[遊戲王][規則講解]灰流為何有時候不能丟? 一部影片帶你了解傷害步驟能發動的效果種類!

  Рет қаралды 19,425

冰水的遊戲王

冰水的遊戲王

Күн бұрын

Пікірлер: 94
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
經觀眾提醒,進場執行融合召喚的效果雖然也屬於「卡片自身被...發動的效果」,但不能在傷害步驟發動,這類效果的例子有寄生蟲融合體/天融星/阿不思的落胤。 所以假設傷害步驟拿非利發動效果破壞了死獄鄉汝尋何人,汝尋何人特召的阿不思是不能發效果的哦!
@otsncy6050
@otsncy6050 Жыл бұрын
感謝解說 這影片含金量超高!!
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
感謝支持!
@孫弘毅
@孫弘毅 Жыл бұрын
「卡片自身被...發動的效果」有一個傷害步驟不能發動的通用例外,進場執行融合召喚的效果(寄生蟲融合體/天融星/阿不思的落胤)
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
哦哦!這點確實是我疏忽了,已在置頂留言補上,感謝補充!
@not_engineer__
@not_engineer__ Жыл бұрын
太好了 以後有人再問為什麼風閃不能灰 我就叫他來看這部影片
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
耶,流量衝起來!
@ook5489
@ook5489 Жыл бұрын
謝謝 滿清楚的
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
有幫到你就好!!
@kevin1995840425
@kevin1995840425 8 ай бұрын
想請問一下,如果像冰靈山這種離場時視為同步特召一隻額外生物這種效果,他拉出來的生物也是等到傷步完全結束才輪到他嗎?應該參照哪個判例呢?
@旭緯
@旭緯 8 ай бұрын
我想請問有些必發卡不會被灰流麗康的部分有哪些,我只知道愚蠢的埋葬系列被灰一樣能處理效果埋卡去墓地,我才玩MD2個月而已其實很多時候都抱著丟灰看能不能康的想法來測卡
@a7261675
@a7261675 4 ай бұрын
愚埋會被灰流無效啊.....
@samuelchiang4069
@samuelchiang4069 Жыл бұрын
好棒的影片❤
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
感謝支持!❤❤❤
@Kiden1212
@Kiden1212 Жыл бұрын
溫故知新 重要的教學影片
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
阿哈哈,傷害步驟真的是一個很重要的部分呢
@超高中級的民俗學家
@超高中級的民俗學家 Жыл бұрын
老實說,我遇到這些問題的次數算少,也就一滴跟反制比較常遇到,鮮花和神弓效果幾乎都是戰階前就弄完。宙讀的檢索跟跳下來效果倒是很熟,很常保我活過源數的總攻。
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
其實大部分都不常遇到啦,但其實重點也不會多到看不完,還是了解一下避免真的遇到極小概率事件
@monado-h1t
@monado-h1t Жыл бұрын
冰水大大我和我朋友打牌時遇到了下面這個問題能請大大幫我們解惑嗎 對方場上有一隻被死蘇復活的地底導師我方場上有一隻双穹在我方回合我進戰階双穹攻擊裡側地底導師傷害計算時我發動双穹2效上升攻擊力對方連鎖地中族的妖魔將效果無效並將地底導師變為裏側請問之後傷害步驟該如何處理?
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
為什麼裡側的地底導師可以開妖魔? 而且你可以先把文句分好段嗎 看得很痛苦😅😅😅
@snowman6246
@snowman6246 Жыл бұрын
非常好影片 解說非常好 戰階這東西真的超複雜 訂閱了
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
感謝支持!
