KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【コメント付き】「ティアラメンツ」の歴史【遊戯王解説】
36:43
【遊戯王解説】最強カード「増殖するG」の裁定、テクニック、海外との違いまでねっとり解説
21:20
【斗罗大陆】唐三唐老六有消失物品的能力之后唐老六会做什么呢?#斗罗大陆#唐三#唐老六
00:46
SHAPALAQ / 8 серия / 4 часть #aminkavitaminka #aminokka #расулшоу #аминкавитаминка
01:01
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
버블티로 부자 구별하는법4
00:11
【遊戯王解説】歴代最強テーマと名高い「ティアラメンツ」の歴史
Рет қаралды 85,982
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 12 М.
ぴにき【ハルカちゃんとミナト先生の遊戯王解説】
Күн бұрын
Пікірлер: 188
@Floowandereeze_Dran
9 ай бұрын
決勝戦が「パック開封か?」って言われてたのめっちゃすき
@yumemisuzu
9 ай бұрын
キャラデザ「は」みんな綺麗で好き
@八雲-g5f
8 ай бұрын
デッキの上から20枚を手札として使っているようなもの、っていう例えがすごい腑に落ちた。
@ぱんあん-y1o
9 ай бұрын
墓地肥やしという現代遊戯王の基本を突き詰める事で頂点に至り、テーマと呼べなくなった今も効果の汎用性と縛りがない事でどこかにその息吹を感じられる 強さやイラスト以外の魅力…分からんでもない 個人的にカードを並べられているのに「除去したくね~」ってなるのが一番辛かったです
@博徒-m4o
9 ай бұрын
イシズギミックは「墓地に現冥がある場合にのみ発動」とかにするべきだったな
@蓮華-b1l
9 ай бұрын
スプラがヤバすぎて「ティアラ」が若干スプラに対抗できるまるで恰も「善人」側だったっていう話聞いたことある。
@korohi-yg8pi
6 ай бұрын
当時のティアラは理論値出せば強いけどエンジンが不足してるってテーマだったからね…そもそも当時のスプラは誘発スペース多すぎて後攻での勝率もまぁまぁ高かったのが…
@Cエリス-s5j
9 ай бұрын
この分量を作り込んでる解説動画は凄い 応援してます
@pi_ni_ki
9 ай бұрын
頑張りました!
@築地の亡霊
7 ай бұрын
征竜が腕や脚をもがれても コイツまだ生きてるよ…だったのを コイツ頭も心臓も無いのにまだ 動けるの?!……と感じさせたテーマ ノーリミ大会で強欲な壺とかが むしろ邪魔って言われた時は 戦慄すら覚えたよ
@tatt-01
9 ай бұрын
10年後の決闘者「ティアラメンツの規制も全解除か。でも、もう流石に勝てないよなあ・・・」
@コクリスユーリアバラーシュ
8 ай бұрын
その頃の遊戯王ってデッキ誘発、試合開始前のデッキ特殊召喚撃ち合ってジャンケンの前に試合終わってそう
@dia-ow
8 ай бұрын
今の10年前は魔導征竜だからそうなりそう ただ当時は虚無空間無規制だから先攻取ってれば今のデッキにも勝てそうw
@山崎阿藤
8 ай бұрын
相手のターン中に動いて展開するのがメイン能力のクソみたいなカード来そう()
@そぼろ煮
7 ай бұрын
互いに相手ターン展開できたらティアラ環境みたいでおもろそうじゃん
