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【ゆっくり解説】ゲーム機列伝「ゲームキューブ」
10:08
【PCエンジン】PCエンジンのCDROM2の登場、そして、ハドソンの悪戦苦闘のゲーム開発
20:15
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【ゆっくり解説】ゲーム機列伝「PCエンジン」
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Күн бұрын
Пікірлер: 104
@HB鉛筆
8 ай бұрын
「任天堂との共存、共栄を目指す」 このフレーズ、めっちゃ感動する!! どうしてもゲーム機を作るメーカーって、「俺たちがNo.1になってやる!!」て感じで、他機種に追いつけ追い越せという強い意志を持ってそうなイメージだけど、首位奪還に拘らず、お互い高め合おうやという意思表示でやっていたというのは、今思えばとても賢い事だし、数十年間続けて来れた要因だと思う。出来ればゲームの製作会社全てが「共存・共栄」という気持ちを持って欲しいなと思う。
@澤村拓郎-l7l
4 жыл бұрын
ギリ昭和63年12月にCDROMをゲーム機に実用化しただけでも凄いと思う
@tatchyansaiko
Жыл бұрын
ゲーム機の本体性能た作りから言うとホントの意味でスーパーファミコンでした。
@石村敏明-x9x
5 ай бұрын
私がPCエンジンと出会ったのは、DUORからでした。それまではハード本体の価格が非常に高かった事もあり、中々手が出ませんでした。
@サヅロシハスソ
Жыл бұрын
ファミコンは全年齢向け、PCエンジンは大人向けだったからね
@THE.Everestlist
2 жыл бұрын
リンダキューブはトラウマ
@hebereke000
7 ай бұрын
天外魔境2がオススメ。音楽も久石譲さんですし。桃太郎伝説も面白かった。
@add9gg
4 жыл бұрын
PCエンジンといえばカトちゃんケンちゃん
@おもらし侍ブルー
4 жыл бұрын
同意
@ichibanservicios
4 жыл бұрын
激しく同意
@松ちゃん工房
4 жыл бұрын
PCエンジン、画期的なハードで常に二番手ではあったけど、ここから作られたゲームソフトには『ときめきメモリアル』などもあり、 『天外魔境シリーズ』は広井王子の製作した作品でここからセガに引き抜かれてサクラ大戦シリーズを制作することを考えたらPCエンジンは地味ながら成功したハードと言える。
@べちこ焼き
4 жыл бұрын
天外魔境は坂本龍一が曲を提供(3曲だっけ)したのも話題になった 続編の天外Ⅱは久石譲がガッツリ関わってる。サントラも素晴らしい
@icollect1003
4 жыл бұрын
終末期に出たときメモには度肝を抜かされた こんなゲームをpcエンジンで作れるのか?と
@MAITAKE_RX-1970-XT
4 жыл бұрын
最強の8ビットマシン、というかオーパーツ。 CPU性能、グラフィック仕様も良かったが、CDロムを標準にしたのがやはり大きかった。 大容量でCD-DAも鳴らせる上に、サンプリング音源も追加。 システムカードで本体メモリまで拡張していた。 16ビット時代が終わるまで8ビットのままで戦い続けた。 (PCエンジンSGはグラフィックチップを2つ搭載しているが、8ビットマシン)
@11wildboys
4 жыл бұрын
ストリートファイター1(ファイティングストリート)の家庭用は2000年代に移植するまでPCエンジン版しか無かった。
@mgr3400
4 жыл бұрын
ファミコンはほぼ一家に一台なのに対して、PCエンジン系は中高生のお兄さんがいるか金持ちのお坊っちゃんしか持っていなかったなぁ。 PC-FXはエロゲーやりたい人が買ってた感じ。
@taku2517
4 жыл бұрын
当時お年玉でPCエンジンスーパーグラフィックス買って後に互換性の悪さとダサさで泣いた。
@rionmazafakabiti
3 жыл бұрын
スッゴいかわいそう
@みくみく-y5k
4 жыл бұрын
個人的にはお気に入りのネクロマンサー推してくれるとは光栄です あとソルジャーブレイドもかなり好き
@berabowman1971
4 жыл бұрын
当時俺にPCエンジンDuoを買わせた「スナッチャー」が紹介されていないとは・・・
@hiroshigx
4 жыл бұрын
スナッチャーはパソコンからの移植ゲーだからね
@ichibanservicios
4 жыл бұрын
PCエンジンDuoは完成された素晴らしいハードだった、本当にハドソンはもったいない企業だったと思う。 あの頃あこがれだったPCエンジンGTの解説もあれば是非お願いします。
