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低予算過ぎてメディアに酷評されてしまった新作が倫理観0の設定でエグい..欠点はあるがアイデア力と経験値でまとめた意欲作『野狗子: Slitterhead』
27:19
The discomfort I felt as a towards Assassin's Creed Shadows by Japanese person
39:07
Trick-or-Treating in a Rush. Part 2
00:37
Кто круче, как думаешь?
00:44
Human vs Jet Engine
00:19
Players vs Pitch 🤯
00:26
新作ロボゲーが名作を踏襲した良ゲーでロボゲー民歓喜...アーマードコアのようなスピーディーさではなく泥くさいバトルは万人受けしなさそうだが従来のファンならニンマリ【鋼嵐 - メタルストーム】
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キャベツの人【ゲーム紹介】
Күн бұрын
Пікірлер: 648
@1999fctokyo
Ай бұрын
本当ならこのポジションの覇権は「フロントミッション」になるはずだった スクエニの罪は重い
@ある日の放課後
Ай бұрын
ロボゲーのロボットはフロントミッションが最高だったわ 企業ごとの特色あるヴァンツァーは世界観を盛り上げたよね ……エボルヴ? いや、聞いたことないね……
@ああああ-y1l8u
Ай бұрын
@@ある日の放課後 レフト…うっ…頭が
@はらわたの民
Ай бұрын
鍋島ぁ…
@gemfighter8366
Ай бұрын
元々これフロントミッションとして作られてたんで
@WRYYY科植物
Ай бұрын
ガンハザードは狂ったように遊んだなぁ・・・
@フェンリア06
Ай бұрын
フロントミッションを求めてた層にはめっちゃ刺さる…。
@柴田真人-c1p
Ай бұрын
フロストとかシケイダ辺りが好きだったな、 初代はヤンかロイド1人で制圧出来る様になるガバ設定では有ったけど面白かったな。
@ヨシキリ-q4s
Ай бұрын
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい SQUARE ENIXがどう動くか不明なので課金は控えたほうが良さそう
@ashdust9355
Ай бұрын
これは多分元々フロントミッションのスマホゲーとして開発したはずだけど、スクエニが業務整理したので、フロントミッションとしてはできないので、この名前と設定できたんだろう。ミハマ=ハフマン
@cocoalove1071
Ай бұрын
ただ、ソシャゲがな・・・
@ashdust9355
Ай бұрын
@@cocoalove1071 そうなんだよね
@tak-kr5vh
Ай бұрын
フロントミッションやなと思ったらフロントミッションだった
@mint-he3cn
Ай бұрын
完全なフロントミッションのパクリだなと思ったらやっぱり中国の会社で草
@YAMASan083
Ай бұрын
俺も思いました!
@murasaki9295
Ай бұрын
これは訴えられないのか……? まぁチャイニーズってだけでやらないようにしてる。相手に塩を送る行為は日本人としてだめだと思う
@とよっち天災アミバ君
Ай бұрын
つまり…カレンデバイスも出てくるのか…うっ頭がw
@tak-kr5vh
Ай бұрын
パクりというか元々フロントミッション新作として開発してたもののガワ変えた流用 開発中止の経緯はわからんが外注な上にスクエニ金出してなかったみたいだからフロントミッションの名前使ってない以上文句は言えないかもしれん
@たまねぎ先生-q4r
Ай бұрын
元々のタイトルは FRONT MISSION BORDERSCAPE で、スクエニから捨てられたのか、中国に逃げられたのか一時期話題になりましたね。
@工房挽きたて
Ай бұрын
元々フロントミッションとして出すはずだったゲームだしな
@gst_distribute
Ай бұрын
フロントミッション難民に刺さりまくる! でもソシャゲかあ...
@ノクトグランツァ
Ай бұрын
いやフロントミッションやないかい!
