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【ゆっくり鬱ゲー解説 】主人公の末路がエグすぎる名作アンチRPG【ホラゲー】【moon】
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良作鬱ゲーサークル【ゆっくり解説】
Күн бұрын
Пікірлер: 147
@ただのゲーム好き
Ай бұрын
3:15 似ているどころかUndertaleの作者が大きく影響を受けたゲームって公言してるからな...
@タキヤッシュ
Ай бұрын
そして今度はUndertaleの影響を受けて、オニオンゲームスでStray Childrenを作った。
@cloudspreadinggood6175
Ай бұрын
4:13 もうここでアンテ推しのワイは笑っちゃったwww
@snow-yukkuri
28 күн бұрын
経験値の意味合いは逆になったけどね
@Lost00Memory00
Ай бұрын
「もう、勇者しない」改めて思うと「するな」ではないのだから、プレイヤーの意志で「しない」って選んだんだなって…
@マヨバター烏龍
Ай бұрын
ゲームのキャラが現実世界にいくEDは、ゲームは作り物でも楽しく遊んだ思い出は本物だってことなのかな、とこの動画をみて思った
@醜女ちゃんネル
Ай бұрын
なるほど…(´;ω;`)
@user-ada131
Ай бұрын
思い出は唯一無二だもんね 心に残る作品で人生観が変わる人も多い
@zakatogaru6128
Ай бұрын
自分はゲームが大好きでそれで仲良くなった友人が沢山いるからそういう色々を表現したのかなって思ってる。 ゲーム自体は現実のものでなくても対戦ゲームで知り合えた友達だったりケンカじみた対戦でわかりあった友情、MMOがきっかけでできた恋人、BGMが好きだから楽器を演奏できるようになったり、反射神経だけは良くなって運動音痴なのに野球のバッティングだけできて人気者になったり、ゲームが好きでプログラム覚えたら活躍できた仕事だったり、そういうゲームから得たたくさんのものはゲームの外でも助けてくれたりただそこにあるだけで支えてくれたり…そういうのを示してくれてるのかなと思います
@醜女ちゃんネル
Ай бұрын
@@zakatogaru6128 素敵な出会いをくれたんですね…いいですね🥲
@にじ晴子
Ай бұрын
精神的続編?のようなストレイ チルドレンがマジで楽しみ。moonと同じように画面に吸い込まれて始まるし。 発売日の12月が待ち遠しい…。
@うぃず-n4z
Ай бұрын
伝説の下着を装備したから虹がかかって先に進めたんじゃなく、主人公が虹の機械を操作した時にたまたま勇者が通りがかり、下着を被ったその姿にドン引きしたはずかし岩が恥ずかしがって塞いでた道を開けたんじゃなかったっけ
@レイヴンアーリア
Ай бұрын
没エンドの無限ループの表現は お金がな子供が1本のゲームをクリアしてやり込んで、また1からセーブデータを消してやり直す比喩として考えたんだろうね
@taka.k1021
Ай бұрын
「現実にも目を向けよう」 言われなくても生きてる以上は大人も子供もある程度向けてて 現実のラブじゃない部分の気晴らしがゲームなんじゃないの?っていつも思う
@user-ada131
Ай бұрын
当時アンチRPGまで掘るゲーマーはかなりインドアな人が多かったのもあるんじゃないかな 今みたいに攻略情報を得るのも簡単じゃないし、ゲーム有害論ができるくらいのめり込む人が目についたのかも
@S-account2
Ай бұрын
時代も違うしなぁ…… ここまで「ネット」が発達するとは思われて無かったし、ゲームなんて当時は「遊戯」でしかないよ。仮想世界なんて概念は無かった
@itsuki0501
Ай бұрын
子供が友達と遊ぶんじゃなく一人でモンスター倒すゲームばっかり夜になるまでやってるのは割とダメな気はする…
@Mint-Bomb
Ай бұрын
今の親世代はゲームに触れたことがある層が多いから偏見少ないだろうけど、昔の人の親世代はそもそもそんなの無い時代の人だから、得体の知れない遊びに取り憑かれるかのように長時間かじりついてたら不安視するのも無理もないかな。外に出るわけもなくずっと家で人と交流も動きもない。将来ヤバいと思ってゲームそのもののに嫌悪するのは不自然ではない。
@菜の花辛子和え
Ай бұрын
ゲームを通してラブを集めることで、自分の意思で外に出ていく力を蓄えるんだよ
@鬼兎-p1n
Ай бұрын
解説の終わり方も含めて最高でした。
@吉本順史
Ай бұрын
外で遊んで欲しいから作ったアニメなのに「うちの子、毎日観てるんです!ありがとうございます!!」ってメッセージをもらってブチ切れた、世界的アニメーターを思い出しました。 坂道やトンネルやくさっぱらを元気で歩いて欲しかったのに…
@醜女ちゃんネル
Ай бұрын
「きわめて命に対する侮辱を感じる」ロリコンのひとか
@mimi4890
Ай бұрын
もののけ姫のアクションシーンがかっこよくて真似したくてアスレチック好きになった元子供が1人居ります。
@醜女ちゃんネル
Ай бұрын
@@mimi4890 かっこいいじゃないかぁ
@nekooisiiyo
Ай бұрын
あれもラブ これもラブ たぶんラブ きっとラブ
@吉本順史
Ай бұрын
@@nekooisiiyo 古っるー 松坂慶子なんて若い私にはわかりませんよ!
