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【レトロゲームゆっくり実況】ディジャブ 悪夢は本当にやって来た 記憶をなくした男の果ては【ファミコン】
57:09
閣下はガソリンに関してお怒りのようです。
4:07
Тренировка памяти 🧠 #boardgames #настольныеигры #умныеигры #игры #настолки #логическиеигры
00:49
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
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Что будет если украсть в магазине шоколадку 🍫
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🤔Можно ли спастись от Ядерки в Холодильнике ? #shorts
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元ラスボスが死体の山を築くようです(自分の)第06回【Wizardry
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Жазылу 46 М.
つーすけ教授のゲームプレイ講座
Күн бұрын
Пікірлер: 150
@ルか-b5f
8 сағат бұрын
やらない夫ですらもクラシック版をやってることにドン引きしてるのおもろい
@delicious-chicken0141
8 сағат бұрын
バッドエンドならともかく詰んだことすら教えてくれない非情っぷり
@ushiushi1957
8 сағат бұрын
本当にすごいゲームだ 人がやってるのを見るのがこんなに楽しいゲームがあるなんて
@MaldivesKatsuo1192
5 сағат бұрын
だが自分では絶対にやりたくないという、本当にすごいゲームだ
@user-uz3vz4dx6o
6 сағат бұрын
編集でサラっとカットされてるけど コズミックキューブのマップを自力で埋めきってるのわりと狂気
@小鬼-j2b
8 сағат бұрын
心と言う器はひとたび、ひとたびひびが入れば二度とは、二度とは……というセリフを思い出したオチでしたな 恐ろしすぎる
@オリバ-e9m
7 сағат бұрын
ちゅぱちゅぱさんですね?
@ああああ-s2c
7 сағат бұрын
つー助教授のやってるゲームって大体何でも楽しそうに見えるのに、このゲームだけは常にしんどそう
@中年おじさん-b8s
4 сағат бұрын
マップの文字気付いた時の脳汁ヤバそう。尚その後のやらない夫…
@キシダコウイチ
7 сағат бұрын
脳みそフットーしそうな外道極まるオチ 絶対、自分ではやりたくない
@user-vc3wl4jk9h
7 сағат бұрын
ウィザードリィダフネをやってるんだが、これを見ているとあれでも相当手心が加えられていた事実に恐怖する
@-JCG-Kunsei
Сағат бұрын
何度もラカニトとティルトウェイトを受けても立ち上がってきたやる夫も、流石にやらない夫の最強呪文「最初からやりなおし」は相当聞いた様子…。
@エナジーオイル
6 сағат бұрын
進行上に必須アイテムの情報すら出てこずに、そのまま進めたら無情に詰むって理不尽さ極まりない
@KK-xe3jq
6 сағат бұрын
「終盤になってから詰み要素を作りたいからレベルアップシステムではなくした」のか はたまた「召喚陣システムを作った後にこれなら終盤に詰み要素を作ってもいいじゃんと気づいた」のか…
@ブリティッシュサイド
5 сағат бұрын
あれだけ屍の山を築き思考と検証を試したのに既に詰み状態で全て無意味だったとか言われたら誰だって心折れるわ😅
@ひょんつー-s5b
7 сағат бұрын
平然と詰みが存在するこんなにも悪意に満ちたゲームあるのか……
@kobutori_brother
7 сағат бұрын
やられたときの「ウワァ~」と「ケホッ」は癖になるなw
@FizmimiFiz
8 сағат бұрын
終盤に堂々と詰みを作りこんでるのシンプルにヤバい
@TN-dy1yg
8 сағат бұрын
コズミックキューブって単語はもう見るだけで心臓が痛い
@si-rh5mo
7 сағат бұрын
すごいねこれファンメイドの遊びなら許されるかもしれんが 正式ナンバリングで出てるんよなぁ・・
@motosan7
5 сағат бұрын
コズミックキューブは自力攻略無理でしたわ ここまで独力でマッピング出来るのは凄いですよ
@deltahiroki5110
Сағат бұрын
やべえダンジョンだ・・・w ここまできて・・・笑ってしもたwww 次も楽しみにしてます
@太郎-r2p
8 сағат бұрын
次が早くて楽しみ倍増です!
@chocolateslime
6 сағат бұрын
これを見ていると世界樹がいかにヌルゲーなのかが分かるなぁ
@yuusirakawa7807
6 сағат бұрын
Wiz4がそびえ立つクソとか 最悪の難易度とか言われるゆえんがこのコズミックキューブw
@valentinenoel5564
9 сағат бұрын
くっそ楽しみにしてるから超嬉しい。 正座してみますわ。 え?マジで??本気の詰みなんてあんの???
