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유저 2000만명을 가진 하스스톤은 왜 욕을 먹었을까?

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영래기

영래기

Күн бұрын

유저 2000만명을 가진 하스스톤은 왜 욕을 먹었을까?
영래기의 겜구석에서 다룬 주제는 [하스스톤] 입니다:)
재밌게 봐주세요~
#하스스톤 #운빨X망겜 #대부분은버그입니다
▶ 나레이션 : 무룩
▶ 인트로 / 그림: 밍구, 융리, 세치혀, 닥퍼, 함마
▶ 인트로 음악 : Jensation - Delicious [NCS Release]
▶ 아웃트로 음악 : Raven & Kreyn - Muffin [NCS Release]
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Пікірлер: 1 300
@user-mi9me2dp2t
@user-mi9me2dp2t 4 жыл бұрын
블리자드의 막내에서 가장이 되어버린 하스스톤
@user-mo3bu5xp9t
@user-mo3bu5xp9t 4 жыл бұрын
막내는 옵차잖어 아 옵치는 늦둥이인가
@Erungae10hal
@Erungae10hal 4 жыл бұрын
@@user-mo3bu5xp9t 옵치는 게이 입양아임
@thanmine2862
@thanmine2862 4 жыл бұрын
@@Erungae10hal ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mo3bu5xp9t
@user-mo3bu5xp9t 4 жыл бұрын
@@Erungae10hal ㅋㅋㅋㅋ
@HG-wt3yo
@HG-wt3yo 4 жыл бұрын
@@Erungae10hal 앜ㅋㅋㅋㅋ
@DoHanNam
@DoHanNam 4 жыл бұрын
재미로 만든 카드게임이 블쟈의 마지막 희망이라니
@user-mp7nh7dk1b
@user-mp7nh7dk1b 4 жыл бұрын
심지어 현질유도가 너무심함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-rd5qc5xn1u
@user-rd5qc5xn1u 4 жыл бұрын
@@user-mp7nh7dk1b 유도 심하다고 생각하지는 않는데
@misikga8889
@misikga8889 4 жыл бұрын
그것도 망해가는중임ㅋㅋㅋㅋ
@user-bp3vb2kc6m
@user-bp3vb2kc6m 4 жыл бұрын
@@user-mp7nh7dk1b 메더게 유희왕같은 다른 카드겜들에 비해 결코 심한 편은 아니죠
@user-ci1df2mm4e
@user-ci1df2mm4e 4 жыл бұрын
@@user-mp7nh7dk1b 요번 패치덕분에 현질유도는 적어졌는데
@user-uq8xm1vq5l
@user-uq8xm1vq5l 4 жыл бұрын
0:38 아아 벤서방ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@chungsubyee5997
@chungsubyee5997 4 жыл бұрын
그는 옳앗어...
@user-jx4ic8rx3w
@user-jx4ic8rx3w 4 жыл бұрын
BB님 그립읍니다..ㅠㅠ
@galche88577
@galche88577 4 жыл бұрын
@SeaDog-gh7xp
@SeaDog-gh7xp 4 жыл бұрын
BB님 트위치 하꼬신데 ㅋㅋ 그립읍니다
@user-qg4ye4ts2e
@user-qg4ye4ts2e 4 жыл бұрын
비열한 거리: 대사잃은 패치스님 얼붙왕: 사기 치는 리치왕님 마녀숲: 만년 홀짝게임 박사붐: 너도? 나도? 안녕로봇 라스타칸: 브금 확장팩
@user-sq7np1sh4g
@user-sq7np1sh4g 4 жыл бұрын
병신만만이랑 좆스타칸은 없앴어야지
@hoyoungdoh6941
@hoyoungdoh6941 4 жыл бұрын
브금 확장팩 ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ
@KonKon5575
@KonKon5575 4 жыл бұрын
아웃랜드:악사좆망겜
@devilcometodawn
@devilcometodawn 4 жыл бұрын
가시덤불로~
@user-qy6gu6xp5o
@user-qy6gu6xp5o 4 жыл бұрын
ㅠㅠㅠㅠ
@민트초코김치나베
@민트초코김치나베 4 жыл бұрын
그런데 지금은 블리자드에서 가장 매출을 잘 내는 게임이 되었네요
@ddorychu2735
@ddorychu2735 4 жыл бұрын
게임특성상 과금을 많이하게됨...
@user-cv5cj8gv5g
@user-cv5cj8gv5g 4 жыл бұрын
@@ddorychu2735 엥? 1년에 십 이십만원만 질러도 충분히 할 수 있을텐데요. 다른 겜들은 뭐 데이터 쪼가리 뽑겠다고 하루에 수백만원 꼴아박는뎁쇼
@ddorychu2735
@ddorychu2735 4 жыл бұрын
@@user-cv5cj8gv5g 뭐 옛날에 비해서는.... 지금은 할인도 많이 해주니까
@user-cv5cj8gv5g
@user-cv5cj8gv5g 4 жыл бұрын
@@ddorychu2735정규러에 직업을 하나만 하면 일년에 모험만 사서 즐겁게 할 수 있더라구요 ㅎㅎ 예능덱도 만들고 그러면서
@guest-fi2qo
@guest-fi2qo 4 жыл бұрын
@@user-cv5cj8gv5g 10~20만원 질러야 한다는거 부터가.. 가난한 학생에겐 문제가 있는데;;
@aspear6361
@aspear6361 4 жыл бұрын
"오랜만이군요~ 그간 여행은 즐거우셨나요?" 마녀숲쯤에 접고 요즘 복귀했는데 여관주인이 한마디해주는거에 울컥했습니다. 하스스톤 앞으로 더욱 발전하길바랍니다!
@user-un4nw4se5j
@user-un4nw4se5j 5 ай бұрын
다시 접으셨죠?
@movableseokim3948
@movableseokim3948 4 жыл бұрын
1:33 개발자 뺏기니 볼에 바람 넣는 거 졸귀...
@movableseokim3948
@movableseokim3948 4 жыл бұрын
@@user-ck9ku3px5e 넹
@user-th8qy5kq8t
@user-th8qy5kq8t 4 жыл бұрын
넹이 아니라 네
@user-th8qy5kq8t
@user-th8qy5kq8t 4 жыл бұрын
ㅈㅅ 선넘었네
@user-frozenwhale
@user-frozenwhale 4 жыл бұрын
7:30 최초 열 장 (x) 최초 열 팩(o)
@user-ks4vg2vi3u
@user-ks4vg2vi3u 4 жыл бұрын
사실 거의 몇년전부터 있었던 이야기들만 계속 나오는거 같은데 이정도면 갓겜 되는거 아니냐
@user-bv8bm3bp5k
@user-bv8bm3bp5k 4 жыл бұрын
전현빈 원래 좆망겜인데 계속하면 갓겜인 법...
@user-se4qk9de6m
@user-se4qk9de6m 4 жыл бұрын
일러 교체랑 블리츠청 징계사건은 울둠 때 일어난건데 용의 강림까지 말한 뒤에 넣으시면 하스 모르는 사람들은 헷갈릴 것 같습니다
@jinj8902
@jinj8902 4 жыл бұрын
벨런스는 최근 몇 개월간 패치빈도가 확늘었고, 요즘 홍보도 많이하는데 이제 블쟈는 남은 희망이 얘뿐이라그런가 절박해보임
@user-cj6gm6ek8q
@user-cj6gm6ek8q 4 жыл бұрын
옵치랑 스타랑 와우는 망했나여??
@user-es5xv3ms9s
@user-es5xv3ms9s 4 жыл бұрын
와우는 아직 괜찮은거같은데
@angelion4500
@angelion4500 4 жыл бұрын
@@user-es5xv3ms9s 와우도 격아에서 너무 심하게 개판쳐놔서 슬슬 위태위태함 아직까지는 버틸만 하지만
@user-qy7fb8rg8y
@user-qy7fb8rg8y 4 жыл бұрын
디아4가 그나마 마지막 남은 히든카드 지금 캐리는 하스가 하는중이니까요 소통 안하면 주옥되는거 알겠죠
@saintsnack7581
@saintsnack7581 4 жыл бұрын
@@user-es5xv3ms9s 와우는 좀 늦게 드레노어로 늦게 입문하긴했는데 나름 그당시 영웅 레이드까지 돌정도로 열심히했는데 스토리때문에 결국 격아 중반에 접음. 스토리가 모든건 아니지만 그래도 rpg에서 스토리는 차지하는바가 꽤 큰데 스토리가 개판치니 원...
@kimleap22
@kimleap22 4 жыл бұрын
하스를 아직하는건 그냥 하스를 대체할만한 다른 카드겜이없어서지뭐 룬테라고 게더링이고 하스하던애들은 하스만하니까
@picopeco
@picopeco 4 жыл бұрын
ㅇㅈ 하스만 하니까 룬테라고 뭐고 하스를 대체할 겜을 못찾겠음
@revelyeri
@revelyeri 4 жыл бұрын
이제 하스 놓아주고 룬테라 매더게 딴 것좀 해보자 하면 하스스톤의 향수를 못 잊고 복귀함...
@user-gr2hh9dv4e
@user-gr2hh9dv4e 4 жыл бұрын
이게 마따
@skcesttubsurprise5049
@skcesttubsurprise5049 4 жыл бұрын
이미 전설카드 ㅈㄴ 모아놔서 접기 힘든듯. 카드겜 자체를 접는다면 모를까
@user-ml8qo9qh6l
@user-ml8qo9qh6l 4 жыл бұрын
따효니 따라 하스 접고 유희왕 유입됬는데 비문학 겜이라 이해가 좀 어렵지 이해만 하면 할만 하드라
@user-ml6of9gw7w
@user-ml6of9gw7w 4 жыл бұрын
하스스톤이 진짜 말그대로 국어겜이라 좀만 읽어보면 금빙 이해가되는데 밸런스조절을 너무 개떡같이함 요즘은 전장이후 접속자 늘어나서 패치도 자주하긴하던데 전장 골든패스 2500골드는 좀;; 자꾸 2500골드 못내면 어쩌구 하는애들때문에 추가하는데 그 2500골드로 투기장5번하고 전장하는거보다 모험모드열거나 팩따로 사는게 훨씬가성비 좋으니까 가격에 비해 제값을 못한단뜻으로 말하는거다
@user-lt9dh7bq3h
@user-lt9dh7bq3h 4 жыл бұрын
문과겜
@user-vg8pe1hd4b
@user-vg8pe1hd4b 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 전장 골든패스 쓸데없이 비쌈
@__-hc6fk
@__-hc6fk 4 жыл бұрын
결국은 돈리자드 ㅅㅂ 전장이 무과금러의 마지막 희망이었는데
@Icebear1103
@Icebear1103 4 жыл бұрын
난 그냥 3회 완료퀘스트 받고 잠수타거나 데미지 주는 카드로 자살아이서 퀘스트깨서 돈 모음
@dalim9335
@dalim9335 4 жыл бұрын
핀리 갓리 킹리
@EveryoneHaveCatExcept_Me
@EveryoneHaveCatExcept_Me 4 жыл бұрын
10:23 이건 안하면 당일에도 망할수 있었으니까ㅋ
@falling-meteor
@falling-meteor 4 жыл бұрын
5 6턴만에 명치터져서 울었습니다....
