요구르팅은 왜 망했을까?ㅣ영래기

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영래기

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Күн бұрын

눈부시게 아름다울뻔 했던...
▶ 인트로 / 그림: 밍구
▶ 인트로 음악 : 'Always'
▶ 아웃트로 음악 : 요구르팅 'Always'
▶ 사용된 음악 : 요구르팅 배경음
▶ 참고영상 :
요구르팅 플레이영상- ytj0301
요구르팅 트레일러
▶ 참고글 :
글그림- 요구르팅
#채널좀비왕 #영래기 #요구르팅 #스토리텔링
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Пікірлер: 929
@훔바훔바-j6u
@훔바훔바-j6u 6 жыл бұрын
미국은 게임 만들랬더니 영화만들고 일본은 게임 만들랬더니 애니만들고 한국은 게임 만들랬더니 노래만든다
@크로아탐
@크로아탐 6 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ 메이플스토리 하는데 브금스토리라는 말만 본게 몇 번인지 모르겠어요.
@jsuduu9008
@jsuduu9008 6 жыл бұрын
일본이 탑먹던시절엔 그래픽 ost 전부훌룡했는데 언제부턴가씹덕겜만주구장창 파판10때까지만해도울면서했는데
@user-tv6ww7ch9t
@user-tv6ww7ch9t 6 жыл бұрын
ㄹㅇ 일본 창작물들은 파판이나 몬헌처럼 게임이 나와야지 돈이 없는지 더워서 그런건지 죄 다 벗고있는 여자 어린애들 나오는 게임은 개극혐
@jsuduu9008
@jsuduu9008 6 жыл бұрын
@@user-tv6ww7ch9t 몬헌은 게임아니다 이번에게임된거아님?ㅋㅋㅋㅋ 물약먹고포즈취하다맞고뒤지는거보고 빡쳐서집어쳤는데
@상상력-n4p
@상상력-n4p 6 жыл бұрын
메..메이플스토리?!
@최지성-c3r
@최지성-c3r 6 жыл бұрын
명곡만 뿌리고간 게임.
@sdh6960
@sdh6960 6 жыл бұрын
영래기 ㄹㅇ?
@Gee1128
@Gee1128 6 жыл бұрын
저곡 초딩때 많이들었는데 이거였구나..첨알음 들어보니 어? 이거 어디서들어봤는데!!?
@사이퍼즈못함
@사이퍼즈못함 6 жыл бұрын
요구르팅 저거 말고 다른곡 더 있던걸로 아는데 ㄷ
@krempgdcovo
@krempgdcovo 6 жыл бұрын
엥 그거완전 소닉이잖아 읍읍
@김상헌-p8o
@김상헌-p8o 6 жыл бұрын
최지성 이거 표절임
@user-igonan2024
@user-igonan2024 6 жыл бұрын
게임은 섭종해서 ost를 남긴다
@broken_bottle
@broken_bottle 3 жыл бұрын
감사맨이야
@using_namespace
@using_namespace 3 жыл бұрын
@@broken_bottle 유튜브 쟁이들은 이런 코드립 잘 몰라임마!
@먹는샘
@먹는샘 6 жыл бұрын
서명운동이랑 모금 참여했던사람 저요.........
@p러셀
@p러셀 6 жыл бұрын
그모금 누가처먹었음 ㅋㅋ그놈들 때돈범
@소리니-y3i
@소리니-y3i 5 жыл бұрын
게임좋아하던 사람이 흑우가되다니ㅋㅋㅋㅋ
@지환-f4m
@지환-f4m 5 жыл бұрын
와 그돈 누가 먹었나요?
@mrlee3193
@mrlee3193 6 жыл бұрын
진짜 잘 만들어 놓고 운영을 줫까치 해서 제대로 망한 케이스
@user-qIinclI7il2qO4z
@user-qIinclI7il2qO4z 6 жыл бұрын
유독 팬층이 많은것만 봐도 알 수 있지
@crim3522
@crim3522 4 жыл бұрын
아바랑 똑같네 ㅋㅋㅋㅋ 참고로 요구르팅과 아바랑 똑같은 개발사 (네오위즈+레드덕)
@crim3522
@crim3522 4 жыл бұрын
@@bf-1109 대성공하고 운영으로 말아먹음
@using_namespace
@using_namespace 3 жыл бұрын
-넶옶윖즚-
@하잌-j8c
@하잌-j8c 6 жыл бұрын
요구르팅이 저런게임인줄 몰랐어...ㅋ 노래는 진짜 신나서 계속 맴돌았는데 난 아무것도몰랐구나 ㅋ
@dohana164
@dohana164 6 жыл бұрын
하잌 저두요
@user_edylsb3655
@user_edylsb3655 5 жыл бұрын
ㄹㅇ끔찍한게임이었네
@LEECHOl-ly3wz
@LEECHOl-ly3wz 2 ай бұрын
저도....
@yato7508
@yato7508 6 жыл бұрын
옛날에 '허스키익스프레스'라고 졸라 커여운 허스키들이 끄는 설매 타고 다니면서 무역 비슷한 일 하는 거 있었는데... 몇년 안되서 서비스 종료 했더라구요...개꿀잼이었능데..
@김초코파이-g4c
@김초코파이-g4c 6 жыл бұрын
허스키 익스프레스! 그 공허하면서도 왠지 계속하고 싶은 느낌이 너무 좋았는데 섭종했더라구요 ㅜㅜ 서명운동도 했던데 부활은 안 하는가봐요...
