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【新コマンド!】アイテムを持ったプレイヤーを指定!超便利セレクター「hasitem」を使ったアイテム、武器、拳銃を一足先に作ってみた【マイクラBE】【β版】
12:18
マイクラで時を止めるコマンド!【コマンド公開とダウンロードリンクあり!・高クオリティ!・スイッチ対応!・統合版!】
15:59
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
It works #beatbox #tiktok
00:34
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Қайрат Нұртас - Не істедің (Cover) Roza Zergerli - İstedim
02:53
【新コマンド!】魔法作成に必須レベルの万能コマンドが追加!ダメージ量やノックバック、無敵時間まで調整できる!【マイクラBE】【β版】
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スケルトンの魔法工房 / 療養中
Күн бұрын
Пікірлер: 332
@Carusimu
2 жыл бұрын
おしながき 00:00 茶番 01:34 あいさつ 02:23 /damageの構文 03:55 ダメージと防御力について 04:22 ダメージの種類について 06:46 ダメージを与えたモブについて 07:42 /damageコマンド小ネタ 09:33 衝撃の事実が明らかに 10:46 /damageでキルオーラ再現 11:26 おわりに /damageについて分かったことまとめ 構文 /damage ダメージを受けるモブ ダメージ量 ダメージの種類 entity ダメージを与えたモブ できること ・好きなモブに好きなダメージを与えられる。 ・防御力を考慮したダメージ、防御力を貫通するダメージを使い分けられる。 ・様々な方法でダメージを与えられる。場合によっては防具のエンチャントが適用される。 ・どのダメージをどのモブから受けて死んだかによってキルログが変化する ・プレイヤーがダメージを与えたことにすると、モブは経験値をドロップする。 ・ダメージを与えたモブを中心にダメージを受けたモブはノックバックする。 ・一部のモブは、ダメージを与えたモブに敵対する。(同族、友好的なモブも敵対できる) ・ダメージの種類を「suicide」にすると無敵時間のないダメージを与えられる。 /damageコマンド...めちゃくちゃ有能かもしれない このコマンドで何ができるかなワクワク
@majisaiakurisukasiyo
2 жыл бұрын
ハスクの体力は20ですが 装備無しでも1の防御力が有ります
@megama_x1236
2 жыл бұрын
You can make a gun tutorial :0?
@たまごごはん-c9c
2 жыл бұрын
boss作成に必須
@pe5040
2 жыл бұрын
ぬ、知らんかった。 変なコマンド紹介してすいません
@himanakusogaki
2 жыл бұрын
関係ないですけどマイクラでのキルオーラって人間には認識できないほどのスピードで振り向いて攻撃するらしいですよ
@Fugatti
2 жыл бұрын
3:12 確かゾンビ族は素の状態で防具防御力1.5(半分で1としたら3)を持ってた筈なのでそれで生存されているのかと
@Carusimu
2 жыл бұрын
はえ~ 勉強になります
@k-kun3012
2 жыл бұрын
今後ダメージを与える方法として、継続ダメージとハートの色の変化がある毒とウィザー状態は今後も演出面で採用されることがあるとして、防御貫通ができるdamageコマンド君になすすべが無くなった即時ダメージ君は泣いていい
@Carusimu
2 жыл бұрын
ほら...涙吹けよ
@segaasamijuiceke
2 жыл бұрын
いや、でもアンデッドは回復するから‥(震え声)
@harurun_moyashi
2 жыл бұрын
即死ダメージ「(´இωஇ`)」 やめて!即死ダメージのライフはもう0よ
@segaasamijuiceke
2 жыл бұрын
@@harurun_moyashi 即死ダメージはエグw
@KZ-dz8utNOVA
2 жыл бұрын
ゾンビダンジョン作成に貢献してくれる()
@kalme0
2 жыл бұрын
cause引数で死因設定 dameger引数で遠隔ダメージ ここまでで既にすごいのに 仕様を利用してデコイまで作れる いつ追加されるかわからんけど夢しかない
@Carusimu
2 жыл бұрын
コマンドの幅が広がりまくりますよサイコー
@pipi_spamton
2 жыл бұрын
mojang 「あやっぱ消そ」 とかまじやめろよ・・・
@匿名-f9w
2 жыл бұрын
@@pipi_spamton なったらアンストする勇気あるね
@おはぎ-l3b
2 жыл бұрын
@@匿名-f9w ワイはそんな勇気ないけど… 絶対キレる自信ならあるw
@pipi_spamton
2 жыл бұрын
effectコマンドのダメージは細かい調節ができないからこれは嬉しい
@からあげ-e7s
2 жыл бұрын
これで配布界隈で[[BIG]]になれますね!
