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【星のカービィ】ゆっくり鬱ゲー解説【Kirby】

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鬱ゲー愛好会

鬱ゲー愛好会

Күн бұрын

今回は任天堂の大人気アクションゲーム、
「星のカービィ シリーズ」の鬱設定を3選紹介します。
カービィは子供も大人も楽しめるゲームですね!(意味深)
#星のカービィ#カービィ#ゆっくり鬱ゲー解説

Пікірлер: 446
@haimado
@haimado Жыл бұрын
「覚えやすい名前でしょ。ぼく、ポポポ。君を見ていると、ずっと昔からお友達だった気がするよ。」
@user-lp5rb7fj1b
@user-lp5rb7fj1b 12 күн бұрын
???「で、誰だよお前」
@user-bi9fy1bc5w
@user-bi9fy1bc5w 8 ай бұрын
ソウルオブニルの『集うエネルギー次第で様々な存在になりうる』ていうのがカービィの吸い込みとリンクしてるのもすごいわ
@user-nm2yo3db2w
@user-nm2yo3db2w Жыл бұрын
夢も見ない、ゴハンも食べない、そんな あいては もはや、星のカービィの てきでは なかった! この短い文でこれほど完璧な煽り文があるかよ
@kirby_channel
@kirby_channel 5 ай бұрын
そしてその勝利確定のような文言の後に突如放たれる即死攻撃がエグい。 HAL研究所の性格の悪さがしみじみと伝わってくる。
@user-dj8ev7mp5p
@user-dj8ev7mp5p 5 ай бұрын
ニルのページで夢闇心魂が生き物たらしめている要素だと知ると闇が深い一文になっているな
@kashina_Othello
@kashina_Othello 10 ай бұрын
17:45 ちなみにカービィ自体も『穏やかな春風と共に突然やってきた』という設定がどこかにあった気がします
@amadare2551
@amadare2551 4 ай бұрын
初代の取扱説明書に「はるかぜとともに現れたゆうかんな若者」と書いてあるらしいです スーパーデラックス、ウルトラスーパーデラックスでも「はるかぜとともに」というモードもありますし、たびたび出てくるワードですね
@fffff5366
@fffff5366 Жыл бұрын
ディスカバリーの制作スタッフがカービィが可哀想だから敵の数を増やせなかった話すき
@user-kv9im5fz9m
@user-kv9im5fz9m Жыл бұрын
敵の数少なくない?って指摘したら敵に囲まれたら可哀想でしょって返されたんだよねw
@user-rq1qd7vv8p
@user-rq1qd7vv8p Жыл бұрын
歴戦のライバルの尊厳を破壊し、新規キャラには魅力的な激重裏設定を付与するのに主人公には「かわいそう」と思えるハル研はやはり信頼できるなあ…(裏設定うんぬんはゼネラルディレクターが大概の原因な気もするけど)
@user-tk7lr6xd7m
@user-tk7lr6xd7m Жыл бұрын
スタッフが一番かわいい
@user-jo4oq9wm8i
@user-jo4oq9wm8i Жыл бұрын
それプレイヤーとしてのカービィが可哀想って意味じゃなかった?
@user-je5zt5ue5u
@user-je5zt5ue5u Жыл бұрын
要するにアクション自体は子供向けって事やな。
@Rebirth55
@Rebirth55 Жыл бұрын
ロボプラの裏設定は衝撃的だったなぁ ロボット操作の爽快感、古参向けのファンサービス、そして鬱設定が色々混ざった神ゲーだった
@SHOGOIKEDA0
@SHOGOIKEDA0 Жыл бұрын
ニンテンドースイッチでリメイクされて欲しいものです。
@user-yg5lv7iy1
@user-yg5lv7iy1 Жыл бұрын
@@SHOGOIKEDA0それなぁ!