@뭘봐-v1b
@뭘봐-v1b 6 жыл бұрын
허스키 익스프레스 ㅠㅠㅠㅠㅠ넘 추억,,, 다시 만들어줬음조켔어요
@연정이
@연정이 6 жыл бұрын
캐릭 일러도 귀여워서 좋았는데요
@bmoon3472
@bmoon3472 6 жыл бұрын
멈뭄미썰매ㅠㅠㅠㅠ 저도 진짜 좋아했는데.. 왜 망했죠 어느날 갑자기., 그리고 말게임인 앨리샤는 혹시 누가 아시려나...ㅠㅠ히힝 슬포 어디가써
@회색회색-f6c
@회색회색-f6c 6 жыл бұрын
재미있겠다
@5Gold
@5Gold 6 жыл бұрын
전부다 그냥 운영 때문에 망한거네.
@using_namespace
@using_namespace 3 жыл бұрын
넶옶윖즓식 운영
@yachtpark
@yachtpark 6 жыл бұрын
바람의나라에 미쳐있던 시절이라 요구르팅은 성인이 되어서야 알게되었지.... 이미 없어진 게임이지만 ㅋㅋㅋ
@jhpark2947
@jhpark2947 6 жыл бұрын
PARKヒュン 바람의나라 ㅋㅋㅋ재미있었죠
@비밀-t6o
@비밀-t6o 6 жыл бұрын
다크에덴에 미치도록 안빠졌으면 이거에 요구르팅에 미칠뻔했지..당시에..2005년 초5때.. 결국 추억으로 신지 올웨이는 계속듣고 있지
@김성수-o4x2q
@김성수-o4x2q 4 жыл бұрын
다크에덴 크으....
@2nduncle
@2nduncle 6 жыл бұрын
아마 2022년쯤에 요구르팅 부활할듯 ㅋㅋㅋ 메트로 컨플릭트가 지스타에서 2012년인가 11년에 게임만들꺼야 선언해놓고 17년에 스팀에개똥망작으로 내놨으니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 후.. 기대하고 아바만 했던 제가 밉다.. 후..
@조태오-t1p
@조태오-t1p 7 ай бұрын
지금 24년임 안나옴
@하코치테니스
@하코치테니스 6 ай бұрын
안나옴.. @@조태오-t1p
@콜라로프-h3f
@콜라로프-h3f 6 жыл бұрын
요구르팅 진짜 재밌게 했던 게임중 하나였는데... 2학기되고 게임이 너무 확 바뀌어서 1학기는 추억속에묻어두고 단칼에 접었던 기억이 있네요 그러다가 얼마뒤에 서비스종료 발표하고 그 이후로 못할줄만 알았지만 태국요구르팅은 제가 추억속에 묻어뒀던 1학기요구르팅이 그대로인 상태라서 다시 엄청 재밌게 했었는데... 그것마저 섭종을 하면서 이제는 정말로 추억이 되어버린 게임중 하나입니다 후속작이 꼭 다시 나왔으면 좋겠네요
@frieden520
@frieden520 5 жыл бұрын
저거 애니 아니였어!?
@shellingford9997
@shellingford9997 6 жыл бұрын
제기억으로는 모든 무기 학년제한 제거, 필드맵 출시, 무기 캐쉬화는 게임 서비스종료 2~3개월전에 몰려서 생겼던 업데이트로 망한 이유라기 보다는 이미 망했던게임의 산소호흡기를 달려다 실패한경우라고 보는게 더 맞을듯 하네여. 좀더 맞는 망한 이유는 말씀하신것중하나인 게임 아이템간의 밸러스 문제와 컨텐츠 부족, 덧붙여 이벤트로 풀어놓았던 아이템의 공지 없는 회수와 초기 강점으로 내새운 무한방학현상 이라는 흥미로운 소재의 더딘 스토리진행 등으로 인한 초기유저들의 대거 하차 등 이 있겠네요.
@긴사랑해
@긴사랑해 6 жыл бұрын
sang un jung 아..!그렇군뇨!!보는내내 너무답답했는데 딱 이것만보니까 좀 낫네요 ㅠㅠ
@jisoogim1
@jisoogim1 6 жыл бұрын
실패했다는 결과만 보고 과거 기록을 검색해서 실패에 대한 원인으로 끼워맞춘 느낌 영상 제작자가 실제로 저런 불편들을 느껴본 것 같지가 않네요
@liebedichter2724
@liebedichter2724 6 жыл бұрын
ㅇㅈ
@Robberfly
@Robberfly 6 жыл бұрын
광고영상에 춤추는 장면만 나와서 차라리 학원이 배경인 댄스 커뮤니티 게임이었으면 더 잘 나갔을듯...
@루루루-m3e
@루루루-m3e 3 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ ㅆㄹㅇ 로레알
@chea9396
@chea9396 6 жыл бұрын
이거ㅠ진짜 컨셉이나 스토리나 귀여운 캐주얼성도 정말 좋고 너무 신선하고 제가 정말 지금까지도 최고라고 생각하는 게임이었긴 한데 너무 컨텐츠가 적긴했죠 6학년되면 머 할게 없어... 근데 필드식으로 바뀌고나서 더 악화일로를 걷고...... 휴... 운영도 개똥망같고.....
