Какая фракция в Total War: Warhammer 3 круче всех на самом деле? Или в игре идеальный баланс?
@faustrindon13002 жыл бұрын
За Хорна можно гонять по карте под хэви метал или под симфонию великого композитора неоклассики Мика Гордона
@AJIbKATPAC2 жыл бұрын
Нужны орки WAAAAAAAAAAAAAAAGH
@igorzarubetsky40652 жыл бұрын
Кайрос Судьбоплёт. С самого начала кроме синих и фиолетовых ничего в армии не нужно. Качаешь командную ветку навыков на них (2 навыка по 3поинта ), Берёшь Осколок Акши(после каста на всю карту -20%фаер реза) и у тебя неубиваемая армия стрелков. На легенде получил ачивку 10-к-1 даже не чухнувшись. Потом меняешь на возвышенных, пару огневиков и соулшредеров. Вкупе с механиками фолиантов - имбища, которая не контрится. Всем перемен и немножко обмана. И чтобы никто не ушёл обиженным!
@ДобрыняИванов-х2ъ2 жыл бұрын
Нургла очень обделили(
@ART_STATION_70282 жыл бұрын
расскажи Нурглу про идеальный баланс...
@xx-om1nn2 жыл бұрын
Великий Катай гордится тобой. Дракон-император выдать 2 миска рис и дракон-жена.
@упсалавега2 жыл бұрын
не похож на винни-пеха
@nafigator77372 жыл бұрын
Axaxaxa))) опередил меня
@ОбычныйЧеловек-в1я2 жыл бұрын
Первого правителя Катая звали Mao Zedong
@castasene2 жыл бұрын
По моему дракон жена итак у многих дома сидит ,ждёт )))
@digbam Жыл бұрын
@@castasene драко-жена ? О, ну это только у Осла 🤭
@imperialagent92382 жыл бұрын
Медвежья конница -- урсалерия. По аналогии с кавалерией.
@gustavvandenburger49122 жыл бұрын
Отряды, могущие в дальний и ближний бой у Кислева - сделано по опыту старых Тотал Варов о Средневековье, там за Русь и другие восточноевропейские фракции такое было.
@АнтонЛарин-ц9з2 жыл бұрын
На последней стадии игры Кислев разносят все демоны хаоса и присоединяются вампиры с ограми на юге, из империи союзник никакой. В итоге за Кислев игра превращается в деф за моверленд, так как армий демонов и огров приходит просто очень много.
@danjokonno72472 жыл бұрын
Всё по канону
@ivandragunov10362 жыл бұрын
Ну огры вообще не приходили а вот вампир гадит постоянно... Ну и демоны постоянно осаждают побережье!
@lilmebleed68732 жыл бұрын
А я просто захватил весь старый свет, ведь демоны сами воюют между собой и не особо душат. Но единственная проблема это разломы, пришлось строить гарнизон в каждом городе
@ivandragunov10362 жыл бұрын
@@lilmebleed6873 гарнизоны наше всё!
@kingnothing272 жыл бұрын
@@ivandragunov1036 Ещё с первой части
@ИванИльин-л5з2 жыл бұрын
Хаоситы для игры самые приятные. И я это говорю как убеждённый лоялист, ага. Хорошие механики (кроме Кхорна и спорного Демон-принца, не понравились), да и игра то про них считай. Но ростер, особенно у Нургла, совсем халтурный. Фурии, отверженные (кроме Слаанеш), перемалыватели и отродья - ОБЩИЕ на всех. Да, они отличаются от бога к богу, но это всё ещё халутрный рескин одного и того же юнита. А потом идёт ещё большая халтура. У Нургла из основных войск есть чумные демоны и чумные демоны, кидающиеся какашками; жабы и жабы с чумными демонами, а ещё три вида чумных мух. Вау, три юнита. Класс. У Кхорна такая же фигня: воины хаоса, воины хаоса с двумя топрами, воины хаоса с одной большой бандурой; няшнки кровопускатели двух видов, один тупо мощнее другого; обычных хаоситских псов вообще взяли из первой части. У Тзинча тоже самое: голубые демоны, более мощные но менее многочисленные розовые двух типов (одни мощнее предыдущих); местные огемётчики, которые есть маленькие по 9 штук и большой по 1; рыцари Тзинча - перекрашенные рыцари хаоса из первой части, им даже черепа не убрали. У Слаанеш те же проблемы. Мусорные грабители, для которых зачем-то даже сделали отдельную ветку построек (при том, что со старта есть возможность нанимать демонеток. Вот зачем мясу-грабителям такие почести?), про которых забудьте. Разве что как резерв их использовать для срочных ситуаций. Демонетки тоже есть обычные, а есть мощные. Кавалерии 4 вида, то тут тоже спорно, похожи друг на друг. Ах, да ,совсем забыл, самый поздний монстр доступный всем хаоситам - это возвышенный лорд (так и не понял .как их возвышать, хотя ачивка такая в стиме есть, значит можно как-то), но только не лорд ,ага. И герои одинаковые: сектант и демон. И функции у них схожи. На отряды нападать, стены ломать, потери мешать восполнять, тренировать и повышать маневренность. Отличились слаанешиты, у них агент стены не ломает (то есть, у них вообще средств поломки стен нет), строит культы. И пассивки одинаковые: скверна и порядок Ну, а по интересности фракций. Демоны хаоса то-ли слишком скучные, то ли наоборот одни из самых весёлых, так и не разобрался до конца. Исследований нет, даже особых заданий и тех нет, своих юнитов нет (если не считать лорда). С другой стороны, конструктор собери своего демон-принца и очень большое древо развития на любой вкус, механика с поклонением разным богам. Слаанешиты весёлые, интересные. Культы плодятся только в путь, да ещё и руками Нурглиты вообще мои любимчики. И чума есть, и совершенно уникальная для серии система развития городов. Правда, в нормальные войска нурглиты выходят намного позже и доход постоянно скачет. И расположение ужасное. Кхорниты. Механика с черепами и медленный рост (без специальных построек на ускорение. В смысле, их у фракции нет вообще) мне не зашли как-то. Тот самый рост ускоряется от уровян кровожадности армий, что вроде как должно мотивировать нас вести вечную войну (кровь богу крови, черепа трону черепов и всё такое), но механика элементарно абузится постоянным разграблением последнего поселения врага. И магии нет, Кхорн читать не любит, он кулаками махает. Зато можно всех героев без опаски вооружить эпичным оружием из царства Кхорна. Тзинчиты. Вроде весёлые, можно пол карты без войны и денежных трат себе отжать. И исследование технологий они умеют ускорять (единственные среди всех хаоситов). Но огорчает отсутствие хоть одного героя ближнего боя. Кислев. Интересный. Колоритный. Можно выращивать своих героев и лордов, назначать атаманов (губернаторы их прошлых частей), есть разблокируемый для кампании лорд (это привет уж совсем древним частям серии). Правда, перекачанные кислевитские солдаты смотрятся очень карикатурно и мультяшно, а луки ледяной гвардии и вовсе из Доты какой-нибудь выдернули. Катай. Который всегда хочется прочитать как Китай, и от этого не поменяется суть вообще. Китай он и есть Китай. Самый скучный для меня оказался. Ростер интересный, но лорды страшненькие. Брат какой-то карикатурный азиатский качок. Равновесие, вроде, надо и поддерживать, но лучше забить и просто жить без слишком больших перекосов. Один фиг, дольше пары ходов это равновесие поддерживать не получится. Караваны интересные, но сама фракция скучная, так что не спасают. Компас тупо выбор баффов Огры. Любопытные. Любопытная механика развития "городов", завязанная не на города. Можно кушать мясо и подкармливать большую зубастую пасть. Вот только, ростер унылейший. Самоповторов среди юнитов больше, чем у хаоситов. Часть из них - это ещё и выдернутые из второй части наёмники, перешедшие, максимум, с изменёнными характеристиками
@МихаилГолеонко2 жыл бұрын
Спасибо за подробное мнение, почитал с удовольствием)
@Hahatumba2 жыл бұрын
ради интереса - на какой сложности играешь?
