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Жазылу 1,7 М.
abarerutaro ch
Күн бұрын
Пікірлер: 69
@abarerutaro
6 ай бұрын
モンハンワイルズ、こうして欲しいなポイント教えてください
@夏目卓弥
6 ай бұрын
PVの最後のでかい山はかつて存在していたかもしれない“超大型モンスター”のツノの一部かも なんて想像もしちゃった
@abarerutaro
6 ай бұрын
ああ!なるほど!その可能性がありましたね!確かに過去にも骨とか通った後とかいろいろありましたもんね~、PVであれだけはっきり描写されたから物語の中心になってきそう・・・
@あらんちゃ
3 ай бұрын
人工物の話、今回のメインテーマのBGMの中でアーマードコアを想起させるような打ち込みの音色が使われているところからも人工物がストーリーに大きく関わってきそう
@abarerutaro
3 ай бұрын
打ち込みの音色、なるほど…… 人工物、禁足地、「隔て」の砂原、その辺がキーワードになってきそうですね
@石川敦巳
6 ай бұрын
こうして欲しいと思うことは少し長くなっちゃうけど 1.受け身にあたるアクションの続投。ワイルズではスタミナ消費で発動。 2.全武器ガード可能。 3.弓をワールドの仕様(溜め段階で矢の種類が変わらない)に戻した上で、ボウガンのように矢の種類を変えられる。 4.ボウガンは多いので簡単に ・属性弾を弾ではなくゲージ制にして、一定時間全ての弾に属性が付く。 ・徹甲弾のスタン値と弾の速射、レベル制廃止。ボウガンによって弾毎の威力が変わるように。 ・反動が大きくてもリロードが遅くても止まらないライズの仕様を続投。 ・ライトの反撃と起爆を短押し長押しで切り替えられる。 5.武器を研ぐ時に一研ぎ毎に切れ味を回復する。銃で言うとマガジン式から弾込め式にする感じ。
@abarerutaro
6 ай бұрын
長くても大丈夫です、コメントありがとうございます!
@月が綺麗ですね-t7b
6 ай бұрын
2.全武器ガード可能 →これは武器種毎の強みや特徴を大きく損なうことになると考えられるので、実現してほしくないです。
@abarerutaro
6 ай бұрын
@@月が綺麗ですね-t7b 確かに遠距離武器みたいな精密機器でガードしたら壊れそうですね(笑)
@supagethypasta
5 ай бұрын
ガードじゃなくても、XXの「いなし」みたいな要素があったら嬉しいかもしれません。
@abarerutaro
5 ай бұрын
いなしですか!そういうのがあったんですね!
@sei_1221
6 ай бұрын
棘付きのアルマジロは雷からエネルギーを蓄える為に避雷針みたいなのが付いてるのかな? 背景のえぐれた岩は左奥にも見えるから何かこの形には理由がありそうですね
@abarerutaro
6 ай бұрын
確かにそういう風にも見えますねー! 元々は山だったのか?何ヶ所かあるから自然災害?古龍?なんでしょうね〜
@bluesnake701
4 ай бұрын
個人的に気になるのはアオアシラ骨格っぽい動きをする毛深い熊っぽいモンスターがアルマジロに混じって複数頭群れて出てきているところなんだよなぁ。 コイツが雑魚モンスターなのかボスモンスターなのかはPVの段階では判別出来ないがアルマジロっぽい奴を襲っているところを見ると肉食モンスターなのかな。
@abarerutaro
4 ай бұрын
PVだけ見ると今作みんな群れてる印象ですね〜 砂漠なのにあんな毛深かそうなのも気になります
@user-id4ee4lo8l
6 ай бұрын
ワイルズが砂漠メインなら3rdやってたプレイヤーとしてやっぱり高グラフィックでジエン・モーラン見てみたいな。 あとはモンスターの生態をワールドよりも深く見れるようにして欲しい、モンスターハンターの名前らしくモンスターの生態を利用して有利に狩りを進められたり出来たら面白いと思う。
@abarerutaro
6 ай бұрын
ジエンモーラン懐かしいですねー! それ、わかります!サクサク時短リンチプレイよりそっちの方が個人的には好みですね〜
@だいまる-s6d
5 ай бұрын
もしかしたら雷を扱う古龍が地下に眠る機械によって作られた古龍を蘇らせようとしているのかも
@abarerutaro
5 ай бұрын
なるほど、蘇らせる理由はなんなんでしょうね?