@ponz466
3 ай бұрын
10年どころか5年くらいでもそうなってそう
@まくろる
9 ай бұрын
最後のはキトカロスのSSや墓地肥やしに使われたら泣いちゃう・・・ ティアラメンツはすっかりそういう体質にしちゃう魔力がありますよね・・・
@あおそら-k5v
9 ай бұрын
今までの環境との大きな差って後攻0ターン目から強いとこよな 相手の先行なのにミドラやドラぺたってるのヤバすぎる
@jpgktmjgkn7912
9 ай бұрын
手札、デッキ、墓地にいて強いのはティアラぐらい。まさに異次元の強さ。何より烙印と違って何の縛りも無いのが頭おかしい。使ってて一番楽しかった
@puratina19
9 ай бұрын
MDのティアラメンツ全盛期はなんだかんだで楽しかったなあ 圧倒的な強さだからこそ勝てた時の喜びもひとしおだった
@user-yj3ed7rr5p
9 ай бұрын
前提として共通効果が強いのに、固有の効果も全員強くて、ステータスも強い カードに書かれてる情報全てが有利に働いてるテーマはティアラメンツ以外にいないかもしれませんね
@hatobousi
9 ай бұрын
7:50 ハリもラドンもそうだそうだと言っています
@しろん-v8r
8 ай бұрын
エルドリッチという環境に喰らい続け、「金色のゴキブリ」とかいうあだ名がついた黄金郷も、ティアラメンツのしぶとさには度肝を抜かれたことだろう……
@wakamedenbusakura
8 ай бұрын
アンリミテッドで組む時、普通は強欲な壺や天使の施しをいれる。 しかしティアラメンツに限っては、墓地に落ちたときにアドがないからという理由で不採用だったという… ティアラメンツほんまバケモンやなと再認識した。
@めろん-m7d
9 ай бұрын
マジで全盛期ティアラメンツって脳汁出る神デッキだったなぁ あの体験はもう味わえない、、、
@raftre2131
9 ай бұрын
ティアラメンツに魅了された人は、その歴史を記録に残したくなるものです。その感覚分かりますよ。
@Jr-yn6yf
9 ай бұрын
MDで実装初日、先行取られてぶん回された挙げ句、こっちのターンのスタンバイでデッキ全部掘ってムドラもケルドウも無駄打ちしてくれたからセルフデッキ破壊で勝った チェーンがほぼ相手の墓地だけで14ぐらいまで繋がってて「あぁ、このデッキは山札が全部手札なんだ。俺の手札は6枚しかないから勝てるわけないわ」と思った
@Chieru238
6 ай бұрын
Q,ついに出会った理想の(キャラデザ)美少女テーマが徐々に崩壊させられる光景を約1年に渡って見せつけられていた一般MD民の当時の気持ちを答えよ。
@ぽちたろう-v1o
9 ай бұрын
シンクロ型のティアラが何とかピュアリィに食らいついてた環境の後に一瞬だけ財宝ティアラが環境トップに返り咲いてたの熱すぎてやばかったんよな。一瞬で消えたけど
@291come83
9 ай бұрын
今日の動画は30分越えの力作
@大盛りサラダ-w1w
9 ай бұрын
ティアラメンツほど遊戯王を理解してる人がいるなら絶対に逃がさないでほしい というか、ターミナルワールドの新規を考えたのその人だったりしません?
@-arunaru-014
9 ай бұрын
こんな分かりやすく解説してくれるチャンネルあったんか
@akakikiakakiki
9 ай бұрын
すごいだろう (後方腕組)
@pi_ni_ki
9 ай бұрын
発掘してくれてありがとうございます(涙) 時間は違いますがほぼ全動画同じクオリティで作っています!