@バナス
Ай бұрын
言いたいことはすでにコメントに書かれてあった
@リカ-k1t
Ай бұрын
フロントミッション世代としてはロボゲーって言ったらシュミレーションってイメージだけどな
@桜田神邪
Ай бұрын
スパロボないしコンパチだったわ
@goodjoe6410
Ай бұрын
そもそもこれはフロントミッションの企画がポシャって 残ったリソースででっち上げた物です
@Made_in_Japan_Brazilian
Ай бұрын
開始1分ちょっとくらいの時点で思った事 「それフロントミッションやんけ」 ロボゲーを一つ潰したスクエニはマジ戦犯
@タヌキポン太-g9h
Ай бұрын
フロントミッションだよな、コレ
@ヨシキリ-q4s
Ай бұрын
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
@水没-q5n
Ай бұрын
ACじゃなくてフロントミッション系なのね
@ヨシキリ-q4s
Ай бұрын
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
@Readyえいaimんfire
Ай бұрын
やっぱみんなフロントミッション感じてたか。 鍋 島 許 す ま じ
@ああああ-y1l8u
Ай бұрын
アイデア自体は光るものあるし否定はせんが…それゲームとして面白いの?が抜けてた、それをゲームとして落とし込める人材と組めれなかったのが不運
@3kmantakehasimoto484
Ай бұрын
無知で申し訳ないけど、鍋島って人はなにしたの?
@マオ-g9r
Ай бұрын
何で鍋島? 鳥山求めないじゃ無くて?
@mohican-wastlander
Ай бұрын
@@マオ-g9r アライブで1度死んだフロントミッションの墓を暴いて 平成最後のクソゲーことレフトアライブで灰にして完全に終わらせたのが フロムを追放されてスクエニに拾われた鍋島 ついでに言うと畑違いのこのステルスゲームにかかりっきりにされたイリンクスは 新作ガンダムブレイカーに参画できず結果産まれたのがあのNEWガンダムブレイカー…… 一人でAC、FM、間接的にガンブレとロボゲー3タイトルを壊滅させるとか マジで業界から消さないとヤバ過ぎるんよ奴は
@kei-ge1sm
Ай бұрын
フロムでN系、V系でやらかしたあと、スクウェアいってやらかしたのがLAだからじゃない?>なんで鍋島? N系の爆熱やV系のスキャンモードとかでもそうだけど、リアルにするのと面白いかは別物の事もあるのよな。
@タバサ-d6q
Ай бұрын
フロントミッションだね。天野さんのキャラデザが懐かしい。
@kauwei
Ай бұрын
This game was a licenced "Front Mission" game until Square Enix suddenly cut the deal after the failure of 'Left Alive', so they rename the game into 钢岚
@こゆき茜
Ай бұрын
やはりフロントミッションの系譜でしたか! アーマードコアと同じくこのタイプのロボット物ゲームももっと流行って欲しいですね
@T47BH
Ай бұрын
うぉぉぉぉおおお!フロントミッション全作やってた勢には刺さりまくる! .........ソシャゲかぁ
@CODONAMINO
Ай бұрын
ライセンス切った後の音沙汰なかったから諦めてたけど制作続けてたんやな 本家にクソの2連射されて放置された後だからありがたい。
@石田太郎-j9x
Ай бұрын
ヴァンツァーと呼んでしまいそう
@ぎるがめっちゅ
Ай бұрын
わいはヴァンツァーって呼びつけるぞ!
@st5226
Ай бұрын
「FRONT MISSION: BORDERSCAPE」として作ってたのに2年前に急にスクエニとの契約が無くなって 開発会社ZLONGAMEがオリジナルタイトルとして出した奴がこれ 中国じゃ去年からサービス開始してたからようやく日本に来たか
@norakuro7954
Ай бұрын
スクエニ大幅減益の時の開発中止タイトルの一つだったのかな
@雀-r4f
Ай бұрын
昔、パワードールというロボのSLGがあったんだけど、女性だけで構成された特殊部隊なので 登場キャラは全員女性だった。 見た目は華やかだけど、難易度が高いガチSLG。
@伊藤晶彦-l4b
Ай бұрын
