【岩田聡さんの功績と生涯③】任天堂社長時代~早すぎる死【第142回後編-ゲーム夜話】

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ゲーム夜話

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Жыл бұрын

🔽第142回「岩田聡元社長~功績と生涯~ナインストーリーズ」
前編: • 【岩田聡さんの功績と生涯①】伝説のエピソード...
中編: • 【岩田聡さんの功績と生涯②】苦難のHAL研社...
✅関連動画
🔽WiiUの失敗と、Switch成功の要因とは?
• WiiUの失敗と、Switch成功の要因とは...
🔽ゲーム夜話ツイッター  / gameyawa
🔽主な参考資料
▼社長が訊く「ニンテンドー3DS」
www.nintendo.co.jp/3ds/interv...
▼任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」
www.4gamer.net/games/999/G999...
▼2011 E3 Expo アナリスト Q&A セッション 2011.6
www.nintendo.co.jp/ir/events/...
▼2011年7月29日(金)第1四半期決算説明会
www.nintendo.co.jp/ir/events/...
▼2013年1月31日(木)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会
www.nintendo.co.jp/ir/events/...
▼2014年1月30日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会
質疑応答
www.nintendo.co.jp/ir/events/...
▼2014年10月30日(木)経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会
www.nintendo.co.jp/ir/events/...
※他、主な参考資料は、動画内でお示しした通りです。

Пікірлер: 116
@azura-kounore
@azura-kounore Жыл бұрын
Wiiは本当にやられましたよ。 今までは私と弟が両親に懇願し、通知表の評価をあげる、誕生日プレゼントにプレゼンしまくるなどしてなんとかして買ってもらっていたハードを… 母が 「Wii fitやりたいから買ってきた」 「脳トレ面白そうだからDS買ってきた」 ですよ。 今までゲームは教育にあまりいい影響を及ぼさないと思っていた母がゲーム機を自らの意思で買ってきたという事実には天地がひっくり返るほどに驚きました。 岩田さん、あなた達の作ったゲームはゲーム人口を増やすどころか、意識の方にまで深く侵略していきましたよ。
@user-kv9hf2cb2n
@user-kv9hf2cb2n Жыл бұрын
新入社員の人が、いわっちが来る時にどのお菓子を用意するか困って先輩に聞いたら「社長は麦チョコが好物だから準備しといて」と言われて、(そんなもので大丈夫?)と恐る恐る出したら、子供みたいに喜んで鷲掴みで食べたってエピソードが好き。そんな人が、晩年の病室ではケーキ一切れ食べるのも遅くなり「全然食べられなくなってしまいました」と仰ったそうで…。主さんも投稿スケジュール詰め込みすぎて体調崩さないようお気をつけくださいね。
@THE.Everestlist
@THE.Everestlist 5 ай бұрын
因幡薬師、東寺、比叡山、西陣聖天様でもっと病気平癒を祈ってあげたかった。こんど追善供養を写経して送る
@user-vk2gg2lx1g
@user-vk2gg2lx1g Жыл бұрын
私が子どもの頃は親にとってゲームはまさに敵でした。時間制限や成績といった条件をクリアすることでなんとか許されている形でした。 進学で親元を離れて数年後、DSliteと脳トレを購入し毎日遊んでいる母を見て本当に驚きました。母はゲームを遊んでいるという感覚ではありませんが、間違いなくその存在が受け入れられていました。 今も母は毎日3DSでどうぶつの森を「もう遊び尽くした」と言いつつ日課のように遊んでいます。 ゲーム人口拡大はしっかりと芽吹いています。ありがとう岩田社長。
