【ゆっくり解説】『天候合戦』には絶対に勝てる必勝法がある!? 誰も教えてくれない、知っているだけで初心者でも勝率を爆増させられる最強戦術を全部解説しちゃいます!【ポケモンSV/ダブルバトル】

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喰い断ch

喰い断ch

Күн бұрын

Пікірлер: 71
@tomkat8749
@tomkat8749 2 жыл бұрын
「今作の雨パにナットレイが足りない…」がうまく言語化されていて良かった
@ShowBuySpirit
@ShowBuySpirit 2 жыл бұрын
あまりに基本すぎるから構築記事には書いてないし、かといって普通の初心者向け解説には天候パは出てこないから誰も解説してくれない話なので非常にありがたい
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
今回は「コンセプト構築」を初心者向けとして定義したおかげで解説できるようになった情報だぜ!
@食中毒さん
@食中毒さん 2 жыл бұрын
ナットレイは雨パと相性が良いと言われる理由が「四倍の炎を軽減できる」だけに収まらない理由
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
ナットレイがもっとシナジーが無ければ、四倍弱点を軽減できて美味しいみたいな浅い考えに留まらず、もっと知識が普及したかもしれないのに……。
@kariyakokoro
@kariyakokoro 2 жыл бұрын
こういう理屈的な部分は独学でやってると気付きもしないことがあるので助かります! 参考にします!
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
是非参考にして、他の動画も見てくれよな!!!
@poniokitakami
@poniokitakami Жыл бұрын
こういう基本的な基礎は全然見なくて独学で学ぶ事になってたので本当にありがたい...!
@kuitan9
@kuitan9 Жыл бұрын
参考になったのなら嬉しいぜ!
@sylmikrtpDRrrw
@sylmikrtpDRrrw 2 жыл бұрын
改めて組んだ雨パ見てると殴りに特化しすぎて前のめりに早くなってるなぁと感じたので参考にしたいと思います
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
早い雨パは相手の選出を楽にしすぎるので、1匹でも低速を採用するとよいぞ!!
@NAG-vr7kt
@NAG-vr7kt 2 жыл бұрын
ありがとうございます!今回のように理屈を丁寧に説明していただけると、感覚でやっていたことが明確になり、構築が組みやすくなりますね!
@mineryo9486
@mineryo9486 2 жыл бұрын
その場その場で何となくやっていることを分かりやすく言語化してくれていて、ためになりました。 理屈に納得がいったことで、構築や選出、立ち回り等により一層活かせそうです
@YkM93
@YkM93 2 жыл бұрын
こういう視点うまい人には当然なのかもしれないけど自分は全然なかったし、他で解説してくれてるの見たことないからめちゃくちゃ助かります いいね10回押したいくらい有益
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
是非とも参考にしてくれよな!!
@st9982
@st9982 2 жыл бұрын
これ(昨今使われている)スイッチトリルがまともに解説された初事例かもしれない
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
ダブルバトル界隈は誰もまともに解説記事を書いてないからな……。
@hikaruinazuma94
@hikaruinazuma94 Жыл бұрын
今作からダブル始めようと思ってたから前回の動画と合わせてありがてえ~~
@鍵っ子のこー
@鍵っ子のこー 2 жыл бұрын
まったく知らなかったので、とても勉強になりました。
@しらたき-y3x
@しらたき-y3x 2 жыл бұрын
やはり図解…図解は全てを解決する…(図があって見やすいの意)
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
見やすかったようでなにより!次回も楽しみにしていてくれよな!
@アワビさん
@アワビさん 2 ай бұрын
『過剰雨』って、上手く練られてたんやなぁ。
@風見アキ
@風見アキ 2 жыл бұрын
いつも動画投稿ありがとうございます。 早速砂パを作りダブルバトルを始めてみました!! とっても使いやすくて楽しいです!! よろしけければ他の天候パ及び、環境による変更枠などをどのように思考し調整していけば良いか等の指南解説動画などあれば大変嬉しいです!!