とは言え、この作品はどちらかと言うとフロントミッションではないかと思います。 パワ-ドールは機体が固定式でカスタマイズは武器のみだったりします。
@豚バラのつぼみ
Ай бұрын
PDは野砲支援が最強だと気付いたら難易度が一気に下がったのと、ターン制限なしの殲滅戦ステージで敵をラス1にしてから走り回る、同士討ち等でパラメータ上げしまくった記憶が…懐かしいw
@桜花-o4o
Ай бұрын
パワードール系のSLGロボゲーも復活して欲しい
@ちくわぶドロボー
Ай бұрын
@@桜花-o4o 『ワンインチ タクティクス』で検索すると幸せになれるかも━━━
@ちくわぶドロボー
Ай бұрын
『ワンインチ タクティクス』(小声)
@jetset2261
Ай бұрын
ロボゲーです。 「お!ええやん。ACがロボットブーム再燃させたか?」 シミュレーションです。 「ACというよりFMなんやな。スーファミでやってた世代としては楽しみやな」 ソシャゲです。 「ほなええわ。もうソシャゲは飽きてんねん」
@yy-dk6cw
Ай бұрын
ほなまたって聞いたら弥助やないかいを聞く準備する体にいつのまにかなってた
@河野都
Ай бұрын
今のスクエニにフロントミッションの続編を作る技術力も体力もない今このゲームに期待するしかないですね
@山下仁士-y1q
Ай бұрын
1リメイクのクソみたいな戦闘シーンで泣いたのがフロントミッションの最後の思い出です…
@TK-hr1nb
Ай бұрын
揉めた結果、他社からフロントミッションっぽいゲームが出るとか大失態だと思うんだけど スクエニは一体何やってんだか バビロンズフォールの件と言い、IPを毀損しまくってでも金を稼ぐスタイルなんて何時までも続かないぞ
@アルターエゴ-g7f
Ай бұрын
フロントミッションは4が一番好きだった。 あのリアルな雰囲気と作風がたまらん
@山下仁士-y1q
Ай бұрын
オープニングムービーは今でもたまに見る アレよりかっこいいリアル系ロボアニメーション見たことない
@harumaru-gb4bx5hu5t
Ай бұрын
シミュレータまで綺麗だったな、操作性という点では5thだけどシミュ風景が味気なくてな
@駒嶺翔
Ай бұрын
プレイステーション2の時代まで遡らないと面白い作品に出会えないってのは寂しいですね
@Type13_M1la-Moriuti
Ай бұрын
ローラーダッシュを多用しない重厚感のあるヴァンツァーの動作は4thだけですし、それだからこそブースターで強引に飛行して切り離したブースターはロケット砲弾代わりにするあの強襲の異常さが際立ってましたし、マシンガン&ミサイル武器腕とかいうトンデモパーツもあった……
@ヨシキリ-q4s
Ай бұрын
2thでしょ ロードは遅いしスキップ出来なかっただけで
@user-ix6vn7zi5z
Ай бұрын
こういうの嫌いじゃなけど、ソシャゲか・・・ 買い切りなら絶対やってた自信ある
@_shin6384
Ай бұрын
フロントミッションを全プレイ済みの私には刺さるw
@エル-e3f
Ай бұрын
もう何年まったことか、また遊べるのかフロントミッション系を
@ngffgcvhvchf9487
Ай бұрын
コメントがフロントミッションまみれで次の動画はフロントミッションの実況になりそう
@DAICHIKUMAGAMI
Ай бұрын
ホント、スクエニはどうしてフロントミッションというIPを腐らせてしまったんだろうなぁ。
@九重八十一
Ай бұрын
それな。 ほんとなんでだろう
@ひよこまんじゅう-b2s
Ай бұрын
しゃーないんや、ロボゲーはニッチっていうのはいまだに変わってない。 アーマードコアがおかしいだけなんや・・・ それはそれとしてエボルブとLAは糞
@あのねクリオネ透けてるハート
Ай бұрын
フロントミッションじゃん フロントミッションじゃん(大事なことなので)
@湯マル
Ай бұрын
マジかよスクエニ最低だな
@よろいもぐら
Ай бұрын
フロントミッション難民が鍋島への怨嗟を吐きながら集まってきてて草生えざる負えない。鍋島を許すな
@マオ-g9r
Ай бұрын
何で鍋島ww
@sEH-u8h
Ай бұрын
@@マオ-g9r レフトアライブでフロントミッションに終止符うたれたと感じてるからでしょうかねぇ… 正直…このゲームがフロントミッションとしてでなかったのはレフトアライブが原因なのでは?って予想もあるし…
@マオ-g9r
Ай бұрын
