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【遊戯王】 現代遊戯王の全てを背負い過ぎた女 『I:Pマスカレーナ』 【ゆっくり解説】
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【遊戯王】 増Gと手を組んで実質6枚体制で凄いことになってるOCG環境 『マルチャミー・フワロス』 【ゆっくり解説】
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Жазылу 157 М.
湯蔵ちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 233
@breaker1864
2 ай бұрын
今回初めて動画制作に携わらせていただきました、むらかみです。 初めてゲスト以外でyoutubeに制作側として参加させていただいたので 正直かなり緊張しましたが、少しでも皆さんの遊戯王ライフの一助になれば幸いです。 需要があれば、これからも競技勢としての視点で情報を提供させていただければと思います! 機会を下さった湯蔵さん、ご覧いただいている視聴者の皆様に感謝を🙇
@yukurach
2 ай бұрын
新しい企画の一つとして遊戯王OCGの最新環境の考察、MD実装に向けての影響も含めて 主に紙の環境に特化した動画を今後大会プレイヤーの方の監修を含めて動画更新していこうと思います! 皆さんの合間時間で進めてもらってるので、更新頻度は月1,2くらいかなって思ってます。
@Link-pf1zz
2 ай бұрын
MDプレイヤー的にも最新OCG環境は気になるけど実際にプレイしてないと分からない部分が多くあるはずなのでいい企画だと思います。 「フワロスが出た影響でTierの下がりつつあった粛声が見直されてきてる」とか分からないですからね。。
@あえとうう
2 ай бұрын
楽しみにしてまする
@I主·俺
2 ай бұрын
画面の前の私達が待ってるぜ!
@動点Pどうてんぴー
2 ай бұрын
是非今後も進めて行ってほしいです!
@キャラメル猫
Ай бұрын
紙の環境デッキ、その時点のレートでいくらぐらいなのかつけてくれると、組む際の指針になるのでお願いします。
@あかさたなは-x8p
2 ай бұрын
天盃竜が環境トップになることを決定づけたのがテーマ内新規カードとかじゃなくて手札誘発の充実なの面白いな 天盃自体はパワーありすぎだと思うけど誘発の選択肢が増えることはいいことなんだなあと思った
@iwao_dragon
2 ай бұрын
昔から相棒だったかのように湯蔵ちゃんねるに馴染んでるじゃっかろすき
@NaRuMie725
2 ай бұрын
フワロスのいい所ってゴキブリと違って先行で引いても気兼ねなく展開に使えたりする ゴキブリだと泣く泣くコストに使うとかあるけどフワロスだと展開してたら効果使えないからなんも考えずに捨てれる
@ゴリアテ-c3h
2 ай бұрын
Gとフワロスの強さと共に来るべき天盃竜さんの恐怖を思い知る動画
@kaitotanaka1458
2 ай бұрын
増G「キッショ。なんでうらら持ってんだよ」
@shouhei_lucario
2 ай бұрын
相手の先攻制圧の抑制の増Gを封殺する暴力を暴力で解決できるの強いですよね
@nemu-dream-42
2 ай бұрын
まさか!「墓穴の指名者」! 正ッ解!
@piocco7
2 ай бұрын
うらら「今はこの全能感が心地良い…」
@Sephylon
2 ай бұрын
増G「やぁ、デモン。久しいね。」
@ireze3658
2 ай бұрын
や うっわ
@tomiyanaatako
2 ай бұрын
うらら然りフワロス然り、デッキからの展開に対するメタはとても強いっていう事がよくわかる。
@鳥になりたいね
2 ай бұрын
G&ふわろす受けを気にしてミッドレンジデッキ中心の環境になったらそれはそれで楽しそう
@ria5444
2 ай бұрын
そしてチェーン不可効果を持ったマルチャミー・シメイシャが登場するんですね 紙の方は新カードの情報くらいしか調べてないのでOCG環境解説動画楽しみにしてます
@暇人-g8d
2 ай бұрын
個人的にはMD実装時の環境への影響とかはもっと深く掘り下げてもらえたら嬉しい OCGやるには何より友達が必要なのがハードル高すぎる…
@蘭世高橋
2 ай бұрын
誘発ケアを貫通できる点が強すぎる これが基準にカードパワーが上がる未来は勘弁してほしいな
@かに-h7z
2 ай бұрын
デッキの半分以上が仕方なく入れた手札誘発の時代が来てしまったな
@鬼瓦武蔵
2 ай бұрын
よくマスターデュエルの広告で「君だけのデッキを作ろう!」って言ってんのまじでギャグ
@ドラヒロ
2 ай бұрын
こういう動画出してくれるのほんと助かる
@jmd_gdr
2 ай бұрын
遊戯王興味ないショップのノーマルカード詰め合わせに10枚入ってて絶頂したわ
@yukurach
2 ай бұрын
やば!!!