@_hiddenarsenal306
@_hiddenarsenal306 4 жыл бұрын
그래서 야생으로 도망 했지만 거긴 12시 잘못 만나면 4 5턴만에 명치터져서 울었습니다....
@user-jm9ru8gn3j
@user-jm9ru8gn3j 4 жыл бұрын
@@user-el6tl7pl6p 66기계합체!
@user-lu7kk8hb6h
@user-lu7kk8hb6h 4 жыл бұрын
@@user-jm9ru8gn3j ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ비행기3/6비행기에 맨날 66기계합체당하고 뒤짐
@user-dj2rr2lk3x
@user-dj2rr2lk3x 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 그때 악사 점유율 50%로 여대급이었음 ㅋㅋㅋ
@Delicious_Cactus
@Delicious_Cactus 4 жыл бұрын
BB보고 있나요... 하소스통이 이만큼이나 성장했어요...
@user-pb6xt6hq2e
@user-pb6xt6hq2e 4 жыл бұрын
하스스톤은 가만히 있는데...알아서 망함
@PLMOK0227
@PLMOK0227 4 жыл бұрын
앙우짱04 벤 브로드 라고 예전 하스스톤 디렉터
@user-rm6td5qs5h
@user-rm6td5qs5h 4 жыл бұрын
비비시절이 더 사람많지않앗냐?
@user-vp1wz4lc8k
@user-vp1wz4lc8k 4 жыл бұрын
@@user-rm6td5qs5h 마폭라? 그땐 진짜 망하는게 아닌가 싶었다
@Doms_Twilight
@Doms_Twilight 4 жыл бұрын
그립읍니다...BB...
@민트초코김치나베
@민트초코김치나베 4 жыл бұрын
BB는 정작 벨런스와 관련없는 팀이었지만 욕이란 욕은 다먹었죠 그리읍니다... BB님
@user-gr2hh9dv4e
@user-gr2hh9dv4e 4 жыл бұрын
민트색 아이스크림 bb때가 젤 좋았음...
@user-bl1eo4pv5z
@user-bl1eo4pv5z 4 жыл бұрын
대표가 팀을 책임지는법
@DonDon_3Gyup
@DonDon_3Gyup 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 다크나이트였음
@changhwanni3889
@changhwanni3889 4 жыл бұрын
@@user-bl1eo4pv5z 대표 되기 전 얘기겠지.. 팀이라고 하는 걸 보니
@user-in2bp5xj7x
@user-in2bp5xj7x 4 жыл бұрын
그립읍니다 ㅠㅠ 하스는 갓겜이어따
@user-dj2rr2lk3x
@user-dj2rr2lk3x 4 жыл бұрын
근데 야생욕해도 넘쳐나는 카드풀 막아낼 방법이 딱히 없는게 팩트임.
@user-zf3it8xd1e
@user-zf3it8xd1e 4 жыл бұрын
야생 욕하는게 야생 자체를 욕하는거보다 신경을 아예 안쓰니까 욕하는건데....
@user-vv7jz8xo7k
@user-vv7jz8xo7k 4 жыл бұрын
@Laputa-888
@Laputa-888 4 жыл бұрын
@@user-zf3it8xd1e 마즘 야생 카드팩을 더주거나 야생 전설 공짜로 주는 성의를 보여줘야되는데 그런게 없음
@ssipduckyoutube
@ssipduckyoutube 4 жыл бұрын
@@Laputa-888 뭐하러줌 어차피 계속정규에서 쓰던 카드들 야생으로 올텐데 오히려 정규를 파주는게 더 낮지 ㅋㅋ
@user-ht2cn5dj4l
@user-ht2cn5dj4l 4 жыл бұрын
@@Laputa-888 야생은 카드를 더 주는게 좋은게 아니라 누가봐도 씹 OP인 카드를 조정하는게 시급함 나가바다마녀를 조정했던것처럼 말이죠 그러니까 ㅅㅂ 제발 두억시니 좀 어떻게 해라!!!!!!
@user-uk7gr8uy8p
@user-uk7gr8uy8p 4 жыл бұрын
0:17 판마 진짜 그립다 ㅠ
@junhyoungpark2540
@junhyoungpark2540 4 жыл бұрын
아아... 그는 갔읍니다....
@user-zw6vr5cs8t
@user-zw6vr5cs8t 4 жыл бұрын
2014:빛에 신념을 바치게,네가 보인다,흐히히후후헤헤 2015:라그나로스님의 힘이 느껴지는구나,한꺼번에 다 덤비라고,우린 부자가 될꺼야 2016:죽음의 신앞에 무릎을 꿇어라,오늘밤 놀라움과 마법이 가득한 예기를 들어보겠습니다,골램은 여자의 영원한 친구라고 2017:(짤깍),빛은 날 배신했다,하나는 모두를 위하여 모두는 날 위하여 2018:살아남지 못하리라,결속 정확 완벽,자만심은 세상의 종말을 불러올 뿐이다 2019:그 망할탑에서 마침네 벗어났군,재미좀 보자고,생명과 희망을 위해서라면,잘보라고 내가 모두를 사라지게 만들테니까 2020:나의 백성은 에너지와 마력에 중독되었지,
@ddirory22
@ddirory22 4 жыл бұрын
히익! 머리에서 자동재생이!!!!
@user-jb4qc3wq3x
@user-jb4qc3wq3x 4 жыл бұрын
클로즈베타때부터 게임키 받고 했던 유저로써 생각을 적어보자면.. 예전엔 뜬금없는 카드들이 나와도 각각의 상황이나 창의력에 따라 얼마든지 그 카드를 활용할 수 있는 여지가 주어졌었음 근데 확장팩에 오버파워한 카드들이 즐비하게 등장하면서부터 비주류카드와 주류카드의 갭이 명확해졌고 매턴마다 치열한 템포싸움이 되어버려서 게임 내에서 유저들의 창의력을 발휘할만한 카드들은 쓸 여지가 없어짐 어떤 전설카드들은 2년동안 한번도 사용하지 않다가 야생에 가는 경우도 생김.. 강한 오버파워 카드를 내놓는다면 그걸 카운터칠 수 있는 카드들도 함께 내놓는다거나 예능용 카드들은 비용을 낮추거나 스텟을 높여서 좀더 다양한 메타를 볼 수 있었으면 좋겠음
@keyboardholic
@keyboardholic 4 жыл бұрын
0:40 그립읍니다...
@aegis8966
@aegis8966 4 жыл бұрын
3:35 따프램실드
@mzmz995
@mzmz995 4 жыл бұрын
요즘 온라인 pc 카드게임들은 이게 만드는게 어려운건지 만들어도 별 신선함이 없다고 느껴지는것인지 좀 의아한게 있음. 이사람들은 "온라인"의 이점을 모르는것 같음. "온라인" 이건, 집에서 편하게 다른 사람들과 함께 플레이가 가능한 최고의 이점이 있는데, 이는 유희왕에서도 가끔 등장했던 팀듀얼이 쌉가능하지 않나 싶음. 온라인 게임이 최고로 재미있는것 중 하나는 친구들과, 다른 플레이어와 팀을 나눠 자웅을 겨루는 것도 진짜 개꿀잼인데... 왜 온라인 카드겜중엔 팀배틀이 없는지 의아함. 있었지만 마이너했거나 제가 모를뿐일 수 있는데.. 하스스톤의 경우에는 일단 없잖아요? 필드는 팀끼리 공유하되, 덱과 마나를 각기 달리주거나 마나를 공유하는 것도 나름 재미있겠네요. 아무튼 이러한 팀배틀의 발상은 안하고있는건지, 해도 재미없거나 흥하지 못할것이라 판단이 선건지 몰라도 솔직히 하스스톤 지금 하기에는 너무 노잼임. 그냥 시작했다하면 아무것도 모르는 저 같은 초짜들은 그냥 모르면 쳐맞아야하는데 이게 한두개 덱을 알았다고 안맞을 수 있는게 아님... 현금이나 시간을 오지게 때려박아야 할만한 게임이 되어버림. 일반적인 rpg나 별 다를게 없어졌다는 것임. 그럴빠엔 그냥 온라인 rpg는 그나마 친구들과 함께하며 고인물 친구가 뉴비 친구들 도와주거나 같이 성장하며 재미있게 플레이하듯 하스스톤에도 이런 기능이 추가되면 어떨까 싶음.
@don_gg_unn
@don_gg_unn 4 жыл бұрын
올해 추가될듯하네요. 신규모드가 등장한다고 오피셜이 나왔어요
@Espresso3939
@Espresso3939 4 жыл бұрын
가볍게 하는 게임으로 나왔다가 지금은 너무나도 무거워진 느낌.
