KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【硬件科普】全网最详细易懂的G-sync Freesync 垂直同步工作原理科普
18:48
【硬件科普】显示器的1ms响应时间其实是个骗局?详解显示器灰阶响应时间
20:11
Профессиональный бокс. Мейирим Нурсултанов (Казахстан) - Кадзуто Такесако (Япония)
44:53
МАҒАН НАЗАР АУДАРЛАР | bayGUYS | 26 шығарылым
27:49
Andro, ELMAN, TONI, MONA - Зари (Official Audio)
2:53
Как Ходили родители в ШКОЛУ!
0:49
【硬件科普】游戏帧数越高越流畅?未必!详解1%low帧和流畅度
Рет қаралды 81,874
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 222 М.
硬件茶谈
Күн бұрын
Пікірлер: 114
@Minecraft-Dream_wow_TW
Жыл бұрын
希望之後可以多出一點硬件科普的影片~ 因為硬件對我來說真得太有趣了!~
@ycc6110
Жыл бұрын
7:34 懶人包現在都看1% LOW
@Paranatural-entity
Жыл бұрын
動畫好用心, 支持~~
@aoooki
2 күн бұрын
受益良多~~~ 感謝~ 看了很久看懂了。 大概意思就是跑三千抓落隊的那1%。如果一群阿兵哥中最慢的那1%群人,沒有通過最低及格線(30FPS or 60FPS),那連長的臉色就可能卡頓的很難看,笑不出來,準備修理人。 而如果連那吊車尾的那1%群人的平均成積,都能接近全隊前99%的平均成積,表示沒有人偷懶裝死擺爛,全隊配速穩定一起衝線,那連長的臉色就順暢的不得了,笑呵呵。 然後 0.1% Low 其實就是在抓老鼠屎中的老鼠屎,抓完1%落隊群體後,再從這1%中再抓出當中最後10%落隊的阿兵哥。(抓最後1%中的最後10%) 整個其實就是一種「抓落隊」的數學。 以上我看完影片的領悟~
@川崎瑞希-t9l
Жыл бұрын
这个是个好频道啊,能了解很多硬件底层运行原理
@yishunzhikong
Жыл бұрын
对帧率变化的波形进行频谱分析,尖峰越集中帧率越稳定,理想情况下就像激光,只有一个尖峰😁
@Thopher99
Жыл бұрын
動畫越來越厲害了!
@YCnull
Жыл бұрын
畢竟是幀率的變化造成卡鈍感 就像看電影 電視 或是動畫,很多時候都是不滿60的,但還是很順 60fps的顯示器,如果應用程式鎖定上限90,不知道對於1% low能否有進步
@Willard298
Жыл бұрын
真人拍摄的电影电视的摄像机会把帧间信息拍下来(就是快速摇晃手机时拍到的画面),帧之间比较连贯。动画也会故意这么做。并且他们都很平稳。所以即使只有24帧也看起来蛮流畅的 但游戏是实时生成画面的,没有帧间信息,所以即使有动态模糊和平稳的24帧也会卡卡的
@LEY-le8fq
Жыл бұрын
哇你的评论很有见解@@Willard298 🤨
@ButterCatz
Жыл бұрын
限制效能寬裕時的表現不會增加效能瓶頸時的表現
@k77aw
Жыл бұрын
電影會用動態模糊來讓畫面看起來流暢,但這個概念不適用在遊戲上
@科學發明家瘋狂
Жыл бұрын
@@ButterCatz呃 會 大部分情況下會改善 不然也不會有那麼多主機都鎖fps 主機是特別明顯的狀況 因為cpu gpu搶電 給予更寬裕的空間可以避免搶電不穩定 傳統PC限制性能則可以改善CPU GPU的運作不同步造成的卡頓等 當然 一定程度上 限制性能也能夠在順時負載時緩解處理壓力
@kennethng5224
Жыл бұрын
困擾了我快五年的卡頓 😢😢必須支持
@TRUST_DPP
Жыл бұрын
重灌😊
@barker3514
Жыл бұрын
@@TRUST_DPP安安,台獨金孫
@TRUST_DPP
Жыл бұрын
@@barker3514 安安,今天又在反串的道路上
@iloveyui00
Жыл бұрын
科普的簡單明瞭
@MsJako2020
Жыл бұрын
然後到現在還經常有人在比較遊戲時cpu性能的差距時,問4090為何不用4k測(特別是英文的評測頻道下極常看到這類留言)
@TheJoey3815290
Жыл бұрын
對啊😂 臉書也有噢
@zhy199333
Жыл бұрын
很多人购物想知道的不是绝对的性能 而是判断升级某套配置后能比当前提升多少,所以比如知道1080p下cs go的帧率对我要不要升级实际没什么参考价值😅当然测评确实没办法这样搞…所以还是支持出现更多的测评人提供更多元的测试结果
