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【先行プレイ】ワイルズのライトボウガンと片手剣の操作感を確認しながらチャタカブラ討伐してきたよ~!!!【モンスターハンターワイルズ】【MHWs】
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β版におけるワイルズのランスの立ち回り方
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ЧТО ЖЕ МЫ КУПИЛИ СОБАКЕ ВМЕСТО ТАБАЛАПОК😱#shorts
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Đang ngồi chơi bỗng dưng bể cá vỡ kính, may có CCTV chứng minh sự trong sạch cho cô bé
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【先行プレイ】ワイルズの片手剣慣れれば最強かもしれん!ドシャグマ討伐を体験してきた!【モンスターハンターワイルズ】【MHWs】
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Жазылу 19 М.
とかげーむ ch.
Күн бұрын
Пікірлер: 58
@バング-x8s
2 ай бұрын
貴重な片手剣動画をありがとうございます。 内容もめっちゃ充実してて通勤途中に暇さえあれば何回も再生してモチベ高めてます!
@Mazemono-mr95d
3 ай бұрын
12:52あたりからの動きがとてもいい、一見すれば地味かもしれませんが、今作の片手剣の位置取り能力の高さがよくわかる一コマですね ジャストラッシュは、アイスボーン式だと敵から強制的に離れるのが嫌いだったので、最後に飛びあがるライズ式になっているのは個人的にとても嬉しいですね でもリーチの短さはもう少しどうにかしてほしいな…
@ToKai-d9o
2 ай бұрын
ジャスラのフィニッシュで飛び上がった瞬間△+○で落下突きになってるのどんなアクションか気になる
@fran_2729
2 ай бұрын
片手剣の器用万能感大好きだから今作も快適かつ火力も出そうですごく楽しみ
@tokage_games
2 ай бұрын
相変わらず攻撃から回避にすぐ移りやすいから、回避性能と合わせたらめっちゃ快適そうだなって思う
@fuusuke44
3 ай бұрын
見てたら無性にやりたくなって発売まであと5ヶ月という事実に心が… 体験版早く来いーーー!!
@TOMBO1961
3 ай бұрын
昨日はクック先生に全部持っていかれてただただ興奮しているだけだったけど、一夜明けてやっぱりワクワクが止まらない
@ronny6219
3 ай бұрын
片手剣使ってくれてありがとう
@疲れし者
2 ай бұрын
片手剣と双剣で揺れ動いてる、 最近アイスボーンで双剣触りだしたらその動きの軽快さと乱舞の気持ち良さにハマってしまった
@カット-e9r
3 ай бұрын
ワイルズの片手剣はジャスガと移動斬りメインの定点チクチクが強そう… IBは隙あらばジャスラ SBは鉄蟲糸技、スタン、旋回ループ いろいろ言われてるけど、個人的には過去作と同じ戦い方の方が嫌かな プレイしたらワイルズ片手剣の虜よ
@canade_horror
3 ай бұрын
結構、IBとサンブレのいいとこどり感あるなぁ。 絶対やるしかないな。
@Yuto-l9u
2 ай бұрын
頭の位置が高かったり、片手剣との相性が良くない相手の時はボウガンなんかと切り替えて臨機応変に対応出来るようになったのは大きいですね!
@tsuki1125
2 ай бұрын
2:03可愛すぎない?
@なんでやねん-e7w
3 ай бұрын
絶対に自分がマルチで間違えて肥やし玉撃つ未来が見える
@tkato1257
3 ай бұрын
がっつり片手剣使ってる動画少ないからありがたい 溜め切り落としとジャストガード、ジャスラ最終からの空中弱点攻撃とか新しい動きまだまだあるみたいなので体験版待ち遠しいですねー
@texotexo
3 ай бұрын
空中弱点攻撃!? つまりそのまま抜き差しフィニッシュ出来るってコト!!!?
@texotexo
3 ай бұрын
と思って見返したら集中急所[突き]だった。それはそれで楽しみ
@アナグマ-d6s
3 ай бұрын
ワイルズは片手剣で極めるぞーー
@kt-en6rp
3 ай бұрын
投稿ありです JRで乗り値蓄積は功罪あるかも…乗ってもだるいだけの時とか乗りは先に取っておきたい時などにJRフィニッシュ封印という事にもなりそう あと28:22 右上バグぽく見えたけどだいじょぶですかね…?
@tokagestudio
3 ай бұрын
今作の乗りは結構早くダウン取れたし、ナイフ攻撃だけじゃなくて武器攻撃もできるしフィニッシュが結構大ダメージ出てたので、アイスボーンの「乗るのだるい」感は改善されてるかも?右上に誤発射してるのは多分わいがL2の押し込みが甘かったのかもしれない。
@kt-en6rp
2 ай бұрын
@@tokagestudio お返事ありです!乗りダメージが大きくて消化が早いのはとてもいいですね…右上(バグと言ってしまいましたが仕様でした)のあれは改めて動画を拝見する限り発射直前にターゲットを奪われたような形跡も見当たらないようなので確かに杞憂に過ぎないものかもしれませんね
@13点
2 ай бұрын
ジャスラのインチキ吸い付き無くなってるの渋そうね
@恐喝
2 ай бұрын
片手剣とランスで行きます!😊
@yuchxx
2 ай бұрын
さすがにスティック倒せばジャスラ飛距離伸びるでしょうね! あとドシャグマはダウン中頭結構動くから、正面からジャスラすれば全部当たりそうだし、見た感じアイスボーンと判定は同じかな?
