03. 좋은 객체 지향 프로그래밍이란

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김영한

김영한

Күн бұрын

Пікірлер: 9
@runhaniyo
@runhaniyo 2 жыл бұрын
오잉 이게 왜 지금올라오지 ~~??? 너무 좋음!최고임 진짜 최고최고!!!!
@yhdev
@yhdev 2 жыл бұрын
영상 화질이 업데이트 되어서 다시 업로드했습니다^^
@tacho4465
@tacho4465 2 жыл бұрын
영상 모두 잘봤습니다 업로드 감사합니다^^ 혹시 이후 영상은 어디서 볼수 있을까요?
@harang90
@harang90 10 ай бұрын
다형성의 본질 - 클라이언트 코드 안 고치고, 구현 코드만 고치면 된다 => 이것이 역할과 구현의 분리 이다 중요한 것: => (한계) 인터페이스 자체가 변경될 때 모든 것이 변한다 => 인터페이스 설계 잘 하는 것이 중요 ==> 잘하는 개발자는 인터페이스 설계를 잘하는 것 스프링이 하는 일: => 구현부를 편리하게 바꿀 수 있도록 한다
@준범한-u3q
@준범한-u3q Жыл бұрын
와.. 진심으로 감사드립니다.
@이석준-x7o
@이석준-x7o 2 жыл бұрын
!!!!!!!!!! 스프링부트 강의가 보고싶어요
@yhdev
@yhdev 2 жыл бұрын
석준님 열심히 준비중입니다^^ 그런데 시간이 좀 많이 걸리네요. 기대해주세요 :)
@shovellingkim8964
@shovellingkim8964 2 жыл бұрын
다음 스승의 날엔 몽촌토성으로 카네이션 보내겠습니다.
@raido2351
@raido2351 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ.저도요
02. 스프링이란
14:31
김영한
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