【ゆっくり解説】コナミの真実!?元社員たちとのトラブル多数【KONAMI】

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

Күн бұрын

Пікірлер: 164
@sifiimage5271
@sifiimage5271 Жыл бұрын
コナミ社員の知り合いいるけど聞く限り社員を大事にしなさがすごい。銀座に新ビル建ててそのせいでお金がなくなって社員の給料減らされて絶望してやめた人そこそこいるらしい。社員の生活より会社の見栄え優先さがすごい。
@tmo9087
@tmo9087 5 ай бұрын
知り合いが本当にいるかどうかはさておき 不特定多数が見てるとこで聞いたことを簡単に書き込むような奴に喋っちゃうあたり、コナミ社員の守秘義務意識が低いのはよく分かった
@Sun_You_Tea_小遊三
@Sun_You_Tea_小遊三 10 ай бұрын
業界内どころか取引先すべてから嫌われるのはもはやセンス
@ロックオン-v6z
@ロックオン-v6z Жыл бұрын
もう昔の良かったコナミは見る影も無いし、特許をひたすら独占、漁り尽くしてそれをネタに他の企業締め上げてる企業。 プロスピがほんと良い例だし、昔からパワプロも好きだったけどもうコナミ製はやらないし購入もしない。
@sata5187
@sata5187 11 ай бұрын
ネットで聞きかじったデマを広げるのはよくないわ コナミ批判はしてもいいけど嘘は駄目だ
@anibarururun7403
@anibarururun7403 Жыл бұрын
ラブプラスのイラストレーター箕星太朗氏のコナミ時代の名前、「ミノ☆タロー」の名前を退社後に名乗らせなかったのは本当に意味わからないんだよな…。 後々にスマホ版のラブプラスでまた関われたとは言え、あれは本当に嫌がらせでしかないと思った。 本人以外あの名前使いようないしコナミの財産にもならないもんなんだから、名乗らせてあげればよかったのに。
@NK-wl2gf
@NK-wl2gf Жыл бұрын
さくま氏に関しては大震災で開発中の桃鉄が中止になった事に端を発し、事業再編で当時の桃鉄スタッフの九割が退職せざるを得なかったことにブチ切れてコナミの人事部長を名指しで批判していましたね。もう自分は作らない、(桃伝の方は)舛田君(舛田省治)の判断に任せる。的な事をTwitterでつぶやいていた記憶。
@m_amakura
@m_amakura Жыл бұрын
ときめきメモリアル2をプレイした時の衝撃はわすれられない。恋愛シミュレーション初プレイだったので、ゲームをプレイしてこんな気持ちになることがあるんだ、と本当に驚き感動した。今思い出してもあの時が自分のゲーマー人生で一番充実してたと断言できる。それくらいドハマリして寝食を削ってプレイしてました。
@kenneth218
@kenneth218 11 ай бұрын
Switchで出るらしいですね。良かったですね
@zunda1873
@zunda1873 Жыл бұрын
コナミよ………どうしてこうなった
@sekineshinsuke3678
@sekineshinsuke3678 11 ай бұрын
KONAMI以外野球選手実名使えない時期に、KONAMI嫌いが決定的になった
@potatojaguar8416
@potatojaguar8416 Жыл бұрын
特許ヤクザ版権ヤクザのイメージ
@alvarochaves1999
@alvarochaves1999 Жыл бұрын
龍が如くを作る前にセガはヤクザと協力した。
@寒河江槙平
@寒河江槙平 Жыл бұрын
そのヤクザみたいな所に仲裁に行く任天堂って😅
@蒼獅
@蒼獅 Жыл бұрын
がっぷ獅志丸さん曰く、コナミの出資者の一部はホンモノの反社
@nekofuri
@nekofuri Жыл бұрын
​​@@寒河江槙平かつての任天堂のドンは見た目がもう、その筋の人に見えなくもない
@Reichssophist
@Reichssophist 9 ай бұрын
ヤクザだったら少なくとも版権を全力で守るだろ。 あの会社の場合版権をまもるときだけヤクザで自分で使う時は自分で潰すじゃん。
@daitako7556
@daitako7556 Жыл бұрын
コナミ→カプコンの岡本さんも酷い目に遭ってたな
