KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
想入坑魂遊戲?哪一套比較簡單?艾爾登玩完還想體會宮崎英高善意?姊夫私心難度簡評,隻狼真的不是最難
10:29
为什么说【黑暗之魂】是上个十年最棒的游戏(之一)?
33:23
Этот бой - Самое большое РАЗОЧАРОВАНИЕ за всю КАРЬЕРУ БУАКАВА!
01:00
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Что будет если украсть в магазине шоколадку 🍫
00:39
Không phải tự nhiên các nước châu Phi yêu mến nước Nga. Bởi nước Nga có một TT đáng yêu #putin
00:19
影響我最深的遊戲製作人-宮崎英高,魂遊戲再過十年一樣好玩 / 黑暗靈魂III白金心得
Рет қаралды 49,681
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 22 М.
姊夫
Күн бұрын
Пікірлер: 215
@twseng96
Жыл бұрын
第一个入坑的魂游戏是黑魂3,宏伟建筑,充满危机感的幻想世界地图沉浸式探索, 超好听和有感的打王bgm。入坑后有段时间真的疯狂嫌弃别的游戏不够难和不够让自己能够沉浸,最近还是继续享受被艾尔登法环里的女武神虐。我真的是谢谢你宫崎老贼。
@姊夫
Жыл бұрын
其他作品也都可以補一補,每一部都很讚
@單推只是個過程
Жыл бұрын
我覺得魂系有個很大的特點,對於喜愛戰鬥的人來說看功略也能玩得很開心 因為那些王不是照著攻略照抄就可以打贏的 當把功略的步驟內化成自己的一部份,打贏時的成就感才高 所以就我玩過的魂系遊戲來說,最喜歡的是隻狼 沒有等級制的系統,會打就是會打,不會打就是重來 可以保證打贏BOSS是靠你的實力而不是等級 傳統魂系有等級制,很常會有越級打王、高等虐菜的情況發生,不能保證打贏BOSS是靠實力,可能是靠裝備、等級等... 在沒有等級制這個前提下,我推薦空洞騎士,是我玩過的類魂遊戲裡最喜歡的,同時也很耐玩
@姊夫
Жыл бұрын
拆招也是探索的一部分,要觀察敵人動作,還有武器、道具組合可能帶來哪些效益
@user-kool1108
Жыл бұрын
仁王很大的問題就是裝備等級太重要,差個20等左右打起來就很刮。 一、二代主線打完,DLC就直接放棄了……這次的臥龍也完全提不起購買的意願。 還有光榮那個捷徑門真的讓我超想吐槽,你看到的捷徑不是沒有作用,就是跟下一個營火點大概剩20步的距離…………
@MeariBamu
Жыл бұрын
@@姊夫能逃課的就不是魂玩家, 是雲玩家
@dp9gd7iv7y
10 ай бұрын
分析得很好 但是7:57那個念ㄋ一ㄢˇ(三聲)
@百叶草
Жыл бұрын
宮崎英高的游戏真的让我很着迷,他每一部游戏我都玩过,我真的都非常喜欢他的游戏。
@姊夫
Жыл бұрын
下一部機戰傭兵
@comarocker
Жыл бұрын
z
@garyyeh6658
Жыл бұрын
真的被虐得好開心^^
@frank6645
Жыл бұрын
欲罷不能
@Mika_kit-n2i
Жыл бұрын
可是机战佣兵不是魂类游戏,不知道会不会同样好玩。
@lotrlmao1648
2 ай бұрын
我第一次玩的是黑魂2,最让我惊艳的点是游戏的手感,确认与众不同,比如majula的音乐,杀敌的音效,武器与环境的反应,各种完美的特效音效让手感变得很特别。其实这就是魂系的最重要点,他的特效音效很好听又很好看。 后来我玩的是只狼,特效音效手感更特么的好了。尤其是忍杀任何小怪还是大怪,动作又好看,音效又好听,满满的一个爽的感觉,是其他游戏比如刺客信条比不上的(即使刺客信条有很多刺杀人的动作音效,但是只狼的好听太多了) 最后玩的是黑魂3,音效特效非常好,而且还更加进步了。 只狼的玩法确实简单又好玩,我最难打的大怪是火焰一心吧,当时不知道他的 一心斩法 可以被打断,一直死在那儿,用了3个小时来打死,比起第一次打雷电一心多了1小时。 黑魂2对我来说最难打的是cursed warden,那位重甲大刀的不死者之猎者,打了2小时多。第二难的就是最后的两位夫妻,打了2小时。 黑魂三是我觉得最难打的系列了,许多大怪需要4到5小时。最难打的是nameless king, 我当时用了4小时不明白为何使用了最好盔甲可以被他一枪打掉80%血,后来是直接放弃在意血条而专注躲避才打得过,第二难打的是abyss watcher ,打了他3小时,其实也是因为我当时只想用uchigatana来像剑士一样parry他
@姊夫
2 ай бұрын
都已經五年了,隻狼的撞擊感至今無人超越!
