【ゆっくり解説】DQ6全鎧解説Part3

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Күн бұрын

鍛冶屋何してくれてんねん
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SFC版DQ6の鎧について解説した動画です。
Part3では主にマーメイドハープ入手後~はざまの世界突入前で入手出来る鎧について解説します。
※DS版、アプリ版などのリメイク作品とは異なる部分があるかもしれません。
※かっこよさのコーディネートボーナスについては、以前の解説動画で既に紹介したもの、かつコンテストで特に活躍の見込みが無さそうなものは省略していますのでご了承下さい。
※おしゃれな鍛冶屋で鍛えた装備は、鍛えた時に払った代金の2割分ぐらいが売値に加算されますが、動画内では鍛えた後の売値は省略しています。
※訂正…やいばのよろいを売却不可と表記してしまっていますが、実際は4875Gで売却可能でした。申し訳ございません(DS版だと売却不可らしいです)。
~装備可能者略称一覧~
【人間キャラ】
主=主人公/ハ=ハッサン/ミ=ミレーユ/バ=バーバラ/
チ=チャモロ/テ=テリー/ア=アモス
【仲間モンスター(装備グループ)】
【A】スライム/ホイミスライム/キングスライム/はぐれメタル/ルーキー
【B】ファーラット/キメイラ/ばくだんいわ
【C】リップス/スライムナイト/キラーマシン2
【D】どろにんぎょう/スーパーテンツク/くさったしたい
【E】ウインドマージ/ダークホーン/ランプのまおう
【F】レッサーデーモン/ボストロール/ドランゴ
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Пікірлер
@not-john-smith
@not-john-smith Жыл бұрын
4:37 「仲間モンスターシステム復活させて(威圧)」 ほんとそれな
@けんた所
@けんた所 9 ай бұрын
でもスタメンは主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ(愛)で固定なアテクシ( ゚Д゚)
@gqtwdb5nupi25urj6xrhad
@gqtwdb5nupi25urj6xrhad Жыл бұрын
???「何故主人公はグレイス城の地下階段あるのを知ってるのかしら? いや、聞かないでおくわ」
@藤原保介-f8v
@藤原保介-f8v 7 күн бұрын
ドラクエ6の再リメイク時は伝説の武具も、鍛冶屋で鍛えたら、 ドラクエウォークのデザインに強化されるとかして欲しいな。
@まめえだ
@まめえだ Жыл бұрын
えっちな下着みたいな布面積が少なければかっこよさが高いんだからバーバラに「ただの布切れ」装備させたらコンテスト優勝では?と思ってた幼少期が懐かしい
@石丸8620
@石丸8620 Жыл бұрын
SFC版オルゴーの鎧耐性消失バグはDQ6内でもトップクラスに嫌なバグよね…
@よっちゃんねる-k4x
@よっちゃんねる-k4x Жыл бұрын
グレイス城の隠し階段、リメイク版だとノーヒントで見つけると仲間から特別な会話が聞けるのは面白かったね
@白まる-b6w
@白まる-b6w Жыл бұрын
そういうのちゃんと作ってるの少し嬉しくなるよな
@タフ-o4t
@タフ-o4t Жыл бұрын
オシャレな鍛冶屋にとってオルゴーの鎧の属性耐性はオシャレじゃなかった可能性が・・・(名推理)
@白まる-b6w
@白まる-b6w Жыл бұрын
つまり属性耐性というダサイ付属品を取り除いて防御力の高いお洒落な付属品を着けたわけか
@akisameruu
@akisameruu Жыл бұрын
つまり鍛冶屋のセンスがよくな(トンテンカン
@front-guard
@front-guard Жыл бұрын
6のまじんのよろいはデメリット付き装備だけど呪い装備じゃないから安心して使える
@スリープ-f1e
@スリープ-f1e Жыл бұрын
5もなんだよね~ まじんのよろいは耐性がホント優秀過ぎるからお世話になった