@giftmembershipclearcluster
5 ай бұрын
今思えば龍騎兵は水中戦はどうするつもりだったのか・・・(翼とか脚とか進みにくいデザインに思えます 後自分は非プレイヤーですが水中戦の3次元戦闘楽しそうに思いますwなので復活して欲しいです)
@abarerutaro
5 ай бұрын
龍騎兵が計画上手くいったら次作る予定だったとか? 私は海洋恐怖症なので当時ビクビクしながらやってましたねw 望み薄でしょうけど復活を祈りましょうw
@鳥居元忠
6 ай бұрын
さすがにコラボだから無理だろうけど、ベヒーモスが正式にモンハンのモンスターとしてワイルズに登場してくれたら面白いし、ラージャンとの縄張り争いを見てみたい。 多分ベヒーモス相手でも殴り飛ばしたり地面に叩きつけたりしそうだけど。
@abarerutaro
6 ай бұрын
確かに縄張り争いは見てみたいですね! メインストーリーには流石に無理だと思いますがあれくらいのイベクエで良かったと思いますね〜 装備もワールド当時では最強格でしたしアイスボーンで実装されてれば今も使う人いっぱいいたと思います! ワイルズ購入の際はPCですか?PSですか?
@鳥居元忠
6 ай бұрын
@@abarerutaro ワイルズはPS5かな。 PCであまりゲームはしないから。
@abarerutaro
6 ай бұрын
@user-vv6lo9qq9l ありがとうございます参考にします!ワイルズでたらひと狩りいきましょー!
@あいりすはーと
6 ай бұрын
妄想フル回転な動画でも話聞いてるとなんかワクワクして来るのでいいと思いました!
@abarerutaro
6 ай бұрын
コメントありがとうございますー!あいりすはーとさんのワイルズではこうして欲しいとことかありますか?
@あいりすはーと
6 ай бұрын
@@abarerutaro 無くなるとは思うんですけど、ワールドのクラッチ傷つけシステムは個人的に好きなのであるとうれしいかなとは思いました😌
@abarerutaro
6 ай бұрын
@@あいりすはーと そうですね!ハンマーのクラッチ派生は強力だしぶっ飛ばしも爽快で私も好きです!ワイルズでたら一緒に狩りましょう!
@03-pm1ic
6 ай бұрын
イコドラはロマンあっていいですよね、ただ裏設定だから良いだけで本編で出てきたらいろいろヤバいですね
@abarerutaro
6 ай бұрын
コメントありがとうございます!そうですね、出たらそれはそれで熱いですが、拍子抜けするのが怖いというか、5分で倒せてしまったら虚しすぎるので思い出の中でじっとしていて欲しいかもですw
@03-pm1ic
6 ай бұрын
ワイルズの新モンスターは白亜紀元ジュラ紀彷彿とさせるモンスターがいて楽しみですね、後ろから追いかけてくるデカイポポlevel100みたいなのはメガテリウムのような昔生息していた哺乳類のような見た目で全体的なモンスターデザインも古代的な感じになるかもしれませんね
@abarerutaro
6 ай бұрын
@03-pm1ic 「ワイルズ」って言うくらいですからなんか今一度原点回帰というかリアル寄りなモンスターだと面白そうですね〜、最近ファンタジーバケモンみたいなのばっかでしたから(笑)
@誠頼田
3 ай бұрын
チャンネル登録しました。自分もモンハンの考察動画大好きです。
@abarerutaro
3 ай бұрын
ありがとうございます!実装して欲しいオリジナル武器種教えて下さい!
@誠頼田
3 ай бұрын
@@abarerutaro オリジナルの武器種はまだ考え中です。実装してほしい要素は超大型モンスターをたくさん出してほしいです。あと個人的に好きなラギアとブラキも出してほしいです。
@abarerutaro
3 ай бұрын
超大型いいですね!個人的にはワールドにあった16人クエストみたいなのが欲しいです、参加型いっぱい人来るので……(笑)
@burinya_4545_enma
6 ай бұрын
イコールドラゴンウェポンがモンス30体で完成だとすると、我々ハンターが理論値最強になるまでの犠牲になるモンスの量エグすぎない?笑
@abarerutaro
6 ай бұрын
ミラボレアス5分で倒すハンターさんとはいったい…w あくまでハンター側は弱いままでいて欲しいですね〜最近どんどんアベンジャーズ化してるからw
@tsukipos2
6 ай бұрын
相棒が鳥竜種っぽいしオトモン的な要素来ないかな〜
@abarerutaro
6 ай бұрын
オトモンはまだ先かな〜、移動に空飛べるようになったらオトモンの出番かな!
@yuuf8174
6 ай бұрын
4:10 竜ではなく龍なのも何か意味がある?
