【ゆっくり解説】 PICマイコンでMMD 【電子工作】

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mはげ

mはげ

Күн бұрын

Пікірлер: 8
@science-cw3rs
@science-cw3rs 5 жыл бұрын
こんなに良い動画なんだしもっと伸びても良いよね
@kuma360
@kuma360 3 жыл бұрын
どの動画も説明が上手すぎる
@ぺんぺん-y5y
@ぺんぺん-y5y 3 жыл бұрын
めちゃくちゃいい動画見つけた! うぽつです!
@koneko_chan_w
@koneko_chan_w 2 жыл бұрын
PICマイコンでの工作は色々とやってました😽 グラフィック液晶はアルディーノで簡単な表示ぐらいかな、、、 また何か作って見たくなりました😸👍
@tt-lg3ck
@tt-lg3ck Жыл бұрын
懐かしい… 大学でまさしくこういう課題があったなー
@こどおじ46歳
@こどおじ46歳 3 жыл бұрын
こういう仕事をやりたかった
@藤原光洋
@藤原光洋 4 жыл бұрын
素晴らしい。 3Dの用語と内部の計算はどうやって行うのか謎だったが、とてもわかりやすく解説して頂いて有り難い。  1度見ただけでは解らないが、何度も見れば分かるだろう。 これは【ラジオシティ】と言う作画法か? ついでにレイトレーシングや、柔らかい衣服をどの様に計算するのか解説していただければ有り難い。  PICでグラフィックが出来るとは夢にも思わなかった。  これは入門として最適だな、同じ様にこのハードを手に入れてプログラムして実機を動かせば、案外3Dプログラム習得の近道だと思う。 パソコンやグラフィックカードが完全に【ブラックボックス】、PICは只のマイコン、DSPICは14ビットPICに比べればかなり高度だけれど、パソコンをOSを含めてハードを理解しようとするのは無理。 32ビットのPICは頑張れば理解出来ると思う。  俺は老人だから無理だけれども、若い人は頑張って下さい。  夢を広げれば32ビットPICでグラフィックエンジンが作れるな、するとノイマンボトルネックが問題にならない。 実際に作るのは別としてその内の一つは設計出来る。 コンピューター設計の醍醐味は一つの要素を設計すればそれが何十万、何百万と容易く規模を拡張出来る事。 設計とは物凄く巨大な物がたった一つの要素を設計すれば巨大なシステムを設計したのと同じ。 並列処理とパイプライン処理の概念設計が出来ている事。  実はこれが外人が得意で日本人が苦手な部分。 これを克服すれば外人と同等な実力が付く事。
@dany9386
@dany9386 4 жыл бұрын
この動画を見てから3Dに興味持って勉強したくなってきた。 本当に良い動画 d(^_^o)
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