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【ゆっくり実況】ドラゴンクエスト(FC) 攻略(part2)
22:23
ファイナルファンタジー FC版 総集編 昔の記憶を頼りにゲームクリアまでプレイ【FF1】【ゆっくり実況】【ネタバレあり】
3:33:29
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Қарғалардың анасы бар ма? | 1 серия | Сериал «QARGA 2» | КОНКУРС
41:02
家庭版踩气球挑战,妈妈竟然什么也没得到#funny #宝宝 #萌娃 #comedy
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【ゆっくり実況】ドラゴンクエスト(FC) 攻略(part1)
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Күн бұрын
Пікірлер: 258
@モスマン三世
2 жыл бұрын
懐かしい親父がパチンコ勝って機嫌がよく前々からほしいと言っていたファミコン本体と一緒に買ってきてくれた。本当はスーパーマリオブラザーズがほしかったが今では感謝している。
@tomocat
2 жыл бұрын
おお!お父さん、なかなか先見の明がおありですね。 スーパーマリオも捨てがたいですけどね。
@sugisinfkk
2 жыл бұрын
マリオの方が先なんですよね
@nipanipa.3409
2 жыл бұрын
素敵なお父さんですね。うちも今思えばなぜポンとファミコンの本体を買ってくれたのか分からないけどソフトは自分で選べばってことで「イーアルカンフー」を選んで後々後悔したな。
@マスミ-f7q
2 жыл бұрын
懐かしいですね。ドラクエ1のワクワク感は忘れられない。
@謎の食材
2 жыл бұрын
ファミコン音源、やっぱこれやで! この不自由さが良い!
@tomocat
2 жыл бұрын
少ない容量制限で、よく作られていると思います。
@ゆっくりさん-j5i
2 жыл бұрын
街のひとのセリフもすべてゆっくりボイス付きにしていただいて聴きやすいです😆
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! なるべくテキストは読み上げたいと思います。
@やゆよ-b4b
2 жыл бұрын
最初お城から出た時に竜王城が川を隔てて目の前に有る演出、歩く地形によって戦闘時の背景が変わる等の作り込まれた部分が今でも魅力的に感じます
@tomocat
2 жыл бұрын
容量が少ないという割に、「Ⅰ」には戦闘時の背景があるんですよね。 こだわった部分なんでしょうね。
@ダイヤモンドダスト-u6m
2 жыл бұрын
そのせいで、ドラクエ3のナジミの塔にラスボスいると思ってた(もちろん、初見も初見時)。
@Yamashita_Ayumu
2 жыл бұрын
17:49 取れ高を作ってくれる配信者の鑑
@じの-w4p
2 жыл бұрын
懐かしいw 楽しみです
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@tokutarou
2 жыл бұрын
tom catさんの動画は非常にわかりやすく聞きやすいの大好きです。
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! 今後も頑張ります!
@酔狂-i9o
2 жыл бұрын
漫画の「ドラゴンクエストへの道」を読むと、まだ日本では殆ど未知の存在だったRPGというジャンルをユーザーに浸透させた開発陣の苦労とアイディアに、本当に頭が下がる思いになりますね。 RPGというジャンルを全く知らないものと仮定してドラクエⅠをプレイすると、RPGに必要な基本的なことが、ユーザーに無理なく伝わるように、本当によく考え抜かれて作られてると思いますよ。
@tomocat
2 жыл бұрын
ほんと、少ない容量にこれだけ詰め込んでくれて感謝ですね。
@モスアット
2 жыл бұрын
「ドラゴンクエストへの道」はドラクエがいかに丁寧に作られたのかがわかる名著ですよね。ドラクエが出るまではパソコンマニアが遊んでいるマイナージャンルだったRPGがドラクエによって子供でも楽しめるメジャージャンルになったという…。
@tomoyukiikeda4984
2 жыл бұрын
あ~、分厚いマニュアル読み込まないとまともにプレイできないエロRPGのエロ画像のお粗末さにキレた翌日、「あんなのを払拭するようなの作りましょうね!!」って意気投合してる場面がありましたね。
@モスアット
2 жыл бұрын
@@tomoyukiikeda4984 それもまた名シーンですね。もっと多くの人に読んでもらいたい本なのですが、今や絶版で黒い表紙のオリジナル版は1万円もするプレミア価値が付いているという…。
@柴咲コウ作員
2 жыл бұрын
当時は黄金期の週間少年ジャンプを購読していたので、発売前には何週にもわたってドラクエの特集が組まれ 未体験のRPGというものに胸を躍らせてましたね。 武具を一段階グレードアップしただけでレベリングが楽になったり、隣の町までたどり着けたりとバランス感覚も練りこまれていましたし クリアして当時のゲームでは初となる?エンディングを目の当たりにしたときにはウルッと来ましたね
@tomocat
2 жыл бұрын
やはりジャンプでは結構特集されていたんですね。 その情報を知っていれば、買っていたかもしれないのに・・・
@すけわき-o7h
2 жыл бұрын
1とは懐かしい😊 ダンジョン音楽が地下に潜れば潜るほど怖くなるのが、子供ながらに怖かった事を今でも覚えてます
@tomocat
2 жыл бұрын
音楽を、すごく効果的に使ってますよね。
@大佐-j2t
2 жыл бұрын
懐かしい。全てはここから始まったんですよね。続きの動画配信楽しみにしてます。
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@幻影幻影-h9i
2 жыл бұрын
開設1周年おめでとうございます。 始まりましたね、ドラクエ1 本当にここから伝説が始まりましたね。 僕はGB版で初めてプレイしました。
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@HONDA-st3ci
2 жыл бұрын
ドラクエ1----全てここから始まった😀 名前も凝りました 最強の名前探しに(笑)
@tomocat
2 жыл бұрын
「あられ」(Dr.スランプ)が強い、とか言われてましたね。 初期ステータスはたしかに良かった!