@ppk9197
@ppk9197 6 жыл бұрын
눈부시게 아름다웠던 우리들의 추억까지도 다시 한번 느끼고 싶어 나를 감싸주는 꿈이 있다면 얼만큼 달려온걸까 아무도 없는 이 곳에서 손을 내밀어 날 부르는 너의 그 미소가 그리워 가끔은 너무 힘들어 이대로 끝이라 믿었어 텅 빈 가슴에 불러봐요 희망을 향한 내 맘 눈부시게 아름다웠던 우리들의 추억까지도 다시 한번 느끼고 싶어 나를 감싸주는 꿈이 있다면 돌아갈 순 없는걸까 아무도 없는 이 곳에서 두근거리던 우리 추억 이젠 또 느낄 수 없을까 가끔은 너무 힘들어 이대로 포기하고 싶어 두려운 내 맘 날 지켜줄 희망을 향한 내 맘 눈부시게 아름다웠던 우리들의 추억까지도 다시 한번 느끼고 싶어 나를 감싸주는 꿈이 있다면 꿈인가요 우리 보는 이 순간 반짝이며 스쳐가는 순간도 우릴 위한 것이죠 이젠 더 이상 망설일 수 없어요 지금 우리가 함께한 걸요 멈추지 않는 소릴 들어봐요 터질 것 같은 용기를 난 느껴요 부서지는 저기 햇살이 나를 반겨 날아오르게 포기할 수 없는 내 맘 난 느껴요 할 수 있죠 눈부시게 아름다웠던 우리들의 추억까지도 다시 한번 느끼고 싶어 나를 감싸주는 꿈이 있다면
@user-ee5bd1iv6t
@user-ee5bd1iv6t 6 жыл бұрын
PPK탕탕탕 탕탕탕 띵작
@융석-d2r
@융석-d2r 6 жыл бұрын
루니아전기도해주세요!
@tv-in4fe
@tv-in4fe 6 жыл бұрын
보광 박 루니아전기 나름 재밌었는데 ㅠㅠ
@박범수-l2y
@박범수-l2y 6 жыл бұрын
아다만이었나? 할때가 좋았는데 신화이니 전승이니 나오고부터 ㅠㅜ
@박범수-l2y
@박범수-l2y 6 жыл бұрын
스토리도 좋았었는데...
@iron_child51.5
@iron_child51.5 6 жыл бұрын
전 지금해외서버에서 루니아하고있어요ㅋㅋ옛추억 새록새록
@iron_child51.5
@iron_child51.5 6 жыл бұрын
에이르가 존예 였음ㅋㅋㅋ
@술술수수수술
@술술수수수술 Жыл бұрын
개인적으로 요구르팅 진짜 잘 만들었음.. 학년 시스템이랑 무한의 방학이라는 분위기? 이 두 가지가 가장 큰 장점.. 요즘 그래픽에 맞춰서 게임성만 잘 살리면 갓겜일꺼같은데..
@발렌소녀
@발렌소녀 6 жыл бұрын
호랑이는 죽어서 가죽을 남기고 요구르팅은 죽어서 ost를 남가네...
@베이직미술쟁이
@베이직미술쟁이 4 жыл бұрын
아직까지 내 최애 게임,,,,,으른이 되어서까지 잊지 못했다ㅠ
@교양과함께하는밥기훈
@교양과함께하는밥기훈 6 жыл бұрын
BGM 밖에 기억안나네옄ㅋㅋ 그리고 모바일게임 비슷한사례로는 그랜드체이스 for kakao가 있네요 ㅠㅠ
@엄근진사장님
@엄근진사장님 4 жыл бұрын
헐 그체랑 비교 ㄴㄴ 그체가 100번 나으요
@star1230_
@star1230_ 5 жыл бұрын
와 추억겜이네요. 각설탕 같은 애들이랑 뮤라? 해드셋 템보니 기억나요. 어렸을 때 배경이 친숙하면서도 상상력 자극하는 신선한 게임이라 좋아했던 기억이 납니다ㅋㅋ 일렌시아 마비노기 같은 완전 판타지가 아닌 게임은 처음이었거든요. 어쩌다 그만뒀는지는 기억 안나지만 ㅋㅋ 그렇게 망했던 거군요...언젠가 다시 할 수 있다면 좋겠어요.
@뚱인데요-e3n
@뚱인데요-e3n 6 жыл бұрын
요구르팅 초기멤버로서 직접 느낀 겜이 망한 큰이유는 캐쉬임 몬스터 잡아서 모은 코스튬을 캐시샵에서 살수 있게 됐었음 그후 바로 접음ㅋ
@TG-Sajin
@TG-Sajin 6 жыл бұрын
요구르팅 나름 재밌게 했었는데... 2006년 월드컵엔 히딩크 대두가면 같은거 뿌리고 ㅋㅋㅋㅋ 그거 쓰고 채팅만 해도 재밌던 게임. 소소 같은 경우엔 정말 이 게임의 특색을 잘살린 대표적인 마스코트였고... 개인적으론 컨셉이나 독창성은 마음에 드는데 정말 기획력, 운영 문제로 나락에 빠지는게 눈에 보여서 아쉬웠던 게임... 그 후에 고스트X라는 게임을 하면서 또 느꼈지... 아 근데 영래기님은 서기2030 어니스와 프리키 라는 게임 아세요? 이거도 알면 레알 겜덕후 끝판왕인데 ㅋㅋ
@불경진귀여미
@불경진귀여미 6 жыл бұрын
와 어니스와 프리키.... 고스트x... 저랑 비슷하게 게임을 거쳐가셨네옄ㅋㅋㅋ
@Owl_bueong
@Owl_bueong 6 жыл бұрын
와 어니스와 프리키.. 유튜브에 쳐도 안나오네요..
@회색회색-f6c
@회색회색-f6c 6 жыл бұрын
게임덕훋ㄷㄷ
@오구오구-s8c
@오구오구-s8c 4 жыл бұрын
@@불경진귀여미 고스트 X ㅋㅋㅋ
@러북슬
@러북슬 6 жыл бұрын
국산판 페르소나를 만들고 싶어했지만 개발, 운영방식이 망친 게임....
@bang128058
@bang128058 5 жыл бұрын
정말 남은건 허무와 상실 밖에 없는건가요..