@Lamoxio
2 жыл бұрын
アドオンレベルの凄さだ、、、ワクワクする
@akkii0010
2 жыл бұрын
いつかアドオンなしでアドオンみたいなことができる時代が来るかもですね
@厨二アール
2 жыл бұрын
@@akkii0010 アドオンの存在意義が無くなるのでアドオン勢涙目
@アンブレラ-g8w
2 жыл бұрын
アドオン多少できるけどイイゾ
@蒲公英-g8h
2 жыл бұрын
ちなみにアドオンもコマンドに頼ることが結構ある
@YouMineKiroku
2 жыл бұрын
これが、追加されて、さらに、アドオンの出来が良くなるから、涙目ではない むしろ、最高!だと思うかもしれん さらにスニーク感知できるやつとか、 ジャンプ感知できるやつとかコマンドでできるようになったら、entityのplayerを弄らんくて済むから、 違うアドオン入れて、なぜか機能しない問題が 少なくなる、が titlerawをコマブロ無くて常時やるためにanimationcontrollerを使ってやらなくては ならないので、おそらくアドオン複数入れて機能しない問題は、解決が難しい
@Roa_Hituki
2 жыл бұрын
神すぎる…これは神すぎる… 絶対こういうの使ったコマンドは素晴らしいことになりそう… 早く使ってみたいぃぃぃぃ…!
@Carusimu
2 жыл бұрын
早く正式リリースしてほしいですね...!
@しゅーさん-u3y
2 жыл бұрын
mojangよ、このままスコアボードの種類も増やしてくれぇ...
@no_no_slickback
2 жыл бұрын
シフト検知いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
@Marmot404
2 жыл бұрын
@@no_no_slickback teamコマンドォォォォォォォォォォォォ
@アクセラレータ-x5u
2 жыл бұрын
NBTタグゥゥゥゥゥゥゥ!!
@yumikana..3343
2 жыл бұрын
右クリ感知ぃぃぃぃぃ まぁjavaでいいんだけど周りjava勢いなくて…
@Marmot404
2 жыл бұрын
@@yumikana..3343 マルチのしやすさが統合版の強みの1つ
@hedgehog1212
2 жыл бұрын
マジで運営はプレイヤーに対して優しいなぁ
@蠍蝠
2 жыл бұрын
プレイヤーの周り15ブロック以内にいる敵をアンデットとか問わずにダメージできるのか…嬉しい
@Fugatti
2 жыл бұрын
こんなのも追加されたのかよおいおいおい!! マジで革命だな
@Carusimu
2 жыл бұрын
凄くないっすか?!
@Fugatti
2 жыл бұрын
@@Carusimu マジで凄いっすね 今まではinstant_damageとresistanceでダメージ量調節してましたけどそれもいらなくなりましたし 何よりアンデットにも効くのがやばい
@Carusimu
2 жыл бұрын
放った矢をストラクチャーで保存してロードする方法が便利! とか説明した動画を投稿しようとした途端にこれですよ 嬉しい悲鳴ってヤツ
@Fugatti
2 жыл бұрын
@@Carusimu それってタグ使ってタグなしの矢保存して即タグつければいいのでは
@Carusimu
2 жыл бұрын
弓のエンチャントや引き絞る強さでダメージが変わる事を売りにした機構なんです!
@bota_rass
2 жыл бұрын
水彩度すげぇ!!!! jumpattackとか作れそう!
@Carusimu
2 жыл бұрын
革命です!!
@bota_rass
2 жыл бұрын
これがあればなんでも作れてしまう!
@みかんぬ-l5v
2 жыл бұрын
盾で受けれるなら極小ダメージを与え続けて耐久値が減ったタイミングを感知できるから、シフト感知できるのでは・・・?
@ワザップおじ
2 жыл бұрын
多すぎるぞ...最近コマンド革命が多すぎる統合版だって輝けるんだよ..!
