【遊戲分享】星之卡比 探索發現 100%收集 全破心得分享!到底值不值得買?帶你看完星之卡比 探索發現的完整故事線!

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狐狸牧場 foxranch

狐狸牧場 foxranch

Күн бұрын

Пікірлер: 84
@abcer3227
@abcer3227 2 жыл бұрын
對從初代卡比就開始玩的我來說 如果滿分10分我會給11分吧 這次的星之卡比 探索發現真的讓我很感動 不只進化成3D,而更保留了最初的情懷 如果有看製作人訪談的話可以知道他們對這款遊戲下了多大的努力 體貼遊戲性的設計、壯闊的BGM等等這些都是要對卡比有愛才能做出來的 這次的BGM真的超好聽,初始地圖、帝帝帝大王之戰、二周目BGM都讓我印象很深刻,題外話超級豪華版的魅塔騎士編曲最近得到了葛萊美獎的「最佳器樂編曲」 或者從銷量的角度來看,卡比第一周(三天)賣出了38萬份,這已經創下了卡比系列的最高紀錄(第二名的超究極豪華版是26萬),可以證明這次卡比的成功 很期待未來的卡比會有更好的變化。
@foxranch
@foxranch 2 жыл бұрын
確實我幾乎沒有不滿意的地方 但相較於全部都有玩過的玩家 我確實少了一點情懷 歷代我是跳著玩的 之後會想要慢慢補齊前面的版本 有最推薦優先的版本嗎?
@sa831001
@sa831001 2 жыл бұрын
@@foxranch 鏡之大迷宮 依舊是經典的一代
@onigiri5053
@onigiri5053 2 жыл бұрын
滿分10分你給11分,說明這遊戲沒有進步的空間了,未來的作品只會讓你失望
@FFFF-j9y3n
@FFFF-j9y3n 2 жыл бұрын
@@onigiri5053 什麼邏輯,就算你說這遊戲沒有進步空間,那跟未來的作品又有什麼關係,更何況這只是他覺得很滿意而已。薩爾達在很多玩家中也是滿分,我就不信他們不會期待曠野二代會有更好的表現,照你的講法曠野2一定會讓全世界失望
@haha._.WAmachine
@haha._.WAmachine 2 жыл бұрын
@@onigiri5053 這叫做誇飾法
@achan6400
@achan6400 2 жыл бұрын
探索發現 這次真的有很大的突破 身為卡比迷真的可以給滿分了 3D化之後地圖跟畫面真的做的很棒 世界觀很壯碩(帝帝帝大王關卡前的冰雪城堡 讓我嘆為觀止) 配樂也都超好聽 卡比一走進新世界的開頭BGM非常有代入感 玩家就跟跟卡比一樣 踏上了新的旅途 配上畫面整個非常的感動 最終BOSS跟二周目BGM開始熱血起來 節奏變得很快 緊張感提升 遊戲內也保留了很多過往卡比的元素 卡比房間的書還有小彩蛋 介紹了過往的遊戲 除了小朋友可以玩的上手 對部分大人來說也可以很有挑戰性(絕望島認真難度增加不少) 我自己訂了日版遊戲 剛好連假第一天收到馬上開始玩 玩到無法自拔 也順利在連假最後一天破關了! 還有很多成就跟蒐集要素還沒集滿 接下來就可以放鬆地玩了🥰
@meimeima4065
@meimeima4065 2 жыл бұрын
以前沒玩過卡比,這次先體驗試玩過後就覺得超級好玩,立馬預購了。等正式開始玩後,真的沒令人失望,這遊戲對於像我這種不擅長玩彈跳過關遊戲的人都很容易上手,遊戲畫面也是很細膩可愛。超推薦給還在猶豫要不要入手的人!真的很好玩。
@erin55555
@erin55555 2 жыл бұрын
防禦招式真的不錯用,打隱藏關遺忘島的魔王們超級需要。我看到有國外玩家在打王時都不用任何技能,光靠防禦及吸入星星攻擊覺得超強👍🏻雖然上代新星同盟的複製技能多了很多變化。但探索發現整體還是非常喜歡啦❣️
@rose1990222
@rose1990222 2 жыл бұрын
卡比系列雖然沒有全部玩過,但最喜歡的就是3DS機械星球跟這次探索發現!!很喜歡機械星球的各種機甲跟探索發現各種新能力 這次的場景設計真的很用心!!還有瓦豆魯廸小鎮,邊玩都會邊感嘆”啊這邊真的設計很棒👍”不管是遊樂園.沙漠.下雪小鎮,這些荒廢現代文明主題都很棒 大概就是挑戰速度的寶藏之路跟滾彈珠不喜歡...滾彈珠跟曠野一樣手把沒有辦法滾得很順利QQ(都是個人問題)手殘黨痛苦~
@henrypm5548
@henrypm5548 2 жыл бұрын
二週目氣氛營造不錯,配色上會給人帶來壓力,看不清楚的壓力