@WiJ-95
@WiJ-95 6 жыл бұрын
요구르팅 다시 살아나라
@홍아저씨-w3v
@홍아저씨-w3v 6 жыл бұрын
예전에 넷마블에 샤이닝로어라던지 워바이블 라그하임 크로노스 재밌는게임 참많았는데 요즘엔 재밌는게임이없는것같네요ㅠ
@후하-x4q
@후하-x4q 6 жыл бұрын
오늘도 잘보고갑니다 전설처럼 전해지기만하지 왜 망했는지 어땟는지 말한 사람이 없어서 궁금했습니다
@ppk9197
@ppk9197 6 жыл бұрын
최고의 브금을 남기고간 게임
@조희선-j9v
@조희선-j9v 6 жыл бұрын
"워바이블"은 왜 망했을까도 해주셨으면 감사하겠습니다 진짜 제 인생게임이였는데..ㅠㅠ
@_Zero_Sugar
@_Zero_Sugar 6 жыл бұрын
요구르팅 BGM을 들으면 어렸을 적 친구들과 즐겼던 다양한 게임과 추억들이 떠올라서 슬퍼짐.
@재기성-e1e
@재기성-e1e 6 жыл бұрын
시나리오랑 캐릭터만 잘 살리면 하고싶은데 캐릭터가 넘나 매력적이니 캐릭터 위주의 에피소드들 넣고 그렇게 아기자기한 에피소드랑 메인스토리 섞어서 어떻게 잘 해볼 수 있을거같은데
@yuno3384
@yuno3384 6 жыл бұрын
진짜 스토리는 좋았는데 말이죠.... 누가 부활시킬수는 정녕 없는겁니까
@준캉이
@준캉이 6 жыл бұрын
Futaba Aria 괜찮아요 이렇게 없어진 게임들은 언젠가 M이 붙어 양산형이되어 돌아올거에요.
@책읽는누렁이
@책읽는누렁이 6 жыл бұрын
준캉이 무슨 죽은자의 소생이여ㅋㅋ
@디지몬해리포터젤다
@디지몬해리포터젤다 6 жыл бұрын
저도 지금도 정말바라고 있습니다.
@졸려용
@졸려용 5 жыл бұрын
넥슨: 나와 계약을 하겠나?
@ukjjong
@ukjjong 4 ай бұрын
요구르팅 프리서버가 아직 존재한다는걸 알게 되었습니다. 누가 이겜 리뷰좀 kzbin.info/www/bejne/moqUmIl6m76NqNEsi=LipkDk3kt9wjsUks
@명희-p3l
@명희-p3l 6 жыл бұрын
빼놓은게 몇가지 있어서 알립니다. 당시 무기들에는 범위안에 몬스터들에게 데미지를 주는 형식이 있었습니다. 범위가 크게 넓지가 않아서 컨트롤에 많이 치중을 두어야했습니다. 2번째. 에피소드에는 보스가 대부분이라 패턴도 다양했기에 레이드형식이었다. 라고 설명드릴수 있습니다. 그래서 뮤라2명이 가면 망하기에 뮤라1명하고 검을 가진 사람이 파티를 맺어 진행하는 형식이었습니다. 3번째. 던전형식은 맞습니다. 하지만, 학원이라는 설정때문에. 또한, 각 지역의 몬스터를 제거해달라는 퀘스트에 딱 맞는 형식이 던전형식이라 생각했습니다. 4번째, 필드에 생기는 몬스터는 다른 학원으로 갈때, 그 난이도가 상당히 어렵다는 것입니다. 이거는 진급형식으로 1학년에서 퀘스트를 완료하다보면 진급이라는 전직시스템을 받는데 이 전직퀘스트중, 다른 학원으로 가야하는 퀘스트가 있었습니다. 영상에서 말한 필드형식인데, 다른학원입구쪽에 돌덩이를 부수고 워프존으로 들어가서 NPC를 찾아야하는데, 이 퀘스트는 1인퀘스트라 파티매칭이 불가능해서 1학년에서 머물러있는 유저가 상당히 많았습니다. 5번째. 학년마다 1학기 2학기로 나뉘어 템을 착용하는데 조건이 있었습니다. 레벨 말이죠. 6번째. 내 추억 돌려내..쇼발..
@따봉도치-p2m
@따봉도치-p2m 6 жыл бұрын
비빔면 이거 필드몹이 너무쎄서 접었던기억이,,,,
@명희-p3l
@명희-p3l 6 жыл бұрын
민구강 수로필드몹 5명한테 한대씩맞아도 죽었음. 그래서 그때당시엔 파티맺어서 어그로스위칭하면서 진행했어야함. 아니몃 각개하던가. 근데 그걸 어린분들이 알리가.. 나도 그때 초4여서 몰랐는걸..
