【遊戯王】99%の小学生が勘違いしてたルール【あるある】

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ガンマの遊戯王解説ちゃんねる

ガンマの遊戯王解説ちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 107
@user-oy5bm8ln3d
@user-oy5bm8ln3d Ай бұрын
小学生の頃に「サイクロンで発動した罠の効果は無効化できないよ」って教えたら、その場で多数決が始まって否決されたこと、今でも思い出す。
@wisskun
@wisskun Ай бұрын
否決してた側だわすまんな
@kyu-to8420
@kyu-to8420 Ай бұрын
小学生当時、 光の護符剣は発動するとお互い攻撃できない みたいなルールが地元に根付いてたなぁ
@hige7679
@hige7679 Ай бұрын
つい最近ですが、ティ・フォンを相手ターンにエクシーズ召喚出来ると勘違いしてました…。
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
それくらい出来てもおかしくないゲームですし、勘違いも致し方無し!
@user-tu5dl9sx2b
@user-tu5dl9sx2b Ай бұрын
「No.はNo.同士の戦闘でしか破壊されない」というアニメ効果のせいで友達と喧嘩した記憶が…
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
ZEXALキッズあるある!
@5年
@5年 Ай бұрын
アニメが悪い(確信)
@el-lg7to
@el-lg7to Ай бұрын
今は全てマスターデュエルさんにお任せすればいいんだから良い時代になったものだ
@user-ze5er6rn9l
@user-ze5er6rn9l Ай бұрын
小学生の頃は「アニメでしてたから正しい理論」でやってたな あの頃は懐かしい
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
アニメのルールが違うなんて思わないですからね…!
@user-ze5er6rn9l
@user-ze5er6rn9l Ай бұрын
@@yu-gi-oh-GAMMA そうなんですよね 「アニメでやってたから」で通ってたと思うと恐ろしい😱😱😱 今はネットが当たり前だから調べたら良かったけど当時はそうはいかなかったからこその面白みはあった
@user-qe4cm5wp7v
@user-qe4cm5wp7v Ай бұрын
速攻魔法を手札誘発感覚で使用する
@Alice-lb2kt
@Alice-lb2kt Ай бұрын
デュエマにも「召喚によってバトルゾーンに出たとき」にしか効果がトリガーしないカードはありますね 遊戯王でいう特殊召喚(蘇生やリクルート)だと効果を発動せずに出てきてしまうので、同じ部分もあると思います
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
なるほど、デュエマもそういうの出てきてるんですね…!
@Alice-lb2kt
@Alice-lb2kt Ай бұрын
@@yu-gi-oh-GAMMA 踏み倒し効果のテキストは「出す」と「召喚する」で区別されているんですけど、遊戯王に比べたらめちゃくちゃわかりやすいとは思います笑 小学生のころから理解して、間違えずにやってました 自分は遊戯王は見る専なんですけど、動画いつも見てます! これからも楽しみにしています!
@user-ll9zp6ec7p
@user-ll9zp6ec7p Ай бұрын
当時はネットで調べられないしテキストも不明瞭だしそもそもルール自体が右往左往するしでまともに遊ぶのが大変だったんだよね 間違っててもローカルルールがあるからデュエルの体が成ってた
@user-ek7fw4pd4n
@user-ek7fw4pd4n Ай бұрын
DM5・6やTFシリーズで正しい処理をだいたい初めて知るんだよなあ 今はマスターデュエルのおかげで勘違いほぼなさそう
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
確かに全自動裁定教えてくれるマシーンがあるのは大きい!
@user-pu6ie3pj6u
@user-pu6ie3pj6u Ай бұрын
17:15 2ちゃんの遊戯王ルールミス四天王の一角 簡易同調がこんな所にも スレでこの最強簡易同調使ってたヤツは大会でこれやってたみたいだけど誰にも指摘されなかったみたいでワロタ😂😂 個人的には元祖巨龍の復活ストラクの看板カード フェルグラントドラゴンは場から墓地に送られたら何度でも無限蘇生するもんだと発売当時は小学生だったから勘違いしてたな
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
フェルグラントドラゴンは商品名も含めた壮大な詐欺
@user-xy3lw8ou6q
@user-xy3lw8ou6q Ай бұрын
巻き戻しとか知らんからメタルリフレクトスライムで返り討ちw
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
攻撃は止まらないZE!
@user-sg6te6li4j
@user-sg6te6li4j Ай бұрын
サイクロンで破壊しても無効にできないって聞いた時は「じゃあサイクロンって何のための速攻魔法なの。魔法除去でいいじゃん」って思った記憶がある。
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
そこに気が付くとは…天才じゃったか…!