@xbbrealfans8530
Жыл бұрын
我和你情況類似,買了玩幾天覺得困難,跑去玩其他遊戲壓壓驚,過幾天又開起來繼續玩!!小時候喜歡較簡單的無雙系列,現在愛上英高魂系作品,雖然故事黑暗,有些甚至寧可不解成就、不拿裝備也不想傷害‘’老婆‘’。參與感已經到了有點病態的當真實人生。我起手是法環、魂3、隻狼、血源(輪流玩,卡關換口味
@linrurouni9751
Жыл бұрын
沒錯魂遊的精隨正式故事碎片化,許多細節需要玩家細細品嘗
@korako
Жыл бұрын
英高和青沼真的是讓人看到作品就放心購買的製作人(順便恭喜姐夫可以玩空洞騎士了😂
@姊夫
Жыл бұрын
空洞騎士滿滿的惡意...
@korako
Жыл бұрын
@@姊夫😆當初被姐夫推坑魂系後把隻狼和魂1魂3破完等法環的途中就去玩空洞 真的被搞超久
@余育霖-c3r
Жыл бұрын
空洞對我來說算是FS社以外的唯一魂系,除了是橫向遊戲以外 風格、理念、背景都高度相像,甚至更加的青出於藍
@korako
Жыл бұрын
@@余育霖-c3r空洞騎士主要還是類銀河戰士惡魔城類型 只是敘事稍微偏魂系而已(但魂系和銀河戰士惡魔城其實核心是很像的 都是希望玩家能主動探索) 然後不得不說空洞騎士的boss設計真的非常優秀
@korako
Жыл бұрын
所以只要喜歡魂系 這類遊戲肯定大力推薦(銀河戰士dread 空洞騎士..
@stitchhong2451
Жыл бұрын
魂類遊戲還有一個特色是 沒有完全的善或惡 每個boss每個族群都有各自的背景故事 若能夠拼湊出完整的故事內容 往往都是曲曲悲歌 像馬連尼亞能如此出名 除了她惡名昭彰的難度之外 還包含她紅蓮綻放的美以及美麗背後的哀戚
@姊夫
Жыл бұрын
所以每個作品都有三個結局獎盃,不計獎盃的結局也有
@exiela9158
Жыл бұрын
没有善恶,指:皋月,沉默长者尤特,梅菲斯特,黄王,卡利姆的罗特雷克,索尔隆德的佩特鲁斯,亲切的佩特,放浪的克雷顿,白龙希斯,教宗沙力万,杜娜湘卓,暗杀者马雷达,林德的莉絮🤪(开玩笑)
@邱柏凱-c7x
Жыл бұрын
這集講的很棒,謝謝姊夫
@kue8427
Жыл бұрын
不論音樂 故事 劇情 探索感..都是頂中頂
@kenzoku3100
8 ай бұрын
我己愛上魂系 血源真的是神作 特別是DLC 未知真的是魂系最棒的東西
@alphonse5906
Жыл бұрын
黑暗靈魂3的ost真的讚到靠北
@ansonng7418
Жыл бұрын
我覺得宮崎英高對我的影響真的非常深,隻狼是我第一款白金+第一款3A+第一款PC上的單機遊戲,boss戰設計打鐵系統全系列巔峰,那時候即使看了攻略對你打boss其實也沒有什麼幫助,堂堂正正戰勝強敵的痛快淋漓真的無可替代,還記得當時打一心已經好幾次快打滿3階段的軀幹最後還是翻車,最後被虐了3個多小時快打贏時手都是發抖的,這種體驗甚至歷代魂遊和法環都沒有帶給過我(因為可以通過刷等刷裝來變強看了攻略等於簡單模式,但隻狼只能老老實實去打鐵)可以說宮崎英高是直接影響了我對遊戲審美觀的人
@姊夫
Жыл бұрын
一周目首殺,當下真的很有成就感
@wolflas6745
Жыл бұрын
英高的遊戲每次都能讓我驚艷 當初還是因為入坑血源才知道英高 後來變英高粉XD 入坑了血源4年後的今天下午終於白金了 感動 (不想再去金杯裡了) 現在只剩惡魔靈魂重製版還沒挑戰 可能幾個月後買PS5 再次感受英高最初的善意(?
