Bien sûr, ça ne veut pas dire que le jeu va FLOP, le potentiel est clairement là. Kuro semblent très réactifs bien qu'assez maladroits !
@flow2flow3205 ай бұрын
J espère que tu vas faire des guides !!! T es un des gars les plus clairs pour ça !
@JohnDoe-zk3qe5 ай бұрын
Les traductions et la police d'écriture font quand même très amateur par rapport à d'autres jeux. Les musiques et les doublages anglais sont un peu mieux mais largement en dessous des standards actuels. Il y aura peut-être aussi le problème du bash car je ne suis pas convaincu par le système actuel des échos. Bref, ce n'est pas juste une histoire de bug et de fluidité. De là à dire que WW va faire un flop, je ne pense pas mais je ne le vois pas non plus arriver au niveau d'un Genshin ou d'un HSR car l'histoire est trop brouillonne pour les joueurs qui aiment le lore, les combats trop difficiles pour les casus et le bash trop importants pour les joueurs qui aiment les challenges dans les combats. J'espère juste qu'il trouvera sa communauté car cela serait un beau gâchis de le voir floper. PS: chez moi, le jeu est fluide et j'ai eût qu'un seul bug et qu'une seule déco depuis le début.
@skuny52055 ай бұрын
@@JohnDoe-zk3qe Alors ça c'est ton avis perso hein parce que en vrai, combats difficile c'est pas un problème, histoire trop brouillonne, les gars c'est le début et Genshin Mondstadt c'est une catastrophe et le bashing... c'est juste que les gens sont trop intolérants
@shineki17435 ай бұрын
@@JohnDoe-zk3qe Les traductions je suis d'accord ça fait très amateur. Par contre l'histoire je la trouve pas spécialement brouillonne, on a pas encore toutes les clés de compréhension et ça paraît normal puisqu'on est seulement au début du jeu. Même avec la traduction pas dingo j'ai réussi à comprendre 100% de ce qui nous était présenté dans l'histoire. Pour la difficulté des combats pour les casus je vois pas le problème, honnêtement avec les capacités de heal de Verina (qui est très simple à obtenir puisqu'on a la bannière débutante + le ticket au choix + la bannière sélective) même si tes esquives sont hasardeuses c'est très facile de se re-heal rapidement. Ensuite c'est au joueur de pas aller affronter un mob niveau 80 s'il est niveau 50 lui-même et ne s'en sent pas capable. Sur les gachas il y a aucune difficulté dans 90% du contenu si tu attends d'être aux bons paliers de niveaux
@JohnDoe-zk3qe5 ай бұрын
@@skuny5205 Un jeu jugé trop difficile va rebuter pas mal de joueurs casus mais surtout pas mal de baleines. La difficulté doit être bien dosée pour attirer un maximum de clients. Le jeu est bien plus dur que sur Genshin. J'ai des 5 étoiles, des cadeaux à gogo et un personnage monté peut se faire tuer en 3 coups en holo. Cela risque d'être chaud pour ceux qui vont débarquer sans les aides qu'on a eût. Quand au départ de Genshin, ils ont une excuse d'être des précurseurs. On ne peut pas demander aux premiers d'être parfait. Par contre, ceux qui viennent ensuite ne devraient pas réitérer les erreurs déjà faites. Quand je regarde WW, je pense à HSR dans le monde d'un Genshin futuriste post-apo. Graphiquement, le nomade, c'est le pionnier de HSR. Les bandits de WW sont les pilleurs de Genshin. Les monstres de WW sont aussi trop inspirés de HSR (qui sont eux même inspirés de FF à mon avis). Le monde et l'histoire sont brouillonne car mal écrite tout simplement. C'est de l''exposition brutale et lourde qui ne donne pas vraiment envi de voir la suite. Les gens ne sont pas intolérants. Ils sont juste exigeants par rapport à leur propre expérience. On ne joue pas à un jeu pour retrouver un ancien jeu en moins bien. Je ne dis pas que WW est un mauvais jeu mais il semble être un jeu niche, en tout cas beaucoup plus niche que Genshin plus généraliste. Cela me rappelle un peu Aion à ses débuts vs WoW pour ceux qui connaissent les deux jeux.
@shiniganime5 ай бұрын
J'espère que le jeu durera dans le temps parce que personnellement je le trouve incroyable
@Czieg5 ай бұрын
Même si le jeu n’est pas populaire tu peux très bien y jouer
@shiniganime5 ай бұрын
Bien sur mais c'est toujours mieux quand un jeu a une bonne commu @@Czieg
@theartofshiroho54925 ай бұрын
@@shiniganime et un jeu qui genere de l'argent as + de moyens aussi, c'est la l'important.
@theartofshiroho54925 ай бұрын
@lesbonsamis8171 Je le souhaite de tout coeur bro
@Rob93WLR5 ай бұрын
La chose la plus marrante c'est que j'ai rencontrer aucun probleme depuis le debut du jeu, il est au top pour moi
@flow2flow3205 ай бұрын
Punaise j adooooore ce jeu. J espère vraiment qu il ne va pas y avoir de gros pb suite au drama, je pourrais plus retourner sur genshin après cette semaine de fou !!! Et perso je n' ai eu aucun pb alors que je joue sur mobile pixel 7A, que j habite dans un patelin paumé avec une co claquée
@leny78325 ай бұрын
On est 2, je passe mon temps dessus 😂 good luck pour tes prochains pull l'ami(e)
@Damaniak9715 ай бұрын
Frère j'espère aussi 😭😭
@theartofshiroho54925 ай бұрын
Pareil. Je lâche définitivement mes 2 comptes genshin (ma femme et moi)
@Kyoukai-5 ай бұрын
J'ai eu la chance de pas avoir été touché par les problèmes cités dans la vidéo et pareil, j'arrive plus à prendre du plaisir sur genshin, surtout concernant les combats
@Damaniak9715 ай бұрын
@@Kyoukai-j'ai désinstallé carrément moi
@victorchanaud91265 ай бұрын
Le jeu est absolument incroyable, je passe mes journées dessus depuis la sortie, je ne m'ennuie pas, je kiffe les persos le contenu le systeme de combat l'exploration... J'espère vrmt que les petits soucis ne sont que des mauvaises passes de début de jeu et que kuro games va faire le nécessaire pour apaiser les tensions car le jeu a un potentiel absolument mon-stru-eux.
@elii_stone5 ай бұрын
La majeur partie des jeux qui sortent aujourd'hui ne sont pas finis et sortent précipitamment sous pression des actionnaires. On nous sert des jeux non-fini et non-opti dont on va nous distribuer une flopée de patch après coup pour corriger le tir. (Ex : Battlefield 2042, pour ne citer que lui). Wuthering Waves ne fait pas exception et cela ne m'étonne pas. En revanche ça reste un excellent jeu avec un énorme potentiel.
@_eliakim5 ай бұрын
Tu penses que c'est ça ? C'est possible parce que kuro aurait pu attendre 1 an de + pour release le jeu (qui aurait alors été "parfait") mais zzz serait déjà sorti donc ça aurait fait de la concurrence en +, sans parler d'azure promilia et autres gachas qui auraient pu sortir entre temps
@werelions81805 ай бұрын
Oui enfin y'a aussi une bonne partie de joueurs qui n'ont eu aucun soucis. Le jeu a des bugs mais pas sortit trop tôt, juste sûrement mal opti avec des failles. New World était sortit trop tôt pour le coup
@AHIGO2255 ай бұрын
@@werelions8180new world c’est un mmo, compare pas un jeu solo et un mmo
@Cerrissete225 ай бұрын
Après malheureusement, wuthering waves est mal optimisé pour les joueurs mobile et depuis la sortie je ne peux toujours pas y jouer. Sinon ça doit être un bon jeu, mais en soit c'est normal qui ont sorti un jeu non-fini, les développeurs devaient respecter une date très précise et ce n'est pas vraiment de leurs fautes.
@baboulibob5 ай бұрын
@@werelions8180 Ben justement, si le jeu a des bugs c'est qu'il est potentiellement sortie trop tôt. Les problèmes d'optimisation et les bugs c'est une partie intégrante du développement d'un jeu. C'est que la version finale à pas été suffisamment testé et qu'ils ont surement sortie le jeu parceque y'avait une assez grosse hype autour sans laisser les devs peaufiner.
