현재 영상에서 '대체' 라고 말해야하는 것을 '대처'라고 말한 점 진심으로 죄송합니다. 방송 때나 녹화 시 조금 더 신중하게 발언하겠습니다
@각트-e7h4 күн бұрын
뉴비때는 월드 먹을거라도 많지만 좀 고이면 그마저도 없다고...원신이 호요버스겜중에 컨탠츠 젤 적은듯?
@wowow__i3 күн бұрын
ㅇㅈ 그 버전 즐기고 나면 즐길거 거의 없음
@대탄코2 күн бұрын
그건 다른겜도 마찬가지다 얘들아....
@shpark88712 күн бұрын
요즘 모바일겜 다 비슷함. 해당버전 할거 다 하고 나면 분재화 됨.
@yoo99232 күн бұрын
붕스도 고이면 할거 없음
@고든-d8l2 күн бұрын
붕3
@jaminben10872 күн бұрын
원신도 많이 낡았으니까.. 페이몬과의 여정이 어떻게 끝날지 궁금하기도 해서 계속 하고있긴한데, 옛날처럼 과금 많이하지도 않고 월정액만 하면서 요새는 젠레스 많이함, 그래서 건의사항같은거 몇년쨰 안들어줘도 그냥 그러려니.. 합니다 오히려 원신 컨텐츠가 많이 늘어나면 젠레스 할 시간이 줄어들어서 약간 귀찮기도함, 이젠 원신이 메인겜이 아니라 서브겜이 된거같음
근데 진짜 문제점인게 확실히 쌓이는 파밍재료도 그렇지만 돌파했을때 임팩트만 봐도 후에 나온 스타레일.젠존제만 봐도 차라리 요즘 그둘 돌파하고 원신은 걍 면함만 뽑는게 나을정도...구세대여서 어쩔수 없는거 같기도 그리고 파밍 효율도 너무 다름 요상하게 붕스 젠존제는 레벨업 재료는 쌓이는데 쓰읍..
@dldldl28812 күн бұрын
저는 붕스 원신 둘다 돌파하다 슬슬 붕스는 인플레에 명전으로 만족하고있어요
@밍각2 күн бұрын
레벨업 재료 아슬아슬하게 부족한게 잘만든거라 생각함 피곤하다 느껴지지 않는 선에서 불편함은 게임성의 일부임.다 있는걸로 할거면 버그판,사설섭을 하지 다들 뉴비떄 레벨업 재료 부족해서 육성 계획 잡아가며 게임한적이 있을거라 생각함 붕스는 턴제와 파티조합 ,젠레스는 전투에 초점을 맞춰서 육성은 가볍게 풀어준걸로 보이는데 원신은 육성을 메인으로 잡아둔거같음 나선도 육성만 되면 4성으로도 깰수있게 만들어 논것도 그렇고 환상극도 그런 방향성으로 나왔고
@user-wansamaКүн бұрын
호요버스 게임 젠레스 존 제로 도 2400개 까지 에너지 축적이 된다.. 기간으로 따지면 열흘 이지만 중간에 타 먹는 80개 더 하면 320개 까지 상한선.. 10일은 아니지만 적어도 7일 일주일은 접속 만 하고 일퀘 딸깍 하고 콘텐츠는 선택 사항이 된다 물론 중간에 콘텐츠 사용을 하게 되어서 넘칠 일은 적고 축적 시스템은 매우 유용하게 쓰인다 그리고 또 어느 날 폭 파밍이 가능 하다는거다.. 예를 들어 올 케릭 풀업,풀강,풀재련 이라 치면 할 것이 없는데 이미 콘텐츠도 없고.. 강제적으로 쓰기엔 데니 파밍,레벨업 재료들 뿐인데..귀찮아지게 마련.. 그리하여 축적을 해놨더니 우연하게 1가챠 미야비가 나왔네.. 미리 준비를 해두는 사람도 있겠다만 그렇지 못한 사람도 있기에 폭 파밍이 가능하게 되는.. 그런데 원신은 없다...원조 겜임에도 불구...농축레진을 사용해봤자 더 효율이 좋은것도 아니고 20개+20개 쓰나 효율을 비슷..농축을 해서 사용하면 뭔가 잭팟이 터지던가 하는게 있던가.. 적어도 축적 시스템은 있으면 유저들이 숙제 같은 접속 피로도는 적어지지 않을까 싶다
@무라사키시온다이스키2 күн бұрын
근데 보통 대처하다라는 말을 문제상황 같은거 말고 성유물에도 씀? 보통 대체하다라고 하지 않음? 굳이 쓰자면 "성유물을 동시에 두개 돌아야 하는 상황에 대처할 수 없다" 정도 아닌감.. 아니 뭐 그냥..
@제로스-h5o2 күн бұрын
제가 아무래도 대체를 대처라고 잘못 말한것 같습니다. 다음에는 발언을 할 때 조금 생각을 하고 이야기를 하도록 하겠습니다.
@OYO-r5i2 күн бұрын
호요버스 메인 게임이니까 접속시간 어거지로 늘리려고 그러는거같기도
@토돌이-i6hКүн бұрын
그래도 몇년간 했는데 애정이 생겨서 걍 난 원신 망해서 섭종 할 때까지 내 뼈를 묻을란다.
@어른코2 күн бұрын
신기하게도 원신에만 농축레진이 있음ㅋㅋ
@qwerty-in7yb2 күн бұрын
딴곳은 한번에 100개씩 쓸수있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@shpark88712 күн бұрын
@@qwerty-in7yb 원신은 농레로 26시간40분치 스태미나 온전히 보존 가능. 어차피 방식차이만 있지 다 비슷비슷함
@shpark88712 күн бұрын
환상극이 의미가 없다고 느끼면 본인이 고인물이라는거고, 뉴비인데 환상극이 의미가 없다고 느끼면 겜 이해도가 아직 많이 낮은거고, 재미가 없는건 ㅇㅈ 인데 의미가 없진 않음. 각 게임 스태미너 최대도달시간 원신 - 26시간40분, 스타레일 - 24시간, 명조 - 24시간, ZZZ - 24시간 붕스,명조,ZZZ는 24시간 넘어가면 배터리 축적이 되긴 하지만 효율이 박살나는 반면 원신은 여유시간이 좀 더 있음. 1/3토막 나는 효율 계산했을때 원신 26시간40분이 스타레일, 명조, ZZZ의 32시간 분량의 스태미가 쌓이는 효율임. 원신은 시간여유 없을때 농레만 만들고 빠져도 되는 반면 다른 3게임은 효율 박살나는거 감안하던가 손해 안보려면 결국 스태미나를 빼야함. 4게임 다 스태미너 보존, 충전 방식이 미묘하게 다르긴하나 효율로 보면 다 비슷비슷함. 캐릭 1개 1년동안 스펙 맞추는 기준이면 MAX옵 기준 30점 이상 극종결 본다는 얘긴데 극종결을 기준으로 잡는건 솔직히 어불성설임. 23~5점정도만 맞춰도 충분히 종결낼수 있는 스펙 가능함. 그리고 이 23~5점 스펙 맞추는 기간은 평균적으로 3개월 정도 됨. 적당히 종결치느냐, 더 욕심내서 스펙업하느냐 차이인데 ' 어느정도 스펙 ' 기준이면 준종결~종결 약간 못미치는 정도고, 이 정도면 보통 운 좋으면 1달 길게 잡아야 3개월 임.