@tokage_games
2 ай бұрын
@@yuchxx 確かにアルバトリオンの頭にジャスラするときも正面からいかないと全弾ヒットしないから、当たり判定渋くなったってこともないかも。もともと渋い笑
@ラージャン怒りの鉄拳ラーメン大
2 ай бұрын
モンスター「こいつ何回ウンチ投げるんだよ!」
@つゆ-v2g
3 ай бұрын
ジャスララストの引っこ抜きが気持ちよかったのにね…😢まぁ片手使うんだけども。
@ショウマア
3 ай бұрын
弱点集中攻撃に派生するからきまちよさそうではあるがか
@つゆ-v2g
3 ай бұрын
@@ショウマア そこがとりあえずの妥協点ですかねぇ_(┐「ε:)_あとは触ってみてだな
@Haise.314
2 ай бұрын
個人的にはライズ式のラッシュが好きだからなぁ〜僕は嬉しかった!
@可憐-p8g
3 ай бұрын
早くやりたいな🎉
@小林悠士-v9i
3 ай бұрын
(並行で)押しづらいボタンはDSedgeなら背面ボタンに割り振るのがいいかも
@wan7180
2 ай бұрын
16:34
@リオ-o7e
2 ай бұрын
片手剣のUPありがとうございます!やっぱメインは片手剣にしたいけど、他武器にくらべて少し地味に見えるな〜‥
@tokage_games
2 ай бұрын
わいが使いこなせてないだけで、ジャスガとか集中弱点攻撃とかコンボ中に△◯で強そうな突き刺し攻撃にも派生できるから、玄人が使うと超かっこよくて強い武器って立ち位置になりそうな予感がしてる
@リオ-o7e
2 ай бұрын
@@tokage_games 初めての手探りにしては凄く上手いと思います! 解説もありがたかったです‼︎ 早く使いたいー!w
@sugiman2106
3 ай бұрын
ドシャグマて立ち上がるとデカイですね。もっと小さいイメージでした。
@kinosummer
2 ай бұрын
片手剣映像かんしゃ〜
@mafugaira8031
3 ай бұрын
鍔迫り合いなども見たかったです
@murakass
3 ай бұрын
ジャスラ始めの飛び込み斬りは距離を調整できると思います (1本前の動画で14:46~14:52辺りを確認したら、飛び込み斬りの飛距離が変わってるように見えたので。ガードバクステに当てはまるかは分かりませんが)
@tokage_games
3 ай бұрын
調整できそうだよね。ジャスラの前に溜められるので、その溜め時間に応じて距離が決まるのかな?とか思ってます。
@shion510
3 ай бұрын
ダウンでモンスターが暴れまわって定点ズレがずれてしまい、リーチの短さが原因で攻撃が当たらないっていうのは片手剣の長年の問題だったのに ワイルズでもそのへんのシステム的なケアが一切ないのでただただ使いづらそうだなと言う印象… せめてダウン時に使うような大技(JRやコンボからの溜め斬り落とし)はリーチ問題を解消するような何かしらの変更が欲しかった。
@Naporin_62
3 ай бұрын
ジャスラって集中モードでできるんかな
@WXY10
2 ай бұрын
できるみたい。なんなら集中モードからバクステするのはガード不要らしい。
@Naporin_62
2 ай бұрын
@@WXY10 なんだって?! あの忌々しいガード切りが減るということなのか…?!
@WXY10
2 ай бұрын
@@Naporin_62 集中モードからのバクステだとな。 だが通常状態で今まで通りバクステをしようものなら、しっかりとガード斬りが出るらしいぜ。 共に鍛錬を積もう、同志よ。
@Naporin_62
2 ай бұрын
@@WXY10 それは慣れるしかねぇな…
@yo-bm7ee
2 ай бұрын
ドシャグマを糞まみれにする男 (自分も体験版でやりそう)
@maki_gumo
3 ай бұрын
集中モード中もスリンガーは撃てるんですね~ ということはR2系統の技は集中モードでは使えないわけだ
@aa-nk1bf
2 ай бұрын
アイルーの声めっちゃ可愛いな
@おうる声凪
3 ай бұрын
スリンガーはこまめに付け外ししないと誤爆するやーつですねw
@ryryryot
3 ай бұрын
なぜチャージチョップをもっと頻繁に使用しなかったのですか? アニメーションに大きな影響があるのでしょうか?
@tokage_games
3 ай бұрын
アニメーションに影響とは?単純にアイスボーンでの片手剣の立ち回りに慣れてるからあんまり色々試せなかった。明日と明後日は一般デーだから、幕張メッセ行ってやってみて!でコメントで感想よろ!
@ryryryot
3 ай бұрын
@@tokage_games ああ、すみません、Google翻訳を使っています。チャージチョップは、三角ボタンと丸ボタンを同時に押し続けることで発動する新しい技です。アニメーションは、基本のスラッシュやサイドスラッシュを連打するよりも少し長いので、モンスターがKO状態でないときにこれを連打すると、良いDPSが得られるのではないかと思っています。私は日本にいないので、デモがリリースされたら自分で試してみますが、あなたのビデオは非常に洞察に富んでいます:)
@mushikiller
2 ай бұрын
サンブレイクの滅昇竜撃が忘れられない片手剣使いの為に飛び上がるアッパーの方を採用してくれて嬉しいよオレは アイスボーン仕様が良いって人のために選択出来るようになりゃいいのにねえ
@tokage_games
2 ай бұрын
試せなかったからわかんないけど、ジャスラの途中で集中弱点攻撃に派生できれば、疑似アイスボーンジャスラが出来て引き抜き時に傷口破壊できてめっちゃキモチイイのではないかって妄想してる最近
@ショウマア
2 ай бұрын
@@tokage_gamesそれ出来たら超気持ちよさそう!
@masavomit7611
3 ай бұрын
モンハンワイルズと龍8外伝どっち先にやれば良いてすか?w
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