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【ゆっくり解説】新生版の最強クラスを完全解説!!NGSで1番強い職になったのは意外すぎるクラスだった・・・!?【PSO2:NGS】
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domdomEX
Күн бұрын
Пікірлер: 47
@haruki0526
3 жыл бұрын
PSO2にもヒーローっていうなろう系主人公みたいなクラスがあったんだがなぁ....
@鴉白威
3 жыл бұрын
ナックルは空中戦闘もできる上に手数で攻める上に過去のナックルPAやスェーしながらカウンターなどのコンボが成立するようになってるのでかなり使いやすくなってる
@たんてぃー改二
3 жыл бұрын
18日のNGSプロローグ2生放送で初期6職の他武器種も追加決定しましたね!!! 結構旧PSO2と変わっててめっちゃ楽しそうでした!
@熊鮭-h6o
2 жыл бұрын
元ランチャー使いだったんですがNGSからモーションもクソになって 空中固定砲台出来なくなって萎えた、しかも防具もクソだし2の武器の扱いも最悪なので やる気が全く起きない。
@テンタクルスキー
3 жыл бұрын
Te Fiでナックル握りつつシフデバ撒いてヒールをすると楽しかったですぞ あと金策は湿原よりマグナス山でPSEバーストするのがわりと効率がいい レベリングは7〜8まで山で、その後は湿原。
@IonAlba014
3 жыл бұрын
Pso2ってヒーラーとかDPSとかの枠組みがあやふやだからどのクラスが攻撃で支援なのかよくわかんないんだよねぇ
@本田弘-s3e
3 жыл бұрын
レンジャーは特殊効果付きの攻撃が多いから遠くからデバフ与えたいならレンジャー 味方の支援したいならテクター(支援の時以外はアタッカーになるけど) 後は敵を殴るアタッカー・・・後はサブクラスって言うシステムでテクターとか付ければアタッカーしつつ支援も出来る用になる 基本的に回復は個人で10回まで出来るし逆に言えば10回が限界なのでヒーラーってロールは無い 武器が違うとアクションも違うからぶっちゃっけ好きなクラスやって遊べばええんやで?どうせ大半がPSO2からの移籍組だから世話焼かなくても勝手に生き延びるだけの力があるからな
@autalive
3 жыл бұрын
火力を上げて物理で殴るPSO2にヒーラーとかいるのか
@侑生-d2o
3 жыл бұрын
少なくとも旧PSO2は全クラスが火力至上主義のアタッカーだったゾ… 初心者ならまだしも高難易度のクエが出てくると火力のない奴に人権はあまり無かったゾ
@IonAlba014
3 жыл бұрын
このコメント達見てるとPso2がどれだけ脳筋ゲームだったかわかってくるなw
@lsky_guitar
3 жыл бұрын
何も知らずにナックルつかってたワイは…
@玄米おこげ-f4j
3 жыл бұрын
好きなのを使うが正義
@吉田くん-n7q
3 жыл бұрын
NGSでレンジャー使ってたんすけど、射撃関係のドロップがあまりにも無さすぎて辛かった…
@いと見な
3 жыл бұрын
やっぱりテク職がNo.1なのか
@アテナ-u2g
3 жыл бұрын
まだサービスも開始してないのに…
@yutozonda1201
3 жыл бұрын
ハ、Huはガードやカウンター系スキル豊富だから...耐久性は高いから.....(震え)
@hrthrt1515
3 жыл бұрын
ハンターたまにやると楽しいけどやっぱり動きがノロすぎるんだよなぁ...
@Yuzuki_night
3 жыл бұрын
死にやすい人はマジでハンターおすすめよ。フラッシュガードで常時ダメージ2割減、マッシブで一時的にさらに7割減。武器を育てておけばという前提はあるけど、小型雑魚は瞬殺、中型雑魚は耐久力でゴリ押し可。ボスはまあ、慣れるなるまでは耐久とウォークライで囮やってれば周りの人が倒してくれる。なれれば、ソロでも老練余裕
@鈴谷咲良
3 жыл бұрын
メインHuはサブHuが出来ないからだめって1000年前から言われてる((
@Yuzuki_night
3 жыл бұрын
@@鈴谷咲良 サブはガンナー(攻撃時PP回復)かフォース(PP自動回復)か、ファイター(ダウン時火力)でええやん。どうせサブクラスのステは今回乗らないし、使えそうなスキルで選べばよいのでは? サブハンターはフラッシュガードの軽減が10%、マッシブの軽減が25%と、効果激減してしまう上にアイアンウィルも無くなってしまうのでちょっと微妙では?