@mimi4890
Ай бұрын
@@吉本順史 何で古いってわかるのさー。
@蘭陽丸
Ай бұрын
このゲームは叔父にプレゼントしてもらったんだけど、叔父が「テレビゲームは悪!」「ゲームは1日30分!」っていうステレオタイプな人なのに「このゲームなら1日2時間までやっていい、めっちゃ面白いから」って言って寄越してきたの、今考えるとmoonのテーマがめちゃくちゃブーメランで叔父にぶっ刺さってるなぁ…って改めて思いました。
@switch9471
Ай бұрын
叔父さんから貴方へのメッセージが伝わる良いエピソードですね😊 貴方は叔父さんから貰えたゲームをクリアしてどうメッセージを受け取れたでしょうか😌
@長野業正-j9l
Ай бұрын
因みに、このゲームのゲスト出演キャラの中には一日2時間プレーを否定する。 (昨今発売したリメイク版も大好評な)SFC後期の名作王道RPGの関係者が紛れ込んでます😊
@なおかぼちゃ
Ай бұрын
ブーメランってどういうこと? ゲームの暗喩と叔父さんの主張ってがっちり合ってるよね?
@z_8905
Ай бұрын
@@なおかぼちゃ その暗喩を伝えたいが為に 30分制限をなくすって ゲームにハマらせようとしてる人 と何が違うんですかねぇ
@なおかぼちゃ
Ай бұрын
@@z_8905 そもそも逆説的な話なだけで百歩譲って矛盾してるってのもわからなくはないがブーメランは完全に意味不明だろう
@森々まっちょ
Ай бұрын
エヴァの時も思ったけど、創作に没入して現実を忘れている人を創作で目覚めさせるのって割と徒労な感じがするというか、そういう人って現実世界が(その人にとって)つまんないから逃避先として創作を選んでいるだけであって、「これは作り物だから頑張っても意味ないんだよ」とか言って突き放したとしても、結局別の逃避先に移っていくだけなんだよね。その人を連れ戻したいならその人の現実を楽しくする必要があるんだけど、残念ながらすべての人が楽しめる世界なんてそれこそ「創作」じゃなきゃありえないんで、一定数はどうしても逃げ込む先を求めざるを得ないというのが「現実」だよね。
@mujo_mucha
Ай бұрын
少し近い考え持ってるわ。日常が辛い人悲しい人は「創作の辛い悲しい物語は見ない」と思う。 現実とは違うのは前提で日常で味わえないものを創作に求めてると思う。 ただ、「アニメやゲームのように、現実でもコツコツ努力して、誰かと仲を深めていく事でゴールに近づくんだ!」ってメッセージもあるかもしれない。
@user-ada131
Ай бұрын
@@mujo_mucha それは間違いだし、あんまり良くない思い込みだね
@mujo_mucha
Ай бұрын
@@user-ada131 なにが間違いでよくない思い込みかか教えてください〜
@Kaku-581
Ай бұрын
@@user-ada131 間違いとかあるのこれ?