@WolfiDemon5 ай бұрын
Après en soi, le jeu reste un "succès", mais les trop nombreuses gaffes de Kuro games et d'un évident manque de temps (clairement les traductions sentent le traducteur automatique, et ça à mes yeux c'est de l'irrespect total vis a vis des joueurs) pour finaliser le rendu pour la sortie officielle entachent sa hype. En fait, j'en veux énormément aux Content Creators et leurs commu qui ont passé facile les 6 derniers mois à chier sur Genshin alors que le jeu a des updates millimétrées avec un planning fixe qu'ils suivent, de nouvelles zones régulières, du maintient de contenu qu'ils ont déjà (théière et TCG, mais comme je dis souvent : pour les râleurs ça c'est pas du contenu), et surtout toujours un soin fou apporté aux visuels, a la bande son, aux chara design... Et prochainement l'ajout du Théâtre, dont le projet date sûrement de Février (après la sortie de Frénésie Triomphante), donc bien avant le fameux "MDR ILS ONT PEUR DE WUWA HAHA". Ces CCs ont continué de critiquer le jeu, et les "Genshin Killers" ont même été jusqu'à dire que WuWa allait exterminer et mettre la honte a Genshin dès la sortie. WuWa a été overhype tel le messie qui "ferait concurrence à Genshin, parce que bon Genshin a besoin de s'améliorer" (alors que ce sont juste des frustrés de ne pas avoir de contenu tryhard). Alors que Genshin s'en fout, ils font leur bonhomme de chemin, a toujours autant de succès, apporte toujours de nouvelles QoL. Non, ça ne sera jamais réellement un jeu dédié au tryhard comme WuWa, mais Genshin fait déjà bien assez de trucs comme ça. Alors pourquoi ne pas avoir un jeu qui le complète, plutôt que toujours vouloir de la concurrence et de la guerre? Et surtout, outre le lancement, pour moi WuWa restera plus niche que Genshin: d'un côté on a un univers fantasy coloré qui s'inspire des mythes et folklore de notre monde, donc ça parle à TOUT LE MONDE et permet un échange de connaissances et de cultures entre les joueurs. De l'autre on a un monde post-apo SF basé sur la Chine avec des références essentiellement chinoises qui ne parlera pas forcément au plus grand public hors Chine. Ensuite bien sûr, le gameplay de WuWa qui est clairement axé tryhard opposé a Genshin qui invite a profiter pour se promener et voir les visuels. (Après WuWa a de beaux décors ici et là également) Aussi, à mes yeux WuWa pousse nettement plus au tryhard même dans l'exploration : Genshin vous bloque l'AR à certains moments pour empêcher le joueur d'être a la ramasse sur ses builds et artefacts. La quête d'élévation est un outil incroyable en ce sens et permettre à chacun une progression a leur rythme. WuWa en revanche, on passe les paliers à une vitesse folle, XP les échos est fastidieux et on peut facilement se retrouver submergé (quand bien même on peut diminuer le niveau de monde). C'est pas forcément un rythme qui va convenir à tout le monde. Pavé Cesar, de la part d'une joueuse qui ne se prend pas la tête à mettre en compétition 2 jeux vidéos open world GRATUITS, dans le but de créer de la toxicité, mais juste passer du bon temps sur l'un et sur l'autre. Laissez les devs faire leur mayonnaise, même si dans le cas de WuWa, les devs écoutent trop les avis des joueurs sur comment la faire. Être à l'écoute c'est bien, mais aller jusqu'à laisser les joueurs dicter comment faire un jeu, je suis pas trop fan.
@oiseaunuit5 ай бұрын
Merci enfin une personne qui a bien su analyser les choses. Je me fais souvent insulter quand j’ose dire une petite chose sur le fameux WW, alias « genshin killer » qui en réalité ne le sera jamais, pour la simple et bonne raison que : Ils ne peuvent être comparés. Mais les jaloux et rageux préfèrent inventer des choses plutôt que de voir la réalité en face ! J’ai clairement désinstallé WW, mais ça c’est mon point de vue et je n’ai pas été séduit par ce que le studio m’a proposé. Je reste fidèle à Hoyoverse car tout ce que leurs jeux englobent me donnent pleinement satisfaction. WW a une bonne formule, mais la plupart des gens sont actuellement aveuglés par le simple fait qu’ils ont offert un ticket de sélection 5* et plusieurs choses au lancement, car tout simplement ils n’avaient pas le choix !!! Genshin est là, d’autres gachas également, et si on offre pas de quoi attirer les gens sur un jeu, c’est peine perdue. De plus, cela a palier aux défauts à la sortie… Mais à priori vu les dramas c’est pas encore gagné. Je ne crache pas dans la soupe, juste il ne faut pas s’emballer et il faut laisser le studio faire son chemin dans le monde ouvert. PGR a son public, et fonctionne très bien en Chine. Maintenant arrêtons de comparer l’incomparable ! Genshin sera toujours numéro 1, qu’il n’en déplaise. WW sera un bon complément pour celles et ceux qui ont envie de se lancer dans l’aventure. Ni plus, ni moins.
@Jiafei77775 ай бұрын
Totalement d'accord
@baboulibob5 ай бұрын
@@oiseaunuit Perso je trouve ça ultra dur de pas comparé les 2 quand même. De loin, WW ressemble quand même à un gros clone de Genshin, même style graphique, même interface, système de jeu similaire ect... Perso, avant la sortie du jeu (que j'ai testé et pas aimé) j'avais aucune idée que c'était de la SF et que ça se voulait tryhard. Je suis peut-être le seul hein, mais pour moi y'a un vrai manque de communication sur ce genre de sujets ou pire, une communication qui utilise volontairement les ressemblance entre les 2 jeux pour faire venir les joueurs.
@oiseaunuit5 ай бұрын
@@baboulibob C’est clairement un genshin-like de toute évidence. Ils ont voulu « corriger » certains points que Hoyoverse n’a pas encore apporté à la version actuelle de leur jeu, mais pour ma part je n’ai pas accroché à cet univers et à cette ambiance. En revanche il faut reconnaître les efforts que Kuro Games entreprend et ils se donnent à fond pour leur communauté. J’ai juste un peu de recul et je me dis que sur le très long terme, ils vont avoir des difficultés à s’imposer sur le marché. ZZZ arrive bientôt, Project Mugen ne fait plus parler de lui mais va bien arriver tôt ou tard, et j’en passe ! Je ne leur souhaite pas de faire comme TOF…
@Xenon84055 ай бұрын
tout est dit
@clem6675 ай бұрын
Bon jeu sorti un peu précipitamment je pense, j'aurais bien voulu une confirmation officielle de la part des développeurs sur une sortie console parce que jouer à un jeu avec des mécaniques de parades et d'esquives sur un téléphone pas ultra ultra performant, quand tu fais le contenu endgame c'est vraiment from software la difficulté
@MobilePear24095 ай бұрын
Perso j'ai pas de gros bugs, juste la traduction est à mourir de rire parfois. Je n'étais pas au courant du "vaccination" j'aurais adoré le découvrir in-game :')
@jacksonzarckanov57635 ай бұрын
J'avoue la trad est marrante
@naimtoby68795 ай бұрын
Mon plus gros problème c’est la traduction. Par exemple j’ai envie de faire la quête de Lingyang apparemment l’histoire est bien mais avec une traduction pareille c’est impossible et j’ose pas commencer
@_eliakim5 ай бұрын
Fais la en anglais si t'as un bon niveau, franchement les mots sont easy (même si j'ai skip dès que possible 😂)
@skuny52055 ай бұрын
Passe ton jeu en anglais :)
@manwharia_5 ай бұрын
Perso j’adore le jeu c’est devenu une nouvelle obsession et surtout un NOUVEAU vent de fraîcheur qui fait que, en tant que joueuse mobile, les bugs que j’avais au début ne m’ont pas dérangé parce que d’1 : les bugs ont été corrigés et de 2 : le jeu, ses mécaniques de combat, son système de farm et d’echo, les chara designs des perso, la fluidité du jeu avec le skip, les graphismes et même la narration de la quête principale qui s’avère être lourde au début mais qui devient de + en + intéressante au fur et à mesure SANS compter toutes les récompenses - prévues et même non prévues - qui ont été distribuées (en tant que f2p c’était du bonheur) ; le jeu restera je pense l’application avec le + de temps d’écran sur mon téléphone jusqu’à la 1.1 voir +. Franchement je trouve ça hyper dommage que le lancement ait "flop" un peu car si ils avaient sortis un launch clean son potentiel auprès de milliers de joueurs aurait pu être éveillée…
@m0m5635 ай бұрын
Perso j'ai kiffé le jeu, j'ai eu zero soucis pendant mes heures de jeu a part la traduction qui etait pas folle au debut mais qui s'ameliore de jour en jour, certes le jeu n'a pas eu un lancement parfait mais il a un gros potentiel et sachez que quand il y'a de la concurrence ca ne peut qu'etre bénéfique pour nous les consommateur
@light676555 ай бұрын
C tellement dommage le jeu na pas de chance le pire c que ya la nouvelle Maj de genshin est la sortie de zenless+ la bannière de firefly ca va être dur pour le jeu de survivre j'espère qu'il va tenir le coup 🫠
@phonekoo5 ай бұрын
J’espère que tu n’arrêteras jamais ta chaîne KZbin. Merci à toi de toujours nous tenir informé de tout et de nous proposer du contenu intéressant et complet !