@pupuliu
@pupuliu 2 жыл бұрын
目前還在一週目,探索過程真的很有趣,關卡設計很棒,每次看到卡比或關卡場景也覺得好可愛。 不過雖然可以加入2P,但體驗感確實比較不好,畢竟關卡推進蠻多都與卡比的能力有關,2P的參與感較低,以及螢幕會被強制拉走,無法自己控制想去哪裡,最後和朋友反而花很多時間玩出餐小遊戲,比賽誰的反應快。 整體來說還是一款很推薦的遊戲,非常喜歡。
@PassionateCat
@PassionateCat 2 жыл бұрын
很久沒看赤狐了,這次因為卡比又回來,想不到評論變的這麼專業,越來以有大師風範~尤其是卡比的前世今生那片 做的真好,每次都看不出赤狐到底是年輕玩家或者是一半老玩家
@alexlau2046
@alexlau2046 2 жыл бұрын
我是覺得新製作人熊崎終於摸到適合的遊戲製作方法 過去的作品都是有創意卻沒有良好的關卡的配合,機器人那代跟上一隻NS的都變得很乏味 這次的關卡設計很好,使塞嘴巴跟新能力的創意都完全沒有浪費
@jill20104428
@jill20104428 2 жыл бұрын
感覺這代卡比是把過往卡比關卡的經典設計重新包裝成全3d 包含boss技能設計也是以前就常出現的 但因為改全3d的關係不會有太老梗的感覺
@jay53262002
@jay53262002 2 жыл бұрын
其實 一周目蒐集要素跟挑戰有弄熟 武器有升到三級以上 二周目只要帶足補品 難度並不算高 二周目Boss出招並沒有太大變化 但硬直短了很多 傷害也上來了 關卡部分 地形跟一周目基本差不多 但多了一些陷阱跟阻擋 然後補給明顯變少 熟練後順推也不是太難 滿適中的難度 有空再來打最後的競技場
@peter50311
@peter50311 2 жыл бұрын
有滿多玩家說 菲克特遺忘 那邊可能會讓小朋友有心靈創傷 甚至直接用惡靈古堡來形容,縫合怪那邊確實有點驚悚
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
当年第一次玩3代看到0的我:First time?Just as usual~ (like 0真的可以给人一个无形的恐怖)
@esienkimo
@esienkimo 2 жыл бұрын
我看到這段的時候也想到小朋友應該會嚇死
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
在研究了大体剧情之后发现一个事情,就是Fecto/ID-F86其实算是一个意识集合体,而不算是一个个体,所以我觉得Fecto其实有多个思想,其中一个就是艾菲灵所代表的仁爱之心,但可惜这个思想自身的力量太弱,所以原本的Fecto就看似是一个残暴的存在(同时说明了为什么艾菲灵的力量其实很弱小,甚至可能都没发现自己的潜力,直到被Fecto吸收才觉醒了力量,甚至可以和Fecto一样拥有空间转移之力) 而冥蝶吸收Fecto的时候纯粹是属于一个强大的个体来释放自己的力量,但可能被打败后Fecto反而趁机利用自己的幻术(like大部分的幻影boss,可以通过能力来控制并制造属于自己的思念体)吸收冥蝶的部分力量并在冥蝶被打败并逃离后进化成为Chaos Elflinis(这也是为什么他的形象和冥蝶相似的原因?) 而打败Chaos以后,艾菲灵的力量残留在Chaos的体内让Chaos可以再次成为完全体,但同时也让意识变得混乱,这也是为什么我们听到的BGM会变得诡异(And here we are,是Fecto的思念让我们意识到他被困在里面不但让他的邪念没有被压制,相反对这个世界的“居民”有着恨意,但可惜居民因为艾菲灵的离开就发现它没有用就抛弃它了,于是它们除了要离开以后同时也打算对利用它能力的居民施予报复),当艾菲灵和Fecto的力量合为一体的那一刻,绝岛梦幻•遗忘才完全被解放
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
另外,其实大结局可能暗示了两个世界的时间流逝其实不太一样,艾菲灵消失的时候说自己其实在新世界累倒并被豹女救了,但在我们的视野中,整段过程差不多几秒钟而已 另外其实卡比可以回到原本的世界,艾菲灵的力量觉醒后已经可以开通两边的通道,随时可以自由离开
@lucy-C
@lucy-C 2 жыл бұрын
卡比真的很好玩,也很容易上手,上手到小姪女的進度都比我快了
@pipilin5269
