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【ゆっくり鬱ゲー解説】味方どころかプレイヤーまで騙すヤバいゲーム【バテン・カイトス】
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【ゆっくり鬱ゲー解説】終焉と再生のループがヤバすぎる…【ソウルサクリファイスデルタ】【ホラゲー】
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【ゆっくり鬱ゲー解説】時間をめちゃくちゃにする鬼がヤバすぎる…【討鬼伝極】
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Жазылу 36 М.
トラウマ鬱ゲー同好会 /ゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер: 80
@ななしのよっすん
Ай бұрын
モンハンが当たった後、雨後の筍の如く各メーカーから狩りゲーが出たけど何だかんだ個性が出ていて楽しかったんだよね
@アゼルいっち
Ай бұрын
コーエーのいい所は出てくるキャラが格好良くて可愛い事。 やっぱり容姿の良いキャラは見ているだけで楽しくなる。 それと肝心の狩りゲー部分は、正直かなり大味な部分があるがそれはそれで面白い。 特に御霊を組み合わせたビルドがかなり広く、超強いものからネタ的な物、支援型など何でもできた 武器と御霊でまじで幅広い遊び方ができたのはかなり感動した 2はまぁ、、、OWはまだ早すぎたんだ
@laystorin123
Ай бұрын
やっぱ仲間とのストーリーがしっかり作られているゲームはいいね
@はなごえ侍
Ай бұрын
シリーズ大好きだった 復活しないかなー
@コロスケ-n3s
Ай бұрын
討鬼伝解説してくれないかなー?って思ってたんで嬉しいです 他の狩りゲーと比べてもストーリーに力が入ってて好きだった、特にストーリー進めるたびに株が上がっていった九葉さんがよかった
@うし-d1g
Ай бұрын
2の極出るものと思ってたけどでなかったな
@2922ab
Ай бұрын
2の続編期待してたけど同じチーム制作のワイルドハーツも似たコンセプトで良かったよ
@アゼルいっち
Ай бұрын
@@2922ab ワイルドハーツ、面白かったけどあれは絶対に続編でないのがかなしい からくりマジで面白かったのに・・・
@うし-d1g
Ай бұрын
@@2922ab もちろんやったぜ!個人的に去年一番面白かったゲームだった
@trc4hiro
Ай бұрын
流石に色々酷すぎて出なくて納得したよ。 そもそも売り上げの時点で、だしね。
@bankai_umamisesu
Ай бұрын
2は終わり方は綺麗だったような気がする
@只野ゴリラ
Ай бұрын
討鬼伝はお伴が強すぎるけどお伴に頼りすぎるとソロミッションで苦労する 極みが出ると信じていたら3すら出ない‥
@アゼルいっち
Ай бұрын
@@只野ゴリラ 太刀組と根菜棒は火力だすし 那木さんは火力そこそこで回復バンバン撒いてくれるし 初穂しぶといしで 仲間超強いよね
@srwmsilfiy8099
Ай бұрын
シリーズ続くと思ってたんだけどなぁ...
@天狗烏-s4f
Ай бұрын
部位を派手に切り飛ばすのは結構快感でした オープンワールド要素が却ってテンポの足を引っ張ってたような気がする ストーリー重視にして、もっと普通のRPG寄りにしたほうが良かったかも
@apatmtm3011
Ай бұрын
すごい楽しめた記憶しかない。 続編出るなら買うのになー
@kabitan4750
Ай бұрын
さすが、コーエー作品ですね。 歴史上の人物をすれっと使う所がいかにもといえますw
@地獄骸吉
Ай бұрын
最後に追加された鬼が、正に“鬼”の姿(虎の腰巻に金棒)なのが最&高だった ミタマの組み合わせスキルも凝ってて自力で変なの探し出したときは楽しかったなぁ 長谷川平蔵+水戸光圀+徳川吉宗で「時代劇」や福澤諭吉+聖徳太子で「万札」(金/ハク取得量増)、坂本龍馬+西郷隆盛+二宮尊徳で「銅像」(防御力アップ)とか
@クロストリア
Ай бұрын
クリアした筈なのに極の記憶が天狐の鬼化しか頭に残ってない…個人的には2のオープンワールドより1のクエスト形式がありがたかったなー
@kagatyan
