移植比較「サーク(Xak)」PC88/MSX2/X68/SFC/PCE

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超熟ななこ

超熟ななこ

Күн бұрын

Пікірлер: 85
@hirobook
@hirobook Ай бұрын
PCエンジン版は結構麻宮色が強く出てますね。マイクロキャビンといてば、麻宮騎亜さん。キャラデザ変更になったときは泣いたなあ。
@nanacojima
@nanacojima Ай бұрын
麻宮騎亜さんのキャラデザ、いいですよね! サークらしいキャラの強さが引き立ってます✨😊
@amd6600
@amd6600 2 жыл бұрын
MSX版の出来は神がかってましたよね。 特にBGMがとても良かった。
@nanacojima
@nanacojima 2 жыл бұрын
そうですね‼️音楽はMSX版が最高だと今でも思います🥳
@roses3047
@roses3047 3 жыл бұрын
私は韓国人で、KZbinの購読者です。 過去、国民学校時代にMSX2(IQ2000)で いろんなゲームを楽しんだ思い出があります。 言葉は理解できないけど、映像だけでも とてもたのしくみています。 ありがとうございます!!
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
こちらこそ、ありがとうございます✨😊 저야말로 감사합니다.
@すらじー
@すらじー 8 ай бұрын
懐かしい。88版のドラムの音が好きでした。 当時、PC88のCMキャラクターは斉藤由貴だったのにナンノだったなぁ…
@nanacojima
@nanacojima 8 ай бұрын
確かに!デザイナーさんがナンノ好きだったんでしょうか…💦😅
@bluelayer6689
@bluelayer6689 4 ай бұрын
他の機種では遊んだことないんですけど、MSX2版は良かった~。 よく考えたらMSX2で処理速度遅くなりがちな高解像度(SCREEN7)でこれだけの速度を出せてるのは凄いですね。 末永さんが描く可愛らしいアニメキャラも良かった。 個人的にはエンディングに入る直前のピクシーとの会話のシーンが音楽も含めて最高に好きです。
@nanacojima
@nanacojima 4 ай бұрын
ですです!MSX2版のXakはビジュアル、サウンド、プログラムと神懸ってました! わたしはこのキャラで慣れてたので、88版のシブい画風にはちょっと驚きました💦😅
@島田貴浩
@島田貴浩 6 ай бұрын
ボスの名前がカッコよくて良かった ゼム•バドゥー ザム•ゴスペル ゾム•ディザエ パルワ•ゼキシス 今聞いてもカッコいい… イラストは3の百鬼丸さんが大好きでした
@nanacojima
@nanacojima 6 ай бұрын
確かに名前がカッコいいですね💦 でも、みんな強くて苦労しました…😫
@im0bug
@im0bug 3 жыл бұрын
あの頃のマイクロキャビンさんはすごかったですね…どの機種にも全力投球してくれてましたね。
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
ですです!!ハードごとに全力投球!!(*'ω'*) MSX2版の出来が素晴らしくて感動しました。
@アスロイ
@アスロイ 3 жыл бұрын
msx時代のマイクロキャビンは飛ぶ鳥を落とす勢いでしたね。サークは大好きなソフトでした。外伝のフレイも楽しかった。当時、マイクロキャビンに入社したくて会社案内のパンフレットを送ってもらったなー。三重県だから結局諦めたけど…関東に住んでるからね。とにかくサークシリーズは楽しかった!!