@makaronda
Ай бұрын
なるほど。。 自分の場合ですが、現実から離れたくて創作の世界に入り込み、物語に浸っている間にいつしか現実へ向かう力が蓄えられていた。 という経験が極々希にあります。 物語に物語られていたのは自分自身だったのかもしれないですね。
@y_nya
Ай бұрын
おばあちゃんが切なくて泣けるんよな
@タケミナ
Ай бұрын
ラブデリック系は本当に隠れた名作が多すぎるのでもっと移植進んでほしいなあ チュウリップとかエンドネシアとか綺麗な画面でやりてえよ
@グレイドル
Ай бұрын
Switchに移植された時はびっくりしたよ
@見る人-g2o
Ай бұрын
今知った…一生プレイすることはないと思ってたけどやってみるか
@長野業正-j9l
Ай бұрын
まあ、本作の一応関連???作品で、大好評だった某名作RPGのリメイク版が去年発売しましたしね。
@itsuki0501
Ай бұрын
SONYハードでいつか出るかなと思ってたらまさかのNintendo SwitchだったからもうSONYには期待しない
@タキヤッシュ
Ай бұрын
@@itsuki0501 その後PS5にも移植されてるのに。
@FizmimiFiz
Ай бұрын
Loveがキーワードだしアンテも確実にmoonを意識してる。
@クドウユキナリ
Ай бұрын
凄く良い動画でした 面白かったです
@きじとら-e6d
29 күн бұрын
①個人的にはアンチRPGとかアンチゲームとか大上段に構えたものではなく、単に「落ち着いて考えてみると、モンスター殺しまくって経験値稼ぐのって虐殺じゃね?」「人んちのタンスからアイテム取ってくって泥棒じゃね?」「NPCにも生活とかあるんじゃね?」くらいのノリなんじゃないかと思ってます。そして、「言われてみればそうかもねー」と思えるだけで、このゲームに散りばめられたパロディ・風刺・「なんじゃそりゃ」なキャラやアニマルが活きてくるのではないか、と。 ②この解説での映像はスイッチ版ですかね? プレステ版でラストにコンティニューを選んだ場合、主人公がゲームを再開する後ろ姿が映るはず…。
@nabekama3
Ай бұрын
ユアストーリーの前にゲームの世界から飛び出して現実を見ようと言うゲームがあったわけですが、わけのわからない変なキャラに大人になれと言われるよりはまだmoonをやったプレイヤーが自発的に扉から出て現実に戻った分まだマシかもしれない。
@01tkt63
Ай бұрын
ドラクエユアストーリーを思い出した あれも最後の最後で「ゲームなんていい加減卒業したら?」みたいな説教かましてきて炎上してましたね
@Suibotuouzi
Ай бұрын
あれ普通に映像綺麗で戦闘シーンも面白かったのに、ファンの事何も考えて無くて嫌い。なんでゲームが元の映画であんなラストになるのか全く持って理解出来ない
@黒練人
Ай бұрын
DQⅤを思い出して楽しむような映画期待していってアレするから当然炎上する。 CMから「もう、勇者しない」でアンチゲームなメッセージのゲームだから納得され評価されたmoon。 受け手が受け入れられるような状態にできるかどうかが全く違うから仕方ない。
@醜女ちゃんネル
Ай бұрын
適当にもの作るから…あいつ
@atraveler5371
Ай бұрын
一番の違いはその最後だよね。 moonの最後はあくまで自分の意思で最後の扉を開いたから。
@ああああ-v4r3c
Ай бұрын
けもフレ2と同じで公式詐欺な奴やね ドラクエを観に来たのにゲームをする奴は馬鹿って言うのを見せられるっていう
@フライングピエロ
Ай бұрын
このゲーム面白かった。当時学生でネットも今みたいになんでも調べられる感じじゃなくて、何度もエンディングでNOをえらべずにラブを探してた。 月に向かう途中キノコのじいさんと話すシーンとロケット作ってくれた博士がほんとは自分が飛びたかったっていうシーン、今でも覚えてる あとはそんなSNSもまともにないような時代に今のツイフェミを揶揄するようなキャラがいたり。。。 いつか時間に余裕ができたらもう一度やってみたい。
@oke3579
Ай бұрын
当時鬱とか思わなかったけどやってくれて嬉しいです、月に行ってからくり進まなくなってレベル足りなかったのかな…と思ったけどやり直しもできずクリアできなかった思い出。愛の戦車、25になってたけどラブ全回収しないといけないのかと思ってました。
@ユシケ-y6v
Ай бұрын
月の扉の前に国民たちの基盤があったのが勇者に殺されて基盤になったからなのかとか思ってた