@バリスタ-u4c
2 ай бұрын
10枚wwwww
@VeryAlus
2 ай бұрын
マルチャミー、そう言う意味だったのかと納得 ちいかわみたいなもんなのね
@moonletter8758
2 ай бұрын
劇団湯蔵の層がどんどん厚くなっている 実質界隈のインフラ
@yukurach
2 ай бұрын
チーム5dsみたいになってきた
@ムゥリャン
2 ай бұрын
結局何かするたびドローする系は効果が強すぎるから先攻が使えるなら先攻ガン有利になるし後攻しか使えないなら後攻ガン有利になるからそもそも際限なくドローする誘発は作るべきじゃない 何かしたら1回だけ2ドローします程度に抑えるべきだと思う
@Nameko-Master777
2 ай бұрын
タクティカルトライデッキ持ってるしブルーアイズ新ストラクも買って紙でも少し遊んでみようかななんて思っていたのでありがたいです! MDでてんぱい来たら組んでみたいです
@やすな-r9p
2 ай бұрын
最後のイラストかわいい!! 湯蔵さんのアイコンが真ん中に来るからちょうどアルバス君のお腹に乗ってるみたいになってるwww
@ishmael334
2 ай бұрын
こうなってくるとやはり、ドロー力を鍛えまくった上で使うエクゾディアデッキこそが最強
@marimo4569
2 ай бұрын
左にいる極限まで雑魚くしたずんだもんみたいのは何…?
@user-tr7nm1rv3u
2 ай бұрын
どう見てもジャッカロープだろ!
@0xt20207
2 ай бұрын
未界域のジャッカロープ
@ナムルってなんだよ
2 ай бұрын
右も何!?
@hatomeat
2 ай бұрын
墓地活用させない為のデッキ返還効果なんだろうけど手札に来てほしくないカードとか戻せるからマジで無駄が無いな
@ターミナル-m8t
2 ай бұрын
ゆくらさんランク4のクラゲでちょっとキツい妨害ばかりしてたのに、気がついたらマルチャミーになってテーマ化になりやがって 変わってしまったな
@yukurach
2 ай бұрын
知らん間に可愛くなっちゃった
@hauhau8627
2 ай бұрын
OCG動画楽しみです
@全カテ乗りユーノ
2 ай бұрын
誘発は後攻側がゲームするために必要だし、先攻側が墓穴で対処できない罠誘発も良いアイデアだと思うんだけど、天盃龍が誘発をしこたま投げまくって封じ込めた挙げ句に燦幻荘で対話拒否してオーバーキルしているのを見ると、後攻0ターン先攻制圧と何が違うの?と思ってしまう。
@free-86dy
2 ай бұрын
次のパックに炎属性炎族で墓地除外対応のマルチャミーが出てきて、最後に全箇所対応で地属性昆虫族のマルチャミー・コカロスが出てくると予想(小並感)
@咲走る
2 ай бұрын
需要あるっす!助かります!
@ななしのごんべえ-r1x
2 ай бұрын
後攻強いデッキ、先行強いデッキが半々ぐらいになったら、いい環境なのかな
@aketioji
Ай бұрын
今後、環境考察やマッチ戦にスポットライトを当てるなら、サイドデッキについての考察をお願いしたいです! サイドに何を採用するか、入れ替えプランについてだったり考えることが多くてなかなか定まりません…
@Sin_35P
2 ай бұрын
マルチャミーって最初出た時は、後に増G規制するための調整版Gだと思ってたんだけど 2種類目の増Gとしてデザインされてたのね
@nabykeita-t2n
2 ай бұрын
お互い手札誘発で最大展開を防いで捲りを狙ってく空中戦上等なゲームになってくのかな
@sumisome11
2 ай бұрын
MDやり始めてからOCG復帰して最近やってるのでありがたいです!