@user-sz2hc6kp6f
@user-sz2hc6kp6f Ай бұрын
遊戯王は小学生以来でKZbinでたまに動画を見るだけのアラサーですが、表側守備表示で通常召喚できないのを今の今まで知りませんでした。
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
実はそうなんですよ…!
@user-nw2zp2ht5z
@user-nw2zp2ht5z Ай бұрын
万能ライオウとか。 あらゆる1体だけの特殊召喚を止めるライオウ。あとライオウで止めたエクストラのモンスターを死者蘇生で奪うまでがワンセット。
@kousuke13064
@kousuke13064 Ай бұрын
これらが、、、遊戯王は漫画やアニメとカードゲームが関連作品ではあっても別物と言われている理由でも有るんですよネ、、、
@色違いポリゴン2
@色違いポリゴン2 Ай бұрын
小さいころはアニメを見てその延長線上でやってるから、遊戯たちがやってるのをそのまま真似してデュエルするんだけど、それが間違ってたりするんだよな
@souen-dou2d
@souen-dou2d Ай бұрын
対象をとる効果は、発動時に対象を選ぶ効果で、取らない効果は効果処理時に対象を選ぶ・及び全体や特定範囲に効果を及ぼすもの・・・という解釈でやってます
@user-sf6wx2gw2j
@user-sf6wx2gw2j Ай бұрын
1:44 3:47 全く同じタイミングでないにしろ、 シンクロが出てるような時代に ロード・オブ・ドラゴンを使い続けてるのはもはや愛で笑う🌱
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
現代遊戯王の展開ルートに、如何に思い出のカードを忍ばせられるか…というのもまた面白いんですよ…!
@user-br1wn4gx6o
@user-br1wn4gx6o Ай бұрын
スペルスピードのミスは昔よくやらかしましたね…
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
ちょっと理解するのに時間かかるルール…!
@user-rj2le8ou8d
@user-rj2le8ou8d Ай бұрын
表守備召喚ありになったらステータス低いけど召喚時効果使えるモンスターの評価爆上がりするし横出しだからLP削られるリスクないし効果次第ではあるけど横で出たモンスターに無効使うのも妨害する側からしたら結構渋いと感じそうだから表守備召喚は許しちゃ駄目な気もする?
@galsemi9274
@galsemi9274 Ай бұрын
最強サイクロン、砂塵は自分が小学生の時、大人の人も間違えていたな。 DSなどの遊戯王ソフトで発動したけど無効にならないのに驚いて初めて違っていたことを知りましたわ
@gp5446
@gp5446 Ай бұрын
小学生の頃はスタンバイフェイズとメインフェイズが曖昧でフェイズ指定の効果処理がガバガバだった
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
フェイズとかいう難しい言葉理解できねぇぜ!
@aryvava_game
@aryvava_game Ай бұрын
最近使うカードって大抵、場合の効果だからタイミング逃すとか考えずにチェーン2でライザーのシンクロ効果使ってトリシュ出したら、ただの攻撃力2700が棒立ち という悲しい事件が起こったことありました
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
フォーミュラブラロで同じことやらかした経験…!
@mkt-ie9uk
@mkt-ie9uk Ай бұрын
失礼ですが目次の最後まとめが×16:14→〇19:36じゃないですか? それはそうと他にあるとしたらサンダーボルトでデッキのモンスターも全滅する…ってのもありそうですね。まあ9期以降のテキストはまだ分かりやすくなっているからいいほうですが再録されていないカードはそれこそまるで意味が分からんぞ!という事態になることもあり得そうなんでそれらのカードを使う場合はしっかり効果を把握しておいた方がいいんでしょうね。
@kirika-akatsuki
@kirika-akatsuki Ай бұрын
緊急同調でノーコストシンクロあるある。
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
仲間!
@user-hh6le4rw4l
@user-hh6le4rw4l Ай бұрын
蘇生制限は大人になってリンクス配信されてから初めて知った
@user-ur6po1rn5g
@user-ur6po1rn5g Ай бұрын
表守備をありにしても今は下級より攻撃力が高いやつが直ぐに出るから問題はなさそ
@mirror_force_hanoi
@mirror_force_hanoi Ай бұрын
まず小学生はデュ…ナンデモナイデス
@user-vq4rt3gc6t
@user-vq4rt3gc6t Ай бұрын
「相手ターンでも発動できる」は相手ターンではフリチェだけど自分のターンはフリチェじゃないと思ってた
@user-vq4rt3gc6t
@user-vq4rt3gc6t Ай бұрын
あとリンクモンスターの情報が出た時にデコードトーカーの召喚条件の「効果モンスター2体以上」は、効果モンスターが2体いれば残りの1体は通常モンスターでも平気ってことだと読み取ってた
@user-le6ee6rx8g
@user-le6ee6rx8g Ай бұрын
あるあるではあるんだけど… ちゃんとルールブック読めよ…だよね 黎明期はちゃんとルールブックが無かったからなぁ…
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
ジャンプやVジャンプなんかに媒体が散らばってたのも原因ですよね… これ読んどけ!みたいなものがなかった記憶…!