@ИванИльин-л5з2 жыл бұрын
@@Hahatumba кампания на сложном, битвы на среднем
@Malagor_Crow_Father2 жыл бұрын
Иван, с ростером хаоса не соглашусь, это очевидно, что общие юниты смертные будут и были, меняя лишь окрас и взгляды на мир. С демонами тоже, введены общие чудики, потому как у всех фракций Хавоса были такие монстрики, особенные демоны из лора у каждого есть, да, мало, но это на релиз, ведь (100% инфа) что СА тебе сразу кучу юнитов при выходе игры не навалит, тем паче, что игру будут ещё долго поддерживать. Огры как из второй части, мля, это они и есть, они наёмничают, жрут, пьют и дерутся это и есть огры. Наёмники огров во второй как допмеханика, а отряды взяты из так сказать регулярного формирования огрских банд. Им всем добавили основной ростер, чтоб они были хотя бы играбельны. Само собой всё впереди (так же со скавенами TWW2 на данный момент у них в ростере 73 юнита, самый большой список, как я помню). Твои изложения мысли несколько натянуты и не подкреплены пока что ничем, кроме твоего сугубо личного мнения (несколько завышенные требования, как по мне) к только вышедшей в релиз игре. Не спеши с выводами, уважаемый
@henadziy2 жыл бұрын
@@Malagor_Crow_Father Да. В том и суть у Нургла 14 юнитрв, а у скавенов 73. При том, что стрелков только 13. В игру охота играть сейчас, а не через 5 лет, когда выйдут все длс. Да и в качестве длс должны быть лорды, а не юниты к уже существующим. Так что да-ростер халтурный в 3 части.
@hardyzz24972 жыл бұрын
Определенно стоит делать лорные видео!
@avedominusnoks58302 жыл бұрын
Все, жду объединение карты 1, 2 и 3 вахи со всеми фракциями, от эльфов до гномов, и от зверолюдей до людоящеров. Вооо рубилово будет!)
@МаринаФедорова-э2д2 жыл бұрын
Сланеша закинули на ултуан на старте.Пи....да ему.Эльфы стрелами затыкают эти новые недофракции.
@vladimirmarkov23312 жыл бұрын
1 и 2 не надо об единять, ваха 2 полностью содержит в себе ваху 1
@drunkflames35102 жыл бұрын
@@vladimirmarkov2331, если ты купил первую часть
@vladimirmarkov23312 жыл бұрын
@@drunkflames3510 а не куя себе не знал, тоесть без первой части, 2-я была бы урезана что ли? Не вот козлы не мытьем так катаньем, лишь бы деньги содрать.
@LastDragonborn0072 жыл бұрын
Уже вышли бессмертные империи, там есть всё,
@DimSKnZ2 жыл бұрын
Мне нравится футаж, который я вижу во время критики армии Нургла о том, что они медленные и видно на футаже прям, как стоят огнеметчики и поливают огнем всех, в трех метрах от них стоят два или три отряда плагбиреров и просто никуда не идут. И автор видео с этим явно ничего не делает.
@mill94333 ай бұрын
В мене все було добре за Нургла ,поки не прийшли новатори з 3 Дирежаблями.В мене була доволі жирна армія і їх не стало за пару секунд😢
@vampa33622 жыл бұрын
Да тут ждем когда выпустят объединение карты с Вахи 1 и 2 , думаю будет много изменений и изменения баланса . Но я очень переживаю за Норску , ее будто для 3 части сильно урезали , ее спокойно выносит Кислев , тем самым в большом мире когда выйдет , Норске будет оооооочень больно с самого начала , если не сделают баланс . Да и страшно за всех эльфов тоже , хотя ооооочень интересно , что будет с Морати . Надеюсь она будет вассалом или в союзе с Слаанеш
@denisshvatskiy2 жыл бұрын
а чего норске больно будет? Кислеву еще надо все свои земли захватить. В норске много фракций, долго бегать, а вначале ты сможешь только 1 армию себе позволить, максимум 2. На юге очень быстро будет сильный вампир и орк. Думаю будет весело :-)
@Oglan292 жыл бұрын
Плюс из-за того что в отличии от второй части( где в старый мир нападала только норска и потом архаон) тут есть все демоны хаоса которые могут подсобить( кроме кхорна конечно). Плюс ребаланс поставки продовольствия ( хз как на русском, supply lines) поможет норске набрать больше армий мамонтов и просто асфальтным катком разносить всех.
@glimmer51032 жыл бұрын
Сомниваюсь что будут эльфов вообще трогать. А вот за Ракарта будет интересно захватывать територию Кислева, с его то климатом Умереным и Снегами и Хаоситским климатом можно совсем забыть за Ултуан
@MaxMen372 жыл бұрын
естественно Норску переделают, смысла во 2 части что то изменять и добавлять не было, так как крупное дополнение с хаоситами появилось только с 3 части
@medicishere63742 жыл бұрын
Ugay?
@_Cipollino2 жыл бұрын
А я пока смотрел подумал, на фоне отвратного тизера Властилина Колец, Тотал Вар Вархаммер просто луч света во тьме современного творчества. В Кислеве нет черных, Катарина почему то не транс. Ну и т. д.
@KryptonIndarius2 жыл бұрын
А что за тизер Властелина Колец?
@For_the_vamp10 ай бұрын
Кольца Власти.@@KryptonIndarius
@vened57242 жыл бұрын
Немного кратких выводов по игре: 1) Оптимизация в игре не такая уж и плачевная, но привести в порядок все же нужно. 2) Багов много, очень. 3) Играть интересно за все расы, ибо у каждой своя механика. 4) Задел-основа для будущих ДЛС чувствуется сильно, готовьте кошельки.
@sjdjjsjsjs39912 жыл бұрын
Жду оптимизацию в первую очередь, а не dlc. Зачем мне покупать контент для игры, в которую я даже на относительно не слабом железе не могу играть?
@timecrystal5thapostleof1252 жыл бұрын
Про длс они говорили что они будут доить её долгое время
@Blackwarik2 жыл бұрын
дааааааа, кошелькииииииииии (где там почти халявный гейпас на полтора года)
@APXAHrEJL02 жыл бұрын
@@Blackwarik а кто тебе сказал что длс входят в гейм пасс? :)
@vened57242 жыл бұрын
@@timecrystal5thapostleof125 есть разница между делать пустоватую игру-основу для будущих ДЛС и доить готовый законченный продукт впоследствии
@АлександрЯковлев-ь2ы2 жыл бұрын
Слаанеш оказался самой удобной и простой в освоении фракцией. Все интуитивно, переманиваешь крепкие отряды врага, посылаешь их умирать. В это время конница и пехота, которая по скорости тоже конница, заходит с флагов и тыла и нарубливает всех в фарш. И все это приправленно магами сверху. Да и само Н'кари существо довольно приятное в плане сражений с лордами врага. Главное это не останавливаться, как в кампании, так и в битве. Скорость и натиск, никаких лишних движений
@izzy_goodman13602 жыл бұрын
Лорные видео по Warhammer FB просто супер идея!
@GeneralRedNose2 жыл бұрын
Игра за Кисок, это слов игра за Русь - пока ты отбивает бесконечные волны демонов ( ака монголов) , которые решили всем миров напасть именно на тебя, фракции империи весело и непринужденно бьют друг друг морду , пока огры и вампиры кушают из население, и НЕ ЗАКРЫВАЮТ ГРЕБАННЫЕ ПОРТАЛЫ !. У меня медведи на диете так как все деньги уходят на закрытие чужих порталов , чтоб с тылов демоны мои поля картохи не ломали.
@Inpicowetrust2 жыл бұрын
только русь сегодня и есть монголы и хаос =\\
@phantomrush42152 жыл бұрын
@@Inpicowetrust хрюкни
@ЗовименяпростоХозяин-е9т2 жыл бұрын
@@Inpicowetrust Ну тогда США,, Великобритания, Израиль и их подпевалы из Европы - это слуги Тзинча и Слаанешь, два в одном.
@Нидар-з6ю2 жыл бұрын
@@Inpicowetrust вот нахрена ты тут высераешь политоту?
@Inpicowetrust2 жыл бұрын
@@Нидар-з6ю надеюсь, вас уже отключили от стима? Политота на то и нужна, чтобы люди ею интересовались и влияли на свою жизнь. Не выбирали ушлепков, которым за 20 лет власти сносит крышу.. и с молчаливого согласия этих самых геймеров, которым срать на политику происходит война..
@timur75642 жыл бұрын
Ну пока согласен с местами. Вот только 15:36 вот тут вы забываете о фортах. Соседа тзинчита в союзники и будет у вас в армии стрелки. Всего 4 отряда, но и этого хватит, если это огневики.
@anarhoid2 жыл бұрын
Как по мне, так в кампании именно хаос неделимый проще всех. У Кислева и Катая со всеми вокруг проблемы: хаос набигает, огры корованы ограбляют, своя фракция конфедератиться не хочет. А к этим ребятам только периодически через пролив экспа приплывает. Плюс лорд, который мгновенно пересобирается под конкретного противника - он и с любым раз на раз выйдет, и магией всех забросает, и любые толпы треша пассивками задушит.
@rraquzzikcgg88892 жыл бұрын
Полностью согласен, самый имбанутый лорд при правильно игре на котором, спокойно расхурияваешь пол армии врага, а остальное уже довершает твоя армия.