@芋芋-r7f
8 сағат бұрын
1~3がぬるいと言われお出しされた呪物よ…5以降が素直な作風に戻って良かった
@獣生-u6c
8 сағат бұрын
うぽつですー やるお は はいになった
@324baru5
7 сағат бұрын
心の折れる音が
@コウスレイ
8 сағат бұрын
見れば見るほど気の抜けたノリが多くてなんでこれが硬派な本格ファンタジー扱いされてたんだろうって気持ちが強い…
@---ty8gw
7 сағат бұрын
翻訳者がスラングまみれの悪ノリネタが理解できなくてに悪ノリがフィルターされてしまったのが原因でしょうね
@yamakawa-chu-sho
6 сағат бұрын
「オックおばさん」の元ネタとかはアメリカンジョーク上級編を数時間受講してもまだ理解不能な領域だもんな
@yrenaled3856
5 сағат бұрын
なおこのシナリオは原作発売当初もプレイヤーからは評判悪かった模様
@はらいち-u1s
8 сағат бұрын
投稿頻度たかくてすごくうれしい
@おいも大使
8 сағат бұрын
楽しみに待っていました
@うずまきねこ-u1t
18 минут бұрын
「最初から」 このゲームほどこの言葉が重くのしかかるものはあるだろうか・・・
@strychinine5821
7 сағат бұрын
人の心あるんか…?となりました笑 私ならコズミックキューブの探索で折れる自信あるw
@うんこ太郎-p4r
8 сағат бұрын
三回に一回ラカニトされるのエグすぎ
@rasuka2
6 сағат бұрын
AIでやらない夫がクビになったかと思ったらまだ大丈夫だったw
@華時雨-o5i
8 сағат бұрын
本当にマジキチだよな#4 あれをノーヒントでクリアする猛者がいるってのが一番の恐怖だが(;´・ω・)
@プラズマ和尚
7 сағат бұрын
タヒ亡回数3桁突入おめでしたw コズミックキューブの数ある地獄の1つ、それは詰んでる状態でもプレイヤーはお散歩出来て、且つ誰も詰んでるのを教えてくれない事w 今回のやる夫はやらない夫召還が正しい選択だったとゆーww 悲しみのアオーン!
@shoryuoiso
5 сағат бұрын
あ~心が折れる音ぉ~
@UmaTaste
7 сағат бұрын
1話目にも書いたけど詰まったところがはるか昔の自分と同じところで感動した PCエンジン版でやってたけど多分そこの壁だろうと当たりは付けたものの有効アイテムを発見できずに終わった思い出 手榴弾の使い方自体も鬼畜らしいけど自分でプレイしてない領域だから伝聞だわ
@shinnosukemoriyama6184
9 сағат бұрын
ようこそ地獄へ
@nijinijika
7 сағат бұрын
結末に思わず涙、でますよ
@mohumohu-mofu
7 сағат бұрын
髪と決別する事で力を手に入れる事が出来る装備か
@---ty8gw
9 сағат бұрын
手榴弾は入手が超然面倒な上に安全に使うには更に別のアイテムが必要という悪意しかない
@Hogrump
7 сағат бұрын
しかも当時のアイテム名は「HHGofAUNTYOCK」で意味すらわからない。 力を開放して初めて爆弾だとわかる初見殺し。
@変態紳士-q6y
8 сағат бұрын
とうとう行ってしまったのか… 地獄の始まりはここからだ…
@yamakawa-chu-sho
8 сағат бұрын
死亡回数133回目:やり直し宣告を受けてロスト(ちーん…) かつて自分を含め多くの人が『ロマンシア』の不条理な詰みポイントに泣かされてたけど、wiz4を前にするとそれすら「所詮ドラスレ『jr.』に過ぎなかった」ってなるんだよなぁ
@Hogrump
7 сағат бұрын
いやー、ロマンシアのほうが鬼畜だったよ。あっちにはヒントが全くないからね。
@kerotuber
6 сағат бұрын
時代的に理不尽なものが多かったけど、その中でも格別に理不尽だなwww ここまで、死にまくりながら頑張った、やる夫に敬意を表するよ!