@kinzo69255 ай бұрын
Perso dans l'ensemble j'ai pas eu de problème. Après j'ai pas pu bcp jouer car j'étais sur une semaine taff à 48h (réalité 60) donc un peu crevé pour rush. Je découvres les combats et c'est vraiment un bonheur. Après c'est bien que les gens se plaignent, mais je trouve que c'est de l'abus comparer à la gentillesse qu'ils font preuve vis à vis de genshin. Sur genshin au lancement quand on a eu des évents 7 jours de co avec 300 primos au total les joueurs étaient en mode "better than nothing", pareil pour le premier évent coop full bug. Maintenant des évents osef tier et peu de primos en récompenses sont devenus la norme. J'espère que cette commu qui exprime sont mécontentements pour faire bouger les choses vont rester et vont pas partir comme sur genshin car censure + studio qui ignore. Je vais continuer à jouer en tout cas, ça sent le drama pour avoir + de récompenses alors que le jeu a 1 semaines x)
@mnhbsbyby35705 ай бұрын
Oe chui complètement d'accord des buts mineurs qui m'ont affectés mais rien de grave... Cependant je trouve les fautes de traduction assez dommage pour un jeu de cette empleur (je précise qu'il y a vraiment beaucoup de fautes de grammaire et d'orthographe qui piquent les yeux)
@LadyHermes5 ай бұрын
@@mnhbsbyby3570 En parlant de fautes, c'est ampleur pas empleur, ca vient de ample. ;) Mais rassure toi, on comprend quand même ce que tu voulais dire, contrairement à certaines trad du jeu...
@mnhbsbyby35705 ай бұрын
@@LadyHermes hahaha merci ! Ça me sera utile pour mon bac de français 👍
@suzuri-l-unique5 ай бұрын
Une pote m'a parlé de la censure sur le pantalon de Scar... Les chinois et leurs problèmes de "sexualisation" ça me dépasse
@slayers91inverse795 ай бұрын
sexualisation ... moi j'ai rien vue de telle mais bon , mais on le savai avec genshin , les 4 skin , jean , mona , amber , rosalia ... bah ses clairement de la censure sa ... la censure dans l'eau sur leur CUL ... pour yae miko a la limite je comprendre ( et on parle de sous-vetement long pareil ) mais tu les pantalon aussi mais wtf
@sonano47935 ай бұрын
Ils se plaignent du pantalon de Scar mais personne parle des mouvements de Taoqi mdrr
@Ha848485 ай бұрын
@@slayers91inverse79🎉
@slayers91inverse795 ай бұрын
@@sonano4793 le pantalon et venu apres ou avant la sorti ?
@willrmmerhunter5 ай бұрын
@@slayers91inverse79 Après.
@annemarieangue67275 ай бұрын
Si le jeu depasse le lancement difficile il deviendra un des piliers du gacha. Je lui laisse plusieurs mises a jours et j'espere vraiment qu'il va s'améliorer
@zuido5 ай бұрын
Pour moi c’est le nouveau roi du Gacha et longue vie au roi ! La trad est bancale mais ça reste compréhensible (la plupart des gacha sortent qu’en chine au départ ou n’ont qu’une trad anglais pendant des mois), le gameplay est INCROYABLE, le boss final du contenu 1.0 je me croyais dans DmC, l’histoire est bonne, les persos charismatiques et tous viables avec chacun un gameplay unique et plaisant (rare d’avoir d’aussi bons 4* dans les gacha), l’open world et les énigmes un régal, les déplacements et l’interface c’est le meilleur de tous les concurrents bref un big 10/10 pour moi. Je joue sur PC avec une grosse config j’ai jamais été embêté. WuWa est le plus sérieux challenger à Genshin, a mes yeux il l’a rendu vieux, lent, frustrant et il est urgent qu’Hoyoverse offre le bouton skip où j’y jouerais plus car c’est un enfer de continuer Genshin avec de tels concurrents si on ne peut pas réduire son temps de jeu !
@Neshinna5 ай бұрын
Il faut savoir que Wuthering Waves était censé sortir en Juin, il a été sorti plus tôt pour évité de perdre leur jeu à cause des lois en Chine, ce n'est clairement pas de leur faute, merci aux développeurs de travailler aussi durement
@rafalex26225 ай бұрын
Une loi les obligeant de sortir leur jeu plus tôt? Chelou ça🤔
@oui66145 ай бұрын
Quelqu'un peut expliquer svp ?
@SpyralKing5 ай бұрын
@@rafalex2622 Si je comprend bien c'est que si ils ne sortent pas le jeu avant une certaine date, ils devront attendre l'année d'après pour refaire la demande pour le launch. Perso je trouve que ils ont fait la bonne décision même si certains joueurs on eu une expérience négative par moments, j'ai l'impression que la grande majorité des gens ont eu une expérience assez propre et que le fait d'avoir autant de joueurs sur le jeu leur permettra de déceler et régler les problèmes plus rapidement qu'a l'interne. Certes c'est dommage, mais ca reste tout de même que le début et KuroGames montre très bien comment ils sont impliqués et réceptifs.
@rafalex26225 ай бұрын
@@SpyralKing ça marche merci de la réponse👍
@skuny52055 ай бұрын
Les devs qui doivent dormir sous leur bureau au vu du travail colossale qu'ils fournissent rien que pour améliorer le jeu, et voir derrière l'ingratitude des joueurs... c'est triste
@lukimyay54305 ай бұрын
Sans vouloir paraître méchant, ça marche pas comme ça. Si ils decident de sortir un jeu qui etait pas pret, faut pas s'etonner que les gens s'en plaigne. Apres je dis pas que cest la faute des devs, dans ce genre de cas cest toujours les superieurs qui veulent sortir leur jeu le plus tot possible pour l'argent, quite a ce qu'il soit buggé et pas fini
@remxXXx75005 ай бұрын
C'est ce qui fait que le jeux vidéo prend une drôle de tournure un boulot et une pression énorme pour les devs qui se plient au marketing des boss, résultat la passion pour le projet qu'on paufine s'estompe 2 jeux sur 3 sortent buggé pour des histoires d'échéances par rapport à la concurrence sur le marché..
@sekai1875 ай бұрын
si je mets 200 balles dans une arme car je crois qu'elle est op et que c'est un problèmes de trad t'étonne pas que j'aurais aucun scrupule a insulter leur ancêtre sur 8génération ,on parle d'un truc vachement important avoir 80 pull équivaut a 200 balle soit 3jeux triple A qu'on te pousse a acheter tous les 2-3semaine(a chaque bannière) alors oui les devs qui bosse sur l'histoire les quettes secondaire n'y sont pour rien et leur environnement de travail ressemble a de l'esclavage moderne mais sa reste scandaleux et ce n'est pas ingrat de chier a la gueule de l'entreprise elle même,si on écoute tous les gars qui prônent le respect la tolérance on avance pas et on se fait enculer exactement comme genshin, basiquement il ont vu que les tarifs de genshin ne dérangeait pas alors il les on reproduit au poil de cul près ,hein si cela marche pour eux pourquoi pas nous .les joueur de Genshin ont cédé sur le premier anniversaire et maintenant on se tape les même récompense honteuse chaque année ,nous file une multi et 3 single pour nous remercier de notre fidélité comme des bon toutous .
@skuny52055 ай бұрын
@@sekai187 Ptdr et vous continuez pourtant à jouer au jeu et à sucer mihoyo dès la moindre récompense décente que vous recevez, viens pas me ramener ta fraise ici en me parlant de les insulter sur 8 génération. Si ton seul moyen de communication avec l'entreprise (qui essaye de s'améliorer, pas comme mihoyo) c'est les insultes, alors surtout ferme bien ta bouche parce que tu fera rien avancer.
@skuny52055 ай бұрын
@@lukimyay5430 C'est pas les devs qui décident de sortir le jeu en avance, c'est les grands patrons, et pourtant les gens continuent d'insulter en disant "putain de dev gngngn". Si, désolé, ça marche comme ça.
@Aki_QC5 ай бұрын
Perso, j'étais mitigé au départ, mais à présent, j'ai beaucoup de fun sur ce jeu. Maintenant, c'est certain qu'il y a beaucoup de travail pour l'améliorer, mais ils ont l'air de faire le nécessaire.
@solargent87805 ай бұрын
Je persiste sur mon avis, je pense ils auraient dû attendre encore une bonne année avant de le sortir, avis personnel mais faire une version console aussi, ça n'en tient qu'à moi pour le coup mais ce genre de jeu avec un gameplay comme ça sur téléphone j'ai envie de m'exploser les yeux mais ce n'est que mon avis, sinon pour l'instant j'aime bien le jeu il est cool (si à la pity j'ai pas Jiyan je change mon avis et je deviens un hater)
@Scottinouille5 ай бұрын
Ils ont des investisseurs etc qui sont sur leur dos pour faire sortir le jeux, ils ont déjà beaucoup repoussé la sorti
@lebaton95595 ай бұрын
Y a des investisseurs pis tout simplement plus tu dev longtemps, plus c'est coûteux sans rentrée d'argent réelle (autres que des investisseurs). Donc m'est avis qu'ils ont retardé au max, une fois une v1 jouable, quête qui s'achève correctement, histoire de renflouer les caisses et idéalement rechoper de nouveaux investisseurs qui seraient intéressés par le succès/potentiel plus gros succès futur du jeu. Pour la console, clairement je suis de ton avis. Ça m'étonne que ça n'y soit pas, mais c'est très possiblement aussi un problème de coût et de contacts. Sony (PlayStation) sont coton à travailler avec, comme toutes les entreprises jap', qui sont du genre à ne certifier les jeux que d'entreprises qu'ils connaissent déjà. Sur le papier, je pense qu'on est tous d'accord pour qu'il soit sur console, mais dans les faits, c'est pas donné (c'est un portage en plus pour les dev', et un coût à payer à Sony & Co.)