@姊夫
Жыл бұрын
惡魔靈魂很簡單,回血藥草可以帶到近百個,我忘記多少反正不要一擊必殺可以補到天荒地老,只是篝火數超特少,根本都在跑酷,還有一堆雞巴地形害你摔死
@fish-food
Жыл бұрын
惡魂噁心的應該是世界頃向 不然Boss戰其實蠻簡單的 還有好幾隻是來滑水的
@mike-ov4cg
Жыл бұрын
我也是從隻狼開始我的魂遊戲之路 有夠好玩👍👍👍 其他遊戲幾乎不衝首發 法環一出直接首發買下去~
@姊夫
Жыл бұрын
黑魂3年度版現在很便宜
@johniii9130
Жыл бұрын
一旦玩过宫崎英高的游戏 就很难脱身 因为太太太容易上瘾了!因为独此一家没有分店
@minggor1160
Жыл бұрын
法環入坑 由打妖鬼差點打到退費變500多小時玩家 完全有感受到宮崎老賊的魅力
@姊夫
Жыл бұрын
還有黑魂、血源、隻狼等你
@minggor1160
Жыл бұрын
@@姊夫 隻狼早幾星期破了回歸凡人結局 又一神作
@fish-food
Жыл бұрын
姐夫講到胯下最大的感觸就是在金杯被放血怪獸好好上課 在胯下被捶爛 不然其他Beast系Boss都蠻好打的 而且他們的BGM都很好聽
@姊夫
Жыл бұрын
已經忘記放血獸攻擊套路。魂系所有BGM我都覺得普通,尤其是隻狼一開始聽覺得很催眠,但現在我越來越喜歡所有BGM
@fish-food
Жыл бұрын
@@姊夫 可惜黑魂跟隻狼沒辦法在Spotify上找到 惡魂、法環、血源 都聽完了 單聽覺得血源最棒
@jeffchiu2786
Жыл бұрын
無頭放血真的教做人,壓血獵人進去被打爛
@fish-food
Жыл бұрын
@@jeffchiu2786 蘇美魯後裔教導人人是槍神 放血怪獸教導遠離胯下珍惜生命 蘇美魯女王教導恐懼來自火力不足(女王獵人已響應召喚)
@jeffchiu2786
Жыл бұрын
@@fish-food 蘇美魯後裔還有個特異功能是雙人難度增大,仇恨亂鎖反而更難對付了
@jrseevslord
Жыл бұрын
這才是真正的遊戲...
@KoNekoNoUta
7 ай бұрын
我的第一款魂類是PS3的惡魂,在當時真的是震撼教學
@Chiencing2
Жыл бұрын
我2013就在玩黑魂1,當初是網路看大家都說神作,就買來玩玩看,印象最深的地圖就病村。後來玩黑魂3,血源、黑魂2、隻狼、法環。ps玩了十年第一片白金是隻狼!然後黑魂沒有一片破關,全都到中後期就放棄😂,血源主線跟DLC有破。這次法環特價66折買來玩,最喜歡他這次的天氣系統,只有這代有天氣日夜變化,絕景又更漂亮了
@姊夫
Жыл бұрын
黑魂3有空可以挑戰一下通關,我覺得難度算是所有魂系裡最平衡的一作,那個病村沒有人忘得了...
@chung00102
5 ай бұрын
我是黑魂1入坑,除了惡魂沒碰外,其他FS社的遊戲都白金了,雖然現在已經有很多類魂遊戲,但在我心目中真的沒有一隻能達到老賊的高度,所宮崎英高也是我的天下第一😁
@sregjsergjser
Жыл бұрын
法環、隻狼、黑魂3全成就,最近AC6全成就後很空虛,雖說AC6不是類魂,但也太沒成就感。思考區別是什麼,有感而發,我覺得是1.成就感 2.感覺能贏的自信 3. 敬意。其實三項都是成就感啦:) 打贏的成就感自不必說,但過程特別重要,除了開局,魂系面對困難雖然一開始打不贏,但感覺能贏,對自身能力及關卡設計的雙重信心,再打幾把應該能找到線索,再磨幾小時應該能贏,魂系能建立甚至重塑這種心理預期很珍貴。而敬意要對照AC6,AC隨便過,當然關卡設計並不差,或許受缚配裝值得研究,但初見誰能配裝剛剛好強呢,比配出最強還難,直接用力過猛秒掉,導致失去基本敬意,間接失去成就感。 現在我開始玩黑魂1,剛出不死院骷髏就打不太過,也聽聞病村多噁,但仍充滿期待。(且剛好看到影片才有感而發留言)
@姊夫
Жыл бұрын
只有透過死亡才能刻畫出遊戲的難度,當玩家克服重重困難後,就能獲得極強的成就感。 -宮崎英高
@MeariBamu
Жыл бұрын
是高難度的遊戲而沒有難度可選、並且要求你不斷死就是等同魂, 如果要計算魂類要包含用魂當貨幣升級會死後遺失,那只有FS社吧了
@rnr4ever_james669
Жыл бұрын
法環的地圖探索相較於魂一、二、三相比簡單許多。 黑魂一至三代基本上是看著國外物品walkthrough 影片玩完。法環只有少數需要看影片。
@DevilAngelyue
Жыл бұрын
魂3黑龍我是都待頭前,看得到牠做什麼比較重要,知道牠所有前搖動作就會很好打了,修女則是超級輕鬆,我用亞斯特拉大劍(對人寶具啊!)逃課的,只用戰技戳而已,看準時機,她會從頭倒地倒到尾,p2神父閃一下就是。
@姊夫
Жыл бұрын
不會看動作修女會很難打,看破之後修女根本撐不住幾刀
@葛亞得
Жыл бұрын
空洞騎士我覺得很有魂遊戲的感覺,破碎的敘事、符合故事背景的音樂、優秀的地圖、以及困難的關卡,不過難度是建立在boss戰上,地圖相較之下安全很多
@葛亞得
Жыл бұрын
另外大多的npc是不可以擊殺的,取而代之是可以讀取npc甚至是boss的心智
@姊夫
Жыл бұрын
我剛破,也覺得空洞騎士有抓到魂味,地圖還是一堆惡意啊…
@henryhsiang5483
Жыл бұрын
可惜已無法遠離了,雖然只玩了switch黑魂1,但DLC的黑龍真的是... 三小時打到懷疑人生,最後都不知道自己怎麼過的哈
@姊夫
Жыл бұрын
三小時真的還好😆遠古獵人才叫想死
@chanchris2865
Жыл бұрын
我是BB 進坑的。 亦是唯一一隻白。 感覺是最簡單 也是最難的。DLC 前的boss 沒一個像樣的。 直到 DLC 的路希維德 開始重新定義。 BB 的boss 難度值 全靠 路希維德 羅倫斯 和孤兒 拉高平均值
@姊夫
Жыл бұрын
dlc的勞倫斯跟孤兒是所有頭目唯一不想再打==
@leon_2236
9 күн бұрын
魂全系列8白金飘过,果然是历史上最伟大的游戏系列之一
@eol1045
Жыл бұрын
7:57 暴力的方式ㄓㄢˇ壓???