@tomoyukiikeda4984
2 жыл бұрын
@@tomocat 堀井さんの名前が「ゆうじ」なので、その名前が強い!って話も結構流れてましたね。まあ実際初期ステータス強めなんですが。
@nyankichi1504
2 жыл бұрын
ドラクエ1のレベルアップのうれしさと、見えてるのにいけないところのワクワク感は他にはないと思う
@DEATHNUMBER9
2 жыл бұрын
これ分かる。宝箱とか人とかもどんなモノが入っているのかどんなセリフ吐くんだろうとか。 いざそこに到達できた時、しょうもない内容でガッカリしたりとかも(笑)。 あと稼ぐカネが少なすぎて、新しい街での武器屋のとんでもねー金額のラインナップにも何故かワクワク。 どんだけ強ぇーんだよとこれも想像力掻き立てられましたよ…。
@後藤悠
10 ай бұрын
MP回復する爺さんって、実は同一人物らしい…
@しましまやん
2 жыл бұрын
懐かしいゲーム動画有難う御座います。当時友人と低LVクリア競争をしたり、謎解きで友人とも語ってプレイをしてました、久々見ると操作が面倒に見えるけど当時は新鮮でした。
@tomocat
2 жыл бұрын
こちらこそ、ありがとうございます! このゲームをやる前はまったく期待してなかったんですが、少しやったらすぐに虜になってしまいました。
@タイガーマスク-s2w
2 жыл бұрын
ドラクエは、初めて見た時はスライムが可愛く思いました!
@tomocat
2 жыл бұрын
スライムは、ドルアーガやハイドライドのイメージだったので、「なぜ目がある!」と首を傾げたものです。
@norizo55
2 жыл бұрын
ファミコン版懐かしいなぁ 同時期に出た魔界村を買った自分とドラクエ買った友達で明暗分かれた苦い思い出…
@tomocat
2 жыл бұрын
ハイドライド・スペシャルを買った私とも、明暗が分かれる結果になったかも。
@sugisinfkk
2 жыл бұрын
1986年(昭和61年)か もう36年も前じゃないか
@tomocat
2 жыл бұрын
私がWii版を買ってからも、すでに11年たっているという。 時の流れが速い・・・
@tomoyukiikeda4984
2 жыл бұрын
音楽を担当された すぎやまこういち さんの訃報が流れたぐらいですからね・・・
@dng.9573
2 жыл бұрын
忘れもしませんこの名作、1986年10月のある日 「誕生日プレゼントや!」 といってワタクシ誕生日11月15日やのに親父がいきなりの仕打ち(発売日は1996年5月27日) 今でいう「ゲーム実況」的なのを親父が求めてたんですかね?、とにかく毎日 「どこまで進んだ!?」 と仕事から帰宅するや聞いてくる訳ですよ、なのでガキなりに進め方はメチャメチャ気ぃ使ってましたね~進捗無しはアカンし進め過ぎたらストーリーが (念のため書きますが親父はそんなんでキレる人間ではありません、笑) てことで当時を思い出しながら続きを楽しみにしております、ちなみに親父は 「姫様、助けなくてもクリアできるんじゃね?」 …次回を楽しみにしてます♪、後の文面は次回に(苦笑)
@tomocat
2 жыл бұрын
子供とのふれあいを楽しみにしていたのでしょう。 でも、1日中レベル上げのみ、という日もありますよね。
@konpeki975
2 жыл бұрын
op曲が沁みるわぁ
@tomocat
2 жыл бұрын
短い曲ですが、名曲ですね。
@southfield-os7sk
2 жыл бұрын
初代の容量はわずか64KBだったてのが時代を感じさせる。 それでも不足で、使える文字数もギリギリまで削ったとか。 制約が厳しい中、よくここまでのRPGを作ってくれた。
@tomocat
2 жыл бұрын
制限がきびしいからこそ、名作が生まれたのかもしれませんね。
@ヒロミ-o7b
2 жыл бұрын
復活の呪文に苦労したのも良い思い出ですね😊音楽今聴いても素晴らしいですね😊最新のゲームより懐かしいゲームが好きなのでいつもチャンネル更新楽しみです😊次が待ち遠しい😊レベル上げ大変ですが頑張って下さいね🙋
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! もうレトロゲームしかできない体になっております。
@健加賀
2 жыл бұрын
懐かしいです。武器を買うか防具買うか悩みますよね
@tomocat
2 жыл бұрын
私は武器優先派です。そしてすぐやられる。
@venpen
2 жыл бұрын
このドット絵で三和音で不親切な設計こそ魅力
@aria59suigyouzadeyukkuri
2 жыл бұрын
おっ、ドラクエですね! 楽しみです!! ゆうべはお楽しみでしたね。 ポッ
@tomocat
2 жыл бұрын
それを聞くためだけに、2周目をプレイしたと言っても過言ではない!
