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【ゆっくり実況】スーパードラッケンをクリア【レトロゲーム】
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Жазылу 54 М.
レトロゲームTV【ゆっくり実況】
Күн бұрын
Пікірлер: 63
@さばさん-g3i
5 ай бұрын
一秒に一回剣を振るうとすると1分で60回 60分で3600回 40000回振るには11時間必要となる これは非人道的行為としか思えない
@user-q0czvby6f
5 ай бұрын
だから音を置き去りにする必要があったんですね。
@rei6416
Ай бұрын
とはいえネテロと同じ速さでも4時間かかるw
@satake_80
5 ай бұрын
動画の1/3がエンディングなのは流石に笑う
@kkg_2525
5 ай бұрын
中古屋で聖剣伝説2買ったら中スーパードラッケンだったの思い出した
@kazsteinkreis8570
5 ай бұрын
😢
@むら-i3w
5 ай бұрын
吹いたw
@だーと-d3b
4 ай бұрын
よっしゃあああwww
@manytoe
4 ай бұрын
さすがに酷いwww
@vearn37
5 ай бұрын
全然違うと思ったらフィールド出たらしっかりドラッケンだった
@user-q0czvby6f
5 ай бұрын
オリジナルのドラッケンのケレン味がほとんど消えている… 出来は間違いなく格段にこっちのがいいし、商品としてもこっちのが正解なんだろうけど、若干記憶には残りにくいな…
@よしもあさつゆ
5 ай бұрын
ギザ「引かぬ、媚びぬ、顧みぬ!」
@inanntu
5 ай бұрын
副題を付けるなら「スーパードラッケン シスコンの暴挙」だな
@もっちー-c4z
5 ай бұрын
感謝の素振り一万回
@nakatico6536
5 ай бұрын
カイザーフェニックスが想像以上にカイザーフェニックス過ぎてダメだったwww😂
@Ten-Don
5 ай бұрын
アルゴスの動機がふわっとし過ぎw
@plierradio9267
5 ай бұрын
薄めたカルピスの例えがすべてを物語っているゲームでしたね
@gggddd481
5 ай бұрын
スーファミすごいなぁ
@崇宏長友
5 ай бұрын
ラストダンジョンの通路の穴のウニョウニョして穴が見にくい所を感で通ろうとして何時も穴に落ちてた😅 或る日、じっとしていたらウニョウニョが止まって穴がハッキリ見えた時は自分の間抜けさに悲しくなった😢
@NANNA.731
5 ай бұрын
スーパードラッケンは、普通に面白かった✨ 武器・アーマーLV1縛りプレイは、 軽く難易度が上がった🤣
@fullbokko85
5 ай бұрын
素振り1万回も数えられないよw
@abaoac
4 ай бұрын
これは当時スルーしてたけど 前作の味のある汚いポリゴンRPGが グラフィックや操作性がこんなにも格段に進化したゲームになっていたとは!
@Usakomi
2 ай бұрын
前作ドラッケンはフランスのPCゲームをSFCに移植したものだが、今作スーパードラッケンは日本オリジナルのゲームで前作スタッフは一切関わっていない メーカーのコトブキシステムはドラッケンのSFC移植を行なっており、その縁でオリジナル新作を作る事ができたのだと思われる
@s84jruf7y77
5 ай бұрын
渋いところついてきたね
@イシイマチコ
5 ай бұрын
諸々救ってからが長かったですね、アクションは良かったけどお使いは気が滅入りそうでした。
@おれさま-z7c
5 ай бұрын
元祖が3Dパノラマが売りだったので、フィールドが唯一のドラッケンぽさ 前作ダンジョンも横スクロールだったけど今作でかなり操作性あがってるし なんせスーファミ初期のゲームだったのでとにかくいろいろアレだったんよ 当時はいい意味で驚いた記憶「ドラッケンにしてはいろいろやりやすい!」 だがお使いが怠すぎて積んでたので、今回最後まで見られてよかったです 最後の茶番長すぎぃ!