Ай бұрын
富獄の心の傷より、そのエピソードで出てくるダイマエンの強さの方がトラウマだわ
@風のタクトん
Ай бұрын
未だに3を待ってる。話だけでまだ出てない里とかあるし新しい事に対応しようとしてOW実験で終わったのがなぁ。
@hr7246
Ай бұрын
狩りゲー全制覇の勢いで草。極は個人的に神ゲーだったなぁ
@KetsuSalad
Ай бұрын
暗い背景ステージでタマハミ状態に移行されるとコントラストの関係で 見えているはずなのに認識困難になる視覚的攻撃が辛いんだよなぁ まぁ今でも年1で通しプレイしてるぐらいには好きなんだけど
@無欲の敗北
Ай бұрын
2のお頭選別の時鬼内と外様でコロシアイ始めた時ビビった…
@ななし-o5w7p
Ай бұрын
2極いつまでも待ってるでえ……
@mimiminmi738
14 күн бұрын
キャラも魅力的で触りやすい狩りゲー、移植で出てほしいタイトルですね
@suzu_yuki
Ай бұрын
なんか急に公式Twitterがドラマのキーアイテムです!とか宣伝しててビビった
@シスラオー
27 күн бұрын
イヅチカナタ戦の初回討伐の時お供のキャラの決意表明の会話が好きやったな。 その会話聞きたかったから、キャラ替えて何度もリトライした記憶が蘇った
@スエン-i7b
Ай бұрын
鎖鎌でラスボスの周りをぴょんぴょん飛び跳ねて触手を部位破壊するのが楽しかったな 手甲で無限オラオラオラパンチやったり 時空太刀でワープ斬りしたり ミタマの組み合わせで同じ武器でも戦闘スタイルが変えられるのが楽しかった
@ryusyaru5620
Ай бұрын
無印と極は結構敵のインフレが激しいけど2になったら中々いい具合だった2の解説もしてほしい
@コウ-z8j
Ай бұрын
めっちゃやってた。懐かしなぁ~w 鎖鎌と槍しか使いこなせなかった。天狐推しです✨️
@アゼルいっち
Ай бұрын
槍の槍衾とかいう限定的なシーンでしか輝かないのに決まると気持ちのいい奴 あとあの連続突きも気持ちいよね
@コウ-z8j
Ай бұрын
@@アゼルいっち わかります!最初は双剣と鎖鎌だったんですけど、ソウル・サクリファイスデルタとコラボした辺りから槍使い出してw仲間に反対側から攻撃して押してもらって自分も当たらなくて文句言いながら楽しく攻撃してました🤣
@nameless-soviet-soldat
Ай бұрын
偶々討鬼伝を触れる機会があってそこから大ハマりしてた
@轟天号貼ピコ
Ай бұрын
薙刀楽しかった。 今となっては愛すべきクソモンス、ダイマエンとインカルラが印象に残ってます。
@Dr.Kokonoe
Ай бұрын
面白いゲームだったから未だに続編を期待してるんだけどなぁ… GEの新作も出ないし 今じゃ一部のモーションがモンハンにパクられてるっていうね… 虚海ちゃんかわいい
@daifuku-NGSdouraku
Ай бұрын
プレイヤーすら怪異の被害を受けて奇跡が起こらない限り打開が完全に不可能な状況に気を取られて、 実は主要登場人物のほとんどの名前が旧日本軍の兵器から取られていることに気づいてないかもね… 全てを食い荒らす「鬼」に立ち向かう姿を旧日本軍に重ねたかもしれません…
@takamoriotp725
Ай бұрын
討鬼伝、味方も敵も魅力的なキャラばっかで好きだったな!
@るり-e5b
Ай бұрын
討鬼伝面白かったなぁ…続編が出ないのが悲しかった…
@緋色の女帝DSK
Ай бұрын
モンハンは合わずでもモンハンみたいなのしたくて探してたどり着いた自分の神ゲー めっちゃプレイしたよ 続編ほしい
@gao-da-gao
Ай бұрын
この時はモンハンを筆頭に狩りゲーが色々出ててアクションRPG好きのワイにはたまらん時代だった
@johnchen3030
Ай бұрын
鬱展開後のハッピーエンドはいいぞジョージ
@田中太郎-d8b2l
Ай бұрын
極は装備ミタマを引き継いだ強くてニューゲームがあるのに2はないから二週目をやる気が起きないんよな
@ベリーブルー-k7t
25 күн бұрын
ゴッドイーターも討鬼伝も消えて結局モンハンが残った この2つもNPCに魅力があって楽しかったんだけどね
@maouheika00
Ай бұрын
ムービーだと那木の谷間に見入った記憶
@遠藤白
Ай бұрын
天狐いたよな、人形あるんだよなぁぁ、持ってる人いない?
