【ゆっくり解説】ウルトラマンが泣いている!名作キャラゲー衰退の歴史【ウルトラマン倶楽部】

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

Күн бұрын

Пікірлер: 49
@DQ10X
@DQ10X 11 ай бұрын
ウルトラマン倶楽部2は名作だったな……。 システム的にも良作だったし、BGMも良い曲が揃ってる。
@空曇り-n9x
@空曇り-n9x 11 ай бұрын
3の悪い所はまだまだありますからねえ。 ・歩数固定のエンカウント ・カプセル怪獣の取得方法が野球ゲームのみ(流し打ちが非常に難しかった) ・経験値によるレベルアップでなく倒した数でステータス強化(なお雑魚戦が非常に時間がかかる上に、大して強化されない) ・ザコ戦で必殺技で敵を倒すと、ステータス強化の為の倒した数にカウントされない(よってボス戦ザコ戦共に必殺技の存在意義が無い) ・最終の通常フィールドで、カプセル補充する為の居住地区が離れ小島にあり、メインの大陸から離れすぎて見つからない
@uekiya186
@uekiya186 11 ай бұрын
2のオープニングでかわした約束をエンディングで果たすというのは上手いと思った。
@ゆう-e2f6f
@ゆう-e2f6f 11 ай бұрын
3だけは今でも絶対に許さんw
@towbbb9160
@towbbb9160 10 ай бұрын
俺のお小遣いも浪費させられたw
@kubotakai2607
@kubotakai2607 10 ай бұрын
シリーズではコレしかやっていなかった
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 9 ай бұрын
確かに……、あれは許せん!😅
@ユウ-q4h
@ユウ-q4h 11 ай бұрын
ウルトラマン倶楽部2 タロウ仲間 にするのめっちゃ大変だけど 仲間になったらめっちゃ強くて テンション爆あがりでしたわ 面白かったです
@toki246
@toki246 11 ай бұрын
見かけたことはあったけどプレイしたことはなかったので大変勉強になりました。 この手の物は全部バンプレストだと思ってました。
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 11 ай бұрын
ウルトラマン倶楽部2は、名作ですね~。ウンウン…。😊  6:32→確かに〜3は、何だこれは〜って言いたくなるほどひどかった。まぁ前作までが良すぎたから、空回りしたのかな……😔
@オレはマサだ
@オレはマサだ 11 ай бұрын
3は敵味方の攻撃がかわされやすく、とにかく戦闘のテンポが悪いしエンカウント率も高い、2がよかっただけに残念😅
@八木良幸
@八木良幸 Ай бұрын
0:43このゲームボーイのウルトラマン倶楽部ならやった事がかる結構難しかったな。
@alt8733
@alt8733 11 ай бұрын
当時中古で投げ売りされてた3を買ったが 2みたいなのを想像していたので非常にガッカリだった。 何故ボス戦で必殺技が使えずにひたすら殴るだけのゲームにしたのか?
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 10 ай бұрын
2の妖怪墓地のBGMがこわい😭
@kk5057
@kk5057 11 ай бұрын
ウルトラマン倶楽部は1と2は持ってました😊 クリアできたのは2だけですけど😅 後、パッケージには映ってるけど、なぜかこのゲームに「レオ」は出ていない…😓
@非ノ
@非ノ 7 ай бұрын
3が最初で最後のウルトラマン倶楽部でしたね。 まあ当時ほとんどのゲームをクリアできないゲーム音痴だったので被害は薄目でしたが、とにかく攻撃命中率の低いゲームでしたね。
@メガテン
@メガテン 11 ай бұрын
ゲームボーイの、ウルトマラン倶楽部は難易度が高かったな。
@第十参独立部隊ッ
@第十参独立部隊ッ 11 ай бұрын
此方の準備が整う前に基地が見つかり総攻撃を喰らう その間10ターンも無い 迎撃も間に合わせない😢
@ももんが-q4z
@ももんが-q4z 7 ай бұрын
3が倶楽部での初作品だった。なのでクソゲー言われようと俺の中では最高傑作なんだ。確かに実際難易度アレ過ぎるしバグは致命的だが…
@_risk7463
@_risk7463 11 ай бұрын
2は友達から借りて凄く面白かったのに、3は攻撃が当たらくてストレス溜まった!
@石野原純一
@石野原純一 11 ай бұрын
最初にプレイしたのが3でバグが起きたときはそりゃあ混乱しましたよ。確かエースキラーの手前で起こるんじゃなかったでしたっけ?