@@sEH-u8h FMシリーズのファンとしてはヘボルブで終焉したと思ってるし レフトアライブはFM世界観で出来るメタルギアか!って思ってたくらいやな まぁ実際のレフトアライブはFM要素なんてWAPのゼニスくらいしかなく ゲーム性質もスライディング金的だった訳だがw
@よろいもぐら
Ай бұрын
それまでの戦略シュミレーションロボゲーの路線を突然ぶっ壊してヴァンツァー(ロボット)がおまけのTPSゲームにしたからやで^^ ちなみに敵が強すぎて銃で応戦しようもんなら一瞬でゲームオーバーになるから主な攻略手段は後ろから鈍器で殴るでした。 そりゃ恨まれるしワシも恨んでる
@マオ-g9r
Ай бұрын
@@よろいもぐら いや、FMはヘボルブで死んでるんやw レフトアライブもFM要素はゼニスが出てくるくらいやぞ
@aag27550
Ай бұрын
βテストしましたが、フロントミッションです。ただキャラクターと機体・武器含めてガチャ要素多めです。 今まではシナリオに沿ってキャラクターが登場して感情移入もしやすく没入感もありましたが。キャラをスカウト(ガチャ)するのでいきなりSSRキャラが手に入り、初期から育ててきたキャラが二軍落ちとなるのがちょっと納得いきません。 キャラクターのレベルとは別に機体のレベルは同じ素材を集めてレベルが上がります(戦闘でも手に入りますガチャ在りきです。) ですが長年フロントミッションシリーズをやっているので、楽しみたいです。 ちょっと簡体字なのが萎えますが
@ななし-d3u4u
Ай бұрын
機体と武器がガチャとか終わりやん こういうゲームはステージ攻略に対して機体を試行錯誤して組むのが醍醐味なのに・・・
@asaba512
Ай бұрын
やっぱりソシャゲだとそうなるか、終わってるなぁ
@odoru3ba
Ай бұрын
シミュレーションRPGって時点でソシャゲと相性イマイチなのに、ロボットゲーで機体はともかくキャラ課金はさらに相性悪いよなぁ シナリオがシリアス路線なら尚更キャラの方向性も限定されるし……
@帰巣本能
Ай бұрын
フロントミッションの正当進化した感じでいいね 個人的にはフロントミッションオルタナティブ風のゲーム出ないかなぁ
@なんかまるくてゆるい
Ай бұрын
ロボではないが、伝説のオウガバトル、半熟英雄、戦場のヴァルキュリア、このあたりはどうですかね。MOBA系も近い要素だとは思うので探してみるとあるかもしれません。
@鏡雨-y8x
Ай бұрын
個人的にはガンハザードがずっとやりたい
@九重八十一
Ай бұрын
進化?というかそのまんまな気がする オルタナティブはもっと人を選びそう。
@50per-e2q
Ай бұрын
オルタナティブは本当に出るのが早過ぎた作品だった……
@菅家七党
Ай бұрын
@@50per-e2q つーか、ゲイやトランスジェンダー出てくるし、ポリコレとかDEIに対応した内容の、まさに生まれる時代を間違えた感がありますなあ。
@火星民
Ай бұрын
フロントミッションだこれ! シミュレーションは大好物です。このくらいのキャラデザなら全然許容範囲
@てるばな
Ай бұрын
俺はね。オルタナティブの正当続編がやりたいんよ…あの世界観マジで好きだったなあ
@T47BH
Ай бұрын
マッコイ!!!
@T47BH
Ай бұрын
同じく、あのリアルタイム感は当時感動しました。 もっと突き詰めて欲しかった.....
@sijo_han
Ай бұрын
わかる。オルタナティブ2はすごくやりたい
@青田るま
Ай бұрын
なんでもアクション化しようとする最近の風潮は正直どうかと思う フロントミッションも晩年はアクション化してしまったしな…(それが問題の根本ではないが
@バラビダ
20 күн бұрын
そっちの方がおもろいと感じる人も売上も良いからだろ。どうかと思うとかじゃないよ
@青田るま
20 күн бұрын
@@バラビダ いや、フロントミッションはそれで爆死してんじゃん ゲームの特徴殺してジャンル変えてまでアクション化するもんじゃねぇだろ
@t3233226
18 күн бұрын
FMシリーズがアクション化したのは最近ではなくだいぶ昔の話だけど、 そもそも“自分の手で好きなロボを愛機を操縦したい”これはメカロボファン共通の時代を超えた欲求なのよ、 なのでアクション化はファンからの要望でもあったのよ。 ガンダム系なんかは有名だし、PCにはなるがパワードールシリーズもアクション化している、 パワードールは無謀にもPC98でアクション化したからひどい出来になったけどね。 俺はリアルタイムでFMOプレイしていたけどプレイヤーはやっぱりフロントミッションのファンが大部分だったよ、 俺の周りでFMO始めた動機聞いてもほぼ最初に述べた理由だったな、 現代的にFPSorTPSの新作だからとりあえず様子見で参入してくるシューターはあまり見なかったよ、 あと正直爆死とかどうでも良いんだ、“自分の手で好きなロボを愛機を操縦したい”これだけだからね、 今でこそ絶滅したに等しいジャンルだから若年層の未経験者には逆に新鮮に映って話題になるけど、 あの頃はロボ系ターン制SLGというジャンル自体が行き詰ってマンネリ化して飽きられていたから、 ゲーセンでシューティングゲームが衰退して格ゲーに取って代わられたのと同じ様なもんだよ。