@MsJako2020
Жыл бұрын
@@zhy199333 這個就是重點通常現在新卡出1 2 4k都會先測看這些就好了,各種不同的cpu都是後續測,一個cpu跑1080p 100幀時總不會跑2k時掉到50幀吧?(前提是顯卡各方面都完全沒吃滿),那在測cpu時高解像有何意義?測cpu一定是以釋放gpu壓力為前提吧
@SecludedRain
Жыл бұрын
想請教為何不能用4k測試4090
@不会阴游的屑
11 ай бұрын
@@SecludedRain楼主说的是测试cpu的情况下,因为4k情况下渲染压力给的更多是显卡而不是cpu,所以4k下可能会出现明明cpu性能差距不小的情况下帧率却差不多。因为此时的瓶颈是在gpu上而不是cpu。所以cpu测评是要规避显卡瓶颈是让cpu跑起来
@allenbaby1124
Жыл бұрын
超用心的 必須給好評
@幹麵
Жыл бұрын
寫的好詳細,給讚
@无双剪刀脚
Жыл бұрын
竟然把这么严谨的可靠度理论用在帧率统计下。🤣🤣
@DDZo0oA1899
Жыл бұрын
Frame time 這個參數比較能反應出卡頓這個現象在哪裡產生,但我搞不懂還要特意把它倒數變成跟FPS同單位下來一起看。 Frame time 本身就很直觀了,倒數看反而很沒意義。 感覺就是在宣傳上怕某些人數學不好,所以才創造出這種名詞,硬要比大小,越大越好,方便宣傳。
@yuuu_0226
Жыл бұрын
講得真好~
@Mr.GreatBear
Жыл бұрын
你对我有所帮助,谢谢
@Somelazyoldman
Жыл бұрын
稳定不掉帧才是流畅 如果经常会波动到显示器刷新率之下 那么就算一万帧也没用吧
@NaCooBboy
Жыл бұрын
这就是为什么经济类fps游戏玩家一般电脑fps需要要远远大于显示器刷新率的原因,对枪的时候百分之一low的就会很明显了
@g585555
Жыл бұрын
感謝分享
@arl.v39
9 ай бұрын
1%low 和0.1%low 哪个重要,平均帧差不多时,应当选择哪个高的?
@thechantedWhite
Жыл бұрын
我觉得还是需要稳帧和比较高的帧率才能够提升游戏体验 毕竟60fps以上人眼就觉得很流畅了 感觉40卡发布之后出的游戏或多或少的优化都呈现摆烂趋势了
@projecteve2111
Жыл бұрын
大部分3a还是4-6核优化
@NOTJustANomad
Жыл бұрын
看得真快
@Ichclown
Жыл бұрын
其實卡頓真的很煩,比如某遊戲以4090顯卡當作標準,平均60fps,CPU 13600k 平均5~10秒會頓一下,13900K 20~30秒才會卡頓一下,這樣體驗就差超級多,這就是在講1% low fps
@A_-cn6db
5 ай бұрын
我是不是可以理解成 CPU不夠力...GPU很強 ...就會有高偵數..低穩定度?
@Lao_hong
6 ай бұрын
为什么不直接算方差?😅
@Style6304
Жыл бұрын
你這個沒用,我朋友打遊戲是盯著幀數在玩的,哪怕144hz掉到143hz,0.5五秒 他就覺得全身不對勁,認為電腦性能差
@Xi-Jing-Ping
Жыл бұрын
沒用的是你朋友
@Verg1l0
Жыл бұрын
你朋友是不是有个爷爷和6个兄弟?
@cn6325
Жыл бұрын
哈哈哈
@EKB130
Жыл бұрын
糾正一下 Hz是屏幕用的 fps才是輸出的數據 他這人就不懂gpu是怎樣運作的 把這影片發給他吧 要是依舊治不了他 放棄就好
@hannn6620
Жыл бұрын
@@EKB130這種沒救了,心靈看著就不舒服
@laurence4686
8 ай бұрын
硬核视频👍
@pc011630
Жыл бұрын
原來我是上統計學的h h😂
@yinstven
6 ай бұрын
Thank you
@jinzhi5815
Жыл бұрын
那为啥不用帧时间和平方差呢
@rrvin1440
Жыл бұрын
就你說的可以深入淺出,還有動畫呢
@あられくん-u7n
3 ай бұрын
KZbin也有账户啊。我还以为只有b站有
@himeko297
Жыл бұрын
有些低價組裝整機號稱能跑XX幀超流暢之類的 但是1%Low超難看,根本稱不上順,純純的騙小白
@Ichclown
Жыл бұрын
要改善1% low fps 最佳解就是換更好的CPU會大幅度改善,所以用一顆2萬台幣的13900K 的CPU玩遊戲就是要改善1% low fps
@LiaoDown
Жыл бұрын
懂了
@thomasluk4319
Жыл бұрын
鎖frame rate有幫助 提高1%low嗎?