@ふみふみ-k6w
@ふみふみ-k6w 24 күн бұрын
SDヒーローのRPGならロストヒーローズも……と思ったけどこれももう十年以上前か
@hitmcs3851
@hitmcs3851 11 ай бұрын
ウルトラマン倶楽部のSD作画したのは、SDガンダムの巨匠横井孝二画伯なのだ。
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 8 ай бұрын
DISCシステムのウルトラマン倶楽部地球奪還作戦も良かった…。ロムカセットで発売してほしかった。😢
@yanyan.1983
@yanyan.1983 11 ай бұрын
人生初のゲームがGBウルトラマン倶楽部やったけど、当時小1の自分にはマジで理解不能やった😅
@gaiaultraman891
@gaiaultraman891 11 ай бұрын
ウルトラマンが大好きで小学一年生の頃買ってもらいました。ただRPGそのものが当時の私には困難で「お前にはまだ早い!」と言われ兄に先に全クリされていまいました(笑)
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e 11 ай бұрын
ウルトラマン系統のゲームで遊んだ記憶がSFCのリアル頭身の格ゲー風アクションのアレだけでしたわ ピープロ等のマイナー特撮は再放送でよく見ましたが王道のウルトラマン系はTVで見た記憶が殆ど無いですねえ
@8781nori
@8781nori 11 ай бұрын
当時、ディスクの1作目をやったが、マトモにRPGやらない程小さい頃遊んだ記憶が有るわ… とても遊べなくてラスト迄やらんかったけど。
@00241miturugi
@00241miturugi 11 ай бұрын
ウルトラマン倶楽部の新作ゲームを出して欲しい 絶対にバンナムからは出さないでくれ、クソゲーになるのが目に見える
@5ukeD
@5ukeD 11 ай бұрын
データック版知らないなぁw あれドラゴンボール以外ソフト出てたのかw
@ms-vo3fd
@ms-vo3fd 10 ай бұрын
3は野球ゲームだと認識している
@池潤
@池潤 11 ай бұрын
そして...1998年にはパチスロになって好評を博すことに
@こーた-e2c
@こーた-e2c 11 ай бұрын
確か2はDの食卓の飯野賢治が作ったんじゃなかったっけ?
@aria888-r7p
@aria888-r7p 11 ай бұрын
2の戦闘曲好きだったな。 仮面ライダーでもドラクエタイプのRPGを出して欲しかった。
@上杉清-g8s
@上杉清-g8s 11 ай бұрын
ウルトラマン倶楽部2はあの飯野賢治が作ってる。
@ハピハピ-k2t
@ハピハピ-k2t 11 ай бұрын
SDウルトラマンかわいい😂
@gaiaultraman891
@gaiaultraman891 19 күн бұрын
ファイティングエボリューションの3はファンの間では伝説級の名作なのに!笑
@ぷーちゃん-z7p
@ぷーちゃん-z7p Ай бұрын
個人的に3は嫌いじゃありませんでした‥
@kenyuri8797
@kenyuri8797 11 ай бұрын
この作品に限らずバンダイのゲームってキャラに頼ってばかりで、操作性が悪かったりバランスが悪かったりそもそも面白くない作品が多かったと思う。
@グルメ旅夢気分
@グルメ旅夢気分 9 ай бұрын
いや、面白かったですよ。普通に😊 夢中でやりました✨
@kensin113
@kensin113 9 ай бұрын
素人でもすぐにくそゲーとされるとわかるのに3を作ってしまったのか それまでは良作つくれていたのに
@tm-xo3eg
@tm-xo3eg 11 ай бұрын
そこでマンを持してSFC版ウルトラマンが発売されるのである。
@久美子寺元
@久美子寺元 11 ай бұрын
面白
@淳也備前
@淳也備前 9 ай бұрын
マンクラはやっぱ夢の設定6
@渡邊保子-u2f
@渡邊保子-u2f 11 ай бұрын
初代ウルトラマンのピンチw
@ディアスマル
@ディアスマル 11 ай бұрын
敵がすぐ出てきて子供の頃だったのですぐやめた(^ω^)
@ふなっすぃー
@ふなっすぃー 9 ай бұрын
2と3とデータックは持ってたなあ。 2とデータックはたくさんやり込んだ😊 3は苦労してラストダンジョンまで行った記憶はあるけど、クリアした記憶はない… 記憶を消したいほどの黒歴史だったのか…?
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