@もも-m6v5y
Ай бұрын
ドラクエ4コマの時点で勇者の泥棒ネタなんて鉄板だったから発売当時でも今さらだったでしょ
@sakitasakae2929
Ай бұрын
月の城入った時はぞっとしたな
@nament896
Ай бұрын
月に行く為に募金しなければいけないのだが致命的なバグで最後1を入れられなくて積んだわ😅
@YUA282
Ай бұрын
初めてクリアした時はいわゆる『全クリ』が目的だったから何も思わなくて。。でも忘れられなくて 繰り返しプレイしているうちにようやく考えられる様になって、それからはプレイしなくなりました ゲーム(太陽)の光を受けて自分(月)が浮かび上がる そんな気がして 今は自分の中にいつでも会いに行ける「moon」がいます
@ChaseRabbit
Ай бұрын
いわゆるバッドエンディングでは、最後に「アイラブ、ムーン」というおばあちゃんの声が聞こえるそうで…
@a-un7952
Ай бұрын
最後ひとり頑なにムーンワールドに残った点からも、おばあちゃんが真の黒幕説
@wdrftgylp1110
Ай бұрын
これの没エンディングすこ
@通りすがり-c2v
Ай бұрын
トゥルーエンドがpルートのデータを何回もロードした時のフラウィみたいやな 「もうそっとしておいてあげて」って
@TK-qg9wj
Ай бұрын
・・・それもラブ・・・これもラブ
@isuto2219
Ай бұрын
これ、攻略本のFAKEMOONのキャラ絵がもろ天野絵で、そこまでこだわるのかって思ったな
@yao2416
Ай бұрын
懐かしい 愛の巨匠まではやりました どうしてもミニゲームがクリアできなかった
@user-heppoko
Ай бұрын
もう一つのエンディングって無印のドグマに似てるね あっちは輪廻転生と解脱がテーマだけど
@tende7104
Ай бұрын
犬眉毛で紹介されてたやつか?
@popmayday6732
Ай бұрын
発売された当時、絶対面白いと思って買ったら恐ろしい内容に震撼したのを覚えている 人によって好みが分かれるけど、根底にある万物への優しさに 大変な心地よさを感じた 今だに心のNo.1から揺るがない
@ショカコーラ
Ай бұрын
んなこと分かった上でゲームを楽しんでるんだよ!余計なお世話だ! ……という感想ばかりが浮かんでしまう自分は物語の深みを読み取る才能が無いんだろうなぁ
@森々まっちょ
Ай бұрын
いや、多分現代人がその感想を抱くのは至極真っ当だと思う。というのも「ゲームはあくまで現実とは違い、筋書き通りにしか物事が起こらない閉じた世界(だから表に出て現実に生きよう)」という見方、というか批判は今となっては酷く手垢に塗れたチープなテーマだから。こういうのが斬新だった時代もあるんだろうけどね。
@harahachi3333
Ай бұрын
なんなら現実の方がラブが足りないし、戦いが一番興奮するのでそれを何らかの形で可能な限りやってるのが現代人ですね
@山海経-t8b
Ай бұрын
どんな作品でも否定的な人が存在するのが普通 絶賛や肯定ばっかじゃ気持ち悪い
@chochobit-haru
Ай бұрын
没エンドのストーリーがドラゴンズドグマすぎる…
@大波眼玉
Ай бұрын
ロボトミの美女と野獣…
@醜女ちゃんネル
Ай бұрын
@@chochobit-haru 牛鬼
@ハム-p9q
Ай бұрын
奇盤が暗くて見えなくて テレビの明るさ設定調整したなあー
@a-un7952
Ай бұрын
このゲームは今でも家にあって当時大好きな作品だったのに子供過ぎたのか、この動画を観ててもこんなんだったっけ?という感じで面白く観れました。逆に言うと、アンチRPGとか意識しなくても楽しめる作品だったと思います。 子供には解釈が難しいかと思える一方、歳を経ると作り手の若々しい反抗心が心地よく感じられます。思えばムーンワールドの住人達も、若々しい情熱や葛藤を抱えているような人が多かったです。このゲームには決められたBGMが殆ど無く、MD(MoonDisk)というおもちゃ箱のように雑多な音楽をプレイヤーの好みで流すという珍しい仕様でした。そこも作り手のロック魂が感じられます。 発売から5年くらい経ってゲーム好きの伊集院光もベストゲームに真っ先に挙げたりと、当時から一部で好評でした。20年以上の時とハードを超えての再販には驚きでしたが、納得いくところもあります。 再販が決まる前はPS版にはプレミアが付いてることで知られてましたが、今どうなってるんでしょう。
@yoske9453