@noctisl7108
@noctisl7108 Жыл бұрын
很難得看到有規則講解的影片~~支持!!!我是隔了十幾年回鍋玩MD的, 老是搞不懂這些問題, 全都交給系統去定....還有很多靠死記....想問怎麼分規則特召規則效果, 指定非指定那些??謝謝!!~
@Mike-chan
@Mike-chan Жыл бұрын
特召的話就看有沒有「發動」,例如14壞雪蓮那種有要發動的就是效果特召 但如果是電子龍或是進行正規的同步、超量、P召、Link時那種沒有時點,發動後不須要排連鎖就直接進場的就是規則特召 指定效果就是在發動「時」就要選取對像的,例如:無限泡影、墓穴指名者就是這樣 而非指定則是要發動後「效果處理時」才選取對像,例如:禁忌的一滴、冰劍龍等
@amazukahato9871
@amazukahato9871 Жыл бұрын
特召沒有寫成OO條件下可以發動,這張牌從XX特招基本上都是規則 常見的有恐摔、陸世壞系列怪、LL綠松石等等 然後各大召喚法裡面除了融合、儀式這種用卡片效果來特殊召喚的以外都屬於規則特召(接觸融合比較特別,想了解也可以去看看豆哥的影片) 指定和非指定倒是很好分,原文的寫法有沒有寫「~を対象として...」,有需要取對象的卡就是指定,反之就是非指定。非指定的寫法通常會寫成「~を選び」或「~を選んで」這種類型。 以獲取怪物控制權為例子,心變、精神操作等就是指定,三戰之才的二效果就屬於非指定。 然後指定的效果需要先告知對手取得對象是哪一張卡片,非指定的效果只需要告知對手發動這個效果,等到效果處理時再告知對手是哪一張卡片就好了。 然後抗性就只要反過來看有沒有寫不能成為OO效果的對象,像雙穹的騎士就是最強的不管魔陷或怪獸都不能取他為對象,但有的是只限定魔陷或怪獸,這點要注意。 這是我的一些見解,希望有幫到你。 如果想要加深牌技經濟狀況允許的話可以考慮入實卡坑去卡牌店找人交流,基本上該懂得基本規則沒多久之後就會懂了。
@noctisl7108
@noctisl7108 Жыл бұрын
感謝大佬們的解答~~~我還有試過在對方回合一開始就丟G, 他不是通召但有跳怪出來,我卻沒有抽1, 那又是為什麼呢@@??
@Mike-chan
@Mike-chan Жыл бұрын
@@noctisl7108 那應該是通召吧 還是對面玩旅鳥?
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
@@noctisl7108 對面是不是連鎖你的G跳怪的,如果是這樣的話因為G效果還沒生效所以不能抽牌哦~
@njrj5754
@njrj5754 Жыл бұрын
不错很好的影片!
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
感謝支持!
@athai7325
@athai7325 Жыл бұрын
之前看了一個日本店賽修女的影片,玩家先用粉毛打一拳、接著米凱莉絲除外墓地使粉毛上疊再打一拳,所以這整個動作都是口胡的嗎?
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
不是口胡,米迦愛麗絲效果不是在傷害步驟發動的
@yekonglan
@yekonglan Жыл бұрын
分享一個經歷,今年春季賽時對手場上深淵神獸冥父+深淵藍龍,我場上一張裏側的阻攔十字軍沒有手牌 目前是對手回合且已經到驟死0123的2,血量(對手)6700:8000(我),對手用冥父打我的十字軍,十字軍誘發效果對手想用冥父來對應,我解釋這是在傷害步驟冥父不能對應,對手不能接受我們只好叫裁判過來 裁判:可以對應 我:???? 然後我就輸了QQ
@jhwu6826
@jhwu6826 Жыл бұрын
神兽是发动无效 你说可以不可以在伤害步骤开
@yekonglan
@yekonglan Жыл бұрын
@@jhwu6826 你先複習一下效果文吧... 《深淵之神獸 狄斯帕忒爾【淵末獸】》 協調+協調以外的龍族怪獸一體以上 此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。 ①:以我方或對方1體被除外的光・闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。 ②:對方將怪獸的效果發動時,以我方或對方的1張被除外的卡為對象才能發動。該卡回到持有者的牌組。之後,對象的卡的持有者是我方的場合,將該怪獸破壞。是對方的場合,將該發動的效果無效。 神獸她寫的是發動的「效果」無效,這跟發動無效是不一樣的,無法在傷害步驟發動
@jhwu6826
@jhwu6826 Жыл бұрын
@@yekonglan不好意思 我看错效果了 确实不能伤判开
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
QQQQ
@swswsw1895
@swswsw1895 Жыл бұрын
太讚了吧
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
感謝支持!