@首無し騎士デュラハン不定期
2 жыл бұрын
マジですか?! スケルトンさんの肩に並べるくらい 僕もコマンド上達したいです…
@wrongwrangwring
2 жыл бұрын
killではモブのレアドロップとか経験値は出ないけどプレイヤーの攻撃としてこのコマンドを使えば出てくるのかな、 仮にそうだとしたらドロップアイテムの確率とかドロップ増加の載り方の計測にも使えそうですねー
@でん-z6i
2 жыл бұрын
画期的過ぎる… 求めてたやつやぁぁ!
@Carusimu
2 жыл бұрын
世界が変わりますよ!
@nuu_23u
2 жыл бұрын
最初の銃的なやつの作り方知りたい… アイテム飛ばすやつしか知らんから…
@sa2isei-siro
2 жыл бұрын
これはゲームのアイテム再現が捗りそうだ‼︎
@PZAFMR
2 жыл бұрын
おいマジかよ...mojangさん神すぎる...
@Nevel_0648
2 жыл бұрын
聖なる力の亜種を今回追加される予定のコマンドで大量に作れそう
@Carusimu
2 жыл бұрын
なるほど!ナイスアイデアです
@からあげ-e7s
2 жыл бұрын
typefamilyで指定したmobに追加ダメージを与えるとか??
@PZAFMR
2 жыл бұрын
魔法系コマンドの作成が捗るぜ
@Carusimu
2 жыл бұрын
魔法ごとに細かくダメージが決められますね!
@junjun934
2 жыл бұрын
今まで耐性つけてエンドクリスタルを爆発させていた衝撃波などもこれでできそうですね! 革命すぎる
@Carusimu
2 жыл бұрын
これぞ革命ですよ!
@ナルタラリアン
2 жыл бұрын
遊んでみます!
@coffee-uv9ie
2 жыл бұрын
新しいフックショットできる気が……(ノックバック式)
@Run6222
2 жыл бұрын
マジですやん
@雨音-n9e
2 жыл бұрын
天ッッッッッ才かよ
@ダンボール-k1j
7 ай бұрын
上手くアイテム召喚投擲とか組み合わせればゾルトラーク的な何かできそう
@鈴木和喜-t1o
2 жыл бұрын
これは…コマンドボス革命が起きるぞ…
@みかみかん-v5r
2 жыл бұрын
これhasitemと組み合わせれば吹っ飛び率が高いとか範囲が狭いとか範囲攻撃が可能とか攻撃間隔が短いとか細かいダメージ調整ができたりもするから槍とか斧とか、大槌とか、ブーメランとか色々な武器作れそうじゃね? (hasitemって同じアイテムでも特定の名前がついているアイテムを持ってる人のみ指定することって可能だっけ?)
@Carusimu
2 жыл бұрын
オリジナル武器の幅が広がりますね! 残念ながらアイテムの名前を指定することはできません...
@no_no_slickback
2 жыл бұрын
データ値指定はできるらしい (ただしリリース日が遅れているのはデータ値指定にてこずっているからかもしれない)
@やわらか銀行サブ
2 жыл бұрын
@@no_no_slickback データ値指定できるってことはツールの耐久値ごとにコマンド設定すれば魔法武器を複数種類作れそう 反復で一定時間ごとに元の耐久値の武器に置き換えればクールタイムも作れる?
@user-co1cp2zp3v
2 жыл бұрын
質問です! 最後のとこハスクがノックバックしたところどうやりました? あのコマンドどうりにやっても成功しませんでした!
@simcity-c9c
2 жыл бұрын
今まで技を作る時困ってました! 革命です!
@アカウント適当
2 жыл бұрын
モヤン頼むからこれを早く追加してくれ!
@Carusimu
2 жыл бұрын
後は祈るしかないですね...
@ireisu_zuki
2 жыл бұрын
これはマジで革命だな… あ、初見でーす!
@Carusimu
2 жыл бұрын
初見さんいらっしゃい?!
@N0n4m3ch4n
2 жыл бұрын
4:29これでデスノートみたいなの作れそう(あんまりデスノート知らないけど)
@NIWATORIorChicken
2 жыл бұрын
大分省略できそうだね
@アンブレラ-g8w
2 жыл бұрын
まじかよぉぉぉぉ何だこの革命コマンド 早く正式実装してほしい… これで拳銃もより正確にのノックバックもできるぞ グッフッフ witherはいちいち量はわからんしなんか数秒間対象が赤くなって見た目もちょっと残念だったけど、これで全部解決だぜ!!! へっへへーい
@Carusimu
2 жыл бұрын
最高だぜ
@yousameyoutube
2 жыл бұрын
ダメージコマンドで中立モブにプレイヤーが攻撃したようにすれば、アイアンゴーレムやゾンビピグリンや狼を最初から敵対できるようになりませんか
@Carusimu
2 жыл бұрын
出来ますね!