@p러셀
@p러셀 6 жыл бұрын
@@명희-p3l ㅋㅋ난 초2였다 ㅋㅋㅋ 걍 어려워서 접었다 길고 잃고
@정잉-j6y
@정잉-j6y 5 жыл бұрын
약장수 저돜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ똑같네..딘짜 개열심히해ㅛ느데 1학년이었음 ㅎㅎ
@Seogok
@Seogok 11 ай бұрын
요구르팅은 음악이랑 뮤비하나로만 뜬거지 다른건 암것도없었다 솔직히
@홀리-x8r
@홀리-x8r 6 жыл бұрын
개인적으로 컨텐츠 증가가 매우 필요하다고 느낌.. 일단 하우징 시스템이나 캐릭터 커스터마이징 같은게 생겼으면 좋겠고 원래있던 교복 코스튬들이 종류가 다양해졌으면 좋겠다..이것도 부활 했을 시에 이야기지만..학교에서 일어날 수 있는 여러가지 일을 미니게임으로 해서 게임머니를 벌 수 있고 게임머니로 룩을 살 수 있게 해주던가..내 기억엔 학교도 소월과 에스티바 둘이였는데 후반부에 학교가 더 추가된다던가 했으면 좋겠다 컨텐츠 증가와 단조로운 플레이 개선 등등 즐길거리가 많아지고 다시 나온다면 충분히 성공 할 게임..특히 내 기억속 요구르팅은 캐릭터들이 너무 예쁘고 참신했었다..얼굴이랑 체형만 커스터마이징 가능하게 바꾸고 (반실사체였음 좋겠고..) 교복으로 구성된 코스튬들이 구성이 많이 다양해졌으면 ...부활 했으면 좋겠다 ㅠㅠ
@니가사는그집-u5f
@니가사는그집-u5f Жыл бұрын
마케팅 하난 기깔나게 잘해놓고 운영을 잣같이해서 나락으로 가버린 비운의 게임
@미정김-b1r
@미정김-b1r 6 жыл бұрын
저거 옛날에 태국버전으로 한 기억이 떠오르네요 하도 추억때문에 너무 하고싶었던 나머지 태국버전으로 해봤는데 게임은 그대로 똑같고 템이 엄청 많았던?? 유료템도 있었고 특정 스테이지에서 먹을수 있는 유니크?템이 있었는데 첨으로 그거 먹어서 이게모지? 태국사람이랑 교환했는데 그때 시세를 몰라서 원래가격 제대루 못받고 아쉽게 남았던 기억도 있었고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한국인 친구랑 막 놀고 그랬던 기억도 있었는데 그때 진짜 한국인 많이없었어서 많이 반가웠음 혹시 친구야 기억나? 우리 그..유니크 블레이드 먹을려고 스테이지 돌아다녀서 먹을려고 했었던 기억이 나니 혹시 이글 보고 있다면 꼭 나 기억해줬음 좋겠다!!!! 너무 오래지난 이 게임 추억이 너무 많이 남아서 학창시절 보다 좋았던 내 인생게임 정말 고맙다.. 아 그리고 환타이벤트 했었을때 그때 슈퍼가서 환타 사재기 엄청 했었는데 ㅋㅋㅋㅋ 그거 무기 얻을려고 사재기를 ㄹㅇ 재미썼다..
@aldagadomolra
@aldagadomolra 3 жыл бұрын
1. 에피소드 (던전) 형식의 문제? 사실 요구르팅은 유저들끼리 커뮤니티성이 높아서 진짜 학교처럼 소소한 모임 느낌이 컸고 그래서 에피소드 형식이여도 인원없으면 서로 스테이지 미는것, 진급하는것 도와주고했었음. 에피소드하면서 내 보상상자에 장비템 들어오면 클리어할때까지 뭘까 설레는 맛도 좋았고. 나름 아이덴티티였다는 것. 오히려 필드형식으로 바꾼 것이 독이 되었음. 액션이나 다양한 스킬을 통한 컨트롤에 강점이 있는 게임이 아니기에 함께 협동하는게 의미가 큰데 좇노잼 사냥을 스토리도 없이 혼자 하려니 재미없지… 2. 초창기 허리층 대거 이탈. 초기 캐쉬도 거의 인게임에 영향을 미치지 않던 시절…템을 구하기 힘든만큼 템에 애정이 컸는데.. 그 당시 허리층을 담당하던 3학년 1차 템을 갑자기 기본상점에서 똥값에 팔기 시작하면서 허리층이 대거 이탈함. 충성도 낮은 저렙 유저와 허리층을 보며 우위에 의한 카타르시스를 느끼던 헤비유저들 다 목표를 잃고 어리둥절. 3. 장비아이템의 스킨화 유저가 이미 대거 이탈 후 그 원인을 엉뚱한 곳에서 찾기시작함. 장비 아이템 수가 적긴 했지만 각자 개성이 강하고 학년에 따라 매력,성능이 좋은 무기들이 달라서 원하는 템을 위해 기꺼이 노가다를 했고 해당 학년이 되어야만 학년 템들을 낄 수 있기에 노력해서 레벨업과 진급을 함. 그런데 갑자기 무기를 모두 캐쉬로 판매 및 학년제한없이 낄수있게하고 무기에다 학년에 맞는 등급의 오브?를 끼워서 성능차이를 두는 형식으로 바꿈. 특정 수준에 도달해야 낄 수 있다는 목표역할을 하던 템 들을 개나소나 낄수있게 했다는 것에서 목표를 잃음. 나름 그 어린시절 소속감 느껴가며 최고 학년까지 키웠었던 게임이고 사람들이랑 어울리는 재미도 좋았는데 참 아쉬움. 그때 그 사람들 행복하게 잘살고있길 바람.
@intp-0
@intp-0 6 жыл бұрын
나름의 추억이라면 Z9별, 윈드슬레이어, 텐비, 동물농장, 마법학교 아스티넬, 아비스, 아르피아 등등이 있죠. 그때 당시에 아기자기한 온라인 rpg가 많았고.. 그닥 하면서 질리진 않았어요. 왠지는 모르겠지만 요즘 나오는 mmo rpg들이 더 질리기 쉽달지.. 그냥 제가 관심이 없는건지..
@natashawinchester7492
@natashawinchester7492 4 жыл бұрын
I’m fans of yogurting since i was a kid. In my opinion, if they really want to create a yogurting rpg on phone they can as now I played ‘Dragon raja’ and it is a rpg mobile game but their graphic and everything in their game is super fantastic! Wishing for some hope that they might bring my childhood back!