@MrGOST9
@MrGOST9 Жыл бұрын
一昔前のコナミはヒットシリーズを何本も持つ一方で、当時出してたカタログとか見る感じ、ほとんど話題にすらなってないゲームが有ったり、色んなメーカーのゲームの販売を請け負ったりしてたみたいだからなぁ…ヒットも多いが外れも多い「数撃ちゃ当たる」状態ではあったと思う。
@HarukiSaito-ix2px
@HarukiSaito-ix2px 10 ай бұрын
それは任天堂もじゃないの
@さぬきうどん3世
@さぬきうどん3世 Жыл бұрын
KONAMIは上月一族とKCE名古屋さえ居なければ最高のゲームメーカーになっただろうな。
@かえんむかで-t1o
@かえんむかで-t1o Жыл бұрын
悪魔城とかグラディウスとか色々版権あったのになぁ 魔界村とかロックマンを復活させてくれたカプコンはやはり神メーカー
@LeonExas
@LeonExas Жыл бұрын
個人的には天外魔境ZEROを現代の機種でやりたいけど、無理なんだろうなぁと諦めてる…
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
移植するのも大変、今は時計はネットで管理すれば良いんだろうけど
@LeonExas
@LeonExas Жыл бұрын
@@健久保田-x4k 移植の難しさよりもこのゲームは細かい版権コラボがあるから恐らくライブアライブやマブストより厳しい
@ゲヘナ-i9l
@ゲヘナ-i9l Жыл бұрын
初めてプレイした天外魔境だったのでzeroはまたやりたい
@corne4771
@corne4771 Жыл бұрын
桃鉄がさくまさんの匙加減だったように天外魔境も桝田さんの匙加減だと思う 本人は消極的だった気がするけど
@Pikarun_Channel
@Pikarun_Channel Жыл бұрын
内田明理氏といったら、私はランブルローズの続編が出なかったことが残念でならないですね。 もっとも、ハードがXbox関連だけだったら買えないけどね。
@もやしは主食
@もやしは主食 Жыл бұрын
確かにツインビー、グラディウス等 全盛期でないけど。 ハドソンブランドのゲームやpceミニ等 出してくれたのは感謝してる。 まあ、言いたい事があるのはわかる
@寒河江槙平
@寒河江槙平 Жыл бұрын
コナミほどゲームを大切にしないゲーム会社も珍しいよな😅
@trunkjp
@trunkjp 7 ай бұрын
多角経営と版権事業で売上は安泰なんだろうけど、ゲームメーカーとしても企業としても堕ちるところまで堕ちたよね。 恥を知れと言いたい。
@Grinch0208
@Grinch0208 Жыл бұрын
幻想水滸伝の村山さんもIIIの途中で退社したうえにクレジットにすら入ってなかったからトラブル疑われてたな
@blenderpinko8355
@blenderpinko8355 Жыл бұрын
スマホ課金の売り上げがメタルギアをあっさり超えてしまうあたりの構造が歪だなぁと思う。 経営陣としては利益優先だし、クリエイターは作品を少しでも良くしたいはずだし。
@雨-y7f
@雨-y7f Жыл бұрын
とんがりボウシの新作がやりたい。あの不気味可愛い世界観が大好き。
@ローズカッツェ
@ローズカッツェ Жыл бұрын
トラブル起こしまくってもゴエモンやオレカバトルとか好きなゲームが多いのでけっきょくはライブアライブやオクトパストラベラー等で世話になったスクエニ同様に斬っても斬れないです(後は無難に任天堂ぐらい)
@KH-ei9ut
@KH-ei9ut Жыл бұрын
パワプロ&桃鉄ユーザーなので コナミと縁を切る気にはなれません…。
@ローズカッツェ
@ローズカッツェ Жыл бұрын
@@KH-ei9ut 同意です。
@yoshiroh_ironslash_mantis
@yoshiroh_ironslash_mantis 11 ай бұрын
悪魔城(notキャッスルヴァニア)、グラディウス、ツインビー これらの続編の目を潰した時点で絶許。 今は山根ミチルさんがKZbinで配信してくれてるのがせめてもの慰みである…
@藤井八雲-m2c
@藤井八雲-m2c Жыл бұрын
コナミはツインビーが好きでしたねぇ 桃鉄も好きだけどあれはハドソンってイメージかな?