@Masin_Anything
2 жыл бұрын
これ前に作った加速する羽と組み合わせて、後ろにアマスタ召喚からのdamageでノックバック出来れば本家に近づくんじゃ...? ストラクチャーで召喚したシュルカーの弾に、プレイヤーの目線の先にいるモブが攻撃したことにすれば仕様をフル活用した追尾弾が出来そう! 敵の索敵能力を面白いほど上げる。 というような案を思いついた自分であった。
@Carusimu
2 жыл бұрын
ナイスアイデアですね~
@ハチノコエブリデイ
2 жыл бұрын
凄ーー
@hennzinndayo
Жыл бұрын
次はスコアボードのdummyの種類を増やすことやな
@Nonartifact
2 жыл бұрын
これで敵対オオカミがバニラ!で作れる……!
@Aleph-Zero27
9 ай бұрын
Switch版でsuicideを打っても無敵時間を無視できないのですが、Switch版ばとできないのでしょうか?
@-manybloom-1648
9 ай бұрын
アプデで名称が変わったようです。 self_destructにしたら上手くいきましたよ!
@Aleph-Zero27
9 ай бұрын
@@-manybloom-1648 教えてくださりありがとうございます!
@さしすせせ
7 ай бұрын
overrideでもいけました
@那須山河野亮
7 ай бұрын
@@-manybloom-1648超超超感謝
@rainbows7100
2 жыл бұрын
これはすぐに使いたい
@Carusimu
2 жыл бұрын
Win10のベータ版を是非!
@Yuila101
2 жыл бұрын
近くの敵から0ダメージ受けるようにしてノックバックだけつけたらバックステップ出来るんじゃあないか?
@banamiru
2 жыл бұрын
ベータ版なのが悲しい… 早く正式実装してくれないかなぁ
@Kim500dao
2 жыл бұрын
もう実装されたよ
@k-kun3012
2 жыл бұрын
誰がダメージを与えたか指定できる=コマンドで作った魔法で中立モブを攻撃した時敵対される!?!?!? なんなら本来敵対関係にないmob同士を戦わせられる!?!?!? これは革命だ!!!
@みなとも-c3m
2 жыл бұрын
これはめっちゃ使えますね!!! モブ同士の戦いを鑑賞できるw
@Carusimu
2 жыл бұрын
レボリュウウウウウション!!
@kanata--7229
2 жыл бұрын
欲しかったコマンドランキング1位!!
@Carusimu
2 жыл бұрын
おそらく多くの人が思っていたことですね
@イカのカルパッチョ
2 жыл бұрын
頼む❗実装されてくれ❗
@rumi-Nant
2 жыл бұрын
6:41 大成功しましたで吹いた
@最弱と言われ萎えかけたナエトル
2 жыл бұрын
これで今まで作ってきた... 数々のコマンドが上位互換になるっ!! うれしすぎるっ!!! でも同時に 今まではなんだったんだっーー!! コマンド書き換えてくるかぁ()
@Carusimu
2 жыл бұрын
新しいコマンドに置き換える作業はもう恒例行事になりつつある
@ポニョのお刺身-w2q
2 жыл бұрын
)))ストラクチャーで保存したポーションをウィザーに当ててボスバー作ってたワイ涙目(((
@Carusimu
2 жыл бұрын
;;
@anenterkey6571
2 жыл бұрын
damageコマンドはエンダーマンに投射物ダメージを与える唯一の手段かも知れない
@モンハン大好き
2 жыл бұрын
TNTから攻撃されたことにすればTNTに群がるのか…
@ぶぅー-z8d
2 жыл бұрын
また教えて欲しい銃のコマンドが増えましたね お願いします!! 最近投稿頻度が増えて嬉しいです 最近のアップデートは凄い!!!!!! やっぱり最近のアップロードは革命だった?!
@Carusimu
2 жыл бұрын
これを革命と言わずして何を革命というのかですよ
@ぶぅー-z8d
2 жыл бұрын
@@Carusimu まさにマインクラフト大革命ですね
@zoma2112
2 жыл бұрын
そのうちjavaのdataコマンドみたいなのもできそう
@OTSU4541
2 жыл бұрын
mojangを毎日崇めないといけなくなりましたね
@Carusimu
2 жыл бұрын
大変なことになった
@しゅーと-o5k
2 жыл бұрын
最初のくわのやつはどうやるんですか?
