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遥の趣味ブッフェ

遥の趣味ブッフェ

Күн бұрын

Пікірлер: 18
@こたろ-m4g
@こたろ-m4g Ай бұрын
最初の『今回はわぁんすひゅーまん』て言うの毎回好き
@yoh
@yoh Ай бұрын
@@こたろ-m4g 頭からちゃんと見てくれてるの好き
@nereid3611
@nereid3611 Ай бұрын
バウンスのキーワード自体が範囲攻撃向けなのに範囲攻撃しづらいのが原因なのでシロガの跳弾35%をバウンス自体に移植して跳弾50%2回まで(ツートンカラーで回数2~3増加)にすると十分使えるし見た目にも良いと思う。 シロガは弱点じゃないとバウンスしないというより、弱点に当てても2割でバウンスしない点が問題だと思う。 バウンスしないとスナイパーとして差別点になる範囲火力が不安定だし、銃弾バフ効果も発動しないっていうのが使ってみて感じた問題点。 上のバウンス調整コミで補正をするなら弱点の場合100%でバウンス、跳弾が一度当たった対象も選択される、この2点でいいかと。 クマのバウンスも追加跳弾率がバウンスにつけば目に見えて範囲殲滅力が出て他の金SMGと差別化できるはず。 次の行き先は、今回に限れば動画で説明してる内容で選ぶ人は少ないかもしれないですね…。特に白銀に現段階でいる人は1週目か2週目の人が多そうなのでゲルやローンウルフやレインマンなどを厳選しにマニブスに戻りたいんじゃないかな感はありそう。
@或守鞠奈-q2e
@或守鞠奈-q2e Ай бұрын
スタークロムはどこが一番手に入るんですかね?
@sakekasu2104
@sakekasu2104 Ай бұрын
初めてこのゲームやって、初めて手に入れた金武器がリトルホワイトシャークでした。 それ以来愛用しようとして来たんですが・・・ダメージを出すのが難しいから、ずっと倉庫入り。調整が入るのは素直に嬉しいです。 公式の映像見ましたが、バウンスがめちゃめちゃ反射してて面白くなりそうですね。
@Yu-_-nagi_0527
@Yu-_-nagi_0527 Ай бұрын
シロガシラビトは基本雑魚処理で使ってるから、どこに当ててもバウンスよりかは弱点で90%、追加バウンスを60%ぐらいにしてくれたら嬉しいですね
@yoh
@yoh Ай бұрын
@@Yu-_-nagi_0527 その辺、細かいのは公式投稿に載ってるので確認してみてください!
@yousukezan9720
@yousukezan9720 Ай бұрын
マニブスノーマルですね~HARDは水分と腹減りがストレスなだけでなんの旨味も無いので。。クロム微増も価値下がったので微妙かなと
@yoh
@yoh Ай бұрын
@@yousukezan9720 ハード初めてだけど本当にゴリゴリ腹減りますね
@yamago6960
@yamago6960 Ай бұрын
参考にさせて貰っています。 頻繁にインできないためマニブスのストーリーが終わっていないうちに、理解しないまま白銀に入ってしまいました。 戻ってストーリー終われせたほうがいいのか、白銀を続けたほうがいいのか、ご意見伺いたいです。
@nereid3611
@nereid3611 Ай бұрын
マニブス限定のデビもあるし、理解した今の状態でマニブスに戻って色々厳選は手だと思いますね。 逆に白銀でアプグレも使い切って、まだデビ厳選したかったのにーなら白銀のままも手だと思います。
@delfinger5465
@delfinger5465 Ай бұрын
マニブス(ノーマル)ですねぇ〜 マニブス(初心者)→逆位→白銀とやってきましたが、やっぱり始めたての頃の楽しい気持ちが印象に残ってるのもあって久しぶりにマニブスに戻りたくなりました。 あとは逆位でPvPの厳しさを思い知らされ、白銀でログインしてない間にエクスの拠点破壊全ロスで心を折られてしまったので……
@yoh
@yoh Ай бұрын
@@delfinger5465エクスの件はステージ切り替わった朝イチに拠点破壊されてましたから…災難でしたね
@user-vn1un2jz5d
@user-vn1un2jz5d Ай бұрын
白銀は温度管理がめんどくさくて合間時間にするのが困難だったので次はマニブスですね。
@yoh
@yoh Ай бұрын
@@user-vn1un2jz5d アツキン効果1時間でしたからね〜
@ぜろぶぅチャンネル-p6q
@ぜろぶぅチャンネル-p6q Ай бұрын
マニブスハード一択
@dgandam26
@dgandam26 Ай бұрын
「出来るだけ弱体化はしない」ってセリフは要は”インフレしたら余程ひどくない限りは更に上のインフレでバランスを取る”って事よね
@nereid3611
@nereid3611 Ай бұрын
出来るだけってことはインフレ原因になるようはえげつない性能の武器が出た場合はナーフするって意味だろうし。 緩やかなインフレカーブを描きたいだけかと。他ゲでも似たような公約立ててるところもヤバいのが来たら普通にナーフはしてるし。インフレの一切ないゲームは調整も難しいし単純に面白くなくなっていく傾向があるし。
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