@のくたーん-x7d
2 ай бұрын
プルリア実装時にG準制限、フワロス実装時にG制限、次のマルチャミー実装時にG禁止、みたいな感じで入れ替えられたら良かったのかな
@nax2283ren
2 ай бұрын
現在Gがいる関係で抑止できてる先行デッキ達をマルチャミーでどれだけ抑えきれるかがハッキリしないうちは運営側もそこまでの博打はしないんじゃないか 少なくとも直近の実践向きストラク達でわざわざG入れて初心者も触りやすくしてるような段階で、直近のパックに入ってて再録などですぐにはばらまきをする事ができないマルチャミー達をほぼ必須なポジションに据えるのはちょっと厳しいかなと
@ポルンガ-m3p
2 ай бұрын
無駄に鳥獣族のせいでふわんだりぃずでサーチも可能なので名誉ふわんだりぃずでもある
@JunkDoppelssm
2 ай бұрын
今の環境で言えばアザミナギミックを採用していればフワロスをディアベルスターや欺きのコストにできるから無理なくメインから採用できるし、何なら他に適当にモンスター特殊召喚すればデモンスミス始動だから、その点でも今の環境はアザミナデモンスミススネークアイが最強の先攻デッキだと思ってる(先週末アザミナデモンスミススネークアイでCS初優勝した感想)
@こじろー-c1m
2 ай бұрын
ランキングデュエルにいるCS勢が怖くてあまり参加できなかったので、この動画見たいな入門編が増えるとありがたいです!!
@スウスウ-g3y
2 ай бұрын
増殖するGと違ってうららとかと同じ「捨てて」発動するタイプなのでアトラクター適用中でも使えるのが強いのですよね
@なんてん-r9b
2 ай бұрын
未開域あたりはGとフワロスまとめて投げられた瞬間、覚悟決めて全ツッパしてきそう
@mimimi-police
2 ай бұрын
最近OCGでもデッキ組んでみたから助かる、必須な誘発もかなりばら撒かれてるおかげでかなり敷居下がってるかも
@とまこたん
2 ай бұрын
この動画シリーズむちゃむちゃいいね
@ht3188
2 ай бұрын
もしこのシリーズ続くなら大会に出る時の注意点とかも欲しいです
@七詩嶺
2 ай бұрын
同一チェーン・同一ターン中に発動した相手の効果を纏めて書き換えて無力化出来る代わりに環境外テーマ専用のデッキ誘発を刷って行かないと、今後は環境外テーマの復権が厳しくなりそうな気がする…
@Rouge-f1q
2 ай бұрын
プルリア登場前後に魔法罠ゾーン経由で特殊召喚される奴が異常なくらい増えたのも露骨に意識してるよね
@KasukeD0
2 ай бұрын
今までMDにきた新テーマはボコられながら覚えてたけど 動画で予習できるようになるのたすかる〜
@metack9431
2 ай бұрын
なんかそのうち手札誘発が手札捨てるんじゃなくて、手札からデッキに戻して発動になりそう
@門谷-x3n
2 ай бұрын
アトラクターにチェーンせずとも使える捨ててが偉すぎる
@ニャンダ噛めん
2 ай бұрын
4:58 調子に乗ってフワロス2枚発動は絶対やりそうなんで助かります
@MetaDate_account
2 ай бұрын
KONAMIがGの代わりに誘発のグッズ化をしたい為に作った環境カード
@ウニイクラ丼マン
2 ай бұрын
風レベル4鳥獣族なのも結構偉いかもしれない
@kouichihirose777
2 ай бұрын
フワロスに反射的に墓穴打ったら本命のG通されることが多くて泣く。発売前はサイド用みたいな意見も多少あったけど結局割とみんなメイン3投してきますね
@苦渋先輩
2 ай бұрын
隙の生じぬ二段構え
@kirosutasu44
2 ай бұрын
2:26のフワロスに墓穴使われてそれにチェーンフワロスって最終的にフワロスの効果は無効にならないのでしょうか?