@gg-mq3fw
@gg-mq3fw Жыл бұрын
ゲーム機の類をあれほど敵視してた母親が 何か知らんけどDS持ってて一緒にやろうとやたら脳トレ勧めて来る は当時かなりあるあるだった気がしますね笑
@user-cy2jd1wb4b
@user-cy2jd1wb4b Жыл бұрын
よくネットでもリアルでも「任天堂はグラフィックが~、機体性能が~」と言われている人を見かけます。 確かにグラフィックが綺麗な事に越したことはないでしょうし、ガッツリオンラインプレイをするにはPS等よりは劣っている部分はあります。 でもゲームはやっぱり「皆でワイワイできる」が一番だと僕は思っています。 岩田さんが力を向けてくれたWiiやswitchは間違いなく「皆でワイワイできる」力を持った素晴らしい物だと思います。
@user-nc2og1ew9q
@user-nc2og1ew9q Жыл бұрын
グラフィックがゲームの面白さではない、ユーザはそれを求めていない もうすぐ発売されるゼルダでそれが証明されるでしょうね
@user-mg2gu4vw3p
@user-mg2gu4vw3p Жыл бұрын
ゲームを結局リアルでみんなでやった人生ゲームやファミコンの面白さを受け継いでいるよね。
@user-ol3tu5ni4c
@user-ol3tu5ni4c Жыл бұрын
見てると涙が止まらん、ありがとうございます
@yu-zy.7527
@yu-zy.7527 Жыл бұрын
事実としての岩田さんの人生とあなたの丁寧で愛の溢れる編集で潰れない程度に心臓が締めつけられました このゲーム時代及びこのチャンネルに出会えたこと、ともに感謝です
@mijipin-il9ov4uz3k
@mijipin-il9ov4uz3k Жыл бұрын
Switchが岩田さんの置き土産ということが知れて良かった。 本当に驚異的な発想でできてる完成度の高いハードだと思う。 今でこそ性能不足を言われるけど、枯れた技術の水平思考で半導体不足の影響があまりなかったことも含めて凄い。 3DSも先日eショップが終わってしまう時にソフト買いまくってバリバリ現役です。これもいいハード。 今電車内でプレイしてると逆に新しいところとかも好きです。
@wa-sanbon
@wa-sanbon Жыл бұрын
生まれた時からファミコン・ゲームボーイ・スーパーファミコンが常に傍らにありつつもセガサターンより任天堂ハードから離れる生き方をし、 PCゲーマーとなった今でも最も早逝が納得できない、「なんでこんな早く…」という思いが強い岩田さんの歩いてこられた路をとても解り易く実直に教えて頂きました 前の動画のコメントでTopではなくLeaderだったと書いてらっしゃる方がいましたが、まさにその通りの尊敬すべき前に立ち続けた方でした そしてその生き方は、他のあらゆる規模・あらゆる業種の組織にも通じる本当の意味での日本型企業の社長のあり方だな、とも強く思いました
@Jdihdhipek
@Jdihdhipek Жыл бұрын
亡くなられた時は正直余りに早すぎると思ったし、今でもそう思いますが、御逝去時の任天堂がWii Uで苦戦していた現状とその後のSwitchでの見事な巻き返しを見れば、次世代への種を着実に蒔いたという点で、経営者としての役割は十分過ぎる程に果たし切ったからこその神様からのお呼ばれだったのかなとも邪推してしまいます。 それでも、岩田さんのニンテンドーダイレクトを、岩田さんの作ったゲームを、もっと見たかった。
@o-rin7149
@o-rin7149 Жыл бұрын
最高の動画をありがとうございました。 幼き日から慣れ親しんできたゲーム機に、これ程の思いが込められていたとは。
@user-ot7wz6ns6e
@user-ot7wz6ns6e 10 ай бұрын
これほどに早逝が惜しまれる人はいない 偉大なる岩田聡氏に改めて哀悼の意を表します
@user-ij6tw7wi1x
@user-ij6tw7wi1x 11 ай бұрын