@Elemmor2 жыл бұрын
Не за хаос неделимый можно как сделать и мощную страну, как и запороть игру в хлам. Там надо четко понимать какая комбинация хаоситов, пригодится в той или иной ситуациии. А вот Катай реально интересная фракция, и она может и ограм лицо сломать. Ресурсов достаточно.
@Lucio11a2 жыл бұрын
Играть за того, за кого нравится. Эстетически, лорно и вообще. На самом деле напрягает, когда люди играют только за топовые фракции, только с "правильными" метами и билдами... Понимаю, что у каждого свой кайф в играх, кому-то нравится именно нагибать. И для этого надо прям все по гайдам и топ выбирать... Но играть за заведомо сильные и имбовые расы, имхо - скучно...
@loyalistschamber27932 жыл бұрын
«Шлефуйте артиллерией Кхорна» -идеология кхорнитов вышла из чата
@prohanya2 жыл бұрын
Пушки черепов каким образом противоречат их идеологии? Тем более что они имеют малый боезапас, но зато быстры и сильны в ближнем бою, а также пополняют боезапас в нём же. То есть это полуарта - полумотоцикл эдакий.
@dnietsche-f2 жыл бұрын
Нее, артиллерия кхорна это не трусливое постреливание хлюпиков чурающихся ближнего боя. Это БЕШЕНОЕ ЙАРОСТОНОЕ ААААААА ИЗВЕРГАНИЕ ЙЯРОСТНЫХ ВЗРЫВАЮЩИХСЯ ААААА ЧЕРЕПОВ КРОВЬКИШКИ РАСХРЕНАЧИЛОЪ АААААААААААЪ!!!1
@Hahatumba2 жыл бұрын
@@dnietsche-f скавены с варп-пушками смотрят на кхорнитов (на остальные фракции тоже) как на мясо!))
@aniskaa2 жыл бұрын
мой топ ) , 8-нург 7-тзинч(очень интересно но слабо) 6-единый хаус( была последняя раса и уже под устал ) 5-хорн( да очень сильные но скучные ) 4-огры(тоже сильные я 1/3 карты захватил ходов за 60-70 но однообразно) 3-катай без комментариев 2- кислев без комментариев 1- слайнешь да армия слабовата в часности простив хорна но очень интересная игра в дипломата только из-за этого даю 1 место вообще 1 место можно дать катаю и кислеву
@Kira_Novik Жыл бұрын
15.40 Очень смешной "мотылек", мах-мах крыльями, а взлетать - не получается: лапки к земле приморозили.😊
@allohir2 жыл бұрын
прошел игру на очень высоком на ограх просто на райт клике тир 1 ограми, слишком легко, ибо ИИ не стоит стройными рядами копейщиками)
@Valsofv2 жыл бұрын
Одно заклинание огров превосходит по силе большинство фракций. Баланса в компаниях вообще нет.
@allohir2 жыл бұрын
@@Valsofv какое? Я по кд прокидывал 2 спела аое армор (зверей и пасти) + 2 баф из стакающихся
@vvqbrutus18732 жыл бұрын
@@Valsofv +, потому что еду не обязательно накапливать если с кем-то сражаешся так как можно стоять в зоне лагеря построить постройки на еду и когда у армии её будет достаточно можно начинать наступление либо же если армий много то экспансию
@vvqbrutus18732 жыл бұрын
Но все же советую за Скрага ибо поселения находятся довольно близко да и имперцы на начале довольно слабы и вариантов игры куда больше можно идти на север, на вампирови продолжить экспансию на восток ну, а самое главное то что удобнее у Скрага это то что практически все поселения которые Скраг берет ближайшие 20 ходов вмешаются в зону влияния одного лагеря, а в лагере уже армия с уменьшенным содержанием и можно нанять фулл стэк и защищать поселения.
@vened57242 жыл бұрын
@@Valsofv смешно слышать про баланс в серии Total War Warhammer
@shizueizawa51992 жыл бұрын
лично мое мнение сильнейшая раса ( но не легкая ) это армия Дзинча ибо его армия единственная которая даже принимая условия противника сражаясь в ближнем бою может не терять вообще никого ну или нести минимальные потреи
@Bogdan36522 жыл бұрын
Играл на легенде за всех и кислев мне показался далеко не самой простой фракцией особенно на поздней стадии игры,когда тя со всех сторон хаос бьет да и еще имбовый скарбранд вполне в соло 2 стака разносит фулового кислева
@ДобрыняИванов-х2ъ2 жыл бұрын
ну два отряда стражей с щитами, по два отряда гвардии обоих видов, двое всадников на медведях, двое стрельцов, два медведя остальное в стрелков и на очень высоком вполне возможно вывозить в лейте
@kingnothing272 жыл бұрын
@@ДобрыняИванов-х2ъ Спасибо, я как раз прохожу за Кислев, и скоро уже будет лейт.
@robertspeedwagon4552 жыл бұрын
А на каком ходу это примерно начинается?
@prohanya2 жыл бұрын
@@robertspeedwagon455 как повезёт. Могут начать переть со старта, а могут только ходу к сотому, когда ты уже имба.
@bebe65312 жыл бұрын
значит косячил в начале
@daartyom2 жыл бұрын
Опа, классный видосик перед сном
@tmiket17492 жыл бұрын
Так это топ для соло плея же) Играли мы в сетевую, выводы у меня такие: Если играть в лютое противостояние, то Нургл достаточно слабоват, но рядом нет фракций с сильным дальным боем вначале; Хорн хоть юнитами и хорош, но содержание они требуют огромное будете играть в меньшинстве и игрок взвяв под контроль ИИ вас может вас опечалить; у Огров очень сильные стартовые юниты, но окружение в котором они стартуют опять же в сетевой создаст проблемы; Слаанеш и Тзинч на мой взгляд самые простые - первый давит числом бесплатно, щиты второго вообще выглядят имбой, ибо даже на самой высокой сложности он играет без потерь. Фракции людей сильны армией, но никак не могут противостоять глобальному влиянию хаоса и тот же Тзинч может активно объяснять катаю что соседство с хаосом это совсем не просто
@Clockwork_Mk32 жыл бұрын
сохраню немного времени если кому нужно: (От сложного к легкому) 1.Нургл 2.Слаанеш 3.Тзинч 4.Огры 5.Кхорн 6.Кислев 7.Хаос 8.Катай
@ivanfigov49632 жыл бұрын
Почему, расписать можешь про каждую фракцию?
@Daniil-zv7gf2 жыл бұрын
@@ivanfigov4963 Посмотри видео, лол)
@АндрейКотов-д8п2 жыл бұрын
Бред полный, играю на легенде за хаос неделимый, меня комп уже раз 15 на колени поставил, да так что заного стартовать кампанию приходится.
@АнатолійКравець-ы9т2 жыл бұрын
Впринципе не совсем согласен с автором видео. Тзинча поменять местами с кхорном(стрелки в тотал вар имба, а кхорн не впечатляет, если играть на высокой сложности) и кислев хоть и збалансированы но позиция, когда везде враги и все тебя хотят ******* как то не особо выглядит сильной
@prohanya2 жыл бұрын
@@АндрейКотов-д8п согласен. Фракция сильна, но стартовая позиция уж больно адовая.
@bekachip70302 жыл бұрын
Ух, прошел пролог и наиграл часов 40 за Катай уже, шикаарно)) В эти тяжкие времена, то что игру не испортили - уже радует)
@mr.ariete665 Жыл бұрын
Мне кажется дедушку Нургла не совсем поняли, это пивной dangen master, восседающий в своих владениях, ему не нужна стреляющая пехота, зачем тебе стреляющая пехота, если армия врага обычно быстрее чем армия Нургла, он играется от защиты, во время контакта его армия накладывает дебафы замедляя армию врага.) Так же есть ряд возможностей по распространению его скверны, и различных чумных зельеварений, осада города происходит по заготовке, чтобы сначала распространить скверну на территорию врага, и с помощью возможностей Нургла можно разнести самые сильные замки приведя их к стартовому поселению. Больше того мне кажется Нургл очень гениально представлен, подобно болезни его влияние распространяется медленно и неотвратимо, так и игроку на карте необходимо защищать столицу и вместе с тем постепенно травить соседей, а после приходить к ослабшим, и подобно страшной чуме парализовавшей все узлы города и людей в них живущих продолжать распространение болезни на всю карту)) Более мерзкое но все же представление будто вы попали в сгнивший до самого основания дом, вы видите лишь результат работы времени, тоже самое только с Нурглом) Желательно играть с тимейтом просто так веселее :)
@Otaman_Warhammer2 жыл бұрын
Настойчиво советую всем играть за кислев через колесницы! 6-7 отрядов а остальное стрелки + пару отрядов стрелков со щитами. Сани могут перестрелят несколько отрядов пока к ним подойдут, а потом еще и в ближний бой влететь и держать на себе всю армию пока стрелки полевают все градом стрел, а девы кидают бафы/заливают урон. А главный плюс саней, что если вы не потеряли модель в бою, то после боя остряд будет фуловым) Таким образом можно убивать по несколько армий за ход, оставаясь боеспособны.