@stephensu4371
Жыл бұрын
會有一定的幫助,鎖fps(相比起來當然會比解鎖會低一點)幫助1%的原理就是降低幀率後好讓gpu有足夠的時間去渲染,比如說幀率是噠噠噠噠~~噠噠,鎖幀後雖然沒有原本那麼高幀率,但是會是噠~噠~噠~噠~會相對流暢一點而不是一下快一下慢
@锟斤拷
Жыл бұрын
垂直同步,老技术了,在相对性能不足的情况下,开启垂直同步能有效改善卡顿情况,但是性能够了就是拖累
@thomasluk4319
Жыл бұрын
@@锟斤拷 我不是指v-sync 而是鎖輸出上限 max frame rate
@锟斤拷
Жыл бұрын
@@thomasluk4319 我觉得如果原理类似的应该是能够更加流畅的,看卖茶人怎么说喽
@yanzhao1715
Жыл бұрын
@@thomasluk4319英伟达面板里手动锁吧 我240hz的显示器 锁237了 比不锁帧流畅多了
@yixinzhou-st3uq
Жыл бұрын
真正要求高的玩家,其实都在按PCHIFI那套玩,颜色的影响比特效大太多了,电脑干扰巨大,越是高频干扰越大。 啥时候大侠也讲讲这些。不过估计你们不敢讲,讲了现在的高端卡都卖不出去了😁
@fch7279
Жыл бұрын
顯示器內建運算型處理器會是個解~
@ipeooc
Жыл бұрын
流畅度就是拉屎虽然便秘但是速度均衡,不流畅就是拉屎虽然快但是像喘息一样时快时慢,安卓的高刷就是这个样子。
@dunxiang8043
Жыл бұрын
我的cpu要燒了 訊息量太大了😂
@whateverchong
10 ай бұрын
帧生成念成了真真真 听得好难受😂
@MeariBamu
Жыл бұрын
所以一個是比級別, 一個是比微性能優勢
@MeariBamu
Жыл бұрын
一個比火力、 一個比卡彈
@cyd8121
Жыл бұрын
@@MeariBamu 貼切
@IIllIIlllllI
Жыл бұрын
問題來了 1% low 是越大越好,還是越小越好?
@cn6325
Жыл бұрын
大
@LannTheSmart
Жыл бұрын
一看就没好好看影片,当然是越大越好
@李柏陞-m4b
Жыл бұрын
[假設我們一共採集了1000幀的 幀生成時間],這樣的講法是有語病的,會讓人以為你們採足了1000幀才開始計算 應該要說我們採集了1000ms 的所有數據,並統計了其中每幀的生成時間,最終選取表現最差的1%進行計算>>這樣才符合原意 不然我一直在想1000ms到底哪來的@@
@choipokhon
Жыл бұрын
up主沒有問題啊,就是假設採集了1000幀的幀生成時間,不是1000ms的數據
@猪头习
Жыл бұрын
咳咳咳咳…… 扶我起来,我还能测,来测一下我眼镜的帧率,透光度,延迟……
@天皇-p5z
Жыл бұрын
关闭TPM2.0你的游戏将不再莫名卡顿
@Racingismypassion69420
Жыл бұрын
你是否从精神病医院里逃出
@titanfall27970
Жыл бұрын
Win11怎麼辦?