@xx10425
Жыл бұрын
我是第一次玩魂,也就是艾爾登,其他沒玩過,一進入遊戲內,我非常視覺觀的驚豔,整體建築美學,奇幻世界風格,讓我體悟開放世界的奧妙,會有點身歷其境的感覺,但大樹守衛也順便教育我好幾小時的死亡體驗,期待 DLC 米凱拉的到來!
@姊夫
Жыл бұрын
dlc應該會爆難
@艾諾-e5h
Жыл бұрын
法環的BOSS如果是純近戰無骨灰真的是地獄級難度,無奈實力有限後面大部分都王都召喚骨灰通過
@就是愛廢話
Жыл бұрын
我喜歡魂系的各地形設計 而法環絕對是好遊戲 因為地圖太大很難要求精實度 精細度沒有過去魂系設計紮實 但我可以理解,若精實度要跟過去一樣 法環開發時間至少會多一倍
@姊夫
Жыл бұрын
艾爾登地圖還是超高水準,不僅夠寬廣,還保留魂系傳統,地形高低差帶來的空間感,真的超棒
@太陽-v4t
Жыл бұрын
誓約之證是鼓勵玩家多連線的機制 為了讓邊緣人能夠刷到所以給某些怪可以刷到的機制 掉落率非常的低
@姊夫
Жыл бұрын
我沒繳錢😭(會員)
@user-kool1108
Жыл бұрын
死在離線魂3的白金大佬手上的銀騎士、卡薩斯戰士、洛斯里克騎士 都可以組成數個旅的編隊了吧………… 說到這……我要繼續刷我的枷鎖脊椎骨了。
@大平台-j1o
Жыл бұрын
英高唯一爛點就是爛尾,每一代都是前面地圖豐富,後面超級簡略
@liangyuzou4229
Жыл бұрын
赞同,我第一个入手的单机就是黑魂2,当时刚进去就被门口的河马怪劝退了,不过忍一时越想越气,半夜起来干掉了河马,之后就一发不可收拾了。
@陳柏亦-w4i
8 ай бұрын
隻狼入坑,因為被高難度所吸引跟自虐傾向非常快樂,遊戲也不一定要硬剛也應卑鄙打法跟地圖殺
@usakibox
Жыл бұрын
珍惜身命 遠離英高 不是最愛就是恨透XDD
@姊夫
Жыл бұрын
我是由恨轉愛🤣
@azqq8753
Жыл бұрын
還沒聽過比魂3開頭音樂還好聽的
@holysoul5099
10 ай бұрын
6:13 刺客教條喔
@姊夫
10 ай бұрын
🤫
@user-az7255
Жыл бұрын
黑2曾經被玩家說過,黑魂1~3系列裡最難的,比黑魂1還難 但又難的沒創意沒道理,直到DLC原罪哲人名聲才好一點。
@姊夫
Жыл бұрын
純粹刁難?