@弱き者-j9n
@弱き者-j9n Жыл бұрын
滅ぼされるならまだしも、最後の1日を無限ループさせるという RPGにおいて結構エグい処刑をされてるグレイス城の方々に哀しき過去……
@blues2693
@blues2693 Жыл бұрын
当時プレイしてたドラクエとシレンを懐かしみながら、このシリーズいつも楽しみにしてます 当時は耐性あまり意識してなかったし、オルゴ―の鎧のバグも知らなかったですね…
@cst8093
@cst8093 Жыл бұрын
いつも楽しみにしてます 丁寧な解説ありがとうございます
@リバー主任
@リバー主任 Жыл бұрын
マルティナのバニー姿だけで高評価を押してしまっていた
@昼休み-m8u
@昼休み-m8u Жыл бұрын
オルゴーの鎧 鍛冶屋でカンカンする前に観たかったw
@Beengeon
@Beengeon Жыл бұрын
ひかりのドレスはもともと6のイメージが強くてのちのリメイク3では最強なことにしばらく気付かず使ってなかった思い出
@kazuhitoguitar2941
@kazuhitoguitar2941 Жыл бұрын
同じです!
@カミュカミュ-i3d
@カミュカミュ-i3d Жыл бұрын
オルゴーの鎧、何か弱いよな…と思ってたら鍛えてたからか… 初めて知った…次から鍛えないようにしないと
@増田匠-d7w
@増田匠-d7w Жыл бұрын
ドラクエを長年楽しんでいるのなら、各キャラのバニー装備のビジョンは脳内再生可能です😏
@直直-l9w
@直直-l9w Жыл бұрын
このあたりから店売り品がインフレ気味になるから、ただで取れる魔人の鎧やスライムアーマーは地味にありがたい。そして厚手の鎧が実は優秀な性能だというのを、初めて知りました。
@キン肉ヨウヘイ
@キン肉ヨウヘイ Жыл бұрын
5の魔法の鎧が優秀だったのに比べて少し影が薄めですね オルゴーの鎧は当時遊んだ時は気づかずに鍛えてました
@dentouzitj8
@dentouzitj8 Жыл бұрын
11:26 3の戦士♂「他作品のDQには不便な反射効果があるのに、何故3の光のドレスには反射効果はなく有能耐性あるんだ? このドレスのせいで俺達は•••••••••」
@jajamaruguitar
@jajamaruguitar Жыл бұрын
魔法の鎧が出てくると、冒険が中盤から終盤に差し掛かったんだな、と感じる
@tack0103
@tack0103 Жыл бұрын
水の羽衣が輝いた恐らく最後の作品。 これ以降の水の羽衣はどうも…
@十六夜-r2b
@十六夜-r2b 7 ай бұрын
7ではガボの実質最強装備だぞ 一応闇の衣のが守備力は高いがみかわし装備で耐性が無いから水の羽衣一択だし
@ぱぴるす-e4b
@ぱぴるす-e4b Жыл бұрын
オルゴーの鎧の炎耐性とスフィーダの盾の氷耐性が合わさり無敵になれる・・・
@あああ-q4j5s
@あああ-q4j5s Жыл бұрын
光のドレス、味方の呪文入れる時は鎧を入れ替えるとか、考えたけど。クソめんどいから辞めた思い出
@紅蓮斗-v6r
@紅蓮斗-v6r Жыл бұрын
そいやSFC版の3のビキニとか水着はグラ変わったもんなぁ…早くちゃんと作り直してほしい
@ブルー-e5l
@ブルー-e5l Жыл бұрын
リメイクオルゴーの鎧のありがたさよ……
@大輔高森
@大輔高森 Жыл бұрын
ただ"仲間モンスター"が・・・・・・・・・・・。
@ブルー-e5l
@ブルー-e5l Жыл бұрын
@@大輔高森 たしかにそこは不満かも……
@松平竹千代-z2p
@松平竹千代-z2p Жыл бұрын
ドラクエ6は鎧系をほとんど買った記憶が無い… 貴族の服、精霊の鎧…あとなんだっけなぁ…
@日本之助
@日本之助 Жыл бұрын
炎シリーズ買いそろえるためにひたすら金策という名の雑魚狩りやってたの懐かしいわ。
@zyukatimes4982
@zyukatimes4982 Жыл бұрын
ドラクエ10のセラフィはスライムアーマーを装備できるのか?