@uinsuyang
@uinsuyang Жыл бұрын
幸好有MD,不然實卡真的常常搞錯康特時機而吵起來
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
真的很麻煩,而且也不是每次玩牌裁判都剛好在身邊的
@placeholder4842
@placeholder4842 Жыл бұрын
可憐的小角龍隨時都可以被炸。
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
抱歉,我只想著怎麼打到上位(
@可以浪費錢了
@可以浪費錢了 Жыл бұрын
冰水有要講閃刀打一是壞嗎?
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
沒有,打不贏
@陳威麟-q7o
@陳威麟-q7o Жыл бұрын
速攻魔法好像只要符合發動條件,戰階可以開,對嗎?
@陳維廷-h8k
@陳維廷-h8k Жыл бұрын
只限於到影響攻守的傷害計算開始時
@Arthur-nb3kl
@Arthur-nb3kl Жыл бұрын
有時候要看卡文描述,比如在傷害計算前,又或者是在傷害時發動等等 而速攻魔法除了在傷害步驟以外的大部分時間都是可以發動的
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
主要還是看有沒有符合表格上說的那些啦,有的話就能開
@Mike-chan
@Mike-chan Жыл бұрын
最後一個簡單來說,只要沒有寫「時」的誘發效果大多都能在傷害步驟中發動
@EL-ho3pc
@EL-ho3pc Жыл бұрын
此卡被戰鬥破壞"時"可發動 這種是誘發 傷害步驟也可發啊
@Mike-chan
@Mike-chan Жыл бұрын
@@EL-ho3pc 因為他寫戰鬥破壞呀,你是不是沒看完影片 而且我是針對最後一個,因為上面的冰水在前面就講過了
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
@@Mike-chan 我不是這個意思😅....... 我的意思是因為自身被.......而能觸發的效果才能在傷害步驟中發動 比方說流天類星龍特召流星龍的效果也是寫「時」的誘發效果,但他可以在傷害步驟開唷~
@Mike-chan
@Mike-chan Жыл бұрын
@@a7261675 不是,我應該是沒打說有「時」的都不能發呀 我只有說沒有的大多都可以吧(
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
@@Mike-chan 修女的上疊效果也沒有寫「時」,但不能發呀😂😂😂
@evanchean4106
@evanchean4106 Жыл бұрын
大大可以跟我說一說雙窮跟CNO.73的連動嗎?
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
看誰先發效果
@peter2876
@peter2876 Жыл бұрын
0:06
@Ryan-vx2ji
@Ryan-vx2ji Жыл бұрын
1:49 其實 因為有協議在 梅露辛被灰也可以撿索faker
@hihi-ez9qq
@hihi-ez9qq Жыл бұрын
不能吧,送墓地才可以检索
@hihi-ez9qq
@hihi-ez9qq Жыл бұрын
协定的效果只有场上的
@LaiKy1990
@LaiKy1990 Жыл бұрын
對我這小白來說還是太複雜了😂😂
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
大家都是從小白一步一步成長過來的呀🤣🤣
@李喝
@李喝 Жыл бұрын
意思是只有發動無效才能丟,效果無效不能嗎
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
@scoobykenobi
@scoobykenobi 7 ай бұрын
不知道我的大宇宙騙了多少張灰流
@爆筋海王星
@爆筋海王星 Жыл бұрын
骷髏大師和屋敷的部分還是不太了解⋯😂
@洪廉竣
@洪廉竣 Жыл бұрын
屋敷是發動無效、骷髏大師是效果無效 發動無效的意思等同於沒開過這個效果;而效果無效只是單純效果不適用,但發動依舊成立。所以如果是「影依融合」之類一回合僅可發動一次的卡,被發動無效後還能再開一張,效果無效則不行。
@vc6095
@vc6095 Жыл бұрын
我打了快兩年還是不太懂
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
阿哈哈,真的很難呢😂😂😂
@gizz-f6n
@gizz-f6n Жыл бұрын
這個上片時間...