@nAyUtA5912
9 ай бұрын
使ってて真っ先に思ったのは「何で烙印みたいな制約付けなかったし」でしたね イラスト可愛くて効果も面白いと思ってただけに惜しいなと…
@isaacisaac627
5 ай бұрын
融合効果使ったらティアラメンツモンスターしか出せないとかならよかった…
@yatsuhashi_yu
9 ай бұрын
最近紙を始めた者ですが、ティアラが好きすぎてシャドールやインフェルノイド、はたまたR-ACEにまでティアラを入れる変態が周りに沢山いて楽しいです 当時の環境を聞いたら軒並みクソ呼ばわりされてましたが、それでも愛されてるカード達なんだなと嬉しくなりましたね
@Leo-q2x5l
7 ай бұрын
好きな人には悪いけど もう2度と帰ってこないでほしい ティアラメンツが自壊するのはいいけど つなぎになった他テーマも一緒に弱体化されるのは本当に納得いかないから
@高架下のお嬢
6 ай бұрын
言うてティアラの巻き添えで死んだのってイシズと宣告、エルフ、カオスルーラーとかになるけど、 ティアラいなくても規制喰らってただろ
@マジカル紙袋
9 ай бұрын
こうしてOCGには「2022年なんて無かった」という名言だけが遺された
@korohi-yg8pi
6 ай бұрын
2022年の環境って大会プレイヤー目線だと普段とは違う面白さあったから無かったことにされるの割と納得いってない
@oboro307
2 ай бұрын
しかしこう見るとMDの神の一手、メイルゥ禁止が光るな スプライトもティアラメンツもクシャトリラも生きているという
@ch-ph9mq
9 ай бұрын
魔法罠はもちろん手札にも妨害散ってるのホントバグだと思う
@DELTA-xz9qf
4 ай бұрын
イラスト 100点 効果 100点 不快度 100点 遊戯王OCGの常識を塗り替えた最強テーマ ほんと嫌い
@島臨
9 ай бұрын
MDで初めて握ったとき、俺はコイツの使い方を頭脳ではなく本能で理解した。シンプルで誰でも使い方をすぐに理解できるのが1番の強みだと思っている。
@雨月京哉
6 ай бұрын
制限食らいまくるだけでなく ミーム汚染(何とは言わない)まで受けた 「悲しみの感情のテーマ」なだけの扱いを受けるティアラメンツかわいそかわいい
@koatobnee
5 ай бұрын
遊戯王の歴史でぶっちぎり最強だったと思う
@monokuro_maggie
2 ай бұрын
17:52 32/40が禁止か制限なのこの世の終わりデッキ過ぎる
@jakkoteki
9 ай бұрын
MDでティアラメンツ一色環境を見た時は本当に異次元の応酬で衝撃的だったな
@nuc_lear3
8 ай бұрын
登場当初は周りがスプライト使ってる中ひっそりティアラメンツで遊んでたのに、気がついたらイシズギミックやティアクシャですっかり立場が逆転していた
@nyanura1385
9 ай бұрын
MDの規制本当に上手くて、キトカロス生きてるのに暴れてないのが本当に不思議 ただ身代わりに超面白カードの簡易融合がブタ箱行きになったのはずっと根に持ってる...
@matomaru-e1b
9 ай бұрын
あれもまぁ汎用性高すぎて後続のカードパワーに拘束かけちゃうカードだからなぁ
@nyanura1385
9 ай бұрын
@@matomaru-e1b 融合もカテゴリとして進んでますし、紙の簡易融合も将来ハリファイバーみたいな立ち位置になりそうな気はしますねw
@55wawon
9 ай бұрын
ティアラメンツ時代は逆張りしてエクソシスター使ってたけど、落ち着いてから使ったら結構楽しかった記憶 リソースが多くてやれることがたくさんあるのがいいですよね
@agusak2870
4 ай бұрын
全盛期当時離れてたから、時系列詳しい解説動画助かります。これは強い・・・・・・ それはそうと先生の小芝居(チェーン不可)もたすかる
