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【ゆっくり解説】博士号持ちがアサクリ歴史論文問題をちょっとだけ解説
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【ゆっくり解説】アサクリシャドウズってストーリーも良くないかも
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【ゆっくり解説】アサクリ新PV、あんまり変わってない とりあえず、突っ込む
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けるびなあかでみー
Күн бұрын
Пікірлер: 39
@蒲公英珈琲
Күн бұрын
ローキックシーン、地面が水たまりと泥でぐちゃぐちゃなのに、立ち上がったとき濡れてないみたいですネ。
@hiroyukisatoh5406
12 күн бұрын
・足軽兵の武器が薙刀ってことを指摘されて武器を排除したからか、帯刀足軽兵に。 ・織田家の中間衆が豊臣家と敵対する理由が全く分からない。倒してるの織田家の兵士ですし。
@hty3002
12 күн бұрын
弓のシーン、すぐ横にいる奴が悲鳴を上げて倒れてるのに何のリアクションも無いのな。
@ロロ-b3k
12 күн бұрын
封建時代の日本の建築やら部屋のどこに何が置かれているか調べまくったと豪語してたなぁ…廊下に行灯、時代劇でも見たことない😂
@takatobi-sasuke
12 күн бұрын
明かりを廊下に(床でも同じね)直置きとか何したいのかわからん おしゃれか?
@cheetanma12
12 күн бұрын
現代のフットライトと同じ感覚で置いたんでしょうねー。
@rebeccalee3403
12 күн бұрын
まぁゲーム的なご都合主義で言えば、照らす物がないと成り立たないって言えばそうなんだけどね… これまでのやらかしさえなければ、こんな事でヤイヤイ言われることなかったから自業自得でもあるけど…
@user-nt9zcdvqds
12 күн бұрын
ある程度はゲームだからですむが廊下に行灯直置きはアホかと、普通に蹴っ倒しただけで炎上しそう
@tukusik1
12 күн бұрын
何も分からない人が作りましたって正直に自白しているんだろうな。w
@akiranakagawa-x5k
12 күн бұрын
ナオエが屋根の上から煙幕投げたら下にいるお侍さんが一瞬SWみたいに分裂しましたよw やっぱりバグ直せてないみたいですね
@bcd0234
12 күн бұрын
昔ながらの仕様だから弓に対して解らないのかも知れないけど、日本の弓って合戦、要は戦争用なもんで、隠密性より威力と遠距離戦に重きを置いてるから、サイレンサーみたいに扱われても ね😅
@cheetanma12
12 күн бұрын
ゲームしないけど、たまたまアサクリ関連の動画を知って、PVも複数観てきたんですが、どうも、欧米の人間て、ゲームキャラは派手に動けば良いと思ってるようですね。奈緒江に無駄な動きさせてる事多いし。 弥助が棍棒で日本人を滅多打ちとか、あちらの人は、とにかく派手に残酷に…がお好きなようで😮💨 どうやら、スタッフが新人ばかりみたいだし、優秀なスタッフは既にいなくなってたらしいから、先輩に訊く事もできず、AIで適当に日本ぽく作っただけなんでしょねー(-_-#)
@C5795H
12 күн бұрын
かつてカプコンが作ってた鬼武者ってゲームはそのテーマ性から奇抜なゲームデザインだったけど、 まさかそこから何年もたった現在にこんなどうしようもない考証が低レベルなゲームがでてくるとはね…。
@muramasa9582
12 күн бұрын
単純にゲームPVとして全く面白くなさそうなのですが。 むしろ、これ何を楽しめばいいゲームなのですか?
@佐藤-s3l
12 күн бұрын
フランス人の滑稽さを嘲笑うゲームやな 趣味悪いw
@上坂きあ
11 күн бұрын
こっそり証拠のモノ取ってきたり、目標を暗殺し去るんじゃなく… (忍んでるツモリで)1人で敵陣地の兵を殲滅したり、砦を次々と陥落させて回るゲーム…
@イボンコ-r7d
7 күн бұрын
データぶっこ抜いてスカイリムの敵キャラに弥助を配置して楽しむ(多分UBIは絶対やらせないと思うが)
@ken-qg7bd
12 күн бұрын
冒頭の城でわかる通り、臨戦体制の天守閣近くを見るからに怪しい格好の女が彷徨けるという緊張感が全く感じられない出来なのでねぇ。 まぁ、最初のPVでも苛政の城下に物が溢れている有様だったので、背景とストーリーの統一感、それがプレイヤーに与える影響を気にしないんだろうね。ゲームに限らず駄作と言われる作品は、この種の整合性に欠けるものが多いと思う。
@user-dw6xe4vc7l
12 күн бұрын
石垣の角度が急すぎる
@yokochannel724
12 күн бұрын
シャチホコの大安売りにツッコミ入れないのですか?
