Эх, хочу быть таким же дмом. Помню, не так давно на игре игрок-волшебник смог связаться с доменом бога игрока-паладина. И тогда они вдвоём отыграли общение с богом (мы решили, что паладин отыграет своего бога именно так, как он его видит). И этого было классно
@Роман-ь3т1ь7 ай бұрын
Если ты позволил это, то ты уже классный дм.
@GeneralKot6 ай бұрын
Я еще в планах на дминг, считаю что квалифицированный по предыстории персонаж, не должен кидать кости на то что он умеет делать и делал годами. Опытному военному не нужно кидать кости чтобы обезоружить и скрутить гражданского. Или бывшиму бармену не нужно кидать ловкость рук на то чтобы смешать крутой коктейль. Предыстория будет круто раскрываться от такого и иметь большое значение, и игроки будут чаше отыгрывать с учетом предыстории.
@_Vladimir_Makarov5 ай бұрын
БАрмену не нужно да, а военный будет иметь кучу бонусов и преимущество, в то время как гражданский вряд ли обладает высоким сопротивлением, имеет какие-то перски которые ему помогут избежать захват, да и класс брони у него будет на дне, так что военный сможет его скрутить в любом случае. Кости начинают ролять тогда, когда у тебя +- равный противник, когда у вас обоих есть сколько-то преимуществ и помех и кости выступают как мерило добавляющее к вашей стате еще пару очков.
@wastelandwolf87733 ай бұрын
@@_Vladimir_Makarov Шанс того что ты провалишь такой бросок мал, но никогда не равен нулю. А о пассивной проверке характеристик мало кто вспоминает в ситуациях, когда бросок означает либо то что ты сделаешь элементарное действие, либо то что дм выставит твоего перса полным идиотом только потому, что тебе не повезло на рандомное действие единицу поймать.
@azzer_coffee8 ай бұрын
Я согласен с моментом что необязательно делать броски на и вправду крутые моменты истории, потому как иногда не хочется рушить эту крутую атмосферу из-за рандома, но с этим надо умело обращаться. С выбором расы дракона лютейшие проблемы, если это читает кто-то, кто сомневается, разрешать ли подобные идеи игроков, то подумайте и о себе тоже, я понимаю что это игра где многое возможно, но устанавливать границы всё же стоит, чтобы это не разрушало общее веселье и атмосферу. Я не говорю что всем так стоит делать, но это значительно упростит жизнь ведь согласившись играть в определенную систему с определенным мастером, вы соглашаетесь с правилами которые вам устанавливают, никто не хочет портить вам настроение и опыт от незабываемого приключения, мастер может разрешить, подкрутить баланс, но выходить полностью из набора правил с которыми вы играете, создает много проблем, лучше попробуйте тогда другую систему. Желаю всем хаотично-доброго веселья, встретимся на игре)
@ЕвгенийОгурчик8 ай бұрын
мне кажется ролик довольно утрированый)
@azzer_coffee8 ай бұрын
@@ЕвгенийОгурчик скорее всего, но лучше перебдеть чем недобдеть
@Blyablz7 ай бұрын
Каждый раз ловлю оргазм. И от озвучки, тоже)
@СинийЛис7 ай бұрын
Хорошая озвучка, подпишусь. Слова для Ютуба
@avierr0r1087 ай бұрын
Очень грустно, что я не этот мастер... Вроде бы сидел несколько ночей без сна, читал предыстории... Но ни настроения, ни сил, ни желания придумывать мир (да что там), даже ИГРАТЬ не хотел. Прям сегодня отменил целую компанию. А еще экзамены скоро, лабы сдать нужно. эх
@L1zzzyak7 ай бұрын
Если не выходит сейчас, то попробуй в момент, когда на тебе не будет висеть куча гавны. Быть ГМ-ом суперсложно, так как надо вывозить, как минимум, за организацию игроков по твоей игре, а такое не каждый сдюжит.
@da1t027 ай бұрын
Ты в любом случае крут, чел! Не падай духом! Быть ДМом - это уже большое испытание, и каждому нужен отдых. Особенно с таким творческим хобби. Разберись со всем этим ИРЛ-ным дер*мом, отдохни, наберись сил и вдохновения, и после уже проведи самую крутую кампанию в своей жизни. Ты сможешь, бро!
@avierr0r1087 ай бұрын
@@da1t02 спасибо ✨
@loona45558 ай бұрын
реальный гигочад
@Astro-zh7si7 ай бұрын
А ты уже поставил лайк и написал комментарий?
@inkvizitordr7 ай бұрын
О я
@L1zzzyak7 ай бұрын
О ты
@steel33158 ай бұрын
Типо хороший Гм не говорит нет? Сомнительно но окей
@ЕвгенийОгурчик8 ай бұрын
интерпритирует
@OmegaWegalo8 ай бұрын
Тут иначе. Скорее, если дм уверен, что это вытянет и никто за столом не противчио он готов пойти на рискованные и опасные штуки
@heppvolker7 ай бұрын
Хороший ГМ не говорит нет, пока это не вредит игре и атмосфере за столом. Это главный показатель хорошего ГМа
@C4ET4uK7 ай бұрын
Хороший ГМ говорит "да, но". Да, ты можешь взять красного дракона, но статы буду как у драконорожденного. Да, ты можешь попытаться эпично спрыгнуть с крыши дома и завернуть сальто, но это проверка акробатики по такой-то сложности. Да, ты можешь убить сюжетного непися без броска атаки, но это не отменит энкаунтер, потому что другие игроки наверняка хотели отыграть боевку etc