@ガリア-p4x
9 ай бұрын
売り出してから1年で使えなくなるくらい規制するの売り方のインフレを感じる
@cosmoneos
9 ай бұрын
まさかこのチャンネルで「おいおい」が聞けるなんて
@ちよ-s4g
9 ай бұрын
ティアラよりイシズの方が悪さしてるような…🤔
@ユーリ-n1m
9 ай бұрын
なんで紙の歴史知ってるのにイシズと共存させちゃったんだろうなぁ。あの環境本当に楽しくなかった
@user-hc7rl6ww2t
2 ай бұрын
塩を入れすぎたから慌てて砂糖入れたけど全然ダメで醤油やレモンで味を整えようとしたけど結局鍋の中身捨てた、そんな調整だな
@muskednagatanien
9 ай бұрын
32:29 一瞬これまでのは問題点じゃなかったのかと身構えてしまったw
@ARNRyARNRp
9 ай бұрын
楽しいテーマだったよ…。 機会があればまた動かしたい。
@ダーレクー
9 ай бұрын
デュエマと遊戯王やってたけど、ティアラメンツがやっと終わったと思ったら、デュエマで絶望神サガ来たからTCGのここ2年間は歴史的に見てもかなりヤバかったと思う。
@AOzato
4 ай бұрын
ティアラはマジで一番好きなテーマ
@gokubuto6896
9 ай бұрын
カードゲームとしてはあれだと思うけどミラーは死ぬほど楽しかった
@ypapapapapa
4 ай бұрын
イシズティアラパチンコに脳みそ焼かれて未だにティアラ擦り続けとる
@レン-i3u
4 ай бұрын
ほんとそれ 使ってる分にはマジで楽しかった
@多分疲れてる人
9 ай бұрын
墓地融合がデフォで付いてる時点で壊れてるんだよなぁ・・・・・・
@isaacisaac627
5 ай бұрын
それ自体はいいんだが、制約ないのがよくなかった
@takajin12
9 ай бұрын
ティアラ好きとしては高評価せざるを得ないな
@Automaton_in_a_Flask
6 ай бұрын
ティアラは「効果によって墓地に送られた時に発動する」の前にプレイヤーやターンを指定する条件文を付けなかったのが狂ってる。 …まあ、これ使ってる相手に環境外デッキで勝てる時ってほぼ確実にプレイヤーの技量の差以外の理由が無くなるから、悪役としては最高だったのかもしれない。
@管沢トリー
9 ай бұрын
ティアラメンツ縛りが付いても強いのに、融合縛りすら付かなかった人魚
@々-n1m
9 ай бұрын
アトラクターはレイノハートをわざと見逃してキトカロス+メイルゥ効果にチェーンしたときの爽快感が半端なかったw
@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
9 ай бұрын
デザインはどの人魚共も非常にH-ヒートハートで良いけど、ガッシュのクリア並みの悪の化身みたいなデッキでしたね
@fanx1396
9 ай бұрын
ガチでイシズが諸悪の根源なんだよな... ティアラメンツも強力な効果を持ってはいるしどの道ティアクシャとかで環境入りはしたかもだけど、イシズがいなかったら絶対一強環境は無かった
@りんちゃんです-u5f
9 ай бұрын
ぼくのかんがえたさいきょうのテーマってことは分かる
@n_zombi
Ай бұрын
一人用のゲームでこのデザインにするとめっちゃ楽しそう 相手に処理してもらう必要が無いから被害者も生まれないし、テンポも損なわずに済む
@u2mk
9 ай бұрын
間違いなく不健全な環境だったけど、ミラーマッチはめちゃくちゃ楽しかった…
@ワタル-z8e
7 ай бұрын
イシズ姉さんの名前が入ってるせいで 闇マリク誕生理由にされてたの草 全盛期はうららがパワー不足なの酷すぎる
@tomato_unti
9 ай бұрын
どれだけボロクソに言われても使う側はほんとに中毒性高くて楽しいデッキだったんだよな そろそろメイルゥ返してくれへんか?