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
マイクロキャビンさんは勢いがありましたねー! ファ〇コムさんよりユーザーに近い印象がありました。 わたしはコンパイル(広島)に入りたかったです…(*'ω'*)
@トムソン-n9s
@トムソン-n9s 3 жыл бұрын
三重県住で、サーク1はマイクロキャビン本社まで直接買いに行きましたw ポスターやら5’ディスクケースやらおまけをいっぱい貰いましたよ^^ しかも就活時には会社見学も行きましたww サークシリーズや幻影都市を今のハードに移植したらどうなるのか気になります・・・
@アスロイ
@アスロイ 3 жыл бұрын
@@トムソン-n9s 羨ましいですね!もうゲーム制作はしてないのが寂しいですよね。昔のゲーム会社ってユーザーに近い印象がありますね。 幻影都市やサークシリーズはストーリーがしっかりしてるからリメイクしたら良いかもですw
@SHADOWBSK1125
@SHADOWBSK1125 3 жыл бұрын
PC88版とMSX2版しか知らなかったけど、MSXユーザーどや顔はまさにその通りでした。特に音楽面とキャラ顔でw ピクシーの願いを断り続けると突っ込んでくるエリス、ケガをしたフレイを看護婦さんの所に連れて行くとそれぞれ表情が変わる等、細かい追加もあったりしました。
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
そうそう、看護師さんの顔が変わるんですよね。ちょっとした小ネタですが、そういうのがうれしかったです。マイクロキャビンさんの丁寧な仕事ぶりがファンの支持を集めているんでしょうね。(*'ω'*)
@unreal3e
@unreal3e 2 жыл бұрын
X68K版はBGMが素晴らしく、必ずステレオに繋いでプレイしていた。 炎の面からいきなり強制スクロールになって、最後にサラマンダーが出てきたときはマジびっくりしたけど、 そこまでセーブしてなかったんで、これ以上はないってくらい大マジでどうにか乗り切った。 あのイベントをもって、イースとは違う良さを見出した。 あとバドゥーの最終形が、イース1なんてもんじゃない強さで泣きそうになったw
@nanacojima
@nanacojima 2 жыл бұрын
サークの音楽はどの機種も素晴らしいですね✨ 急なシューティングステージには驚かされました💦 そしてバドゥー戦…めちゃめちゃ強くて大変でした😭
@芸備具房
@芸備具房 3 ай бұрын
PC9801VMでやってた記憶あるけど、8801版とほぼ同じかな??
@nanacojima
@nanacojima 3 ай бұрын
98版は88版とほぼ同じっぽいですね。 貴重な情報、ありがとうございます✨😊
@ot8253
@ot8253 3 жыл бұрын
当時パソコンは憧れの存在でした pc88やpc98とか
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
88や98は高かったですからね…わたしも欲しかったです。(*'ω'*) MSXは比較的安価で、当時小学生だったわたしでも買えました。
@ot8253
@ot8253 3 жыл бұрын
@@nanacojima ご返信ありがとうございます(*^^*)
@blackhill5gmgp
@blackhill5gmgp 5 ай бұрын
高校生の時にMSX2版をやりました コントローラなしだったのでサラマンダーに勝つまで1か月以上かかったのはいい思い出ですね 他の方もおっしゃっていますが、MSX版は音がとても良く、エンディングの音楽は最高でした! メッセンジャーピクシーはMSXのが1番かわいい ちなみにXAK2もMSX版をクリアしてます!
@nanacojima
@nanacojima 5 ай бұрын
キーボードでシューティングステージを…すごいです💦 音楽、キャラデザともにMSX版は素晴らしいですよね👍 たまにプレイし返したくなる名作です✨😊
@Handos-Game-Channel
@Handos-Game-Channel 3 жыл бұрын
88はナンノ、MSX2の時は響子さんで68Kは鮎川だったのか! 現在MSX2プレイしてるので速度の速い機種が羨ましい! PCEのタイトルはなんだかデジタルデビルストーリーみたいw
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
鮎川さん!どこかで見たことあると思ったら!(*'ω'*) MSX版のXakはカクカクですよね…Xak2はぜひturboRでw
@ネコのま
@ネコのま 3 жыл бұрын
MSX2の本当の比較は読み込み速度・・・・ 2DD版のザナドゥも読み込みが頻発するのでテンポがものすごく悪い、逆にROM版のMSXは本当に素晴らしかった
@solarplexuss6489
@solarplexuss6489 2 жыл бұрын
いいものをみせていただきありがとうございました なんて面白く美しいゲームなんだろう と 今でもおもっています
@nanacojima
@nanacojima 2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。サークは映像、音楽、ゲーム性のいずれも素晴らしい作品でしたね✨😊
@rich4rd-b
@rich4rd-b 2 жыл бұрын
Odd but the music on the msx still sounds better even though the instruments are cleaner , I guess the 80’s metal track of this game matches the hardware
@nanacojima
@nanacojima 2 жыл бұрын
I also like the sound of MSX the best. I feel warmth and strength in the sound.
@和田賢史
@和田賢史 Жыл бұрын
個人的にはMSX番が良いね レベルやSTRやDEFとか画面切替無しで見れる
@nanacojima
@nanacojima Жыл бұрын
なるほど、ステータス周りは便利ですね! わたしはサウンド的にMSX版が最高です✨😊
@だいじん-o3z
@だいじん-o3z 3 жыл бұрын
バドゥーに足なんて飾りです!!