@leopardgecko1288
Жыл бұрын
@@姊夫 堆小怪,用刻意刁難的機制去限制玩家(例如適應力沒點翻滾就很慢)、地圖很大很空、探索比較需要耐心不能像血源或魂3直接跑過去就好,此外魂2有許多其他代沒有的機制,例如營火探究者可以讓一個區域的難度進到下周目,該區的BOSS也會復活,所以能重複挑戰boss(但大部分BOSS都不難,所以主要是刷魂用,個人比較希望魂3、血源有類似機制,畢竟這兩款的王打起來比較爽),玩起來有點像地圖比較大的惡魔靈魂。 不過DLC的Boss和地圖設計本本體好很多,對劇情也有補全作用(但整體難度大概跟惡魂、魂一差不多)
@fish-food
Жыл бұрын
法環->惡魂->血源(剩大雞腿) 目前兩座半 剛好隻狼PS上個月特價預計是第四座 😊
@姊夫
Жыл бұрын
雞腿俠拒刷第二次e04,除非從一周目開始,真的太難了= =
@fish-food
Жыл бұрын
血源、黑魂1 都白金了 隻狼白金剩的習得全技能 好不想走到三四週目 但二週目又刷好慢
@hua1997
Жыл бұрын
最近剛接觸隻狼,劇情真的很吸引我,一玩就一整天去了,但最後⋯唉 悲劇,玩到會難過,九郎就這樣去了
@姊夫
Жыл бұрын
有龍歸故土結局
@Yamyamwing
22 күн бұрын
請問怎樣刷誓約會比較快,我刷了很多天暗月之劍還差20😢
@姊夫
21 күн бұрын
我的做法洗點把幸運點滿,裝備把幸運拉高+幣,埋頭苦幹刷,刷整天= =
@Yamyamwing
21 күн бұрын
@ omg ,想想都覺得很痛苦😂
@連倉楓
Жыл бұрын
我剛好相反 黑魂1~3代玩得如癡如醉 每個流派武器都要玩過才會滿足 艾爾登甚至玩到一半就沒登了 一整個玩膩的感覺了 現在反而比較喜歡線性模式單機 或是風格比較陽光有朝氣的薩爾達之類 魂系類魂系真的玩太多了已經到有點反感了 不過還是覺得黑暗靈魂每一代真的都很經典 沒玩過必推(現在都玩武俠pk遊戲 永劫無間東南亞服SEA
@姊夫
Жыл бұрын
久久玩一下還是很好玩
@馬古力斯
Жыл бұрын
類魂 就是死不停 但要死的好玩啊
@more1625
Жыл бұрын
這縮圖,顯然中間的王最強
@姊夫
Жыл бұрын
真.大魔王
@zwu6721
Жыл бұрын
受夠了得記一堆遊戲製作道具配方和開大招的操作,躲砍躲砍最直接不囉嗦,管你是菁英怪還是最終魔王,老子初級平砍也能砍死你😂
@連倉楓
Жыл бұрын
喜歡躲砍躲砍玩家的話 永劫無間也很適合喔 (東南亞服
@陳仕旻-o5i
6 ай бұрын
最後4句是精華
@姊夫
6 ай бұрын
所以摔了幾支手把XD
@hukouchen1401
2 ай бұрын
只有隻狼合我的胃口,其他的都覺得動作慢慢的沒有打擊的快感
@felixku8457
4 күн бұрын
黑魂實際下去玩就知道了對招的扎實感有多棒了,用看得絕對感覺不出來
@genking4038
Жыл бұрын
就是未知😂當年玩dark soul每次賺到身懷巨款,就是因為被前面的"未知"好奇心害死😂
@姊夫
Жыл бұрын
善意滿滿
@Bower-xf6lc
Жыл бұрын
玩隻狼真的是沒找到核心玩起來非常痛苦,幻影破戒憎就讓我退坑了不下10次,但找到節奏後,老天 真香 一心跟破解僧本體基本打幾次就過了
@姊夫
Жыл бұрын
隻狼看起來超可怕,但真的懂了就輕鬆很多
@魏孟驍
Жыл бұрын
誓約之證當暗月獵人打打架一下就有啦,枷鎖脊椎骨比較痛苦吧......
@姊夫
Жыл бұрын
誓約之證只是舉例,全部都很煩= =
@魏孟驍
Жыл бұрын
不過魂3的PVP比較耐玩就是了,誓約的動機也比較可以理解,相較 之下法環的PVP就是單純打打架這樣而已
@Smiling-qf8qt
Жыл бұрын
若是魂類遊戲,新手玩家有比較建議哪一款入手嗎? 因為一款都還沒玩過,想問問看😂
@pikachuddd
Жыл бұрын
想省時間選隻狼 魂三跟法環評價最高 差在是不是開放世界 能探索的地方能打的王能用的武器都多很多 血緣ps獨佔 魂一最"原汁原味"建議魂三打完有興趣再回去補
@姊夫
Жыл бұрын
沒有一套適合新手加入,我沒開玩笑,如果只是因為很夯想要玩玩看,我不推薦 反倒要問自己有沒有決心堅持下去,魂遊戲初期只有痛苦足以形容,故事看不懂、跑圖遇到一堆陷阱、還有難打的頭目戰等,沒死個500次是不可能會喜歡這遊戲 真的有決心,目前是艾爾登最適合,能偷吃步的方法太多
@艾諾-e5h
Жыл бұрын
@@pikachuddd魂3打完應該很難去補魂1吧,光是人物的機能就差很多,我先玩魂1然後魂3,玩完魂3回去開魂1之後,完全無法想像之前是怎麼破的,人物動作僵硬遲緩,喝水不能動,魂3的人物動作超絲滑,先玩魂1再魂3可以體驗到遊戲的進步
@lann250014
Жыл бұрын
03年就開始玩fs社的老傭兵表示:英高的惡意只是小意思
@雪山飛狐-u1n
Жыл бұрын
一個老玩家建議你可以去玩看看❤❤國王密令123也是很經典如果有重製我一定買爆😂😂
@姊夫
Жыл бұрын
如果有機會見到的話
@TZWG
Жыл бұрын
魂遊戲真的很好玩
@楊同學-x9v
Жыл бұрын
其實f社官方可是說過隻狼不是魂類玩法…
@姊夫
Жыл бұрын
第三節有提,嚴格來說隻狼屬於類魂
@楊同學-x9v
Жыл бұрын
@@姊夫 魂類最初的定義是f社那獨特的美術風格和叙事方式,主要是由美國那邊最初做魂類劇情解讀的圈子定義的,和遊戲設計本身沒多少關係,因為黑魂裡不少遊戲設計其實都是二十年前左右很流行的日本遊戲設計,例如薩爾達傳說時空之笛,鬼武者,天誅,Shinobi忍等等,我相信f社本身對魂類的定義也是偏保守的,從他們在隻狼發售前特意強調“隻狼不是魂類玩法,是更偏向act的玩法”能看出來,至少在f社的認知中,魂類必須有一定程度的rpg系統吧。這樣說吧,如果隻狼都被算進魂類的話,那二十年前一堆遊戲都可以被算進魂類裡。
@albert2592
Жыл бұрын
可惜沒有玩魂2 不但怪多流程又超長 而且荒涼跟孤獨感更勝魂1 三部曲裡面我最喜歡的就是魂2
@姊夫
Жыл бұрын
想玩,但現在的盒裝價格很貴
@Sibethoven
Жыл бұрын
魂2一定要玩 對粉絲來說就是一直鬧一直爽玩的😂
@yoyojk2002
Жыл бұрын
宮崎老賊的遊戲只有魂二我沒玩,其他作品我全都破了,甚至連仁王1、2,空洞騎士這些我都破了。這都是因為血源起頭的。
@姊夫
Жыл бұрын
最具影響代表
@yoyojk2002
Жыл бұрын
@@姊夫 身邊朋友都問我說為什麼要玩這麼虐的遊戲,而且還一片接一片......