@LExp-kb4qn
8 сағат бұрын
やられる時の効果音すき
@JosephCurwen13
8 сағат бұрын
最後のやりとりで「えっ・・・」って声が出たw
@nereid3611
7 сағат бұрын
一応、左の扉のヒントが”右端”の扉か”右隣”の扉かどっちの意味かで回答が変わるから…。 右端の場合は正しいのが 左→ 左か中央に婦人か空、 右に虎 で矛盾がなくなる(AI 1回目) 中→ 左に婦人、中央に虎、 右が空 で矛盾がなくなる(やる夫) 右→ 左に虎、 中央に何か、右に婦人 で矛盾がなくなる…なくなってしまう。 右隣の場合は 左→ 中央に虎がいることになるので中央のヒントが嘘でなくなる 中→ 左の右隣りの扉に虎がいることになるので左のヒントが嘘でなくなる 右→ 左に虎、 中央に何か、右に婦人 で矛盾がなくなる 右隣表現なら回答が1個になるけど…全部お散歩コースのところ見ると上の解法なしで製作者が出してる気がするわ。
@影山茂雄-p5w
8 сағат бұрын
まじでヤバすぎる
@mukidos
4 сағат бұрын
心が砕ける音がした
@user-murabito-89-6-4
7 сағат бұрын
それなりにプレイしてる経験者ならカシナート=かき混ぜ器って一発でわかるからなぁ
@FULLPW
8 сағат бұрын
やっぱり3桁必要でしたね・・・主さんがんばれ 動画視聴している分には楽しいけど、発売当時に攻略していた人たちは地GOKUだったでしょうね マップに攻略のヒントを仕込むところは、某ASCII社のゲーム「カオスエンジェルズ」を思い出します 昔はオートマッピングなんてなかったので、私も方眼紙と鉛筆はよく使っていました(ネットの攻略サイトなんてなかったし) 次回、楽しみに待っています!
@user-nt9zcdvqds
8 сағат бұрын
ヒントがヒントになってないから気付いても正解にならんと言うね
@moka_ok9151
30 минут бұрын
見てるだけで恐怖覚えたのは初めてだわ……… 悪魔を常食にでもしてるのかこのゲームの作者は
@根無し草の愚者
6 сағат бұрын
スタッフ「あん? 冒険者なら全部マッピングして謎を解いてから先に進むのは基本しょ?(鼻ホジ」
@julicago
8 сағат бұрын
何も知らないで見てから、うっそだろ・・・ってなってしまった
@maguroneko1979
8 сағат бұрын
あの手榴弾はほんとトラウマやね
@まさ-x4m
7 сағат бұрын
Civ4 MODにあるシドおじさんの聖なる手榴弾の元ネタはこれだったか…
@tomomiya6533
8 сағат бұрын
やる夫は鋭いなぁ
@華時雨-o5i
8 сағат бұрын
RPG史上最凶のダンジョン コズミックキューブ
@tarouyamada917
8 сағат бұрын
シチューやクッキーを作るおばさんは知ってるが聖なる手榴弾を作るおばさんは聞いたことがない
@genzouz2
8 сағат бұрын
戻れないって書いてあって謎解き残したまま上に行くのヤバいと思ってたが とはいえここまででやること全部やったってわからんからなぁ
@たこヘッド
7 сағат бұрын
狂気のダンジョンコズミックキューブ
@TheStrangetoons
2 сағат бұрын
これ抜けた後はほんとに拍子抜けすんのよね。Wiz4の真骨頂はコスミックキューブそのものだと思う。98版で遊んでたけど、コンプティークだったかの付録攻略冊子が無かったら、絶対に地表に出られなかったと思う。
@ahonen5278
7 сағат бұрын
まぁ、このやり直しを教えてくれるやらない男がいる時点で、大分ありがたいんだけどな・・ まーじで入った時点で詰んでるなんて、今の時代じゃ返金レベルだからなw いや、当時でも金返せと言いたくなるレベルだったわ・・
@damedakoitu
4 сағат бұрын
しれっとやってるけどコズミックキューブを自力でマップ全部埋めてるのすごいわやる夫 ハードコアゲーマーの鑑(なお)
@朝倉綺堂
5 сағат бұрын
そびえ立つ クソの如き ゲームかな
@MaldivesKatsuo1192
5 сағат бұрын
ChatAIのヤロー頭Wizardryかよ!
@medama_yaki
8 сағат бұрын
これよく次回作の5とか作るの許されたな 下手すりゃシリーズ終焉をもたらす酷さだろもう
@dctrin
7 сағат бұрын
詰みで最初からやり直し😂Wizらしいですね
@masakisrw
8 сағат бұрын
話には聞いていたが、これほどとは・・・
@user-28lugakuluga
6 сағат бұрын
詰んだ事も教えてくれないとか本気で地獄じゃないのよ☠️
@遠藤烏雀間
8 сағат бұрын
そうそう、何度最初からやり直したかw
@KEY81014
5 сағат бұрын
wizから面白さと思いやりの欠片をなくして、苦行を山盛りにしたようなゲームだな
@あげ太郎
8 сағат бұрын
酷い、本当に酷い マップがこの上ない財産になってるから無駄じゃないが…お疲れ様です
@せるじい
7 сағат бұрын
人の心がここまで無いゲームを見たこと無いわ
@マーたいへん
2 сағат бұрын
ここまで来てのやり直しwww お疲れ様でございます。ひどいゲームだぜ^^;
@ちゃど-q7n
7 сағат бұрын
絶対に自分ではやりたくないゲームだ
@1945jap1945
8 сағат бұрын
聖なる手榴弾って…まさか…モンティパイソン?
