ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ스킴온웨스트님도 이말년 삼국지 보시는구나! 갑자기 뭔가 반가웠네요. 내용도 너무 유익했습니다...
@SkimOnWest4 жыл бұрын
이문열 삼국지보단 이말년 삼국지
@IIllIll4 жыл бұрын
이문열 꼰대 삼국지, 정말 비추~ 삼국지의 격을 떨어뜨림!!!
@고악마-m4u3 жыл бұрын
오늘은 여기까지만 보고 퇴근하겠습니다. 주말이지만 끊을 수 없는 고퀄의 멋진 강의에요. 손이 자동으로 카드결제를 하게 되어서 멤버쉽 가입했다는 ㅋㅋ 감사합니다!
@김로운-r7s3 жыл бұрын
유튜브에서 보기드믄 정말 제대로 배. 웠. 다. 는 생각이 드는 영상입니다.
@lifeisgood95164 жыл бұрын
정말 감사합니다. 맨땅에 부딫히는 마음으로 시작했었는데 너무 좋은 정보들로 많이 채워나가고있습니다. 매번 감사합니다.
@sheg13733 жыл бұрын
너무 좋습니다. 댓글을 안 달 수가 없네요. 구독 하고 갑니다 감사합니다!!
@makeyourown_film4 жыл бұрын
오늘도 깨알같은 꿀팁으로 가득채운 컨텐츠.. 👍🏼👍🏼
@26G-m7d3 жыл бұрын
와 진짜 ㅠㅠ 너무 멋있음 ㅠㅠㅠ 잠 다깸 ㅠㅠ 너무 멋있어서 심장폭행당함 ㅠㅠ
@hihihing73024 жыл бұрын
정말정말정말 감사합니다
@우주-p2h4 жыл бұрын
정말 많이 배우고 있습니다! 저는 영상 연출 쪽으로 꿈을 가지고 있는 학생인데.. 스킴온 웨스트 님 영상을 보면서 늘 배우고 있습니다. 이런 유익한 채널 운영해주셔서 감사해요 !!!!
@한라산고마3 жыл бұрын
진심 영화전공자인데 이 유튜브로 배우는게 더많네요ㅎㄷㄷ 학교 만들어서 제자들 양성하셔도 좋을거 같아요. 설명하시는 것도 정말 이해가 쏙쏙 됩니다!
@영화뜯어먹는편집자3 жыл бұрын
편집 또한 하나의 스토리텔링임을 알게 되었습니다. 좋은 콘텐츠 만들어주셔서 감사합니다-!
@눙늉-h1g3 жыл бұрын
01:04 컨텐츠 컷 => 내용에 따라 컷이 변함. 04:30 액션 컷 => 액션 자체가 컷의 모티베이션 1. 동작이 약간 오버랩되게 편집하라. 2. 동작의 중간에서 끊어라. 3. 샷 종류에 따라 액션 스피드를 달리해라. 06:40 POV컷 - 시점샷 => 캐릭터가 무언가를 바라보는 샷 바로 뒤에 이어지는 샷 관객과 캐릭터가 정확하게 같은 정보만 볼 수 있는 샷. 09:06 점프컷 ex. 툭툭 튀듯 편집되는 유튜브 영상 등. 지루함을 없애기 위함. (높은 텐션 유지)
@junny4674Ай бұрын
엄청난 인사이트네요. 모든 작업에는 이유가 있다~!
@nWoHITMAN3 жыл бұрын
너무 좋은 설명이네요 ㅎㅎ 감사합니다~ 자주 보겠습니다~
@ToyCGBox4 жыл бұрын
컷에대한 이론이 이렇게 많은줄 몰랐네요! 항상 많이 배우고 갑니다!^^
@f1895-i9y4 жыл бұрын
항상 감사합니다! 열심히 보고 배우겠습니다!!
@쫄-y4y4 жыл бұрын
ㅜㅜㅜ최고예요!
@피스타치오는맛있다2 жыл бұрын
너무 재밌어요 🥺
@u95325 ай бұрын
좋은 영상 감사합니다~!