@ТриДуба-г5н2 жыл бұрын
В чем интерес так играть и зачем это настойчиво рекомендовать?)
@Volnik82 жыл бұрын
- "Которая получила хорошие отзывы как критиков, так и игроков!" - Смешанные отзывы в стиме: 🗿
@Kira_Novik Жыл бұрын
Так они и основные опоненты друг другу, если правильно поняла. Как мне показалось, для каждой человеческой фракции есть свой, личный, враг, в лице бога Хаоса: Кисливиты машутся с кхорнатами, Катай - с тзинчитами, бретонцы - нурглитов гоняют. (Как минимум, пытаются)... Сланешь только одна не пристроеная: не знаю, кто ее опонент. По уму, выходит, что Сигмариты, тк крупных людских фракций - всего 4. (Как удобненько-то).
@Vladislavaklyma2 жыл бұрын
Стоит делать все. Стоит писать игровые рассказы, как тостед пишет про Боевых Братьев и Маунт Энд Блейд
@mikhailartiushkin982 Жыл бұрын
Кто бы что не говорил плохого об игре, но плюсов в ней намного больше чем минусов. Да, слабенькая оптимизация, ии иногда тупой как камушек, но начнем с того, что тот же Рим, Аттила и первые 2 части Тотал Вахи преобразились спустя десяток патчей. Единственное что меня реально огорчило, это отсутствие бладпака, ибо без него игра совершенно по другому воспринимается в битвах ,и сложность покупки в стиме но хоть можно арендовать на сайтах таких как steamrent,но в целом, игра достойная, особенно учитывая тенденцию в 90% случаев выпускать сырые продукты)
@kekalnya2 жыл бұрын
не согласен на счёт огров, им не обязательно постоянно воевать, что бы иметь запрас еды, если приток еды в провинции больше, чем расходует армия, то у этой армии будет формироваться, так сказать, запас провизии, если не брать в расчёт подношения для великой пасти
@АлександрГончаров-ц4ю2 жыл бұрын
Да, Катай сила это факт. 150 ход полёт нормальный, главное вначале грамотно дефиться от всех врагов и понять с кем выгоднее дружить по началу, а потом уже дело техники. Я засоюзился с фракцией брата и помог ему вынести другие провинции, тем самым решив вопрос междуусобиц сразу же. Потом задружился с самыми сильными племенами огров и обезопасил себя на юге, ну и теперь когда экономика и города раскачены хватает на всё. Теперь когда нечисть приближается к одним из трёхворот Великой стены, их ждёт сюрприз из двух полных стеков не считая 20 рыл в гарнизоне. Учитывая что войска на территории стены быстро прокачивают опыт и стоят копейки удаётся не только перемалывать северян, но и самому грабить близлежащие их поселения. Попутно в каждой провинции по 1 стеку на охрану и закрытие оперативное разломов. Ну и в резерве 1 стек лидера фракции, для захвата новых земель и походов за душами демонов. По тактике что то вроде Испании 16 века. В авангарде отряды с копьями и алебардами, между ними рукава стрелков для поддержки. При сближении с врагом пехота чуть вперёд и кавалерия летающая в тыл. Ну а дальше понятно всё.
@RayneRaily2 жыл бұрын
Я когда увидел 25% скидку на пехоту у фракции, сразу понял кто тут имба
@Hahatumba2 жыл бұрын
на какой сложности? играл на очень высокой за Железного дракона - вначале норм, денег хватает, лорд даёт очень существенные бафы войску, с юга никто не нападает (у них там свои разборки). зато потом пошла жесть - сестра тупо не вывозит - врата постоянно прорывают, враги с 3х сторон, порталов куча да и из них иногда выпригивают стеки которые начинают от тебя убегать (если не гонишься - пытаються снести малые поселения)
@neofiles10242 жыл бұрын
Крысы как были имбой, так и остались))) Но для честности, пока Огры, да мало магии, но с текущей экономикой позволяет иметь стеки т3-т5 по 1 за каждый лагерь.
@Hahatumba2 жыл бұрын
скавены и моя любимая раса)) особенно механик-изобретатель
@neofiles10242 жыл бұрын
@@Hahatumba клан Скрайр вообще имбище из имб, согласен)
@Hahatumba2 жыл бұрын
@@neofiles1024 ну если брать за имбу отдельный стэк а не фракцию - для меня самый имбовый это Граф Ноктилус с полным стэком колоссов-некрофексов. содержание мизирное (стартовый бонус графа плюс прокачка корабля), а сами колоссы 2 в 1 - это и отличная артилирерия и сильный монстр ближнего боя! ну а за Икита-клешню - обычно собираю кроме героев штук 6 варп-пушек и остальное пулемётчиками и снайперами (а на закуску, при необходимости, атомной бомбой)) - и спокойно без потерь выносиш в одной битве по 2 стэка соседей)
@ShahPavel2 жыл бұрын
Если играть за Катай в качестве железного дракона, на высокой сложности, то уже до 30 хода Хаус сносит стену его Сестры и тебе нужно отбиваться от всего вокруг, и хз мне лично денег особо не хватает
@stupidostupidos10722 жыл бұрын
Высокая сложность это на самом деле нормальная ближе к низкой сложности. Играть нужно на оч. Высокой или легендарной.
@SK-bz2hx2 жыл бұрын
За эльфов как была имба, так и есть. Берем Элириум, берем меч каина , делаем квест на спасбросок и сносить все что движется сестрами стрелками. на 90 ходу 4 неубиваемых армии уже затащили полкарты империй. и больше 100 захваченных городов. Играется на изи вообще. Хотя вначале небольшой напряг с деньгами. Главная фишка эльфов - быстрый реген через спутников, и "двойные" (молния + магия огня) маги-лорды, в отличие от того же Катая. После 50% потерь, достаточно просто постоять ход в замке, чтобы полностью все отрегенить и пускать дальше машину смерти. Ощутимо намного быстрее Катая карта захватывается эльфами. + намного легче в землях хаоса тусовать эльфам, намного меньше штрафов и большой отхил.
@LIJAMAH2 жыл бұрын
это все прекрасно, но, играя за кисель империи людей делают сасао в 8/10 случаев и когда ты воюешь с северянами и гражданкой приходят толпы хаоса и ты делаешь сасай кудасай, если не дай боже не разобрался со всеми остальными и не укрепил армии и города
@ВладМантикора2 жыл бұрын
Только играть сейчас в какой-то степени бессмысленно - еще на год-два DLC, и карта смертных империй - надеюсь, не сильно обрежут, а может, всё-таки нормально сделают? И ограничения в заданиях по количеству взятых городов - жутко бесят. Не успеваешь выполнить дополнительные цели. 17:28 - по аналогии с верблюдами, верблюжьей кавалерией: медвежья кавалерия. Китай в игре - самый крутой? Ну-ну)))
@prohanya2 жыл бұрын
Самый простой. Понятие крутости растяжимо.
@AntonKlermon2 жыл бұрын
Совет тем, кто хочет поиграть. Подождите первых патчей. Багов очень много, они не критичные, но просто испортите себе впечатление, например комп просто не качает героев и лордов, соответственно у компа нет апгрейда статов и спеллов.
@Berloga-922 жыл бұрын
Проблема армий решается аванпостами союзников) Меня за Кислев не устраивали единички артиллерий, дык я у имперцев взял великую пушку, а у гномов органные орудия, огнемёты и торпеды)
@Say10n2 жыл бұрын
Фракции богов хаоса сложны тем, что там хорошо бы заранее знать, что и когда качать. За Слаанешь я начинал кампанию дважды, ибо в первый раз сел играть в ТW3 в целом, а потом страдал, т.к. где стрелки?! Где восстановление боевых потерь!? Чем бить воздух и каких-нибудь драконов??? Но во второй раз я уже Прочувствовал силу этой фракции) Тебе не нужны лучники против драконов, если перед боем ты этих драконов совратишь)) Также в начале неплохо выбрать самую могущественную вражлебную фракцию, в моем случае это была Катарина, которая завоевала почти весь север и юг карты, и начать эту фракцию обрабатывать героями-культистами. И в лейте второй самый могущественный игрок после Вас станет вашим вассалом. И всё, победа: ваш союз сметет с карты все живое, если кампания не закончится раньше. Жду империи смертных, дабы совратить весь мир :3
@vladimirharkonnen63022 жыл бұрын
Сало сложный, подтверждаю, но опыт уникальный конечно)) Тоже совращаю леталок;) Очень нравится носиться по карте за Н-Кари со скоростью 144 и всех чаржить. Ещё можно сквозь всё прийти в центр вражеского поселения, под баффами убить генерала. Потом сбежится пеха... собрать её вокруг себя и бахнуть осколками с неба, а в последний момент(когда будет звук) ломануться в сторону - увернуться. Сейчас на стадии - расправился со Скарбандом(первые порталы скоро закроются), наконец можно перевести дух и собрать норм армию. Коррумпирую Катай;) А тебе какие юниты понравились? Я вот с колесниц прям обомлел - прям феррари, ручная сборка, италия все дела))
@loglin58352 жыл бұрын
@@vladimirharkonnen6302 я тоже так делаю но бл у меня случился баг с магией , она выше 20 не поднимаеться у Н'Кари а я уже прокачался до топ юнитов + деньги на полный стэк есть.