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Жыл бұрын
鍛冶屋バグは絶許
@ユウキ0611
@ユウキ0611 Жыл бұрын
シリーズ通して思うことは、ほのおのよろいはヒャド系に強いのになぜ肝心の炎系のダメージ軽減ないんだろ。炎系無効化とかは当たり前の気がする… ゲームバランス崩れるからか?
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
それは耐性の解釈の仕方の問題となってる 炎だから炎をくらうと同じ炎を増幅させると思うか、同じ炎だから軽減すると解釈するか 他の有名なFFの場合 フレイムシールド等は 4以前は氷軽減炎弱点 5以降は炎吸収 と180度違う解釈になってるのが一例
@清酒盃
@清酒盃 Жыл бұрын
改めて思う 呪い装備最優秀は間違いなくまじんのよろいだ
@einsfia
@einsfia Жыл бұрын
こうして見てもやっぱり「かっこよさ」のステータスは死んでるよなあ ・・・なんかこのシステムって思いついたはいいけど使いみちがわからないまま放置しておいて 仕方ないから進行フラグの一つに組み込むか、ってんでベストドレッサーコンテストをぶち込んだような適当さを感じてしまう 防具本体で得られるカッコよさは全部合わせても最大-50~50くらいまでに留めて コーディネートボーナスの方で最終的なカッコよさが左右されるようにしておけばもっとこのシステムが活かせたのかなあ
@増田匠-d7w
@増田匠-d7w Жыл бұрын
それ面白そうですね。町の人の会話とか本棚とかにコーディネートのヒントがあって、ベスコンの景品とかももっと有用な物にしてくれるとやる気がでる。コンテストのボーナスだけじゃなくて、戦闘中にも低確率でモンスターが見とれるとかあっても良さそう。 DQ6はバーバラと黄金竜との関係性が中途半端なままだったり、雪の女王のイベントがあっさり過ぎたりしてるので、実は結構削られたイベントが有るという噂です。今のドラクエとかリメイクとかでこの辺も実現させて欲しい。
@とのしろ
@とのしろ Жыл бұрын
鍛冶屋のバグ知らんかったです
@kizitora67
@kizitora67 Жыл бұрын
やいばのよろいは売れたはず
@smaro-game
@smaro-game Жыл бұрын
ホンマや…今確認したら4875G売却可能でした。ご指摘ありがとうございます。 概要欄で訂正しておきますm(__)m
@村田章博-v2o
@村田章博-v2o Жыл бұрын
もうちょい早く見とけば良かった😓オルゴー鍛冶屋でトンテンカンしちまったがな😱
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u Жыл бұрын
魔神の鎧の素早さ0になる?欠点に、なってない
@ユウキ0611
@ユウキ0611 Жыл бұрын
動画見る前からもう高評価 ( 。・ω・。)ノ 凸ポチッ
@sh-02e5
@sh-02e5 Жыл бұрын
オルゴーの鎧を鍛えた後の件についてはバグじゃなくて、設定が用意されていない。
@四章
@四章 Жыл бұрын
脳筋幼児時代は物理防御だけで防具選んでたからなぁ、、、
@増田匠-d7w
@増田匠-d7w Жыл бұрын
はめつのたて…
@kurokuragawa
@kurokuragawa Жыл бұрын
おっすワショウダイ、新作見に来たぞ
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