Ай бұрын
キャッチコピーが「もう、勇者しない」だっけ。 世間がFF7一色の当時、中二心を擽られたな~。 ある程度お金が自由になる頃にはプレミア化しててとても手が出せなかった記憶がある。
@showtok8421
Ай бұрын
これとエンドネシアはかなり内容が濃かったので今でも印象に残ってる。
@長野業正-j9l
Ай бұрын
パロディと社会風刺が効いた尖ったブラックユーモアに、やり込み要素に個性的なキャラ達が繰りなす絶妙な笑いと感動を含む重厚なストーリー。 知る人ぞ知る名作ってのはmoonの為にある言葉だと思います。
@YamigunshiFrandle
Ай бұрын
moonはホラゲーではなくないか?笑
@brassline3108
Ай бұрын
勇者がドラゴンに、のループはアスピックを思い出した
@Pizza_tower634
Ай бұрын
このゲームとアンダーテールのせいでRPGの主人公がやってる事は一方的な虐殺って言い出す奴が大量に出てきてほんまキモイわ
@MOGURADRILL
Ай бұрын
名作だった
@baksjisswed9967
Ай бұрын
幻夢ってあのコンテニュー土管で復活する変人か?
@空慄
Ай бұрын
アンダーテイルとセパスチャンネルはここから直接的な影響を受けてるっぽい 自分自身がプログラム(アプリ)にすぎないという概念はserial Experients lainに近いかな ちょいちょい流行るカルト作品の系譜
@鈴木らいか
Ай бұрын
制作時期的にエヴァの劇場版のまごころを君にの公開あたりと被ってて制作者はその当時の謎本とかの解説書にでも影響受けたんかなって気がしないでもない。(庵野はエヴァの物語はアニメばっかり見てないで現実を見ろというメッセージを込めていたなんて解説が多かった。近年は言葉足らずな感じでいろんな世界に触れてほしいと言われてるが) なんかDQ5の映画みたいな媒体を否定するようなイメージを強烈に連想させるだけなのはちょっと言葉が足りてないと思うし、受け手側の優しさに依存するような表現方法は嫌いだなぁと感じました。
@nogiholo
5 күн бұрын
MYSTを水で薄めたようなゲームなのに絶賛されてて不満だったな
@HyKaji
Ай бұрын
エンディング見た目すっごくほのぼの可愛いのに泣いたなぁ…懐かしい 子供の頃の好きなアーティストはセロニアス・モンキースだったし、住民のセリフ音も全部覚えてる
@user-ada131
Ай бұрын
絶妙に情報が浅いんだよな… 他のゲームにまで言及するなら、言及する先の情報までちゃんと掘ってほしい
@user-ada131
Ай бұрын
やっぱ浅い投稿者には浅い視聴者しかつかねぇんだな 民度悪い
@ぺんぺん草-x7p
Ай бұрын
その通り この投稿者は何に対してもリスペクトがない だからうつこも荒れた
@saemonnosukegenjirou
Ай бұрын
カンパチ!
@ウガミ
Ай бұрын
ユアストーリーやレデイープレイ1が突っ込まれてる中はるか前にちゃんとしたゲームに対するアンチテーゼの作品ができてたんだな
@醜女ちゃんネル
Ай бұрын
@@ウガミ ゲームの中の存在と結婚して子供こしらえたピクセル…
@佐々木誠-i2o
Ай бұрын
おおこれか 英語めんどくなって途中で止めた奴だ懐かしい
@ChocoKohne
Ай бұрын
倒した人がラスボス入れ替わり設定はそのあともうひと捻りほしいよな
@mo.hibinokurashi
Ай бұрын
体験版がたしかあって寮で友達がやってたのを見た気がする。 当時はFF7の存在が大き過ぎてミニゲームくらいの位置だったなあ。今動画を見て深いと感じたよ
@jathri77
Ай бұрын
スーパーマリオrpgっていうのがあってだな…ジーノっていう…ノージ……
@ローズカッツェ
Ай бұрын
ライブアライブには無い重さが… オクトパストラベラーシリーズではプレイヤーの行動次第で町民攻撃したり(ゴエモンシリーズみたいに役人じゃなく兵士に追われないけど) 物を盗んだり出来るのはすこしリアリティを感じます。 火の鳥異形編みたいなエンディングもそれはそれで面白そうですけど。
@kannsa2
Ай бұрын
ごめん 千匹ミミズがなんか卑わい
@長野業正-j9l
Ай бұрын
それにしてもEDは全てのニートに怒直球に突き刺さる内容ですね😊
@kage361
Ай бұрын
フェミニンだったか「なんでも差別にして考えるわ」ってフェミニストのキャラがいるのもこれだっけ?