@Say10n2 жыл бұрын
@@vladimirharkonnen6302 я поискал в зарубежном интернете инфу по слаанешитам. Оказывается это на данный момент Имба поломанная)) На старте кампании рядом с Нкари спавнятся племена зверолюдов, которые являются Ордой с особой механикой казны. А т.к. Нкари имеет бафф к отношениям с ними он может на одном ходу БЕСКОНЕЧНО просить у них примерно 2000 золотых. Таким образом на зм ходу игры у Нкари могут быть миллионы в казне, на которые он может построить армии. И как бы всё. Еще его имбалансная механика с культами: копишь 1,5-2к последователей, создаёшь 3 культа, в них строишь здания, которые дают сектантов, они сразу создают еще 3 культа, ты сектантов продаёшь (или нет), т.к. они 15 ходов будут восстанавливаться, но они и не нужны, ибо появятся уже новые сектанты из 3х новых культов, и как снежный ком твои культы заполнят к середине игры весь мир. + огромные деньги со старта ты тратишь на подарки, что повышает влияние искусителей, и на ~10 ходу тебе уже служат Карл Франц и Катарина.
@vladimirharkonnen63022 жыл бұрын
@@Say10n , ну так это обузы... Козлы только 1 раз 2000 денег дали и всё.
@Zero_3_lord2 жыл бұрын
Лайк, подписка и коммент!!!!) Всё идеально расписано) Хочу первый раз попробовать пройти новую часть за Хаос Неделимый, либо за Тзинча, хотя ооооочень изначально хотелось пройти за Нургла, но после обзора как то стало сыкотно))) При этом знаком хорошо с первой и второй частью игры. И у меня вопрос: Сколько примерно нужно часов игры, если захватить карту целиком? Пройти всю компанию и чтоб вся карта была окарашена в цвет той фракции, за которую играешь. Больше ста часов? Например, играя за Хаос Неделимый или за Тзинча.
@x.t.c.63292 жыл бұрын
Думаю чтобы закрасить карту одним цветом нужно много терпения. Сделал такое единожды за тёмных эльфов во второй части и больше даже не пытался повторять.
@ИльяЛарюков-э4л2 жыл бұрын
Армия Хорна должна была занимать 1-ое место до битвы бессмертных империй без каких либо нареканий. Это единственная фракция которую нерфили много раз и даже сейчас, она может показать устрашающие результаты. Более того, это единственная фракция которая одним паком могла отражать ЛЮБОЙ натиск из трех паков ЛЮБОЙ фракции. Скарбранд сам по себе армия. Чудовищные статы, урон, броня, живучесть, реген хп во время боя. Огромный вид и масса не дает пехоте его задержать и окружить. Они просто расходятся в стороны, словно волны от движения парусного корабля. Ни какая арта и стрелки так же не помогут.
@АтабекИбраев-ж2ч2 жыл бұрын
Привет! Пожалуйста подскажи. Играл за Слаанеш, количество последователей культа фракций достигла максимума, отношение к моей фракции была близка к 200 позитива. Тем не менее я не смог разобраться как заставить фракцию стать вассалом? Пробовал нажимать кнопку принудительной дипломатии - получал отказ и войну. Думаю я что то упустил... Помогите с этой функцией
@tmiket17492 жыл бұрын
Позитив тут не влияет, есть кружочек влияния на эту фракцию, когда он заполнится на него можно будет нажать и все - они твои вассалы. Чтобы быстрее заполнять строишь культ.
@glimmer51032 жыл бұрын
Слаанеш интересный и Нкари сильный лорд, в отряд 15 возвышеных демонесс ? Кавалерию и можно разбивать лица, в бой Нкари с демонесами их так же легко с тылов в бой гнать + у них навык на атаку с тылов, Нкари мржет по 200 врагов за 1 бой убить. Проблема Сланеша в том что автобой убивает по 500 солдат+- когда я теряю по 50-80 человек. Проблема еще в том что восполнять потери можно только в поселении.
@ihorpolovyi71292 жыл бұрын
Вообще не согласен касательно Слаанеш, я вообще считаю, что эта фракция абсолютно дисбалансная оп, особенно в лейте. Нкари под бурстами доходит почти до 2к! урона, при определенном билде 1к в стоке, при том что он (оно) еще хилится от поверженных отрядов и просто от атак меча с квеста. Слаанеш режет урон не броней, а защитой в ближнем бою, (у нкари доходит до 90! в лейте, у героев по 70 из-за бафов), их просто никто не может пробить, они стоят в окруженнии войск и просто НЕ получают урон. Также с помощью айтемов можно собрать им где-то 20 спасброска, 25 резиста к физ урону и на выходе получаем героя, который может выносить почти в соло целые армии. В мили комбате гэнг компашке Нкари + герой кастер и обычный герой можно хоть 10-12 отрядов хай тирной пехоты дать, они их вынесут. Языкатые чупакабры из 3го тира на мой взгляд один из самых сильных монстров среднего уровня в игре, у них помимо высокой скорости, атаки и дебафа изначально 20 процентов резистов к физ урону, что делает их очень живучими. У Слаанеш довольно сильная магия, а хранители секретов я вообще молчу, монстры, еще и 3 заклинания на каждом. Далее про лучников, артиллерию и летающих юнитов. В этом и подкупившая меня фишка этой фракции, небанальность. Идея в том, что вы должны соблазнять все контрящие вас отряды, направлять их друг против друга. Например, соблазнять артиллерию, выносить с ее помощью вражеских лучников. Или соблазнять щитников, чтоб они приняли на себя обстрел во время вашего фланогового обхода. Или соблазнить основную массу anti-large юнитов. Из реальных проблем - вассалы особо не приносят денег и нельзя одновременно завассалировать хаоситов и фракции людей. Еще низкие восполнения потерь и отвратительный общественный порядок. А еще в самом начале вы будете сражаться только против кхорна, у которого тоже нет лучников, так что будет совсем не сложно.
@Veld_6092 жыл бұрын
Без обид на легенде Тзинч имба которая своими обилками сносит пол армии, а если играешь к примеру за Киселев на той же легенде у тебя буквально нет экономики денег по сути нет, а выживаешь за счёт постоянных боёв (моё мнение на легенде баланса нет)
@ИгорьКоршунов-н7и2 жыл бұрын
Будет ли видео: Будущие фракции для Total War: Warhammer 3!?
@dil2022 жыл бұрын
Добрый день. Вопрос, на какой сложности компании и битв играл автор видео?
@ВиталийХируимов2 жыл бұрын
Лёгкий или Средний, возможно все же Высокий, проблема в том, что высокая сложножность битв не избавляет ии от тупости, а легенда на глобалке сломана в дрызг, вплоть до полной неиграбельности, когда комп целенаправленно гасит только тебя игнорируя союзников в ходе от себя, союзники при указании цели её намеренно не выполняют, ждут пока тебя проштурмуют атакуют и убивают потрепоного врага и занимают твои города у тебя под носом либо намеренно не атакуют указанные цели и идут в другую сторону от цели, враги не имеющие союзов и даже являющиеся врагами относительно друг-друга в случаи твоей атаки вступают в бой с тобой на стороне друг друга против тебя. Все больше нет сил об этом говорить.
@dil2022 жыл бұрын
@@ВиталийХируимов Так в том-то и дело, тоже на легенде уже 8 раз стартую, 80 ходов и тупиковые ситуации. Вот и смотрю все видео и прочее, сравниваю игру людей со своей, потому что в упор не пойму как играть в таких условиях, тебя прям во всём душат. Не дай бог ты еще в разлом зашёл и не оставил по стеку в каждом городе...
@ВиталийХируимов2 жыл бұрын
@@dil202 Дружище, не парься это не исправить никак. Игра изначально создавалась под Лёгкий и Средний уровни сложности т.к она орентированая на молодую аудиторию казуалов. Твв3 это теперь не про стратегии и тактики, а про выдавливание бабла из всего что только можно и нельзя. По моим ощущениям её вобще не тестили на сложности выше Средней, да и все в основном играют на ней.