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2 Жыл бұрын
マイナーものではあるけど、 RPGならエルダーゲート、S.RPGならヴァンダルハーツ1と2。 意外と嫌いではなかった記憶。
@鳴紗-s5b
@鳴紗-s5b Жыл бұрын
魂斗羅シリーズを今の技術でリメイクしてほしいです!
@zzysk2
@zzysk2 Жыл бұрын
魂斗羅は新作来るよ。 kzbin.info/www/bejne/e6aXZWl9a7VppdUsi=7CFpGg_gbUay6pgR
@hjklasdfg5155
@hjklasdfg5155 Жыл бұрын
正統派新作「魂斗羅オペレーションガルガ」が来年発売されますよ。 ちょっとは自分で調べてから言いましょうよ…。
@NewRomatic80s
@NewRomatic80s Жыл бұрын
最近だとウマ娘のサイゲームズに訴訟問題を起こしていて悪いイメージがついてしまっていた。
@サハラ-f7z
@サハラ-f7z Жыл бұрын
あれはサイゲームズに悪かった点もあると思うが……。もっともそれ以外は流石にKONAMIを擁護できんけど
@alvarochaves1999
@alvarochaves1999 Жыл бұрын
*サイゲームス
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Жыл бұрын
サイサイシー
@sifiimage5271
@sifiimage5271 Жыл бұрын
それは先行特許無視のサイゲームスは訴えられて当然な件だけど、コナミは他が酷すぎるせいでこういう、人気ゲームを訴えたコナミは悪みたいなイメージが付きすぎてるよね…
@alvarochaves1999
@alvarochaves1999 Жыл бұрын
@@sifiimage5271 2018年1月10日、任天堂はタッチパネル上で操作する際に使用する特許技術など5件を対象として東京地裁に提訴し、コロプラに白猫プロジェクトの差し止めと44億円の損害賠償、遅延損害金を求めた。
@8781nori
@8781nori Жыл бұрын
スタッフは何より優秀で、ゲーム会社としても何処よりも好きなメーカーだったのに、ゲーム嫌いが社長やってるのが全ての原因だろうな…
@8781nori
@8781nori Жыл бұрын
Naoki CAPCOM行ったのか⁉️ 古川もとあき同様、大好きな矩形波倶楽部メンバーだったわ…
@イニ-x1z
@イニ-x1z Жыл бұрын
@@8781nori 音ゲーノウハウがないカプコンに行ったのがマズかった 鳴り物入りで世に出したクロスビーツが操作性が悪かったせいで大コケで曲だけじゃだめだと再認識させられた ナムコとタイトーには元から曲を作ってる人がいるからやめたのかカプコンが音ゲー業界に参入したくてNAOKI氏にアプローチしたかどうかは知らないけど 今は曲さえ書ければいろんな媒体に提供出来る環境が整って来てるからTAGのようにフリーで活動してる人もいる
@nowa4423
@nowa4423 Жыл бұрын
その社長はもう変わったけどね
@8781nori
@8781nori Жыл бұрын
@@nowa4423 流石に潰されたのだわね… ユーザーどころか株主にも嫌われてたのだろうか?