@凛華-w1s
3 жыл бұрын
ルンバの如く駄々捏ねても買って貰えなかった当時の高嶺の花だw しかしながら夜効くよく思えばカトちゃんケンちゃんとビックリマン以外 欲しいソフトなかったんですよねw
@dontarawo8
4 жыл бұрын
懐かしいなぁ。当時小学生でファミコンのドラクエしかRPGを知らなかった俺の目や耳には天外魔境のグラフィックが動いたりキャラにCVがついて喋ったりBGMが電子音じゃなくCD音源だったのは物凄い衝撃だったわwスーパーファミコンよりPCエンジンデュオの方が稼働率上だったなぁ。
@知る男優
4 жыл бұрын
毎回楽しみにしています LTやシャトルやレーザーアクティブやアーケードカードなども語って欲しかった 第二弾を待ってます PCエンジンは青春
@空飛ぶ優
4 жыл бұрын
当時、中学2年生でイースがやりたくてお年玉つぎ込んだ思い出の深い作品
@shigeh3947
4 жыл бұрын
PCエンジンは少しのタイトルがアーカイブで3DSやVita(PSP)でプレイできるのでわりと今でも手を出しやすいですね。
@門井龍也
2 жыл бұрын
ファミコンがあってからのPCエンジンの流れは 今で例えたらswitchからのゲーモバPCもその流れっぽいよなぁ
@kamiso0816
4 жыл бұрын
当時子供だった自分からすれば、似たような機器がどんどん出てその違いも判らず、ましてやお小遣いでそんなに本体を買えるわけもなくって感じだった。天外魔境のアニメ絵には憧れがあったけど。
@ayuayuwing3937
4 жыл бұрын
PCエンジンはいつかフルコンプしたいという夢が有りますが、正直非売品ソフトを含めると絶望的ですね~。取り敢えずPC-FXはあとちょっとでフルコンプ出来るのでまずはこっちから集めようと思ってます。
@桜-j6r
3 жыл бұрын
当時ハドソンは移植のハドソンと言ってたくらいアーケードゲームの移植がクオリティが高かった。
@daikithidaikithi7706
3 жыл бұрын
国内じゃメガドライブより売れていたからな。
@yamadatarou1517
4 жыл бұрын
おすすめソフトは、一人でやるならこの動画でもチラリと顔を見せた(3:18)「ネクタリス」ってシミュレーションゲームと、友達とワイワイやるなら「モトローダー」ってレースゲームかな。モトローダーは2も出てるけど1のが面白いと思う。
@kensin113
4 жыл бұрын
どうも!先週にお勧め欄にゲームキューブが載っていまして、見たら詳しいし、面白いで 一気に動画を全部見てしまいました これからも楽しみにしています
@fkeil004
4 жыл бұрын
やっぱ加トちゃんケンちゃんでしょw あとはsfcで出るまでの桃鉄はこのハード1択だった
@ぎれん47番目
4 жыл бұрын
ファミコン版は?
@fkeil004
4 жыл бұрын
ぎれん47番目 うん、たしかファミコンでは1しか出てなかったと思うんだけど 当時は2にめちゃ嵌ってたからw
@ichibanservicios
4 жыл бұрын
確かに桃鉄はPCエンジンでやってたよ、なつかしい。
@久保田健-d3e
4 жыл бұрын
@@fkeil004 2と言うか二作出てたわ!ファミコン版でボンビー初登場!キングはツーから 初期はボンビーなし目的地はバラバラ 二作目がボンビーあり タイトルがスーパー桃鉄
@ddr64ttt
4 жыл бұрын
PCエンジンだったが やはり それ以上のものは できずに 終わったー ハード
@mony377
4 жыл бұрын
「ゆっくり」が好きなので、ゆっくり動画は嬉しいです。 毎回、売り上げ数ベスト5のソフトを紹介している事が良いですね。
@橋本ゆぅ助
4 жыл бұрын
ある意味、スペック的にはスーファミよりもこっちの方がファミコンの順等進化。 ただ波形メモリ音源の性能が同時期に出たコナミのMSXカートリッジ内臓のSCCの方が上だったのが残念
@GoBeyond-y4k
4 жыл бұрын
超兄貴はゲームセンターCXで有野がプレイしてたな
@おがP
4 жыл бұрын
おしい、パソコンとPCエンジンを融合させたX1 twinの話があったらよかった。 PC”x1”とPCエンジンの融合!!パソコンでPCエンジンが制御できるのか!! とユーザーは期待したが一つの筐体にx1とPCエンジンをぶち込んだだけという (電源とビデオ出力だけを共有している状態) という知らない人は知らないが、知ってる人も忘れてる。そんな機体も取り上げてほしかった。
@kurenai_ryuichi
4 жыл бұрын
うみにんがブームになった時は、吹いた
@NakajimaBobu
4 жыл бұрын