@ugjhln
12 күн бұрын
今回も面白かったですし、ご指摘も、その通りと思います。 ただ、UBIの動画の意図は私の想像に過ぎませんが、主人公の動き方や行動選択肢のアピールの様に感じます。 その意味では悪く無い気もします。 あと、弓を握ってる所のアップは衝撃的でした。戦国時代の弓を見た事は無いので誤解してるかもですが、雑すぎる。。まるで細めのロープを、ぐるぐる巻きにしてる様だし、横幅が太過ぎに見える💧
@takeocello
10 күн бұрын
軒が上がってんのは完全に中国なんだよ。日本にゃネエんだわ。 和弓は射の後弓が返るんだよ。 とことん勉強不足のまま出そうとしてる姿勢を崩さんな。
@荒谷創-k7u
12 күн бұрын
こんな凄い動きも出来るんです! と、自信満々にお出ししてくるレベルの動きでもシステムでも完成度でも無いでしょう。 せめてプレイヤーを引き付ける様に舞台を整えて、華麗に動く所だけをピックアップするべき。 もしこれでそうしたつもりなのだったら、致命的にセンスが無い。
@アグレッサー-f15
12 күн бұрын
夜間に屋根の上のような空際線に立つと、下からはシルエットがハッキリ見えるんだよなぁ なぜ暗闇があるのにわざわざ明るい屋根を歩くのかw
@副架橋
10 күн бұрын
忙しくてスルーしてましたが、PV上がってたのか… 自信満々に戯言をほざかなければここまで粗探しをされることもなかったものを 「雉も鳴かずば撃たれまい」ってことわざを教えてあげたほうがいいのかね。手遅れでしょうが
@hty3002
12 күн бұрын
2:17 右前方に光源が有るのに歩いていく先に居る見張り?に影が無い。
@田中サリー-c7t
11 күн бұрын
ついにコメントできなくなったの草なんだ
@akairo-e9d
11 күн бұрын
UBI笑えないくらい雑な動画・・・。まず今回の動画は公式ページのステルスシステム紹介で使われている短い動画なんよ。本文見ないと意味不明なのは当たり前。この投稿者絶対見てないでしょ。それとゲーム的な嘘まで突っ込んだら世の中のゲームは全部ダメになるよ、あのツシマとかRDR2だってゲーム的な嘘はいくらでもある。ゲームやったことないんだったら大人しく時代考証の雑さだけを批判してくれ。
@葵紋
2 күн бұрын
色々有るだろうけど細かい所まで気にしてたらキリがないって、指摘はやめよう買う気がないならアンチは何も言わずにじっとしていてほしいかな。
@fghdgh6793
11 күн бұрын
最初の動画は福知山城なの?
@コケモモ-q1u
12 күн бұрын
続き楽しみにしています。
@yuuchan4987
11 күн бұрын
細かいことをグチグチと 粗探せば、いくらでも出てくるでしょ 普通に面白そうだけどなぁ
@tmcy82b
12 күн бұрын
ゲーム知らない人がゲーム的な都合での嘘にまで突っ込むのは野暮というものだ。 あまり細かい所まで責めてると本丸がぼやけるからね。
@佐藤-s3l
12 күн бұрын
作ってる方もゲーム開発ド素人集団だからお互い様だろもう そんな事言い出したらゲーム開発の知識無い人間は何も主張出来なくなる
@tmcy82b
12 күн бұрын
@@佐藤-s3l 例えば倒す必要もない敵を倒す部分は敵の勢力を少しでも減らしておいた方がゲームとして安全策なのが解ってないといけないし、照明の不自然な配置は視認性をよくするためにゲームではよくある事で、どちらもわざわざ突っ込むほどのものではない。重箱の隅まで突いてたら、日本の歴史を捻じ曲げようとする悪辣な部分まで細かい事のように思えてくるから、ちゃんと物申す箇所を選別しましょうねって話。
@上坂きあ
11 күн бұрын
シナリオ上落とす必要が有る難攻不落と言われる敵の城を 先回りしてボス以外殲滅しておき、楽にシナリオ進めたり(汗
@はにゃあ-h7h
12 күн бұрын
福知山城自体が天守閣しかないし(館内にジオラマはあったような気はする)城としての捉え方の違いかと。 レンジャー隊員が怒られて正座してるのです(嘘)
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