@リョウ-t9d
@リョウ-t9d 2 жыл бұрын
めっちゃ参考になりました!!! さむいギャグも合理的ってことですかね
@リョウ-t9d
@リョウ-t9d 2 жыл бұрын
あーでもこれ微妙に違いますか…? 隣で吹雪打つとして、交換と違ってそれより先にさむいギャグ打たなきゃいけないからヤドキングs振らないといけなくなるような気がしてきました
@ayamafu
@ayamafu 2 жыл бұрын
今まで雨パのバレルは雨で炎弱点補えるからだと思ってたけど、そういうことだったんだ
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
ここらへんは天候で弱点を補えるからだと誤認されがちですが、実はこっちの方が重要な要素です! よく考えてみると炎タイプ以外のモロバレルの弱点である飛行・エスパーは雨パ側に素通しで、氷タイプなら水に半減……と思わせて、雨パの絶対的エースであるキングドラとルンパッパ、そしてペリッパーには氷等倍。 フリーズドライを打たれると全部駆られるとかで、相性があんまりよくないんですよね……。 (ナットレイは炎を軽減、格闘をペリッパーで受けられる、キングドラの弱点であるドラゴンとフェアリーを半減なので、『タイプ的な相性が良いのも事実』なので、ナットレイの印象をスライドしてしまうと、モロバレルと雨はタイプ面でも相性良好みたいな誤解が生まれがちになる)
@ちゃんねる一八
@ちゃんねる一八 2 жыл бұрын
うぽつです! 知っているかで変わりそうな内容でしたわ
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
滅茶苦茶変わるから絶対に覚えておこうな!
@伊藤与助
@伊藤与助 2 жыл бұрын
この視点から見ても さむいギャグって異質だなと思う でも定数ダメージ無くなったんだよなぁ
@ミアレポケ
@ミアレポケ 2 жыл бұрын
剣盾から素早さ即時反映の仕様までついて重要度はうなぎ上りになりましたね
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
昔の素早さ関連はすいすい即時判定を悪用できるメガラグラージの専売特許だっただけに、全天候で狙える今の時代は本当に重要度がヤバい!
@ささかま-u9j
@ささかま-u9j 2 жыл бұрын
参考にします
@食道
@食道 Жыл бұрын
ナットレイが雨パと相性がいい、ではなく雨パがナットレイと相性がいい、と言われる理由がやっと分かりました!
@inigardevoir282
@inigardevoir282 2 жыл бұрын
バレルがいかにダブルバトルで強いのかよく分かる
@てるてる-m7l
@てるてる-m7l 2 жыл бұрын
基礎的な事だと思いますが、ここまで言語化してもらえるとなんとなくプレイから卒業出来ますね。。! ありがとうございます!!重要な動画すぎて、あんまり見られたくないと欲が出てくるレベルです😂
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
『動画が伸びないと僕が情報を出さない』ので、色々な人に教えてあげてください! 一本でも多く僕に動画を投稿させ、そして1本でも多く見ることで情報アドに差をつけるのだ……!
@user-mr5kw7ul2p
@user-mr5kw7ul2p 2 жыл бұрын
剣盾で初手ドリュウズサマヨール真似たけどこういう理由あったのか
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
せやで! ここらへんテンプレ行動は天候合戦にかかる理由がある! 砂のドリサマヨに後発バンギ、雨パのナットグドラに後発トノ。 全部違う構築に見えて、やっていることは全部同じなのだ!
@blaze_poke
@blaze_poke 2 жыл бұрын
「天候の取り合いにナットレイやらモロバレルやらが絡んでいた方がいい」というのは聞いたことありましたが、理由までは知りませんでした 今までの天候ぱ対決の敗因が見えてきました、ありがとうございました あと4体目の選出もどうしていいかわからなかったので、助かりました
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
ここらへんは知っているかどうかでマジで必勝か確定負けレベルで変わってくるので覚えておいてくれよな!
@くろとん-s4r
@くろとん-s4r 2 жыл бұрын
あれぇ!?シャワーズの解説ここに書いててくれてた!!