岩田さん、山内社長、横井さん、桜井さん、宮本さんと、こんにちの任天堂を盤石にしたかつ、ハード競争、グラフィック競争に巻き込まれるたびにゲームの大衆化、一般化枯れた技術の水平思考など原点に立ち帰って、復活していくのが素晴らしい。特に岩田さんなんて天才だから、本来はプレステのようなもの作りたかったと思うけど、あくまでライトユーザーやファミリーで楽しめるものを極めないとゲームは衰退するって常々仰ってたし、正直、初めてゲームやる人がプレステ選ばないだろうし、ハマるきっかけになるのはほぼほぼ任天堂で、そこからハードユーザー生まれるから、SONYやゲーミングPC業界も任天堂には頭上がらないでしょうね。もっといえば、ゲーマーからプログラマーやエンジニア生まれること多いから、日本のIT人材を多くて産ませたと言っても過言じゃないかも
@user-zt4cr8ui9k
@user-zt4cr8ui9k Жыл бұрын
当時訃報を聞いて大泣きしました ユーモアもあって、カリスマもあって、本当の賢い人はこういう人だと思います 亡くなられて何年も経ちますが、動画を作ってくれてありがとう夜話さん
@alwaysoutofbase5255
@alwaysoutofbase5255 Жыл бұрын
「カネを残すのは下策、仕事を残すのは中策、人を残すのが上策」…岩田さんは全部残した。 この3つの動画で語られた内容でさえ、岩田さんの偉業のごく一部に過ぎない。初代ポケモンのソースコード全面刷新と大ブレイクの後で権利関係を整理できたからこそ、世界でのメディアミックスが成功した。
@user-rh3xw4wd2j
@user-rh3xw4wd2j Жыл бұрын
KZbin動画で泣いたのは初めてかもしれません...。
@user-yr5iz6tz3j
@user-yr5iz6tz3j Жыл бұрын
願わくは社長退任後、ゲーム開発者岩田聡が作ったゲームをプレイしてみたかった
@user-rl9qf7sz6o
@user-rl9qf7sz6o Жыл бұрын
ファミコン時代からゲーム業界を支えた偉大な人ですね。 岩田さんが居たからゲーム業界がこんなに大きくなり、沢山の人がゲームで遊んでる。素晴らしい事だと思います。
@raymooce777
@raymooce777 Ай бұрын
岩田社長、20年近く未来を生きていたな 今の業界を見事に予見しておる
@usataro1412
@usataro1412 Жыл бұрын
涙なくしては見られない内容ですね😢
@user-wz4gw9mo5n
@user-wz4gw9mo5n Жыл бұрын
ラストの画面が岩田故社長の関連物ばかり並んでるよ…
@user-cj5sv1sv4w
@user-cj5sv1sv4w Жыл бұрын
人生二度目の岩田ロスを感じて、泣けてしまいました。
@user-cj7zv9mf2m
@user-cj7zv9mf2m Жыл бұрын
岩田社長、ありがとうございました!
@YouTuber-dp1xf
@YouTuber-dp1xf Жыл бұрын
岩田さんのことは、最近しりました でも、ぼくはこれでプログラマーになることを決意するようになった人なのでぼくにとって、尊敬してる存在です
@yuki666wynn
@yuki666wynn Жыл бұрын
いつ芽が出るか、咲くのかすらもわからない種を蒔いて、その行く末を見届ける前に亡くなられたことが本当に残念でなりません。 大輪の花が咲いてます。見渡す限りの花畑です。 それをどうか見てほしかった。
@user-ge2ps2cl7t
@user-ge2ps2cl7t Жыл бұрын
素敵な動画をありがとうございました。 涙で画面が見えません。 岩田さん、幸せにして頂きました…
@haohao1214
@haohao1214 Жыл бұрын
巨大資本を相手に今の任天堂を築けたのはとんでもない偉業。 ニッチで始まった産業で巨大資本の後入り参入を受けて任天堂のように生き残った事例は殆どない。
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Жыл бұрын
ソニーに潰されてもおかしくなかった
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e Жыл бұрын
任天堂は経団連に参加してないので行政や政治関連の利権とは一線を敷いてるのよな おかげで嫌がらせにあったりもしてるのにあのポジション築いてるのだから凄い会社だよ
@user-rp4zg2vs8h
@user-rp4zg2vs8h Жыл бұрын