@Hahatumba2 жыл бұрын
судя по тому что почти весь Топ высосан из пальца - лёгкая или средняя. сам всегда играю на очень сложной
@ВиталийХируимов2 жыл бұрын
@@Hahatumba Как и я, правда как стратег я никакой и очень редко выигрываю
@Furyze12 жыл бұрын
По поводу Слаанеш не соглашусь, на вери харде вполне легко играется. Берёшь сначала пак бомжей, чуток демонесс и бомже кавы. Захватываешь 2 фулловые провинции, выстраиваешь экономику и делаешь стак возвышенных демонесс пополам с сердцеловами(к 1-2 разлому это уже вполне реально сделать), можно еще добавить пару колесниц если микрить хорошо можешь ну и сектанта\мага тени на сдачу, эта армия будет испепелять всё. Да у них нету армора, но мобильность+ урон+ баффы к атакам с фланга позволяют все битвы выигрывать буквально за пару минут вышеупомянутым стаком и вражеские стрелки пострелять не успеют, главное каву с флангов заводить, но учитывая мобильность которая разгоняется в кампании еще технологиями и прокачкой лорда + передовое развертывание это не составит больших проблем ведь у кавы по дефолту уже 100 скорости что чуть выше ЛЮБОЙ лёгкой конницы других фракций и почти в ДВА раза выше тяжёлой конницы. Самое главное для себя отметил это то что нужно стараться держать контроль в провинциях -50 так как домики на экономику будут приносить в таком случае больше денег, но этого можно добиться путем домиков которые тебе в минус выводят контроль если он меньше нуля и путём обряда понижающего также контроль в провинции на 50. Я конечно опыт имею уже по предыдущим частям, но по мне так микрить отрядами тзинча для новичков будет посложнее явно чем играть слаанешитами. На механику вассалов кстати можете забивать за Слаанеш, так как вассалировать можно только неигровые фракции, а к сотому ходу от них как правило почти ничего не остаётся, переманиванием я пользовался очень редко, а вот создание армии за 300 рабов или как там эта валюта называется мне пару раз помогло отбиться неосновным лордом от Скарбранда. Кстати с момента когда собрал вышеупомянутый стак, не потерял ни 1 отряда, по итогу вконце были все отряды в армии 9-го ранга + 200к золота и дополнительная армия которая помогала мне защищаться от Кхорнитов пока я в разломы бегал. В ролике кстати упомянут еще 1 плюс к слаанешитам в том что у них позиция очень комфортная, до вас домагаться будут разве что Кхорниты, хотя при желании с ними можно поладить. Кислевиты же и Катай находятся далеко и скорее всего вы успеете уже пройти сюжетку до момента когда они к вам начнут приплывать, а вот за Тзинча например меня зажимали бутербродом людишки пока я бегал по разломам, отчего было очень некомфортно.
@Furyze12 жыл бұрын
крепости кстати тоже легко берутся. Просто отправляете стак сердцеловов с Нкари ломать ворота которые они пронесут секунд за 10, демонесс на стены и в целом то всё, в поселениях можно на 2-3 фланга разбить отряды чтоб не кучковались в узких проходах. С квестовыми битвами мерзко было только в царстве тзинча, желательно его выбирать первым\вторым по счёту ибо там выходят огневики и если прошляпить момент то может быть больно, в идеале просто знать точки откуда выходят волны и поставить туда по 2-3 отряда и при битве с принцем демоном нургла не облеплять его кучей отрядов иначе он может пёрнуть что вызовет очень большие потери. Дрался кстати с кислевитами пару раз и как я уже писал лучники просто не успевают ничего сделать.
@Kira_Novik Жыл бұрын
Урсунница. Ну, Урсун же у них. Мне понравилось определение: "медведь-диван". Вообще не очень с Вахой связано, просто мультик про Умку ж все помнят? Вот, такая, большая, на взрослого человека Мама-Умка по типу "гусь-обнимусь". Только здоровая, метра 3. "Очень удобно. Медведь-диван". 😊
@varvarka872 жыл бұрын
Я страдала за Слаанеш и Тзинча от Кхорна, это просто пипец. Что в кооперативе, что в одиночке. Прям Кхорн это могучая сила топ 1, на мой девичий нубский взгляд - нерфить. Кислев очень хорош, и механика, и в целом развитие фракции, и местоположение. А ледяные девы и медвежья конница так хорошо играются :) Даже Белакора я ими и запинала. Катай- ох..катай, катай. как же меня напрягало, а за него я доиграла до 101 хода- поддерживать баланс. Это настолько унылая механика, что аж зло берет. Так же оборона стены, каждый ход собираются армии. Напрягает. Могли бы перерыв по более сделать. Огры по словам моих очень крутые ладдерных друзей- сломаны , не знаю что это значит, но видимо они очень сильны :) Хаос неделимый.. ну такое. Играть воюя со всеми удовольствие для мазохистов. Слаанеш слишком слаб, а умение микрить и забегать в спины есть у малого процента игроков. Хотя и доиграла ими до 160 хода и испортилось сохранение. Тзинч просто прекрасен, я обожаю магию - это прямо фракция для меня, если бы не кхорнит под боком. В общем на мой взгляд, топ 1 это хаос неделимый из-за разнообразия войск, Кхорн. Следом идет Катай за счет своих очень мощных войск в хай лвл тире. Кислев делит с ним строчку номер 2. Нургл, огры третье место. Тзинч и Слаанеш четвертое. Ими действительно сложно обороняться. Игра после 150 хода: Кислев - это машина смерти, каток который просто едет по всему миру. За Катай я к 120 ходу захватила почти весь мир на высоком. На оч. высокий еще не перешла. За Тзинча и Слаанеш страдаю, хотя за Слаанеш после сотого хода начинается уже игра в легкую, все битвы как обычно автобоем.
@НиколайВасильев-г7ф2 жыл бұрын
Говорит Легион Хаоса. Стратегия лёгкая и победная: Забрать 2 провинции на полуострове (Первичную и Восточную), окопаться с 2 армиями(Принц-демон и Мобильная Гарнизонная Армия),заключить союз с Норска (Северное племя и те,что в соседней провинции на западе и мы с ними не воюем) и отталкиваемся от Кхорна (А точнее от людских отрядов). Вуаля, вы в крепости и у Вас всегда есть портал под боком,но для битвы с Бе-Лакором я поменял 3-х кхорнитов с парным оружием на Кровожадов(Которые летающие) для поддержки моих 6 отрядов алебардистов - Забили как псину его и его Переламывателей душ
@phantomrush42152 жыл бұрын
Кислев на легенде суперслаб, огры и катай имба, остальные хз
@varvarka872 жыл бұрын
@@phantomrush4215 значит катаем пройду)
@tarantatek24622 жыл бұрын
xDlate: "да даже огромные монстры словно прикрыты стрингами" Слаанеш: Какого х*я на вас стринги? Снять.
@ЯрославБурый-н5ы2 жыл бұрын
Демоном не хватает длс с их последователями людьми, тогда и разговор будет другой. Пока армии, как обрезаны. Дальше доспешных, стрелковых и мощных всадников будет больше.
@Furyze12 жыл бұрын
главное чтоб отряды полезные добавляли, ато так смотришь на прошлые части где отрядов вроде много у фракций, но так же много неиграбельных. Никогда например у высших эльфов не использовал колесницы, львов крейса(и зверушек и самих эльфов), собак\застрельщиков у хаоситов не считая возможно первых пары битв или например тех же лучников на орлах у лесников. Стрелковая конница вся в целом мусорная в большинстве своём и примеров таких отрядов можно приводить множество.
@Hahatumba2 жыл бұрын
ну дык будут же ещё добавлять легендарных лордов а с ними и новые отряды
@ЯрославБурый-н5ы2 жыл бұрын
@@Furyze1 здесь уже важно будет,чтоб отбалансили хорошо
@Malagor_Crow_Father2 жыл бұрын
@@ЯрославБурый-н5ы нас ждёт ибейший реворк хаосни)))
@ЯрославБурый-н5ы2 жыл бұрын
@@Furyze1 согласен, но уже будет зависеть от баланса
@weiss6432 жыл бұрын
Главная проблема армий кхорна - THE DOOM SLAYER
@Кайрос-ц7я Жыл бұрын
девушки в детстве одевали кукол парни сейчас одевают Демона😂
@АндрейНезахаров Жыл бұрын
Сморя чемпионат по вахе, там не казалось)) А миникопия нургла, вапще никогда не умирала, просто давя собой всех врагов
@ГуглгавноГуглгавновов2 жыл бұрын
Начало 2:30
@Ukrainian_Soldier_Channel2 жыл бұрын
Прошел кампанию за "Шокирующе Жирного" и до сих пор в восторге. 3 Ваха - это просто вышка
@Neenats2 жыл бұрын
С Катаем переборщили имхо слишком имбовая армия и каждый отряд практически топовый в своем классе еще и с деньгами проблем нет, у того же Кислева пехота сильная но их в 2 раза меньше по численности, а стоимость такая же.