@필무비4 жыл бұрын
책보는거보다 올려주신영상보는게 이해도쉽고 재미있어 끝까지 보게되네용😄😄
@SkimOnWest4 жыл бұрын
사실 영상을... 책으로 배운다는게 뭔가 이상한거 같긴해요. 영상은 영상으로 배우는게 좋은 것 같습니다 :)
@남해오시다-h4q4 жыл бұрын
고마워요, 머리가 복잡할때쯤 항상 해결책을 해주시네요
@Rogengen4 жыл бұрын
한국에서 영상전문학교를 다니면서 영화연출을 공부했었는데..정말 배웠던을 또보는것도 있지만 더 좋은설명이여서 오히려 좋았습니다 ㅠㅠ 감사합니다
@김루팡-k7z4 жыл бұрын
오늘도 좋네용 ㄷㄷㄷ 항상 유익한 컨텐츠 감사합니다!
@yckim994 жыл бұрын
오 영상의 자연스러운 연결을 위해 피사체의 크기에 따라 속도조절을 하고 , 앞에 장면을 오버랩되게 편집하는건 처음알았어요>_< 감사합니다
@minootoon4 жыл бұрын
점프컷을 이렇게나 익숙하게 보고있었네요😆😆 컷들을 재밌게 설명해주셔서 얼른 적용해서 만들어 보고 싶어요 영상 감사합니다!
@AniMotionyoutube4 жыл бұрын
넘 알찹니다...
@으이으이5 ай бұрын
편집자 뿐만 아니라 촬영한테도 도움이 되는 영상이군요
@rarespecial3 жыл бұрын
9:05 점프컷
@해씨-o7b4 жыл бұрын
좋은 영상 정말정말정말 감사합니다ㅜ 영상 정주행하는데 너무 재밌어요..
@innimationfilm53164 жыл бұрын
컷에 대한 영상을 좀 더 보고싶었는데 마침 딱 스킴온에 올라왔네요!! 제가 좋다고 생각했던 카메라연출이 어떤 이유로 좋았던 것인지에 대해 알 수 있었습니다 오늘도 유익한 스킴온ㅠㅠ 항상 감사합니다:D!!
@김현호-f1t3v2 жыл бұрын
와웅 굿입니다..!! ㅠㅠ 연출적인 개념으로 볼때, 컷이 바뀌는 속도는 곧 텐션과 연결되는 걸까요? (컷이 빠르게 바뀐다 = 긴장감, 텐션감 있게 연출) (느리게 바뀐다 = 안정감, 차분하게 연출) 액션 컷 같은 경우 컷이 되게 잘게 짤린 경우들을 많이 보았었거든요~
@user-rj2pq7zk7w4 жыл бұрын
저의 꿈을 이루는데 너무나 큰 배움을 주셔서 감사함다!
@임하연-n6h4 жыл бұрын
감사합니다😃
@happyloper3 жыл бұрын
감사합니다 션킴님
@manj00deli959 ай бұрын
감사합니다
@smilkstudio73094 жыл бұрын
감사합니다 !!!
@hyunglee77054 жыл бұрын
하 진짜 진짜 눈물나게 감사합니다
@Mememeah4 жыл бұрын
너무 잘보고있습니다.ㅋㅋㅋ 멋진 영상의 한끝차이 뒤엔 많은사람의 엄청난 노력이 존재함을 다시한번 느낍니다
@taezoon224 жыл бұрын
너무 사랑합니당 ♡♡
@daekwanbae66224 жыл бұрын
점프컷이 익숙한 시대라는 말씀에 극 공감합니다.
@felixcho40134 жыл бұрын
큰 도움이 되가고 있습니다. 감사합니다 ^^
@owo_A-ing4 жыл бұрын
와 유튭에서 이런 고급 강의를 듣다니 감사합니다 ㅠ
@Kyamicho8 ай бұрын
최곱니다. 구독자 100만은 가야하는 수준.
@tourlove3 жыл бұрын
잘 배우고 갑니다
@김선민-k1n4 жыл бұрын
오늘도 잘보고갑니다 감사합니다~
@신마-p1l4 жыл бұрын
8:00 여기에 '갑자기' '잡자기'로 오타있어요 ㅠㅠ 오늘도 잘 배우고 갑니다!^^
@SkimOnWest4 жыл бұрын
T T 오늘은 오타가 없나 싶었는데...