@user-tw8se2jr5v
@user-tw8se2jr5v Ай бұрын
3:12えっ!?そうなん!? まぁ…昔遊戯王やってなぁぐらいで終わってるから知らないのも当然なんだけど…
@HayasakaGensui0625
@HayasakaGensui0625 Ай бұрын
魔理沙の印象悪くするから中の人と魔理沙を分離したほうがいい気がする汗
@user-mh1ib5dv6z
@user-mh1ib5dv6z Ай бұрын
すごくお恥ずかしい話ですが、エクストラデッキの存在を知らず、融合モンスターをメインデッキにそのまま入れて遊んでいたことがありました。 しかも、融合素材のモンスターがいないのにいきなり融合魔法なしで融合モンスター出してもOKって一部の友達とやっていた時期ありました。 例 裁きの鷹をそのままフィールドに出してました。 今考えると、何考えてたんだろうって思います😅
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
無限エクストラはあるあるですね!
@user-mh1ib5dv6z
@user-mh1ib5dv6z Ай бұрын
そうですね。本来、エクストラデッキに入れるべきモンスターをメインデッキに入れてしまってました。 儀式召還、融合召還は特殊召還扱いになるってヴァリュアブルブック(何刊か忘れましたが)で獏良が解説してました。
@たくあん-q9o
@たくあん-q9o Ай бұрын
ラッシュでテキスト整備したんだからOCGの方に逆輸入して欲しい
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
それはちょっと思う…!
@breathedeeeply
@breathedeeeply Ай бұрын
最強サイクロンのほかにも、落とし穴で特殊召喚したモンスターを破壊しようとしてきた友達もいたな サイクロンとか落とし穴の正しい処理を友人に教える側だったけど、自分も一生メタルリフレクトスライムで反射ダメ与えてましたごめんなさい
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
教える側に回ることで、最強ルールを押し付ける高度なプレイング!!
@user-kt3ol9pk1p
@user-kt3ol9pk1p Ай бұрын
当時は魔法の筒とディメンションウォールの違いが分からなかったなぁ
@user-uy3xf5mt7l
@user-uy3xf5mt7l Ай бұрын
昇天の黒角笛で死者蘇生を無効! 海神の巫女を守備表示で召喚!フィールドは海だ!
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
ギルティーーーーーー!!!
@user-bo3bo8yp1m
@user-bo3bo8yp1m Ай бұрын
お互いのデッキをカット&シャッフルって間違いではないけど、順番にしたらシャッフル&カットな気がする。
@user-sq2pg8qe9i
@user-sq2pg8qe9i Ай бұрын
漫画の魔法カードは場に伏せてあれば相手のターンにも使えたみたいだし…
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
冷静に考えると罠カードとは…となるルール!
@user-yw8ic2oc2f
@user-yw8ic2oc2f Ай бұрын
蘇生制限はがちの黎明期では存在しなかった…よね?
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
諸説あるらしいですがそのようですね!
@user-yo7bv5do2z
@user-yo7bv5do2z Ай бұрын
著作権や宗教的な理由で訳ありなカード達を紹介して欲しいです
@user-hi7bk7oe6n
@user-hi7bk7oe6n Ай бұрын
対象耐性に関してはそういう文言のKONAMI用語だから、忘れがちだけど間違えてんのはデュエリストの側なんや……。でもよく言われる時と場合はそのまま日本語で解釈できるからきちんと読めってなる
@user-ui5tk4gc7r
@user-ui5tk4gc7r Ай бұрын
当時はみんなDM5や6で正しいルールを知ったな でもギルファーデーモンの効果がなんで発動しないのか分からなかった思い出
@user-vq4rt3gc6t
@user-vq4rt3gc6t Ай бұрын
「No.はNo.でしか倒せない」も当時小学生だったら信じてたのかな
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
絶対信じてそう
@user-mg4fu5wq2o
@user-mg4fu5wq2o Ай бұрын
生け贄三体とか相手ターンにも魔法カードとかはそれだけ原作・アニメの人気が高かったってことで一つ…。
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
良くも悪くもアニメ・漫画が偉大過ぎました!
@SS-zd8ok
@SS-zd8ok Ай бұрын
初期のサクリファイスはルール通り使えた小学生は存在しないと思う
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
東大入るより難しい!