@user-mc5df2xw2s
@user-mc5df2xw2s 4 жыл бұрын
카드겜의 고질적인 문제라 스킵
@troll_rex
@troll_rex 4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@user-sn1ee8uc9k
@user-sn1ee8uc9k 4 жыл бұрын
카드겜중 가장 케쥬얼 한데 그래서 레오룬 보다 인기있는거고
@user-gj5cu5rt2n
@user-gj5cu5rt2n 4 жыл бұрын
유희왕이 되고 있어 ㅠㅠ
@user-vp1wz4lc8k
@user-vp1wz4lc8k 4 жыл бұрын
@@user-sn1ee8uc9k 룬테라는 첨부터 무겁게 나왔으니까 ㅇㅇ
@user-mh7ro4jc9y
@user-mh7ro4jc9y 4 жыл бұрын
02:28 전세계 온라인 게임 매출 던파 3위, 메이플 6위 ;;;
@Kenebe
@Kenebe 4 жыл бұрын
그거슨 -짱-과 -메-였고여
@user-mx2zn2up8t
@user-mx2zn2up8t 4 жыл бұрын
메 밑에 리니지도 추가
@fd_amoong7356
@fd_amoong7356 4 жыл бұрын
제일 큰 문제는 뉴비가 덱을 못만드는거임 메타덱 만들면 또 신 확장팍 나와서 바로 덱 갈아 엎어야됌
@user-ut4wm2wd3d
@user-ut4wm2wd3d 4 жыл бұрын
지금 신규 유저한테 덱하나를 통으로 주고 카드깡 패치도 했는데
@abzc1281
@abzc1281 4 жыл бұрын
@@HOR1M1YA 그게 적당한 수준이여야 되는데 라이트 유저랑 헤비유저가 확장팩에 대한 기준이 달라서 확장팩이 별로라는 의견이 나오는건 어쩔 수 없음
@user-dj2rr2lk3x
@user-dj2rr2lk3x 4 жыл бұрын
신 확장팩 나와서 메타 바뀜:뉴비나 무과금은 어떻게 살라구요! 신 확장팩 나와도 메타 그대로:메타 고착화 진짜 ㅈ노잼이네 그 중간 맞추는게 여간 쉬운게 아님
@user-cx6qq7rm7o
@user-cx6qq7rm7o 4 жыл бұрын
@@user-dj2rr2lk3x 이게맞다
@user-cc6nu6qy3i
@user-cc6nu6qy3i 4 жыл бұрын
@@user-dj2rr2lk3x 후자가 폭심만만이었지
@user-he3jv6rx4e
@user-he3jv6rx4e 4 жыл бұрын
정규전 도입도 정말 큰 논란이 됐지만.. 도입되고 나서는 유저들 의외로 괜찮게 했습니다. 그것보다 더 근본적이고 짜증나는건 근 1~2년간의 패치방향입니다. 직업의 정체성에 제일 중요한, 오리지날 카드를 야생을 보내거나 너프를 먹여버리는것이 그중 하나인데 이러한 패치들 때문에 직업의 개성이 사라지고 있어요 오리지날 카드를 너프시켜놓고 확장팩에서 그 오리지날 카드의 상위호환 카드를 계속 내놓으면서 확장팩 장사를 할려고 합니다 ㅡㅡ
@gosakburi
@gosakburi 4 жыл бұрын
와 십분만에 하스역사를 이리도 깔끔하고 일목요연하게 정리하시다니.. 대단하십니다. 잘 봤습니다 ~
@user-fp9bb7zl7g
@user-fp9bb7zl7g 4 жыл бұрын
ㅠㅠ 이번 확장팩 이전이었으면 너무 맞는 말인데... 영래기는 최신 소식에 느리네욥..
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 지금은 패치도 빨리하고 메타도 계속 바뀌죠.. 영상 초반설명도 좋고 폭심 라스타칸 망한것까진 좋았는데 어반 이후 개선된 점에대한 설명이 너무 부족했어요.. 지금은 밸런스패치도 빨리하고 신규유저 무료덱 배포, 카드팩 중복카드 안나오는 패치 이런게 장점이고 이걸 더 강조했어야 하는데..
@user-ig2vg8tn3i
@user-ig2vg8tn3i 4 жыл бұрын
@@jasonyoon9914 장점에 비해 단점이 너무 커서 묻힌듯
@tenny7619
@tenny7619 4 жыл бұрын
마지막 희망이되어서 ㄹㅇ 많이 밀어주는느낌
@user-gj5cu5rt2n
@user-gj5cu5rt2n 4 жыл бұрын
블쟈는 전장을 별개의 앱으로 출시해야한다
@카페라떼마시기
@카페라떼마시기 4 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@user-dj2rr2lk3x
@user-dj2rr2lk3x 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 전장충들 쳐내고시픔
@user-xv8mq3xw3r
@user-xv8mq3xw3r 4 жыл бұрын
옆동네 매더게는 야레기통처럼 밸런스 귀찮은 카드들을 버려버리는 시스템이 아니라 지금 하스스톤 투기장처럼 카드풀이 로테이션으로 돌아가는 시스템을 채택중임. 훨씬 더 합리적이고 유저들의 상실감도 적음. 야생이 없으면 고인물화가 진행되고 유입이 힘들다고 하는데, 애초에 무과금 뉴비야말로 계속 바뀌는 정규메타를 따라가기가 힘듦. 필자는 하스스톤을 라이트하게 즐기던 유입 초기에 거진 1년에 걸쳐서 모험모드를 열고 카드를 모아 덱을 겨우 하나 만들었음. 그러다가 야생시스템이 도입되고 카드들이 쓸 수 없게 됐다고 했을 때 어쩔 수 없이 그대로 야생유저가 됐음. 하스스톤은 애초에 무과금이 하기에는 카드팩 가격이 비싸서 계속 바뀌는 정규전 메타를 따라가기가 벅참. 야생시스템도 문제고 야생을 대하는 개발진들의 태도도 문제라고 생각함. 요즘은 그래도 좀 나아졌지만..야생에 대한 개발진들의 새로운 시선이 필요함. 필자가 보기에 야생시스템의 존재이유는 두가지밖에 없음. 1. 밸패 귀찮아서 2. 돈독 올라서
@jeahongseok8152
@jeahongseok8152 4 жыл бұрын
하스스톤이 가장 성공할수 있던 이유가 무과금 유저가 게임 편하게 할수있는 가루 환급 시스템 이란게 존재해서 기존의 타사 게임들은 내가 원하는 카드를 뽑기위해 몇백장을 질러야 겨우 나왔지만 하스스톤은 모은 가루로 원하는 카드를 만들어낼 수 있어서 초보자들 진입장벽이 낮아졌죠 그래서 그런지 요새 새로나온 레전드 오브 룬테라도 이 시스템을 채택하고 있습니다.
@Erungae10hal
@Erungae10hal 4 жыл бұрын
돌겜은 전장 나오고 부활 했다 생각함. 영상에서 대전이 메인이라 했는데 전장 유저가 야생, 정규유저 합친것보다 많다던데
@user-nm1yh5td2j
@user-nm1yh5td2j 4 жыл бұрын
하스예구용 ㄹㅇ ㅇㅇㅇㅇㅇ 야생전 정규전 때 그만뒀는데 친구가 전장하는 거 보고 복귀 ㅇㅇㅇㅇ
@Terieni-q7c
@Terieni-q7c 4 жыл бұрын
아웃랜드 출시 이후로 대전유저가 더 많아짐
@user-bf2ut1rr9p
@user-bf2ut1rr9p 4 жыл бұрын
예?? 하스스톤 원래 전장게임 아니였?
@Kkkk74255
@Kkkk74255 4 жыл бұрын
근데 전장도 은근 물빠지고 다시 다 대전하던데
@don_gg_unn
@don_gg_unn 4 жыл бұрын
@@Terieni-q7c ㄴㄴ 걍 용강부터 바로 다시 역전함.
@user-py5gs3sv4h
@user-py5gs3sv4h 4 жыл бұрын
그래도 아웃랜드가 나름 흥하고 있어서 아직 망하진 않을듯
@user-hn8zb9vh4o
@user-hn8zb9vh4o 4 жыл бұрын
@@insanesceptor랭크가 개편되서 그렇지 사람이 늘어난거 같지는 않음
@user-vp1wz4lc8k
@user-vp1wz4lc8k 4 жыл бұрын
@@user-hn8zb9vh4o 유입 꽤많아짐 티어덱도주고 악사덱도 줘서
@user-io1hx4yx7n
@user-io1hx4yx7n 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 악사때문에 망했지 돌리면 악사만나옴 덱을주니까 ㅋㅋㅋ 가루를 주지 차라리 그러면 원하는데구하나씩만 만들텐데 악사덱주니까 너도? 야 나두 이럼
@user-No.2
@user-No.2 4 жыл бұрын
@@user-io1hx4yx7n 악사만 나온다는거 티어가 어디냐? ㅋㅋㅋㅋ 악사 너프당하고나선 많이 없어졌는데
@user-No.2
@user-No.2 4 жыл бұрын
@@user-io1hx4yx7n 너프당하기전엔 10판중 8판은 악사 만났던건 팩튼데 하루만에 너프당하고 나선 10판중 2~3판정돈데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@haony_3917
@haony_3917 4 жыл бұрын
어둠의 반격때 시작한 한 유저가 저번달 랭크에서 최고 전설11위를 달성하게 해준 까닭은 홀,짝이 사라진 이후 어느정도의 밸런스유지를 위한 패치와 압도적이라 할만한(어그로스랄,해적,비취등등) 덱이 없었던 까닭이라고 생각합니다. 어느정도는 밸런스가 맞아졌다고 또 맞추기위해 노략하는 개발진의 모습을보며 다시 유저들이 돌아오기를 빕니다
@user-mp7nh7dk1b
@user-mp7nh7dk1b 4 жыл бұрын
진짜 처음 만들던 이유였던 '재미'로 만들어서 갓겜이었는 듯 그게 돈을 벌기위한 수단이 되어버렸으니... 재미없을 수밖에... 예전은 몰라도 지금은 하스와 비견할 정도의 경쟁작(궨트, 레오룬,매더게,쉐버,유희왕등) 들이 있고 오토체스등의 전략게임의 폭이 넓어졋으니 오랜시간 장기집권하며 폭정과 유저착취를 일삼으며 나태해있었던 하스의 유저 감소는 어쩔 수없는 것이었는 듯 유저여러분도 요즘 전략겜 선택지가 넓어졋으니 한게임 올인하지마시구 여러게임을 즐기면서 고루고루 즐기시기 바랍니다 다른 장르랑은 다르게 전략겜은 보드게임에서 나온만큼 여러개를 번갈아면서 할때 재밌자나요!
@user-sq6ly4jg2s
@user-sq6ly4jg2s 4 жыл бұрын
비견할 정도의 경쟁작이라 하기엔 차이가 너무 나지않나?
@user-qb7py2bl7g
@user-qb7py2bl7g 4 жыл бұрын
가젯잔 라스타칸 노래는 좋음ㅋㅋ
@user-qp7qp4kh9d
@user-qp7qp4kh9d 4 жыл бұрын
그래도 이정도면 충분히 갓겜이지 패치도 자주해주고 유입도 신경써주고 많이 바뀌어 가는듯 듀얼링크스랑 비교해도 과금 유도가 심한 것도 아니고 그렇다고 룬테라처럼 재미가 없는 것도 아니고..확장팩 똥만 안싸면 계속 괜찮을 것 같다
@0212ire
@0212ire 4 жыл бұрын
룬테라 처럼 너무 복잡하게 되어있는 것도 아니고, 카드도 뽑기 쉽게 이번에 패치되어서 덱 만들기 수월해져서 굿... 단점은 이번에 패치 내역 중에 중복 카드가 나오지 않는 다는 것 때문에 만들어야 하는 전설카드는 가루가 모이질 않으니 만들지 못한다는 것 정도?