無茶振りするワンマン社長でありながらも、確かな目利きと経営戦略で会社を牽引してきた山内社長と、命令を下して社員を働かせるというよりは、あらゆるものの受け皿となる覚悟のある「仲間内の代表」として矢面に立ち続けた岩田社長。 正反対の2人でしたが、どちらも尊敬しています。 2010年代前半は、正直任天堂に対して不安や不満を持ったりもしましたが、今私はニンテンドースイッチというハードと対応ソフトが大好きですと、岩田社長に伝えたいですね。 ただ、現在の課題は新規IPが殆どリリースされなくなってしまった事。 マリオ、ゼルダ、どうぶつの森にスマブラも大事ですが、スプラトゥーンに続く新たな看板タイトルも欲しいところです。
@4472a3
@4472a3 Ай бұрын
岩田社長が無事に完治して社長退任したあと、新しいゲームを桜井さんと作りました! なんて驚きの未来が見て見たかった
@user-xj2im6vf5o
@user-xj2im6vf5o Жыл бұрын
岩田さん、ありがとう😊
@user-ub4qy2zw5i
@user-ub4qy2zw5i Жыл бұрын
Switchの成功を是非見せてあげたかった。
@ma2kaz
@ma2kaz Жыл бұрын
任天堂の商品を支えた人たちの軌跡は本だったネットだったりで見かけます。 しかし、ソニー/SCEになると、久夛良木健・平井一夫ぐらいしか僕は知りません。 しっかり探せばわかるのかもしれませんが。 岩田さんは僕にとって初めて「顔の見える社長」でした(Directで)。 昔は、お金(HAL時代)のことを見てもピンと来ていませんでした。 この動画ではなぜかHALの建て直しエピソードを見て、すごいと思ってしまいました。 成功したから美談ですが、その後も大変な道のりを進み続けたんだなと改め思いました。
@mmafoolish
@mmafoolish Жыл бұрын
Switch が発売されたとき、WiiUのアイディアが活きていると思いました。 確かに、WiiUとしては芽を出さなかったかもしれませんが、Switchとして芽を出し花が咲いたと思います。
@user-yx8pe1qj6t
@user-yx8pe1qj6t Жыл бұрын
某もしドラ著者の書いたゲームの歴史本が『社長が訊く』すら読まずにデタラメ書いてるって大炎上してるけど、夜話さんはちゃんと『社長が訊く』参考にしててさすが。 ちゃんと引用や許可の筋を通せばゲーム夜話で本が作れそうだ。
@user-nc2og1ew9q
@user-nc2og1ew9q Жыл бұрын
もしドラの作者も酷いが、朝日新聞が岩田社長のインタビューをねつ造した事件というそれを上回るものがありました 新聞記者の空想の岩田社長にインタビューの受け答えをさせて記事を書いてしまいました
@currywahouse
@currywahouse Жыл бұрын
「私の名刺には社長と書いてありますが頭の中はゲーム開発者です。でも、心はゲーマーです」 最高のゲーム開発会社の社長。 岩田社長はWiiが絶好調の時の基調講演で狭いコアゲーマー向けへの開発は限界があり新しくゲーム好きを増やさなければならないと訴えた。 その訴えに耳を傾けていれば今頃Switchで任天堂ソフトばかりが売れるという事も無かったのではないか。 「ターゲットは5歳から95歳まで」 と岩田社長。任天堂はこれからも岩田さんのマインドを引き継いでますます発展してください。
@wa-sanbon
@wa-sanbon Жыл бұрын
桜井さんの中心・根っ子に今も強く感じさせられるそのマインドは、岩田聡さんから受け継がれたモノなんだなぁ・・・
@user-nc2og1ew9q
@user-nc2og1ew9q Жыл бұрын
5歳から95歳までがターゲット この言葉が大言壮語でなく本当になっているのが任天堂の凄さ
@hazusura-gameplay
@hazusura-gameplay Жыл бұрын
結果的には、3Dも2画面も廃止されそうですが、DSで任天堂が返り咲かなければ、今の任天堂は無いかもしれず、 Wiiのリモコンや据え置き機と携帯機(ある意味2画面)やファミコンの2コントローラーなど、集大成のSwitchが圧倒的に普及してるという任天堂マインドが受け継がれてるということなのでしょう。 宮本茂さんが引退しても任天堂は変わらないと言った意味がよく分かる素晴らしい動画でした。岩田さんに直接!お見せしたかった。
