역사상 가장 위대한 개발자 이야기 (어셈블리 언어 달인)

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개발자방16

개발자방16

Күн бұрын

Пікірлер: 97
@TheRaphielro
@TheRaphielro Күн бұрын
대단하죠.. 전에 깃헙에 풀어셈코드가 올라와 있었던걸로 기억합니다. 설명에 나도 기억이 안나니 물어보지 말라라고 남겨져 있었는데...ㅋㅋ 그리고 80~90년대 닌텐도 게임은 전부.. 어셈으로 작성되어있습니다. 레트로 마니아가 많아 역어셈도 깃헙에 있구요. 보면 요새야 어셈하려면 하드웨어제어나.. 리눅스 커널 프로그래밍 정도 해야 쓰긴합니다. 바람의나라가 초기 어셈이라 들었고.. 안철수가 작성해 공개했던 백신도 어셈블리어입니다.
@devbang
@devbang Күн бұрын
바람의 나라 초기 버전과 안랩 백신도 어셈블리어였군요! 어셈블리로 시큐리티 프로그램 작성은 와 어마어마한 도전과제였을 듯 생각됩니다. 흥미로운 정보를 담은 코멘트 고맙습니다! 😊👍
@dean9586
@dean9586 5 сағат бұрын
지금까지도 이만큼 재밌는 게임이 거의 없음.
@devbang
@devbang 4 сағат бұрын
게임 플레이 창의성이 증명하죠 👍
@CFACharter
@CFACharter Сағат бұрын
멋진 영상이네요 감사합니다
@devbang
@devbang 31 минут бұрын
고맙습니다!
@lIlIllIIlIlIlllIIlI
@lIlIllIIlIlIlllIIlI 13 сағат бұрын
트랜스포트 타이쿤 시리즈는 후대의 동일 장르 게임들도 그래픽적인 성취가 있을 뿐 시스템적으로는 전혀 따라오지 못하고 있죠
@devbang
@devbang 9 сағат бұрын
소여의 천재성에 감탄합니다 와우
@Soni_Ann
@Soni_Ann Күн бұрын
정말 좋은 내용의 영상입니다.
@devbang
@devbang 22 сағат бұрын
고맙습니다!
@teambsch836
@teambsch836 Күн бұрын
유튜브 알고리즘 타고 들어와서 보게 되었는데, 상당히 재밌는 주제로 영상을 만드시군요. 재밌게 잘 보고 갑니다~
@devbang
@devbang 22 сағат бұрын
재밌게 봐주셔서 고맙습니다!
@jayseo6778
@jayseo6778 Күн бұрын
너무 재밌게 시청했어요 좋은 소개 영상 고맙습니다🎉
@devbang
@devbang Күн бұрын
따뜻한 코멘트 고맙습니다! 😊💕
@Bill_Kim
@Bill_Kim Күн бұрын
어셈블리 언어로 이룬 그의 업적이 정말 놀라웠고, 이 영상이 얼마나 가치 있는지 느낄 수 있었습니다. 유익한 영상 감사합니다!
@devbang
@devbang Күн бұрын
저도 개발자 소여를 조사하는 과정에서 그의 업적에 굉장히 놀랬습니다. 코멘트 고맙습니다!
@heeyounhwang6572
@heeyounhwang6572 2 сағат бұрын
트랜스포트 타이쿤은 게임도 레전드지만 Jazz 거장 John Broomhall이 작곡한 새로운 배경음악 25곡이 수록되어있어 더 대박임..
@devbang
@devbang 2 сағат бұрын
오! 그렇습니까? 저도 재즈 애호가로서 더욱 감탄하게 되는군요. 🎷 꿀정보 공유 고맙습니다! 💕🎵
@heeyounhwang6572
@heeyounhwang6572 2 сағат бұрын
@devbang 로코모션에서는 이노래들의 2014년 session 연주버전을 들을수 있어요
@John_P_THorr
@John_P_THorr 23 сағат бұрын
아주 재미지는 스토리입니다. 구독 박꼬 갑니다.