@user-sh1vz5vb4j
@user-sh1vz5vb4j 4 жыл бұрын
요즘따라 느끼는거지만 아무래도 회사가 망해가고있어서 그런가 하스개발진들이 다양한 시도를 많이 하는게 느껴짐 예전같으면 꿈도 못꿀 신직업이라던가 너프만 하는게 아닌 롤백이나 버프도 맥이고 있고 등급전 시스템 개편이나 기타등등..... 제발 부탁이니 너만은 망하지말아다오
@user-qk6fi2km8h
@user-qk6fi2km8h 4 жыл бұрын
영래기 채널에서 영상을 보면서 문뜩 느낀건데 역시 사람이 만드는 것이다 보니 항상 어디선가 삐걱이고 말이 많을 수밖에 없다고 느낌니다. 언제쯤 온라인 게임은 유저들을 만족시켜 줄런지 궁금하네요.. 차라리 패키지 겜이 속편할지도.. 어휴 언차티드나 하러 가야제..
@hun9916
@hun9916 4 жыл бұрын
하스의 턴 시스템이 진짜 최고인거 같음ㅋㅋ 레오룬하는데 턴 시스템 때문에 머리 아파 죽겠어
@user-vk5gd9rx2o
@user-vk5gd9rx2o 4 жыл бұрын
조금만하면 바로 적응 가능합니다!! 전개인적으로 레오룬 턴제가 더 전략적이고 좋다고 생각합니다
@user-em3nw7kh6r
@user-em3nw7kh6r 4 жыл бұрын
@@user-vk5gd9rx2o FPS로 치면 서든과 레식의 차이랄까요. 매니아층은 확실히 잡지만 카드겜의 경우 하스처럼 직관적이고 운빨겜인게 보편적인 재미가 더 한 거 같아요 요즘 룬테라 여론보면 영...
@hun9916
@hun9916 4 жыл бұрын
@@user-vk5gd9rx2o 확실히 전략적인 부분이 좋긴한데 진입장벽 자체가 약간 높은 느낌이라서ㅋㅋ 그래도 원래 진입장벽 높은 게임이 하면 할수록 게임성은 깊으니까 열심히 하고 있습니다
@user-ri7tz6ge2e
@user-ri7tz6ge2e 4 жыл бұрын
엘모 대깨룬
@user-ec1et4cp7s
@user-ec1et4cp7s 4 жыл бұрын
레오룬은유희왕쪽이고하스는생성됨에운빨좆망겜
@MostBan
@MostBan 4 жыл бұрын
3:34 따실드 등장
@bae-dragon
@bae-dragon 4 жыл бұрын
캬~~
@hcy29
@hcy29 4 жыл бұрын
제 생각에 야생문제 없에려면 정규 야생 나눠 놓더라도 시즌마다 지금까지 나온 확장팩(야생으로 간것들) 랜덤으로 선정해서 정규전에서 사용하게 만드는 방법으로 갔다면 야생가서 사용못하던 카드들도 주기적으로 사용 가능한데 이런방법은 생각하지 못한게 아쉽네요
@user-lg3hn4xh8z
@user-lg3hn4xh8z 4 жыл бұрын
0:37 아아... 그립읍니다..
@user-gr2hh9dv4e
@user-gr2hh9dv4e 4 жыл бұрын
8:50 폭심만만까지는 그나마 괜찮았는데 라스타칸이 진짜 쓰레기였음 분명히 확팩나왔는데 티어덱에 안썼음
@user-nz4vo6hf4n
@user-nz4vo6hf4n 4 жыл бұрын
진짜 시르벨라 한장 쓰였던거 같은데 ㅋㅋ
@ui_jun
@ui_jun 4 жыл бұрын
그나마 나온게 홀법정도였지
@user-gr2hh9dv4e
@user-gr2hh9dv4e 4 жыл бұрын
진짜 아직도 생각남 따악들어갔는데 바뀐게 없어
@ghks3155
@ghks3155 4 жыл бұрын
그때 전만해도 확팩 카드 밸류는 좀 낮게 나와야 된단 생각이였는데 그거 격고 생각 싹 바뀜
@joon_ho
@joon_ho 4 жыл бұрын
라스타칸때 접속보상으로 히르이크 받아서 잠깐 접었었는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-id2tc5wy7q
@user-id2tc5wy7q 4 жыл бұрын
BB님 진짜 그립읍니다 ㅜㅠ
@dmsgod
@dmsgod 4 жыл бұрын
메더게랑 룬테라가 ㄹㅇ 겁나 무거움 즉시 발동시키는 순간마법이 있다는거 자체로 어려워짐 그리고 옥저씨가 저번에 설명한 것중에 하나가 상대가 1코에서9코까지 템포잡고 계산해도 10코 내가 오옷 요그사론 오옷! 이러고 황천 피회복 ㅇㅈㄹ 하면 이김 근데 tcg에서 운발없으면 개 쌉노잼됨 그리고 야생 없으면 개똥망됨 야생없었으면 하렌홀수 ㅇㅈㄹ 꼴남 야생은 벽덱하면서 그거대로 즐기는거고 정규는 그거대로 즐기는거죠 하스에 운발요소 없다? 거는 ㄹㅇ 쌉노잼됬을듯 가젯잔이 등신같은건 ㅇㅈ인데 명전은 ㄹㅇ 잘한거임 겐바쿠도 결국에는 명전으로 간거니까
@tekcop27
@tekcop27 4 жыл бұрын
용의강림부터 사실상 부활하긴함 게임자체 메타가 바뀌고 재미잇어지고 밸런스패치가 엄청빨라짐 황폐한아웃랜드때는 일리단추가되고 랭크시스템도바뀌고 보상도빵빵하게늘어나고 신규유저 혹은 복귀유저 직업덱하나 무료지급해주다보니 확실히 유저가 늘어나긴함 일리단 어그로가 씹사기엿는데 예전과는 확실히 달라진게 출시하루만에 일리단 너프먹고 그리고 일주일좀지나서 2차너프시행하기도함
@user-yp9yj4kj3m
@user-yp9yj4kj3m 4 жыл бұрын
08:44 메카툰 도 많이 사용했는데
@user-ff4um7bn3z
@user-ff4um7bn3z 4 жыл бұрын
ㅈㄴ 욕하면서도 계속 하게되는 이상한 게임
@kimseoku
@kimseoku 4 жыл бұрын
까마귀의 해가 좀 암울한 시기였음 궨트,룬테라 등 경쟁력 있는 카드게임들의 출시 예고도 있었고 라스타칸 이후로 온갖 원턴킬덱,벽덱의 난립 = 게임이 재미 없어짐 그 당시 무한벨류 덱들도 지금의 무한벨류는 애교로 보일정도로 말도 안되는 덱들이라 역겨움 그 자체 라스타칸 출시 이후에 트위치 하스스톤 시청자 수가 1만명 이하로 떨어진 정도 그때 하스 프로게이머,스트리머들도 하스 안하고 다 오토체스함 공식대회 룰도 정규전이랑 다를게 없다고 보는 입장에서 재미없는 이상한 룰로 바꿨음 온라인 카드게임의 강점인 텍스트만 바꾸면 되는 밸런스 패치가 이루어지면 되는데도 불구하고 몇개월에 한번씩 패치를 함 진짜 농담이 아니고 몇 달이 지나야 한번 함. 유저들이 특정카드가 너무 역겹다 하는데도 절대 패치 안한카드도 있고 대충 홀짝 카드 눈치보면서 코스트만 조정한다던지 대체 왜 그랬는진 모르겠는데 문제가 거론된 해당 카드가 아닌 효과가 연계되는 카드중에 일반,희귀 등급 카드를 골라서 그걸 너프먹임 뭐 지금 불사조의 해 부터는 위기의식을 많이 느꼈는지 아웃랜드 팩부터는 중복카드가 안나온다던지 밸런스패치도 1~2주 단위로 해줄 모양이고 복귀유저들에게 덱을 준다던지 여러가지로 예전 하스하던 사람들한텐 적응 안될정도로 피드백도 빨라짐
@nighthawk1350
@nighthawk1350 4 жыл бұрын
적당히 묶음 팩 같은 과금 요소도 맘에 드는데 하스는 너무 '생성됨'이라는 변수가 너무 커서....
@ghks3155
@ghks3155 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 발견 컨셉을 이제 좀 버렸으면 좋겠음
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
Flare 요즘 하스 다시 해보셨나요?? 무료덱 배포 카드팩 패치 신속한 밸런스패치 카드팩 중복카드 패치 시즌보상 개편 등급전 개편 등급전 티어별 보상 추가 시즌종료 보상 개편 전장추가 악마사냥꾼 추가 (카드 대부분 무료) 술사빼고 황밸 정말 나무랄데가 없는데 요즘은..