@JOE007765
Жыл бұрын
看來是受遊戲加密荼毒的人
@Cheunge318
Жыл бұрын
出院
@Hot_YUser
Жыл бұрын
@@titanfall27970Win11是只要你的電腦有TPM2.0就好,不一定要開啟
@rukuriri_truelove
Жыл бұрын
又开始卷硬件延迟这个赛道了
@Max-man1012
Жыл бұрын
5800x换x3d大概能有多少提升?谢谢 卡是3080ti
@憔悴-v4t
Жыл бұрын
除非遊戲比較注重緩存性能,不然差距不是很大 kzbin.info/www/bejne/qGfdin2cqb18rpo&ab_channel=%E6%9E%81%E5%AE%A2%E6%B9%BEGeekerwan 這裡有5800X跟X3D的對比
@Max-man1012
Жыл бұрын
@@憔悴-v4t 谢谢
@realsong-fake
Жыл бұрын
其实就是p99和p99.9,以前消费者并不注重profiling所以很少被公众关注。
@charles88
Жыл бұрын
1% low 最低平均楨
@明夜朽晨
Жыл бұрын
乾脆全部數據扔下去算了 要看的自己慢慢看xdddd
@OP4455OP
Жыл бұрын
封面詐騙,點進來變成統計學了
@RuQi57
Жыл бұрын
后面百分之一low帧我就听不懂了😂
@scottie2475
Жыл бұрын
影響遊戲體驗的是木桶效應。能把簡單的事情說得這麼複雜,算他狠。
@elotkarloketh166
Жыл бұрын
平均120fps波动到平均60fps,就算变化再剧烈也不会感觉不流畅,而且远远比平均60fps流畅,真正导致不流畅的是1%低帧,锁帧是最愚蠢的想法
@elotkarloketh166
Жыл бұрын
某些游戏的设置和评论真的蠢得要死
@NekuWTD
Жыл бұрын
你一定是偷偷進化過的人種就你沒影響就你最聰明
@elotkarloketh166
Жыл бұрын
就事论事,如果1%帧不变,无论60变120还是240也不会卡顿,锁帧因为效率下降实际反而会降低1%帧,如果锁帧不算蠢,那你估计和“CPU瓶颈把画质调高帧率就会上升”是一类人,我无话可说
@Ichclown
Жыл бұрын
@@ChengJiou 你是在講星空嗎? 4090在星空下都是60fps~120fps在跳,坦白說這樣是可以接受,重點還是low 1% fps
18:48
【硬件科普】全网最详细易懂的G-sync Freesync 垂直同步工作原理科普
硬件茶谈
Рет қаралды 102 М.
20:11
【硬件科普】显示器的1ms响应时间其实是个骗局?详解显示器灰阶响应时间
硬件茶谈
Рет қаралды 128 М.
44:53
Профессиональный бокс. Мейирим Нурсултанов (Казахстан) - Кадзуто Такесако (Япония)
QAZSPORT TV / ҚАЗСПОРТ TV
Рет қаралды 103 М.
27:49
МАҒАН НАЗАР АУДАРЛАР | bayGUYS | 26 шығарылым
bayGUYS
Рет қаралды 1,2 МЛН
2:53
Andro, ELMAN, TONI, MONA - Зари (Official Audio)
RAAVA MUSIC
Рет қаралды 8 МЛН
0:49
Как Ходили родители в ШКОЛУ!
Family Box
Рет қаралды 2,3 МЛН
14:38
没有显卡的年代,这群程序员用4行代码优化游戏
量子位
Рет қаралды 232 М.
16:35
泰拉瑞亚速通硬核大师世界记录,6000字全过程解说!【A教授-泰拉瑞亚】
A教授-泰拉瑞亚
Рет қаралды 242 М.
16:35
【漫士】99%的人都会答错!为什么概率这么反直觉?
漫士沉思录
Рет қаралды 289 М.
12:38
超高幀數真能帶來優勢嗎?幀數超過刷新率是浪費嗎?【Gamker攻殼】
Gamker攻壳官方频道
Рет қаралды 101 М.
9:45
【毕导】看了这个视频,你会释怀你倒霉的一生 #检查悖论 #科普 #冷知识
毕导THU
Рет қаралды 443 М.
13:00
OLED筆電到底多久會燒屏? 兩個月實測告訴你答案! | 笔吧评测室
笔吧评测室
Рет қаралды 203 М.
18:26
【硬件科普】免费提升画质和帧数?详解DLSS2.0的工作原理与作用
硬件茶谈
Рет қаралды 43 М.
10:15
【硬核科普】奇妙的帧率增加了!
Mediastorm影视飓风
Рет қаралды 153 М.
19:42
【硬件科普】什么是超频?2021年的今天超频能获得多大的提升?
硬件茶谈
Рет қаралды 129 М.
19:36
最强游戏设置优化,不损画质帧数翻倍!详解游戏画质设置
letgotosy
Рет қаралды 67 М.
44:53
Профессиональный бокс. Мейирим Нурсултанов (Казахстан) - Кадзуто Такесако (Япония)
QAZSPORT TV / ҚАЗСПОРТ TV
Рет қаралды 103 М.