@arfrtjetki
@arfrtjetki Жыл бұрын
@@SHOGOIKEDA0 Wiiデラックスとかみたいに発売から10年くらい(今から3年くらい?)経ったらリメイクされると思うよ☆
@user-he7ke8zj4y
@user-he7ke8zj4y Жыл бұрын
らしさ溢れるが独特で何か懐かしい世界観、アレンジ含め音楽のセンス、クリアするなら簡単で程よく難しいやり込み要素など俊逸なレベルデザイン、ロボボの派手さと爽快感のバランス。どれをとっても優秀すぎる作品でダントツで好きだわ
@nonxe7133
@nonxe7133 Жыл бұрын
アーマードコアみたいにロボボに銃を持たせたりメタナイトとかデデデ用のアーマーとかをずっと紙に書き殴ってたあの頃が懐かしい
@parupunte_777
@parupunte_777 11 ай бұрын
ニルは最後倒した時に笑顔になるのが今まで破壊することで埋めつくされていた世界からの解放というか、新たな門出になったみたいで今まで見ていた夢をこれから叶えていくっていうめっちゃ輝かしく散っていくのがむっちゃ泣く
@kmish5100
@kmish5100 Жыл бұрын
ディスカバリーはいいよ、PV見た時から「荒廃した元ユートピア」をここまで楽しげに描けるんだなって驚いた 終盤の 「普通に日本語が聞こえてきた」だけであそこまでゾッとさせられる演出もお見事
@SHOGOIKEDA0
@SHOGOIKEDA0 Жыл бұрын
ディスカバリーのPVで海岸で目覚めるカービィのシーンから未知の惑星か異世界に飛ばされる話だと予測しましたが、異世界転移だと的中した時は狂喜しました。
@なめこに寄生されたちくわ
@なめこに寄生されたちくわ Жыл бұрын
日本語ボイスが流れるシーン怖いというより新鮮だなぁと思った
@kmish5100
@kmish5100 Жыл бұрын
@@なめこに寄生されたちくわ 怖い(恐怖)というより強烈な違和感って感じなので、新鮮さとは紙一重かもしれないですね
@user-jn3gj4bs1b
@user-jn3gj4bs1b Жыл бұрын
エレベーター開いたところで異質感やばすぎて震えた
@user-pu4hs8be4x
@user-pu4hs8be4x Жыл бұрын
プレイヤーもびっくりだけど、エフィリスにとってのトラウマだと思うとすごく怖い話になってくる。ソレデハゴランクダサイ!
@user-te8is5df9u
@user-te8is5df9u Жыл бұрын
カービィは鬱要素を入れることでよりゲーム性が深くなってるからすごい
@user-lg9wk6xr3c
@user-lg9wk6xr3c Жыл бұрын
カービィのすごいと思うところは、普通に遊んでたら、裏設定の気がつけないけど、スペシャルページやガチャ回して裏設定見たら深く考えさせられるところ、そんな鬱設定をわからないようにうまく染み込ませて、わからないようにしているそれがまじですごい。小説見たらもっと泣けてくるぅ
@nonxe7133
@nonxe7133 Жыл бұрын
鬱設定は多いけど不義の子とか虐待みたいなそういう嫌な意味での生々しさが少ないのと主人公がドライな性格だからか話自体は明るめって言うのはハガレン(原作)とかに通じるものがある気がする。 壮大な世界観だけどそこはそれとしてかわいいを味わってくれという姿勢はずっと崩さないでいてくれると助かる もうカービィはかわいいとヒロイックとダークのまじりあったカービィっていうジャンルでいーんじゃないかと思ってます
@user-th8rx3uq3z
@user-th8rx3uq3z Жыл бұрын
星のカービィの鬱要素は求めすぎた欲の末路といった傾向だよね 欲を求めて欲に身を売り欲によって身を滅ぼす 夢とファンタジーとメルヘンな世界だが欲に溺れた者には残酷な結末が待ち構えているというのが星のカービィの鬱要素 因果応報なのだがそれを求めた理由や最後の断末魔に一抹の悲しさや寂しさが残るのが特徴やね
@nonxe7133
@nonxe7133 Жыл бұрын
@@user-th8rx3uq3z そうなんですよね。 欲任せに人をだまくらかしたりするような奴はぶっ飛ばすっていうのも王道らしいのがまたいいんです
@user-jj5ug9fc9c
@user-jj5ug9fc9c 10 ай бұрын
どっかで「カービィ世界にはFateの聖杯みたいなモノがいっぱい転がってて 、純粋なコドモだけが正しく使えて、欲にまみれた大人が使うと、泥聖杯みたいな事になる」って考察見た。 当時なるほどー、と思ったけど、Wiiデラックスでのマスタークラウン見て…うーん。 もしかしたら泥聖杯になった後であーなったやもしれんが
@user-zc5ul8fx9r
@user-zc5ul8fx9r Жыл бұрын
ロボプラは小説から入ったからゲームの全容を知った時は辛すぎてマジで頭抱えた……
@SRCT_kaibutu414
@SRCT_kaibutu414 Жыл бұрын
小説版だとハルトマン救われてるからよかった
@user-dl6bg1dt9v
@user-dl6bg1dt9v Жыл бұрын
ハルトマンって小説版だと救われてるけど、小説版でさらに追い打ちをかけられているタランザ
@Xi091
@Xi091 Жыл бұрын
実はエグい設定が盛り込まれてて完全クリアするとキャラの見え方が変わってくるのが凄い