@タレ-e4r
@タレ-e4r 10 ай бұрын
この動画すら見ないでコメントしてそう
@なべ-v7b
@なべ-v7b Жыл бұрын
またゴエモンと幻想水滸伝やりたい😂
@BB太郎
@BB太郎 4 күн бұрын
コナミはゲームをバンバン出していた時代でも社員の平均勤続年数が2年も無い企業として知られていたから社員を大切にしない体質なんだろうな。
@座椅子こたつ
@座椅子こたつ Жыл бұрын
MADARAや幻想水滸伝やゴエモンシリーズが好きだったな。もう過去の会社というイメージ。 自社の作品や社員を大切にしない経営者は悪だね。
@DQ10X
@DQ10X Жыл бұрын
桃太郎電鉄が復活を遂げたのならば、桃太郎伝説の方も……
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
電劇もあるぞ、人気無いけど
@maru-jun
@maru-jun Жыл бұрын
またグラディウスの新作が出てくれば嬉しいな。
@zzysk2
@zzysk2 Жыл бұрын
Vを超える作品が企画されない限り出さない宣言してるからなぁ ただ、動画内でも言われてるけどコナミは最近ほかの開発メーカー使って過去IPを活かしてるから 案外グラディウスが好きで好きでゲーム制作始めた人達なんかが新作作るかもしれんね。 新しい魂斗羅とか予告見た感じ魂斗羅愛に溢れてたしw
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Жыл бұрын
あきらめろ
@yoshiroh_ironslash_mantis
@yoshiroh_ironslash_mantis 11 ай бұрын
出たところで難易度が異次元レベルに上がったからもはや触れることすら敵わんな…
@あのねクリオネ透けてるハート
@あのねクリオネ透けてるハート Жыл бұрын
昔ちょうど小島監督が退社したあたりでコナミと関わったことあるけど、まあ印象のいい会社ではなかったよ。 当時はFOXエンジン持てあましてて、何か出来ないかと考えてたけど開発の人にそこまで熱意もないしソシャゲ畑の人が多いから据え置き向けのアイデアもなかったね。 ファンに対してもあんま誠意とか見られなかったな。当時メタルギアサヴァイブの交流会や体験会をしたんだけど、説明は出来ても何が面白いかって部分が伝わらないし、なんていうか本気でゲーム会社やる気なかったのかなと。帰りにお世辞で楽しかったですっていったら「じゃあ10本くらいゲーム買ってね」とか言われてなんだかなあって感じだった。 ゲーセンとかのプライズやアミューズメント部門も売り方がヤクザだし、他社の製品に似たグレーの部分もかなりあった。そのくせ自社の版権には異常に厳しくて他社のことはすぐにパクリ認定しようとするし、業界で長く付き合いたいとは思えない企業だった。ゲーム好きじゃなくて極端なビジネスが好き?な人には向いてるかもしれない
@ガチくん-h9h
@ガチくん-h9h Жыл бұрын
6:03 ラブプラスって'10年前後のコナミの代表的IPとか騒がれてた時期があったみたいだけど、一作目でいきなりピークアウトしてて草🤣🤣🤣 しかも240kしか売れてなかったって・・・単なる軽いスマッシュヒット程度じゃん😂😂😂👊👊👊
@黒いうさぎ-q8f
@黒いうさぎ-q8f Жыл бұрын
ストZEROを家で練習する時の、アーケードスティックで一番お世話になったでしょうか。 HORIIは製品によって、スティックの反応が深かったり、浅かったたりしたのに対して、コナミのはほぼ同じなので製品の精密さ的には良かったような気がする。 ただ、アーケードにおいてある台って、それぞれ違ったので、実践ではhoriiの方が役にたったのはお愛嬌。
@sousei4
@sousei4 8 ай бұрын
任天堂とは真逆の方針なのでKONAMIのゲームファンからするとさっさと版権を任天堂に売れと思うレベルで嫌い(尚版権特許は売らない模様)。
@小ノ刃
@小ノ刃 3 ай бұрын
だから今はボンバーマンはKONAMIなんだね。
@ハピハピ-k2t
@ハピハピ-k2t Жыл бұрын
ゴエモン楽しかったなぁ😅
@mututati
@mututati 2 ай бұрын
遊戯王も「カードしか収益あがんねーよ」って感じで、グッズ展開も映画展開も全然しなくて、カード以外の遊戯王の版権契約が切れたおかげで、フィギュア・グッズやら新規映画やらできるようになったって聞いたわ。ファン的には長年飼い殺し状態で、ようやく遊戯やブラマジとかのちゃんとしたフィギュアとか出てうれしかったな。
@たいら-k3f
@たいら-k3f Жыл бұрын
20年くらい前までは本当に好きな会社でした。今はインテリヤクザみたいな経営してるな。クリエイターのいない会社でメタルギアができるのかよ。 天外魔境もやりたいけど大貝獣物語もやりたい!無理だろうけど
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
どっちもハドソンじゃん
@たいら-k3f
@たいら-k3f Жыл бұрын
@@健久保田-x4k 動画見た?