@青田るま
18 күн бұрын
@@t3233226 言ってることは理解出来るし派生としてはありだったと思うよ しかし、それで好きなシリーズを潰された側としてはたまったもんじゃねぇよ
@t3233226
18 күн бұрын
@@青田るま 何に潰されたか、敢えて言うなら時代だよ、 アクション化していなければ潰れずに続いた、 という根拠は何処にも無いからな、 その理由は俺のコメントにも書いてある、 君はアクション化が戦犯だと思い込んでいるけど、それは重大な思い違いだよ、 ガンダム系ゲームなんてギレンの野望以外ほぼアクションじゃない。
@ヘッポコ太郎-p8c
Ай бұрын
これは完璧なる新作FMですね
@harumaru-gb4bx5hu5t
Ай бұрын
見慣れたパーツの面影に、ミハマ島の響きに… どこぞの政治家がため込んだ金塊に近い既視感と親近感を覚えずにはいられない
@donacoart
Ай бұрын
ハフマン島がありそうなゲームでとても良い
@ヨシキリ-q4s
Ай бұрын
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
@MasakiTakahashi-h2d
Ай бұрын
昔のパワードールを思い出した。若い人は知らんかもだが。30年前やねん。
@鈴木らいか
Ай бұрын
エロゲだと思いこんで買って見たらメチャクチャ難しかったやつですね。
@satotot3739
Ай бұрын
あれ難しすぎる…3と4はやったけど…
@ちくわぶドロボー
Ай бұрын
工画堂が今年、久しぶりに新作出したよ━━━ 厳密には劇中劇みたいなもんだけど━━━
@亜錬-m6z
Ай бұрын
何から何まで骨格ほぼほぼフロントミッションで大草原 FMOを遊んでいた人はそう多くないだろうな…あれを今リメイクしてほしいんだけどなぁ…
@マオ-g9r
Ай бұрын
ADSLがでたかどうかくらいの 従量課金制の時代だったからねぇ
@くれいじぃみんと
Ай бұрын
OCN側が強くなり過ぎて酷い目に遭わされました…
@sijo_han
Ай бұрын
FMO懐かしい……
@春詠-b4p
Ай бұрын
フロントミッション好きなワイ、一確で購入
@odorasareru
Ай бұрын
確かにキャラのせいで世界観が軽く見えますね。 しかし渋いキャラに刺さる本来のターゲット層よりも、「美女イケメン好き!ロボ格好良い!!」という内容よりも見た目で買う層の方が多いとしたら、正解のキャラかもしれません。
@may3629
Ай бұрын
🥬氏はフロントミッションを知らぬ世代か
@笠井以下不詳
Ай бұрын
動画内で言及あるから ちゃんと視聴してから書き込もうか
@satotot3739
Ай бұрын
ずーっと「とある作品」って言ってるな…
@TK-hr1nb
Ай бұрын
@@笠井以下不詳 アーマードコアは連呼してフロントミッションは言わないとか そら配慮の方向が理解し辛いポリシーだわ 案の定コメント欄で「フロントミッションだよね?」連呼される羽目になってるし
@コンタミ-n9d
Ай бұрын
フロントミッションは既に故人だから。 ロボゲーと言えばアーマードコアがすっかり代表格になった。 若い人にはもうフロントミッションなんて通じない。
@shoko-j3n
Ай бұрын
@@TK-hr1nb プロモーションありの動画だし、フロントミッションは禁句指定されてたのかもね
@鏡雨-y8x
Ай бұрын
フロントミッション過ぎるだろと思ったらフロントミッションだった件。
@keitaronishida4821
Ай бұрын
これ。フロントミッションそのものやん。
@ヨシキリ-q4s
Ай бұрын
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
@keitaronishida4821
Ай бұрын
あー、なるほど…察しました笑 ありがとうございます!