@ClaiomhSolaisT
@ClaiomhSolaisT Жыл бұрын
子供向けとか可愛い系のゲームだからこそ、 ちょっとした鬱とかホラーの要素入れて深みをつけるのが名ゲームよね。 どっかで見た"子供向けと子供騙しは違う"ってのはほんとその通りだと思う。
@user-ef6zb6jy4m
@user-ef6zb6jy4m Жыл бұрын
みんなハルトマン親子の話をしてるが...カービィと戦ってきたロボボの最後のシーンが1番印象に残ってる... 子供ながらにロボボに感情移入してめっちゃ泣いたのはいい思い出
@user-Pinsir
@user-Pinsir Жыл бұрын
ずっと『キカイにはココロが無い』みたいなスタンス取ってたのに最後の最後でありゃずるいよ
@AnubisTerror
@AnubisTerror Жыл бұрын
@@user-Pinsirあれはオイルなんだよなぁと
@karasukuroi6928
@karasukuroi6928 Жыл бұрын
カービィは可愛い顔して子供遊びやすいゲームだけもどやり込めばやり込むほどえげつない難易度や設定が出てきて痛めつけてくる隠れドSなゲームだよな
@naeki-sub
@naeki-sub Жыл бұрын
1作目のEXTRAモードからだいぶ難しい 画面が狭いんだよ…
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 7 ай бұрын
Dirty Deeds Done Dirt Cheap(いとも容易く行われるえげつない行為)とはこの事か…
@user-ck3id7cp8e
@user-ck3id7cp8e Жыл бұрын
裏設定みたいなの、Wiiの時からん?て思っててトリデラでうわぁ…てなったの覚えてるわ。紹介されてないけど、トリデラも大切な人を思いやっての行動が最悪な展開になった挙句、奇跡を願っても歪曲された形で叶うという…最後の誰かの呟きのようなスペシャルページは来るものがあったなぁ
@Pino_1520
@Pino_1520 6 ай бұрын
お互いのことを思いあっていたからこそ マジでダークマインド許せねぇ
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin Жыл бұрын
星のカービィって国民的な鬱ゲーだよね…マホロアソウル第二形態のBGMがガチで鬱になるレベルの怖さだった。
@MK-uy5mf
@MK-uy5mf Жыл бұрын
リメイクのついでに追加された新形態で救いのない没エンディング採用してくるセンスほんとすき
@nyancotakenoco9411
@nyancotakenoco9411 Жыл бұрын
@@MK-uy5mf 本編の改心?してテーマパークを造りカービィ達と楽しく遊んでいる様子をみるとますます心が痛くなりますね。
@おかしら
@おかしら Жыл бұрын
マフォカスもっと好きになったわ
@zi-ron3666
@zi-ron3666 Жыл бұрын
マホエピ→真格ソウル→マホロアランドに 会いに行く流れを自然に織り成すのが 本当にエグい
@Pino_1520
@Pino_1520 6 ай бұрын
⁠​⁠@@zi-ron3666どちらかというと 本編ーここで真格に分岐→マホエピ→ハンターズZ→デデデでデン→スタアラ→マホロアランド 真格に分岐→第2形態→マホロア死亡 だと思う
@user-wh5wc6lb7y
@user-wh5wc6lb7y Жыл бұрын
あきれかえるほど平和な星(なお事件率) 最新作の異世界ですらポップスターが巻き込まれてるのは草だった
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z Жыл бұрын
某カービィ愛好家の動画の魔理沙(?)曰く 「呆れかえるほど平和(笑)な国と星ぃぃぃぃ!!!!」
@I_love_Lucario
@I_love_Lucario Жыл бұрын
ポップスターの中で戦争が起きないから平和って言われてるんだと解釈してる
@SPW_foundation.
@SPW_foundation. Жыл бұрын
@@I_love_Lucario 酷いときで初代デデデくらいですしね...
@Pino_1520
@Pino_1520 Жыл бұрын
カービィの考察では世界線が何個か会って、 そのテキストが出る作品は1回も事件が起こってないって考察してる人がいた
@skype-yw4vf
@skype-yw4vf 10 ай бұрын
@@I_love_Lucarioほとんどが外部からの侵略だもんな
@user-sq8sm1id7z
@user-sq8sm1id7z Жыл бұрын
サムネ見て「ありがとうございます」と思った。 カービィにはマイルドな鬱展開色々ありますもんね。まさかこの動画で紹介してくださるとは。 流石です。
@user-hq2pm5yl5q
@user-hq2pm5yl5q Жыл бұрын
一応啓蒙しておくか エンデ・ニルがあの顔になったのは「初見の者に染まる性質」と「カービィを見て何か(おそらく憧憬)を感じたから」なので出生がどうこうとは関わりなくメタ的にはカワサキの顔になるのも有り得た エフィリスはあの性格だし慢心したとこ突かれてそう 小説版も読み込むとか普通にファンだな?