@乙丑のがめ煮チャンネル
@乙丑のがめ煮チャンネル Жыл бұрын
しかも貝獣物語の著作権はハドソン(コナミ)じゃなくてバースデイよ(一作目のFC版をナムコが開発)
@山本真二-q4p
@山本真二-q4p Жыл бұрын
ワイワイワールド1が、神ゲー
@asdfjks
@asdfjks 5 ай бұрын
まだだ!まだ終わっていない! って言いたくなるサムネ。
@ryvo2009
@ryvo2009 Жыл бұрын
もうコナミは著しい人材流出と技術の流出で自社製作はほぼ不可能だと考えられる。サイレントヒルの新作など今後の主力も全て外注だし、技術は勿論、創造的な分野でも他社には勝てなくなっていくだろう。 あと動画内で「証拠はないんだ(ドヤッ!」みたいなことを書いていたが、退社した社員への対応を見ればわかるが、自社に対して攻撃的な公的な記事なども徹底的に排除しているので証拠は残ってないんだ!(ドヤッ!
@agnagn-k9i
@agnagn-k9i 13 күн бұрын
こんなにユーザーに憎まれた会社を他に知らない倒産しろ
@神田隆起
@神田隆起 Жыл бұрын
音ゲーを「おんげー」と読んでるんで、ゲーム系の動画ならそこは読み指定しておいたほうがいいかと
@sa5359
@sa5359 13 күн бұрын
言いにくいけど、KONAMIってまだゲーム作ってたんだって印象かなぁ なんかパワプロソシャゲにしたんだなってのが最後に認識したKONAMI
@NaitouKoumuten
@NaitouKoumuten 10 ай бұрын
開発職の社員をいきなりパチスロ製造工場に飛ばして鬱にさせたエピソードも入れとかないと。
@abingdonpico
@abingdonpico Жыл бұрын
公言してる岡本吉起さんの事も含めて欲しいかなと・・・
@NIGHT-hg7jk
@NIGHT-hg7jk 13 күн бұрын
スナッチャーも取り上げお願いします。SDスナッチャーまでリメイクしてほしかった。
@rinasforever2071
@rinasforever2071 Жыл бұрын
グラディウス ポータブル PSN プラス でもいいから 配信してほしい(σ•̀ᴗ•́)σ アレ一番もったいない((((;゜Д゜)))
@カラスうり
@カラスうり Жыл бұрын
赤字が見辛い…… 新作グラディウスと家庭用グラディウスの移植作を現行機で遊びたい
@野間口貴博
@野間口貴博 Жыл бұрын
シャインポストはどうなったのか・・・?開発できるスタッフが退社したのか特許の訴訟の都合でゲームシステムを再現できなかったのか?
@大久保裕昭
@大久保裕昭 Жыл бұрын
昔MSXの雑誌で広報のなんとか言う女性が人気あった。まだ在籍してるんだろうか?
@jcmaxwell7632
@jcmaxwell7632 Жыл бұрын
幻想水滸伝のスタッフたちがCFで新作を出そうってときに、対抗してリメイク作品出すのか分からない。 大人しくそのスタッフたちに作らせて、コナミブランドで出せばいいじゃないの?