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
발견 컨셉이 없으면 또 너무 변수없어서 그대로 질릴겁니다 ㄹㅇ
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
변수가 이게임에 재미를 더하는 요소인데요
@ghks3155
@ghks3155 4 жыл бұрын
@@jasonyoon9914 발견 처음엔 좋았는데 이젠 좀 질림 거기다 랜덤요소는 좋은데 아무튼 생성되는 카드는 좀 지향해야 되는거 아닌가 싶음 이게 결국 무한밸류로 이어지는 경우가 많기도 하고 밸런스를 망치기도 하고 무엇보다 스트레스 너무 심함
@minoh_h926
@minoh_h926 4 жыл бұрын
게임은 질병이 아니다!!!!!!! 다만 열외인 게임인 있는데 그것은 롤과 하스스톤이다
@mr.vegazet1245
@mr.vegazet1245 4 жыл бұрын
롤은 진짜 질병과 정공들의 모음집인듯
@parksh5065
@parksh5065 4 жыл бұрын
진짜 가젯잔은 너무 싫었어ㅋㅋㅋㅋㅋ 비취만날까봐 맨날 외눈깨비 들고다닌 내가 기억이나네
@user-vh5dd2sk4f
@user-vh5dd2sk4f 4 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@wlhfmf3286
@wlhfmf3286 4 жыл бұрын
야생에 대해선 유저들이 징징대는게 좀 심한게 유희왕은 야생이라는 개념이 없어서 1만종이라는 어마무시한 카드풀을 지니고 메타가 흘러서 지금 황밸이긴한데 해먹은 덱이 몇년째 해먹는 고인 메타가 되었고, 매직도 야생이라는 개념은 있는데 카드풀이 워낙 많아서 처음부터 다쓸수 있는 레거시, 2003년꺼부터 쓸 수 있는 모던, 2012년꺼부터 쓸 수 있는 파이오니어, 하스의 정규랑 기준 같은 스탠다드랑 모든 카드 다쓰고 금지도 1장씩은 쓰게 하는 빈티지 같이 야생만 해도 4개임. 아직 카드풀도 그렇게 많지도 않고 야생도 이정도면 나름 괜찮은 건데 왜들 그렇게 징징대는지 모르겠음. 그렇게 계속 징징대봤자 밸패를 하거나 야생을 안만드는건데 밸패를 하면 세던 카드가 병신이돼서 그때만 돈버냐고 욕먹고 야생 안 만들면 걍 그자체가 야생이되는 거임. 이래나 저래나 욕먹는건데 지들 카드 못쓴다고 저렇게 징징대는 꼴 좀 그랬음. 아니 카드를 갈아서 어느정도 회수도 가능한데 오프겜은 그런것도 안됨ㅇㅇ 아무튼 야생에 대해서는 긍정적이라고 생각하고 쓰레기통이라는 말도 솔직히 개소리임. 그 징징이들은 야생이 없었으면 정규에 욕 박을 새끼들임 그리고 요즘은 신경도 쓰고 새로운 모드도 만든다고 하니까 이건 좋은 것 같음. 너무 야생만 욕하는 건 아닌 것 같고 괜히 지들 카드 못쓰니까 짜증나서 화풀이하는것 같은데 어차피 나중가면 리로이 같은(지금은 아니지만) 개사기 아니면 나중가면 개구데기 취급 받을거임 그리고 정규가 있으니까 나름대로 메타가 흐르는거지 야생이 없었으면 어우 생각도 하기 싫음 걍 유희왕보다 더한 고인 메타가 펼쳐졌을듯
@moonpe6660
@moonpe6660 4 жыл бұрын
1.운빨 ㅈ망겜 2.현질 안하면 겜하기 힘듬 3.원래 있던 혜택을 돈 주고 팜 4.아이디어 부족으로 카드재탕 5.예전엔 패치 속도도 뒤지게 느렸음 몇년동안 한 유저로서 단점이 너무많다;;
@user-sq6ly4jg2s
@user-sq6ly4jg2s 4 жыл бұрын
1,2,4는 카드겜특이라 어쩔수가 없음
@KoreanMaMa
@KoreanMaMa 4 жыл бұрын
2:30 매출순위 2등 6등 7등 우리 나라 ㅎㄷㄷ
@user-mh9pm5uq9w
@user-mh9pm5uq9w 4 жыл бұрын
???
@jsk07aa
@jsk07aa 4 жыл бұрын
2:30 아님?
@KoreanMaMa
@KoreanMaMa 4 жыл бұрын
@@jsk07aa 그러게요 근데 왜 아무말도 없지
@user-no5fp9lw4p
@user-no5fp9lw4p 4 жыл бұрын
형 우리 귀여운 뱅가드도 말해줘....ㅠㅠ
@bnclee9620
@bnclee9620 4 жыл бұрын
돌이 욕먹는건 근본적으로 욕심이 너무 과해서임. 결국 유저들 고정관념을 이용하는 시스템을 돌리는데, 유저들 플레이까지 자기들이 통제하려드니 점점 자기 발목을 잡는거지. 간단히 말해 차라리 진짜 랜덤으로 게임을 돌려서 멍청한 유저들 버리고 대충 매니아층만 데리고가겠다 라고 했으면 이정도까지 망하진 않았을꺼임. 몽땅 잡으려다 보니 둘다 놓쳐버린꼴. 멍청한 애들은 자기가 실력이 뛰어나다는 환상을 갖게해주니 좋다고 신나고, 몇몇 실력있는 매니아들은 운빨ㅈ망이라고 욕하고 있고, 그와중에 몇몇 천상계가 덱 만들면 반나절도 안돼서 인터넷에 풀리고 랭겜들어가면 몽땅 그 덱
@user-zu8yj3dl2i
@user-zu8yj3dl2i 4 жыл бұрын
블리자드 3가지 목표 1.현질만 하면 누구든 쉽게 할 수 있는 게임 2.온라인만으로 느낄 수 있는 개운빨망겜 3.와우저를 끌어올 비략
@loporrits3670
@loporrits3670 4 жыл бұрын
룬테라해보면 지금 하스스톤이 선녀로 보임ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ol8cf9vx9l
@user-ol8cf9vx9l 4 жыл бұрын
어떻길래?
@Shallow._.
@Shallow._. 4 жыл бұрын
룬테라 재밌는데...
@user-nz5et6ym1x
@user-nz5et6ym1x 4 жыл бұрын
룬테라는 하스의 그 뽕맛이 부족함...
@user-nz5et6ym1x
@user-nz5et6ym1x 4 жыл бұрын
너무 실력겜이라
@wtj6384
@wtj6384 4 жыл бұрын
룬테라는 심리싸움이 90% 머리 안돌아가는 사람들은 힘들어함;;
@Sad_Joy
@Sad_Joy 4 жыл бұрын
2:28 전세계 7위 리니지1... 6위는 메이플.. 자랑스러워해야하나...?
@ellahel9406
@ellahel9406 4 жыл бұрын
3위는 던파
@user-ej7sv4br9b
@user-ej7sv4br9b 4 жыл бұрын
@@ellahel9406 던파는 중국자본.. 리니지 메이플은.. 순수 김치
@user-of7ip7fe9t
@user-of7ip7fe9t 4 жыл бұрын
BB는 서로를 위해서 잘 나갔음. 카드 밸런스를 위해서 카드 한장이 최소 1년에서 2년 정도 기획해서 묵혀놨다가 나온다는 걸을 봤을 때 작년까지는 BB의 그늘 아래에 있었다고 생각이 들어요.
@shiki_0217
@shiki_0217 4 жыл бұрын
단순한 게임 문제만 본다면 1) 경잭작 없어서 밸런스 신경 안쓰고 운영 대충함 2) 결국 이게 문제가 되어 밸런스가 ㅈ망함 3) 야레기통을 만들고 자기들이 만든 신규 카드를 정규전에서 실험시킴 4) 유저들이 자기들이 만든 신규카드를 안쓰면 기존 메타 카드들을 야레기통으로 버림
@user-xy5nd1hs2g
@user-xy5nd1hs2g 4 жыл бұрын
운고로때가 제일 황금 밸런싱이였습니다. 그리고 "우리는 부자가 될거야!" 하고 외치는 탐험가 연맹때가 사람이 많아서 좋았고
@user-ik8be1ou2h
@user-ik8be1ou2h 4 жыл бұрын
운고로때 굴단은 걍 없는 직업인데 뭔
@joon_ho
@joon_ho 4 жыл бұрын
@@user-ik8be1ou2h 뭐 직업만 아홉개인데 사장되는 직업이 하나도 없게 하는건 어려울 수 있지 그래도 완전 무작위 카드버리기는 좀 선넘긴 했음 ㄹㅇ
@modforge
@modforge 4 жыл бұрын
운고로때가 8직업이 서로 사기치면서 재밌게 놀았던거같음 ㄹㅇ 흑마퀘스트는 아직 생각해도 병신같음
@user-ql5oh9xe6i
@user-ql5oh9xe6i 4 жыл бұрын
그때 비취강점기 아니엇음? ㅋㅋㅋ 죽기나오고 그담이엇나
@modforge
@modforge 4 жыл бұрын
@@user-ql5oh9xe6i 죽기 이후 비취는 컨덱 잘잡아서 1티어였지만(빛정수가 127방어도 비취드루 58사제로 잡아낸 게임이 이때 나왔던걸로 기억), 운고로 당시에는 퀘돚같은애들한테 머가리 깨져서 못버텼음
@kirat2
@kirat2 4 жыл бұрын
???: 이 게임에 프로가 있어요?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qv3xo8ti4j
@user-qv3xo8ti4j 4 жыл бұрын
경마게임에 프로가 어딨어?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-np7vi7ug5u
@user-np7vi7ug5u 4 жыл бұрын
카드 내는 시간보다 상대턴동안 기도하는 시간이 더 긴 실-력 겜
@user-ni6oc2ty3r
@user-ni6oc2ty3r 4 жыл бұрын
프로가 있긴 있음 게임이 암흑기라 그런가 저번 블컨 대회때 우승자 빼고 천정내열 실수 안 한프로가 없드라 ㅋㅋㅋㅋ 개들을 프로로 분류한다면 있긴있음
@쌍베
@쌍베 4 жыл бұрын
서렌더 100딜경기 보고 프로는 프로구나 생각했음
@user-ve8zv5lb3y
@user-ve8zv5lb3y 4 жыл бұрын
서렌더 100딜경기 플러리 역스윕경기 보면은 실력겜이라 생각드는데 옥냥이보면 게임인지 행위예술인지 생각이듬
@user-iy9ex2ue1p
@user-iy9ex2ue1p 4 жыл бұрын
7:34 열장이 아니라 열팩, 즉 50장중 하나입니다. 현재 하스스톤에서 전설이 뜰 확률은 1%, 즉 20팩중 하나정도 뜬다는 것이고 40팩, 즉 200장을 까면 한장은 확정적으로 주는건데 첫 확장팩의 경우는 50장중 한장은 무조건 전설이 뜨게 패치되어있습니다.
@user-bm1oi9gz5m
@user-bm1oi9gz5m 4 жыл бұрын
차라리 1년마다 2년전은 끊고 1년전 카드는 남겨두고 새로시작하면 초보자들도 따라잡을만 할거고 그시즌에 딱 초보자 몰릴테니 초보자 끼리 붙으면 고인물 게임이라는 생각도 덜 들테고 이제 야생가는 카드 가루만 좀 후하게 주면 갓겜 될거 같은 개인적인 소견...
@user-qq2qv8tp3l
@user-qq2qv8tp3l 4 жыл бұрын
지존조세보다 훨났네 지존조제 하스스톤 까는동영상 한번 봐봐요. 뭐가 다른지
@쌍베
@쌍베 4 жыл бұрын
그사람 리뷰 논리적이지 않아서 안보게되더라 왜그런지는 모르겠는데 비판이 아니라 찡찡대는 느낌이 강함...
@Kkkk74255
@Kkkk74255 4 жыл бұрын
자칭 비판가라고 ㅋㅋ 걍 왜망했는가? 이딴 영상 찍는놈들은 평가할 수준이 되는지 의심됨
@user-gr2hh9dv4e
@user-gr2hh9dv4e 4 жыл бұрын
그분은 걍 하스 잘모르는거 같았음...