@carnosaurus7599 Жыл бұрын
Катай в атаку вообще не может, ударной пехоты нет, без гармонии статы слабые, а перестрелять их много кто может. При этом вся пехота это алебардисты, то есть антипехотная пехота их перерубает
@АлыйГраф-к4г6 ай бұрын
Лишь скверна разложения может вернуть нас к чистоте, что породила жизнь
@tourwine Жыл бұрын
смотрю это видео в конце декабря 23 года и когда увидел рекламу Game Pass вообще не понял, что это сейчас говорят и зачем делают бесплатную рекламу, а потом посмотрител дату выхода ролика и всё стало на свои места, эх вот время было😢
@ASpirin_132 жыл бұрын
А не подскажете, там с дипломатией нормально все, интересно? Или как играх серии, что я еще помню (Рим, Медиваль), где союзы ниче не значили (на тебя могут тут же напасть, объявление, что из-за нападения на тебя союзники тоже нападают на врага только на словах, а сами сидят на попе ровно, подкупы, чтобы напали на энную фракцию не работают, запугивания почти не работали, а подкупом можно было заспамить (за редким исключением, после его у врага поднималось благородство до небес).
@anarhoid2 жыл бұрын
Союзники обычно не предают. И форпосты активно строят. А в плане взаимодействия с живым человеком разницы не найдешь - тоже прожимают согласие и продолжают своими делами заниматься. Эффект от подкупа применяется не сразу и сумма подарка считается в процентах от казны. Если у тебя много денег, то проще не подкупать а собрать пару стеков. Ну а если денег мало, то и подкупать не на что. Единственное исключение - можно Катаем Гризуса фармить ради +20% к доходу от торговли, а потом за бабло мириться чтобы караваны не мешал отправлять. Очень уж бонус за победу вкусный.
@3Fr4G1Le32 жыл бұрын
Пока с другом проходим в мультиплеере 1 часть, это были все играбельны герои на данный момент ? Остальные с длс будут ? А то половина была это хаос
@ibramgaunt29972 жыл бұрын
Пока ещё во вторую не наигрался, что бы за третью садиться. Хорошо в Стиме успел купить почти все дополнения на лордов. Сейчас с этим проблемы :(
@Pathos_Altron Жыл бұрын
Ну, наверное урсусерия будет, если "конница на медведях". Потому что пацаны на слонах называются элефантерия.
@Kira_Novik Жыл бұрын
Вот в Батле самым сильным был Тзинч, потом его, ближе к Концу Времен Кхорн подвинул. В Вахе - Сланешь. А в Тотал Вор - Кхорн.
@Garadzenski2 жыл бұрын
Меня за Слаанеш тригерит то, что очень долго восстанавливать отряды, и что это реально сделать только сидя в городе с зеркалом.
@sjdjjsjsjs39912 жыл бұрын
Меня больше бесит, что механика вассалов до сих пор сломана
@АлександрРудой-с7о2 жыл бұрын
Очень странный топ. На первом месте с огромным отрывом должен быть Кхорн просто потому, что ни одна другая фракция не способна иметь на 10 ходу 10 армий с ростом в 500+ на все провинции. Огры также должны быть выше, потому что к 17 ходу иметь тир5 лагерь это сильно. Кислев и хаос сильно страдают из-за своих стартовых позиций. Из попаданий только Нургл, он однозначно слабейший
@AntiGastable2 жыл бұрын
Сказано же, что топ субъективный. Какие фракции автору понравились, туда и поставил.
@АлександрРудой-с7о2 жыл бұрын
@@AntiGastable так то оно так, но тогда это не топ фракций по силе, а топ по увлекательности.
@Furyze12 жыл бұрын
да слаанешиты тоже явно не должны стоять на предпоследнем месте учитывая что долгое время до тебя вообще никому нет дела, максимум кхорн будет пытаться в агрессию, но в целом можно сделать так чтоб и он не воевал с тобой, а когда появляются апнутые демонетки и сердцеловы ( примерно на 30-40 ходу) то там вообще все армии спокойно начинают выноситься за 1-2 минуты, осады чуть подольше.
@aslkdmskfm2 жыл бұрын
Чел который составлял супер лоускилл, берется за все игры, ничего не шаря в них
@Калигура2 жыл бұрын
@@Furyze1 слааншиты бесполезнный мусор без брони :/
@phantomrush42152 жыл бұрын
Кислев одна из самых сложных именно за Катарину из-за расположения, либо я криворукий, но на легенде сейчас заново перезапустил игру
@whatislove982 жыл бұрын
Согласен,на леге тяжко за Катю
@kingsmeljay13812 жыл бұрын
Прошел с 3 попытки. Стоит сразу 1 армию отправлять на скрага, ибо империя рано или поздно падет и ад будет на 360
@Hahatumba2 жыл бұрын
не мало поиграл за Катюху на очень сложной - примерно так и было) но как по мне за Ортодоксию ещё сложнее
@phantomrush42152 жыл бұрын
@@Hahatumba хз я 2 раза за Катю играл и 1 раз за Костю и так и так проиграл хотя до этого все тв на легенде прошел
@ART_STATION_70282 жыл бұрын
да че тут размусоливать: полная имба: 1. Кхорн - баланс? какой баланс? ОТДАВАЙ ЧЕРЕПА счуко просто сильные: 1. Снежные алконавты (гибридная пехота\стрелки сильная со всех концов, МЕДВЕДИИИИИИИ, средненькая артиллерия) 2. Фентези-алиекспресс (средняя пехота, хорошие стрелки, отличная артиллерия и магия) - самая сбалансированная фракция как по мне. 3. Тзинч (бесконечная магия + лучшие стрелки) - говорят топ2 по силе, мне лично не зашла, мало наиграл так что хз середнячок: 1. Садо-мазо-лгбт-бдсм клуб (ад для новичка - стрелков нет, армора нет, на месте не отсидишься, работает только при условии беспрерывного грамотного микроконтроля, но даже так не выше среднего. полный посос: 1. Нургл - ноу коментс, вейт баланс патчи...
@DivineCatStories2 жыл бұрын
Если вы хотите зашибенные топы о TWW ознакомьтесь с каналом LegendofTotalWar Не принижаю стараний на этот видос и не спорю с вами, но если вы захотите самые "профессиональные" (но только для кампании, легендарной сложности, максимальное количество юнитов, не мультиплеер) топы, фишки и прочее, то это можно найти именно у него. Человек посвятил почти всю свою жизнь тотал варам в том числе и вархаммеру
@katwarrior132 жыл бұрын
Как бы вам намекнуть что пора видео с раз меткой на сюжеты делать. Продуктами жизнедеятельности по хайпу раскидывпться научились, а вот технические аспекты ещё не все освоили
@Kira_Novik Жыл бұрын
14.07. Ну так, бог ж резни! Его почитателям положено рубиться со всеми и между собой в режиме 24/7. Какон.
@shadoyassassin33272 жыл бұрын
Скажите пожалуйста сколько стоит подписка на гейм пас на ПК?
@Damadger3692 жыл бұрын
900 на месяц
@shadoyassassin33272 жыл бұрын
@@Damadger369 спасибо большое за информацию
@vpgames31752 жыл бұрын
Можно найти за 2К рублей на 14 месяцев)
@tim56642 жыл бұрын
@@vpgames3175 можно "жить" в Аргентине ещё например, тогда станет ещё веселее
@deus0vult5752 жыл бұрын
Как думаете через сколько добавят непон ( хз как правильно)
@totalwar81132 жыл бұрын
При игре за огров у моих гнобларов - охотников отсутствует возможность расставлять копканы, соответствующая кнопка вообще отсутствует. У кого то была такая проблема? Это баг или я что то не так делаю?
@crazygamess31472 жыл бұрын
да как купить то ее?)) она не доступна в нашем регионе))
@gabrielangelos30507 ай бұрын
да согласен КАТАЙ абсолютный победитель, что в плане приятности игры, что визуала , и лора, однозначно ТОП!
@93aristar2 жыл бұрын
45% процентов в стиме - это "шикарные" отзывы от игроков?
@ДобрыняИванов-х2ъ2 жыл бұрын
Основной вопрос к оптимизации, но на моем бревне запускается на высоких с 60фпс
@eltelfo2 жыл бұрын
по аналогии с кавалерией и элефантерией на медведях будет наверное урсулерия
@Kira_Novik Жыл бұрын
А из людских фракций - Кислив с Катаем. Но им не переиграть скейвенов. Нет-нет...