@けやきぞう
@けやきぞう 2 жыл бұрын
本能的に何か入れないといけないのはぼんやり理解してたけど、改めて理屈にされるとこんなに大事だったのか…となりました
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
これをやっていない構築はマジでその時点で論外だぜ! 対戦を続けているとマジで本能的か、なんとなくかで気が付いちゃうのが中々に厄介な所だ! (なんとなくで入れてるだけだと、なんとなくいないけど抜いてもいいかになりがち)
@mizumi-minaduki
@mizumi-minaduki 2 жыл бұрын
今作のコータスみたいな始動役かつ火力をだすエースみたいなやつは選出の例をどう解釈したらいいのだろうか ドレコーに耐久枠ドータクンなら ドータクンとドレディア先出しからドータクン交代コータスで始動 って感じになるんですかねやっぱり
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
ドレコーをドレコーとして見るから困るのだ。 前作の「フシギバナ+グラードン」や「フシギバナ+コータス」として見るのだ! 前作の時点でこの手の選出は「刺さっている時しか初手の天候選出はしていない」だろう? ドレディアがキョダイベンタツをできたフシギバナと違って火力が無いだけで、サマヨール+フシギバナからサマヨール下げコータス。フシギバナ眠り粉でコータス熱風と似たような感じだ! これのサマヨールをドータクン、フシギバナをドレディアに置き換えるだけ! ドレディアの場合はキョダイベンタツが無いから「天候エース」に見えないけど、「お先にどうぞ」からコータスが熱風を打てるから、ドレディアが事実上の天候エースとして機能する。 つまり「こうなるのだろうか?」と言っている通りそのままで、フシギバナからドレディアへと使うポケモンの性能が急激変わって、解釈がぶれているだけだと思うぜ!
@noaelsa7507
@noaelsa7507 2 жыл бұрын
低速で繰り出し性能が高いポケモンは基本的に素早さが低く高耐久、タイプ相性でも後発に有利が取られないタイプが良いのかな?
@레미레미-i4u
@레미레미-i4u 2 жыл бұрын
初心者です。動画を見て砂パーを作っていますが努力値(調整するべきか?)とアイテムを何をあげるか?が一番難しいです。。特に拘りアイテムが使いたい、でも守るを入れるたい、みたいな悩みがあります。うp主さん式(?)アイテム選択コツとか教えてくれたら嬉しいです。
@레미레미-i4u
@레미레미-i4u 2 жыл бұрын
日本語が下手ですみません。
@Nao-qz6fh
@Nao-qz6fh 2 жыл бұрын
今作からダブルを始めて、見よう見まねの砂パでハイパーまで来ました!今回の動画も参考にさせてもらいます! ところで、今回の動画みたいに天候パvs壁展開や天候パvsおいかぜ展開も基本的な考え方ってあるんでしょうか? ハイパーまで来たら壁展開(オーロンゲ)相手に勝ったり負けたりで全然安定しなくて・・・。
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
実は!!全部ある!!! 追い風に関しては次回の解説になる予定だから、そこまでは確実にやる!! その後は……この動画の伸び次第なのだ……。シリーズとして好評じゃないと、そこで打ち切りになるからその先は約束できないのだ……。 (毎世代で新作発売直後に解説動画を投稿→視聴者からの反応は圧倒的に好評→しかし、再生数が奮わないので切りの良いところで打ち切りを繰り返していることでお馴染みの喰い断解説シリーズ)
@Nao-qz6fh
@Nao-qz6fh 2 жыл бұрын
@@kuitan9 そうなんですね!楽しみにしてます! 追い風対策動画も他の動画も見まくって頑張って打ち切り阻止します笑
@3dm937
@3dm937 2 жыл бұрын
ボルトチェンジを覚えたスカーフサンダースすてぜりふを覚えた後発のサポートも出来るオーロンゲ等はどういう立ち位置になるんですか?
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
そいつらは低速「高耐久」に該当しないから、どうしても低速高耐久を採用できない時の非常手段って感じだね! 禁止伝説戦でレジエレキがいても対面でしか勝てないから、サマヨールやモロバレルが必要だったのと同じ理屈!