@devbang
@devbang 22 сағат бұрын
고맙습니다! 😊
@tansicu
@tansicu 5 сағат бұрын
트랜스포트 타이쿤 지금도 가끔 플레이 합니다.
@devbang
@devbang 4 сағат бұрын
역시 클래식 게임 롤러코스터 타이쿤입니다
@감비아-w6k
@감비아-w6k Күн бұрын
이거 설명영상은 없던데 좋네요 나무위키만봐도 천재라고만 적혀있지 세부사항 설명은 없었는데 ㅋㅋ
@devbang
@devbang Күн бұрын
따뜻한 코멘트 고맙습니다~
@SH_Teosis
@SH_Teosis 17 сағат бұрын
어셈블! 와..🤖
@TobyKim-v8f
@TobyKim-v8f Күн бұрын
이 썸네일을 어떻게 참아...개꿀잼 게임이 어셈블리어로 작성됨...? 😂 잘보고갑니다~
@devbang
@devbang Күн бұрын
25살이 된 롤러코스터 타이쿤, 여전히 많은 이들에게 재미를 주고 있습니다 😊 고맙습니다~
@군구마
@군구마 19 сағат бұрын
설명 감사함니다
@devbang
@devbang 9 сағат бұрын
고맙습니다!
@gondrevibiemmebob
@gondrevibiemmebob Күн бұрын
출시 당시 3D게임 부흥기였던 시기라서 초반에 주목을 덜 받았지만 전 푹 빠져서 했었죠 3D도 아닌 이상한 게임 판다고 괴짜취급하던 친구도 있었는데 게임성보다 절 자극했던 요소는 이 게임만의 갬성이었습니다 오프닝 메뉴에 흐르던 우울하고 올드한 그 음악과 어우러지던 한산한 놀이공원의 그래픽
@devbang
@devbang Күн бұрын
공감합니다. 번뜩이는 그래픽도 좋지만, 롤러코스터 타이쿤처럼 잔잔하고 무의식적으로 스며드는 클래식컬 재미가 일품이라고 생각합니다.
@나의피아노연습일지
@나의피아노연습일지 Сағат бұрын
어셈블리 언어로 롤코 타이쿤을 만들었다는 것은 목장갑 하나로만 집을 지었다는 것과 같은 거죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@devbang
@devbang 29 минут бұрын
바이너리로 소설을 쓰는 비유도 있습니다 ㅋㅋㅋ
@namja2yagi
@namja2yagi Күн бұрын
Z80 배울때 어셈블리어 써봤는데 그걸로 저걸 만들었다고? ㅋ 미친거 아니야?
@devbang
@devbang Күн бұрын
초인적인 프로그래밍 재능입니다. 😆
@Listen족
@Listen족 3 күн бұрын
근데 진짜 어셈블리로 짠거 맞아요? 어셈블리로 함수 호출하는거 짜는데만 진짜 5분 넘게 걸림 ㅋㅋㅋ 대체 어케한거지
@devbang
@devbang 3 күн бұрын
네, 소여는 롤러코스터 타이쿤의 약 99%를 x86 어셈블리어로 프로그래밍했으며, 나머지 1%는 Windows 인터페이스를 위해 C 언어로 작성했다고 합니다.
@이수빈-n1g2l
@이수빈-n1g2l Күн бұрын
그냥 외계인임. 임베디드 소프트웨어 다룰때도, 극히 일부 부분 최적화를 위해 어셈블러로 작성하는데...
@only2sea
@only2sea Күн бұрын
그게 또 하면 되어집니다. 피터 노턴 아저씨가 쓴 책으로 어셈블리를 배웠는데, 그 때 아주 간단한 루틴부터 시작해서 쌓아올리면 뭐든지 가능하다는 걸 배웠습니다. 어느 정도 본인의 루틴들이 만들어지면 뭔가 더 고급언어가 된 것처럼 편해집니다.... 는 약간 과장일까... 어쨌든 SICP라고 하는 보라색 책이 있는데, 그 책에서는 함수형 언어인 Scheme을 이용해서 비슷한 걸 하고 있습니다.