@おかしら
@おかしら Жыл бұрын
一瞬カワサキの顔のエンデニルとかいう爆弾発言してて笑う
@Brown_Rice_Hoshi
@Brown_Rice_Hoshi Жыл бұрын
ナベデ・ニルで草
@user-Pinsir
@user-Pinsir Жыл бұрын
格闘王時空のニルには定期的にカワサキになってそうやな
@gachikong
@gachikong Жыл бұрын
@@Brown_Rice_Hoshi クッソ笑った
@ClownCrowly
@ClownCrowly Жыл бұрын
任天堂の別ゲームの話になりますが、ニルがカービィの顔を真似たところはMOTHER2のラスボス直前を思わせるやつですね
@kuratti81
@kuratti81 Жыл бұрын
ニルの説明文のずっと昔見たあの夢も見るってのがまた考察に信憑性持たせてて凄い
@user-nv6eu9lx5m
@user-nv6eu9lx5m Жыл бұрын
個人的には子供から大人まで楽しめるって確信できる。 裏設定⇒大人向け   ゲーム⇒子供向け
@user-nv6eu9lx5m
@user-nv6eu9lx5m Жыл бұрын
追記:私はゲームは音ゲーしか自信ないので裏設定とかイラストでぐへってます。 なので楽しみ方が色々あって楽しいです
@おかしら
@おかしら Жыл бұрын
ゲームは万人向けだね、通常モードは簡単だけど高難易度ボスラッシュは大人でも苦戦するほど難しい
@youtubep2711
@youtubep2711 Жыл бұрын
​​@@user-nv6eu9lx5m /ッテッテレレレレッテレー🎶\ «“#カービィファン”ふんッふーふふんッふふッふんふん» «“”#カビ廃“”ウラウチ…ウラウチ…ウラウチ…ウラウチ…» 杯ッ廃っ«#大王のデデデdeデンZ»
@user-nv6eu9lx5m
@user-nv6eu9lx5m Жыл бұрын
@@youtubep2711 裏打ちとかのは弟が得意でした、、、自分はコントローラー系の音ゲーができないことを痛感しました
@a12jpwgj2ja28
@a12jpwgj2ja28 8 ай бұрын
「それではご覧ください」はマジで怖かったな 人の怖さというか、カービィ作品ってこれだよねって感じがあった
@user-gu1sh8hf2b
@user-gu1sh8hf2b 7 ай бұрын
何があれってどんな鬱要素があろうが悲しい過去があろうが関係ないねと言わんばかりにぶっ飛ばしていくピンク玉よ まさに星の戦士
@user-ce7tg4fl1p
@user-ce7tg4fl1p Жыл бұрын
可愛い上に鬱要素がちょっと入ってるコンテンツってなんで面白いんだろうな 可愛いだけだと物足りないんよ
@use-w8jこんちゃんだお
@use-w8jこんちゃんだお Жыл бұрын
自己解決
@chuunibyou_meikai
@chuunibyou_meikai Жыл бұрын
アンテとかそんな感じだよね。
@user-lg6bi3ql9k
@user-lg6bi3ql9k 8 ай бұрын
ディスカバリーはID-F86の途中の形態が完全に胎児の初期の形に似すぎてて「カービィってこんなキャラデザするゲームなん?」ってゾッとした記憶
@theworldgod
@theworldgod Жыл бұрын
最後のは鬱と言うか熱い話だったような気がするな トリプルデラックスも裏設定が鬱展開だぞ
@user-qk9kr8jv5d
@user-qk9kr8jv5d Жыл бұрын
公式が今でも掘り返すと言うか抉ってる
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 7 ай бұрын
タランザにはWiiデラでのマホロアと同じくリメイク作品で報われて欲しい
@user-ze7ki1eg7y
@user-ze7ki1eg7y Жыл бұрын
ちなみに星の夢.soul OS戦で流れる曲名は 「回歴スル追約ノ忘レ貝」 おそらく土佐日記の忘れ貝という話が由来 になっていると考察されている
@ingu2228
@ingu2228 Жыл бұрын
ノーマル状態の星の夢の曲が回歴する追憶の数え唄なので、死人に口なし(ハルトマンが消える)で唄からの貝という変遷という説も割と好きです。
@toire.tittushu
@toire.tittushu Жыл бұрын
ソウルたちはみんな死んだみたいに 描かれてるから 「可愛くてファンシー」 な世界観でも死ぬことがあるよって ゲーム内で言われてるみたいで そういうところも「星のカービィ」 っていう物語の深みを与えてると 思うわ (長文申し訳ございません) いう
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k Жыл бұрын
まさかカービィを紹介してくれるとは有難い
@nanaf922
@nanaf922 Жыл бұрын
カービィディスカバリーの予告を見た人が「ニーアみたい」って言ってたの思い出した
@user-qp6lg9lf3b
@user-qp6lg9lf3b Жыл бұрын
カービィの格闘王への道とか、高難易度ボスラッシュの説明でしか見れないストーリーとかあるのほんとに深い。子供の頃とかやり込んで鬱設定見まくった結果。性癖が見た目可愛いものなのに闇が深いモノが好きになった。😮w暗い話とか…ほんとにカービィ好き😭
@user-fd1hy7nt1i
@user-fd1hy7nt1i Жыл бұрын
紹介されたもの以外にも カービィが介入する頃には何もかも手遅れでとある登場キャラが次回作以降も傷を引きずりまくってるトリデラ 収集アイテム不足で根本的な解決ができないまま話が終わる数字カービィとアナザーディメンションヒーローズのバッドエンド とかも個人的に鬱度が高くて好き
@Tile-jc7dh
@Tile-jc7dh Жыл бұрын
ディスカバリーは誰が悪いというより、互いにそれぞれ非道という話。
@user-dy6qk4og4i
@user-dy6qk4og4i Жыл бұрын
鬱ゲーに見えないやつの鬱要素大好きすぎる!