@smilkstudio73094 жыл бұрын
@@SkimOnWest 저도 만들다보면 분명히 다 확인해서 봤는데 자막이 살아서 자기멋대로 꿈틀거리는것 같아요.
@3h533 жыл бұрын
액션컷에서 세번째로 소개한, 샷에 종류에따라 스피드를 다르게 하라고 설명한 파트에서 거대한 크리처가 가까이 있으면 빠르지만 멀리있으면 느리다고 했는데 미겔이 물에 빠지는 샷에선 왜 가까이 찍은 샷이 8프레임이고 멀리 찍은 샷이 4프레임 인가요? 앞의 설명에 따르면 멀리 있을 수록 느려져야하는거 아닌가요? 궁금해요! 상황에 따라 다른건가요??
@김김-f2b4 жыл бұрын
살짝 비튼 pov 컷은 관람자인 제가 주인공 옆에서 조연으로 참가하는 느낌이라 좋아요ㅋㅋㅋㅋ
@junyoungmin38404 жыл бұрын
우와 좋은 정리 너무 너무 감사해요!!
@melonlon9034 жыл бұрын
7:06 여기에 '엊고있는' 오타있어요 잘봤습니다 늘 많이 배웁니다 감사합니다~
@Duxj3usuwu14 жыл бұрын
편집 아무것도몰랐는데 이런 미묘한것들이많군요 감사감사
@토토-e7e2 жыл бұрын
007 pov느낌에서 주인공 들어오는 컷 재밌네요
@ijoamusic3 жыл бұрын
재미있는 설명 감사합니다 ^^
@soulsightseeing234 жыл бұрын
감사합니다.
@skhjyy904 жыл бұрын
너무 재밌습니다!!!
@ytubewiki2 жыл бұрын
잘 봤습니다.
@kimjeesuk3 жыл бұрын
최고
@scoooo14674 жыл бұрын
감사합니다^^
@cineastefabre49764 жыл бұрын
침착맨 삼국지가 여기서ㅋㅋㅋㅋ 좋은 영상 잘 봤습니다.
@박예서-k3x4 жыл бұрын
오늘도 영상공부하려고 왔어요!! 책도 빌려서 공부하고 있는데,,, 점점 어려워지네요ㅠ
@a56063 жыл бұрын
질 좋은 영상 감사드립니다.
@roidze15744 жыл бұрын
감사합니다..
@후라라-d2i4 жыл бұрын
좋은 영상 잘 보고 갑니다^^
@saycluaa3 жыл бұрын
션킴님 항상 유익한 콘텐츠 감사드리며 질문 하나 남깁니다. 영화에서 이야기가 진행되면서 인물이 특정 장소, 인물, 사건을 언급하고 바로 그 언급된 장소, 인물, 사건으로 장면이 전환되는것도 '컨텐츠 컷'이라고 볼 수 있을까요?
@SkimOnWest3 жыл бұрын
과거의 장면으로 돌아가는 장면이라면 플레쉬백이라 볼 수 있을것 같네요. 현 시점에 다른 장면을 보여주는 것이라면 그냥 교차 편집일 수도 있고요. 컨텐츠 컷은 말 그대로 해당 컷에 내용(컨텐츠)이 있는지 여부로 컷을 하는 것이라 생각하시면됩니다. 분위기를 위한 샷들 빼고는 대부분 컨텐츠 컷에 기반해 컷을 하는 경우라고 생각하시면 됩니다. 컨텐츠 컷 기반에 컷을 부드럽게 넘어 가기 위해 액션 컷을 조합하거나 창의적으로 컷을 넘어가기 위해 매치컷을 사용하는 등 다른 컷 종류의 기반에는 컨텐츠 컷이 기본적으로 깔려있는 경우가 많습니다.
@saycluaa3 жыл бұрын
@@SkimOnWest 그렇군요. 글렇다면 콘텐츠 컷이란 컷과 컷사이가 어떤관계인가가 아니라 샷 자체에 어떤 내용이 담겨있는가 하는게 더 중요하다고 이해하면 될까요? 가끔 영화를 보다가 꼭 특정인물을 언급한 뒤에 다른 장소에 있는 해당 인물로 컷되는 장면을 유난히 많이 봐서 혹시 그런것을 칭하는 용어가 있나 싶어서 한참을 검색했네요. 오늘도 많이 배워갑니다. 요즘 미국에 코로나(변이바이러스)가 심하던데 건강조심하시길 바랍니다.