@satorun9543
Ай бұрын
1stのフロントミッションやりたくなってきた。内容も神作品。キャベツさんにおすすめです。
@ryuseijp2446
Ай бұрын
悲しいけどフロントミッションはえぼるぶで爆発して平成最後の魔物で息の根をとめられたと思ったら小遣い稼ぎの版権貸しのクソみたいなリメイクで完全に頃されたんだよなぁ…… クソリメイクもこれも何でメインの機体棒立ちなん??ねぇ?何で??27年も昔のFM2は戦闘入って攻撃前の位置取り的演出でローラーダッシュで滑走しまくったりそこから地味になったFM3ですら発砲時、敵機の被弾時等々のタイミングで1カメ2カメみたいに画が切り替わったり敵の攻撃のタイミング見てサイドステップで回避しようとする演出が出来てたのに何でお前らそんなに棒立ちなの???? Steamのやっすいゲームなの?? もう本当に悔しい いかりでふるえてなみだがとまらない😢
@おじんトンch
Ай бұрын
FMファンのやり場のない熱量を感じる
@ひよこまんじゅう-b2s
Ай бұрын
あれ、リメイクというよりほぼリマスターだったもんな プレイ感覚まーったく変わってない
@ryuseijp2446
Ай бұрын
@@ひよこまんじゅう-b2s 1はまだなんぼか納得出来たんですよ オリジナルもあんな感じだったんで いや2でもう…開いた口が塞がらないとはこの事で オリジナルの1→2の進化って凄かったじゃないですか ドットが3Dポリゴンになってスイーーーっと動いてドッカンドッカン撃って盛大に爆発してと はぁ…🥲
@t3233226
18 күн бұрын
@@ryuseijp2446 ロードが言われるけどあの戦闘こそが2ndの特色ですからね
@doekey6867
Ай бұрын
まんまフロントミッションで歓喜 なぜFMは急にジャンルを変えてしまったんか
@g.f7084
Ай бұрын
スクエニから版権を買ってフロントミッションとして作ってたゲームですよね 買い切りで出して欲しかったなぁ
@jadoes-8888
Ай бұрын
ええー∑(ºロºlll)! そーなんだ。初めて知った。
@グランゾート雪
Ай бұрын
なんと、そうだったんですか。
@鈴木らいか
Ай бұрын
まんまで似てるなぁって思ったらそういう経緯があったのね。 SLGってスパロボみたいなお祭りゲーでもない限り、マップに合わせてユニットの制限だったり全体の難易度バランスが大事だから買い切りできっちり作ってほしかったですよね。
@山下仁士-y1q
Ай бұрын
版権売ったのかよスクエニ… マジで終わってんな、金にならんIPはどんだけ愛されてても用無しかよ
@tak-kr5vh
Ай бұрын
ライセンス販売って話だったと記憶してるが版権ごと売ったの? さすがのオワエニでもそこまでアタオカなことせんと思うが
@ぐるぐるてん
Ай бұрын
ロボゲー…に入るかわからんけどカルネージハートみたいなやつやりてぇ
@tomsat5571
Ай бұрын
まぁフロントミッションですよね アクションできたオンライン版も私は大好きでした アイアサ部隊とかレコミ戦術とか懐かしいなぁ
@鈴木らいか
Ай бұрын
ヒャア!がまんでできねぇ!ロボだぁ!! とかフロントミッションネタを使うと思ってたけど、キャベツさんAC6までロボゲー興味なかったらそりゃフロントミッション知らないか…
@sEH-u8h
Ай бұрын
名前を出せなかっただけで知ってるかと… とある作品とある作品言うてるし…
@NekoNekoKainushi
Ай бұрын
もともとフロントミッションで出すはずだったんだが、売ったんだろこれ
@くろべえ-j6e
Ай бұрын
大丈夫?ヒロインが捕まってコンピューターにされたりしない?