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
バドゥーさん強すぎて…放送で泣きそうになりました(泣
@ドリームマスター-g5z
@ドリームマスター-g5z 2 жыл бұрын
8:24 まあマイクロキャビンはADVでめぞん一刻出してるからねえ。
@nanacojima
@nanacojima 2 жыл бұрын
ですねえ。ぎりぎりセーフのようなアウトのような💦 なにかとゆるーい時代でございました✨🥳
@ドリームマスター-g5z
@ドリームマスター-g5z 2 жыл бұрын
てかX68000版はきまぐれオレンジロードだなw
@shoryuoiso
@shoryuoiso 2 жыл бұрын
MSX版で遊んでましたね。グラフィックは末永さんでしたが思い出補正かもしれませんが一番上手かった気がします。 シリーズが進んで麻宮騎亜さんデザインに収束していくんですが、ガゼルの塔まで終始丁寧なアレンジで好きでしたね。
@nanacojima
@nanacojima 2 жыл бұрын
末永さんのキャラデザはかわいくて大好きです💕マイクロキャビンさんの手掛けるMSX版はいつも丁寧で素晴らしかったですよね。といってもXakIIIは出なかったのですが…😫
@ISOC7
@ISOC7 Жыл бұрын
12:22 SFC版 個人的にはこのOPは好きです、OPだけは‥‥‥ 一番の問題はバ何とかを倒すところで終わってしまい続編も出てない事ですかね。ゲームバランスも悲惨だったでしょう。 世間ではPCEがSFC、あまつさえFCに負けたと言う人もいるようですが、Xakに関してはPCEの方が間違いなく勝ってると思います、やった事ないけど。
@nanacojima
@nanacojima Жыл бұрын
PCE版はよくできてますよー。Xak完結までリリースされたハードは意外と少ないですね😫
@mvcn04
@mvcn04 2 жыл бұрын
個人的にはイースよりもこっちの方が好きだったわぁ。 ま、でも80年代のARPGで一番好きなのはハイドライド3なんですけどね・・・ とはいえサークもかなりはまったんでPCE版以外は当時プレイしたなぁ。
@nanacojima
@nanacojima 2 жыл бұрын
サークはキャラが立っていて楽しいですよね! イース、サーク、ハイドライド…どれも名作です✨😊
@nanacojima
@nanacojima Ай бұрын
わたしもハイドライド3、大好きです! イース、サーク、ハイドライドと名作ぞろいでした✨😊
@marumaro8357
@marumaro8357 3 жыл бұрын
自分の初Xakを遊んだ機種版を ついつい贔屓目でみてしまいがちになりますが それにしてもMSX2版は出来が良かったなあと 今でも思っています(重かったですけど許容範囲でした) 2と3はFM TOWNS版で遊んだのですが 初代のMSX2版程のコダワリがあまり感じられない移植で ちょっと寂しく思ったりしました…
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
マイクロキャビンさんのMSXは意地にも似たものを感じました。 不器用なMSXでどこまで表現できるか…コナミのMSXチームもFCチームへの対抗意識であれほどの作品を作っていらしたそうです。(*'ω'*)
@airriel
@airriel 3 жыл бұрын
XakはMSX版が1番良いわ
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
MSX版はグラといい音楽といい、かなり力が入ってますよね。 マイクロキャビンさんのMSX愛を感じる素晴らしい出来です。(*'ω'*)
@soflymen6815
@soflymen6815 3 жыл бұрын
PC88版のエリスとピクシーの顔 濃いなぁw
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
濃いですねえ。。さらにこの絵柄でナンノ… いろんな意味で挑戦的なタイトルでしたねw(*'ω'*)
@qingm7855
@qingm7855 3 жыл бұрын
すごいですねこのように多くのゲームプラットフォーム 👍🏻👍🏻👍🏻
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
Xakはいろんなハードに移植されていました。 それだけ愛されていたということですね!(*'ω'*)
@qingm7855
@qingm7855 3 жыл бұрын
@@nanacojima他にも理由があります 私は16 BITヤマハのエレクトーンのような音が好きです!
@bbbbittto_ii9911
@bbbbittto_ii9911 2 жыл бұрын
遊び易さを求めるなら、SFCかPCEでwwwwwWWWWW。 遊びなんてどうでもいいし、原作の雰囲気が大事だ。という場合は、普通にレトロパソコン版で。
@nanacojima
@nanacojima 2 жыл бұрын
ですね✨わたしはMSX版一択です😊
@もさ-h2e
@もさ-h2e 3 жыл бұрын
マイクロキャビン!懐かしい〜 三重県の会社でしたっけ?名駅エイデンに何回か販促で来てたねー
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
ですね、三重県四日市市の会社さんです。直接お店に来ることもあるんですね。マイクロキャビンの社員さんはフレンドリーなイメージがあるので、お会いしてみたかったです。(*'ω'*)
@roses3047
@roses3047 3 жыл бұрын
잘보고 갑니다! 저는 MSX2로 XAK1, XAK2, 가젤의 탑 엔딩을 봤었습니다. 게임은 즐거웠으나 하드웨어의 성능이 부족하여 너무 답답했던 기억이 있네요~
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
Thank you for watching. I don't understand Korean, but I'm happy to share the fun of Xak.