@時に這いよる吸血鬼
3 жыл бұрын
武器すら解禁されてない状態で最強はいくらなんでも言い過ぎでは?
@カズカズオ
3 жыл бұрын
テクターはソロだったら強いけど、パーティーとか集団戦になったらシフデバの恩恵が別のクラスの人達にも乗るから火力的には他のクラスの方が上になるんでないかな?ソロでは最強、パーティーとかなら支援って感じで良いバランスだと思う。でも、パーティーに一人は欲しいのは事実よね。一人以上は要らんって感じ
@c35yamakeita
3 жыл бұрын
要するに テクター、フォース、ファイター、レンジャー辺りが蹂躙型PTという事ですね テクター 支援しつつ敵の弱点に合わせた属性を乗せて特殊ダウンを狙いつつ殴る ファイター とりあえず殴る フォース 広範囲ふっ飛ばすぜ\( 'ω')/ヒィヤッハァァァァァァァア!!! レンジャー 困った時のWB 確かWBも何秒以内かに数ヒットさせないと倍率が最大にならないんでしたよね? Fiと相性良いと思う
@c35yamakeita
3 жыл бұрын
雑魚処理はレンジャー優秀と聞いたし レンジャー、テクター居たら輝けるよね何でも
@setunakuonn
3 жыл бұрын
Te:Fiでほぼ遊んでいました。Fiは素直に使いやすくてよかったですね。通常攻撃とカウンターが強めに調整されていたのが良かったです。テクはエフェクトが大きいので単純に強くされると集団で使って煙幕状態になりそうなのが…… HuはPaが眩しくて目が疲れましたね。
@user-xz1mg5zz5k
3 жыл бұрын
NGSからPSO2始めたんですがガンナーってどうなんですか…?
@Chikuwa_Tenno
3 жыл бұрын
旧pso2から言われていた事なんですが圧倒的に火力が近接職に比べて低いんです 私も旧PSO2とNGSを始めた最初の24時間は射撃職を貫いてました 今日ファイターを使い始めたら、火力の違いに驚きました わかりやすく言うと、1秒間にライフル火力が150、キャノンの火力が200だとした時に ファイターのダブルセイバーの場合、250は行きます ただ、一概に射撃職が弱い、という訳ではなく 弱点を離れた位置から撃つ、や 脚部などを撃ってダウンを取り、近接職が火力を出す機会を作ってサポートをすることができます これはレンジャーの場合で ガンナーはツインマシンガンを使う場合、火力がレンジャーよりも低くなります 完全に飛ぶ的になってしまいます 武器アクションでローリングをした所でタイミングを間違うと追撃を受ける可能性もあります 動画内で、集団戦闘という言葉が出てきましたが レンジャーやガンナーは集団戦闘が苦手です ライフルやツインマシンガンでは集団どころか、ペダクスシリーズの敵を倒すまでの時間がかかりすぎます ランチャーを使ったとしても、隙が大きいため被弾が増える、という結果になってしまいます ここまでを読んでみると、明らかにガンナーやレンジャーがソロ攻略ではなく、マルチ攻略におけるサポート職のような立ち位置にいることが分かると思います あくまでもサポート職なので、当然単騎火力は低いですが、逆に言ってしまうと、攻撃を当てる機会が多いので、近接職の代わりにヘイト(敵の攻撃)をこちらに向けることが出来、近接職が心置き無く敵を殴る気ができます 旧PSO2で、射撃職の火力が低いと言われてました、NGSでも変わりません ですが射撃職が居なかったらいなかったで、ヘイトが自分たち近接職に集まり、一網打尽に合う可能性もありますので、結果的に言うと必要不可欠な職業であることは間違いありません 相当ややこしい言い方ですし長文なので読みにくいかもしれませんが、私が言えることはこれくらいです 射撃専門だったからこそ分かることを全て書かせていただきました さばかんさんはNGSから始めた、と言ってますし 私達旧PSO2勢のような固定概念がまだ薄いです これから気づくことがあると思いますので、是非射撃職を極めて頂きたいと思います 極めたら、射撃職も近接に劣らないくらいの火力が出せます 頑張って下さい(๑•̀ㅂ•́)و✧
@user-xz1mg5zz5k
3 жыл бұрын
@@Chikuwa_Tenno わざわざ長文での解説ありがとうございます!こんなアドバイス頂いてなんですがダブルセイバーやツインダガーに憧れて結局ファイターにしてしまいました…でもいつかはガンナーもやろうと思います!ありがとうございました!