@saycluaa Жыл бұрын
@@SkimOnWest 션킴님 제가 궁금해 하던 부분을 칭하는 용어를 찾았습니다. 찾다보니 이건 편집용어가 아니고 시나리오를 쓸때 사용하는 용어로 '컷투(Cut To)'라고 하더라구요.^^
@sym112 жыл бұрын
와 넘재밌다
@thatkxkd4 жыл бұрын
오늘도 잘 봤어요 감사합니다!! 제가 지금 고2인데 고1때 컴퓨터공학과를 생각해서 그것에 관한 내용들을 생기부에 넣으려고 노력해서 고2가 되어서 토이스토리같이 컴퓨터로 만든 3D 애니메이션이나 CG에 대해서 관심이 생겨서 학과 선택을 뭐로 할지 고민중인데 컴퓨터 공학과, 컴퓨터디자인과, 그리고 컴퓨터그래픽과같은 학과를 알아보니까 컴퓨터그래픽과는 대학교가 3개밖에 없었고 컴퓨터디자인학과랑 컴퓨터 공학과는 배우는 것이 제가 생각한 것과 달라서 너무너무 고민중이에요 ㅠㅠ 나중에 픽사나 디즈니같은 곳에 입사하고 싶어서 3D애니메이션에 관한 학과를 선택하고 싶은데 어떻게 해야 될 까요 ㅠㅜ 도와주세요 ㅠㅠ
@SkimOnWest4 жыл бұрын
제일 좋은 건 애니메이션과를 들어가시는게 정확하게 원하시는 걸 배우실 수 있을 것 같습니다~
@thatkxkd4 жыл бұрын
답글 정말 감사합니다 !! 올려주시는 영상 항상 감사한 마음으로 보고있어요 ㅎㅎ😊😊
@thatkxkd4 жыл бұрын
혹시 실례지만 스킴온웨스트님께서는 어느 대학에 어느 학과를 나오셨는지 알 수 있을까요??
@SkimOnWest4 жыл бұрын
이다솜 전 학부는 홍대 애니메이션과 나왔습니다.
@thatkxkd4 жыл бұрын
감사합니다!!
@zWooKz4 жыл бұрын
너무 좋은 정보에요..!
@Deadlineinsane4 жыл бұрын
크으 역시 피가되고 살이 되는 영상이네요!
@user-fu2ec1rq8p4 жыл бұрын
5:42 "2. 동작의 중간에서 끊어라" 그러면 컷 두 개 찍을 때 카메라 두 대로 동시에 찍는 건가요? 아니면 한 컷 먼저 찍고, 다음 컷 다른 각도에서 찍는 건가요?
@spiff734 жыл бұрын
많이 배웠습니다~
@SkimOnWest4 жыл бұрын
감사합니다!
@맹성호-r8e4 жыл бұрын
재밌는 설명 덕분에 항상 알차게 배우고 있습니다 ! 쇼트에 대한 영상도 기대해 봐도 될까요? 언제나 감사합니다! :^)
@Tkdhkelzk3 жыл бұрын
강의 항상 잘 보고 있습니다! 코코의 액션컷 장면에서 물에 빠지는 장면을 오버랩해서 찍는 이유는 무엇인가요? 미임파장면처럼 오버랩하지않고 그대로 할 수도 있는데 굳이 그렇게 한 이유를 알고 싶습니다. 상황을 명확하게 설명하기 위한 이유 외에도 다른 게 있을까요? 유익한 영상 감사합니다^^
@garaku-h6b4 жыл бұрын
유익!
@안현주-b2c3 жыл бұрын
액션컷에서 샷의 종류에 따라 피사체의 액션의 스피드도 다르게 하라고 말씀하신 부분과 동작이 약간 오버랩되게 하는 부분은 cg영상 연출 말고 실사 촬영에도 적용되는 부분일까요?
@SkimOnWest3 жыл бұрын
액션 스피드까지 조절하기 쉬지 않기는 하지만 동작을 오버랩되도록 편집하는 것은 실사 영화에서도 항상 쓰입니다.