@草之百-x5m
Жыл бұрын
輾ㄋㄧㄢˇ壓
@Allen-h4b5e
Жыл бұрын
鬼武者算是類魂嗎
@姊夫
11 ай бұрын
這我沒玩過
@一心Sama
Жыл бұрын
想試試看但怕會心靈受創的可以試試看Hollow knight 我就是玩了Hollow knight才開始接觸所謂的魂系遊戲
@姊夫
Жыл бұрын
空洞騎士一樣很難@@
@一心Sama
Жыл бұрын
@@姊夫 都要玩魂系遊戲了還會在意難度嗎
@tholic21
Жыл бұрын
我的第一個白金是血源詛咒
@姊夫
Жыл бұрын
我是玩了隻狼後才認識血源詛咒
@zero062
Жыл бұрын
珍惜生命,遠離英高😂
@姊夫
Жыл бұрын
過來人談🤣
@remixpaul1548
Жыл бұрын
希望能出黑魂4~
@姊夫
Жыл бұрын
黑魂故事在3DLC已經結束,應該不會有4
@alexfai2012
9 ай бұрын
不可能出魂4 官方有說過故事完了
@艾諾-e5h
8 ай бұрын
出新的遊戲新的戰鬥系統與故事更讓人期待
@Kpfaneatshis
Жыл бұрын
數位版特價等很久都等不到耶…
@姊夫
Жыл бұрын
買NS版到處有貨XD
@wentian355
Жыл бұрын
不知道是不是我骨骼清奇,我魂系列boss沒卡過超過兩小時的
@姊夫
Жыл бұрын
練武奇才
@断肠人在刷牙-y3e
Жыл бұрын
还是比较喜欢只狼,法环等级压制缺了魂系那味
@姊夫
Жыл бұрын
要不要壓就看自己怎麼玩
@chanchris2865
Жыл бұрын
為什麼要等級壓制呢? 很多人說法環的boss 最容易。 是嗎? 不招骨灰大哥看看
@Asholuck
Жыл бұрын
玩了宫崎英高的几个游戏, 我感觉这辈子再也不会对其他非宫崎英高的游戏提起兴趣了,什么刺客教条恶魔猎人gta都是弟弟
@PidanPapa
Жыл бұрын
宫祺老贼那猥琐的笑容让我着迷😊
@姊夫
Жыл бұрын
這裡的人八成都是
@jamesryu86
Жыл бұрын
目前的第一是黑魂3嗎?
@姊夫
Жыл бұрын
隻狼
@jamesryu86
Жыл бұрын
@@姊夫 好樣的,我跟你一樣,只服隻狼😄
@jamesryu86
Жыл бұрын
隻狼 最高!!
@billchang7988
Жыл бұрын
我想逆風一下 當然這只是我的想法 艾爾登法環對我來說是無盡的虐待 甚至我覺得我花1790沒很值得 初期打玩打死大樹守衛 反而沒有成就感只有之後 一想到難打的怪又要碰壁 這遊戲對我來說難得誇張 我還是比較喜歡原型兵器那種 虐殺遊戲 我喜歡那種可以發洩壓力的遊戲 我喜歡主導權都在自己手上的遊戲 不是那種要被玩死的遊戲 當然蘿蔔蔬菜各有愛好
@chanchris2865
Жыл бұрын
你比較適合現DMC..
@姊夫
Жыл бұрын
沒錯,每個人口味不一樣,還是挑自己適合玩比較能融入
@billchang7988
Жыл бұрын
@@姊夫 不過我倒是很喜歡看boss打架 或是boss被玩家虐爆ww
@裴萌
Жыл бұрын
你不喜歡這種遊戲那幹嘛買?