@이수빈-n1g2l
@이수빈-n1g2l Күн бұрын
@@only2sea 여기에 함정이 있는데, 할 수 는 있지만 일반 사람에게는 정말 무한한 시간이 든다는 겁니다. ㅠㅠ 그리고 검증의 범위에서 코드 실수의 확률이 아주 조금이라도 있다면 기하급수적으로 프로그램 애러가 늘어나며 원인 추정이 힘든 로우 언어라 재능의 영역이라고 생각함
@Moon-qd9nr
@Moon-qd9nr 23 сағат бұрын
​@@only2sea특정한 기능을 가진 어셈블리어 뭉탱이들을 마치 하나의 단위처럼 익숙하게 조립할 수 있게 된다는 뜻인가요?
@youdieee
@youdieee Күн бұрын
이정도면 솔직히 파싱 프로그램으로 새 언어 작성한 다음에 어셈블리 작성해도 인정할듯
@devbang
@devbang Күн бұрын
개발자 소여의 프로그래밍 창의성과 집념에 저는 놀랄 따름입니다.
@Handling-3000angle
@Handling-3000angle Күн бұрын
근데 영상에 얼굴나올때마다 다크서클때문에 놀라는데 목소리만 나와도 좋을것 같아요 불쾌하셨다면 죄송합니다
@devbang
@devbang Күн бұрын
🤣🤣
@이병훈-w1m
@이병훈-w1m Күн бұрын
와...어셈블리라니...
@codeflow625
@codeflow625 Күн бұрын
정말 미친 천재들이다
@문영식-y3s
@문영식-y3s Күн бұрын
와 내가 술마실때 하던 얘긴데.. 롤코타 심즈 마리오 개발자는 그당시 어케했나 모르겠다 했는데 ㅋㅋ
@devbang
@devbang Күн бұрын
개발자 소여를 조사하는 과정에서 저는 계속해서 감탄사가 나왔습니다. 그는 정말 대단한 프로그래머입니다. 코멘트 고맙습니다!
@IsaccNewten
@IsaccNewten Сағат бұрын
지금해도 재밌는 게임
@Dasan1111
@Dasan1111 Күн бұрын
근데 C 프로그램과 어셈블리 언어로 만든 것의 속도차이가 크나요? 90년대 말이면 c컴파일러도 최적화 되서 기계어로 만드나 컴파일된 프로그램이나 속도차이는 굉장히 크지 않았을거 같은데요.
@지우대디-v3e
@지우대디-v3e Күн бұрын
연산속도차이는 없으나 리소스 용량에 의한 속도차이로 용량대비로 실제 결과물입장에서보면 약 1.5배 이상 차이난다는 보고는 있습니다
@devbang
@devbang Күн бұрын
소여의 이전 개발작 트랜스포트 타이쿤을 어셈블리어로 프로그래밍해서 그랬는지 롤러코스터 타이쿤 또한 어셈블리어가 더 익숙하고 편하지 않았을까 생각됩니다. 물론 컴파일러가 생성한 코드 또한 "충분히 빨랐을 거라" 생각합니다.
@종쓰Kim
@종쓰Kim 9 сағат бұрын
모드로더 깔면 c로 바뀌는데 바닐라 어셈블리 버전에서는 관객 8000명 풀로 채워도 렉 없는데 c는 관객 3000명만 돼도 컴 사양 관계없이 엔진의 한계로 버벅거리기 시작합니다
@metainfo-net
@metainfo-net Күн бұрын
지금 시점에서 롤러코스터타이쿤 클래식을 하는 것을 추천하나요?
@the_loyal_wolfking
@the_loyal_wolfking Күн бұрын
20년 뒤에도 추천할수 있을듯 합니다.