@aria59suigyouzadeyukkuri
2 жыл бұрын
@@tomocat 初プレイ時のドラゴンはトラウマです(笑)。 自分はローラ姫放置プレイでクリアしました(笑)。
@居眠り犬
2 жыл бұрын
SFC版ではラダトームの町に話しかけると町の中でだけついてきてくれる女の子がいて、その状態で宿に泊まると同じ様に「ゆうべはおたのしみでしたね」と言われて驚きました。
@aria59suigyouzadeyukkuri
2 жыл бұрын
@@居眠り犬 自分はSFC版未プレイですが、そうなのですか(笑)。 英雄(後にそうなる)色を好むですか、はたまた宿屋オーナーの勘違いなのか(笑)。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@居眠り犬 勇者さん、そんな人になってたなんて!
@世利智英
2 жыл бұрын
目の前に竜王の城があるのだから、海をさっと渡れればいいのにとか、すぐ麓の街や城を何故襲わないのだろうとか、子供心に思ったよ。ドラクエのことは知らなかったけど、堀井雄二さんのファンだったので迷わず買いましたね。大正解でした。
@ペピ丸
2 жыл бұрын
ドラクエ1、カニ歩きの勇者… しかし、「光の玉」。 続編はちゃんと踏まえていたのですね。
@tomocat
2 жыл бұрын
しかし、「光の玉」は竜の女王様からもらったような? 今回の敵は「竜王」・・・はて?
@ペピ丸
2 жыл бұрын
@@tomocat さん、そう言われると、色々の隠されたストーリーがありそうですね。
@猫がすき-h3c
2 жыл бұрын
編集お疲れ様です! ドラクエ1は当時、小学生で友達の家でワイワイ言いながら友達がやってるのを観てましたね☺️ 実際にプレイしたのが、、、 成人して暇つぶしにやってたような、、記憶です。 いや、、、懐かしいですな😄
@tomocat
2 жыл бұрын
そういえば、人が遊んでるのを横で見ているだけでも、それなりに満足してましたね。
@nipanipa.3409
2 жыл бұрын
「人と話す」「鍵を使って扉を開ける」「コマンドの階段から登る・降りるを実行」と説明書なくても、始まりの王の部屋から出るだけで冒険を進められるようにわざと部屋に閉じ込めたとのこと。
@tomocat
2 жыл бұрын
みごとなアイデアですね。
@nipanipa.3409
2 жыл бұрын
@@tomocat 初めはラダトーム城と街の間に勇者を配置していきなり会話もなくスタートだったんですが、テストプレイヤーが何をしていいか分からず城や街にも入らず死にまくった結果、王の部屋に閉じ込めたそうです(笑)
@ゼファー-i5d
2 жыл бұрын
王様の言う「そなたにもういちどきかいをあたえよう」の「きかい」を「機械」と思ってて、勇者がロボットだと思ってた時代が私にもありました
@tomocat
2 жыл бұрын
知らない言葉は自分なりに解釈しがちですよね。
@もやしは主食
2 жыл бұрын
ありがとうございます。 私はドラクエ2最初で、1やりました。頑張って下さい
@tomocat
2 жыл бұрын
こちらこそ、いつもありがとうございます。
@ThePiroshi3
2 жыл бұрын
幼少期3→1→2の順でプレイしたなあ ある意味正解だったかもしれない
@tomocat
2 жыл бұрын
ある意味正解ですが、ちょっともったいないと思ってしまいます。
@国虎ちゃん
2 жыл бұрын
当時、容量制限というハンデを背負って作り上げた苦労話も聴けて感無量です。 DQ初代は昔MSX-turboRでやってましたよ。
@tomocat
2 жыл бұрын
MSX版はファミコン版とほぼ同じなんでしたっけ? 復活の呪文も同じものが使えるとか。
@一柳和明-n9j
2 жыл бұрын
すごい手間かけて作ってますね、お疲れ様です。
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! でも、ほかの実況者さんの動画を見ると、自分の至らなさに恥じ入るばかりです。
@真島五十郎
2 жыл бұрын
なんか画面見てるとドラクエⅡより綺麗に感じるなあ
@tomocat
2 жыл бұрын
画像については編集時に色々いじっております。 上手く行ってたらいいんですが。
@user-sl9rh5pg5z
2 жыл бұрын
発売された当初小6でした。 クラスの友達に貸してそのまま返って来なかった。 いろんな意味で懐かしい。
@tomocat
2 жыл бұрын
私も、いまだに帰ってこないゲームがいくつかあります。 借りたほうは忘れてるんでしょうけど、貸したほうは覚えてますよ。 いつまでもね・・・
@kousok-through
2 жыл бұрын
アレフガルドの左下の山地の1番下のライン何故かそこだけ鬼強いモンスターが出るんですよね。 城の近くなのに。
@tomocat
2 жыл бұрын
皆さん、よくご存じで。
@榛葉貴夫
2 жыл бұрын
どうやらUP主が使用した名前は『HP・MPが高く、力・素早さが低く成長するタイプ』ですね(HPはLV2の時、MPはLV4の時の上昇値でタイプが分かり、HPは7or6・MPは11or10。両方伸びが低い場合は『力・素早さが高く、HP・MPが伸びないタイプ』で、当然ながら『全ての能力が上がる名前は存在しない』です)。
@きの豆ねこ
Жыл бұрын
ぜひ3の攻略も
@アバンテマン
2 жыл бұрын
懐かしいドラクエ1やりましたね。あの頃は振動過敏なってましたね。カニ歩きが逆に新鮮です。
@tomocat
2 жыл бұрын
そういえば戦闘の時、画面が揺れますね。 気持ち悪くなった人もいるのかな?