@tk-gq2es
@tk-gq2es Жыл бұрын
昨今はゲームに理解のある大人が増えたと言うけど、決して時間の経過と共に当然のように成されたものじゃないんだよな。 四半世紀以上続いているのに未だに一般社会からの印象が芳しくない娯楽だってある。何とは言わないが正にその岐路に立っている分野も知ってる。 全てのステークホルダーに誠実なクリエイティブという考え方を常に忘れないでいたい。
@user-ni7gy5mc6k
@user-ni7gy5mc6k Жыл бұрын
まだまだ生きていて欲しかった。
@user-pj5zp6cx1x
@user-pj5zp6cx1x Жыл бұрын
ただのゲーム好きからしてみたら圧倒される生涯だったなぁ。子供時代から四半世紀楽しんできた、今も熱中させてくれるゲームをどんな人達が作り上げてきたのか、それを知って感謝の言葉しか浮かんでこないわ。 動画でも言ってたけど、あと少しだけ生き永らえさせるわけにはいかんかったんだろうか。せめてswitchの躍進を観て欲しかった。携わったゲームハードのうち3つも売り上げ1億台突破なんて偉業、成せる人はそうそういない。 岩田さん自身が言ったことだけど、「山内社長がいなければゲーム業界は今のような姿はしていない」って言葉、岩田さんも間違いなくそうだよ。
@rambo713
@rambo713 Жыл бұрын
どの業界も色んな人達がバトンを繋いでここまできたんだな。 岩田聡さん、本当にゲーム業界に多大な功績と影響を与えた人でした。 本当にありがとうございました。
@arisa_tomioka
@arisa_tomioka Жыл бұрын
朝ドラの主役になるような人生 死ぬまでに観たいもんだ
@user-ki3zk9on4t
@user-ki3zk9on4t Жыл бұрын
思考停止して株主総会とか新聞記事とかで退任とか言う奴は本当に嫌いだわ 辞めりゃ何でも現状が解決するのかと言いたいよ 本当に尊敬するゲームクリエイターの一人でした
@user-je6ih8bc4n
@user-je6ih8bc4n Жыл бұрын
今でも鮮明に覚えてるけど、岩田さんが亡くなったっていう訃報が流れたとき丁度仕事の昼飯買いに行く車の中で なんか泣いてたな俺 あまりに衝撃すぎてその日は仕事が手につかなかったくらい尊敬してた人だった
@hankannazuki
@hankannazuki Жыл бұрын
岩田さんが任天堂に入ったころは、ゲーム業界自体がドツボに入りつつあった。 ゲームは続編ばかりで、売り上げ規模がちょっとづつ小さくなっていた。 岩田さんがいなかったら今頃どうなっていたかわからない。
@user-jq8ns6ps7f
@user-jq8ns6ps7f Жыл бұрын
岩田社長には、楽しい体験をありがとうございますと ありがとうございましたではなく、これからもずっとありがとうございますと思い続けたいです
@aikokusyararirurero
@aikokusyararirurero 11 ай бұрын
岩田さん! switch超売れてるで!
@rkouskysi
@rkouskysi Жыл бұрын
岩田さん、ゲームのスタッフロールでまた会おう。
@analog3302
@analog3302 11 ай бұрын
本当に惜しい人を亡くしましたね。 岩田社長の口からSwitchの話を聞きたかった。 改めてご冥福をお祈り致します。
@nasio-uza
@nasio-uza Жыл бұрын
DSの2画面もそうだけど山内社長は何かある度に「飛び出さへんのか?」って言ってて 任天堂はずっと3Dの道を模索して、その成果と時代が合致した時に3DSが出来た そういったひらめきと、ひらめきを継続する力も任天堂の底力なんだろうなぁ
@st5226
@st5226 Жыл бұрын
この人は死ぬべきではなかった・・・ なんとかして寛解して貰いたかった ガンが憎い
@user-nc2og1ew9q
@user-nc2og1ew9q Жыл бұрын
続編ばかりで飽きられる 高性能を求めて開発費が膨らむ スクエ、、、
@user-ou7lq4ft8h
@user-ou7lq4ft8h Жыл бұрын
岩田さん天国で存分にゲームプログラミングできてるといいなあ。わいらが天国に行ったとき、面白いゲームで溢れてるかもしれん!