PCエンジンで超兄貴が好きでずっとプレイしてたなぁ 葉山サウンドとあの妙にクオリティの高いグラフィックが良かった
@ゴンベエ-c1l
4 жыл бұрын
PCエンジンは当時お金持ちの友達の家にしかなかったな 天外魔境Ⅱも長らくやったことのない幻のRPGだったけど、PSアーカイブスで出来た時は感動した
@唐辛子激辛-p7h
4 жыл бұрын
すずきもとゆき さん 天外2は神ゲーですよね デュークペペ
@仲井-l6p
4 жыл бұрын
実はPCエンジンに使用されている映像出力の端子はDIN-5pin(MIDI端子とも呼ばれている)で主に曲の演奏データを機材等に送信するために使用される端子だったりする
@corporatex6494
4 жыл бұрын
自分はマリオの世代ではなかったので任天堂やFCに思い入れが薄く、当時エンジン派でした。この一代で消えてしまったといってもいいですが、もっと続いてほしかったですね。 最終的にPCエンジンが業界のトップを脅かすほど伸びなかった最大の理由は、やはりハードの価格でしょう。実質のファーストはハドソンであって、NECはハードウェアサプライヤーに過ぎず、このタッグ構造が高価格の原因だったのではないでしょうか。 ソニーがPS3本体を逆ザヤでもプッシュできた理由は、ソフト売り上げで回収できるから。しかしNECはそういうビジネスモデルを持てなかった。ハドソンとの契約がどういったものだったかわからないですが、基本的にNECはハードの売り上げのみでもうけを出さなければならなかった。だから本体価格を下げられなかったんです。
@yamasiyama
4 жыл бұрын
毎年の様に新機種を出せば売れるだろうというような商売方法も、そう考えると仕方ない事だったんだなぁ。 金持ちでコアなファンは初期型、コアグラ+CD-ROM2、Duoと買い換えていましたが…
@相沢愛子-z1t
4 жыл бұрын
NECホームエレクトロニクス自身も結構な本数発売してますしアベニューもインターチャネルもあわせますとメーカー別本数もハドソンとかわらない本数だしてますよ。そして本体価格はDUOからDUO-RとDUO-RXへと廉化版を2度発売し低下は2万までさげてます。
@相沢愛子-z1t
4 жыл бұрын
お金持ちじゃなくても~スーパーシステムカード2と3のどちらかを購入すれば本体の性能が上がるからわざわざ新たに本体買わなくていいのよ アーケードカードもしっかり2種類出していますし本体屋としては初期型も見捨てることなく最後まで面倒みてくれてますよ。初期型用アーケードカードの法が定価が高いのはご愛敬だ(笑)
@corporatex6494
4 жыл бұрын
@@相沢愛子-z1t それらはたしかにNECのゲームソフト事業と言えますが、とてもNECのゲームビジネスを左右するほどの収益は望めない、小さな部署にすぎません。 アベニューは自力でソフトを開発する現場を持たない小さな企画会社で、多部田氏も口出しをするプロデューサーにすぎません。初期こそビッグタイトルの企画を動かしてましたが本数も少なく、だんだんタイトルも弱くなり、名称変更とともに規模も縮小してしまいました。 「NECホームエレクトロニクス」ブランドは、弱小メイカーのタイトルのリリース代行や、正式に参入してないソフトハウスのソフトに名義を貸したりするだけのレーベルで、こちらはプロデュースもしていません。収益を期待できるようなものでもないです。 終盤でそこそこ価格が下がったのは、なみだぐましい企業努力のたまものですが、時すでに遅しでしたね。
@相沢愛子-z1t
4 жыл бұрын
モンスターメーカーの続編が出ることを待ってるぜ(笑)ふぅうはは
@kurosano
4 жыл бұрын
DuoR持ってた。というか今もあるな。w ソフトはイースと天外魔境とエメラルドドラゴンが好きだったなぁ。
@full-armor.damoro
4 жыл бұрын
初コメさせていただきます。 プレステとサターンの時に3DOリアルってのなかったでしたっけ? ウォーザードやりたくてチェックしてたような…
@RgyouukoinKeaxkauirden
4 жыл бұрын
今の大学生でPCエンジン知ってる人がほとんどいない…。 ネットで知ったかマニアくらい。
@user-hatchback
4 жыл бұрын
PCエンジンCDーROM²のことを シーディーロムロム と読むという事を初めて知りました(´・ω・`)
@ショウジ-j5z
4 жыл бұрын
大竹まことが司会のPCエンジンやデュオのゲーム番組はハード持って無くても 憧れで見てたな、ちょっと遅れてデュオRを何かエッチいゲームをしたくて買った 有ったんよプリンセスミネルバだったかな?RPGでエロくもないんだけどね
@MrKozawa
3 жыл бұрын
任天堂スイッチのような物があった。 ソニーがこの方法を使っていれば、どうなっていたか?