@とめぃとー-u1j
2 жыл бұрын
このコマンドでゼル伝のマスターソードのシーン 作れると思う!
@hedgehog1212
2 жыл бұрын
これダメージ0でも発動できるかな それならモブvsモブみたいなことも出来るのかな
@Carusimu
2 жыл бұрын
ダメージ0でも発動できます!
@hedgehog1212
2 жыл бұрын
すげぇなぁ~
@user-dokingan.
2 жыл бұрын
これ魔法作る時スコアボードコマンドじゃなくてもダメージあたえられます?
@みそさばかん
2 жыл бұрын
Mojangの底力すげーー
@you_me115
2 жыл бұрын
これを前の左クリック検知と併用すればリーチハックモドキ使えるじゃん! 友だちとpvpやるときに自分だけ………
@notfound-gp8fm
2 жыл бұрын
おいw 何やってんだw 本場のハッククライアント使いなよw
@イージスモモショア
2 жыл бұрын
yuto何やってんだお前、何で何も使わずに戦おうとしないんだ!byルフィ
@keruto1009
2 жыл бұрын
コレを使ってタワーディフェンス系のゲーム作りの時にクリーパーとか村人お添わすことできんのかなぁ?
@めし-w6b
2 жыл бұрын
頼む!mojang!早いとこ正式にリリースしてくれ!
@taka-netouyoranai
2 жыл бұрын
統合版もここまで来たらすごい! サムネ釣りかと思っていた自分を○したい… モヤンさんこのままシフト感知もお願いしまs(ry
@Carusimu
2 жыл бұрын
もうモヤンの好感度爆上がりですよ
@RliqkunNoob
Жыл бұрын
すいさいどってやつプレイヤーで戦う時に使うやり方とかありますか?返信くれたらありがたいです
@ミニゴーレム
2 жыл бұрын
神コマ
@MAX_ReLIFE
2 жыл бұрын
これってプレイヤーにもダメージ当たえられるんですか?
@わんこぉー
2 жыл бұрын
3:28を見ればわかると
@KThmr0
2 жыл бұрын
来た!!来た!!Switchでもdamageコマンド使えるようになった!!!!!
@FirCannel.7777
Жыл бұрын
damageコマンド神
@ttkare
2 жыл бұрын
これって、entityならなんでもセレクターに出来るんですかね?そうなると...弓矢を対象した時に自分に向かって弓矢撃たれたらその弓矢が跳ね返るんですかね???
@えびふらい-j6i
2 жыл бұрын
このコマンドはentityが対象にダメージを与えたりするコマンドなので、その場合だと矢が対象にダメージを与えるだけになりますね(多分)
@ttkare
2 жыл бұрын
@@えびふらい-j6i まぁ、アプデが楽しみということです!(?)
@RaRachan111
2 жыл бұрын
これ思ったんだかボスバーとか ウィザーに同じダメージ与えて作れんかなあ
@Run6222
2 жыл бұрын
ウポルトン!! β版に移行するしかないですねこれは あと質問なんですけど-1とかにすると回復したりします?
@Carusimu
2 жыл бұрын
0以上の値にしてくださいとか言われて反応しません...チキショー! あとうぽありです ※追記 小数点もできませんでした;;
@Run6222
2 жыл бұрын
@@Carusimu -が出来ないねは残念ですね hasitemやらdamageやら最近のもやんは人が変わったのか…?
@Carusimu
2 жыл бұрын
きっと改心したんですよ(温かい目
@mican._.0816
Жыл бұрын
ハッカーのキルオーラのコマンドの構文を教えて欲しいです!
@高橋敏子-j9k
Жыл бұрын
多分execute at@arun damage @e[r=5] 0 suicide entity @a とかだとおもう
@野口由記-n5k
2 жыл бұрын
スケルトンさん神ーー
@notfound-gp8fm
2 жыл бұрын
これ/damage @k -1とかでヒールできるんかな?(関西弁)
@Carusimu
2 жыл бұрын
負の数は残念ながらできませんでした...
@notfound-gp8fm
2 жыл бұрын
そうなんですね /heal とか出来たら神
@JKim-g1f
Жыл бұрын
最初の茶番で紹介された武器のコマンドが知りたい!