@abarerutaro
6 ай бұрын
うーん、竜はワイバーンで龍はドラゴンみたいなニュアンスですかね? 龍の方が格上っぽそう
@user-nd7ad3hta
6 ай бұрын
没設定なのに世界観には採用されてる古代兵器たち…
@abarerutaro
6 ай бұрын
撃龍槍オオオン……
@アワ般若
6 ай бұрын
妄想フル回転でぇすき侍+ハンマー専、登録しかないやろかい
@abarerutaro
6 ай бұрын
ありがとうございまーす!もしやあなたも数少ないハンマー専の方ですか?
@アワ般若
6 ай бұрын
無印からのしかないムロフシでございます@@abarerutaro
@abarerutaro
6 ай бұрын
@user-cb6iy1jx8z 同じ無印!でもその頃からハンマーではなかったので先輩ですね!!!ワイルズでたら一狩りいきましょう!
@user-xc8pp9hz6g
6 ай бұрын
その戦争があった時代背景のモンハンって作られるかなぁ?モンハンウォーズとか?w
@abarerutaro
6 ай бұрын
そうですねぇ・・・裏設定を正式に作品にするとなると歴史の辻褄合わせやプレイヤーの考察の余地を奪ってしまうかもしれないなどの理由から正直難しそうですが、個人的には出たら面白そうですねー! ハクさんはワイルズ購入予定ですか?
@user-xc8pp9hz6g
6 ай бұрын
@@abarerutaro 購入しますよ〜
@abarerutaro
6 ай бұрын
いいですね~ でたら一緒にやりましょう^^ ちなみにPS5ですか?PCですか?
@KAKUYOUKOYOMI
6 ай бұрын
僕的にエクスプロア関連の続編・・・かなぁと・・・
@abarerutaro
6 ай бұрын
おお~!エクスプロア・・・ありましたねぇ~、ちょっと詳しく聞きたい
@KAKUYOUKOYOMI
6 ай бұрын
@@abarerutaro 最後の画面のリオレウスが飛び去って行くシーンにある倒れた人工物(奥の円っぽい奴)や、避雷針。 それと、ロゴに上る龍と下る龍がいるんですよ。これが、無理やりだけどネフ・ガルムドとエオ・ガルディアじゃないかなと思いまして。 で、ネフが、エネルギーを吸収するから体が尻尾に行くにつれ消えている。逆に、エオはエネルギーを与える存在として、体は消えてないんだと思います。 これは、二体の生態にも共通していて、ネフが、ほぼ地上で戦闘するのに対し、エオはほぼ飛んでるんですよ。だから、この二体の対が描かれたんじゃないかなぁ・・・と思いまして。長くなってすみません
@KAKUYOUKOYOMI
6 ай бұрын
@@abarerutaro 理由としては、長くなるんですが、最後レウスが飛び去って行くシーンの丸い大きな建造物と、避雷針。 それと、ロゴなんですけど、ネフ・ガルムドとエオ・ガルディアじゃないかなと思ってて。 上がエオで、下がネフって考えてるんですよ。エオはエネルギーを与える存在として、尻尾の方は消えていないけど、ネフは、エネルギーを吸い取る存在として尻尾に行くにつれ消えてると思うんですよ。それに、どちらの戦闘スタイルにも当てはまってて、エオがほぼ飛んでるのに対して、ネフはほぼ地上で戦闘だから、下がネフで、上がエオじゃないかなと考えました
@Omoti39
6 ай бұрын
イコールドラゴンウェポン作るのに竜30体って全然少ないじゃんと思ってしまった w
@abarerutaro
6 ай бұрын
おい!もっとやべぇ奴いっぞー!w
@newzone39
6 ай бұрын
DLCでワイルズでミラルーツ復活しそう。
@abarerutaro
6 ай бұрын
全然あり得ると思います、アイスボーンでミラボレアス出てきちゃいましたもんね〜 ミラバルカンじゃなくてミラルーツですか?
@eeee4767
5 ай бұрын
新大陸ってむしろ旧大陸なのでは?
@abarerutaro
5 ай бұрын
その発想はなかったですね…… どっかのSFで未来人が新天地求めて辿り着いた星の名前が地球だった、みたいな話を思い出しました(笑)あれなんだったかな?
@aiue117
6 ай бұрын
背景にいくつも一定間隔で避雷針が置いてあるので、雷激しすぎて近付けない場所に、2にあった避雷針のでかい版を突き刺して人類が進出できるようにしたってイメージがふと浮かびましたね
@abarerutaro
6 ай бұрын
なるほど!あれですかね?ドスの爆雷針?
@aiue117
5 ай бұрын
ですです。どちらにせよ人工物なのは間違いなさそうですね@@abarerutaro
@abarerutaro
5 ай бұрын
人類進出のための避雷針説は是非メモメモですね
24:15
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