@pipilin5269 2 жыл бұрын
我也終於100%通關了,真的好好玩,可以滿足收集控的慾望w
@道重駿
@道重駿 2 жыл бұрын
我也剛破100%了 關卡要素隱藏的不錯 技能超強打BOSS不難挑戰 還好達成時間關卡沒有納入進度 要不然100%根本折磨人 雖然沒玩過前做 但這部用心中程度非常顯著
@GodOfWheatRiceBall
@GodOfWheatRiceBall 2 жыл бұрын
艾菲靈和卡比真的非常類似 艾菲靈是從艾菲里斯中分開來的真誠靈魂 卡比是虛無因正面情緒而誕生出來 他們都是從混沌中誕生 且都是正向的 另外一個讓他們更相似的是 卡比現在是三十周年 在艾菲靈分開的時候距離現在也是三十年前 可以說他們都是三十歲 ID F86的86日文可以指HAL 因此在某個特定的賽車計時的房間 如果讓計時時間到86秒 房間中心的洞就會出現地板 上面有排成HAL的花叢
@陳落落-g5y
@陳落落-g5y 2 жыл бұрын
原來還可以反擊喔😮 都破一周目了還沒發現😂
@wingpui3261992
@wingpui3261992 2 жыл бұрын
敵人的工具人:帝帝帝大王
@Lindawang0112
@Lindawang0112 2 жыл бұрын
還在努力一週目的手殘黨, 因為可愛的卡比, 第一次接觸就被圈粉啦! 已備好新星同盟, 之後再接續享受卡比的世界! 謝謝赤狐的推坑 XD
@Jack.Zhōng
@Jack.Zhōng 2 жыл бұрын
雖然以系列來說新星同盟的評價不算高,但其實比較適合入坑 一來難度比較低,真的低很多 二來新星同盟的變化比較多,整合超多能力和過往的夥伴/敵人
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
@@Jack.Zhōng 最近看别人玩过之后,只有一句劝“一周目绝对不要先玩梦幻盟友,要也至少只玩最初的三人” 因为梦幻盟友特别三姐妹太破坏体验了,和探索发现不同,大部分集中在梦幻盟友反而显得大部分谜题和朋友的设计几乎浪费了,因为大部分东西一个梦幻盟友搞定
@曾先懷
@曾先懷 2 жыл бұрын
看到最後 我還以為卡比其實是密特羅德的寄生物X 難怪薩姐每次的任務都那麼兇險😅🤣
@orangefigure
@orangefigure 2 жыл бұрын
卡比是不是老任宇宙最強的生物啊www跟馬力歐系列相比,這坨粉紅惡魔也太OP了吧
@王一俊
@王一俊 2 жыл бұрын
我到現在還沒有完全破關,越玩越後面的時候也已經有點玩不過去了,突然不想繼續玩下去念頭的樣子,甚至可能有的關卡的卡關的關係導致我自己確實有點不想繼續玩下去動力,變得滿退縮,當然也很羡慕赤狐大大能全破關,真是太不簡單了。
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
你是不是卡在二周目或者真竞技场?如果是的话可以理解,确实不容易
@esienkimo
@esienkimo 2 жыл бұрын
很可惜沒有zoom in zoom out的功能,不管是敵人或是複製能力後的卡比我都很想給他拍照
@王維中-m6k
@王維中-m6k Жыл бұрын
音樂很好聽 很喜歡主題曲
@jeremysiu8347
@jeremysiu8347 2 жыл бұрын
為甚麼在講解劇情講到ID-F86那一段的時候不播放ID-F86吞噬大量野獸之後變成[菲克特.遺忘]的模樣啊?為甚麼就不讓其他看這部評測影片的人看到「星之卡比」系列非常有意思的[全年齡向]內容呢?
@dec20051209
@dec20051209 2 жыл бұрын
這款絕對會是我入手switch的第一款遊戲
@夜咬魔骸
@夜咬魔骸 2 жыл бұрын
擅長玩動作遊戲的我到尾王:挑戰來了(其實一周目到沙漠就有一點難度提升
@XGOD-GAME
@XGOD-GAME 2 жыл бұрын
說鎖視角不太對,右蘑菇頭還是有給你一點點轉視角的權限的
@foxranch
@foxranch 2 жыл бұрын
那個範圍太小了
@chihchin780112
@chihchin780112 2 жыл бұрын
滾球卡比太可愛了八
@awdxs123654
@awdxs123654 2 жыл бұрын
這作真的很好玩,好久沒有玩卡比了,這四天連假剛好全破100%。 太空巡航隊的防反太帥了!