@user-lh1hs6lk7e
@user-lh1hs6lk7e Ай бұрын
融合の魔理沙経験談どう言う事…? よくカードショップ行くんだけど、今遊戯王やってる人めっきり減りましたね… ポケモンかワンピースみたいです…
@user-lw8tq4fz7h
@user-lw8tq4fz7h Ай бұрын
王国編はカードを使ったTRPGみたいな言ったもの勝ちガバガバ俺ルールだったし バトルシティ編の相手ターン魔法はバカにされるけどバトルシティ編始まった時(レアハンター戦)のルール説明にセットした魔法はいつでも使えるって明記してるんよな 色々ガバガバだったルールをちゃんとしたルールに改良したKONAMIの功績は大きい ストラクチャーとかに付属されるルールをキッズがちゃんと読んでたかは別だけど…
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
そう考えると世界大会が成り立つレベルに仕立て上げたのは凄まじい努力ですね…!
@user-nm2vc1iz2k
@user-nm2vc1iz2k Ай бұрын
うぽつです、当時はルールブックみたいなのが無かったからなあ
@My9939
@My9939 Ай бұрын
昔は漫画でやってたからあり!だったけど今はマスターデュエルでできなかったからできない!になってるのかな
@user-wg9zb3mz3m
@user-wg9zb3mz3m Ай бұрын
昔はテキストが、曖昧で、お互いにルール作りながら、やってましたね!
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
君とルールを作るカードゲーム…!
@orehatorecyandazo
@orehatorecyandazo Ай бұрын
ゲームの付属の、フレーバーテキスト版の神が原作効果で使われてたな… 俺は城之内版買って貰えたから原作の最強ラー使えたから出せればほぼ負け無しだった そんなだからゲーム買って貰えた奴は皆どうやって神を降臨させるかをデッキ構築の軸にしてた
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
どこの小学生も考えることは同じ!
@user-kl4id9hb9f
@user-kl4id9hb9f Ай бұрын
個人的にはダメステがよく分からない 何が発動出来て何が発動できないのか… 小学生の頃は「そもそもダメステってなに?」ってなってた(´・ω・`)
@user-xy3lw8ou6q
@user-xy3lw8ou6q Ай бұрын
自分もトマトの戦死効果でクリッター出しつつ激流葬使おうとしたら友達のお兄ちゃんにダメステやからあかんで!って言われて初めてその概念を知りました😅 収縮や突進等のバフ系速攻魔法、カウンター罠以外はダメステ(モンスターの攻撃が通ってダメージ計算が終わるまでの間)使えません
@user-kl4id9hb9f
@user-kl4id9hb9f Ай бұрын
@@user-xy3lw8ou6q 私はオネストで初めてダメステを意識し始めました。 ペンデュラム辺りから紙から離れて、マスターデュエルで「なんで効果発動できないん!?」って困惑してました🫠 基本バフと、ダメステと明記されてるやつと、無効系の効果なら行ける認識でした😶‍🌫️
@user-xy3lw8ou6q
@user-xy3lw8ou6q Ай бұрын
ノーコスト魔法罠ジャマーなサイク砂塵計6枚体勢
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
最強!
@user-rq3ls5qb9c
@user-rq3ls5qb9c Ай бұрын
対象云々は今聞いても屁理屈にしか聞こえないんだよなぁ
@ramen_gh510
@ramen_gh510 Ай бұрын
サンダーブレイクはそもそもエラッタ前テキストが悪いので仕方なし
@ht3188
@ht3188 Ай бұрын
今の遊戯王をやってる小学生はほぼ存在しない…
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
た、たまに見かけますから…たまに…!
@ht3188
@ht3188 Ай бұрын
実際今の遊戯王やって層に小学生くらいの子ほとんどいないからどうにかまた小学生向けのアニメでもなんでもいいからやって欲しいですね (ラッシュがあまりその役目を果たせてないから…)
@user-ve7jh2xh9t
@user-ve7jh2xh9t Ай бұрын
ルール詳しい友達いたからこれ系のネタあんまり共感できないんだよな😅 だから初期はアニメが間違ってる、もしくは全く違うルールって思ってたw
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
偏差値が高い!
@syun2439
@syun2439 Ай бұрын
蘇生制限は非公式用語だよ
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
公式が使ってないだけなので…(笑)
@ktptt_12jj
@ktptt_12jj Ай бұрын
最近の子供は遊戯王やるのかな?周りでは見たこともないけど
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
たまにね…親の影響とか…
@user-sl8fs5fp1k
@user-sl8fs5fp1k Ай бұрын
大体は漫画アニメ由来の勘違いな気が
@yu-gi-oh-GAMMA
@yu-gi-oh-GAMMA Ай бұрын
なぜ漫画アニメにルールを合わせなかったのかは謎…!
@5年
@5年 Ай бұрын
@@yu-gi-oh-GAMMAだって作者が急に30%で攻撃避けるとかいい出すし、、、
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