@stephaneguyard89915 ай бұрын
Certaines corrections se font en temps réel, ils n'annoncent pas toute 15 minutes qu'il faut que tout le monde déco/reco. Quand le jeu rame, j'en fais des déco/reco, 9 fois sur 10 j'ai de nouvelles maj qui s'installe.
@Siliphie5 ай бұрын
hello, déjà merci pour la vidéo comme à chaque fois, de la bonne qualité, concernant les skin fix , certe ce n'est pas une priorité cependant comme tout travail, chaque personne sa spécialité et les personnes qui travaillent sur les skins ne sont pas forcément aptes a fix les bugs in game , tout ce qui est écriture sera plus dans les lignes de code tendis que la partie artistique s'occupe de l'artistique (que ce soit chara design, rigging ou vfx peu importe) c'est pour cela je pense que ces fix non essentielles est pour ne pas laissé une partie de l'équipe "sans rien faire" voir même d'équité envers les autres branches qui charbonnent (ce ne sont que des hypothèses, je ne suis pas manager et je ne travail pas dans le domaine exact) mais en tout cas ça ne m'étonne pas ce genre de patch. Les pauvres JP par contre. Enfin merci de ne pas nommé d'autre jeu concurrent similaire et faire de la comparaison permanente, c'est très appréciable 👍 Bonne vidéo et je te souhaite de continuer sur ta lancer ^^
@Ashbornnnnn5 ай бұрын
Le lancement le plus catastrophique, y a rien qui va. Le jeu a deja un pied dans la tombe.😬😢
@xanvoir76935 ай бұрын
J’ai juré la commu Chinoise est vraiment jamais contente c’est une dinguerie
@deathtreak93445 ай бұрын
Ce sont des artistes et non des développeurs qui modifie les textures et les modèles 3D, alors ils peuvent bien changer un tatouage ou un pantalon, ce n'est pas prioritaire par rapport aux issues de gameplay ni par rapport aux soucis avec les serveurs, mais ça n'a aucune incidence sur la vitesse à laquelle ce sera corrigé. Les traductions c'est pareil Il faut bien séparer les différents corps de métier qui intervienne au sein d'un jeu vidéo Gameplay pur et serveur : Développeurs Texture, modèle 3D, éclairage : Artistes Equilibrage : Game Designer Localization : Team de trad / GD / Team Story
@thomasclerget72285 ай бұрын
Ouais bah la team de trad c'est une veille IA qui a été mal codé c'est marrant x)
@elodieloiseau82625 ай бұрын
Pour que le modèle 3D soit implémenté dans le jeu faut bien qu'un dev passe par là. Même si c'est pas grand chose ça reste quand même du temps de dev passé dessus qui aurait pu être attribué ailleurs.
@deathtreak93445 ай бұрын
@@elodieloiseau8262 Pas forcément, dans des équipes de bonne taille il y a souvent des intégrateurs, et puis la pour le coup tout est déjà intégré c'est une simple mise à jour du modèle, aucune intervention d'un dev nécessaire
@Doud_Irow5 ай бұрын
@@elodieloiseau8262 En général t'as pas besoin
@Huntaziel5 ай бұрын
je ne pensais pas que tout allez aussi mal en asie. merci de l'info. c'est dommage je l'adore de petit jeu. pour le moment (lv33) je kif ! au plaisir de revoir une de tes vidéos sur les news de Wuthering Waves. ++ et bon jeu à tous
@kalassagi59785 ай бұрын
Video de qualité qui couvre un sujet que personne ne fait en créateur fr,pas a ma connaissance en tout cas. Pas numéro 1par hasard. Perso sur mobile j'ai aucun problème a signaler. Le jeu n'egalera jamais Genshin en popularité mais qui sait .
@nothra77905 ай бұрын
Personnellement, en tant que joueur mobile, le gros problème que je rencontre est le fait que mon téléphone chauffe énormément. J'ai pourtant un iPhone 14, donc assez récent. J'ai été déconnecté de force une dizaine de fois. Ayant plusieurs heures de jeu (niveau d'union 35), je reste néanmoins un grand fan du jeu et je compte continuer à jouer.
@zyydra84725 ай бұрын
les jeux ont beau être jouable sur mobile c'est pas une console de jeu c'est pour dépanner faire ta résine vite fait le soir dans ton lit ou dans les transports, achètes toi un pc ..... ton tel va être mort deux fois plus vite pour rien
@LucJuchems-r7c5 ай бұрын
Jamais eu de problèmes depuis le début de la sortie du jeu😋
@sasukirusho_5 ай бұрын
Personnellement j'ai encore a ce jour des TRÈS gros bugs...(impossible de bouger,ping tout le temps dans le rouge même avec tous les paramètres désactivés,même pendant les dialogues ca bug) Je suis déçue car j'adore ce jeu,que ce soit les perso ou le système de combat. J'espère que ca va s'ameliorer avec le temps...
@medamineg90145 ай бұрын
Pour clarifier le problème avec le leak d'email. En gros quand t'envoie des emails à plusieurs personnes tu peux utiliser deux méthodes, CC et BCC. - CC ça permet d'envoyer des emails à tout le monde mais la liste des personnes à qui tu as envoyé ton email est visible par les autres. Imaginons je suis une compagnie X qui envoie à plusieurs personnes le même email. Moi qui a reçu l'email, j'ai accès à la liste des emails de toutes les personnes a qui ce message a été envoyé. - Là où le BCC cache les adresses mail des personnes à qui on a envoyé. J'avoue que cette erreur de la part de Kuro est pas très professionnelle, mais bon, espérant qu'ils apprendront de leurs erreurs
@atsumy_4625 ай бұрын
Juste pour la braguette de Scar, je déteste la commu chinoise, c'était iconic, on peut même plus l'appeler Onigiri
@PsykoPatato5 ай бұрын
C'est super dommage car le jeu est sublime, je sais pas à quoi ont servies leur closed beta mais putain y'a une bonne vingtaine de problèmes avec ce jeu, que ce soit les ressources, les domaines avec leur récompenses/waveplate (les boss coutent 60 et pas 40..), les problèmes d’optimisations, mémoire qui fuit, caméra qui bug quand tu drop des frames, la localisation complètement claqué... Bref je pourrais continuer j'ai gratté que le dessus, mais pendant ce temps je kiff l'echo farming, sur mon dixième set et je comence à faire des sets pour des futurs persos que ce soit Fusion ou Spectro/Glacio, glhf
@_klauhey60855 ай бұрын
les boss c'est normal vu que ya 240 résines max
@Cerrissete225 ай бұрын
Personnellement j'ai encore des gros bugs, toujours impossible de jouer au jeu depuis la sortie. Mais je pense que wuthering waves n'est pas encore totalement fini, il faudra sûrement voir sur le long terme et attendre les plusieurs patchs, nouveautés qui améliora le jeu au fil du temps. Il sera paufiner après quelques mois sans doute.
@kayoumkasy31535 ай бұрын
Je savais très bien a quoi m'attendre a l'instant où j'ai connu la date de lancement.😂 C'était clair que c'était trop tôt et qu'il allait y avoir de gros problème.
@アウエン5 ай бұрын
Je jouais sur téléphone, mais j'ai désinstallé après m'être acharné pendant des jours hier soir : c'est vraiment injouable. Ca faisait frire mon téléphone avec les graphismes au plus bas, je pouvais quasi rien faire avant que ça saute une première fois, et je me suis entêté juste parce que je voulais quand même découvrir le lore du jeu (finalement ce qui de base m'attirait, vu que j'aime bien le lore de PGR, donc vu que c'est de la même compagnie j'avais quelques attentes). J'ai pas pu profiter des graphismes non plus, j'ai vraiment dû quasi tout mettre au minimum, c'était hideux, ça m'a rendu trop triste. J'ai pu en vrai avancer niveau histoire, mais je pense que ça n'a pas suffit à me faire rester, d'autant plus considérant que le jeu freezait tout le temps. (mon record sans que le jeu saute était de 45 minutes, mais en vrai ça sautait souvent autour de 20 minutes de jeu à chaque fois) J'ai joué en anglais du coup, vu que je suis à l'aise dans cette langue (et en vrai je trouve que la version anglaise est vraiment correcte), mais le soucie de la trad française est trop grave. C'est pas seulement que c'est ultra cheap et amateur de proposer une traduction quand c'est en fait un travail bâclé avec Google Trad, mais le message d'avertissement de l'écran d'accueil, qui prévient pour les personnes épileptiques, est absolument illisible en français, et la toute première cinématique du jeu a un instant qui pourrait causer des crises d’épilepsie à certaines personnes concernées. Au lancement c'était donc peut-être un des détails qui m'a le plus inquiété, c'est vraiment irresponsable. Le jeu à mon avis est vraiment sortit trop tôt. C'est pas la faute des devs, je pense que c'est vraiment une histoire de satisfaire des investisseurs, et pour les devs y'a des limites à ce que l'on peut faire si on nous demande de faire les choses en beaucoup moins de temps qu'on en a besoin. La bande son est très inaboutie aussi (doublage anglophone questionnable, OSTs oubliables peu policées avec des quelques blancs qui sortent de nul part, mixage audio bof tout ça) Mais la compagnie n'arrête plus de traîner dans des scandales... L'affaire du non-paiement d'un ou plusieurs employés avec la justice qui a partagé sa dernière décision récemment ça rajoute un truc qui aide pas... D'autant plus que des gens ont lancé des rumeurs comme quoi c'était lié au scandale japonais alors que c'est pas le cas (alors que les screens qui circulent sont en chinois... Si c'était une décision de justice japonaise ça serait en japonais les gens... Et c'est beaucoup trop tôt, c'est pas relié, ayez de l'esprit critique par pitié) Pour ma part j'ai laissé tomber le jeu pour l'instant, mais si j'entends que la plupart des soucies fonctionnels sont réglés, je pense peut-être revenir pour cette fois vraiment profiter et me faire un vrai avis sur WuWa sans une expérience parasitée par les bugs...