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
剛肝完就立刻上了QQQ
@raccoonadventurer1334
@raccoonadventurer1334 Жыл бұрын
其實我比較想知道這樣規定的實益在哪,像是可以避免掉何種矛盾的卡牌互動,如果沒有任何理由就讓本來複雜度很高的遊戲王規則更難以學習,我真的不知道k社在想什麼
@moiamoia1636
@moiamoia1636 Жыл бұрын
這些繁雜的傷計規定不存在應該不會出現運作上的問題 雖然有點結果論,但這些規定的存在確實起到拓展了戰術多樣性的作用,比如說,起手阿萊斯特+4坑,若是沒有傷害步驟的發動限制,選擇走阿萊+4坑直接蓋下喊結束的可能性將大幅降低,因為除了躺著不吃戰傷外沒有意義還非常被動,類似的例子頻道主也有提到
@moiamoia1636
@moiamoia1636 Жыл бұрын
另外想的到的實益是,給看上去相似的效果保留調整程度差的空間以方便出新卡 像是未來可能他們想出張新手坑,效果是可以無效牌組抓牌,然後寫發動無效,這樣就能出一張很難說清和灰流誰是上下位關係的新卡
@raccoonadventurer1334
@raccoonadventurer1334 Жыл бұрын
​@@moiamoia1636 利用增加遊戲複雜程度來開拓戰術多樣性其實就印證本身規則的不完善,基本上要盡量利用整體一致性的規定解釋來涵蓋大部分的遊戲局面,少部分再以規則補述或裁定解決少見的矛盾困境,遊戲王規則在我看來有點本末倒置。退步言之,認定增加規則的複雜程度使戰術選擇變多是合理的,也可以用更簡明的方式,而不是影片中提及的一串效果文類型適用與否,況且還有例外需要查詢官網
@raccoonadventurer1334
@raccoonadventurer1334 Жыл бұрын
​@@moiamoia1636 給新卡留後路本身其實有很多種方式可以解決,卡片之間能平衡的數值太多,遊戲王中還有條件自肅誓約這種東西可以利用,甚至次元空間下能否發動,我認為以上的排列組合絕對夠卡牌設計師對相似的效果做出不一樣的變化
@honest116
@honest116 Жыл бұрын
你應該漏咗一類,影響傷害值既咭
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
什麼意思?
@honest116
@honest116 Жыл бұрын
粟子球這一類效果
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
@@honest116 他是指定時機系效果呀
@uinbro
@uinbro Жыл бұрын
這種影片真的實用 之前打實卡就遇過想在傷害步驟灰我風閃的人
@a7261675
@a7261675 Жыл бұрын
寫稿的時候我本來還想拿灰流風閃當例子,但想想覺得灰流再怎麼樣都應該是交給水閃就拔掉了,居然😂😂😂
I'VE MADE A CUTE FLYING LOLLIPOP FOR MY KID #SHORTS
0:48
A Plus School
Рет қаралды 20 МЛН
Who is More Stupid? #tiktok #sigmagirl #funny
0:27
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 10 МЛН
I'VE MADE A CUTE FLYING LOLLIPOP FOR MY KID #SHORTS
0:48
A Plus School
Рет қаралды 20 МЛН