@user-cb7xi5ee4i
@user-cb7xi5ee4i Жыл бұрын
ロポプラのハルトマン親子の裏設定はマジで鬱過ぎたよ…
@櫛名田の庭
@櫛名田の庭 8 ай бұрын
ちなみに初代カービィは海外版で伝達ミスによりまるで生誕ニルの様な白色になっていました
@user-uc3xg5do8b
@user-uc3xg5do8b 9 ай бұрын
ティンクルポポが修正されたのに略称がティンポになってしまう説 嫌いじゃない()
@user-ik4gb4wx9z
@user-ik4gb4wx9z Жыл бұрын
おお 星のカービィを鬱ゲーとして紹介してるやつははじめてみたぞ なかなかよいセンスをお持ちのヨウデスネ
@MK-uy5mf
@MK-uy5mf Жыл бұрын
一番えげつないトリプルデラックスが紹介されてないだと…
@user-hk7el8ot7i
@user-hk7el8ot7i Жыл бұрын
あれはなんか切ないっていうか やるせない気持ちになる
@Rebirth55
@Rebirth55 Жыл бұрын
鏡の大迷宮のディメンションミラーが関与してる部分とか好き
@おかしら
@おかしら Жыл бұрын
個人的にはロボプラといい勝負してると思うんだが
@youtubep2711
@youtubep2711 Жыл бұрын
​@@おかしら 元々前編+後編ダッタからま、多少は…ネ❔ 虫がキカイにってのはナカナカウマイ落し方よネェ❤❔
@youtubep2711
@youtubep2711 Жыл бұрын
​​​@@Rebirth55 マターシリーズの、 «#暗黒物質系»もカービィ達を、 理解出来ないのよね“”#グーイ“”以外は、 彼らの共通点トシテ体色は«2色»㌨だ❗、 そうモノクロ系例外として3以降は、 «“3”#グーイ“”3色»、«“64”酸素“🌈+白de8”»、 «“”ニル“”»はフルカラーまぁうん杯…、 «#暗黒物質系»+ニルで#エンデ・ニル に、 成っていた訳何で当たり前何ですがね❔ «追記»«“3”ゼロ“2”»«“64”0²“体色ハ赤+白”»
@user-xi4zb3iz8c
@user-xi4zb3iz8c Жыл бұрын
トリデラのタランザとセクトニアの関係もなかなかえぐい
@user-nt3qo7gg7s
@user-nt3qo7gg7s Жыл бұрын
新作(リメイク含む)が出る度に裏設定のエグさが増しているハル研さんじゃないっすか~^ ^
@paon222
@paon222 10 ай бұрын
*覚えやすい名前でしょ。ぼく、ポポポ。* *君を見ていると、ずっと昔からお友達だった気がするよ。* ポポポのキャッチコピー…誰も覚えてないし友達もいなくて泣いた。 開発段階ではカービィの代わりにデデデとかと同じ世界にいたってのも悲しい
@yukinosakura812
@yukinosakura812 Жыл бұрын
ディスカバリーのショッピングモールの内装などによると記念日に廃棄されたことがわかるとかなんとか…
@Kabotan0106
@Kabotan0106 8 ай бұрын
ニルがカービィになる前の可能性の塊って設定神過ぎない?
@glass_ch
@glass_ch Жыл бұрын
ああ、遂にカービィも紹介されたか(カービィファン)
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z Жыл бұрын
USDXで下地を作り、Wii/WiiDXで 厨二設定の基礎を築いてぶちまけ、 3DSカービィでとことん鬱をぶつけ、 その褒美と言わんばかりにSwitchカービィで 鬱を混ぜ込ませつつハッピーエンドを とことん楽しませる。 熊崎D、よく考えられてる・・・。 カービィ沼の紹介ありがとナス!
@user-fk1qb9zk5r
@user-fk1qb9zk5r Жыл бұрын
カービィシリーズじゃないけど スマブラXの亜空の使者はストーリーと カービィ達のカッコ良さと可愛さはカービィシリーズ通しても今だに一番だと思ってる
@naeki-sub
@naeki-sub Жыл бұрын
ドラグーンで戦艦を貫くところの軌跡が残ったまま背景が暗転する演出めっちゃ好き
@nonxe7133
@nonxe7133 Жыл бұрын
亜空の使者は真面目にリメイクとかほしい あのX特有の重い感じがすごく好きだった思い出
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 7 ай бұрын
スマブラX、けっこう前の作品なはずなんだけどあそこまで作り込まれたストーリーや演出が作れるのは流石だよなぁ。
@tukipaz
@tukipaz Жыл бұрын
ゲームのDDDはイケメン過ぎて好き過ぎる
@paon222
@paon222 10 ай бұрын
ニルはカービィのスキンとして出ることで実質再現されたから夢が叶ったって感じなのかな。 没になってからその時まではなかったことになってたから虚無の存在で、そこに邪悪な心が入ってしまったってことで…。 意味深だと思ってたけどティンクルポポのことなら納得だなぁ。
@user-nekosake
@user-nekosake Жыл бұрын
エフィリン、もし実験動物のマウスがモチーフなのだとしたら、耳の欠けは個体識別のためのもの。マウスは左右の耳に穴あけパンチや切れ込みを入れて個体番号をつける。位置的に2番か5番かな…恐ろしい:(´◦ω◦`):
@user-wp5es8cn9e
@user-wp5es8cn9e Жыл бұрын
8:54 別名...『おのれしいたけ』 あとトリデラも結構重いんですけどねぇ...