@アウエン5 ай бұрын
@@kurix4231 Oui, j'imagine qu'il faut en effet avoir des appareils puissants pour profiter du jeu. Mon téléphone n'est pas mauvais, je n'avais jamais eu de soucies pour jouer à un jeu dessus auparavant, mais j'imagine que là c'était un peu trop pour lui. Possible que Kuro travaillent un peu sur l'optimisation au fil des patchs, rendre le jeu jouable pour plus de personnes ça leur rapportera toujours plus sur le long terme.
@zyydra84725 ай бұрын
@@アウエン les jeux ont beau être jouable sur mobile c'est pas une console de jeu c'est pour dépanner faire ta résine vite fait le soir dans ton lit ou dans les transports, achètes toi un pc ..... ton tel va être mort deux fois plus vite pour rien
@Shunsuikiyotaka5 ай бұрын
J'ai trouvé la vidéo extrêmement intéressante, et me suis sentie coupé de l'actualité du jeu étant donné que de mon côté, que ce soit sur mobile ou pc je n'ai rencontré aucun de ces problèmes mise à part les traductions bancales. Je n'ai pourtant pas une config excellente je joue sur un pc portable Asus lambda. Bref merci de la vidéo, car effectivement j'ai quelques amis qui ont carrément abandonné l'idée de jouer au jeu car impossible de jouer et je pensais que c'était en raison d'appareils avec une capacité trop faible. Mais en fait je me rencontre que c'est plus compliqué que ça.
@Taililazen5 ай бұрын
Bonjour, bon visionnage
@aeth41905 ай бұрын
Concernant l'aspect BETA du jeu, il faut savoir que les mails de compensation en anglais nous remerciaient de participer a la beta du jeu
@phamtom00005 ай бұрын
*Information à la communauté de joueurs: Wuthering Waves est souvent comparé au jeu Genshin Impact, et certains influenceurs/streamers malhonnêtes salissent volontairement le jeu en divulguant de fausse information...Nous avons déja signalé plusieurs chaînes à ce sujet, de plus, cela constitue une violation du règlement sur l'utilisation de KZbin, information mensongère, tromperie aux consommateurs ... Affaire à suivre
@bellpheria5 ай бұрын
Je fais partie des gens pour qui le jeu bug beaucoup, mais j'ai réellement envie de donner une chance à ce jeu. Je relativise en me disant que ce n'est que le lancement, et que ça ne peut qu'aller en s'améliorant, surtout que le studio a l'air très à l'écoute de sa communauté. Et pour le coup, je vois une nette amélioration niveau optimisation, là où avant j'avais d'énormes freezes juste en voulant sprinter, ce qui était juste injouable, maintenant le jeu est plus fluide. Alors j'ai encore de gros lags quand même et je suis obligée de rester avec la résolution la plus basse, mais je peux jouer au jeu de façon décente (bon, j'ai juste traversé le sol une fois juste en courant apparemment sur une zone d'herbe pas encore générée mais ça m'est aussi arrivé sur Genshin). Le problème ça reste les épreuves de parkour où ça reste juste impossible pour moi de clear au max à cause des grosses latences (et la caméra aussi qui a maintenant décidé de partir dans tous les sens, ce qui n'était pas le cas avant ?). Hors bug, le jeu a beaucoup de points que je trouve supérieurs à Genshin, notamment avec les combats plus dynamiques, l'exploration simplifiée, ou même les animations plus expressives, et j'espère qu'il pourra devenir un concurrent solide.
@elnopo42425 ай бұрын
Pour un jeu de type monde ouvert, l'exploration simplifié n'est clairement pas un bon atout. Je roule sur la map sans effort et ça casse l'immersion. Pour le reste, ça va
@bellpheria5 ай бұрын
@@elnopo4242 Ca rend juste le jeu plus dynamique à mon humble avis Je trouve que le fait de devoir attendre 5 minutes que le perso gravisse une falaise, s'il n'est pas coincé au moindre rebord, et attendre que la barre d'endurance revienne est une perte de temps et pas très intéressant niveau gameplay
@elnopo42425 ай бұрын
@@bellpheria Chacun a sa vision. J'aime beaucoup quand un jeu me mets au défi pour explorer les zones. Et j'ai retrouvé ça dans Botw/Totk par exemple avec les tours où il faut faire une quête ou réfléchir pour pouvoir les actionner. Dans wuwa, j'ai réussi à activer toutes les tours en moins d'une heure sans réfléchir ce qui était un peu frustrant
@bellpheria5 ай бұрын
@@elnopo4242 Dans ce cas, le problème est sans doute plus lié au fait que la map soit un peu vide. Dans Genshin, peut-être que le fait que l'exploration soit moins dynamique ne fait que donner l'impression que c'est moins facile parce que ça rallonge artificiellement du temps, pas parce que c'est plus compliqué.
@this-brad84935 ай бұрын
Le jeux mérite un grand succès en tant que fan de pgr je lui souhaite mais malheureusement je n'ai pas us la chance de jouer de façon optimiser sur le jeux, avec le temps et des patch il deviendra le roi qu'il pense être
@ralphalloo5 ай бұрын
Ah faut pas aussi oublié que faire un jeu c'est pas facile mais pour ma part il font de leur mieux mais bon après tout c'est que un jeu mais regardons juste l'évolution et encore merci pour les infos
@YashioKai5 ай бұрын
Le jeu est pas mal mais franchement Kuro s'est foutu de nous avec un début comme ça. Baser sa communication sur l'écoute des joueurs au point de refaire l'histoire pour avoir ce niveau de traduction... ça a tellement ruiné mon immersion initiale que j'ai abandonné au niveau 20, et les "cadeaux" d'excuses ne me feront pas revenir.
@mojio73895 ай бұрын
Franchement quand je vois que je me fume sur ce jeu en ne voyant pas le temps passé c'est qu'il a un intérêt. Ils finiront par rendre le jeu de plus en plus agréable, ça va se régler malgré les soucis du début
@elmojito495 ай бұрын
Tu as plutot bien resumé la situation et sensation, on a l’impression de faire face a une beta, du coup y a les gens qui vont accrocher, passer outre et ceux a qui ca repousse attendant une version finie, propre, carré Jouant sur tablette/mobile sans prise en charge manette des le debut, c assez repoussant, je vois bien al prise en charge ok sur des futurs version/patchs, Genshin n’avait pas la prise en charge par défaut au lancement de tete mais ils étaient beaucoup mieux finis clairement
@christmontana56875 ай бұрын
Par fanatisme pour genshin impact, je complète ta phrase
@JustJuanBlackCoffee5 ай бұрын
En lisant les com j'ai l'impression d'etre le seul à trouvé le jeu sympa mais sans plus, les combats sont dynamique et cool, mais je trouve tout le reste c'est pas fou, voir même sans âme, perso mes connaissances Japonaise et Chinoise ont soit déjà lâché le jeu, soit y jouerons de temps à autre pour le fun des combats
@sophiamew55975 ай бұрын
Je suis d'accord le jeu aurait du sortir juste un mois plus tard, pendant la bannière de Sigewine. Plus tard encore on se rapprochera trop de Natlan et les joueurs auraient moins de temps/d'envie de passer sur wuwa. Du coup, je pardonne globalement leurs bugs car ça m'a pas empêcher de jouer et d'apprécier le jeu. Qq déconnexions et la trad dégueulasse sur certaines phrases, mais un gameplay amusant et l'explo plaisant ! Ils font des efforts, patch certains bugs et corrige les trads donc je leur laisse leur chance ! Pour les améliorations mineurs (braguette de scar) perso je trouvais ça dérangeant car pas esthétique (à mes yeux c'est "dissonant"). Et les changements mineurs sont plus faciles et rapides à patch donc normal ça corrige vite par rapport aux gros soucis qui demandent plus d'efforts et de temps.
@RayFFAPEME5 ай бұрын
Y'a des post reddit ou tu vois les bureaux de Kuro games, encore allumés, à 10h30 du soir. Bon courage pour les dev qui sont surement entrain de crunch.
@belioros70785 ай бұрын
Le souci c'est que il y'en a beaucoup qui le voit comme un genshin killer et mettent une grosse pression sur le jeu pour qui fasse bouger hoyoverse, le jeu a du potentiel apres les probleme de trad et tout ca peut arriver genshin etait pas tout blanc a la sorti et les probleme de config faut arreter de mettre le jeu en top ultra alors qu'il viens de sortir c'est comme tout les jeu au final, ils ont des souci d'opti au lancement maintenant a voir sur le futur en tout cas je passe de bon moment sur le jeu de mon coté et j'espere que je vais pas me lasser sur le long terme
@vincemax44015 ай бұрын
Tant que Yinlin n'est pas sortie, je ne jugerai pas le jeu donc nous verrons bien d'ici là si c'est la même tendance ou pas.