@pioteo4613
@pioteo4613 6 жыл бұрын
모바일말고 피시 온라인을 내놔주세요......... 그체도 똑같더만ㅠㅠㅜ
@eunhye_sknccs9099
@eunhye_sknccs9099 5 жыл бұрын
그체는 pc있어요! 그렌드체이스 오리진 검색하세요!!
@미스털
@미스털 2 жыл бұрын
신지님이 너무 잘부르셨당
@dsfhsdfh3456
@dsfhsdfh3456 6 жыл бұрын
요구르팅 안해봤어도 TV에서 춤추는 저 단발머리 캐는 기억남
@성빈-n8u
@성빈-n8u 4 ай бұрын
요구르팅 진짜 재밌게 했다. 계속 있으면 재밌게 할텐데.. ㅋ 난 소월학교 학생이었음 😊
@ukjjong
@ukjjong 4 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/moqUmIl6m76NqNEsi=LipkDk3kt9wjsUks 프리서버 존재하나봐요
@성빈-n8u
@성빈-n8u 4 ай бұрын
@@ukjjong 오오 감사여 굿굿 👍
@이상해이상해씨
@이상해이상해씨 6 жыл бұрын
나는 요구르팅이 그 요구르트랑 관련있는줄 알았는데.
@bearNwolf
@bearNwolf 5 жыл бұрын
진짜 요구르팅은 갑자기 한국부터 외국조차 차차 서버가 분 닫으면서 갑자기 사라짐..진짜 재밌었고 무엇보다 지금 저니 지금 유행하는 웨어러블인 버드(뮤라 말하는겁니당)모습이 처음 나온 게임인데..!
@high_cl
@high_cl 6 жыл бұрын
버디버디의 마판도 좋았었는데 ㅠㅠ
@째오-q2k
@째오-q2k 6 жыл бұрын
ㄹㅇ
@독고다이-v1r
@독고다이-v1r 6 жыл бұрын
마판 ㅠㅠ
@pinao.p2706
@pinao.p2706 6 жыл бұрын
하 마판ㅠㅜ 카르섭 렙 48 앜메였어요ㅠㅜ
@김아무개-q6z
@김아무개-q6z 6 жыл бұрын
개추억이다
@존목슬리-j7j
@존목슬리-j7j 6 жыл бұрын
와 마판 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@너무슨게임하니
@너무슨게임하니 6 жыл бұрын
아필요없고 누가 컨셉만 사서 운영제대로해서 pc게임으로 다시나올순 없는건가여??? 레드덕에서 나와봤자 이게임은 절대 성공할 수 없을듯 아정말 기획의도참신했는데...다시pc로나오면 덕질 제대로할텐데....
@둨둠두
@둨둠두 6 жыл бұрын
그래도 무기만있으면 할거다할수있어서 좋았어요. 방어구네 악세네 그딴것들이 없어서 심플그자체였거든요ㅋ
@dneptune3675
@dneptune3675 9 ай бұрын
알고리즘에 이게 뜨네... 운영으로 말아먹고있었는데 중요한건 오픈월드 도입하면서 완전 개박살 난걸로 기억함
@최동혁-f6v
@최동혁-f6v 6 жыл бұрын
요구르팅 은 몰라도 이 ost 는 알앗지
@이글-k6c
@이글-k6c 6 жыл бұрын
샤이닝로어도 나름 컨셉 괜춘했는데
@윤용한-l9b
@윤용한-l9b 6 жыл бұрын
요구르팅 살리기 서명까이 했었더랬는
@윤용한-l9b
@윤용한-l9b 6 жыл бұрын
혼자놀아서 영상과같은 불편함은 느끼지 못했기에 이해못하는 일인 스톤에이지 그체 요구르팅 다재미있게 했던게임들인대
@캉테의싸커킥
@캉테의싸커킥 3 жыл бұрын
오픈베타부터 마지막날까지 했었는데 정확히 망한원인은 공간이 너무한정적이고 지루했음 안그래도 유저들 빠지고있던도중 결정적한방은 대규모업뎃으로 게임 살릴려던게 자살행위가 됐음 무기진화시스템이 이상하게 바뀌어서 기존유저들이 손해보게 되었고 접속자수가 4/1줄고 점점 줄다가 접속자수가 거의없다할정도로 갔다가 망함 대규모업뎃한지 6개월도 안되어서 없어져버림
@레드건-s7v
@레드건-s7v 6 жыл бұрын
난 애니메이션 PV만 봐서 요구르팅이 리듬겜일줄 알았는데 RPG였네...
@LEESANGBUNG
@LEESANGBUNG 4 жыл бұрын
호랑이는 죽어서 가죽을 남기고 요구르팅은 죽어서 ost를 남겼다.
@ufuu
@ufuu 6 жыл бұрын
꽤 많이 회자되는게 없네영 .. 드랍 버그 터지고 무기회수 안한게 은근 타격이 컸던걸로 아는데 ㅠ.. 전 아무리 운영이 까인다고 하지만 이 게임만큼 신선하고 매력적인 게임도 또 없다고 생각되네요ㅠㅠ 서비스 종료 이후에 아류작인 메르메르 같은게 나오면서 플레이하고 더 실망하고 했었는데.. 다른건 몰라도 도서관 앨리스 잡는 에피소드는 다시 한번 더 플레이 해보고 싶어요. 그당시엔 엄청나게 충격적인 연출이였음 ㅠ
@김치먹버맨
@김치먹버맨 6 жыл бұрын
요구르팅은 최대장점이 무기의 신선함과 캐릭터 꾸미는맛이 오졌음
@YJ20243
@YJ20243 6 жыл бұрын
비슷한 업계에서 일하고있는데 요구르팅 아이디어는 참 좋고 아기자기한 디자인도 좋았는데(테일즈런너삘?) 제작자 역량이 부족했는지 마케팅에 다 쏟느라 제작에 예산을 많이 못투자했는지 정말 안타깝네요....