@shiroiro_hinoiro
@shiroiro_hinoiro Жыл бұрын
「星のカービィ」って、あの可愛い世界観で脳を破壊するような鬱設定加えてくるんだから、一度ファンになるとどハマりしちゃうんよな そしてこの鬱要素がカービィ全体の一部であることを忘れてはならない…。トリデラ…マホエピ…ああ…。
@user-ug7sl3sj2q
@user-ug7sl3sj2q Жыл бұрын
カービィは主に熊Dが悪さしてますからねぇ・・・(※褒め言葉) いつか来てもおかしくはないだろうなぁ程度には思ってましたが、思いの外取り上げられるのが早くて驚きました。 まだ取り上げられていないカービィ作品の解説もお待ちしております・・・! スタアラの鬱要素というか、繋げる要素としてはスタッフロールBGMのタイトルがポポの告知ポスターか何かに書かれていたポポポの口調を意識したであろう言葉がそのまま使われているのもポイントですね。気付いた瞬間背筋を冷たいものが駆け巡りました・・・
@user-bs3yo5ys3m
@user-bs3yo5ys3m Жыл бұрын
カービィをかわいいピンク玉と思うとこのドロシアソウル以上のドロドロに引き摺り込まれる 俺もその被害者だ やっぱカービィ最高!
@KamenRingo
@KamenRingo Жыл бұрын
0:28 届いてるじゃねえか 19:08 伏線回収が凄すぎる
@user-tm4jd9vi8i
@user-tm4jd9vi8i Жыл бұрын
これ見てカービィめっちゃやりたくなってきた
@おかしら
@おかしら Жыл бұрын
最近のカービィ全然やってないor初カビならディスカバリーやるのがおすすめ
@user-th5cx1fq9v
@user-th5cx1fq9v Жыл бұрын
ディスカバでさぁ... 「侵略活動する究極の生命体を手にした」っていうアナウンスほんっっっとうに厭らしいよね 侵略活動っていえば大義名分もできるし、究極生命体 手にした(掌握した)っていうのも技術力誇示してるわけだし「エターナルカプセル」なんて名付けちゃうし 侵略者はどっちだよって話なんよね
@user-vn9dt8zo1w
@user-vn9dt8zo1w 10 ай бұрын
今んとこ普通にエフィリスだろ
@user-uj1hm9nr4i
@user-uj1hm9nr4i 7 ай бұрын
いや侵略者は普通にエフィリスな😅
@nnnnnnnackburrrrrrrrrrrrn
@nnnnnnnackburrrrrrrrrrrrn Жыл бұрын
14:16 演出ゾワゾワしてカッコよすぎる、こういうの大好き
@t0rkbt0
@t0rkbt0 Жыл бұрын
ニルに関しては鬱もあるけど撃破後の希望が持てるから好き
@yukiyomachikanawy2584
@yukiyomachikanawy2584 11 ай бұрын
???「ハァィ‼︎」
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 11 ай бұрын
生誕ニルが最後に出す星は属性星と言って、カービィが飲み込むとコピー能力を得ることが出来ます つまり属性星=コピーの源 そしてこの件で何より恐ろしいのが、スターアライズでは「カービィが死亡すると少量の属性星を落とす」んですよね
@user-xg5pg3cs2u
@user-xg5pg3cs2u Жыл бұрын
黒い任天堂の代表格とさえ言える星のカービィを取り上げていただけるとは… さぁて、Wiiデラの真格闘王でもやってこようか!!()
@user-zo6ov3ox9o
@user-zo6ov3ox9o Жыл бұрын
カービィの間口が広く奥が深いところが好きだ…設定にしても難易度にしても
@user-pr9os1yp9s
@user-pr9os1yp9s Жыл бұрын
星のカービィが鬱ゲーとして紹介されてる!? ありがとうございます!!!裏設定まで含めていいゲームですよね。
@ch-st5dz
@ch-st5dz Жыл бұрын
でもなんかニルは救われた感じしてて嬉しい
@omanukeobake
@omanukeobake Ай бұрын
技名、ハートレスティアーズ:ストーン、スナイパー、リーフなどの無敵技をすべて貫通する。3連撃の最後の攻撃はHPの9割を削るので2撃目に当たったら確定死。
@user-hh1ko7mi1k
@user-hh1ko7mi1k Жыл бұрын
子供がクリアできるバランスにしたくて、当時全然ゲームしたことないプログラマーにバランス調整させて、その人はハル研の後の社長になってるというね。
@user-ew4jf9ud3w
@user-ew4jf9ud3w Жыл бұрын
カービィ好きなので嬉しいです ロボプラはホント衝撃なんだよなぁ
@user-je1iq3po8h
@user-je1iq3po8h Жыл бұрын
セクトニア様、タランザが一番かわいそうなんすよね...たしか小説でも報われてないとか...?