@owl2453
@owl2453 4 жыл бұрын
영래기팀이랑 조새를 비교하면 안되지 ㅋㅋ 클라스가 틀린데 어디서 논리도 없는 찡찡이를 ㅋㅋ
@lolpick1958
@lolpick1958 4 жыл бұрын
4개월마다 10만원씩 뽑아 먹는 게임..
@user-es5xv3ms9s
@user-es5xv3ms9s 4 жыл бұрын
꾸준히했으면 5만원으로 충분한데
@멜론맛케익
@멜론맛케익 4 жыл бұрын
개혜자인데
@Kenebe
@Kenebe 4 жыл бұрын
@@멜론맛케익 분명 혜자인데 혜자 같지 않아서 문제 ㅋㅋㅋㅋ 적어도 뉴비에게는 아니라는 점이 너무 큼. 어차피 카드 게임이 다 그렇지만...
@플루비
@플루비 4 жыл бұрын
@@Kenebe 섀도우버스는 1300팩 돌계 2만원으로 시작하면 티어덱 3~4개 맞추고 편하게 즐기실 수 있습니다
@플루비
@플루비 4 жыл бұрын
@@Kenebe 돈은 씹덕들이 대신 질러주기에 무과금은 편안한 갓겜이죠. 배틀! 섀도우버스! 현재 애니방영중!
@skip_breath
@skip_breath 4 жыл бұрын
개인적으로 최악의 확장팩은 역겨웠던 비열한 거리의 가젯잔이 아닌 쓸 카드가 파마기사밖에 없던 대마상시합이... 그놈의 ''격려''....
@user-ut4wm2wd3d
@user-ut4wm2wd3d 4 жыл бұрын
냥꾼과 야생에서는 악사와 사제가 잘 쓰는 키워드
@user-hc7nl1qq8f
@user-hc7nl1qq8f 4 жыл бұрын
하스스톤에는 세명의 BB가 있었고, 그들이 있었기 때문에 하스스톤이 여기까지 올 수 있었다고 생각합니다. 언제나 그리운 이름입니다. 오랜 세월을 목말라해온 님입니다. 하스스톤의 얼굴마담이었던 밴 브로드는 하스스톤의 첫 BB였죠. 유저들이 욕을 해도, 성난 얼굴과 인상으로 불만을 토로해도, 밴 브로드는 항상 친근한 너털웃음으로 유저들에게 즐거움을 선사했습니다. 메타를 바라보지도 않고, 대충대충 하는 거지같은 패치에 유저들은 욕을 바가지같이 퍼부었지만, 항상 돌아오는 것은 밴 브로드의 환한 미소였죠. 그가 밸런스 패치 측면에서 부족한 점이 있었다는 것은 사실입니다. 그로 인해 많은 유저들이 욕을 했었던 것도 사실이고요. 아마 밴 브로드가 먹은 욕이 신비한 가루였다면, 모든 카드를 황금으로 맞추고도 남을 양이었을 겁니다. 하지만 그는 결코 유저들에게 조금의 신경질, 화도 내지 않았습니다. 오히려 그는 수많은 영상들을 통해 유저들에게 웃음과 즐거움을 선사하였고, 미래를 내다보고 야생전이라는 으-썸한 모드를 우리에게 선사해 주었습니다. 하지만 그렇게 영원히 남아있을 것만 같던 밴 브로드도 끝은 있었습니다. 마녀숲 트레일러 이후, 하스스톤을 그만 떠나버린 것이죠. 많은 유저들은 경악을 금치 못했습니다. '아니, BB가 떠난다고?? 말도 안돼!! 하스스톤 이러다가 망하는 거 아니야??' 혹자는 이렇게 생각했죠. '하하,BB 만우절이라고 거짓말도 잘하네! 내가 속을 줄 알고?? ㅋㅋㅋㅋ' 하지만 그게 아니었습니다. 그렇게 영원히 우리 곁을 지켜줄 것만 같았던 너털웃음의 체크무늬 아저씨는 그렇게 사라져 버렸습니다. 밴 브로드가 있었던 빈 자리는 이제 공허함만이 감도는 쓸쓸한 자리로 남아, 유저들에게 행복했었던 기억을 떠올리며 눈물짓게 하는 곳이 되어버렸죠. 비록 그는 자신이 만든 야생을 따라 야생을 가버렸지만, 그는 언제까지나 유저들 마음속에 살아있을 것입니다. 두번째 BB는 박사 붐입니다. 하스스톤 초창기에 나와 모든 게임판을 뒤엎어버리고, 모든 덱에 다 들어갔던 필수 전설이었지요. 처음 나올 당시 소환하는 폭탄이 이게 뭐냐???라는 소리나 들었지만, 그 폭탄의 파괴력은 어마어마했습니다. 사실 7/7이 아닌 폭탄이 본체다 할 정도로 강력한 폭탄과 그 자체로도 높은 7/7 스탯으로 박사 붐은 하스스톤 게임판을 지배했습니다. 하린이가 입문해서 '무슨 전설을 만들어야 하나요?' 라고 질문하면 무조건 1위는 박사붐이었죠. 꼭 만들어야 할 필수 전설이었답니다. 하지만, 그 상황도 오래가지 않았죠. 그만 야생전이 도입되어 버린 것입니다. 결국 그는 야생에 갇혀버렸고, 사람들의 추억은 야생의 덩굴에 얽매여 썩어갔습니다. 그러던 중, 박사붐의 복귀 소식이 들려왔습니다. 폭심만만 시기였죠. 수많은 유저들이 박사 붐의 복귀에 수많은 기대를 모았지만, 막상 나온 박사붐은 유저들의 추억과 기대에 미치지 못했고, 그만 퇴물이 되고 말았습니다. 과거에 너무 빛났던 탓일까요, 오랜 시간 야생에 묻혀 빛이 바랜 박사붐은 유저들에게 실망만 안겨 주고 말았습니다. 박사붐은 이제 퇴물이 되어, 오래된 유저들의 추억팔이 것으로나 회자되는 신세입니다. 하지만, 그가 하스스톤의 두번째 BB였다는 사실, 그리고 수많은 유저들 사이에서 회자되는 BB라는 사실은 변하지 않을 것입니다. 세번째 BB는 달라란 모험에 나왔었던 바텐더 밥입니다. 마녀숲에서 수많은 유저들의 정신적 지주였던 밴 브로드의 야생행, 마녀숲 폭심만만 확장팩들 속에서(다음 확장팩이 하나 더 있었는데 그건 없었던 걸로 칩시다.) 기대를 모았으나, 막상 나왔더니 기대 이하의 박사붐, 그리고 박사붐의 퇴물행으로 인한 유저들의 절규... 그리고 유저들이 하나둘씩 BB가 사라져버린 하스스톤을 떠나기 시작했죠. 하지만 그 속에 새로운 BB가 탄생하고 있었습니다. 달라란 선술집에서 일하던 바텐더 밥이었죠. 유저들은 그의 첫인상에 별 신경을 쓰지 않았죠. 까무잡잡한 피부, 대머리에 어디서나 볼 수 있을듯한 그저 흔해빠진 바텐더.... 하지만 그게 아니었습니다. 바텐더 밥은 모험 중에 지치고 피곤한 유저들에게 웃음과 즐거움을 선사했습니다. 바텐더 밥은 울둠에서도 모험 중에 힘들어하는 유저들을 챙겨주고 다독여주었습니다. 상냥하고 부드러운 목소리, 시원하고 부드러운 한잔으로 말이지요. 그러다 유저들에게 인정을 받은 덕분인가요? 그는 하스스톤의 새로운 모드, 전장의 메인 NPC로 자리잡게 되었습니다. 물론 그렇다고 바텐더 밥이 유저들로부터 좋은 소리만 듣는 것은 아닙니다. 간혹 전장에서 기물이 이따구냐고 유저들에게 핀잔을 들을 때도 있지요. 이때마다 바텐더 밥은 고개를 숙입니다. 그리고 다짐합니다. '넌 다음 기물 ㅈ같은걸로 주마' 바텐더 밥이 세번째 BB냐에 대해서는 약간의 논란이 있었습니다. 간혹 몇몇 사람들은 까무잡잡한 흔해빠지게 생긴 바텐더 밥이 밴 브로드, 그리고 박사 붐의 거대한 발자취를 어떻게 따라잡느냐고 말이죠. 혹자들은 또 이렇게 얘기합니다. '전장 담당이긴 하지만, 아직 넌 전장 담당일 뿐, 하스스톤의 전설, BB가 될 수 없어!!' 몇몇 사람들은 아직 바텐더 밥이 하스스톤의 또다른 BB가 될 자격이 충분하지 않다고 생각합니다. 또 다른 사람들은 이제 하스스톤에 BB는 더 이상 없다고 생각하죠. 하지만, 제 생각은 다릅니다. BB는 애초에 있는 것이 아니다. 우리가 만들고, 만들어가는 것이다. 밴 브로드가 있었을 당시를 회상해 보죠. 웃음기 많은 체크무늬 아저씨. 누가 그런 사람이 하스스톤의 BB가 될 거라고 생각이나 했을까요?? 박사 붐. 하하, 와우에 퀘스트몹으로나 나오는 이름도 모르는 고블린 따위가 어떻게 BB가 되었을까요?? 과연 밴 브로드, 박사 붐은 애초에 BB가 될 자격이 있어서 그 자리에 서 있었던 것일까요? 아닙니다. 처음에 우리가 그들과 만났을 때에는 그저 서먹서먹한, 말도 통하기 힘든 그런 사이였습니다. 하지만, 우리는 그들과 부딪히고, 싸우고, 같이 놀면서 하나씩, 또 하나씩 추억거리를 만들었고, 그 결과들이 모여 BB가 되었습니다. 바텐더 밥도 마찬가지입니다. 어쩌면, 바텐더 밥도 언젠가는 '허? 아~ 예전에 유명했던 퇴물 바텐더?' 소리를 듣게 될 때가 올 것입니다. 밴 브로드와 박사 붐이 그랬던 것 처럼요. 하지만 그때마다 새로운 BB가 부족한 모습으로 찾아와서 실망감에 빠진 우리들에게 말을 걸어 줄 겁니다. 물론 출발은 어색하게요. 또 BB 욕을 하고, 놀고, 부딪히며, 우리는 BB와 함께 하스스톤의 추억을 하나씩, 하나씩 쌓아나갈 것입니다. 예전의 BB가 그랬던 것처럼 말이죠. 지금 하스스톤이 '망겜이다!' 소리를 많이 듣습니다. 혹자는 말합니다. '룬테라 갓겜이 나온다! 하스스톤 각오해라!'. 다른 사람들은 말합니다.'하스스톤의 해는 졌어. 이제 내려갈 일만 남았지.'. 하지만, 저는 그 이유가 유저들이 여전히 박사 붐과 밴 브로드의 빈 자리를 그리워하기 때문이라고 생각합니다. 또, 처음 만났을 때의 새로움, 놀라움과 신비함도 그리워서요. 하지만 너무 오래된 탓일까요, 새롭고, 놀랍고, 신비하기에는 너무 오래된 것 같군요. 물론 욕도 많이 먹고요. 우리가 그토록 그리워하는 밴 브로드와 박사 붐도 이제는 없습니다. 하지만, 우리는 바텐더 밥이 있습니다. 늘상 부족했고, 부족한 모습이지만, 우리 옆을 든든히 지켜주고, 우리의 불만을 받아주고 따뜻하게 대해주었던 그 모습 그대로 말이지요. 예전에도 그랬고, 지금도 그렇고, 미래에도 그렇듯이 하스스톤은 욕을 먹었었고 욕을 먹고, 미래에도 욕을 먹을 것입니다. 또 유저들은 실망하고 접겠지요. 하지만, 미래에 언젠가 그 즐거웠던 과거와 추억이 그리워 다시 이 여관을 찾으면, 주인장이 호쾌한 목소리로, 또 BB가 웃는 모습으로 반겨줄 것입니다. 언제나 그랬던 것처럼.
