這類CRPG遊戲當初並不是沒有繼續發展下去,而是因為它採用的規則是 Dungeons & Dragons, D&D 龍與地下城的桌遊規則 本來不論哪個規則的版本(3R,4R.....)的D&D一直都是免費的,但後來開始要收費就對遊戲開發商跟粉絲社群造成了極大的影響 所以有的遊戲開發商就自己創作規則,譬如絕冬城之夜2因為版權費之後就沒有續集,但遊戲開發商出了類似規則的DRAGON AGE 系列 柏德之門3的製作遊戲廠商也是有類似規則的遊戲Divinity: Original Sin 一代跟二代,所以不是沒有發展下去是大家朝了另外一個方向走
@yushion5804 Жыл бұрын
沒有顛覆認知喇,只是今天太多不長進的快餐+騙錢遊戲而已,玩家也習慣追成就而不是玩遊戲
@leywes-v8l Жыл бұрын
應該這麼說最重點的是遊戲設計師應該設計的是自己想玩的遊戲 而不是設計上頭老闆跟股東想要賣的遊戲
@danny650512 Жыл бұрын
我後來才想起來當年我買過柏德之門正版.一大盒精裝版還附贈說明書.我的天啊說明書超厚一本 當時真的沒玩透真的不知道怎麼玩下去.這下子3可以來試試看.他們家的另一款神作Divinity: Original Sin 2 我有買一直還沒玩