@夢太郎-j9d
2 жыл бұрын
このゲームはのちのRPGゲームに影響を与えたゲームだからなあ。名作。今は便利コマンドがあるから今、当時のゲームをやると不敏な所も。
@tomocat
2 жыл бұрын
十字キーとA・Bだけで、頑張ってる方かと。
@三六式アルベリッヒ
2 жыл бұрын
5:08 “ 鍵を取ったら来てみよう。” ……これ、実は「ドラクエ」シリーズ最大のタノシミ😁
@tomocat
2 жыл бұрын
宝箱は何度も取れるんですよね。 そんな取り放題の宝箱に何が入って・・・
@世利智英
10 ай бұрын
全てミミック!😅
@morikibayasi
2 жыл бұрын
JRPGの元祖というか日本独自のRPGの新しい概念を作った作品かな。 1で基本、2でパーティープレイ、3でパーティー編成とステップアップするRPG教育と、どこかで聞いたような気がする
@tomocat
2 жыл бұрын
その前に、「ポートピア」で、コマンド選択や町の人からヒントを聞くことを学ばせた、とも聞いています。
@村雲流怒
2 жыл бұрын
発売時は高校生のリアルタイム世代でした ゲームの発表があった時は特に気にしていなかったのですが PCユーザーの友人からFCでRPGが出来るのが凄いって楽しみにしてました 結局私も購入しその後今に至るまでガッツリとハマって行ったワケですw
@tomocat
2 жыл бұрын
私は結局買ってなくて、友達に借りただけなんですよね。 私が買ったのはハイドライドのほう。
@村雲流怒
2 жыл бұрын
@@tomocat ハイドライドも買いました😊 当時PCではⅡまで出ていてFC版はⅠの内容にⅡで実装した魔法を追加してSPとして発売してたんですよね ハイドライドもFCで出来て嬉しかったゲームのひとつでした
@Fujita1973
2 жыл бұрын
いつも楽しく拝見させていただいております。 10:05 魔理沙「この爺さんも、Ⅱまで生きてたぞ」 え?Ⅲの時から考えると(ラダドームの街にいませんでした?)・・・蓬莱の薬でも飲んだのでしょうか?w
@tomoyukiikeda4984
2 жыл бұрын
昔紙媒体で発売されたサイドストーリーの中に、 幼い頃Ⅰの勇者が「光あれ」と祝福を受けて旅立ったのを目撃していた老人が、Ⅱの主人公たちがラダトームに到着した時に同じように「光あれ」と祝福する。 というのありました。 ・・・まあ後継者という可能性もあるでしょうね
@tomocat
2 жыл бұрын
言われてみれば、Ⅲの時からいましたね。 ・・・きっと、代々受け継がれているのでしょう。
@げんちゃん-s9p
2 жыл бұрын
初期のドラクエの音楽が懐かしい! セーブが無かったから、わざわざノートに復活の呪文を書いて再スタートしましたね。
@UAI-rw6ol
2 жыл бұрын
私は録画してました
@tomocat
2 жыл бұрын
書きましたねー。 説明書には、「復活の呪文は1字も間違えないよう、なん度も確かめて、書きうつし、そして入力するようにしてください。」とあります。 それでも間違いは起こるのです!
