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岩崎技研工業/任天堂(1983) マリオブラザーズ基板
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Жазылу 4 М.
岩崎浩文 / 武者返し
Күн бұрын
Пікірлер: 42
@だーてーはりー
2 ай бұрын
動画おつかれさまでしたー 任天堂さんのアーケードゲームってパンチアウトとか いいの多かったのに勿体ないですよねー
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
スペースファイヤーバードもヘリファイアもシェリフもポパイもドンキーコング3もVSバルーンファイトもVSレッキングクルーもすんごい良かったんですよね。1986年のアーケード撤退が実に悔やまれます
@papepipopukupi7383
2 ай бұрын
よく見たらファミコンと全く違うんですね。画面綺麗〜😊
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
対ファミコンで10倍前後金掛かってるんで画面の綺麗さの差はしょうがない面が強いです……
@apinevekun5009
Ай бұрын
相変わらず何をいってるかはわからないが、大好きなものを情熱を持って話してる感じと、声の感じが好きでラジオ感覚で聴いてます。自分も自分の仕事道具のコンデンサとか交換してますのでそんな感じなんでしょうね。
@HirofumiIwasaki
Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます!そんな感じじゃないかなと思います……
@Cocococococos
2 ай бұрын
初見のとき「これAC基盤からなってる音なの…!?」ってなった
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
任天堂の基板の音は籠もったような感じで結構特徴的ですよね……
@kimkimh0812
2 ай бұрын
当時。AC版とFC版が全く違くて衝撃だった。
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
アーケード版の方がデモが豪華でキャラの動きも細かいんですよね。もの凄く作り込まれてます
@davis7544
2 ай бұрын
お疲れさまでした、ちょっとお声がかすれ気味のような。 当時映像反転と音声アンプ回路を載せた基板を任天堂が純正オプションで販売していました。 こんなのを売るならゲーム基板に反映すればいいのにって思いましたが、開発元と離れていたんですね。 音声信号引き回しの件非常に参考になりました、部品面の19ピンをGND側に繋いだままで気がつきませんでしたw
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
ありがとうございます、収録時に喉が痛かった気がします(治りました!) 恐らくですが、元々販売してた任天堂の筐体のCRTが反転受付仕様+アンプ外付け、だったのでそれに合わせた、という事かもです。基板売りもしてたはずなので、そのために純正オプションも出してたんじゃないかなぁと。純正筐体仕様までは追ってないんで正確なところは謎です……
@蒼海藤沢
2 ай бұрын
ニンテンドー、やはりNES基板と言う独自アーキテクチャを手にするまで、いろいろな外注先にお世話になってたんやな・・・(´ω`)
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
まあNESの実装自体もリコー(というか進藤さん)に外注してるんで、今も昔もアイディアだけ出して外注する会社、って事なんでしょうね
@coroemon
2 ай бұрын
昔、おばあちゃんちの近くのゲーセンで遊んだのですが、 音がドンキーコングJRでした。 その後、友達に話しても信じてくれませんでした・・・ 本当なんですよー
@shumiyao
2 ай бұрын
ありますよ。今は無いけど、30年以上前の昔に福岡天神の天神西通り辺りにあったセガのお店(プリペイドカード導入店)に、インストなし・セガT-13テーブル筐体で置いてありました。他にも、当時駄菓子屋で見たという噂を聞いたことがあります。ブートレグなのかもしれませんね。kzbin.info/www/bejne/qp_ReoN6rdqsaKs
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
基板の構成が似てるんですよね。元々ドンキーコングJrだったコピー基板を、業者がマリオブラザーズのコピーROMに載せ替えて、音声ROMだけドンキーコングJrのままだったパターンの可能性ありますね……
@堀木陽一郎
2 ай бұрын
後にマリオがファイアボールを自分で使えるようになった時、かなりの衝撃を覚えた気がします
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
スーパーのファイアマリオは魔改造感満載でしたね……
@西川博文-h6n
2 ай бұрын
83年末から 任天堂 VS筐体も良く普及しました。
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
赤いVS筐体はボーリング場などで割とよく見ましたねー
@ymszun
2 ай бұрын
アーケード版は1クレジットで2人同時プレイできるのが良かったですね。 アーケードでも独自の遊び方の提案はしていたと思います。
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
インストカード の片方に丁寧に色々書いてありましたよね。あれも結構気に入ってました
@yaminabe212
2 ай бұрын
当時はアーケード版を良くプレイしていたのですが、長い間プレイ画面を見ていないとファミコン版とは全然違うんですね。 特に耳に響くようなマリオの走る音がたまりませんw
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
あのピチピチ音はたまらないですよね……w
@nikog3359
2 ай бұрын
ウチの近所には マリオブラザーズのコピー版 マサオブラザーズだったなぁ。笑
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
MASAOのマサオジャンプですねw あっちの方が今となってはレアかもですね……w
@TsucaPon40
2 ай бұрын
カメさんは後のスーパーマリオブラザーズのノコノコの影響で踏める敵と誤認してしまい、 マリオブラザーズで意図的に踏みつけてやられるプレイヤーが続出したため、リメイク板ではトゲゾーに置き換わっています。 火の玉はリメイク板ではテレサになっています。火の玉とテレサは永久パターン防止のキャラクターと言えます。
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
ファミコン版は開始時のアドバタイズデモが削られてるからそうせざるを得なかったんでしょうね……
@dondon1973aug
2 ай бұрын
亀の挙動がACとFCが違っただよね容量的にしょうがないけど、後に帰ってきたマリオブラザーズでACに近づいたのが出たのは嬉しかった
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
帰ってきたでもまだだいぶ足りないんですよね。まああれはあれで別の移植作品と考えた方がいいかも……
@tokinohito-channel
2 ай бұрын
お疲れ様です
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
ご視聴有り難うございます!!
@ぬるたろう-w8e
2 ай бұрын
亀のことを這いよる甲羅とか言うセンスよ・・ なおスーパーになってノコノコという簡略化な名前にされてうううううーーんってなった記憶
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
シェルクリーパーですねw スーパーで和名と英語名が別れたのもイマイチでした……(英語名がクッパなのも……)
@KEEISUKE1
2 ай бұрын
子供の頃からずっと思ってたんだけど、敵を倒したりマリオが倒されるとき、水がバシャ!ってなる理由を知りたい
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
地中の土管掃除中ぽいんで、地下水路(主流)に落ちたイメージなんですかね……
@yaruo1945
2 ай бұрын
AC版はそれほどでもなかったけど、FC版は猿のように遊んでたなあ。
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
うちもそのパターンでした
@jobjon8094
2 ай бұрын
アーケードってFC版の火の玉くぐりと火の玉ジャンプできないんだ😂
@HirofumiIwasaki
2 ай бұрын
やってるよ? (00:07:45)
@jobjon8094
Ай бұрын
@@HirofumiIwasaki あ、すみません アケアカで挑戦します😂
1:40:02
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