@runzechen7077
@runzechen7077 2 жыл бұрын
怎么下载诶
@阿傑HoldJacket
@阿傑HoldJacket 2 жыл бұрын
@@runzechen7077 去買卡帶
@marionintendo7394
@marionintendo7394 2 жыл бұрын
不知道日後會不會像新星同盟追加新的遊戲模式
@____-ng2tu
@____-ng2tu 2 жыл бұрын
塞滿嘴能力 不知道是不是只有這代遊戲 有而已呢? 然後我對系列 遊戲 最care的剛好是 卡比的變身能力數,這次的遊戲其實給我剛開始的感覺就是「蛤?能力那麼少喔...」,不然這遊戲給的內容也是很多驚喜了 二週目後挑戰真的很高
@achan6400
@achan6400 2 жыл бұрын
只有這帶有塞滿嘴
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
如果要算进化能力的话,有36个(算偏多了,Wii也才20个,加超级能力25个) 但如果不算的话只有可悲的12,虽然很感动终于愿意加回龙卷风了,但到底什么时候要加回轮胎,这个被遗忘的更厉害
@cyclo6000
@cyclo6000 2 жыл бұрын
後面的玩偶變卡比拉~
@超級山姆
@超級山姆 2 жыл бұрын
喜歡裡面的音樂
@Blazar881
@Blazar881 2 жыл бұрын
防禦反擊+探險隊真心推薦使用
@foxranch
@foxranch 2 жыл бұрын
超好用
@澔澔-c5v
@澔澔-c5v 2 жыл бұрын
赤狐破關後的隔天我也破完了
@user-gy4up6cd5o
@user-gy4up6cd5o 2 жыл бұрын
剑真是特别照顾。
@曾浩哲-r4y
@曾浩哲-r4y 2 жыл бұрын
帝帝帝又双叒被控制了😂🤣😂🤣😂🤣
@swn002
@swn002 2 жыл бұрын
至少這次魅塔騎士逃過一劫
@翔-x6w
@翔-x6w 4 ай бұрын
請問是只能單人闖關嗎?
@starau7149
@starau7149 Ай бұрын
可以雙人遊玩 不過體感上會有落差
@Melikos1984
@Melikos1984 2 жыл бұрын
滾阿滾阿 滾球卡比 這應該是裡面對難的吧
@matthewyeung2499
@matthewyeung2499 2 жыл бұрын
赤狐能不能做一些星之卡比的角色譚?
@aiak9894
@aiak9894 2 жыл бұрын
以前卡比還可以無限飛行 到這次新作就不行了QQ
@fong-fanyu1547
@fong-fanyu1547 2 жыл бұрын
其實在N64的版本就已經做過這種設定了。 個人很喜歡N64的能力融合系統。 還有吃下去的小怪拿出來使用的功能。 不同的小怪有不同的攻擊方式。
@daichier
@daichier 2 жыл бұрын
影片看到一半怎麼突然被爆雷😅 下次要講到爆雷劇情前可以先加個警語嗎😢 不然不小心看了就破壞遊戲體驗了...
@foxranch
@foxranch 2 жыл бұрын
好的不好意思 全破心得通常是爆雷心得 真的抱歉
@KazamaSon
@KazamaSon 2 жыл бұрын
整個遊戲最難就是競技場了www
@梓維陳-s6e
@梓維陳-s6e 2 жыл бұрын
-超強的-
@15211521c
@15211521c 2 жыл бұрын
真的做的不錯,真的希望下集要改善二人模式,2P真的很單一,而且跟1P要很近距離不然很容易又拉回1P那邊,遊戲體驗很差
@paulcheng3036
@paulcheng3036 2 жыл бұрын
2p沒人權
@曾浩哲-r4y
@曾浩哲-r4y 2 жыл бұрын
滑翔飛翔時,我一度以為上下是顛倒的,一直操作錯誤🙃
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
可能这就是左下角可以给你换的原因
@onigiri5053
@onigiri5053 2 жыл бұрын
太貴了,半價我就買,這個遊戲時長不值3A價格
@fong-fanyu1547
@fong-fanyu1547 2 жыл бұрын
一分錢一分貨啦, 每種遊戲等時長都不同。 半價老實說只能買到那種手機遊戲階級的小遊戲而已。 不然就是要等之後二手半價出清去買了。 喜歡的作品就還是用原價去支持他囉
@kusu1864
@kusu1864 2 жыл бұрын
2p是超失敗的地方
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
其实就和奥德赛是一样的,很明显设计的时候就没太注重2p的设计,不像Wii或者新星同盟,是主要focus于多人游戏 如果他们真的要focus于在3d里2p,估计可以类似it takes two那样用切割画面来游玩,但这样“探索”的主题也会被限制很多,所以...可能还是看他们的心情(以前对于卡比可以多人,但设计意图明显不是多人的游戏无望于多人了,角色根本就是做肉垫)
@魚皮湯李維哲
@魚皮湯李維哲 Жыл бұрын
我也100%
@haha._.WAmachine
@haha._.WAmachine 2 жыл бұрын
怎麼感覺劇情跟迷托邦有點像
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 жыл бұрын
为什么XD两者的相似度在哪XD
@tinlongcheung1736
@tinlongcheung1736 2 жыл бұрын
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