@げんちゃん-s9p
2 ай бұрын
@@tomocatたしかに間違いなくメモしたつもりが何故か違うという現象が起こりますよね😔
@宏幸田淵
2 жыл бұрын
配信お疲れ様です。😌💓まずは4日早いですがチャンネル登録1周年本当におめでとうございます。🎉「9月29日が本当のこのチャンネル登録1年」心よりお慶び申し上げます。これからも無理せずまずはチャンネル登録者1万人目指して頑張って下さい。陰ながら応援します。😁さて、本日よりドラゴンクエストIですがチャンネル登録1周年にちなんでこのソフトを選ばれたところはさすがにお目が高いというかさすがTOMOCATさんだなと感服しました。早く続きがみたいところですね。次の配信も楽しみにしてます。それじゃ😆👍✨
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! まだ、「直前企画」のつもりだったのですが、遅れに遅れて月をまたぎそうですね。 一周年記念には、また別のソフトをと思っています。(来月ですが。)
@foru.user-cr2zw3mp2b
2 жыл бұрын
ドラクエ1投稿ありがとうございます✨ 序盤のレベル上げは、ギラを覚えたらソッコーでラダトーム南東、岩山の洞窟が見える窪地に出現する おおさそり や まほうつかい メイジドラキーを狩ってました(v^ー°)
@tomocat
2 жыл бұрын
おー、かしこい! 私はもう少し地味にレベル上げしてます。
@foru.user-cr2zw3mp2b
2 жыл бұрын
おっと、南東で無く南西でしたf(^_^; レベル上げ頑張って下さい( ゚∀゚)ノシ
@猫のダヤン
2 жыл бұрын
スーファミのリメイク版の話ですよね。 ファミコン版のギラは弱すぎる。
@foru.user-cr2zw3mp2b
2 жыл бұрын
@@猫のダヤン FC版でも、よっぽど威力の低い所を連続で引かなければ2~3発で倒せるので、物理で倒せるようになるまでなら充分に稼げますよ~👋
@猫のダヤン
2 жыл бұрын
ガイコツとかね
@まいたけ-u6n
2 жыл бұрын
ゆっくりが舌噛む復活の呪文に吹いた
@ケダモノスキ
2 жыл бұрын
( ´-ω-)σソレネwww
@tomocat
2 жыл бұрын
ちょっとあそびました。
@ケダモノスキ
2 жыл бұрын
@@tomocat様 飲んでた茶を思っくそ吹きましたw
@silpheed1986
2 жыл бұрын
@@tomocat あー読み上げるんだ…と思わせてからの不意打ちw
@岩口直樹
2 жыл бұрын
鎌倉時代製の古刀は現在の刀鍛冶さん達は完全に再現出来ないそうです。ドラゴンクエストも64kB で再現する事は今では無理と聞いた事が有ります。正に伝説のソフト。 最近とうチャンネルを発見しいつも楽しみにみています。頑張って下さい。応援しています。
@tomocat
2 жыл бұрын
ありがとうございます! テクニックでは勝負できないので、面白い動画を目指して頑張っております。 今後ともよろしくお願いします。
@赤田誠
6 ай бұрын
竜のうろこは1度装備したら売っても守備力は変わらないはず
@かんたろー-q6e
2 жыл бұрын
今だにレベル30の復活の呪文は覚えてるな~2もしばらくは覚えていたけど流石にもう忘れたw
@tomocat
2 жыл бұрын
「ほりいゆうじえにくす~」とかがありましたね。
@ゼータ-c4u
2 жыл бұрын
ドラクエ1ですか!スマホ版のスイッチ移植版(ちょっとややこしいですが)を途中までで止めてしまったのでこの動画を見つつまたきっちりクリアしたいなあと思ったり・・・ ゆうていはたしかファミコン版だけでしたよね。あと「ぽーとぴあ」について話す住民もファミコンだけだったと思うので是非見たいです
@tomocat
2 жыл бұрын
ファミコン版もSwichで出来たらいいんですけどねー。 「ぽーとぴあ」について話す人は私もしらないです。 どこにいるのかな?
@ゼータ-c4u
2 жыл бұрын
@@tomocat 確かにSwitchでもオリジナルのベタ移植出してほしいですね〜 「ぽーとぴあ」はメルキドの住民が話すみたいですね。「犯人は〇〇」のネタバレで有名なあのゲームですね
@juntakada1020
2 жыл бұрын
お待ちしておりました‼︎ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
@tadashiiiiii
10 ай бұрын
懐かしいです 発売された時は中学1年でしたね
@幻影幻影-h9i
2 жыл бұрын
本日でドラクエ5が30周年を迎えました。 3と共に思い入れが強い作品で、何度もやり込んでいました。 結婚ではビアンカをよく選んでいましたが、PS2版でフローラを選んでみて、どちらのルートもいいと思うようになりました。
@tomocat
2 жыл бұрын
私もビアンカ派です。 というか、フローラを選んだ時のビアンカのその後がかわいそすぎて。
@蒼邑樹
2 жыл бұрын
出た!!DQⅠ。 前々から思っていたけど、王様に謁見した時に閉じ込められて、討伐説明の後に扉を開けて出て行く展開。 酷くない? ファミコン神拳のゆう帝、ミヤ王、キム皇とは懐かしい。
@tomocat
2 жыл бұрын
ここで、「とる」コマンドや、「とびら」コマンドを知ってもらうため、こういう構造にしたとか。 あと、「かいだん」も使う必要がありますね。
@tomoyukiikeda4984
2 жыл бұрын
@@tomocat 何かで、 「初心者が宝箱無視していきなり階段降りて行って~」って事があり、そういう事故防止の説明をする為にまずは閉じ込めた って話を読んだ事あります。 作る方はこういうゲームの事知ってるから、宝箱見たら開けるのが常識だけど、何も知らない初心者にはそういう知識すらない。 と思い知らされた・・・ような事も書いてたかも??
@居眠り犬
2 жыл бұрын
@@tomoyukiikeda4984 【ゲーム夜話】さんの動画でそこら辺の解説がありましたね。 ネタ元は堀井雄二さんの著作だったかな?