@みかんにぼし
9 ай бұрын
30分越えの力作たすかる
@性名-t5g
9 ай бұрын
本来強い唯一の1枚初動のモンスターが最弱候補に成り下がったイシズティアラメンツ君の罪は深い。全てはシェイレーンとかいうモンスターが悪いんや…
@ryo_045
5 ай бұрын
全盛期ティアラメンツは先行後攻のじゃんけんの結果すらぶち壊してるのやばい アギケルは相手のデッキも見れるしそれに応じて戦略立てれるのもえぐかった
@ダックスD
4 ай бұрын
ティアラアレルギー患者相手にティアラ回すの最高に楽しいのよ
@shinn0924
2 ай бұрын
『効果で墓地に落ちたら弱い』って理由で唯一強欲な壺と天使の施しが入らないテーマだ!! 壺や天使を落とすならイシズティアラメンツ落とした方が強いよな
@ささみ-s2f
9 ай бұрын
ティアラメンツがすごいところってデッキパワー高すぎて 先攻取れないと負けって皮肉がよく言われる遊戯王で後攻でも全然勝ち狙いにいけたとこ 極端な墓地メタ置かれたら無理だけど
@まさカド
9 ай бұрын
それこそ、何やかんやでアトラクターを進んで使える、墓地使用しない同期のクシャトリラが天敵だったんだよな。 全盛期イシズティアラに真正面から殴りあって、他のデッキは全て、それこそ禁止カード郡すらも淘汰した…
@uo5412
9 ай бұрын
マクロより裂け目が評価された理由
@Thaaxoy
7 ай бұрын
最後アトラクター飛んできてたけど、全盛期ティアラなら朱光で貫通してたというメタすら歯牙にかけないデッキパワー…やばすぎ
@k85148514
9 ай бұрын
アトラクターオチかなっと思ったらアトラクターオチだった
@すずみほ-c9d
9 ай бұрын
何のために生まれたよく分からないテーマ
@ひまチル
8 ай бұрын
2022GSくそ楽しかったし、なんだかんだMDでも変態達が開拓してくれるからマナドゥムティアラめっちゃ楽しいです
@reason1020
9 ай бұрын
来月発売のライトロード新規が墓地肥やし性能高すぎてティアライロとか組めそう
@円覚寺-x4z
9 ай бұрын
12期の原作愛の深い製作陣にイシズ作り直してほしい。
@マーレイン
9 ай бұрын
現冥「あれ、俺いらなくね?」 ヴィサススタフロスト「せやな…俺も」
@misaki_seimei_arknights
9 ай бұрын
げ、現冥くんは墓地に落ちたら墓守の罠の効果でミラー封殺できるから…
@まさカド
9 ай бұрын
予見者ゾルガ「もはやここまで来てしまったら、彼らはもう…」 ライヒハート「一杯付き合ってやるぜ、ヴィサス…」
@nax2283ren
9 ай бұрын
いうてヴィサスはティアラ以外の世壊テーマで採用の余地があるから、現冥よりも境遇はかなりマシ (スケアクロー・マナドゥムとかそうだし、それこそヴィサス自身を中心に各世壊カードを全部混ぜ合わせた軸も組める) ストーリーテーマ群の主人公ポジかつ、各世壊とヴィサス自身との繋がりが設定的にも深かったお陰で名指しされたサポートの数はめっちゃ多いからな…お陰でちょくちょくプリズマーとかに名称コピーされてもいるけど
@ぱんあん-y1o
9 ай бұрын
まあアルバスとかと比較されてる部分があるわな
@yatsuhashi_yu
9 ай бұрын
今のヴィサス系展開デッキだとヴィサスサーチの為だけにペルレイノ入れるとかザラだからまぁ ティアラでも破壊をトリガーにして融合通すとかできるしね
@ぐぅ先
9 ай бұрын
動画の高評価が1回しか押せないバグ
@りゅーんじぇだ
9 ай бұрын
来年に控えてるライトロード新規を取り込んでまた蘇りそう
@門者
7 ай бұрын
ティアラ本体も現行水準の数年先を行くスペックだったがイシズパーツで完全にぶち抜けてしまった イシズティアラは間違いなく遊戯王史上最強のデッキです
@ht3188
9 ай бұрын
ガチデッキ握って暴走するハルカちゃんもまた見たいな