@weird-man80855 ай бұрын
j'espére que wuwa tiendra au long therme ce jeu et magnifique et sa fera de la cocurence a hoyoverse qui nous p*se dessus ...
@Geboraen5 ай бұрын
Je me renseigne pas trop sur ce genre de news, donc là je découvre tout ça et je suis un peu déçu car le jeu est vraiment une dinguerie si on l'expérimente dans des bonnes conditions. Perso j'ai commencé le jeu le jour de son lancement au soir, j'ai mis direct en anglais+qwerty quand j'ai vu les petits soucis au début. J'ai une config très décente, mais il existe beaucoup mieux et ça tourne en ultra. Mon jeu a toujours été à 60fps, et c'est de toute façon ce à quoi je suis habitué avec un écran 60hz. Et après j'ai jamais encore rencontré de bug qui m'ait interrompu dans mon jeu. Donc voilà j'espère que Kuro va pouvoir régler les problèmes de finition pour que tout le monde puisse profiter car le principal est là, il y a un vrai gameplay qui rend les combats vraiment bons. J'espère vraiment que le jeu soit une réussite pour qu'il puisse se construire un avenir sur le long terme.
@louisfontaine35385 ай бұрын
Je trouve que le jeux sortie trop tôt il y avait encore des chose peaufiné. Et sur long terme il faudra faire des améliorations et des changements je sens que le farm va devenir un enfer y compris pour les échos. Mais le combat j'adore !
@Njr11_barca-prime5 ай бұрын
Personnellement j’ai lâché le jeu pas a cause du drame et des bug ainsi que la traduction médiocre mais j’ai tout simplement pas réussi à accrocher à wuthering Genshin est plus fait pour moi que wuthering
@TheLuffy05055 ай бұрын
Le jeu est vraiment super, j'adore son dynamisme lors des combats. Je le compare à une version plus "mâture" de Genshin que j'aime beaucoup aussi 😊 Parcontre gros gros point négatif sur les traductions.
@Asta_Kamado5 ай бұрын
Pour moi le jeu marche mieux sur mon téléphone avec les graphismes au max que sur mon ordi avec les graphismes en bas😂😅
@Red_Throat_Bird5 ай бұрын
C'est sidérant les réactions au lancement d'un jeu online/service ... les gens ne peuvent pas accepter une seconde qu'un lancement ne soit pas sans problèmes ... cela n'a rien a voir avec la qualité du jeu et ce qu'il propose, mais la mise en disponibilité du jeu au joueur. Vous croyez que le studio va laisser ca comme cela ? qu'il était pas au courant que cela serait probablement le cas comme la majorité des jeux du genre ? ... Tout cela parce qu'ils sont tellement existé par le lancement qu'ils ne peuvent pas supporter d'attendre la résolution de bug et il créent eux même leur frustration ... c'est du vent, ya des choses plus importante dans la vie. Mais le pire c'est que cela va impacter le jeu tout ça. Après si tout le monde sur internet propage le fait d'un très mauvais lancement, inquiétant pour la suite, les gens vont le croire et cela va ce produire a force. Cela va finir comme pour PGR sur la scène GLOBAL, presque disparu a cause d'un drama cash play ...
@nobrainnogame43205 ай бұрын
En quoi est ce si sidérant de demander un jeu qui fonctionne correctement? Personne n'a forcé Kusogame à sortir le nid de bugs qui leur sert de jeu. Après la CBT2 tous les testeurs ont dit que le jeu était encore loin d'être prêt pour une release et qu'il fallait encore probablement 1 an de travail pour corriger les bugs et retravailler certains aspect du jeu. Mais non au lieu de ça on préféré rush le sortie du jeu. Pourtant ils avaient prévenu, donc ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-mêmes.
@Red_Throat_Bird5 ай бұрын
@@nobrainnogame4320 Un ans c'est exagéré. Moi j'ai eu très peu de bug et pas des gênant, les perf du jeu ne sont pas problématique et j'ai pas une bête de course. Mais c'est sur que quand si on a un PC limite ou un téléphone qui n'est pas gaming dernier crie (red magic etc ...) faut pas rêver, les jeux sont de plus en plus gourmand avec les années meme pour des choses simple. Je supputes que KURO la sortie plus tot parce qu'il ya aura Natlan en octobre-novembre sur Genshin, maintenant on est dans la période de patchs "morts" et surtout Zenless qui est sur le meme type de gameplay, en plus d'approcher les grandes vacances c'est une période favorable a l'attention des joueurs. KURO a juste surfé sur la hype, c'était un coup stratégique c'est tout. Comme on le voit maintenant KURO est a fond sur les patchs de corrections car ils connaissent l'état de leur jeu et pense pouvoir tenir le coup. C'est effectivement le cas s'il veulent se sortir de cette situation, ils ont un marathon a faire sur au moins 6 mois voir 1 ans entre corrections, marketing et contenu qui entretien la hype des joueurs. Il est sortie maintenant pas parce qu'il était prêt mais parce que "marketingement" c'était le mieux sinon il aurait fallu attendre littéralement l'année prochaine et KURO apparemment pensait qu'il serait pres avant l'année prochaine et ne voulait pas sortir dans cette période, donc le choix a été de le sortir plus tot. Meme s'il y a eu quelques désagréments, je trouves les joueurs trop intransigeant sur certaines choses ridicules et pas sur d’autres plus importante, d'autan plus que ce jeu j'en suis sur ne fera que se bonifier avec le temps, faut juste être patient et modérer son excitation. Moi pour l'instant je profites. Bon jeu a ceux qui peuvent.
@nobrainnogame43205 ай бұрын
@@Red_Throat_Bird Non mais, poto, il y a des bécanes qui font tourner des AAA récents et qui n'arrivent pas à lancer Wuwa. Les memory leaks que ce soit sur bête course ou bicyclette c'est même combat. Il n'y a aucune excuse pour sortir un produit dans un état aussi lamentable. S'il avait si peur de mihoyo bah il fallait choisir une confrontable aussi frontale avec Genshin. Moi ce qui me choque c'est que les vous êtes tous là à pavoiser en mode "wow incroyable, des devs ultra réactifs, et qui écoutent la commu, ça change tellement" alors que c'est pour corriger des problèmes qui n'auraient jamais apparaître en prod. C'est de la gestion de crise les gars. Réveillez vous. Cela étant dit malgré toutes mes critiques j'espère sincèrement que Kuro réparent leur jeu. Peu importe les récompenses, les excuses, tout ça c'est secondaire. Malheureusement c'est mal parti parce qu'au lieu de prendre leur temps pour faire un bon jeu, Kuro a visiblement décidé qu'il valait mieux forcer encore plus.
@Dysceme5 ай бұрын
Je n'ai eu que des problèmes mineurs (son qui se coupe pdt des combats de boss, FPS qui drop les 2 premières minutes de jeu, connexion qui s'affole), mais rien d'insurmontable ni d'omniprésent. C'est sûr que j'avais espéré mieux, surtout depuis le temps qu'on nous tease WW (1 an que je l'attends), mais je prends quand même énormément de plaisir à jouer pour le moment. J'attends la 1.1 pour voir si je mets un peu d'argent ou pas.
@NielsJojuro5 ай бұрын
Je trouve cette série de problème hyper normal pour un lancement de jeux de nos jours. Pas que ça soit bien mais plutôt que la quête d'argent des investisseurs pour les développeur à sortir un jeux pas optimisé. Pour ma part je trouve le début (sur pc principalement) juste génial. Je me suis grave amusé et les combats sont vibrant et on ne s'en lasse pas. L'exploration dynamique fait du bien. L'histoire je l'ai skip autant que j'ai pu SAUF à la toute fin où on a senti que les scénaristes on commencé à être payé au moins un smic. Le jeux mérite de réussir autant que Genshin et je ferais parti des joueurs qui leur donnera de la force ✊️
@MrAriadoc5 ай бұрын
Le jeu a pas mal de qualités mais je pense en effet qu'il est sortie un peu trop tôt (même si je comprend pourquoi ils ont sortie à cette date la). On sent qu'il faut encore peaufiner le jeu que ce soit pour les soucis d'optimisations mais aussi pour certains points comme les traductions, l'interface qui est pas dingue, le soucis de caméra, les bugs de sons également. Je pense que le fait de ne pas avoir dès le départ développé le jeu sur différentes plateformes car de base WW a été développé uniquement sur PC, tout ça a du leur ajouter des problèmes et bugs en tout genre. Il faudra pas mal de temps pour les dev pour corriger ça mais le jeu a tellement de qualités que je pense qu'on sera content une fois ces problèmes derrière eux. C'est dommage pour eux de voir autant de soucis à la sortie du jeu car ça impact l'image qu'ont les joueurs mais personnellement je trouve que le jeu a un potentiel dingue que ça vaut le coup de le tester
@fabieng83765 ай бұрын
L’ajout de compatibilité manette pour la version portable serait plus que appréciable, étant la majorité du temps en déplacement 😭
@joshl73745 ай бұрын
Je peux te confirmer que si t'es en négatifs tu reçois un message du jeu, qui te laisse 1 mois ou 3 semaines pour être en positif sinon il cloture ton compte donc c'est bien un ban. Du coup c'est elle qui fait de la désinformation, elle chipote sur les mots mais à la fin ça reviens au même. Négatif = Ban, le système du jeu ne fera pas d'exception.