@슈기슈가-y5l
@슈기슈가-y5l 6 жыл бұрын
밑에 6학년이라고.다신분들 ㅋㅋㅋ 6학년 업데이트도 안됬는데. 6학년이라니 다른나라꺼 얘기하시는 거겠죠? 한요는 4학년때 사람없어서 지인들한테 부탁해서 에피소드 겨우진행해서 5 학년진급했는데 다들 6학년이시라니..허허
@actingjung
@actingjung 6 жыл бұрын
큐링도 언제 한 번 해주세요!!!!ㅠ
@새턴-n6x
@새턴-n6x 6 жыл бұрын
진짜 내 인생 게임중 하나...저 시대에 저런 게임을 만들어낸 자체가 진짜 지금 생각하면 놀라울 따름임 ㅠㅠㅠㅠ아깝게 망한 게임들이 너무 많아 통탄스럽다.. 시대를 지금 타고났다면.. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ..
@싱햇
@싱햇 6 жыл бұрын
추억의 게임중 미니파이터도 있었죠.. 너무 그리워요 ㅠ-ㅠ
@진지충보면소리지르는
@진지충보면소리지르는 6 жыл бұрын
싱햇 KZbin 아... 미니파이터 ㅠㅠ 넷마블?이랑 네이트에서 재미있게 했었는데 ㅠㅠ 모든 캐릭다 광폭나오겠지? 하다 몇명 못나오고 끝난걸로 아는데
@싱햇
@싱햇 6 жыл бұрын
맞아요 ㅠㅠ 진짜 서비스종료를 할만한 게임이 아니었는데 말이죠..
@검정-w1g
@검정-w1g 6 жыл бұрын
싱햇 KZbin 텐비도 있었죠... 미니파이터는 불꽃발차기 하는놈 자주썻는데..
@rmt7324
@rmt7324 6 жыл бұрын
닌자랑 총쓰는애나 해적 자주했는데... 개추억
@김형준-l8w2o
@김형준-l8w2o 6 жыл бұрын
현재는 프리서버에서 운영중입니다! 본미보단 딸리지만 그때의 향수를 느낄수있어요!
@21312348
@21312348 6 жыл бұрын
마지막 펭귄점프하는거 왜이리 노래랑 박자가 잘맞냐
@신은호-l4r
@신은호-l4r 6 жыл бұрын
트릭스터 왜망했을까~ 도 해주실수 있을까요..
@jinjin5503
@jinjin5503 6 жыл бұрын
신동인 ㅇㅇㄹㅇㄹㅇ
@디지몬해리포터젤다
@디지몬해리포터젤다 6 жыл бұрын
트릭스터도 좋아했죠
@미래-n9o
@미래-n9o 6 жыл бұрын
트릭스터도 재밌었지만.. 시대가 변하고 더 잘만든 겜들 많이나오면서 자연스럽게 유저 줄면서 망한듯.. 그와중에 메이플, 바람의나라는 아직도 인기있다는게 납득이 안가지만 ㅋㅋ
@Cherie_12
@Cherie_12 5 жыл бұрын
트릭스터 지금 다시 하던데요?
@팬텀맨-e3z
@팬텀맨-e3z 5 жыл бұрын
아 ..ㅋㅋㅋㅋ 어릴때 했던 피시 요구르팅응 난 귀에 끼는악기 뮤라? 참 좋아했는데 .. 부적이나 옷도 시장에서 사고... 색종이 팔고..
@jeon_kun
@jeon_kun 6 жыл бұрын
언젠간 저런 게임 꼭 만들어보겠다며 게임개발자 꿈꾼적이 있네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 서비스종료되고 얼마나 서러웠는지...
@안입력
@안입력 6 жыл бұрын
이때의 체셔님이 가장 좋았어....요즘은 너무....체셔님이 정말 그립다
@Sguiik
@Sguiik 6 жыл бұрын
노래는 진짜 좋음...;;
@dsksara
@dsksara 2 жыл бұрын
진짜 이대로 발전 했다면 우리나라 문화 수준도 높아지지 않을까 하는 기대감이 자꾸 생기네요 과거를 바꿀 순 없지만... 그래도 안타깝죠;;
@센스이시노부
@센스이시노부 Жыл бұрын
네오위즈가 운영했으니 게임이 쳐 망하고도 남지 게임을 아무리 개죶나 잘만들어도 네오위즈가 운영하면은 100% 아니 1000% 망한다 배틀필드2 온라인도 네오위즈가 운영했으니 망함
@Hi_yom
@Hi_yom 6 жыл бұрын
와..2005년 당시에.오픈을 했지만 게임을 할수가 없었죠... 2002년이었나 에 오픈했던 샤이닝로어도 하고싶어도 못했던... 젠장..그래픽카드가 없는 싸구려컴퓨터를 가지고있어서 저런 고사양(부두3정이상 지포스mx440정도는 있어야 돌아갈) 게임을 할수 조차 없었는데.ㅠㅠ 추억의게임중 소프트맥스의 '주사위의잔영' 아마.2000년인가 2001년인가에 서비스했던거같은데.. 이것도 리뷰해주실수 있나요?
@MOON-uk9tr
@MOON-uk9tr 6 жыл бұрын
그냥 듀랑고.
@탁구왕김제빵-w4w
@탁구왕김제빵-w4w 6 жыл бұрын
비즈니스는 수익성을 확보하지 않으면 그냥 껍데기일뿐이다
@박라거펠트
@박라거펠트 6 жыл бұрын
마스터 오브 판타지도 부활했으면 좋겠네요... 한때는 메이플스토리랑 양대산맥이었는데 말이죠...