@darchan
4 ай бұрын
ティアラメンツクシャトリラって半端ないカードだよなぁw
@Usagitonekotoke
Ай бұрын
ヴァリュアブルブックEX3も化けてて草なんだ
@高架下のお嬢
6 ай бұрын
MDでシェイレーン制限にしていいからメイルゥ制限復帰して欲しいという気持ちはあるけど、まあエルフが生きてるから無理だろうなぁ
@とあるひねくれ猫
9 ай бұрын
このデッキ、脳汁ドバドバ過ぎて楽しすぎる
@mandibularis2
3 ай бұрын
イシズティアラメンツって悪いの ティアラメンツじゃなくてイシズ側なのでは…
@user-takuan
8 күн бұрын
烙印のストーリーは好き。 ティアラメンツルルカロスは好き。
@Link-pf1zz
9 ай бұрын
全カードエラッタでいいよこんなぶっ壊れテーマ。。再設計すべき。
@桜華ジーラ好き
9 ай бұрын
ティラメンツ(まだまだやれますよ‼️) 俺ら(うるせぇ) ほとんど禁止になってもまだ生きてるらしい。征竜だな
@チョネイ
9 ай бұрын
36:32 このアトラクターで詰む手札で草も生えない(増殖するGはアトラクター下だと発動できない)
@ウォーズマン-e2r
9 ай бұрын
四肢を奪われ、胴体も失い、首すら無くなったというのに未だやろうと思えば戦えるってのはやっぱ頭おかしいっすよ…
@ねこゐこぬこ
6 ай бұрын
キャラデザはほんと可愛いくていいけど一生檻から出てこないでほしい
@ベアーズガーデン
9 ай бұрын
ラビュリンスで対戦したとき、次元障壁を発動しても止まらねぇんだぜ? 自分のターンに展開してきた…恐怖だった…
@AU-ec4xl
9 ай бұрын
クロノダイバー・リダンしかいないテーマ【クロノダイバー】 フルール・ド・バロネスしかいないテーマ【フルール】 こうですね!!
@性名-t5g
9 ай бұрын
【捕食植物】「アナコンダとドラゴスタペリアとオフリススコーピオしか居ません」
@ayasuke417
5 ай бұрын
ティアラメンツほんとに好きだからMDでいまだに使ってる メイルゥ使えるようにして欲しいし、1人でも遊びたいからソロモードで禁止カード使えるようにして欲しい
@ht3188
9 ай бұрын
こいつら全盛期の征竜みたいに四肢もがれてもデッキとして設立してて怖かったわ というか、モンスターカード制限になって魔法トラップカード入るようになってから魔法トラップも強すぎて11期のカードヤバいってなりましたね
@まさカド
9 ай бұрын
こいつらの場合は融合するとボトムに仕込まれる都合上、使用枚数が減るほど名称ターン1が意味を成さなくなるから、MDみたいにモンスターの使用が禁止されない限りはずっと強いままだった 魔法も罠も全部墓地効果持ち、しかもサルベージ完備とこの手のテーマにあってはならない程度に強かったから、規制のしどころすら見誤ってた感じがする
@tamukurara9361
9 ай бұрын
アギド、ケルベク禁止前は高確率でデッキのほぼ全てを墓地に送れたのは、使ってた立場でも引いたよ…
@nothing65559
9 ай бұрын
36分!?!?!? ありがたすぎる
@infinitygesso7556
9 ай бұрын
MDで無課金だから今まで集めた烙印デスピア、シャドール系と合わせてイシズもなんとか使ってたけどこういう融合主体のテーマとも相性良かったですね。 MDだと両方やってるプレイヤー、運営が分かってたのかしっかりと対策されまくってしばらくして環境落ちしたしぶといテーマですよ。いつかの龍とおんなじ感じですね。
@kumadaitai2203
9 ай бұрын
紙のカード買ってしまうぐらい好きなテーマ来た! マスターデュエルでだけどエルフでデビフラ釣り上げてエクストリオ出したりしてたなあ、イシズのお陰で大体落ちてるし横にバロネスとか色々できて楽しかった。 イシズもいないし規制ガッツリ入ってるしメイルゥ返してくれてもいいのよ?