@かなた-b1j
Ай бұрын
それって容鉄のマル◯―シャじゃ・・・ キャラデザとガンアクション要素が 面白そうだったから買っちゃったけど、 全スト―リ―クリアしてないけど、 ほとんどバットエンドだったな 続編が発売されたんやったかな? 救いがあればいいんだけど 救国のスネジなんとかやったかな
@くろべえ-j6e
Ай бұрын
@@かなた-b1j あ、初代フロントミッションの話ですね。最初のミッションで捕まった主人公の彼女がロボ用のコンピューターにされるっていう。搭載されたライバルキャラの機体倒すと入手出来て、自軍の機体にも装備できちゃいます。
@マオ-g9r
Ай бұрын
@@くろべえ-j6e アイテム入手しました BD-6Kr:ストックします
@かなた-b1j
Ай бұрын
なるほど、フロントミッションでしたか、 倦怠感が改善したらやってみるかな あんまりフロントミッション1、2なら 安いしなあ
@かなた-b1j
Ай бұрын
早とちりしてしまった フロントミッションの話だったのか、 倦怠感が改善したらやってみるかな フロントミッション1、2リメイクなら 安いもんなあ
@momo-z9g5e
Ай бұрын
先に FRONT MISSION に出会うか ARMORED CORE に出会うか
@著作権侵害の京町涼子
Ай бұрын
『フロスト』っぽい機体とか、見たことある雰囲気のSTありますね。 戦場は、ハフマン島→ミハマ島に。 USNとOCUの対立は、ノース連合VSステラ同盟へと。
@st5796-u8h
Ай бұрын
フロントミッションよね、これ。このジャンル、けっこう好き。
@珠玉-u2d
Ай бұрын
フロントミッション好きには刺さりそうだな。惜しむらくは少々ロボと背景の質感に差があるように見える。ジオラマ的というか……世界観的にどうかと思われるキャラは戦闘中は無視できるか。やってみようかねェ
@沈黙の影
Ай бұрын
フロントミッションっぽくて、いいですよね
@kotds3
Ай бұрын
スクエニと揉めてタイトル変更されたが、元々はフロントミッションとしてリリースされる予定だったゲームだし
@gori6486
11 күн бұрын
クァンタムマキみたいなゲームも好きだけど、こういうシュミレーション系も大好き♥️
@495luchs
Ай бұрын
マブラヴ民としては美少女でも別に構わんぞ 泥臭いおっさんも欲しいけどね
@odoru3ba
Ай бұрын
戦争が長引いて男はほとんど戦死したって鉄板設定もあるしな
@zumy1507
Ай бұрын
ACFFとACVDのUNAC要素を待ち望んでる身としてはこういうシミュレーションやメカの行動パターン弄れるゲーム増えて欲しい。
@ずんこ-o8b
Ай бұрын
話のテンポが早いのもフロントミッションの醍醐味だったのに… スクエニよ泣
@Get-Uei
Ай бұрын
キャベツ氏は戦場の絆全盛期ならのめり混んだかもね。今でよかったのか悪かったのか。(20万以上突っ込んだわいが通ります)
@おじんトンch
Ай бұрын
これがFMのIPのままなら某ロマサガみたいにソシャゲの売上をCS新作に還流したりする未来もあったのにな… FMは昔っからLGBTも標準搭載ですしどうすかスクエニさん
@ユウスケおじさん
Ай бұрын
圧倒的宣伝力ですね、公式アカウントの登録者が少ないのでさらに影響力が大きいともみれますし。
@Kacuseiga
Ай бұрын
カプコンにサイバーボッツってロボ格闘あったよね
@TM-mo4mv
Ай бұрын
パワードギアの続編?にあたる対戦格闘版のヤツね😊
@777kddi777
Ай бұрын
ならば!ならばと!今こそ鉄騎のリメイクを!むろん高クオリティ専用コントローラー付きで!8万円!
@Hetano-Yokozuki-JiG
Ай бұрын
最強のロボゲーは伝説の”ジャンクメタル”よ
@ちくわぶドロボー
Ай бұрын
アニメにもなった『シンデュアリティ』がタルコフとジャンクメタル足して割ったようなゲームになりそう。
@まさごじん
Ай бұрын
時代と技術の先を行き過ぎた面白いクソゲー
@shiroinu1215
Ай бұрын
フロントミッション大好きだったのでこれはやらねば
@にしきち244-m3t
Ай бұрын
スパロボとAC合体したような感じかな フロントミッションはやったことないから機会があったらやってみたい
@んがっちゃ
Ай бұрын
違った意味でスパロボとACの中間みたいなハードコアメカってゲームがあるんだけどメカ好きな皆さんにオススメかも😊
@ひよこまんじゅう-b2s
Ай бұрын
@@んがっちゃ あれは理解したうえで踏みに行く地雷じゃねーか! 理解してない子に勧めちゃダメ!
@綾瀬チャンネル
Ай бұрын
フロントミッション…レフトアライブ…うっ頭が…
@sakusaku6481
Ай бұрын
しっかりしろ笑
@コンタミ-n9d
Ай бұрын
PS4購入した時に無料でついてきた在庫処分品…
@マオ-g9r
Ай бұрын
いやそこはヘボルブやろ
@かなた-b1j
Ай бұрын
レフトアライブなんか個人的にツボに ハマっちゃった 頭痛かい?しっかりするんだ! はいっバファリン! ↑ お腹のポケットから取り出したての ホカホカのやつ
@綾瀬チャンネル
Ай бұрын
@@かなた-b1j ありがとう…。 因みにパッケージアートは大好き(メタルギアとかの新川さんのやつ)
@枝葉末節
Ай бұрын
こういうのが出るとスクエニの馬鹿さ加減が際立つよな… (ヽ'ω`)-3
@pinleaf40
Ай бұрын
パワードールズまたやりたいなぁ・・・
@ちくわぶドロボー
Ай бұрын
『ワンインチ タクティクス』で検索すると幸せになれるかも?