@안현주-b2c3 жыл бұрын
@@SkimOnWest 답변 감사합니다. 채널 보면서 많은 공부가 되고 있습니다. :)
@psysnap9704 жыл бұрын
혹시 게임 라오어2 스토리나 연출적인 측면에서 리뷰도 가능할까요? 프로의 시선이 궁금합니다!!
@인프피도일8 күн бұрын
Good!
@BIrThoFluGIA4 жыл бұрын
아니 여기서 이말년 삼국지가 등장하다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@강민-g6z4 жыл бұрын
어느 상황에서 인물의 정면을 찍는지, 2. 어느 상황에서 상대방 어깨가 보이도록 찍는지를 어떻게 설명해요?
@SkimOnWest4 жыл бұрын
그 샷을 통해 어떤 느낌을 주고 싶은지 결정하면 오버 더 숄더를 쓸것인지 싱글 샷을 쓸것인지 결정할 수 있습니다. 예전에 오버 더 숄더 샷의 의미에 대해 다룬 에피소드가 있으니 참고하셔도 좋을 것 같아요.
@저뉴맨 Жыл бұрын
❤❤❤❤❤
@jiyeonlee31714 жыл бұрын
항상 유용하고 알찬 내용 감ㅁ사합니다! 이번에 친구들끼리 애니메이션 기획제작하면서 많이 참고해서 적용해 봐야겠어용 (*ฅ́˘ฅ̀*)
@moojeogi4 жыл бұрын
몽타주기법과 편집의 차이가 뭔가요.. 시험 문제에서 나왔는데 못쓰고 나온 기억이 나서 여쭤봅니다.
@SkimOnWest4 жыл бұрын
몽타주는 편집 방법 중 하나입니다. 편집은 몽타주 뿐만 아니라 모든 편집 행위를 다 포함하는거니까요.
@moojeogi4 жыл бұрын
@@SkimOnWest 감사합니다. ㅎㅎ
@DK-bn4lr4 жыл бұрын
안녕하세요~ 최애 유튜버 션킴님! 제가 댓글을 달았는데 왜인지 댓글이 삭제(?) 혹은 업로드가 잘 안되었나 봐요~ 그래서 다시 댓글...겸 질문 드리려고 글 남깁니다:) 아주 가끔 작업을 하다 '프로파일'이란 말을 들은적이 있어요. 흔히 사용하거나 맥락상 이해 못할 얘기는 아니어서 늘 그냥 넘어갔는데, 오늘 마침 션킴님께서 '프로파일' 언급을 해주셔서 여쭤봅니다. '프로파일 샷'이라는게 뭘까요? 오늘도 맥락상 대충 느낌은 오지만 정확한 정의를 알면 더 좋겠어서요~ 우리나라에서 많이 쓰는 용어가 아닌건지 뭔가 검색으로 쉽게 나오는 단어가 아니더라구요ㅠㅠ
@SkimOnWest4 жыл бұрын
아 profile shot이라고 하면 측면에서 찍은 샷으로 생각하시면되요. 주로 깨끗한 실루엣이 필요한 장면이나 두 사람을 같이 찍는 투샷 같은데서 프로파일 샷을 많이 쓰고 있습낟.
@감동-l5q3 жыл бұрын
10:14 영화 이름 뭔가요???
@linmarco13315 ай бұрын
6:39
@임진우-h2m4 жыл бұрын
침조씨를 여기서 볼 줄 몰랐네요ㅋㅋ
@zorolll874 жыл бұрын
언제나 오늘도 좋은영상 감사합니다! 궁금한게 있는데요~!! 초기 스토리릴은 최종영상의 20~30% 길게 편집한 뒤, 모든샷을 다시 살펴본다는 부분이 인상적이었습니다. 그 공정을 어느정도 지점에서 하는지 궁금합니다. 전체적으로 프리비즈를 완료한 시점인지, 애니메틱,레이아웃,애니메이션파트가 진행되고 있는 와중에 계속 편집팀은 그 작업을 하고 있는건지요~
@SkimOnWest4 жыл бұрын
애니메이션 팀 전까지는 계속 그 작업을 진행합니다. 물론 편집팀 혼자하는 건 아니고 레잉아웃도 카메라 움직임으로 샷을 합칠 수 있는 것들은 합치고 하면서 샷갯수를 줄여갑니다.