@UNJustice13
@UNJustice13 Жыл бұрын
グラディウス 出せそれだけだ トレジャー、M2、グレフに開発をお願いしましょう
@hagi2228
@hagi2228 Жыл бұрын
もうF**KONAMIには何も期待していない。 ここのコンテンツには一銭も落とさないと決めた。 昔はグラディウスとかグーニーズとか火の鳥とかアホほど遊んだし、 メタルギアは大好きな作品である。 もはや過去の遺産を食い潰すだけの三流メーカーですよ。 グラフィックだけ差し替えたリメイク作るので精一杯でしょう。 まぁグラフィックと音楽しか褒める所がないスクエニよりは生き延びそうですけどね。
@user-iy7tq6oi6q
@user-iy7tq6oi6q Жыл бұрын
学生時代にウイイレとパワプロに費やした時間を勉強してたらなあ。涙
@フルナイトシンガン
@フルナイトシンガン Жыл бұрын
ときめも新作で遊びたい状態
@殺陣街
@殺陣街 2 ай бұрын
天外7出てたの知らなさそう
@sydmaster8711
@sydmaster8711 11 ай бұрын
カプコンに移籍した岡本・有馬氏が最初の方のトラブルですかね?? 私物を返してもらえなかった岡本さんの恨みは流石に可哀想ではある。
@caspase8
@caspase8 Жыл бұрын
この動画にもコナミから内容証明が届きそうw
@雨空音
@雨空音 Жыл бұрын
ソシャゲ路線は結局利益だせなかったのかな
@かゆうま-x9h
@かゆうま-x9h 11 ай бұрын
ゲームヤクザに成り果てた企業なんだよなあ
@akiran52651
@akiran52651 5 ай бұрын
トリビア 昔コナミはハドソンの下請けだった
@rtake714
@rtake714 8 ай бұрын
パチンコ会社だよね
@tafu8725
@tafu8725 6 ай бұрын
ゲーム嫌いの前社長がまだトップに君臨してるのが問題
@不破師範
@不破師範 Жыл бұрын
ドラコレ、まだやってるのに驚き。
@辺境のプルャ
@辺境のプルャ Жыл бұрын
スポーツジム然り、アーケード&PCの音ゲー然り 今のコナミが終了させずに続けてるのは全て、金になるからに他ならんよ
@ライししど
@ライししど 6 ай бұрын
社長がそうとう問題ある奴としか思えん。
@非常識-s9w
@非常識-s9w Жыл бұрын
ドル箱タイトルを尽く潰してて草。
@sollion
@sollion Жыл бұрын
検索型の悪魔城が好きだったから IGAが抜けたら魅力がなくなった
@ladiossorp1244
@ladiossorp1244 Жыл бұрын
まぁ確実に言えるのは従来のIPをコンシューマーからソシャゲにしようとしてファン離れは少なくなかっただれうな。
@柳葉魚-l8g
@柳葉魚-l8g 8 ай бұрын
スティールクロニクル…
@ゴブリンスレイヤー-y9j
@ゴブリンスレイヤー-y9j 11 ай бұрын
今のKONAMIはソシャゲ、スポーツ、パチンコ・パチスロに集中しているイメージ
@A.K-o6d
@A.K-o6d 11 ай бұрын
ラブプラスは新作と言いつつ短期間での焼き直ししかしてないから売上もそら下がるわなと。
@rinasforever2071
@rinasforever2071 Жыл бұрын
DEATH STRANDING 買って最初の 5分以外やってない( ´•ω•` )
@ニヒルファンタ
@ニヒルファンタ Жыл бұрын
KONAMIクソだけどゲームに罪は無いからみんなゲームやろうな。。俺はゴエモンもののけ双六やるから
@紅河-h7z
@紅河-h7z 11 ай бұрын
懐かしい…。かまいたちが好きでした
@ケツ名刺
@ケツ名刺 11 ай бұрын
イーフットボールってサッカーゲームがやばい 掲示板覗いてみたら批判コメだらけで吹いた
@user-irrettyi
@user-irrettyi Жыл бұрын
もう少し深堀して動画を作成して下さい。
@ああやあ-r3s
@ああやあ-r3s 5 ай бұрын
元Konami社員だけでは足らない内容。元HUDSONも追加しないと、吸収したのなら。 さくま氏ブチ切れって、そこいら辺も関係しているのかなと。 しかし、任天堂にまで迷惑かけるのはね、幾らゲーム嫌いでも。
@中島ペペロンチーノ