@bandef92035 ай бұрын
les gens se souviendront que tu nous a trahis 1 mois pour ToF et que tu lacheras WW des l'arrivé de Natlan mais on t'aime quand meme
@whisdym5 ай бұрын
Tu découvre comment marche les youtubers gaming ? x)
@jeremyskrzypczak24315 ай бұрын
Pour avoir testé ToF le jeu était de qualité de bien moindre qualité que Genshin, WW a plus de potentiel (même s'il y a encore de gros patchs nécessaires) grâce à son gameplay (même si j'aimerais des tuto "parry". Esquive il y a mais pas les parry, c'est trop bizarre).
@Hyperreal94105 ай бұрын
Natlan ça sera exactement la même merde que d'habitude 2 mois de hype pour la découverte de la région + l'archon en 5.2 et après rebelote rompich avec des patch fillers vide avec des évents mini jeu full blabla jusqu'à la 6.0 😂 j'sais pas comment vous faite pour continuer de vous infliger cette torture sérieux
@djampoucheukap17425 ай бұрын
@@Hyperreal9410 bah c'est pareil pour tt gacha que ce soit hsr ou genshin
@Jabberwock4575 ай бұрын
@@djampoucheukap1742 ouais fin pas vraiment pour le coup , hsr y'as du neuf a chaque maj ,y'as jms eu en plus d'un an de jeu de trou entre les maj avec des maj ou on se fait iech ne serait ce qu'une seule fois comme c'est svnt le cas sur genshin
@GV141505 ай бұрын
J'hésitais jusqu'à voir les similitudes avec Tower of Fantasy, non optimisé pendant des mois. C'est toujours sympa de découvrir un nouvel univers mais 6mois plus tard on se rend compte qu'on aurait pu jouer dès le départ à un autre jeu optimisé et bien plus agréable.
@baboulibob5 ай бұрын
En vrai l'optimisation (sur pc) reste compliqué vu le nombre d'hardware présent sur le marché, c'est pas les premiers (et pas les derniers) qui vont se foirer la dessus, par contre sur tel c'est pas normal... Et ça + les bugs + les localisations random montrent clairement un manque de temps de dev ou de moyens. Pour les fix bizarre (genre le pantalon ou le tatouage) c'est surement que c'est pas la même team qui s'en occupe. C'est un truc que les joueurs ont du mal à comprendre mais dans un studio les gens ont des postes précis...Y'a une équipe pour le level design, une pour le chara design ect, ect. Donc c'est logique que certains trucs avancent et d'autres moins. On est surement encore devant un cas de "actionnaire/direction voit la hype qui monte -> veut lancer le jeu pour un max de revenu-> devs disent que tout est pas encore fini-> actionnaires en à rien à battre et veut son billets". Après pour les revenus "moins bon" y'a pas mal de raison qui pourrait l'expliquer: - Déjà il sort dans la même tranche temporel que Solo leveling Arise qui fait un lancement incroyable, le jeu était premier partout sur tout les gros marché en mai sauf en Chine. - Ensuite, point de vue plus perso, quand je vois le jeu j'ai vraiment l'impression de voir un genshin impact bis et je sais que pas mal de potes à moi aussi. L'interface est la même, de la mini map, au icone de combat, au indicateur de quêtes ect... Bref, de loin si tu te renseigne pas on dirait un plagiat asiat et ça donne rarement envie de tester. - troisième et dernier point... Ben mine de rien le marché commence à être surchargé/saturé de gacha en OW. Y'a 4/5 ans y'avait (en gros) Genshin et 2/3 autres jeux du style grand max. Maintenant y'a Genshin, tower of fantasy, Honkai, maintenant Wuthering waves, bientot ZZZ... C'est comme pour les plateformes de streaming, à un moment donné les gens ont pas un temps et des moyens infini et ils font un choix. Edit: J'ai testé le jeu pendant une dizaine d'heure et omg je pensais pas que c'était à ce niveau ! La localisation en français est horrible, on sent clairement l'IA/google trad avec des espaces à chaque accent et une trad qui veut rien dire la moitié du temps, ça sort complétement le joueur de l'histoire. Je ré-affirme (re-confirme) mon pdv concernant les similarités avec genshin, c'est vraiment un copié collé sur l'interface, le design des menus ect... C'est presque limite je trouve.
@stephaneguyard89915 ай бұрын
Tous les jours j'envoie dès rapports de bug où je reste bloqué sur des quêtes ou des interface.
@Astral_ZephiR5 ай бұрын
@Nokapt j’ai une question par rapport a ton Jiyan quelles sont ses statistiques il fait beaucoup de dégâts ?
@tonzaaltv39315 ай бұрын
12:22 Si y'a eu moins de revenus c'est aussi parce qu'il ont été particulièrement généreux par rapport à d'autres jeux... Si tu dig un peu, apparemment kuro games avaient plus de thunes et pas trop le choix de sortir le jeu en l'état et en connaissance de cause
@vicenzoferraris18305 ай бұрын
Le non pris en charge de la manette sur mobile m’as fait arrêter clairement .. qu’ils le sortent sur steamdeck ou console.. et là je m’y mettrait vraiment.
@satekina5 ай бұрын
j'ai eu un bug super triste sur le climax de la quete principal : aucun son dans le combat et pendant les cinématiques du combat contre dreamless.... ça fait perdre tout son charme à la scène T-T
@eliottkergourlay58055 ай бұрын
En tant que ''joueur''mobile, c'est vraiment impossible de jouer au jeu même sauter demande quelques secondes des fois à ce faire et quand un monstre apparaît le jeu ne tourne plus donc franchement ça me soûle beaucoup car mes amis qui y jouent aussi sur mobile n'ont aucun problème et prennent une énorme avance sur moi...
@ErasorWaven5 ай бұрын
Joueur PC ici, je viens passer ar 40 (oui j'ai abusé des crystal solvent mais clear les 3 boss avec + de compo value (reset dimanche) et rota full leg echo en avance de plusieurs jours c'est giga worth it les amis, enfin si le jeu reste en vie) , problèmes rencontrés : la caméra qui oui est très chiante sur les exemples cités dans la vidéo et bug trèès mineurs sur des micro lagg en montée de ping et c'est tout, tout ce qui a été dérangeant donc quasiment rien. J'ai cependant, il y a quelques jours lancé wuwa sur mon iPad par curiosité (un des derniers iPad pro donc niveau perf on est large). J'avais tout mit au max sur le jeu (graphisme, fps, perf etc). Et ben putain je pense que je n'aurai pas joué plus de 5 minutes si j'avais commencé sur mobile. Juste à voir la gueule des graphismes. (Un peu un effet Xenoblade Chronicles 2 sur switch ecran de salon). J'ai joué quelques minutes pour voir la fluidité : des latences pas possible, un temps de réaction excécrable et j'en passe (donc je n'imagine même pas le mobile mobile (tel) surtout en Chine, grande force à vous. Pour ceux qui ont eu des soucis sur PC je ne comprend vraiment pas, sauf si votre PC est just just au niveau des config minimales requises pour lancer le jeu, mais la ne jouez pas les acteurs on sait tous qu'il y a de fortes chances que vous ayez des soucis. Concernant le contenu du jeu, il est bien plus maigre qu'à la sortie de Genshin, et c'est bien dommage surtout quand on connaît déjà (Genshin) et qu'on voit une MSQ bâclée comme pas possible qui ne me donne même pas envie de plonger dans l'histoire, alors que je n'ai pas raté un seul dialogue de Genshin (et ai quand même fini les abysses ultra tôt, très difficile mais jouissif en very early game donc oui vous pouvez lire et être top player abyss c'est possible si jamais). Concernant l'exploration y'a vraiment de bonnes idées avec les mini jeux comme le hacking ou bien les puzzles. S'ils avaient été poussé en bien plus dur et plus nombreux ça aurait été vraiment sympa. Surtout des grosses enigmes à la Genshin ça manque, comme les statues pour ceux qui se souviennent, mama que c'était banger. On a eu le droit à 3 "scénarios" vraiment plaisant mais c'est si maigre ! Il faudrait multiplier ce chiffre par 5 et ajouter 2-3 très grand scénarios lié à la trame principale (comme leur concurrent) du moins faire quelque chose pour ce gros manque de contenu en exploration. Donc si un patch contenu n'est pas annoncé et déployé soon (contenu = nouvelle map, zones à explorer, gros content endgame etc) je précise hein car 1 event de dash club qui dur moins d'1min tous le jours, non ça n''est pas du contenu. Un truc fun en plus du contenu oui je suis carrément pour, mais EN PLUS du contenu pas en guise de contenu. Et "soon" = 2 sem grand max. Sinon, et ben sinon on va juste partir hein on connaît déjà très bien ça et ça date de bientôt 4 ans et c'était mieux fait. Ce qu'à fait wuwa c'est corriger le peu d'erreurs que contient genshin, notamment sur le gameplay le rendant beaucoup plus fluide, et ça c'est ultra plaisant. Maintenant le contenu doit suivre sinon c'est desert land dans 1 mois grand max. Conclusion : PC : Banger alert atm, par contre gros contenu inc dans 2 sem mini sinon c'est déjà la fin. Joueurs mobile : Force à vous on est pas ensemble.