@devbang
@devbang Күн бұрын
롤러코스터 타이쿤의 놀라운 창의성은 직접 경험하셔야 할 것 같습니다. 😁
@gondrevibiemmebob
@gondrevibiemmebob Күн бұрын
추천합니다
@seamnuri0614
@seamnuri0614 16 минут бұрын
윗분이 말씀하신 것처럼 20년 뒤에도 재미있을 것이라 확신합니다
@alpakasynergy
@alpakasynergy Сағат бұрын
사람 화면 AI로 만든거임?
@devbang
@devbang 25 минут бұрын
🤣
@zzgo332
@zzgo332 Күн бұрын
비트맵처리로만 코딩했다면 정말 대단하다고 할 수밖에 없지만 90년대 후반이면 이미 스프라이트나 기타 그래픽 api가 제공되는 시기일 듯. 아뭏튼 대단하지만..물리엔진도 직접 개발했으려나?! 천재네..
@devbang
@devbang Күн бұрын
소여의 천재성은 그의 평판이 증명하는 것 같습니다.
@서로사랑하고아껴줘요
@서로사랑하고아껴줘요 Күн бұрын
구글없이 코딩은 ㄹㅇ인외수준이네
@jkijljbnj7165
@jkijljbnj7165 Күн бұрын
생긴것도 존잘 ㄷㄷㄷ
@devbang
@devbang Күн бұрын
소여의 깔끔함은 외모와 코드 둘 다 드러나는군요.
@LEEkyouho
@LEEkyouho 10 сағат бұрын
어셈블리 코딩으로 사람도 달에 보내는데 못할건 없죠... 😂😂
@devbang
@devbang 9 сағат бұрын
화성 탐사 로버에는 C++ 사용한다고 합니다. Bjarne Stroustrup 😊
@KIM-t5m3l
@KIM-t5m3l Сағат бұрын
​@@devbang기계어로 아폴로를 달로 보낸 것으로 알려진 마거릿 해밀턴을 얘기하는 거 같습니다 😅
@taeukkang1950
@taeukkang1950 Күн бұрын
진정 광기네; 말도 안된다 ;;;;;;;;
@이수빈-n1g2l
@이수빈-n1g2l Күн бұрын
그냥 외계인임.
@devbang
@devbang Күн бұрын
공감합니다 😆
@showjaymayhem
@showjaymayhem Күн бұрын
어케했노..
@레몬레몬-b8x
@레몬레몬-b8x 9 сағат бұрын
컴전공이고, 어셈블리를 수강도 했지만 매력적이긴한데 진짜 다른 언어에비해 얼마나 어려운지 경험해도 상상못할정도예요 그런쪽 언어가 맞는 천재성이 있어야 가능하다고 봅니다ㅎ
@devbang
@devbang 9 сағат бұрын
그렇군요. 소여가 역시 초인적인 프로그래밍 능력으로 만들었군요.
@evenride
@evenride 10 сағат бұрын
이와타 사토루보다 못하네요
@devbang
@devbang 9 сағат бұрын
검색해 봤습니다. 닌텐도 프로그래머였군요. 흥미롭습니다.
@_Punisher_
@_Punisher_ Күн бұрын
난이도가 어려운거지 가장 위대한 개발자는 아니죠... C언어 개발자만 해도 이 양반 바르겄는디..
@gmleowh9273
@gmleowh9273 Күн бұрын
"위대한 개발자 중 한명 입니다" 라고 영상 초반에 나오네요
@devbang
@devbang Күн бұрын
데니스 리치도 레전더리 프로그래머임은 분명합니다.
@-Namul
@-Namul 18 сағат бұрын
예?
@당쓰와
@당쓰와 13 сағат бұрын
어디 잡혀가서 영상 만들고 있는 거 아니죠?
@devbang
@devbang 9 сағат бұрын
아니요 😆🤣
@user-23fafar
@user-23fafar 23 сағат бұрын
AI가 말하는 거 같냐
@devbang
@devbang 22 сағат бұрын
😆
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