@鯖らららの
2 жыл бұрын
知りたくなかった(待ちきれないので)
@りゅーくん-q3z
2 жыл бұрын
Switchの統合版ってこれもう来てます?それかいつ来ます?(´・ω・`)
@Carusimu
2 жыл бұрын
この動画はベータ版を遊んでいるだけなので、まだswitchには来ていません
@ともですよ
2 жыл бұрын
ベータ版の上の情報を消せる mcpedlのBeta Remover Texture Packというリソースパックがありますよ 少し古いリソースパックですが動いたような今でも一様動くと思います
@Carusimu
2 жыл бұрын
実際に入れてみたところ消えました!ありがとうございます! (これでわざわざモザイク編集する必要がなくなる...)
@ぬるぽ
2 жыл бұрын
はい神()
@ぬるぽ
2 жыл бұрын
9:18あっ()
@taikikku8771
2 жыл бұрын
つまりhasitemと組み合わせて攻撃をJAVA仕様に出きると
@Carusimu
2 жыл бұрын
次回、動画になります(予言
@白夜-q4r
2 жыл бұрын
すいさいどめちゃくちゃ便利で有能だけど意味怖いよね笑
@謎の人-b5l
2 жыл бұрын
ハスク22ダメージでワンパンでした
@こちょろぽ
2 жыл бұрын
かみすぎるぅー
@eita3709
2 жыл бұрын
スイサイド+ダメージ値0で吹っ飛びコマンドみたいな事できないかな?
@user-jd7li1jf6u
2 жыл бұрын
無敵時間無視するコマンド教えてくださいお願いします
@iwa2248
2 жыл бұрын
キルオーラを再現したコマンドを教えてほしいです。
@市川元嗣-k1u
2 жыл бұрын
はあっ…早く…こいっ……アップデートっ…ぐはっ
@Carusimu
2 жыл бұрын
こんな便利なコマンドを知っていて使えない... ある意味生き地獄ですね
@市川元嗣-k1u
2 жыл бұрын
アプデきたあああ↑天国へ↑いきそう (結局死ぬ)
@誤れる人類の卵
2 жыл бұрын
これダメージは0だけどノックバックのある攻撃でコマンド実行したら ノーダメージでそのまま相手が吹き飛んだりしないかな?
@Carusimu
2 жыл бұрын
0ダメージを与えてもノックバックします
@誤れる人類の卵
2 жыл бұрын
@@Carusimu なるほど、であればボスかなんかの登場演出に使えますねぇ。コマンドが捗る捗る。返信ありがとうございます。いつも見させていただいております!これからも体調に気を付けて為になる動画を投稿してください!
@PTKKJapn
5 ай бұрын
実装されたけどsuicide無くなっちゃったな...
@torn_cheese777
4 ай бұрын
suicideの代わりにself_destructが実装されてるそうです
@a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
2 жыл бұрын
狼を敵対状態にできるってことやんな 0ダメージを与えてタゲだけとかは出来ないのかな、、、
@Masin_Anything
2 жыл бұрын
resistance与えれば出来ると思います!
@omoti3777
2 жыл бұрын
0ダメージを与えることはできますよ!!
@ぎんざぶろう-t9j
2 жыл бұрын
9:05 ←自分用
@ssssss-wg1tj
2 жыл бұрын
相手も吹っ飛ばせれるようになるなら、 今までの大ジャンプをさせるような コマンド(デスランの羽的な)も、ダメージで吹っ飛すこともできるんですかね? 楽しみです! 話は変わるんですけど 統合版でANNIできるサーバーがあるので、興味あったらやってみてください!
@アサッシ
2 жыл бұрын
エレメントなら既にやってるんじゃないかな? 違うサーバーならすまん
@hirono100
2 жыл бұрын
Switchでやってるんですけどプレイヤーを倒したら経験値がもらえるようになるコマンドを教えてください
@ho-sail364
2 жыл бұрын
相手プレイヤーに適当なネーム付けてそいつが消えたときにもう一人に対してxpコマンド実行するようにしたら良いんじゃね?
@habaneropudding
2 жыл бұрын
コマンドの革命が一気に2つも! あー!あー。あー・・・。 ・・・この調子でオフハンドで持てるアイテム増やして「NBT」とかいうのを追加してくれ…。 頼むぞ・・・。mojang・・・。 ・・・アプデ来たらPVPマップ作るかあ…。
@servizio_sociale
2 жыл бұрын
NBT→既にある。コマンドでできないだけ。 オフハンドアイテム→持ててもモバイルとかswitchでどう使うの?