@user-ut4wm2wd3d
@user-ut4wm2wd3d 4 жыл бұрын
딴건 다 맞는데 야생은 BB가 아니라 익사라는 사람이 만들고 BB가 대신 말한걸로 알고 있습니다. 그리고 BB는 용의해 이전 기준으로 보면 하스스톤 팀내에서 밸런스 이해도가 가장 높은 걸로 추정돼요. 인터뷰에서 결정적으로 문제를 일으키는 카드만 집고 마녀숲 발매전에 두억시니 출시를 반대했다는 것을 감안하면요. 물론 삐걱거리는 감이 없잖아 있긴했어요. 얼방 대신 얼창 보낸다거나 카드는 잘못만든다거나.(BB가 만든 카드는 운고로 카드뿐입니다. 그리고 여기서 그 두번이나 너프먹고도 산 초오버밸런스 카드인 도적퀘와 설계 자체가 하나부터 열까지 미스인 흑마퀘가 나왔죠)
@user-ew3mq5kr6y
@user-ew3mq5kr6y 4 жыл бұрын
벤 브로드 형님ㅜㅜ그립읍니다...
@UltraMa_Rini
@UltraMa_Rini 4 жыл бұрын
아아.. 야생을 만든 그이의 뜻을 몰랐읍니다.. 그립읍니다 BB...
@galche88577
@galche88577 4 жыл бұрын
꽃이 지고나서야.... 봄인줄 알았읍니다.. 당신의 빈자리가 너무 큽니다.. 그곳은.... 행복하신가요....
@user-yv6he2df2z
@user-yv6he2df2z 4 жыл бұрын
김치찌게좋아하는 벤서방...당신이 그리워...
@Shallow._.
@Shallow._. 4 жыл бұрын
레오룬 하러 갑시다 5/1 모바일 출시!! 지금당장 컴퓨터로 사전예약하고 귀여운 포로 받아가세요!!
@user-lt9dh7bq3h
@user-lt9dh7bq3h 4 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 꿈빛 포로 졸귀자너
@shc4181
@shc4181 4 жыл бұрын
-룬-
@guihyun1655
@guihyun1655 4 жыл бұрын
2016년부터 하스스톤을한 중학생입니다 게임을 하면재미있고 이겜을 왜이리 오래하고있지 생각해보니 지금까지플레이해온 시간이 있어서인것같습니다 하지만 학생입장에서는 1년에3개의확장팩출시는 너무부담스럽다고생각합니다 약 카드팩 가격을 낮추는게 저의바램입니다 하스스톤 화이팅!
@DDok_DDak
@DDok_DDak 4 жыл бұрын
누구는 돌진사라져서 ???:이제 네가 대장이다 이말남기고 관짝갔고 또 어떤물건은 엑스칼리버라고 불릴정도로 사기무기였는데 "한턴동안 내 무기에 생명력흡수를 부여합니다" 이거 하나로 반으로 쪼개졌고 크툰! 크툰!(샤아아아악!) "네 죽음이 다가온다" 이분은 야생낙지되심 근데 3년만에 로봇으로 부활함
@user-qn9mc7pl8q
@user-qn9mc7pl8q 4 жыл бұрын
검은 바위 산은 확장팩이 아니고 모험모드 입니다
@revelyeri
@revelyeri 4 жыл бұрын
확장팩이자 모험모드 아닌가요?
@user-cc9in2tr1o
@user-cc9in2tr1o 4 жыл бұрын
@@revelyeri 확장팩하고 모험모드는 다르죠 확장팩은 새로운 카드깡하는 것 (고놈, 대마상 등) 모험모드는 플레이 하면 확정으로 주는 카드들이 있는 모드(낙스, 검바산, 카라잔 등) 확실하게 블리자드에서 구분 짓고 이야기 합니다.
@user-qn9mc7pl8q
@user-qn9mc7pl8q 4 жыл бұрын
@@revelyeri 확장팩은 준영님이 설명 하신대로 새롭게 출시하는 카드팩을 뜻하고 검바산 카라잔 낙스라마스 등등 모험모드는 새로운 싱글 플레이 + 모험 모드에서만 얻을 수 있는 특수한 카드들을 보상으로 얻는 일종의 새로운 컨텐츠를 말하는거라서 확실하게 구분지어 넘어가야합니다 그래서 올려놨어요! ㅎ
@user-hw7ef8st4j
@user-hw7ef8st4j 4 жыл бұрын
옵치2 나왔는데 ㅈ망이면 ㄹㅇ 블자망하겠노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ilusian
@user-ilusian 4 жыл бұрын
마녀숲 때 벨런스는 진짜 황금 그 자체였지. 홀짝컨셉(특히 홀수기사)이 다음 두 확장팩 씹어먹을만큼 쎘는데도 막상 마녀숲 땐 죽기법사나 컨/큐브흑마같안 컨덱을 압도하질 못했음. 거기에 토큰드루도 되게 좋았고. 그때같은 황금벨런스는 진짜 다시는 나오기 어려울듯.
@gochujangcho3906
@gochujangcho3906 3 жыл бұрын
다시 황벨이다
@user-ig2vg8tn3i
@user-ig2vg8tn3i 4 жыл бұрын
더 큰 문제라면 황폐한 아웃랜드 출시 이후 10판중 8,9판은 악마사냥꾼이 나올정도의 메타 고착화가 역대 최악급으로 심해졌고 악마사냥꾼의 말도 안되는 카드 파워에 신규유저 복귀유저 너나 할것 없이 악마사냥꾼만 하면 개나소나 전설을 달아버리는 바람에 전설 등급이라는 의미가 없어졌으며 현재까지도 해적전사 같은 빠른 템포로 5,6턴 안에 게임을 끝내는 덱들이 판을쳐서 게임이 극도로 재미없어졌다는 것과 밸런스 패치를 했지만 하나마나한 미미한 패치의 효과로 메타는 거의 바뀌지 않았다
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
최영환 악사패치 이후에 겜 돌려보셨어요?? 10판에 2-3판꼴로 악사나오는데요? 이번에 패치또되고나서 악사 예전만큼은 아니예요..
@user-ig2vg8tn3i
@user-ig2vg8tn3i 4 жыл бұрын
@@jasonyoon9914 패치후 돌리긴 했는데 악사가 예전만하진 않죠 근데 아직도 카드들이 타직업에 비해 강력한 것은 여전하고 도적을 억압하던 악사가 조금 너프되니 갑자기 도적의 급부상으로 인해 냥꾼도 같이 수면위로 올라오기 시작했고 또 폭심만만의 최악 사태였던 도냥 메타가 시작되어 버렸어요.... 요즘 컨트롤덱들은 예전만 못해서 필드 조차 역전하거나 잡기 힘들어져서 템포나 어그로덱들이 아직까지 많은것도 사실이구요 메타 고착화가 없어지려면 자주 업데이트를 해줘야 하는데 하스스톤이 제일 안되는것 중 하나가 업데이트를 자주하는 것 이잖아요... 악사는 줄어들었지만 다른 문제들이 떠올라서...
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
최영환 은근히 지금 법사 사제 전사도 돌리면 쓸만해요..
@user-ig2vg8tn3i
@user-ig2vg8tn3i 4 жыл бұрын
@@jasonyoon9914 법사는 너무 운빨직업이 다 되서 못돌리겠음...
@user-fy5km3dg1v
@user-fy5km3dg1v 4 жыл бұрын
블리자드에서 유일하게 일하고 있는 부서라고 칭찬받고 있는 시점에서 왜 욕을 먹는다고 ?이해가 안된다.
@ghks3155
@ghks3155 4 жыл бұрын
룬테라가 잘나왔음 ㄹㅇ 전장만 돌리는 게임이였을텐데 하스 대항마라고 나오는것들이 죄다 나사빠진 애들이라 아직도 하는중
@user-dn8ii7cn7d
@user-dn8ii7cn7d 4 жыл бұрын
이거지
@zz-ee2br
@zz-ee2br 4 жыл бұрын
아티팩트2가 남았다...
@user-vm8kw3em8x
@user-vm8kw3em8x 4 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋ룬테라도 ㄱㅊ긴한데 하스보다는 별로라서 굳이? 라는 느낌이 듬
@user-jl8sk5wn1q
@user-jl8sk5wn1q 4 жыл бұрын
@@user-vm8kw3em8x 그냥 하스랑 룬테라랑 아예 장르가 다른 느낌이듬 하스를 접고 룬테라하기 보단 둘다 할 듯ㅋㅋㅋ
@user-dj2rr2lk3x
@user-dj2rr2lk3x 4 жыл бұрын
블리자드의 마지막 희망이라는 소릴 들으며 기운차게 신직업을 출시했지만 그 신직업으로 인해 뉴비들은 어느정도 유입됐을지 몰라도 기존 유저들이 상당히 빠져나갔음. 블리자드가 진짜 하스스톤을 살리고 싶었다면 악마사냥꾼을 좀 더 밸런스를 맞춰서 냈어야했음. 지금 밸런스패치가 빨라서 일 잘한다는 평도 있는데 진짜 일 잘하는건 애초부터 밸런스를 잘맞춰서 내는거임. 아직 완전히 망하진 않았으니 좀 더 힘내길
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
지금 하스는 망한거랑은 거리가 먼데요?? 악사도 너프 두번이나 당해서 술사빼곤 밸런스 좋은데..ㅋㅋㅋㅋ
@user-dj2rr2lk3x
@user-dj2rr2lk3x 4 жыл бұрын
@@jasonyoon9914 예전에 비하면 망했다고 볼 수 있죠. 운고로보다 지금 유저수가 월등히 떨어집니다. 전설수가 많은건 전설달기 쉬워졌지 때문이고요.