@Chikuwa_Tenno
3 жыл бұрын
@@user-xz1mg5zz5k 実際ファイターが今のところめちゃくちゃ強いので賢明な判断だと思います😅
@cromemono5160
3 жыл бұрын
Hu→高火力を出せる近距離アタッカーです Fi→バランスのとれた近距離アタッカーです Gu→手数でせめる遠距離よりのアタッカーです Ra→高火力の遠距離アタッカーです Fo→範囲攻撃可能なアタッカーです Te→サポートもどきのアタッカーです ばかな…!?アタッカーしかいない…だと????
@Kokoronodendousi
3 жыл бұрын
火力こそパワー
@Zin135
3 жыл бұрын
力っていうのはな、パワーだぜ
@空気男-j9l
3 жыл бұрын
火力こそ正義…良い時代になったものだ。
@Cafe_manju
3 жыл бұрын
旧PSO2でも殴りTeとか生まれたわけだし、意外でもないな
@zeroX_010
3 жыл бұрын
個人的にファイターがくそ強になる理由の大部分を閉めてるのがある程度のPAキャンセルができることだと私は思ってます
@autalive
3 жыл бұрын
キャストでハイパーメガランチャー撃ちたいだけの人_(:ェ」∠)_
@rq1to840
3 жыл бұрын
NGSってクラスの変更はできるんですか?
@佐藤洋一-t6v
3 жыл бұрын
できるよー
@SkyCosmos
3 жыл бұрын
尚シフデバが異常過ぎたことは運営も認識していたようで、上昇効果が1.05倍になったようです・・・ いや、こっち弱体化するよりFoとFiの方をもうちょい強化すべきな気が・・・
@成宮赤夏
3 жыл бұрын
ハンターかファイター辺り迷ってるね。
@cojsk00
3 жыл бұрын
毎度思うけどSNSはどうフォローすればいいんだろう...
@CR-wr7ek
3 жыл бұрын
らんらん動画待ってるよ〜
@domdomex7719
3 жыл бұрын
PSO2:NGSの最強クラスは、まだ始まったばかりということもあって威力上昇系スキル持ちと万能性が高いクラスが評価高めだった印象でした!このランキングには入っていませんでしたが、Huに関しては上級者も初心者の方も高評価している人が多かったようだと思います。 ちなみに、クローズドβアンケートにおいて一番満足度の高かったクラスは、Fiという結果でした。システムの変更によって機動力が上昇したファイターは、やはり評価高めなようですね…!
@vintovka2158
3 жыл бұрын
どんなに希望を抱いても打ち砕いて来たクソゲー 運営がユーザー目線で考えてるフリをしているだけのゲーム、トップが変わらん限りこのゲームは繰り返し続ける。アプデの度に居なくなったフレを返せよ。 またどん底に落ちるのを楽しみにしてるわ。
@熊鮭-h6o
2 жыл бұрын
そうそう、ここの開発って改悪の天才だから。 クソシナリオの地球編だの騎乗兵器だのせんでいい事だけは一流。 絶対またやかす、アホだから。 つか、NGSを避けゲー仕様にした功罪も腸煮えくり返る。防具も意味ねーし、安地もねーし、ハメも使えない射程も短い。 レンジャーになんの恨みが有るんだバ開発。RPGが数字で殴る事を本気で理解してないからこいつら。
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