@Иван-в7ш2р2 жыл бұрын
Это шутка? Нургл и огры и сильны, и просты
@ТимирланДжаббаров2 жыл бұрын
Ну не знаю... Нургл на мой взгляд один из имбовых. Они максимально выживаемые в ближнем бою. +куча бафов. А контролить вражеских стрелков можно жабами и летунами
@utushallasork99792 жыл бұрын
о чём и речь, непонимаю воя на тему того как слаб нургл...ребята привыкли райтКликом всё убивать.
@aslkdmskfm2 жыл бұрын
Самый слабый, Кайрос в соло может вынести его армию, особенно с абузом на ветра
@utushallasork99792 жыл бұрын
@@aslkdmskfm чушь не неси. Какую армию он может вынести в соло, нурглингов? Армию из 19 мух? Писать безосновательные глупости каждый горазд....
@aslkdmskfm2 жыл бұрын
@@utushallasork9979 армию мух нет, но наземные юниты у нургла мусор, как и механика фракции, в сравнении с конкурентами. Общепризнанно он самый слабый в новой части
@utushallasork99792 жыл бұрын
@@aslkdmskfm миллионы мух не могут ошибаться...
@faustrindon13002 жыл бұрын
Поиграл в вх3. Ознакомился с новыми фракциями. "Потеребонькал" на новые модельки. А терь можно вернуться в вх2 до лучших времен вх3. Как минимум до момента объединения карт.
@sjdjjsjsjs39912 жыл бұрын
Плюс она ещё слишком глюченная
@popwe88092 жыл бұрын
В какую лучше вх2 или вх3 начать играть?
@faustrindon13002 жыл бұрын
@@popwe8809 тебе всё равно придется все части и все длс к частям купить, чтобы потом играть в грядущей полномасштабной, объединённой карте со всеми фракциями! Можешь начать со второй части со всеми длс.
@danjokonno72472 жыл бұрын
@@popwe8809 весь смысл в общей карте. А чтобы она была, нужно купить вх1, вх2 и вх3 вместе. Ну а так лучше конечно вх3, ведь в ней все механики довели до ума
@Hahatumba2 жыл бұрын
@@popwe8809 если вообще не играл то начать можно и с первой тоталворвахи: графика таже, рас и легендарных лордов намного больше, баланс и потимизация намного лучше. но если сейчас есть пиратки второй вахи с картой Смертных империй (это общая карта для первой и второй части игры со всеми фракциями) то можно начинать и со второй вахи (то что писал про первую относиться и ко второй части)
@ИльяЛарюков-л7г2 жыл бұрын
Объективно, армия Хорна сейчас самая сильная в игре. Резист против магии и физ урона. Скарсбранд уже в самом начале ломает лицо любому герою один на один. Кровопускатели быстры иипробивают броню. В лейте, это конец. В лейте Скар сам по себе войско. Он врывается и убивает лорда на раз два. Любого. А затем всех монстров и пехоты до кучи и то между делом. Я уж молчу про всю пехоту, которая добегает с полисосами и забирает черепа. Катай уже на втором месте, за счет арты и хороших бонусов для солжат за счет механики инь ян. Потом уже кислев.
@СашаНовообщеДима2 жыл бұрын
Кайроса низковато поставил, магия и барьер на отрядах позволяет побеждать почти бес потерь, а гримуары помогают доминировать на глобальной карте, возвышенные логды отлично чарджат врагов и улетают потеряв только щит
@Valsofv2 жыл бұрын
На какой сложности играете? Кайрос ложится за пару ударов, все герои также. Урон у т1-т2 очень маленький, а отряды врага не отступают ни при каких потерях. Захват поселений бессмысленен, либо экономика, либо чардж первой воронки, а поселения ещё и охранять нужно, порталы закрывать не кем. Я за все фракции на очень сложном проходил, только за крыс изначальных слил вихрь. Но за тзинча вообще труба, после 40 хода просто сижу на месте.
@ВиталийХируимов2 жыл бұрын
@@Valsofv Это только если ты им играешь, а вот ели он против тебя, то готовься огребать по полной (Высокий уровень сложность, блин)
@Malagor_Crow_Father2 жыл бұрын
Механика Бздынча в битвах и строится вокруг этих барьеров))) закидал шапками разноцветными, отступил, дал другому отряду фейерверки покидать, восстановил барьер, и по новой кидать синерозовые шарики с двуглавым археоптериксом во главе.
@BEZZABOTNIYS Жыл бұрын
@@Valsofv А зачем его ложить под удары? Проблемы у Тзинча вызывают только пачки в которых нет Кайроса. Собственно сам он заклинаниями (бесконечными) валит просто любую армию врага
@vladmescer6 ай бұрын
... Армия Нургла очень сильна и это так! Но проблема вся в системе морали армейцев. И это то, что ВСЕ фанаты хотели и о чём мечтали по ночам проводя кампании... Новая механика для боестолкновения. И это не имеющиеся небольшие бусты, а полноценная механика. Вплоть до приноса своего героя в "жертву" богАм, возможно даже конкурентным. Руки у разрабов на том (правильном) месте 😍
@mikhailromanov18022 жыл бұрын
Очень странное распределение... Нургл - весьма силен и не требователен к скилу игрока. Просто прешь вперед и давишь катком все что движется. Основа войска - нурглинги, дешевы, относительно быстры, очень хорошо вяжут противника. Потом жабами или летунами с флангов уничтожаешь. Сам главный генерал - очень неплохая артилерия. Просто делаешь ставку на его армию как ударный кулак, а остальные занимаются поддержкой и охраной. Сланешь, тоже поначалу казался слабым. Но на самом деле он просто скилозависим. Если правильно фланговать и юзать конницу и основную пехоту - они просто вырезают все живое. Кроме того отсутствие стрелков в 2-х фракциях отчасти компенсируется механикой фортпостов - позволяя нанимать союзные войска (стрелков). Тзинч - вообще одна из сильнейших фракций, напрашивающихся на нерф.
@henadziy2 жыл бұрын
Понимаю, что основано на лоре настольки, но в 3 части очень бедный набор юнитов. У Нургла, например, 13 типов отрядов всего. Во 2 части у скавенов только стрелков было 13 типов.
@r.k.99412 жыл бұрын
да погоди еще) в 3 части в ДЛС обещают вести все фракции из 2 и ходят слухи что объединят карты 1 2 и 3 части в одну так что 3 часть будет самой моштабной игрой
@henadziy2 жыл бұрын
@@r.k.9941 фракции то введут-в длс Mortal Empiries, но никто же не обещал, что переработают или расширят текущие.
@Какой-тоКто-то2 жыл бұрын
Принц демон хаоситов один из сильнейших лордов????!!!!!! Объективно - это самый слабый легендарный лорд из всех, причем от предпоследнего он сильно отстаёт. У него очень низкие базовые характеристики, а прибавка от смены конечностей незначительная. Спасает только наличие комплектов бафающих всю армию. Но как отдельная боевая единица он крайне слаб.
@MaxMurray962 жыл бұрын
Добавили бы расу некронов. Живые доспехи в перемешку с магией😄
@Xdlate2 жыл бұрын
См. Цари Гробниц.
@markcartman75062 жыл бұрын
Именно тот видос, который хотел увидеть по 3 вахе, спс)
@Kira_Novik Жыл бұрын
А как же любимые мной по лору скейвены, с их фирменным: "Тотал вархаммер - три-три!"? И рили же, дырку протрут, от усердия.😊 И в нем, и в Хаосе. (Икит-лапочка - моя любовь в Вахе. Нет, ну: крыса, белая, инженер, фракция Разрушения (то есть, настоящего Хаоса, как по хрестоматии положено: ну, не должен он быть злым по эллинам - это просто изначальное состояние мира) - все как положенно.😊). Нет, Сниктч - тоже прекрасен (особливо поразили мое воображение его длинные, залакированые и расписаные кайдзи китайские коготочки. Крыса-мандарин-ниндзюцу, епта!😊); но я - больше по технике. Био-панк меня не прикалывает, тч Трог - третий номер. Я, конечно, Вескера из Резика - люблю-уважаю, но Трог... Км, Альберт лично для меня брал тем, что он все же хороший организатор, а когда - наше русское-любимое: пальцев тык-тык - гляди, че вышло - я и сама так могу, короче. Не интересно.
@Bolonter422 жыл бұрын
Лор по Вахе Фентези обязательно нужен!
@ru_doomer10052 жыл бұрын
Миску риса и кошкодевочку этому молодому человеку
@aroussakov962 жыл бұрын
(патриотичное): Стибрили они у нашей Магии Крови рандомизацию конечностей персонажа!