@mmxmr1957
2 ай бұрын
バグはエミュだから。実機でバグッたソフトなんてほぼほぼ無い。通常プレイしててね。しかし懐かしい。
@崇史-r9y
5 ай бұрын
前作とはフィールド画面意外殆ど面影が残ってない。ゲーム性は良さそうだけどシナリオは確かに凡庸って感じがしました。お疲れ様でした。
@じぇふ茶
5 ай бұрын
ゲーム性やグラは良い感じですねぇ。 ストーリーに関してはちょっと賛否両論ありそうですが…敵の動機が八つ当たりにしか思えないなぁw
@国虎ちゃん
2 ай бұрын
Hak! Hak! Drakkhen! 1989年にフランスのインフォグラムから発売されたAmiga用ロールプレイングゲーム…なんだそうだ。
@山田一郎-q1h
4 ай бұрын
辺境の島に突然「ハカセに言われたから」と王政を布く主人公・・・
@山田一郎-q1h
4 ай бұрын
どの敵もだいたいハウザー投げて軸ずらしてれば勝てるんよね
@藤晶-w3e
2 ай бұрын
確かにストーリーが薄い…
@sato_u2898
5 ай бұрын
この感じだと普通のドラッケンは未プレイなのかな?ギャップがとんでもないので可能ならそっちの感想も聞いてみたいですw
@owataoh
4 ай бұрын
RPGというジャンル上お(こ)つかい大作戦になるのは仕方ないね
@owataoh
4 ай бұрын
ユックリ〜〜〜!
@イワナ-j4j
5 ай бұрын
興味本位でって・・・夏休みにシンナー吸っちゃった中学生みたいだぁ
@fashiondollyoutuber7108
4 ай бұрын
このシステムでイースをしても楽しそう☆
@皇那由多
3 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンじゃないよ。😂 『みんな大好きドラッケンだよ〜』 (果たして実際のゲーマー世論はどうだか…)
@賢司川島
5 ай бұрын
ギザさんがるろ剣の縁に似ていると思います
@usodaisuki
2 ай бұрын
剣道の話をして思い出したんだけど、理不尽な顧問から鉄の塊の竹刀を朝から夜まで素振りさせられて、ボーッとしながらやってたんだけど、心配してた顧問が近づいて来たから、その時に頭フルパワーで顧問の頭叩き割ったよ。 今は刑務所の中でゆっくり暮らしています。
@yukyuu0
28 күн бұрын
示現流の道場では一日11000回素振りっていうか打ち込みやるみたいだよ。朝に3000、夕に8000とか
@益荒猛男
5 ай бұрын
愛は地球を救う、のか?😅
@彷徨の徒花
5 ай бұрын
steamで英語版買えるやつですね
@無機物-y8j
5 ай бұрын
吉田戦車のおかげでフランス製と言う事だけ知っている。
@sato_u2898
5 ай бұрын
スーパードラッケンはどうも日本製らしいです...前回ローカライズした所が自らスーパードラッケンを製作した感じなんだろうか?
@barikataman
5 ай бұрын
これをドラッケンとして発売する意味が何一つわからんww
@メックリンガー初級大将
5 ай бұрын
いや、4万回は無理だからwせいぜい数千回が限界だと。
@仮名弘一
5 ай бұрын
最後が長すぎなんだよ
@だーと-d3b
5 ай бұрын
これ子供の頃やったなぁ~
@MUuMU1102
5 ай бұрын
動画時間約40分、内 エンディングパート約10分😲
@user-bl4gb4ms3g
5 ай бұрын
\( •ω• )/ ギャグ線高い🎉面白い〜😂
@とらうとサーモン
5 ай бұрын
40000回😂 剣道初段だけど、やになるよ!!😂
@akasakashigure
3 ай бұрын
ハックハックドラッケン
@kurage-Weather
5 ай бұрын
一万回は振らないけれど新入部員は走るのと隅っこで永遠素振りと 備品のくっさい防具を磨くことしかすることがないぞ
@tigertiger2080
5 ай бұрын
城の堀にサメがいないやん!やりなおし!
@DisposalSite
5 ай бұрын
エンディングなっが……ラスボス撃破の瞬間からで約15分とか流石にどうかと思うぜ
@宣弘今野
5 ай бұрын
いやいや…剣道有段者だけど数万回どころか気合を込めて本気で振るなら100回だってマジでキツいよ、形だけヘロヘロ振るなら時間を掛ければ1万回は可能と言えば可能かな。
@masahitotahara2651
2 ай бұрын
1000本休み無しで竹刀振れたら普通に胸張っていいレベルよ(普通は100だってキツい)
@にーりーう
5 ай бұрын
武器のレベルは足りないし、必殺技も覚えてなさそう。 このゲームはアクションと3Dマップの隠し部屋とか探すのが楽しいのに。 あと同じレベルだと剣の方が与ダメージ低い。
@user-hirotaka0123
5 ай бұрын
クソゲーが超クソゲーになった感じ😂
@norarisu6159
5 ай бұрын
大体10万回くらいは皆んな素振りしてると思うよ
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