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
수박김 아뇨 유저수는 현저히 늘었고 전설유저가 많아진건 꼭 전설달기가 쉬워져서 라고 얘기하기도 이상한게 저번시즌에 5급박 안한 사람들은 별보너스 없어서 힘들게 올라갑니다
@user-dj2rr2lk3x
@user-dj2rr2lk3x 4 жыл бұрын
@@jasonyoon9914 원래 4월 확팩은 흥하든 망하든 일시적으로 유저수 늘어요. 그리고 이제 슬슬 빠지고있네요. 악사 유입이신것 같은데.. 님같은 놈들이 하스 망하게하는 원인이니 빨리 접으시길.
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
수박김 아뇨 고놈때부터 했고 전설 5등도 찍어 본 유저인데 이번에는 룬테라 출시 영향이 커보이는데요 게임의 문제보단... 전장도 내일 패치되고요
@cjhyun9
@cjhyun9 4 жыл бұрын
10:25 하루만에 밸런스패치한이유: 나오자마자 신규직업이 남은9직업썰어먹을정도로 밸붕이였기때문
@HES39
@HES39 4 жыл бұрын
하스스톤이 욕먹는 이유는 그냥 노잼이라 그렇습니다 물론 저는 이번확팩도 예구했읍니다 ㅋㅋ 음머~~~~
@__-mq7uv
@__-mq7uv 4 жыл бұрын
지누스케 비유도 적당히 해야지 ㅂㅅ개노잼
@user-qc5es4rm1p
@user-qc5es4rm1p 4 жыл бұрын
@지누스케 돌았노
@user-os5bo5yr6b
@user-os5bo5yr6b 4 жыл бұрын
@지누스케 또 선넘네 ㄹㅇㅋㅋ
@HES39
@HES39 4 жыл бұрын
@지누스케 수정한 꼬라지 ㅋㅋㅋ
@user-zb3ne4qs7t
@user-zb3ne4qs7t 4 жыл бұрын
허구한날 오리지날카드 야생보내고 이상한 구데기카드나 추가하는 꼬라지보면 정떨어짐.. 가끔씩 땡길때 야생에서 사적덱으로 놀다가 지우는정도
@jasonyoon9914
@jasonyoon9914 4 жыл бұрын
황해 요즘 하스 다시 해보셨나요?? 무료덱 배포 카드팩 패치 신속한 밸런스패치 카드팩 중복카드 패치 시즌보상 개편 등급전 개편 등급전 티어별 보상 추가 시즌종료 보상 개편 전장추가 악마사냥꾼 추가 (카드 대부분 무료) 술사빼고 황밸 정말 나무랄데가 없는데 요즘은..
@G4G2.
@G4G2. 4 жыл бұрын
옥냥이님이 하스스톤이 그래도 사랑받는 이유는 '라이트'하고 운빨요소로 시원시원하게 플레이하는 그 이유가 아닐까 라는 생각을 토대로 말씀하셨죠
@user-wh2dr9lr5e
@user-wh2dr9lr5e 4 жыл бұрын
카드가 너무 비싸 1-2달 쉬고 오면 현질 아니면 메타를 따라 갈수가 없쓰니.....
@user-zh9fp4su9y
@user-zh9fp4su9y 4 жыл бұрын
솔직히 하스 혜자맞지 ㅋㅋ 덱 한개 만드는데 그렇게 큰 비용이 드는 것도 아니고 ㅋㅋ 옆동네 듀링보셈
@Casperthepantom
@Casperthepantom 4 жыл бұрын
거기는 게임회사가 아닌 생수 회사입니다.
@user-dj2rr2lk3x
@user-dj2rr2lk3x 4 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ 가루라는 시스템이 얼마나 선녀인지 듀링하면 알게됨
@jomiryoo5872
@jomiryoo5872 4 жыл бұрын
하스 현질유도 심하다는 놈들은 다른 카드겜이나 3n 게임들 해보고 와라
@플루비
@플루비 4 жыл бұрын
섀도우버스:???
@kimhyuon9061
@kimhyuon9061 4 жыл бұрын
근데 애초에 정규 야생은 괜찮았던 게 이미 매직 더 개더링에 그런 시스템이 있었음. 그래서 해외에서는 별 말 없었던 거고. 하스가 본격적으로 삐걱되기 시작된 건 BB 형님을 비롯한 하스 초기 개발진들이 블쟈를 나오면서부터라고 생각함
@hanrabong9
@hanrabong9 4 жыл бұрын
새로운 해 시작되면 카드풀 확 줄어드는거 해결좀 했으면 제발; 옛날 확장팩 없어진 카드풀 만큼만 공짜로 풀어서 밸런스 적당히 맞춰서 하면 ㄹㅇ 개꿀잼 될텐데 매해 바뀔때마다 카드풀 줄어들어서 덱의 다양성이 없어지는듯;
@user-ki6cc6on5o
@user-ki6cc6on5o 4 жыл бұрын
예전에 카드 현질햇엇는데 다음날바로 정규전에서 뽑은카드 막혀서 빡종함 ㅋㅋㅋ
@ggomaggomak
@ggomaggomak 4 жыл бұрын
보상해주는데??
@user-cc9in2tr1o
@user-cc9in2tr1o 4 жыл бұрын
@@ggomaggomak 그래서 옛날에 두억시니를 너프 안시키고 사로나이트를 너프 시켰구나 1600가루는 보상 안해주고 100가루짜리 보상했구나... 왕파덱을 너프시킨다고 1600가루짜리 너프 안시키고 40가루짜리 너프시켰구나... 그랬구나...보상 준나게 잘 해줬구나 대단하네 하스스톤^^
@user-ki6cc6on5o
@user-ki6cc6on5o 4 жыл бұрын
꼬막꼬막 요즘엔 보상해주나 보죠?
@ghks3155
@ghks3155 4 жыл бұрын
@@user-ki6cc6on5o 그때나 지금이나 명전가면 보상줬음 바뀐거 없음
@ggomaggomak
@ggomaggomak 4 жыл бұрын
@@user-cc9in2tr1o 맞네 개쒝 까먹고 있었는데 꼼수 부리던 개쒝들이네.. 근데 제말은 말그대로 보상이 없진않다 이말한거라..
@user-py3id9tz1y
@user-py3id9tz1y 4 жыл бұрын
블리자드 게임 중 가볍게 즐기라고 만든 게임이 지금 블리자드의 수명을 짊어진 효자게임이 되다니...
@qeswaas8566
@qeswaas8566 4 жыл бұрын
마녀숲 이후 확장팩은 어쩔수없는거 같음 마녀숲까지 카드들이 대부분 고밸류여서 다음 확장팩 필두로 쉬어가야만 밸런스를 잡음
@shinorem
@shinorem 4 жыл бұрын
하스가 진짜 망한 이유는1.직업 밸런스 예전부터 사기였던 노루를 2018년 가서야 너프하거나 직업들한테 개연성 없는 컨셉을 줘서 한 해를 말아먹게 하거나 등등 2.ㅈ망 무작위성 오죽하면 12시 망겜이라고 사람들이 말하겠어..멀리건은 tcg 공통부분이라 인정하는데 무작위로 사기 당하는게 제일 싫지3.확장팩 간 밸런스 기업이 이윤을 추구하는 것은 이해하는데 확장팩이 가면 갈수록 전체적인 밸런스가 너무 차이난다..스텟이나 능력이..
@solotrip22
@solotrip22 4 жыл бұрын
나도 하스스톤 골수유저로서 정말 사랑하고 지금도 재미있게 하는 유일한 게임이다.내가 나이가 들며 각종피지컬이 떨어져서 접은게임이 많은데 하스는 피지컬 보다는 뇌지컬이여서 가장 할만하거든 물론 뇌지컬도 젊은 아이들한테는 안되더라.나는 욕을 하면서도 하스를 계속하였고 최근에 가장불만은 너무 심해진 예측불가능성.어쨋든 생성되는 카드들 특히 졸개,도적이 제일 심한데 정말 갈라크론드 변신 후 매턴 뽑아대는 졸개는 참을수 없을 정도로 짜증이 난다.이런 부분이 게임의 재미를 주지만 너무 심하면 게임의 재미를 없게 만든다.뭐든지 정도라는게 있는 것인데 이거는 선을 넘엇다고 생각한다.카드게임이라는게 상대의 플레이를 예측하여 내가 어떻게 할지를 결정하고 대응하는 재미가 있는것인데 졸개의 등장으로 너무 심해졌다.이 부분은 졸개가 처음 등장할때부터 지적되었던 문제이다.제발 다음 확장팩 부터는 어쨋든생성되는 카드를 만들지 않았으면 하는 바램이 있다.이것만 좀 줄이면 하스스톤 더 재미있어지지 않을까 생각한다.
@snnagg4027
@snnagg4027 4 жыл бұрын
좋은 분석 영상이긴 하지만 용의 해부터 다시 반등 중인 것에 대한 분석이나 언급은 조금 부족해 보이네요. 라스타칸 까지 반토막 났던 유저수 울둠, 용의 강림 거치면서 어느정도 회복했고 이번 확팩으로 악마사냥꾼이라는 어그로 요소 때문인지 유저수/매출 2년전 폼 되찾았죠. 아무리 카드게임 많이 나왔어도 이 분야에서 대항마 없는 압도적 1위인건 팩트임.
@rtty2396
@rtty2396 4 жыл бұрын
가젯잔은 컨덱만 돌리던 저한테는 악몽 그 자체였어요 초반쪽으로 카드을 돌려도 해적한테 4턴킬 나고 차라리 그러면 다행이지 비취 만나면 어떻게든 이길려고 버텨는 보는데 1코에 20/20 뽑아대면서 탈진도 안 밨는데 게임을 하라는 건지.... 같은 학교 애들과 무과금이나 중소과금만 하던 애들끼리 없는 카드을 만드는건 힘들고 이런 메타는 그 시즌에 게임을 떠나는 계기가 되었어요....
@xlr8229
@xlr8229 4 жыл бұрын
흥한 이유 도발 = 이 하수인이 필드위에 존재하는 경우 상대방은 이카드 이외의 내하수인과 내 영웅을 공격대상으로 지정할 수 없다.
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