@jianlin3294
8 ай бұрын
我倒是先入坑的仁王 比较喜欢日本战国背景的游戏 觉得欧洲中世纪的风格不适合我 打通俩部仁王后觉得没游戏玩了 勉强入手了法环试一下 结果真香 又通关了血源 现在就等黑魂 暗魂 减价就准备入手
@姊夫
8 ай бұрын
隻狼
@jianlin3294
8 ай бұрын
@@姊夫 只狼弹刀机制类似于盾反 枪反 抓时机很重要 我是这方面苦手(所以也还没通过 卧龙) 比较擅长防反(法环) 垫步(血源 仁王)
@九把刁
Жыл бұрын
魂最大的核心是特色 美感 地圖設計 手感 氛圍 難度不是重點而是真實感 魂就是特色,大膽,用心 類魂是不可能的 就像類愛因斯坦 類美國 類nasa 類周杰倫 有本事類魂的也不想類魂了 藝術是無法抄襲的 文化與科學也是無法抄襲的 日本抄中國幾百年 最後還是日本文化 類幸存者可以 因為幸存者只是玩法,沒有藝術和難度 但魂的藝術性跟特色太強 抄襲這麼容易的話 毛不易也不用紅了 聽卷珠簾就好了
@熱浪滾滾
Жыл бұрын
黑魂一很讚
@shunfuyang9192
2 ай бұрын
隻狼 白金 艾爾登法環 白金 前些日子打血緣詛咒,不買plus 會員所以白金無緣
@OwODonut87
11 ай бұрын
我心目中最接近宮崎老賊魂的遊戲大概是"P的謊言"😂
@棉花糖-x6v
Жыл бұрын
達達傳說算個蔥🥱
@QQQQQQQQQ5824
Жыл бұрын
個人覺得第一是血源
@姊夫
Жыл бұрын
隻狼
@sungsongZX
Жыл бұрын
我覺得魂遊戲不適合刷白金,剛好跟遊戲的探索賣點牴觸。
@fish-food
Жыл бұрын
蠻認同 像我是能遊玩的時間不多 還是會稍微查一下白金的取得條件 能少跑週目數就盡量少跑
@姊夫
Жыл бұрын
我玩所有遊戲絕對都先自己跑一遍,魂3我是到了準備進三周目才開始看攻略,正因為魂3需要選陣營拿東西,所以我又多刷兩次才進到五周目。艾爾登我一周目完全不看攻略,足足玩了280個小時 探索跟看指引衝突這件事,還是跟玩家的行為有關
@yosomono1534
Жыл бұрын
原來黑魂1 PS4重製版現在價錢被炒高啦? 好險當初直接預購了實體版w
@姊夫
Жыл бұрын
千金難買早知道…
@yosomono1534
Жыл бұрын
@@姊夫 不過數位版蠻常打折的啦 就看你要不要那片實體片來收藏囉w
@tameiyu
Жыл бұрын
三年前220港幣,不知道現在什麼價錢了
@skycsh
Жыл бұрын
我還真不知道黑魂的實體版被炒高了😅 PS4黑魂1重制版當年我是冲首發實體版。 那麼黑魂三部曲鐵盒版應該也會被炒的更高吧?而且這個鐵盒版更包含了魂1-3的所有DLC。
@will-ly4ef
Жыл бұрын
第一次 血源詛咒
@motizuki1275
Жыл бұрын
苇名一心你要花五个小时以上?我初见两个小时完事,老年一心也是。跑完只狼全程了打个一心哪有那么难
@姊夫
Жыл бұрын
我就爛
@motizuki1275
Жыл бұрын
@@姊夫 能打到一心我都不觉得烂
@chimtatku1732
Жыл бұрын
大神 好厉害😲
@裴萌
Жыл бұрын
我40分鐘就打贏一心了,但是弦一郎我卡了4小時
@佐藤めぐみ-f7x
Жыл бұрын
官崎大神比較簡單是隻狼吧…
@姊夫
Жыл бұрын
我覺得血源詛咒本篇比較簡單
@佐藤めぐみ-f7x
Жыл бұрын
@@姊夫 血源不是神難的作品嗎?特別是DLC更是有病的難…
@sorrynotsorry404
Жыл бұрын
赞美太阳!\[T]/
@姊夫
Жыл бұрын
讚美英高
@lightningorochi94327
Жыл бұрын
珍惜生命,远离宫崎英高,我珍惜自己的生命,我决定不玩类魂游戏,宫崎英高做的游戏我都不玩
@姊夫
Жыл бұрын
慎入,魂遊戲像毒品一樣
@MG-dt6jn
Жыл бұрын
明智的選擇,玩過老賊的遊戲之後,容易得到電子陽痿,很多遊戲都會變得索然無味
@断肠人在刷牙-y3e
Жыл бұрын
玩了老贼的游戏,其他游戏就会显得很没意思,通关太简单了
@yun-chenyen2834
Жыл бұрын
我是很有毅力的人,我黑魂一、黑魂三,PS、PC版都全成就...,兩代刷耳朵都刷到很噁心。
@姊夫
Жыл бұрын
刷一次就想吐
@大D-w6p
Жыл бұрын
雖然不是英高監製的魂二起手但是一路魂一 魂三 魂二哲人 惡魂 法環一直玩下來 不過可惜隻狼真的不是我喜歡的感覺。另外跪求血源上steam啊 沒重製也可以
@姊夫
Жыл бұрын
唯一隻狼是日系風格