@Carusimu
2 жыл бұрын
今こそ株を上げる時だmojang
@habaneropudding
2 жыл бұрын
@@servizio_sociale なんかJAVAのたいまつ置くやつとか、ミストゲイルの魔法のやつとかに使えると思うです。hasitemでオフハンドのを検知して とか
@servizio_sociale
2 жыл бұрын
@@habaneropudding 松明置く?どうやって?
@かいゆー-s7b
2 жыл бұрын
@ クソデカウォーデン Switchの場合しゃがみながらZLとか?
@tcommander9339
2 жыл бұрын
コマンド革命
@masataka354
2 жыл бұрын
今思ったけどリロードようの防具たてを他の人に壊されたら....
@Carusimu
2 жыл бұрын
それはどうしようもないですね~(諦め
@AaaaaaaaSSSSSS666
2 жыл бұрын
なんだろう…コマンド界に革命来すぎじゃないですか?これ知ったときガッツポーズしたんですけどどうしてくれるんですか?
@Carusimu
2 жыл бұрын
スケルトンもガッツポーズしていたので許してください
@AaaaaaaaSSSSSS666
2 жыл бұрын
@@Carusimu なんだろう、、、似た者同士頑張りません?あと、許しますよ?(上から目線ごめんなさい。)
@Carusimu
2 жыл бұрын
よかった...
@AaaaaaaaSSSSSS666
2 жыл бұрын
@@Carusimu スケルトンさん頑張ってください!これからも応援してます!
@Carusimu
2 жыл бұрын
がんばります!
@Yoshigame419
2 жыл бұрын
うちの海鮮鯖でも使えそうですねψ(`∇´)ψ オラワクワクすっぞ!
@Carusimu
2 жыл бұрын
これは組み込むしかない!
@nars959
2 жыл бұрын
スイッチもできるの?
12:18
【新コマンド!】アイテムを持ったプレイヤーを指定!超便利セレクター「hasitem」を使ったアイテム、武器、拳銃を一足先に作ってみた【マイクラBE】【β版】
スケルトンの魔法工房 / 療養中
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マイクラで時を止めるコマンド!【コマンド公開とダウンロードリンクあり!・高クオリティ!・スイッチ対応!・統合版!】
最上と魔理沙のゲーム部屋
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When you have a very capricious child 😂😘👍
Like Asiya
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It works #beatbox #tiktok
BeatboxJCOP
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We Attempted The Impossible 😱
Topper Guild
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Қайрат Нұртас - Не істедің (Cover) Roza Zergerli - İstedim
Kairat Nurtas
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【新コマンド】インベントリショップがついに実現!革命的なので徹底解説【統合版】
Ginyuusijin1
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[minecraft] 『PVP 技紹介!!!』
monekun
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【マイクラ】パーティクルコマンド解説!自分につけれる神パーティクル30選
ピケリch 【マイクラ初心者向け簡単・おもしろコマンド解説】 pikerigop
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【統合版】範囲&連続攻撃ができる!超軽量化に成功した「木の剣・改」のコマンド&新しいシリーズが始まる話【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】【新コマンドで空島】
スケルトンの魔法工房 / 療養中
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【統合版マイクラ】一時停止の小さな新機能やエイムアシストコマンドのアップデート!! 今後のアップデート情報 Beta&Preview版 ver1.21.60.21
ドライトのゲーム実況ちゃんねるン.
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【RPGのすゝめ】敵が落とすアイテムを変えられる!コマンド1個で出来るものから自由度の高いものまで紹介【統合版】【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】
スケルトンの魔法工房 / 療養中
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アプデで完全に生まれ変わった、新『execute』コマンドを解説するぞ!!【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】
所長 / Shotyou
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【Minecraft】スカルクの侵略から宇宙に逃げる【マイクラマルチ】【ゆっくり実況】
Arsenicちゃね
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【マイクラスイッチ版】コマンド1つ魔法必殺技50選【マインクラフト/統合版】
マイクラ解説ちゃんねる
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君にはネザライトを矢の材料にする覚悟があるか【マイクラ】【MOD紹介】
Chuzume / ちゅずめ
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When you have a very capricious child 😂😘👍
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