@user-yy3nz7ll7w
@user-yy3nz7ll7w Жыл бұрын
多分、天国自体をゲームにしてる。
@user-pj5zp6cx1x
@user-pj5zp6cx1x Жыл бұрын
頑張って得を積んどかにゃなぁw 落ちた地獄で指をくわえて見てるなんて耐えられんわい。
@user-nc2og1ew9q
@user-nc2og1ew9q Жыл бұрын
紺さん 誰がいい事言えと、泣かすきか😂
@673kaka9
@673kaka9 Жыл бұрын
自分が尊敬する人物は誰かと問われたら真っ先に答える方の一人です 自身が天才プログラマーであり、他者とのコミュニケーションと伝達の重要さを示して時に感心を時に楽しく拝見してきました WiiUの失敗をSwitchに繋げた成果を見れずに亡くなったのは本当に悔やまれる 「任天堂 驚きを生む方程式」という文献、自分も所持していますがすごく面白いですよね。絶対にゲーム夜話さんだったら熱く語れると思ってましたので紹介して頂き良かったです
@user-qy4qc2so4f
@user-qy4qc2so4f Жыл бұрын
朝ドラ、大河ドラマでやるレベル イイ動画でした
@user-rc2uw2lj7f
@user-rc2uw2lj7f Жыл бұрын
思ってても、やって、実現して、継続させるってもうね。
@user-bf7bo7xw7m
@user-bf7bo7xw7m Жыл бұрын
ちなみにニンテンドーDSのタッチパネル機能に関する小ネタなんだけど、実は岩田さんは大学時代の 研究でタッチパネル技術の研究をしていた、という話があるようです。......マジで?
@sfb7265
@sfb7265 Жыл бұрын
「社長が訊く」好きだったなあ・・
@takechan21
@takechan21 Жыл бұрын
1:42 当時、次期社長の最有力候補と言われていた娘婿の荒川氏(元アメリカ任天堂社長)は自身が「ハード向きの人」だと自覚していたから嫁の実家とゲーム業界を守るために敢えて身を引いたんだろうなぁ。
@einbelt
@einbelt Жыл бұрын
19:36 この言語化能力の高さを強く感じたのはとびだせどうぶつの森が売れすぎて在庫が無い状況になった時に岩田社長自ら説明する動画(とびだせどうぶつの森生産に関するお知らせ)で、数分で聞き慣れない言葉を理解させてとび森の生産不足の話に繋げていた。最近だと桜井政博さんにも同じような能力を感じる。
@s.r.t6123
@s.r.t6123 Жыл бұрын
WiiUは経営者としてはとても痛手だったのかもしれない ただ、一人のユーザーとしては「なんてすばらしいゲーム機なのか!」と口にしたくなるほどでした。 両親がテレビで何か見ているときはゲームパッドのモニター越しでゲームをプレイしていましたしKZbinやニコニコ動画を見ていたので自分にとっては満足できるゲーム機でした。
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Жыл бұрын
キッズ目線だと自分のテレビとかないですから親を敵に回さなくなったというのはあるね
@user-rw9tm7ih7e
@user-rw9tm7ih7e Жыл бұрын
山内組長シビアやなー 同感だが
@user-my4jd6dy8e
@user-my4jd6dy8e Жыл бұрын
岩田さんありがとう この一言しかない
@eijisato8647
@eijisato8647 Жыл бұрын
面談の時必ず「あなたは今ハッピーですか?」から始めるので、HAL研時代はハッピーハッピー教団と言われてたそうですね。 会社が危機的状況にあっても愛されてたんだなと思います
@skansoul9315
@skansoul9315 Жыл бұрын
ジョブズ同様、亡くなるのが早すぎた
@bimldr0697
@bimldr0697 Жыл бұрын
DSとwiiにはほんとにお世話になった
@KN9260
@KN9260 Жыл бұрын