@おかしら
@おかしら Жыл бұрын
トリプルデラックスの小説はたしかなかったような…
@user-gv9fm5dt2w
@user-gv9fm5dt2w Жыл бұрын
「大迷宮のトモダチを救え!」の事じゃないの? 報われないっつーか、立ち直れなさそうっつーか
@user-rq1qd7vv8p
@user-rq1qd7vv8p Жыл бұрын
始めまして、一端のカービィオタクです。この度は解説ありがとうございます。(何様?) ゲームの細やかな解説はもちろん、小説やミュージックフェスからも話題を引っ張ってきてくださっていて途方もない「信頼感」を感じ、楽しむことができました。(ほんとに何様?) 組曲:星羅征く旅人の最終楽章、「煌めき星」。 「煌めき」は英語でティンクル(twinkle) 「星」はそのまま★ どこかで聞いたことがあるような、、、 企画を、名前を、失っても、彼(彼の人、という意味で便宜上)の放つ光は失われていなかったのかもしれないですね。
@paon222
@paon222 10 ай бұрын
そうなるとどこかに「ポポポ」の匂わせもありそうな気がしてくる
@user-rq1qd7vv8p
@user-rq1qd7vv8p 10 ай бұрын
@@paon222 凄くメタ的な話をすると、名前と少し姿が変わってしまい、世に出ることは無くなった「ポポポ」という存在ですが、あの作品がなければカービィが生まれることも無かったので、「もし星のカービィ最終作を作るとしたら」というテーマで作られたスターアライズの真のラスボスとして、名前を失い「虚無(nill)」の存在になってしまったポポポを、「ニル」というキャラクターとして供養してあげたい…なんて願いが込められているのかもしれませんね。
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 7 ай бұрын
@@paon222 実際スタアラでポポポ出てくるしなぁ… あと組曲:星羅ゆく旅人、いいよね…
@user-MRBT1122
@user-MRBT1122 Жыл бұрын
カービィの鬱解説は期待してたけどまさか鬱解説でニル周辺の知らなかった情報が出てくると思わなかった……ディレクターさんそんなこといっとったんかい……
@savlog8959
@savlog8959 Жыл бұрын
ここに更にwiiデラックスの真格が追加されるんだなぁ…
@metasama321
@metasama321 Жыл бұрын
カービィのかわいいイメージをひっくり返し、そして知れば知るほど「カービィ」と言う作品が大好きになる‼️ 自分は、ロボプラの裏設定がとっても泣けて大好きです❤️ 今回はなかったけど、未練ザも救われてほしい
@user-hi3ef6or4u
@user-hi3ef6or4u Жыл бұрын
こういう考察要素があるのがカービィの面白いところ
@light-4096
@light-4096 Жыл бұрын
カービィとニル、やたら似てるよなぁ… そういえば、カービィはキャラクターを吸い込むことでそのキャラの能力をコピーする… じゃぁもともとのカービィは極端に言えば「無」…まさかね
@user-wt9si3vu6p
@user-wt9si3vu6p Жыл бұрын
発売してからまだそこまで経ってないけどWiiデラックスの真格のラストは精神に来た
@Denpasyozyo24
@Denpasyozyo24 8 ай бұрын
カービィの虚無顔めっちゃこわいすき
@dicecritical4691
@dicecritical4691 Жыл бұрын
リメイクで判明したマホロア関連もなかなかアレでしたね
@Fugatti
@Fugatti Жыл бұрын
星のカービィ、あとは別ゲーだけどもゼルダの伝説、スプラトゥーン、辺りのゲームは 見た目のかわいさやポップな雰囲気、誰にでも手に取りやすい感じとは裏腹に裏設定が闇そのもので、 そんな闇が好きでこの3つのゲームの裏設定がほんと大好きです... たまらないですよねこれ
@Tokagenooni-san
@Tokagenooni-san Жыл бұрын
結構知られているネタだと思いますが…… 星の夢.Soul.OSの名前の『OS』の部分は密かに『(O)おのれ(S)しいたけ』と呼ばれているそうな……
@user-vb1yy8if6e
@user-vb1yy8if6e Жыл бұрын
しいたけがぶった斬ったせいでなんか赤くなったからね···
@youtubep2711
@youtubep2711 Жыл бұрын
​@@user-vb1yy8if6e ソノうえ不意打ちノ«#バイト化»☛蛾、 “”1000%#完全調和“”«#ブラックバイト化»と、 化させる遠因に鳴るは新世界deモ…«#カオス化»を、 «バイト»が引き起こすはモウ散々㌨よ…(🎉❤)
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 7 ай бұрын
よく考えたらなんで赤くなるねん… 斬られて傷がつくだけならわかるけどなんで赤くなるねん…(大事な事なので二回言いました)
@factry19920203
@factry19920203 Жыл бұрын
○二 気鬱鬱鬱鬱鬱 妖晶 カービィと鬱で真っ先にこれが浮かんだ