@ツナマヨ-i2i
Ай бұрын
ソシャゲかぁ…普通にコンシューマーで出してくれないか…
@いもなが-j5r
Ай бұрын
新作のフロントミッションのサブタイトルはメタルストームなんだね。 ロボット、世界観からみても搭乗者のデザインがあってない時点でもうマイナス1145514点なのよ、それ踏まえて大丈夫そ?
@ねこめし-l9o
Ай бұрын
スパロボとメダロットのシステムが合体してるみたいな印象。 面白そうだぜ
@asaba512
Ай бұрын
これさ、モーションとかみるとフロントミッションリメイクのまんまでは?
@マーサー-o7e
Ай бұрын
ジージェネ、スパロボ、フロントミッション、AC好きの俺歓喜 すでに事前登録してたぜ
@syannhai-neet4649
Ай бұрын
ベータテスト楽しかった・・・・ ロボとシミュレーションが好きなので刺さる人には刺さる!
@乙子-n7l
Ай бұрын
ACは初代から6、ガラケーアプリ、小説なんかも読み漁った鉄くさいロボ大好きマンですが、、、 ロボゲーが増えること自体に感謝感激!!
@わんちゃんねる-r9m
Ай бұрын
いやこれまんまフロントミッションやん・・・名前隠して発表したら間違いなくそう思うよ
@kotds3
Ай бұрын
当初のタイトル名は「FRONT MISSION:BORDERSCAPE」だったが途中 スクエニが撤退してタイトルが変更されたゲーム。
@わんちゃんねる-r9m
Ай бұрын
@@kotds3 そうなんですね、新規ゲームから撤退のうちに含まれてたやつなのかもしれんすね。ほなスクエニのせいやないか・・・
@shyfii2y
Ай бұрын
島が隆起して資源が豊富とかもうそのまんまやないかいw
@汚い高音-t6t
Ай бұрын
みんな大好きハフマン島
@九重八十一
Ай бұрын
ハフマンで会おう
@山田康夫-q4k
Ай бұрын
フロントミッション2の攻撃のたびに長いロード挟まるのと攻撃前の謎演出で武器発射前に無駄に移動しまくるのでテンポが悪すぎるのを耐えに耐えて全クリしたのを思い出す
@ヨシキリ-q4s
Ай бұрын
戦闘スキップが有れば攻撃前演出でワクワクできたと思いますが?
@九重八十一
Ай бұрын
しかも敵が強くて何度心が折れそうになったか・・・
@r7gm45
Ай бұрын
ボディ、ライトレフトハンド、レッグの部位破壊とかフロントミッションそのまま。
@ヨシキリ-q4s
Ай бұрын
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
@Colvo5637
Ай бұрын
やっぱりフロントミッションに見えたね。 乖離あるけど、キャラもメカもデザイン好きや
@bbsin4080
Ай бұрын
Front mission まんまですね、なつかしい
@ecometalpanda
Ай бұрын
フロントミッションだねぇ ネクタリスとか好きだったし刺さりますな(笑)
@adyllis
Ай бұрын
フロントミッションと思った人🙋
@dsdt4685
Ай бұрын
パーツとキャラが別ガチャって事はサービス開始から時間が経つほど地獄になるのが目に見えてるな・・・
@さくら-j3f7k
Ай бұрын
SONY、アンセムを買い取って5用に開発して出しておくれー。
@天見晃
Ай бұрын
フロントミッションとして出すはずのゲームだったのかどうりで似てると
@殴られるトマス
Ай бұрын
おお、これはもしやフロントミッション系なのか! 素晴らしい!
@九重八十一
Ай бұрын
フロントミッションとして作っていたのを後からメカとキャラを差し替えただけなんだ
@黄金の鉄の塊-l1l
Ай бұрын
スクエニが捨てたもの・・・・。
@TaB1973k
Ай бұрын
ああ、懐かしい『フロントミッション』の新作って感じの代物だなぁw
@むぎのぎ
Ай бұрын
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