@中島ペペロンチーノ 7 ай бұрын
例えウマ娘が悪だとしても 俺はKONAMIを許さない それがKONAMIが教えてくれた 愛の表現方法だから。 恨んで憎んで傷つけ合う それこそが愛なんだよねぇ
@SMI1
@SMI1 19 күн бұрын
もうジムだけやっとけよ
@037lancia4
@037lancia4 Жыл бұрын
業種転換はいいんだよ。もっとうまくやってほしかった
@gugulecus8782
@gugulecus8782 9 ай бұрын
忘れられしドラムマニア・・・
@user-yoasobiwadamedazo
@user-yoasobiwadamedazo Жыл бұрын
本当かどうかは分からないけどKONAMIの印象は良くないように見えて来てしまう。
@koukaku2501
@koukaku2501 Жыл бұрын
IP殺しで有名。 キャラを大切にしない。
@kenneth218
@kenneth218 11 ай бұрын
これからに期待
@栗梨-r7r
@栗梨-r7r Жыл бұрын
コナミ?私的には、もう終わっているメーカーだよ。 いいからとっとと消えていいよ!
@マスターサイラス
@マスターサイラス 3 ай бұрын
それなのにによく東京ゲームショウに出展出来るよなと言いたいのか?
@ろぷ-j5t
@ろぷ-j5t Жыл бұрын
魂を切り売りして大きくなった会社な印象
@かがや-z9j
@かがや-z9j 8 ай бұрын
FF見てるとmgsをクローズしたのは長期的にはプラスなのかも
@user-mgtpb
@user-mgtpb 6 ай бұрын
イーフトとかも過去とか現在に活躍された選手頼りのバグ、不具合だらけの駄作にしてるし技術なんてないのに無理して背伸びしてる感ある
@芸夢-k5g
@芸夢-k5g Жыл бұрын
農協と体質が似てるんだろ〜ね😅
@sutekina-something
@sutekina-something 4 ай бұрын
震災後の神戸を捨てたのが許せない やっぱり、内部もめちゃくちゃな会社だったな。
@sata5187
@sata5187 11 ай бұрын
コナミへの批判の根拠になってることって結構デマが多いんだよな カメラ特許もデマだったし、社長がゲーム嫌いってのもデマ
@yoshiyoshi8995
@yoshiyoshi8995 4 ай бұрын
要は健康保険組合の事はネットのデマなんでしょ。それを分かってて動画で流すのはどうなのかね
@たらたらお-k1y
@たらたらお-k1y Жыл бұрын
モバイルゲームにも力を入れるは別におかしな話でもないが任天堂の社長も似たような話をしてるし 健康保険についてはコナミ関係ないんだが 今更、名前の無い関係者のフワフワした伝聞とかがベースになった、渦中の人物に直接切り込んだわけでも直接的な答えを得られたわけでもない日経の記事を信じてんの? 雑に解説してるなあ、少しは調べて動画作れよ、まぁ再生数稼げればデマでも何でもいい奴に言っても仕方ないが
@monoeye4x489
@monoeye4x489 Жыл бұрын
カエシテ…カエシテ…ハドソンヲカエシテ…。
@hjklasdfg5155
@hjklasdfg5155 Жыл бұрын
晩期ハドソンの売上と人気がどれほど低かったか知ってる人間なら「ハドソンを返せ」なんて口が裂けても出てこないよ。 「ボンバーマンや桃太郎のキャラデザはハドソン時代の方が好きだった」的な話ならわかるけど、ビジネスに関してはコナミの方が上。
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
吸収合併や合併しなかった数少ない会社 モバイルに力入れるのは問題なのか?それは別に悪くは無いだろ? ラブプラス+は欲しいとも思わんかった。
@万腰体造
@万腰体造 11 ай бұрын
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小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
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好人小丑
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