@kazsteinkreis8570
2 жыл бұрын
全方向に正面向きで歩くのは再初期のTVゲームでは珍しくなかったんですよ 「ボコスカウォーズ」とか
@やつてつ
2 жыл бұрын
今ではシリーズ化されて名作扱い、伝説の始まりだけど皆さんご存知の通り当時は不満だらけのゲームだったらしいですよ。 例えば音楽に詳しい人いわく、タイトルの序曲はいいけどそれ以外は手脱いてるとか。正直えっ?そうなの?って感じなんだけど。なんか序曲だけ明らかに音階?がとか音か多いってことかな?普通にいい曲だと思いますけど。 復活の呪文が面倒くさくて他のゲームやる時以外はファミコンつけっぱなしにしてACアダプターを激熱にしたとか。テレビは見れるけどカセットは変えないといけませんからねぇ。
@tomocat
2 жыл бұрын
すぎやまさんに頼む時には、ゲームはすでにある程度出来ていて、 容量の関係から使える音がこれだけしかないですが、なんとかお願いできますか? という感じだったらしいですね。
@XEN0FAN4
2 жыл бұрын
よくよく考えると、魔王を倒して(おそらく)姫も助け出そうっていう人間に対して 「死んでしまうとはなにごとだ」「仕方のない奴だな、お前にもう一度機会を与えよう」ってマジで何様なんだこの王様…ってなるw
@tomocat
2 жыл бұрын
ちょっと頼りない若者に対する叱咤激励だと思うようにします。
@DEATHNUMBER9
2 жыл бұрын
俺当時、このセリフ聞いた時、「機会」じゃなくて「機械」だと思ってました。 機械の体を与えられて復活するもんかと(笑)。ひらがなじゃ分からんよ…。
@龍カルチャーパーク2世
2 жыл бұрын
日本のRPG 始まりのドラゴンクエストですね、すぎやまこうい氏が作曲したドラゴンクエストの音楽ゲームの歴史を変えた名曲ばかりいや神曲ばかりと言うべきです❗
@tomocat
2 жыл бұрын
ロック調な曲をというのを断って、クラシック調にしたのは、今考えると英断だったと思います。
@itataka6165
2 жыл бұрын
死んでしまうとは何事だ? A.大事です。
@tomocat
2 жыл бұрын
しれっと復活するあたりがロトの子孫の証拠かも。
@michiao1213
Жыл бұрын
いつも,何度も,拝見させて頂いております(^^)。 ドラクエ1・・・初めてやったのは私は小学生だったかも・・・。 次回は,是非,ローラ姫を抱っこしたまま,竜王と対戦して 下さいませ(^^♪。 竜王のコメントが変わりますので♪。 これからも,懐かしく,愉しい解説をお待ちしています(^^♪。
@masakiyoshida9984
2 жыл бұрын
ファミコン版は山を歩くと少し歩きにくくなる感じがしたんだか、それは再現されてるのだろうか。
@tomocat
2 жыл бұрын
中身はファミコン版です。 なので、山は歩きにくいです。
@クッパ大王
2 жыл бұрын
ラダトームの町で購入する最初の装備は 武器…竹竿 鎧…布の服 盾…皮の盾 で始めました その後は 竜のウロコ 皮の服 こんぼう 銅の剣 の順に購入するとラダトーム周辺では問題なくレベルアップできますし、ガライの町周辺でも問題なく戦えます スライムのグラフィックはどう見てもDr.スランプアラレちゃんのニコちゃん大王のウンコに目と口を書いて着色してます
@tomocat
2 жыл бұрын
皆、初期装備は工夫してますなぁ。 たしかに、スライムの頭のトンガリは、なにかを彷彿とさせます。
@クッパ大王
2 жыл бұрын
@@tomocat さんへ ドラクエでは力や魔力はレベルアップすればすぐに上がるので武器より防具を優先させて死ににくいようにしてます 装備は時間がかかってでも順番にワンランク上を購入していきます そうすると次の町や村に行く時には充分にレベルアップしてるので危険度は低くなります 自分が主人公だったらどうするかを考えるとやはり安全に冒険したいのでそうなります
@tomocat
2 жыл бұрын
@@クッパ大王 なるほど。色々考えてますなぁ。
@松尾政文-w6x
2 жыл бұрын
ギラを覚える前にまほうつかいに喧嘩売っちゃダメだって!😱
@ko-suke_santamonica
2 жыл бұрын
DQ1懐かしい! ラダトーム南西の洞窟の裏側でレベル上げしてたら強力な敵が出てきた記憶がある Wii版だと改善されてるのかな?
@tomocat
2 жыл бұрын
たぶんそのままだと思います。 モンスター生息域がちょっとはみ出してるところがあるんですよね。
@居眠り犬
2 жыл бұрын
あそこは一番下の一列だけ岩山の洞窟方面の敵が出るのです。 おおさそりもギラで対処できるし経験値がおいしい上に危なくなったら一歩北上すればスライム&ドラキー程度の敵しか出てこなくなるので序盤のレベリングポイントでした。
@マジでダメなマダオ
2 жыл бұрын
摩訶摩訶じゃなかったのか。 ですよね〜(笑)
@tomocat
2 жыл бұрын
摩訶摩訶はやったことないです。 わかる人、どれぐらいいるんだろう?