36:43
【コメント付き】「ティアラメンツ」の歴史【遊戯王解説】
ぴにき【ハルカちゃんとミナト先生の遊戯王解説】
Рет қаралды 104 М.
21:20
【遊戯王解説】最強カード「増殖するG」の裁定、テクニック、海外との違いまでねっとり解説
ぴにき【ハルカちゃんとミナト先生の遊戯王解説】
Рет қаралды 47 М.
00:46
【斗罗大陆】唐三唐老六有消失物品的能力之后唐老六会做什么呢?#斗罗大陆#唐三#唐老六
萌萌与舞桐
Рет қаралды 37 МЛН
01:01
SHAPALAQ / 8 серия / 4 часть #aminkavitaminka #aminokka #расулшоу #аминкавитаминка
Аминка Витаминка
Рет қаралды 3,8 МЛН
00:33
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
火影忍者一家
Рет қаралды 127 МЛН
00:11
버블티로 부자 구별하는법4
진영민yeongmin
Рет қаралды 19 МЛН
14:15
【遊戯王】今の遊戯王がヤバイと言われる理由がコレ→2024年最新版『最強デッキランキング』Tier格付けまとめ【ゆっくり解説】
シィーラちゃんねる
Рет қаралды 102 М.
5:24
Salamangreat Boss Monsters 『Link, Ritual, Fusion, Xyz』 【 Yu-gi-oh! VRAINS 】
Alicia Corvita
Рет қаралды 17 М.
3:44:45
【遊戯王マスターデュエル】【参加型】征竜を調整しながら使っていくよ! ガチからエンジョイまで【新人Vtuber】
わじゅ@岩重八八十の色々動画
Рет қаралды 513
30:15
【遊戯王解説】完全に理解できる「優先権」解説
ぴにき【ハルカちゃんとミナト先生の遊戯王解説】
Рет қаралды 38 М.
3:56:20
JavaScript Fighting Game Tutorial with HTML Canvas
Chris Courses
Рет қаралды 7 МЛН
9:10
【遊戯王解説】うららの誘発範囲、ちゃんと把握していますか?「灰流うらら」解説
ぴにき【ハルカちゃんとミナト先生の遊戯王解説】
Рет қаралды 17 М.
3:04:53
【遊戯王】【総集編】歴代遊戯王 あまりに雑魚すぎる無能カード特大特集【ゆっくり解説】【睡眠用】【作業用】#遊戯王ocg #遊戯王 #ゆっくり実況
ゆっくり遊戯王ch
Рет қаралды 55 М.
18:30
【#遊戯王】ランダム墓地肥しが最高に楽しい混合テーマ!動き出したら止まらない『ティアライロ』紹介します!
B.M.トレカカルテ
Рет қаралды 25 М.
31:07
【遊戯王】表遊戯の戦略がガチで本気すぎる
漫画遊戯王ゆっくり解説チャンネル
Рет қаралды 1,1 МЛН
3:52:41
【遊戯王】【総集編】祝25周年 遊戯王OCGの歴史色々総まとめ!!【ゆっくり解説】【マスターデュエル】【作業用】【睡眠用】#OCG #遊戯王 #ゆっくり実況
ゆっくり遊戯王ch
Рет қаралды 454 М.
00:46
【斗罗大陆】唐三唐老六有消失物品的能力之后唐老六会做什么呢?#斗罗大陆#唐三#唐老六
萌萌与舞桐
Рет қаралды 37 МЛН