彼の人生は短かったが常人の何倍も濃いものだった。
@nokotuchi
@nokotuchi Жыл бұрын
ゲームアニメ全盛期といっても過言ではない今、今敏監督や岩田聡社長が存命ではないことが悲しすぎる
@happa64M
@happa64M Жыл бұрын
岩田社長の葬儀の時、糸井さんと宮本さんの会話がまたいいんだわ。
@JOHSUKE
@JOHSUKE Жыл бұрын
組織を、社会を、文化をプログラムし続けた天性のプログラマー
@kandokando105
@kandokando105 Жыл бұрын
DSの頃から情報戦に関しても意識するようになって、空白の17分事件とかあったな
@dai7607
@dai7607 Жыл бұрын
任天堂っていうソフトをプログラミングしてたんですね。
@kotetu7610
@kotetu7610 Жыл бұрын
うまい!
@user-ce6iv6sq6p
@user-ce6iv6sq6p Жыл бұрын
DSとWiiが発売された頃から親世代のゲームへの抵抗が減っていくのを肌で感じました。 当時は社会や時代の変化だと思ってましたが、この未来を見据えてた人がいたことに感動します。
@Ataru_Nekogami
@Ataru_Nekogami 5 ай бұрын
まるで親の仇のようにゲームを悪とする風潮があったからなぁ 今じゃ親に隠れてゲームをするって子供の方が珍しい。 まさに世の中をゲームで変えたと言っても過言じゃない
@user-vj3ux5ty7q
@user-vj3ux5ty7q Жыл бұрын
個人としては、メタルスレイダーグローリーは「作ってくれてありがとう!」と賛辞を御送りしたいです。「すっげぇえええ!」と叫びながら遊んだ、最高のゲームでした。
@matsuyuu4007
@matsuyuu4007 Жыл бұрын
ゲーム夜話さんほんとに 岩田聡さんの解説お疲れ様でした! とにかく素晴らしかった👍 岩田さんは プログラマーとしても 人間としても 偉大な方でした 改めて、ご冥福をお祈りします
@Nagi_Souma
@Nagi_Souma Жыл бұрын
良い動画をありがとうございます。 ほんとに、ほんとに惜しすぎる方でした。任天堂にとってではなく、多くのゲーマーに愛されて、ゲーム業界にとってもほんと損失だと思っています。 訃報時にミーバースやスプラのグラフィティにとても多くの投稿があったのを覚えてます。 ニンダイの時もそうですが、なんていうか陳腐ですがゲームやユーザーに対する愛をすごく感じる方だった。 やっぱ悔しいなぁ…もっと見ていたい方だった
@muramasa9582
@muramasa9582 Жыл бұрын
功績の凄さや人物評価の方が主題になりそうな人物なのに、出てくる感想が「どうしてswitch完成前に…」になる方ですねぇ…。 縁がなさすぎて全く知らなかったけど、是非一度お会いして感謝を伝えたかった。
@user-ju6kz9et7x
@user-ju6kz9et7x Жыл бұрын
本当に惜しい人を亡くしましたね・・・もっと岩田社長の手腕を見て面白い世界を見たかった・・・ なんにせよここで潰えない岩田社長の功績をしれて楽しかったです・・・語れば語る程、惜しく感じてしまいますが 次の世代に繋がる功績をこの動画は示せたと思いますよ、お疲れ様でした
@nya0128
@nya0128 Жыл бұрын
熱い歴史をみました。 感謝です。
@kotetu7610
@kotetu7610 Жыл бұрын
ゲーム買ったら、社長が訊くを読むまでがルーティンだった、少年時代の思い出。
@am-ke5vp
@am-ke5vp Жыл бұрын
任天堂愛してるよ
@arisue
@arisue Жыл бұрын
株主総会の半月後に亡くなったの悲しかったな…
@kzy473
@kzy473 11 ай бұрын
ビッグモーターの元社長副社長がこの動画を見たら、経営者としてどうあるべきか少しはわかると思うんやけどなぁ。
@user-rd8op7wm1m