@侍魂はゴミあたおか
Жыл бұрын
ゆうてい、みやおう、きむこう。
@かゆうま-x9h
2 жыл бұрын
ここら全て始まったんだよなあ。 せめて銅のつるぎぐらいはください王様
@syobo-syobo
2 жыл бұрын
1のホイミほんと頼りない… その代わり薬草がスタック出来るけど序盤は高くて買えないねんな…
@tomocat
2 жыл бұрын
薬草は結構回復するので頼りになりますね。 高いけど。
@tomoyukiikeda4984
2 жыл бұрын
@@tomocat 高いので、岩山の洞窟にある宝箱を往復して貯めた記憶が・・・ そうやって「しのくびかざり」を手に入れましたとさ。
@tomocat
2 жыл бұрын
@@tomoyukiikeda4984 初めて発見した時は驚きました。 俺って天才か?などと思ったり・・・
@松尾政文-w6x
2 жыл бұрын
1個24ゴールドは結構なぼったくり😫
@idechinuchida580
2 жыл бұрын
ジャンプの見開き2ページ特集にはドラゴンロードの名前で竜王第二形態イラストが載ってましたっけ もちろん実際にプレイするまではラスボスとは思ってもみませんでしたけど
@tomocat
2 жыл бұрын
ジャンプには結構情報が載ってたんですね。 読んでなかったから、ドラクエも知りませんでした。
@_k1585
2 жыл бұрын
当時ファミコンを持ってなかったのでMSX版を買ってプレイしてました。
@tomocat
2 жыл бұрын
MSXも良かったんですが、持ってる人は少なかったですね。 カセットの貸し借りとかは難しかったのでは?
@_k1585
2 жыл бұрын
友達は誰も持ってなかったので貸し借りは出来ませんでしたがMSXを買った電気屋さんがソフトを貸してくれたりソフトのカタログをもらってそこからソフトを購入したりしてました(^^)
@toshiki5675
6 ай бұрын
あがらえないではなくて、抗(あらが)えない、ですね。
@ST-PETENN
Жыл бұрын
スクエアと鳥山明氏の功績と罪 コンピューターRPGを普及させた事と、スライムをザコモンスターにしてしまった事だと思ってます
@花渕貴司-t5e
2 жыл бұрын
DQⅠでは、LV.1<6/6/15/0/6/3(初期設定値)>がLV.30到達時の最強となります。
@tomocat
2 жыл бұрын
すいません。こちらの書き込み、スパム認定されかかってました。 数字、記号の羅列も危険なのかも。
@frogi8738
2 жыл бұрын
BGMが右しか聞こえません
@tomocat
2 жыл бұрын
一応、私のPCで聞いた場合、両方から聞こえるようです。 環境や設定のせいかもしれません。
@な33
2 жыл бұрын
ゆっくり音声は左右から聞こえるけどBGMは右だけだね モノラルで確認してない?
@silpheed1986
2 жыл бұрын
@@tomocat うちも、ゆっくり音声は左右からですが、ゲームのBGMは右側だけですね。Chrome(Mac+有線イヤホン、Mac+AirPods)、Safari(Mac+有線イヤホン)、KZbinアプリ(iPad+AirPods、PS5+有線、XSX+有線)と試してみたけど変わらず。
@tomocat
2 жыл бұрын
私の環境がモノラルでしか聞こえないために気が付かなかったかもしれません。 大変失礼しました。 今後、対応できるか考ええみます。
@居眠り犬
2 жыл бұрын
>「どこでもセーブ」にはあがらえない。 バッテリーバックアップと比べてもはるかに便利ですよね「どこでもセーブ」。 あと「あがらう」じゃなくて「抗う(あらがう)」ね。
@tomocat
2 жыл бұрын
失礼しました。 さすがにこれだけでは差し替えられないので、恥をさらし続けることにします。
@もんもん-n1i
2 жыл бұрын
何とまぁ オジサンほいほい! な動画…懐かしい 最高です(*´ω`*)
@tomocat
2 жыл бұрын
他にもホイホイな動画がありますので、見ていってください!
@たるたる-t6b
2 жыл бұрын
ファミコンではやったことない😅 昔ガラケーに最初からアプリで入っていたのをやってた!
@tomocat
2 жыл бұрын
携帯版は、レベル50まであるとか? いろいろ変わってそう。
@たるたる-t6b
2 жыл бұрын
レベルは30がMAXだったような😅
@柳田和義-k1f
2 жыл бұрын
ビルダーズはIFの世界
@田中爆弾
2 жыл бұрын
公開が遅れたのはそんな理由でしたか😅 「ともき 」は、直接的な数値であるHP・MPが大きく伸びる上、伸びない方の力と素早さの初期値にも2ずつボーナスがつくのでかなり強いですよ。 りゅうのうろこは売っても上がった守備力はそのままなので、実質10ゴールドで2の守備力を得られてコストパフォーマンスが高いです。
@tomocat
2 жыл бұрын
この後、なかなか強い勇者に育っております。 あ、竜のうろこ、売っても良かったんですね。
@wolfr1689
2 жыл бұрын
このホイミがまた使えねぇんだ。 30くらい回復すると思うなよ~。
@tomocat
2 жыл бұрын
少ないですよねー。よくこれでやってたなと思うくらい。 MP4も地味に重い。
@松尾政文-w6x
2 жыл бұрын
@@tomocat それでいて10しか回復しないことも😢
@ちっちゃいちゃん-g6s
Жыл бұрын
懐かしいねぇ… 何度もプレイしたわ。 今なら復活の呪文など写メに撮るだけなんだが、写し間違えとかよくやったよな(*´-`*)トオイメ
@弱き者-j9n
2 жыл бұрын
これが無かったら日本にRPGというジャンルは根付いたんスかね?