@wokka0726
@wokka0726 2 жыл бұрын
喰いタンさんの動画のお陰でダブルバトルの構造がわかって、シングル以外にも初めて挑戦できてクソ楽しめているので感謝です。おいかぜガチでどうしたらいいかわからんので動画楽しみに待ってます。
@こばぬーる
@こばぬーる 2 жыл бұрын
バンギを竜舞で採用する場合努力値はHA振りでしょうか?
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
便利な言葉によるけど、構築による!! 相手のリソースを削ってからの舞だから、2舞を前提にして1舞で100族抜き程度で抑えることもあれば(モロバレルを大事にする時)、逆に1舞で最大限の戦果を出せるように最速にすることもある!(モロバレルを使い捨てる時) 自分がモロバレルをどの程度扱えているかを一つの指標にするといいと思う!
@こばぬーる
@こばぬーる 2 жыл бұрын
@@kuitan9 構築によるのは間違いないですね。勉強になりました。ありがとうございます。
@apopo1226
@apopo1226 2 жыл бұрын
くいたんさんタイレーツ、クエスパトラ、カラミンゴ使ってください、ダブルで初手ゴーストテラスタルの背水の陣でモノマネハーブ持ちのクエスパトラで特性と合わせて全能力2段階up次のターンタイレーツをカラミンゴに交換して特性で全能力2段階upクエスパトラの特性で全能力2段階upこれ強い弱い関係なく面白そう使ってね❤
@saisarisu08
@saisarisu08 2 жыл бұрын
メノコノオーでノオーが天候エースを兼ねているような構築ではまた考え方が違ってくるのでしょうか?
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
メノコノオーの場合はこの解説の前提となる「天候合戦ができない」から別。 「ユキメノコが天候エースではない」から別のロジックが必要になる感じかな。 そしてだからこそ、このテンプレとなった強い動きを適用できないため、ユキメノコ系の構築は基本的に環境外になるという感じ。 (ちなみに、ガラル初期に僕が投稿したインテレオン+ユキメノコの場合は、ダイマックスインテレオンがエースと天候操作役を兼任するという形で組み立てている)
@saisarisu08
@saisarisu08 2 жыл бұрын
@@kuitan9 なるほど…参考になりました… やはり環境外(と言われてしまう程度には弱い)なのですね…… ちなみにですが、その「別のロジック」についての解説動画はありますでしょうか?
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
メノコノオーを活躍させられる別のロジックについての解説動画は今の所予定にない! (壁構築を解説する時までこのシリーズが続けば『サイクル型の壁構築』の中でちょっと触れるかも……? テツノツツミ+ユキノオーで似たような動きができて、この動きは僕たちの知ってる天候パじゃないよね!つまりこの構築は『天候パ』というより『壁構築』、しかもバランス構築に近いんだ!みたいな流れで触れるかもって感じになります)
@saisarisu08
@saisarisu08 2 жыл бұрын
@@kuitan9 なるほど了解しました!! ご丁寧に返信して頂きありがとうございます!! その動画が出たら是非参考にさせていただぎす!! それまで自分で色々模索してみます!
@鯖-i7t
@鯖-i7t 2 жыл бұрын
あくびHDコータスを砂パに仕込んでなんちゃって2枚天候もありってことですか?
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
多くの場合は2枚天候と言うより、所謂晴れスタンとか砂スタンみたいなバランス型構築になるから見えにくいけど、なんちゃって2枚天候自体はめちゃくちゃアリ!!
@defaultname7026
@defaultname7026 2 жыл бұрын
そういえばノオー、バンギ、ペリッパー、トノ全部S60-70だな。あっ…ふーん。
@kuitan9
@kuitan9 2 жыл бұрын
知らない人は、知らないままにボコボコにされて狩られているのだ……。
@nebulawizard
@nebulawizard 2 жыл бұрын
その点でもコータス君は優秀よね。 同時に出した時に天候奪えるし。
@apopo1226
@apopo1226 2 жыл бұрын
Twitterに面白いパーティのコンボ送ったので見てくれたら嬉しいな|´-`)チラッ
@sdfsvsf6176
@sdfsvsf6176 2 жыл бұрын
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