@Neky_Hina
@Neky_Hina 6 жыл бұрын
아무래도 개발사에서 과거의 실패가 트라우마가 돼서 개발을 하지 못하고 있는 게 아닌가 합니다.
@MoonLightCherryBlossom
@MoonLightCherryBlossom 6 жыл бұрын
그게 아니지... 주인공이 나오는데 주인공을 플레이 못하는게 문제였지... 본격 주인공 발자취만 따라가기... 시다바리겜이란 설명이 빠졌잖아 !!
@SH-bj4rn
@SH-bj4rn 6 жыл бұрын
영상에서도 상당한 끊김이 보이는 게임플레이..ㅋㅋ 그때당시 엄청난 발적화도 유저들 빠져나가는 이유중 하나였죠. 몹들 좀만 많이나오는 맵 들어가면 바로 팅겼던 기억이....
@Godingyo
@Godingyo 6 жыл бұрын
2005년...내가 태어낫을때넹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Taeja-Ho002
@Taeja-Ho002 6 жыл бұрын
아 요구르팅 하고 싶다~~
@bang128058
@bang128058 5 жыл бұрын
그러고 싶지만 저같은 입장엔 고뇌 독백하며 어째서 뭣하러 만들어서 망하게 하여 소모품 취급하게 하는걸까라고 중얼거리고 싶었죠..
@cepfull
@cepfull 6 жыл бұрын
영래기님 혼시 가능하면 추억에 게임 SD건담캡슐파이터도 리뷰가능해요 정말 부탁입니다
@춘월_0
@춘월_0 6 жыл бұрын
요구르팅...ㅠㅠ 일본서버 살아있을 때 던전 안들어가고 수다떨고 재밌었는데... 일본섭은 던전플보다는 진짜 학교생활하는 느낌이었어요. 그리고 한국에서도 칸사서버 카페라는 다음카페가 있어서 잠시나마 우리나라 사람들이랑 요구르팅을 즐겼었죠. 지금은 일본에서 요구르팅을 Quartet server로 이름을 바꾸고 운영중입니다.
@四月一日君尋-i3g
@四月一日君尋-i3g 6 жыл бұрын
게임벨러스 조정실패로 망한 게임이군.... 홍보는 지금도 멋지다고 기억나는데...
@NoYeDoLINE
@NoYeDoLINE 6 жыл бұрын
요구르팅..모바일로던지 빨리 다시 부활해봐..
@보라색곰-o1u
@보라색곰-o1u 2 жыл бұрын
요구르팅 뮤비 영상은 레전드
@reaperspringday4546
@reaperspringday4546 6 жыл бұрын
저의 추억의 게임은 "샤이닝로어" 입니다, 지금 나오면 바로 할 게임이조.. 정말 정렬적으로 했던 게임이조.. 샤이닝로어도 리뷰 기능한가요? 서비스종료 할때 정말 분노와 그에 따른 눈물도 흘렸던 사람 입니다.. 거기서 망한이유에서 가장 큰 이유는 2002년 에 열린 월드컵.. 빨간색의 붉은악마티셔츠 때문에 망함의 길로 갓지만.. 뭐... 그당시 잘 만들어진 게임 입니다..
@PoP89S
@PoP89S 6 жыл бұрын
Reaper Spring Day 샤로.. 정말 재밌게 즐겼던 게임인데.. 추억이다
@oi_77i
@oi_77i 6 жыл бұрын
샤로 해보신 거 맞나요? 월드컵 옷 때문에 망하긴요 ㅋㅋㅋ 엔씨소프트의 인수와 욕심 때문에 망했구만
@미루-p9n
@미루-p9n 6 жыл бұрын
와 나도 샤이닝로어 진짜 좋아했는데
@tmi869
@tmi869 2 жыл бұрын
전설의 게임 ㄹㅇ 시대를 앞서갔음 진짜로
@jinliqueru2643
@jinliqueru2643 6 жыл бұрын
상당한 분석입니다 ㅎㅎㅎ 전 그당시 커터칼이 너무 이뻐서 겜했던 기억이 있네요 ㅎㅎㅎ 다음엔 샤이닝로어 겜도 분석해주셨으면 좋겠습니다 ㅠㅠㅠㅠ 흑흑흑,,,
@삶에관한명상
@삶에관한명상 6 жыл бұрын
아는 사람은 다 아는 719 913패치..게임이 패치 한번 잘못하면 훅 간다는 교훈을 남겼죠.
@markk.3358
@markk.3358 5 жыл бұрын
Thank you for the Thai subtitle.
@kimJinHyung
@kimJinHyung 6 жыл бұрын
이게임 리듬게임 아니엿음? 노래만 들엇던 저는 리듬게임인줄알앗음
@orca1254
@orca1254 6 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="187">3:07</a>
@인생살기힘들다
@인생살기힘들다 5 жыл бұрын
게임인 아닌 애니로 돌아와라..... 약함이 아님 강해져서 돌아와라
@user-no1zs4rw7k
@user-no1zs4rw7k 6 жыл бұрын
메이플스토리~메이플스토리~
@제네마르
@제네마르 6 жыл бұрын
버섯의 성 ㅋㅋ
@김진효-d3i
@김진효-d3i 6 жыл бұрын
141 이 문제
@사랑이-v3x
@사랑이-v3x 5 ай бұрын
차라리 저걸 애니로만들었으면...
@dmdrk2514
@dmdrk2514 5 жыл бұрын
귀에 끼는 헤드셋같은 무기 끼고 춤추는 모션,, 진짜 추억이다. 사람들 그것만 끼고 나란히 서서 춤추고 놀았는데
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