@sato_u2898
4 жыл бұрын
PCエンジンといえば初期のR-TYPE移植 移植レベルの高さに後からアケ版プレイして気付きました PCエンジンはハードの存在感は地味だったかもしれないけど、出たゲームは色々と印象に残るものが多かったですね ファミコンやMSXが流行ってる中で発色が突出して綺麗なゲーム機でした
@MAITAKE_RX-1970-XT
4 жыл бұрын
当時、R-TYPEやりたくて買いました。 ソフト容量とハード性能の問題により、完全移植ではありませんが、 見た目も音も、プレイ感覚も非常に高いレベルにあり、当時の移植作品では最高水準といえます。 発色に関しては、512色中、512色同時発色で、メガドライブ(512色中64色)よりも遥かに多く、 同時発色数(総数ではない)だけなら一般的なスーファミソフト(256色程度)の倍ほどあります。
@inoki_bomber_yeah
4 жыл бұрын
超兄貴を取り上げてくださって本当にありがとうございます(T△T) 個人的にはスーパーマリオやスト2に並ぶくらい、ユーザーに新しい世界を見せた伝説的ソフトだと思っているので天外魔境などといった革新的名作と列び称して頂けてとても嬉しく思っています。
@inoneko9999
4 жыл бұрын
PCエンジンDuo持ってたけど、今でも遊べるすごい良い ハードなんですが、難点としてはコントローラーの端子が すぐ抜けるのがネックです。
@あああ-x7m4c
4 жыл бұрын
もっと言うとコレコビジョンの紹介、カセットビジョンの紹介してるゆっくりさんがいないから是非やってみていただけたら幸いです
@hiz2668
4 жыл бұрын
な…なんで… マジカルチェイスを売ってしまったんだ!! 過去の俺の馬鹿(怒)
@ハマー-l1o
3 жыл бұрын
昔だから忘れてるけど、ソンソン2とかPC原人、ニンジャ?、ビックリマンワールドは面白かった。ネクロマンサーは面倒くさくて買い損した記憶あり。
@KamenRiderSeiryuXV0
4 жыл бұрын
ファミコンより、こちらPCエンジンの方が買うやりたいんだ・・・・・
@kawatoshi31
4 жыл бұрын
処理速度は速いけどバックアップが出来なかったってことしか覚えていないな。
@nanakulihayato
4 жыл бұрын
川口敏美 バックアップは天の声がありましたよ。
@カッチー-k9e
4 жыл бұрын
ときメモにも触れてほしかった
@孤独のゆあちゃん
4 жыл бұрын
R type出たときは小学生の頃すげーーって思った
@mittak006
4 жыл бұрын
PC エンジン○○という複数機種が同時期に並行して販売されていて、「ん?どれを買えばいいの??」と迷ったのを覚えてる(んで結局PC エンジン系を買うことはなかった)
@alek3771
4 жыл бұрын
< イースをやりたいが為にバイトしてRom2買ったなぁ~。
@りょ-e8x7k
4 жыл бұрын
父親が持ってて麻雀とPC原人をやってたかも
@gaczogaczo3125
4 жыл бұрын
個人的にはヒューマンのファイプロシリーズとナムコのワールドコートをお勧めしたい。対人がめっちゃ熱いw
@あきは-f1g
4 жыл бұрын
ゲーム機大戦の影響であんまり良い印象がなかった(個人的に)ハードだけどなかなか良ハードだったんだね
@かねてつ-i6l
4 жыл бұрын
ゲーム機大戦は基本コンセプトとして当時の勢い(シェア等)を戦いに模したものであって、ハードの特徴や魅力云々を深く掘り下げていく動画ではありませんからねぇ
@唐辛子激辛-p7h
4 жыл бұрын
ゲームハードを発売してしまうほどのハドソンが、今ではコナミに買収されて名タイトルすら消されてしまった 本当にコナミはゲーム業界のガンだな サチコでどうだっ!