@醜女ちゃんネル
Ай бұрын
@@kage361 ですね…いやぁ、先見性というか
@キング論破
Ай бұрын
ちなみにSwitch移行版になってからは消されました。
@xchan6932
Ай бұрын
Sfc Dark half 思回想.
@ジョン太郎-m6w
Ай бұрын
何かコメ欄でぶりぶり怒ってる人達おるなぁ
@atraveler5371
Ай бұрын
29:00 自分も似たような解釈。 実際にこのゲームを作った方々は今もゲームを作り続けてるし。
@長野業正-j9l
Ай бұрын
因みにmoonとスーパーマリオRPGってどんな繋がりが有るんでしたっけ? ピーノと同じ姿をした人形が、オモチャの国からmoonの王国に留学していたのは覚えていますけど😊
@katakana-keiya
Ай бұрын
@@長野業正-j9l ピーノ?
@化け狸の海村しゃんく
Ай бұрын
ゲーム大好きタヌキですが、moonから感じた「アンチゲーム」のメッセージ性って、プレイ当時から今に至るまで、何故か嫌味には感じられなかったんですよね。 解説されてるように、扉を開けることを自分で「選択」できるからなのか。 ムーンワールドもその中で得られるラブも全て作り物のプログラムですが、そのプログラム自身から「扉を開けて」と、自立を親の様に促してくれるラブを感じました。 ただゲームを否定するだけの、文字通りのアンチゲームの枠におさまらない何かがある故に、未だ愛される名作なのだと思っております。
@nokifuji1579
Ай бұрын
アンチというより逆張りという感じ。
@チョコアフロ-z1n
Ай бұрын
MOTHERっぽい?
@ゆっくりまんじゅう-z3u
Ай бұрын
わざわざゲーム使って説教するなや… ってのが感想やね… なんでお金だして、説教されなあかんねんwww(^q^)
@a-un7952
Ай бұрын
「アンチRPG」を感じさせるCMもあって、当時からそう誤解されてた。 アンチRPG/ゲームネタはプロローグと終幕だけ関係してくるが、ゲームの通常運行は人々の観察・交流とラブ集めで、アンチRPG/ゲームってのを常に感じる作りにはなってない。
@kei.suzuki
Ай бұрын
当時流行っていたエヴァの影響丸出しなんだよな
@つぶ太郎-p3l
Ай бұрын
メッセージ性のあるゲームを作るのはいいけど、それを明らかに他社の名作からパクった内容・表現使ってる時点で自分としては完全に駄作だな 今の多様性だのごり押ししてくる連中と同じで、人のふんどし使ってイキってんじゃねーよってなるわ
@アーサンだよぉー
Ай бұрын
んなもん言ってたらキリねぇよ
@user-ada131
Ай бұрын
@@つぶ太郎-p3l オマージュを知らんのか それとも創作についてよほど造詣が浅いのか だいぶ恥ずかしい
@乃湯-p6u
Ай бұрын
@@user-ada131オマージュ、パロディ、インスパイアってあるけど オマージュは原作への敬意を現すこと パロディは風刺や揶揄とかのためだけ使う事 この作品のはオマージュじゃなくてパロディだと思うな、当時としては新しい考えなんだろうけど今は既に手垢まみれ批判まみれのやり方だしねユアストーリーが分かりやすいか 駄作とまではいかないが話の中で破綻も多いし俺にもそんな刺さらなかったな
@774ななし
20 күн бұрын
クソゲー過ぎる、これやってることは映画ドラクエ5じゃねえか。
@itsuki0501
Ай бұрын
最後がハッピーだから良い思い出なだけで作中の流れはホント酷い
@皇那由多
Ай бұрын
2:14 一体どうやって動物を生き返らせるの? そんなの決まってんじゃん 『ザオリク』か『レイズ系』を唱えれば良いだけ😂
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