@大D-w6p
Жыл бұрын
@@姊夫 不是日系風格問題 就單純不喜歡打鐵這樣 不然仁王 天誅系列我也都有玩過
@楊同學-x9v
Жыл бұрын
按f社的說法,隻狼不是魂類玩法,而是更偏向act的玩法,你唯獨不喜歡隻狼是很正常的事,因為隻狼和其他幾作“魂類”根本就不是同一個類型的遊戲,我也搞不懂為何現在一堆人會把隻狼算進魂類裡,估計宮崎英高本人也不懂😂。另外血源上不上pc也不是宮崎英高決定,因為從商業上來說,血源是索尼出錢,請f社開發,性質上來說f社只是收錢辦事,早幾年有人採訪宮崎問血源未來有什麼計劃,他很直接就說了你得問索尼,不過索尼也開始向pc發展,說不定過段時間就上了。
@俊傑-f7y
Жыл бұрын
仁王算拖台錢來提高難度而已
@user-ew1tg7zm1t
Жыл бұрын
要嘛玩一玩把桌子C8763了,要嘛變成祖傳偷稅卑鄙外鄉人
@chiaminglin6257
Жыл бұрын
黑魂2的難度是卡地形 放一群怪來噁心玩家。
@姊夫
Жыл бұрын
聽起來跟惡魔靈魂很像,一堆窄路加一坨怪一起上
@kratosLL
Жыл бұрын
不用说了,血源诅咒第一,黑3第二,艾尔登第三
@姊夫
Жыл бұрын
沒有隻狼啊
@kratosLL
Жыл бұрын
@@姊夫 不喜欢小日本武士风格的游戏
@q0930549284
Жыл бұрын
剛入門血源詛咒的時候.. 心想那個白痴發明的..會玩的都是神經病 現在這個神經病在留言了
@姊夫
Жыл бұрын
你來到神經病院了
@Shuoshihua8
Жыл бұрын
有这功夫多去赚点钱不好吗
10:29
想入坑魂遊戲?哪一套比較簡單?艾爾登玩完還想體會宮崎英高善意?姊夫私心難度簡評,隻狼真的不是最難
姊夫
Рет қаралды 54 М.
33:23
为什么说【黑暗之魂】是上个十年最棒的游戏(之一)?
HaaneyBadger
Рет қаралды 81 М.
01:00
Этот бой - Самое большое РАЗОЧАРОВАНИЕ за всю КАРЬЕРУ БУАКАВА!
БЕЗУМНЫЙ СПОРТ
Рет қаралды 2 МЛН
00:31
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
00:39
Что будет если украсть в магазине шоколадку 🍫
Miracle
Рет қаралды 3,2 МЛН
00:19
Không phải tự nhiên các nước châu Phi yêu mến nước Nga. Bởi nước Nga có một TT đáng yêu #putin
THẾ GIỚI 24H
Рет қаралды 10 МЛН
14:36
十年了,它仍然是一部好遊戲! 黑暗靈魂2
手残的光头迈克叔
Рет қаралды 18 М.
24:11
宫崎英高为什么被称为魂系教父?一个视频带你看完魂系游戏发展史
烟唐秋豪
Рет қаралды 6 М.
13:56
最噁心人的BOSS 帶你看【血源詛咒】到底有多難 |A Jie
A Jie
Рет қаралды 414 М.
13:08
魂遊戲為何而難?| 又是如何能使玩家如此上癮? | 瑞克爽拍遊戲
瑞克爽拍Rick
Рет қаралды 67 М.
6:16
4th Issue: Top 10 Melee Weapons in Dark Soul 3 [DS3]
张北生
Рет қаралды 20 М.
9:31
你被遊戲打出過心理陰影嗎|《黑暗靈魂3/黑暗之魂3》隨意評測#darksouls3
JOKER tian
Рет қаралды 48 М.
11:45
《全魂系》心中15强BOSS排名!七部史诗~700次狗蛋!
十三愣
Рет қаралды 37 М.
10:29
艾爾登法環製作人宮崎英高,29歲半路出家,39歲成為CEO
轨迹先生
Рет қаралды 180 М.
10:03
那麼,到底誰才是最佳新手教練?完全盤點魂遊戲勸退Boss #血源詛咒 #只狼 #艾尔登法环 #黑暗之魂
手残的光头迈克叔
Рет қаралды 89 М.
12:22
【黃金樹幽影】遊戲老實說,很難?宮崎英高的善意去哪了?這樣的DLC讓宮崎英高又又又跌落神壇?
阿揚 Arjen Play
Рет қаралды 87 М.
01:00
Этот бой - Самое большое РАЗОЧАРОВАНИЕ за всю КАРЬЕРУ БУАКАВА!
БЕЗУМНЫЙ СПОРТ
Рет қаралды 2 МЛН