@天海琉歌
4 жыл бұрын
プリンセスミネルバをまたプレイしたいです。SFにも移植されたけどイマイチでしたし。
@2lariat_zangief_st2
4 жыл бұрын
PCエンジンシャトルってありませんでしたっけ。 廉価版ハードみたいなやつ。
@celeron0510
4 жыл бұрын
カブトガニ
@kyonchannel6333
4 жыл бұрын
面白かったです。ハドソンは北海道拓殖銀行の破綻でコナミに取られてしまいました(´・ω・`) ネクロマンサーかぁ、バロンはネタにされてますね
@ナグア-i8q
4 жыл бұрын
PCエンジンはイースⅠ•Ⅱばっかやってたな
@camel-l8o
4 жыл бұрын
pcエンジンってのは知ってるけど影が薄くて具体的にどんなのか分からない… ってのが多いのは任天堂を主役に立てて自分は二番手で市場を展開するっていう手法を取ったからなのね
@内藤ホライゾン-l8n
4 жыл бұрын
少年ジャンプの記事で初めてPCエンジンを知った時は衝撃だったな…ゲーセンクオリティやん!ってw たしかテニスのRPGが出てましたよね?今まで勇者&魔物のRPGしか知らなかったからあれも衝撃的だったw ニチブツが開発したゲーム機「マイビジョン」の紹介もいつかお願いしますね~ そう、特定のゲームをやるためだけに開発されたとしか思えないあのゲーム機ですよ(; ・`д・´)
@ayumudas
3 жыл бұрын
コアグラフィックスとかスーパーグラフィックスでコケすぎたね CDロムだけなら勢いだけで次世代に繋げられたかもしれないのに 良くも悪くもアーケード移植を気持ちよく遊ぶ為の本当によく出来たハードでした ミニとか流行ってるけど、買う人いるのかね?、子供達にしか自慢できないよ(笑)
@二代目ノーマルジャパン
4 жыл бұрын
うぽつです!(* ̄∇ ̄*) ゲーム機列伝シリーズの投稿、 楽しみにしておりました。(o⌒∇⌒o) 投稿、ありがとうございました。m(_ _)m 今回はPCエンジン!名前は知ってる機体。
@dimitrimoonlight
4 жыл бұрын
ビックリマンなんてセガのwonder boyそのままだったネ。
@あああ-x7m4c
4 жыл бұрын
今度Atari VCSお願いします
@beer-channel
4 жыл бұрын
いつも楽しみに待ってるよ( ^ω^ )
@沢木滝
4 жыл бұрын
ウポツです 最初にCD-ROMに乗り出したやつだっけ? 携帯機の方はかなり高いらしいね FXとかもあるらしいけど、あんま注目されてなかったような・・・・
@レストランカワサキ冬木市支店
4 жыл бұрын
ようやく任天堂以外アップですね
@kazuki.m5150
4 жыл бұрын
PCエンジンって画質はファミコンより良いけど音質はファミコンのほうが良いらしいよな
@kaikai1753
4 жыл бұрын
CD ロムロム
@keyyou1274
4 жыл бұрын
6:20天外魔境2卍MARUがない…PCEで一番好きなゲームなのに😢
@ジェミニカノン-q5u
4 жыл бұрын
PCエンジンはびっくりした、とにかく当時としては機能が飛び抜けてた、イース1,2は名作、最後はユーザーを大事にしないこと、後継機のPCFXが失敗したこと、NECエレクトロニクスとハドソンも責任を取るかのように倒産した・・・
@32haruka
4 жыл бұрын
ただのエロゲ専用機だと思ってました。
@minadzuki_satsuki_touka
4 жыл бұрын
次はWiiだと思ったんだけどなぁ。(笑)
@bisquedoll5658
4 жыл бұрын
何で桃伝2が入ってないの? あと、ネクロマンサーはバランスがゴミな糞ゲーのような
@ジェミニカノン-q5u
4 жыл бұрын
ネクロマンサーはクソゲー、昔のゲーム、とにかく難易度が高い、このゲームのストーリー考えた人がドラゴンクエストダイの冒険書いた三条陸
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