@チョコレート大好きです
2 ай бұрын
まじかフワロスそんなバケモンなんか!
@ささ-b7m
2 ай бұрын
そりゃ強いカードが使えるテーマに強いカード積んだほうが強くなる幅が大きいわな
@さきあ-c2f
2 ай бұрын
ふわろすのいいところはGという生物的嫌悪感を避けれるところだよな
@芝浦
2 ай бұрын
緑の奴続投だーーーッ!
@大王カピバラ
2 ай бұрын
特殊召喚じゃなくて「相手が自身の効果で墓地送りするたびに1枚につき1ドロー」とか出たら大暴れして楽しそう
@プリンアラモードン-e9q
2 ай бұрын
天盃とかいう金謙虚発動してもワンキルできるデッキほんますげえよな
@Sasa-u6b2s
2 ай бұрын
とっくの昔に遊戯王は引退したけどゆくらさんの動画はよく見てるから,こういうつよつよ新カードとか環境の解説とかはぜひやってほしさはある
@mobile_yukito
2 ай бұрын
そのうち手札、墓地、除外のほかにトークンの特殊召喚も出るんかな?
@自動放送-h2g
2 ай бұрын
環境解説は助かる。
@xxH2SO4xx
2 ай бұрын
デッキとEXどっちも対応してるの強すぎ どうして分けなかったんだ………
@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
2 ай бұрын
やっぱりぶっ壊れカードを擦りまくってインフレが続く方が楽しいな
@鳳統ペレ
2 ай бұрын
空を飛ぶ鳥を撃ち落としてもGが地を這い 地を這うGを潰しても鳥が空を飛ぶ 手札にこの2枚を持っている時はデュエル中、空と陸を占拠してるようなもんか
@らいむぎ-p6m
2 ай бұрын
紙の環境わからないけど、Gと違って捨てるだから次元の裂け目とかアトラクター影響下でも打てるのがいいね
@teturom
2 ай бұрын
デモンスミスってどれくらい悪いのかが知りたいので環境解説見てみたいです。ラスト絵のエクレシアちゃんかわいい
@c4plantp665
2 ай бұрын
まあ現環境なら普通に意識しないといけない1枚ですよね 手数が無いとどうしても後手から返すのは厳しいですし ただ打ち所間違えると自分の首を絞める結果になりますが(焦って波動先打ちしてフワロス腐って1敗したデュエルあります) 天盃をどうしてもメタるために、無理してRACEスミスにシーザーねじ込む人もいるんですが(白目)
@魔轟神レイジオン
2 ай бұрын
インフェルニティ・ポーン「手札があると、効果発動できなくて困るんだが…。」
@c4plantp665
2 ай бұрын
@@魔轟神レイジオン 魔宮の賄賂「え、何かご不満がありやしたか?」
@Italy_ve_0317_chigi
2 ай бұрын
風属性だし、SRに混ぜたらいい感じ……かもしれないな
@RT-gj9xf
2 ай бұрын
次の環境デッキ解説よろしくお願いします
@キングモスマクドムバーガー
2 ай бұрын
フワロス・プルリア・まだ見ぬ墓地除外マルチャミーが揃いしとき!! さらばG
@デカめの八宝菜
2 ай бұрын
MD勢にはOCG環境解説はちょっと嬉しいかも
@ケン-kt423
2 ай бұрын
紙はやってないからなと思ったけどいずれMDに上陸するんで 予習は大事だな続いて欲しいぜ
@裸衣客ロイク
2 ай бұрын
燦幻荘制限できちぃきちぃと阿鼻叫喚の中、特に新しい展開ルート開拓したわけでもないのに、フワロス3枚霊王の波動3枚だけで最強の座に返り咲くのは草生える
@user-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
2 ай бұрын
増Gはいっぱい売ってから規制するいつものKONAMIや
@gelehrte
2 ай бұрын
昔、ヒーロー系アニメとかで「テレビの前の君たちのアンケートで結果が変わる!」って宣伝の番組とかあったなぁ。あれって結局出来レースだったんだろうなぁ・・・・w
@芝浦
2 ай бұрын
仮面ライダー龍騎....