@omotas00
@omotas00 3 жыл бұрын
麻宮騎亜っぽいな~、と思ったらご当人でしたか。 Xak はシリーズも結構出てましたし、当初はYsのパクリと言われつつも続編ではしっかり独自色も出していて好感が持てた作品でした。 しかしMSX2用の Xak1 からあの音作りをしていましたか…。まさに脱帽です。あれは天才だと思います。
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
そうなんですよ。PCE版は麻宮騎亜さんですね。(*'ω'*) MSX版のサウンドは何度聴いても神がかってますね!
@BLALAGE
@BLALAGE 3 жыл бұрын
パソコン版Xak IIとガゼルの塔は、麻宮騎亜(菊地道隆)に パッケージイラストも描いてもらってましたな。 まさかXak Iが、SFCやPCEに移植されていく中で だんだん麻宮絵に近付いていっているとは思わなかったけどw
@vei05066
@vei05066 3 жыл бұрын
カンリニン=サンも鮎川まどかも、マイクロキャビンはゲームを出していたのでセーフ理論 でも南野陽子は…?
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
ですねえ。。(*'ω'*) 緩い時代ですし、ナンノこれしきで済んだのかなあとw
@杉本賢一-v6b
@杉本賢一-v6b 3 жыл бұрын
音楽からしてまるでイース。
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
意識はしてたでしょうねえ。 でも、MSX版がFM音源でうれしかったです。 イースは最後までPSGだったので。。。(*'ω'*)
@MrKusokuso
@MrKusokuso 3 жыл бұрын
X68000のゼムバドゥー強すぎでいまだに倒せません。XAK2のザムゴスペルよりもひどいです。
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
X68000版は最後までやったことないですが、MSX版のバドゥーもかなり強くて投げ出しそうになりました。ARPGなのにその辺のアクションゲームより難しいですよね…(*'ω'*)
@瀑布-i7o
@瀑布-i7o 3 жыл бұрын
私も難しすぎてお手上げ状態でしたが、ドミネーターで無敵にして攻略しました。
@unreal3e
@unreal3e 2 жыл бұрын
倒すのに一週間丸々かかりました・・・ 倒したあと元のピクシーに戻って、夢を見ていたみたい、とか言ったんで 「お前もう一生寝るな!」と画面を指さしたw
@Nickie1073
@Nickie1073 3 жыл бұрын
むー、どんなにゴージャスでもPCE版はコレジャナイ感を覚えてしまうなぁ…。
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
まあ、テレ〇ット節が全開でこれはこれで楽しげというか… よくも悪くも尖ったハードですからね、ロムロムは。(*'ω'*)
@bbbbittto_ii9911
@bbbbittto_ii9911 2 жыл бұрын
テレネットって、ヴァリスの所なのに、何であんな新参メーカーみたいな感じになったのか謎だな。 まあ、スタッフが入れ替わってしまった為だろうが
@ネコのま
@ネコのま 3 жыл бұрын
XakってPCで出た当初、キャラクターの背の高さが違う!って事を売りにしてなかったかな? SFCは後発でしかも性能も上がって容量も上がってるので売りを捨てるという選択肢は悪手な感じがしました ただ、全てのキャラや背景が新たに書き直されているのと、2等身キャラでは難しいので、そんなこだわりを捨てたのでしょう
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
リアリティを求めたPC版とデフォルメのSFC版。 市場というかターゲット層の違いでしょうね。(*'ω'*)
@tsukatan888
@tsukatan888 3 жыл бұрын
イースに影響受けたゲームはあっていいとは思うけどよりにもよってタイトルまでイースのパクリみたいなんだよね・・・ 3で独自性が出てイースとは別物になったけどあれが最終作になってしまった・・・
@nanacojima
@nanacojima 3 жыл бұрын
ですねえ、自ら挑んで行った感ありますねえw(*'ω'*) XakIIIは名作らしいですが、MSXでは出てないという…(泣
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