@francescomgm
8 сағат бұрын
そうです。本家がHoly Hand Grenade of Antiochアンティオック(アンティオキア)の聖なる手りゅう弾。こちらはHHG of AUNTY OCKアンティ・オック(=オックおばさん)の聖なる手りゅう弾。#1の殺人ウサギ=ボーパルバニーとならぶWizのパイソンネタです。
@達也芝-e5w
8 сағат бұрын
謎解きこれ左の部屋に右の部屋って書いてるから中央の部屋に虎がいるとも読めるのがな…その場合左二つがお互い矛盾するから右の部屋が正しいことに。
@haidara2864
8 сағат бұрын
あの頃家に娯楽がこれくらいしかなくてひたすらやつてたな・・・
@無名九十九
7 сағат бұрын
やらない夫の言う通り、五つの試練でやってた再育成に比べると、この状況からでも今の段階まで戻すのはさして大変でもないのは事実ではあるんですが・・・まあキツいよね
@junfall
3 сағат бұрын
このゲーム、RTAだと30分前後でクリアできるから、ほんとにただ試行回数を増やして総当たり・謎解きをするっていうゲームなんだよな だからRPGというよりADVなんだよ
@影依ヒラメキ影依ヒラメキ
5 сағат бұрын
サッキュバスちゃんのグラがないのが残念・・・。
@penneko30
8 сағат бұрын
手榴弾なくてやり直しは誰しも通る道だからな仕方ない
@ああ-c4r9g
7 сағат бұрын
このLv1魔法陣、絶対に通らないといけない場所にある その後、正解ルートを選ぶとすぐに最強魔法陣が待ってる サイレントヒルとかの「武器ナシじゃないと通れない通路」系ギミックのご先祖 ティルトウェイト2連発してくるアプレット・エンジェルスはダンジョン最強パーティ 登場時の「ベルを鳴らせ、本を読め、キャンドルを照らせ」が地獄イベントのヒント ドロップするアイテムが強力なので一度は倒さないといけないが、Lv10の魔物を連れてても死闘になる
@nebaneba-w7o
8 сағат бұрын
やる夫成仏してくれ
@百日紅はじめ
3 сағат бұрын
知ってる人の攻略動画では分からない情報がてんこ盛りの動画
@stktksrcdbr126
8 сағат бұрын
はげのカツラはさすがにふざけすぎやろ😂 酸素マスクが極上の宝に見えてくる
@Hogrump
7 сағат бұрын
不確定名が「ヘアリムーバー」で正式名が「達人の禿頭」で外せなくなるところから、私は当時これはバリカンだと思っていた。
@笊蕎麦600円
8 сағат бұрын
おぼろげながら、昔小学生の時コズミックキューブで詰まったことは覚えてた そりゃ無理だわ。ワゴンで安売りされてたのには理由があったんだな
@ch-tw3ys
3 сағат бұрын
ロンダルキアでも右手で抜けれるとあるも、だが道中でブリザードマンがゴロゴロいて・・・ 救済措置なしで詰みとはコレは心折れるな
@Kagura_Nonohara
7 сағат бұрын
これは酷すぎるw
@potak256
3 сағат бұрын
詰んでる状況が分からないのは鬼畜過ぎ
@木田隆志
8 сағат бұрын
旅人の財産でも岩ダイブして一からやり直してたな ここでも悪夢再び
@ヒルデガルト-k1o
5 сағат бұрын
うそだろ!?w
@bansyoushinra5421
6 сағат бұрын
大体の人が通る道です…
@iituuuiiop
9 сағат бұрын
ラカニト凄いな!こんなに強いとはw
@Canoo1374
2 сағат бұрын
旧作ボスが主人公とかモンスター召喚して戦うとか盛り上がる要素は確かにある だのに製作側の性癖でマイナス一億点くらい最後に入ってるような感覚 昭和のクイズ番組じゃねぇんだぞ
@アベノマスク-h8n
8 сағат бұрын
ああカシナート。イイよね
@hujidana-seigaiha
Сағат бұрын
ああ、心が壊れちゃった…わかってたけど……
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