@user-rd8op7wm1m Жыл бұрын
岩田さんのゲーム人生は笑っていいともの時代とかぶりますね
@izumo4283
@izumo4283 Жыл бұрын
DSの手書き認識や音声認識のライブラリはおもしろかった。新しい娯楽を生み出したね。
@user-fv1zv6jy9h
@user-fv1zv6jy9h Жыл бұрын
直接!🫸🫷
@nagoyashimin569
@nagoyashimin569 Жыл бұрын
wiiuはドラクエ10専用になったな、テレビを使わずにゲームが出来るのは本当に便利だった。
@user-mf4on4cj9n
@user-mf4on4cj9n Жыл бұрын
PSPの発表会の際に起こった「空白の17分事件」は今思うとPS2での負けをどんな手を使ってでも取り返そうって気持ちの現れだったんだろうな…
@user-gk7zl1ng3v
@user-gk7zl1ng3v Жыл бұрын
素晴らしい動画でした。編集お疲れ様でした。 Switchという怪物ハード発売から既に6年が経ち、次世代ゲーム機の情報は一切出てきていないけど、任天堂は今後どういう道を歩むのだろうか… Switchの完成度が高すぎて、処理能力の向上以外に求められてるものがないような気さえしてしまうけど、任天堂自体はどう考えているのか。 任天堂が大好きなのでこれからもワクワクさせてくれる商品を作って欲しい!
@life_in_myhobby
@life_in_myhobby Жыл бұрын
今やポケモンの生みの親、田尻さんすら伝記が作られている。ゲーム業界の偉人も伝記になるのだから、岩田さんも伝記が作られたら絶対に購入する!
@user-ce6iv6sq6p
@user-ce6iv6sq6p Жыл бұрын
正直、岩田さん時代の任天堂は複雑な気持ちで見てました ゲームをやらない人を取り込むコンセプトはいつもの遊び場を壊される感覚で、大ヒットしてる脳トレもコレジャナイだった。 子供ながら岩田さんの目指すものが正しいことは分かってたけれど心がついていけなかった。 今考えると子供時代に凄い経験をさせてもらったなと思います
@okaji4413
@okaji4413 Жыл бұрын
ものすごい人格者だったのですね。 それゆえのあまりに多忙な人生。 こういう人こそ、幸せな家庭を築いて晩年をゆっくり過ごしてほしかった。😭
@userhide88072
@userhide88072 Жыл бұрын
DSが二画面じゃなくてPSPと同じ一画面だったら負けていたかもしれませんね
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Жыл бұрын
1画面ならわざわざgbaから変える意味もあまりないですし
@user-ou8hi8ex2g
@user-ou8hi8ex2g Жыл бұрын
岩田社長による丁寧な仕事のおかげで積み上げてきたポケモンブランドの価値が、最近のゲーフリや株ポケによる適当な仕事のせいで価値がどんどん下がってきているのがとても残念だ
@user-zv3lj3pr8z
@user-zv3lj3pr8z Жыл бұрын
なにいってんの?
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Жыл бұрын
人手不足 出すのが早すぎる
@etekoh6258
@etekoh6258 Жыл бұрын
寧ろ増収増益続きでディズニーに迫る勢いなんですが違う世界からコメントされてます?
@mn5179
@mn5179 Жыл бұрын
まぁ金に関することはともかくクオリティで満足させられてるかはわからんな 勿論好きって人もいるだろうが反面、嫌いって人も出てくるだろ ゲーフリ関係ないけどBDSPとかどれだけ失意を与えたか
Playing hide and seek with my dog 🐶
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