@村田淳-n4b
Ай бұрын
持ってます。初めて買った限定版。続いて欲しかったなー
@Mebius-INFINITY
Ай бұрын
29:45 それ高機動幻想ガンパレード・マーチ!w
@橋本健-o3t
Ай бұрын
最近思い出したように、ちょっとずつ極をやってます。 金砕棒ブンまわすの気持ちいいんです。(*^^*) 鬼千切、良いところでスカしますけど。
@カブ-x6m
Ай бұрын
2の紅月すこ
@しろそば-f6c
Ай бұрын
2で銃使ってたけど強いけど強すぎて使うと眠くなってたなぁ
@桃フォートレス
29 күн бұрын
いつ鬱展開来るんだと思ってたら終わっちゃった
@ささきり-c9v
Ай бұрын
クソ安くなってたから無印遊んだけど、結構楽しかった 周りでやってる人いなかったから、1人で弓と双剣で遊んでたわ
@ジャック-i6x
Ай бұрын
初穂可愛かったな いつも連れていってたわ
@1LOW_DaR
Ай бұрын
なんかフラフラしてたら動画にぶち当たったんやけど なぜ今? フリーダムウォーズの流れで来るのか? ゴッドイーターもおなしゃす m(*_ _)m
@ぶらいと-z1t
Ай бұрын
ゴッドイーターはシオ関係が鬱だよなぁ。あと2で主人公たちが命を懸けてやった行為が3で……
@1LOW_DaR
Ай бұрын
@@ぶらいと-z1t 無印のストーリーのラストバトルの 『ボトッ』とか 『てめぇ間違われやすい名前の敵キャラNO1の癖に(*ºωº)σ』ってなりましたw
@maouheika00
Ай бұрын
何故か鬱要素扱いされないエリック……
@1LOW_DaR
Ай бұрын
@@maouheika00 霊夢『ぎゃーア゙ア゙ア゙ア゙ア゙』 魔理沙『ようこそ、クソッタレな動画へ』
@九条御沙希
Ай бұрын
鬼の設定で色々とめちゃくちゃになってたなw
@hesslucy
Ай бұрын
昔やったな、大好きなのは「賭」の坂本龍馬
@えーぶり
Ай бұрын
極まで戦闘キャラストーリーめちゃくちゃ面白かったけど、2の中途半端なゲーム性で伸び悩んだ悲しいシリーズ
@リビルデバース
28 күн бұрын
ガンブレ4のリリンの既視感の答え、ホロウだったわ!!
@raichuurin
26 күн бұрын
モンハンブーム後色んな狩りゲーが出たけどナンバリングシリーズになったのはこれとゴッドイーターだけだったな。今じゃどっちも死に体だけど
@ktpc500
Ай бұрын
一瞬響鬼さんいましたねw
@ゆうゆう-e5e
28 күн бұрын
最初の女の子がマリーに見えて以降内容が何も入ってこなかった
@クドウユキナリ
Ай бұрын
このゲームは1.5の極みも続編の2も本当に面白かった このゲーム達のせいでvitaのスティックが傷んだわ 無限討伐の最高記録は創世刀耀で32だったな
@りょむ-m8x
Ай бұрын
なんかやった覚えあるなって思ったけど 極み出てたんや
@PublicW
Ай бұрын
討鬼伝2はやった。 データ消失して、せっかく集めたミタマが消えて萎えて売った。
@masato12501
Ай бұрын
キャラクターの名前日本軍の航空機から取った?多い気がする
@キッド-b9l
Ай бұрын
さ、女性キャラと滝行でもして親睦深めよっか
@マツモト-q3z
Ай бұрын
主、英傑大戦やってるんか?🧑🦲
@鮭の最強漬け
13 күн бұрын
まじで鎖鎌たのしかった
@伊藤誠天国に旅立つ
Ай бұрын
討鬼伝、ソウルサクリファイス、ゴッドイーターがモンハンほどヒットしなかったのは何故?
@カジカ湊斗
Ай бұрын
PSVITAの普及具合もあったと思う。3作品とも狩りゲーとしてしっかり面白かったから。
@アゼルいっち
Ай бұрын
Vitaの普及率が悪かったのもあるけど モンハンのパクリゲーという悪い風潮があったのと比べられた事が響いてる
@sayuyo_55
Ай бұрын
steamで極買ったけどカクカクで動かなくてプレイできなかったт т
@蒼鬼-c9h
Ай бұрын
初代は幼い頃にやったきりだったけど鬱ゲーだったんだ後新作出ないかなぁなんでワイルドハーツ作ったんだろう?
@cindysuke
Ай бұрын
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