@tomocat
2 жыл бұрын
そうですね。もう少し、大人向けのゲームになってたかもしれませんね。
@kkg_2525
2 жыл бұрын
先日のハイドライドスペシャルの最初の苦行を見ると ドラクエ1のレベル2へのサクサク感に少なからず影響してそう
@tomocat
2 жыл бұрын
思ったより、最初のうちはレベル上げが苦じゃないんですよね。 ここらへんは流石!
@tomoyukiikeda4984
2 жыл бұрын
他所のコメにもある 漫画の「ドラゴンクエストへの道」 にも、テストプレイで「最初から二十数匹倒すのでは初心者には辛い」という事になって、製品のように7匹でLv2になるようにしたというエピソードありましたね。
@侍魂はゴミあたおか
Жыл бұрын
こんぼう、ぬののふく、りゅうのうろこ。
@高橋宏明-s7f
2 жыл бұрын
さあ始まりましたドラゴンクエスト。 初っぱなから死んでしまうとは運が悪いですな。 ちゃんと情報聞き逃さないよう気を付けて旅をしてください。
@tomocat
2 жыл бұрын
何日か経つと、どこで情報を聞いたか、そもそもその情報は聞いているのかさえ、分からなくなります。 録画を見て確認するしまつ。
@あっさんあっさん-c7t
2 жыл бұрын
ゲームを始めて10数分 はなすコマンドの東西南北の指定の意味が分からず、きたについてきく、みなみについてきく と勝手に解釈して、その方向に誰もいないとメッセージが表示されると、そっち方向に行っても誰もいないんだ と思い込んでた
@tomocat
2 жыл бұрын
向きが変わらないカニ歩き故の苦肉の策でしょうけど、「うえ」とか「▲」とかでも良かった気もしますね。
@因幡歩
2 жыл бұрын
このゲームよりも前に魔界村をプレイしていた弊害で、戦闘中にたいまつを使ってモンスターを焼き殺そうとして『それは せんとうちゅうに つかえない!!』ってなって殺されたのは良い思い出でした・・・・・・って、そんなことしようとしてた当時のちびっ子ってどれくらい居たことやらw
@tomocat
2 жыл бұрын
このころは、道具で攻撃出来るアイテムが無かったですからね。 たいまつでも、ギラくらいにはなりそう?!
@直人鈴木-h8v
2 жыл бұрын
ドラクエ1は元連れが持っていたのでプレイした事があります。ゲームボーイ版の方が難易度は少し下がりましたよ。ドラクエ2もね。スライムの強さがファミコンと比べるとゲームボーイ版の方が少しだけ攻撃力が低くなりました。
@tomocat
2 жыл бұрын
ファミコンの頃の方が、一つのゲームで長く遊ばせようとしていたように思います。
@直人鈴木-h8v
Жыл бұрын
@@tomocat ファミコン時代に元連れとプレイした際に「棍棒と布の服で挑め!竹槍では駄目!」とアドバイスを貰いました。後、大叔母の孫娘が持っていたので、彼女にゲーム本体を繋いで貰い、プレイした事もあります。
@v6w95fkucqpe1igfyzei
2 жыл бұрын
なつい…
@康高木邑
Жыл бұрын
薬草が、25ゴールド😰。 マジか〜😥💦
@harisenchop1
2 жыл бұрын
おっしゃああああ国民的RPGへラクレs・・・ドラゴンクエストキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
@tomocat
2 жыл бұрын
なんかヘラクレスやりたくなってきた。
@assan-ft9vg
Жыл бұрын
編集及び動画制作お疲れ様です。ドラクエ1は正直ガライ迄でプレイを止まっています。近い内に時間を作って再会をしよう思います。最初は棍棒を買って、フィールドで少し戦って皮の服を買うがオススメ手順です。その後はレベル3迄上げてから洞窟へ向かうといいでしょう。ファミ版は難易度が高いから、レベルはなるべく到達レベルに合わせた方がある程度は安全かと思います。
@michisaka6794
2 жыл бұрын
1のすごいところは取説見なくても王様の間で基本操作がすんなり覚えられるとこですよね
@tomocat
2 жыл бұрын
ゲームのやり方を覚えてもらう、いい作りですよね。
@hiiroodaisuki
2 жыл бұрын
自分はまずロトの洞窟だったかな?ガライの町の武器はこの時点では手が出ないし‥‥
@tomocat
2 жыл бұрын
たしかに、ガライへ行ってもなにも買えないんですけどね。
@mpn7062
9 ай бұрын
強くなるという感じがよく分かるゲーム!最近のは分からないからレベル上げがつまんないんだよな。
@Fujita1973
2 жыл бұрын
10:52 魔理沙「お、初戦闘はスライムか」 プロトタイプ版ではここからスタートだったそうですね。試プレをやった子供たちが街へ行かずウロ×2をしていて訳も分からずピチュりまくっていたので玉座に監禁する方に変わったそうですね(ここで一通りの基本操作を習得させるため)。
@tomocat
2 жыл бұрын
そうらしいですね。 ちゃんとテストプレイをやってくれていて良かった!
@Fujita1973
2 жыл бұрын
@@tomocat 様 ご返信ありがとうございます。 「あの」任天堂ですからwクソゲー防止のためにそこは徹底的にやっているはずですよw
22:23
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