@DrissouBzD5 ай бұрын
Sah pk c'est pas toi le dev. Tu nous aurais regalé 😂
@lrc_fr5 ай бұрын
CE JEUX EST TELLEMENT INCROYABLE
@Eiko39235 ай бұрын
D’après les experts cn, ils n’avaient plus le choix le jeu devrait sortie avant firefly et l’arriver de zzz. Et encore selon eux (j’ai pas vérifié les sources) ils auraient licencié beaucoup de personne dont celui qui s’occupe de l’optimisation du jeu😅
@romeopiston82115 ай бұрын
Kuro était pris à la gorge, ils ont été obligé de lancer le jeu parce qu'ils étaient dans le rouge au point d'avoir procédé à un licenciement massif pour pas couler, et c'était trop risqué de se mettre en concurrence avec la sortie de Genshin 5.0 et celle de ZZZ. Et Tencent qui a investi dans Kuro avait son mot à dire sur la façon de faire. La fenêtre de tir pour lancer WuWa était très étroite et apparemment, les finances de Kuro n'auraient pas tenu s'ils avaient repoussé dans l'attente d'un nouveau creux du côté d'Hoyo. WuWa a fait 24 millions en un semaine, on va voir ce qu'ils en font.
@Ki2uyu5 ай бұрын
J'aime bien WW mais je ne paierai jamais dans ce jeu. Ils arrivent à mal traduire les nombres carrément alors que ceux-ci sont universels.
@andy2.0465 ай бұрын
Il faut parler des crashs aussi qui sont très présents sur mobile
@ceobricks74585 ай бұрын
Ça commence mal pour un nouveau jeu je suis neutre je joue pas au jeux mais j'espère quand même que le jeux va se relever si un jour j'y joue
@caduceatus5 ай бұрын
pour ce qui est priorité des bugs, tout le monde ne s'occupe pas du code donc forcement ils se permette des modification graphique en sois rien de grave à ce niveaux sinon aucun probleme de perf de mon coté avec un pc mid+, je trouve le jeu vraiment fou, clairement le gatcha qui repond le plus à mes attentes depuis Arknight
@Kxllxan5 ай бұрын
mec je suis désoler mais tu fais exprès ? "btw nous en FR on a un problème de trad sur la claymore 5* de la perma qui dis 3 stack au lieu de 2stack en version anglaise" la trad FR est bien la bonne, Nokapt la clairement expliquer dans la video
@caduceatus5 ай бұрын
@@Kxllxanmybad j'ai ecris le message avant je vais modif
@swagger62625 ай бұрын
Une video de Nokapt avant daller au taff☺️
@Ichi27Go5 ай бұрын
En vrai le jeu est masterclass, j’espère qui continuera sans flop. Et au pire des cas sincèrement si pour ce remettre les japonais avec eux. Moi ça me dérange pas qu’ils mettent l’effet de la compétence sur l’arme et nous la libération, étant donné qu’il y a pas de pvp c’est pas grave
@Ichi27Go5 ай бұрын
La compétence pour les japonais qui ont whale de ouf
@asuras0235 ай бұрын
Si malgré les nombre de bug complétement abérrant toujours présent qu'a TOF est qu'il est tjr debout je vois pas pourquoi wuwa tomberait a cause de ces bug, alors oui le mauvaise trad sa craint, la trad FR du jeu je dirait juste que sa me fait taper des giga barre avec le fameux "U chargement" donc tant qu'ils régles leur probléme de trad surtout sur la partit perso et arme pullable sa m'iras. Ceux qui pense que leur hoyoverse créateur du la plus rentable des golden shower de tout les temp votre jeu est pas sans defaut non plus son lancement été aussi bugé et des probleme de texte y en a les fameux "[ Color #4572 ]" recurent dans tout leur jeu dans honkai impact y a une cutscene en cgi SANS LES SOUS-TIRE EST LE SON DECALER fin j'en ai d'autre mais flemme de rajouter cette partit etait surtout pour ceux qui pense que hoyoverse sont parfait dans se qu'il font Bref inshala comme on dis si le jeu tombe alors qu'ils plus intérréssant que l'autre sal.... qui ont rajouter 20 d'energie et un nouveau end game naze en 4 ans gg wp
@ach63085 ай бұрын
qu'ils donnent une arme 5 étoile unique et tout sera pardonné
@y0y0gigi975 ай бұрын
C'est sûr que ça sent la beta sorti trop tôt, c'est surtout un manque de finitions globales (Missions secondaires, PNJ,Textures, caméra, interface, etc...) qui se ressent...mais le jeu est bon, il faut que Kuro games tienne le coup et propose une version beaucoup plus abouti tout simplement.
@rodlypierre30065 ай бұрын
Nokapt pourrais tu nous faire des vidéos de build pour les personnages 🇩🇴🇩🇴🇩🇴.
@telomartius42085 ай бұрын
Mise à part la trad et quelques bug de camera, je trouve que c'est correcte , certes pas au niveau de la sortie de jeanchin, mais je m'amuse vraiment bien
@lealegros44195 ай бұрын
Jeanchin ? Qu'est ce que c'est ?
@telomartius42085 ай бұрын
@@lealegros4419 genshin
@boumtout5 ай бұрын
c'est chaud d'entendre que y'a eu autant de bug, de mon côté la seule erreur que j'ai eu est d'avoir installé sur mon disc D et non mon C et faire le changement a tout corrigé. Seul bémol restant de mon côté est que, sur pc, revenir à l'écran titre = se déconnecter et donc retaper son adresse et mdp à chaque fois ( alt F4 et le problème est résolu mais c'est dommage)
@lealegros44195 ай бұрын
Tiens je ne pensais pas voir quelqu'un avec le même bug Je alt F4 aussi x)
@fky_aod71455 ай бұрын
Perso ,sur tel crash sur crash,en 2h de tentatives sur 3 jours avec re téléchargements, je n'est même pas débloquer les invocs. Moi se qui me gêne, est de loupé des événements temporaire et qu'il soit pas console. Beaucoup de jeux sont prévus cet été, tampis pour wuthering
@mart_17585 ай бұрын
J'ai joué 3 jours mais finalement c'est pas pour moi
@jacktheripper79355 ай бұрын
Ils auraient vraiment dû attendre encore un peu avant de sortir le jeu. Il n'était clairement pas tout à fait prêt.
@Kytal5 ай бұрын
Perso je surkiff le jeu. J'ai fais mes daylies Genshin et c'est un enfer d'y revenir après avoir touché à ce jeu de fou ❤
@joedalton1555 ай бұрын
Ca fait chier que wuwa ait pris autant de plomb dans l'aile. J'ai envie que ce jeu devienne un concurrent sérieux à genshin, ça donnera des raisons à hoyoverse de ne pas se reposer sur leurs lauriers et bosser pour donner une meilleure expérience de jeu
@Bxulbil5 ай бұрын
Le seul problème que j'ai actuellement avec WuWa c'est que je dois fermer l'exécution du launcher de force avec le gestionnaire de tâche 2 à 3 fois à chaque fois que je veux jouer (j'ai le jeu sur Epic) sinon in game à part des bugs mineures qui n'affecte pas mon gameplay tout est fluide chez moi, 60 FPS dès le premier jour (Avec une GTX 1660S, Ryzen 5 3600 et 16 GO RAM DDR4)
@arnot445 ай бұрын
Pour le leak des adresses mails , certain site indique que ce serait une erreur d'envoi des mails où les adresses mails ont été mis en "copie" (CC:) au lieu de "copie caché" (BCC:). Si c'est vrai cela fait pas très pro.
@cyrilm54865 ай бұрын
Cela va faire que les joueurs auront moins confiance en eu
@helenewurmser-urata2855 ай бұрын
J'adore le jeu mais comme tu l'as dis jouer à 25fps est impossible, donc j'espère qu'ils vont rapidement s'améliorer
@weak78975 ай бұрын
J'aime bien le jeu, malheureusement le chara design ne me plaît pas beaucoup, c'est possible que je ne reste pas à cause de ça
@Legend3n5 ай бұрын
Ils modifient certains skins de personnages au lieu de régler d'autres problèmes en priorité car les employés qui s'occupent de bugs ne sont tout simplement pas les mêmes qui s'occupent d'un skin sur un personnage par exemple. Mais sinon, de mon côté j'ai la chance de tourner à 120 FPS sur le jeu grâce à un logiciel tiers et mis à part deux-trois bugs mineurs que j'ai eu, le jeu marche nickel ! Ce qu'on ne peut pas dire de la traduction française qui est réellement une abomination ! Bref, le jeu a un énorme potentiel mais ils font énormément de fails à la suite et j'espère que ça ne va pas porter préjudice au jeu car il faut impérativement que Genshin ait un réel concurrent pour qu'ils rajoutent du vrai contenu sur ce dernier.