@スライス-h8v
2 ай бұрын
仲間内で使われた時にフワロスくん、ワロスとしか呼ばれてねぇな…
@bobuuni
2 ай бұрын
灰流うらら「オッス!オラG食う!いっちょやってみっか!」
@ogurin_kuma
2 ай бұрын
うぽつです 調整しているけど、結局海外だと禁止になってそう。
@Kodakku138
2 ай бұрын
本格的に逝く時が来たか…増G…
@シャケなベイビー
2 ай бұрын
7:06 まさに今コレすぎるからやってくれると有り難すぎるので高評価押しときました!やってくださいお願いします何でもしますからァ!!!!
@づら
2 ай бұрын
KONMAI『次弾、墓地蘇生対応のマルチャミー出ます!』
@AOMOAOMOA
2 ай бұрын
余ったろびーなから呼ばれるふわんだりぃず・ふわろす
@megapokox
2 ай бұрын
ドミナス系といい後攻で強いカードが増えてるのはKONAMIとしても先攻超有利環境をどうにかしたいと思ってるのかな ならなぜ先攻ガン有利なデモンスミスなど作った!
@魔轟神レイジオン
2 ай бұрын
海外に初めて日本に上陸して10年以上 まさか日本の鳥と互いに支え合ううことができるとは…。
@オスマン-j9v
2 ай бұрын
コイツ出てからデッキのg受けかなり重要になったよね
@山下仁士-y1q
2 ай бұрын
これはいけませんねぇ…規制しなくては…
@すわわわわわ
2 ай бұрын
「次は君だ!」→マルチャミー・ユクラス
@gesuyaro-2295
2 ай бұрын
魔妖使ってるんで、どうぞ2枚使って下さい。使って下さいお願いします笑
@ht-jy6jm
2 ай бұрын
楽しみにしてます。
@我衆院信志
2 ай бұрын
サーキュラー…君さえ3枚使えれば斬機はまた輝けるんだ…🥺
@th19940125ify
2 ай бұрын
ところでそのマルチャミーに対抗心燃やしてるそのみどり色の生き物は何者?
@オザケン-w6w
2 ай бұрын
増殖するGはゲーム環境から見て準制限だったこともあるので、そういうコンボを使用したら増殖するGは通常禁止カードに指定されます。 それでもよければ是非増殖するGとのコンボを使用してください。 最近再録されたばかりなのでKONAMIも私も制限かけられたくないんです。
@オザケン-w6w
2 ай бұрын
マルチャミーが出張になるなら、マルチャミーで組んでくれている子たちが損することになります。 フリー対戦会での使用を目的としているデッキなので、おとなしく純ライロでも使っててください。
@オザケン-w6w
2 ай бұрын
ランキングデュエルマッチ戦とフリー対戦会と時間を交換してください。 楽しくありません。
@Muryu_Ryu-ki
2 ай бұрын
現環境でドライトロンを使ってるワイ、全くフワロスが刺さらないので怖くない()
@kakerucpi
2 ай бұрын
次のMDのフェスでマルチャミー欲しかったわ
@悪のYouTuber
2 ай бұрын
MDで増G通らなきゃほぼ負け&先行が増G弾くカード多い&先行が投げる増Gとか無理すぎるからはよ実装して欲しい
@uraakubi
2 ай бұрын
これを素直に面白いと感じられるプレイヤーの皆さんが凄すぎてとてもついていけないし、もう遊戯王をガチるのは絶対無理だと思い知らされました 「デモンスミス強化でじゃんけんゲーと化した」なんて言われていた以上、後攻は手札誘発をパワーカードにするしかなくなったしこの流れは止まらないだろう
@Ni-NA.27
2 ай бұрын
マルチャミーが増Gと比べて1番強い所はビジュアル 誰が好き好んでデッキにGなんか入れたがるんだってお話しよ
@nzz8716
2 ай бұрын
増G三積みしたドラゴンメイドを使うたび「いやメイドがいるのにお屋敷の衛生環境が最悪過ぎだろ」って何度思ったことか……
@ezero1576
2 ай бұрын
逆にデッキを枯らしやすくなったな。
@乱数六兎亜留美音
2 ай бұрын
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