@toru5620
@toru5620 Жыл бұрын
SDX以来全然触ってこなかったけど最新のやつすげえ面白そうだな
@おかしら
@おかしら Жыл бұрын
すげえ面白いよ
@user-zo6ov3ox9o
@user-zo6ov3ox9o Жыл бұрын
最近の王道横スクロールカービィとして最新作のWiiデラックスを強くおすすめします
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 7 ай бұрын
@@user-zo6ov3ox9o でも個人的には最初にWiiやってからWiiデラやってほしい マホロアランドとかWiiと若干の誤差のせいでいろいろ気づいてしまう可能性とかもあるし この下から少しネタバレ注意かもしれない 何よりWiiであんのイカタマぁ…!ってなってからWiiデラで報われたマホロアを見て号泣してほしい
@user-nr4rw7ul6x
@user-nr4rw7ul6x Жыл бұрын
ワドたちが大王に惚れたシーンに関しては人すらも惚れさせる大王だから気をつけた方がいい...()
@doppel_
@doppel_ Жыл бұрын
カービィと鬱は最も遠い概念だと思ってたから二度見した
@X_wing3354
@X_wing3354 Жыл бұрын
カービィはかわいいガワを被って えげつない設定ぶっこんでくるからなぁ
@user-qg6yr2pc3u
@user-qg6yr2pc3u Жыл бұрын
実験動物の個体識別には青いマーカーと耳パンチが基本
@user-ji1bd4vy5k
@user-ji1bd4vy5k Жыл бұрын
エンデニルほんまに好き
@a.yamada6848
@a.yamada6848 Жыл бұрын
10:49 🖌「あいつのせいで、わたしも散々いらぬ疑いをかけられたわ。😡」
@user-jb3sq7pu5p
@user-jb3sq7pu5p 7 ай бұрын
3本の作品紹介と鬱要素の紹介、これらを明快かつ魅力的に説明しつつ、これをたった20分で収める主の編集技術に感動した。これほどゲームをプレイしたいと思わせる解説動画はなかなか存在しないだろう。久々の素晴らしい動画との出会いに喜びの限りを語り尽くさなければいられなかった。
@user-zz4iw6mb5l
@user-zz4iw6mb5l Жыл бұрын
投稿ありがとうございます、、こういう紹介新鮮で面白いです。
@user-lc8lf7oo1u
@user-lc8lf7oo1u 11 ай бұрын
確か熊崎Dさん20:06であったカービィのコンサートでスペシャルページはボス戦とかゲームの途中で休憩する時に見る為に作ったって言ってた気がする! 休憩がてらに見るページじゃないんだよ…w
@nyancotakenoco9411
@nyancotakenoco9411 Жыл бұрын
他にもTDXやWiiデラックス等も強烈な設定を持っていますよ。
@user-wz8pm3gd4h
@user-wz8pm3gd4h Жыл бұрын
Wiiデラックスでマホロアの激重感情が判明したからね(ミストルティンとかりんごとか...)
@user-oc5gg1vj9r
@user-oc5gg1vj9r Жыл бұрын
極めつけは64のバッドエンド。リップルスター王女に成り代わって政権を掌握したゼロツーだが、あの時カービィはリップルスターの宇宙船で帰った。ゼロツーがカービィをタダでポップスターに帰すだろうか?もし宇宙船に細工がされていたとしたら?そういう想像に難くない部分も含めて、あのルートはバッドエンドだったのだろう。
@mitsukinakajima3022
@mitsukinakajima3022 Жыл бұрын
昔、本屋に「星のカービィギャグパラダイス」という二次創作ギャグ漫画が売っていましたが、中身の内容がどれもブラックユーモアばかりだったのを覚えている・・・。
@HASlM0T0KANNA
@HASlM0T0KANNA Жыл бұрын
過去作主人公がラスボスとか、、 大好物すぎる
@youtubep2711
@youtubep2711 10 ай бұрын
«🔑DE丿#FF7組»デスなぁ…❤❗/円堂~ッ!\ 後は、«近年?の“🏈#スーパー戦隊”での“#宇宙刑事”🗡»
@user-vp9sv6ib6v
@user-vp9sv6ib6v 7 ай бұрын
あんまり触れられてないけど、どっかのニルのポーズ画面に書いてある「次元の数だけ自由に飛ぶニルがいた」みたいなのが気になる。 この次元っていうのはプレイヤーが操作してるカービィ作品一つ一つのことなのかな。
@akira91117
@akira91117 Жыл бұрын
ロボボのファンサは感激した…新勝ち抜き、苦しい思いしてクリアした甲斐があった
@StGzMakaroni
@StGzMakaroni Жыл бұрын
17:45 ゼロツーっぽいのもすごいよなこれ
@user-vh5vb5lq6w
@user-vh5vb5lq6w Жыл бұрын
なんか全部エグい。あとトリデラもなかなかやで。
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