Arcanums stack multiplicatively with damage not additively, so your comment about the brands is a little off. A 35% boost from an arcanum is like 900% -> 1215%, not 900 -> 935% like you implied.
@pliyo20 күн бұрын
OMG thank you! I think I got the math wrong and you taught me something very valuable, will pin the comment because I can guess more people could make the same mistake
@akinamori161520 күн бұрын
If you didnt get Seph Ice Costume, Yuffie is great to get. Especially Ifrit awakening coming soon. Good investment at least to get costume.
@pliyo20 күн бұрын
So true!! Ifrit is around the corner and this banner would help a lot for that. I’m personally hoping they will release more ice banners, please appli-gods don’t make me pull on Yuffie haha 😭
@DuelMasterNG21 күн бұрын
Next week would be for Angeal :P :)
@pliyo20 күн бұрын
Do you think he is going to be a new unit for real?? 😱😱
@Ramen-EC21 күн бұрын
Lmao my boy pliyo staying strong and consistent with the yuffie hate 😂😂 I love yuffie so much shes one of my mains so it’s a must pull for me CHEEERIOS 😊
@pliyo21 күн бұрын
Hahaha gotta keep to my core values!! Vincent lover, Yuffie hater hahahaha
@edwardsgamingcorner388021 күн бұрын
Now simply replace Cutlass with Zack’s flame weapon party matk to boost Seph’s damage, that also has X sigil 2x, and you have Seph/Zack with 2x x and Aerith with 2x O. Dragon has 15 O and 25 X. So you need two people with 2x for full 900 due to stage penalties. Dragon targets lowest max HP so just make Zack your tank and have the thing target him :) You will thank me later :P As for the idea of similar weapons, this cannot happen, because then people won’t swap units, they will simply hold off for their favourites and literally you will have money making banners only based on the popularity of the characters, so in the end they will run out of options. I can analyse further via voice chat at some point, but financially this is a suicide for the game, trust me.
@St8rGene21 күн бұрын
El problema de tu idea en cuanto a release de banners es que eso no da TANTO dinero como la estrategia actual, Primero porque si sabes de antemano que van a sacar "copias" de armas pero para diferentes personajes ,muchos decidirán no ir a por un arma "por si acaso sale otra igual/mejor para un personaje que me guste más" (que es por cierto lo que yo suelo hacer en otros juegos) y se quita el "aliciente/mono" de tirar por personajes que no te gusten pero con armas buenas. La gran mayoría de juegos F2P juegan con el FOMO (fear of missing out) y el constante powercreep, por lo que no quieren hacer EVIDENTE (aunque lo sea,que en este juego no lo es) que cualquier arma de por ejemplo Lucia o Matt será reemplazada por otro arma mejor Y en un personaje más popular. En cuanto a powercreep,al menos este juego es de lo mejor (sino lo mejor) que he visto en ese sentido PARA F2P : El aumento de poder crudo (% de daño) es mínimamente superior ,pero como necesitas muchas copias,cuando tu nuevo arma está en OB1, ya tienes a su vez opciones "antiguas" con mayor OB y por lo tanto mayor (o aprox) "poder" Es precisamente a los que invierten dinero a los que más fastidia este sistema (primera vez que veo algo así en un juego de movil F2P) porque incluso a día de hoy con armas elementales que sacaron el día 1 de estrenar el juego te puedes pasar a día de hoy todo el contenido elemental...asumiendo que como llevas jugando tanto tiempo,entre tickets y pulls gratis a estas alturas ya tienes esas armas a OB10 o casi. Personalmente llevo pensando desde el día 1 que faltan más OPCIONES para personajes,y a poder ser,que no sean idénticas. A) Que haya una cantidad parecida/cercana de armas puramente elementales de CADA elemento. No que hayan como 3 opciones de Tierra y 80 de hielo como creo que pasa ahora. B) Más armas nuevas por mes, O por lo menos que no dejen "abandonados" a personajes durante meses para que luego lo "compensen" con un único arma nueva C) Que todos los personajes tengan algo que les haga "único" más allá de las Ultimate Weapon (difíciles de conseguir) / límites (los ofensivos son casi todos iguales). En Rebirth cada personaje tiene un "sistema propio",tampoco pido tanto pero al menos algo interesante como un Growth stream con nodos exclusivos por personaje o ALGO que no esté sujeto a la monetización. Pero también entiendo que parte de los motivos por los que no hacen estos cambios,es precisamente por lo que he comentado antes : El FOMO y el no saber qué van a sacar, o que ciertos personajes VENDAN más que otros (y los devs lo sepan/se aprovechen).
@pliyo21 күн бұрын
Agreed con todo lo que dices. Antes regalan ICE Arcanum para todos, hubo una epoca que lo repartian en los cereales, y de Earth sigue habiendo solo 3 opciones. Uno de los motivos por los que me gustaria ver mas banners es para que hagan fix poco a poco de esa unbalanced distribution. Y si, 100% hay personajes como barret y red que son mega abandonados, lo cual mejor porque sacan 1 arma para Barret y la hacen 'needed' en lo nuevo para obligarte a meterle a la wishlist o esperar jajaja
@headpower99919 күн бұрын
How you have 170k blue crystal, you skilled anniversary?
@pliyo19 күн бұрын
I got OB 10 Cloud, OB 10 Tifa, and OB 3 Yuffie. Skipped Aerith completely at the end!