영상에서도 이야기했지만, 어디까지나 컨셉 파티이기 때문에 같은 역할을 수행할 수 있는 일명 상위호환 캐릭터나 조합이 존재할 수 있습니다! '이런 컨셉으로 이렇게 조합해서 쓸 수도 있구나', '이렇게 응용해서도 써봐야지' 정도의 참고 영상이 될 수 있다면 영광이겠습니다. 오늘도 제 영상을 찾아주셔서 감사 드립니다!
@djpark13553 ай бұрын
저도 유니피 활용하고 싶었는데 후드를 2개 밖에 구할 수 없기 때문에 포기했네요 퀵액트 - 호크아이 - 찬스 - 광역 이 흐름은 차지형 스킬을 가지고 있는 모두에게 다 쓸 수 있는 공식인데 문제는 퀵액트를 쓸 수 있는 후드를 2개 밖에 안 준다는게 너무 아쉽더라구요 회차도 없어서 누적도 못 시키고 왜 이렇게 해놨는지 모르겠습니다 어쩌피 파티 10갠가? 밖에 못 만드는데 최소 10파티가 다 장비를 빵빵하게 입을 수 있게 해줘야 하는 것 아닌가 싶어요 그렇다고 장비색인이 잘 되어 있는 것도 아니라서 뭐 하나 벗겨서 입으면 다른 부대 빵꾸난거 있나 봐야하고 아이템 찾기가 너무 힘듭니다 정렬할 때도 조건처럼 AP가 붙은 장비 > PP가 붙은 장비 이런식으로 해야 맞는데 정렬 카테고리가 영 엉성합니다 아니면 그 제련광석이라도 많이 풀어서 내가 쓰는 템을 다 노란색으로 만들어서 티나게 했음 좋겠습니다 현실은 5파티 만큼의 풀템도 겨우겨우 착용시켜 줄 정도라 왜 이렇게 했는지 이해가 안되더라구요 그 바람에 이것저것 해보고 싶어도 손 한번 대면 아오...원복하는데도 한참 걸리니까 새 캐릭 얻어도 한번 제대로 굴려보기가 겁납니다 원복할 때도 나이 먹어서 그런가 얘가 원래 뭐 끼고 있었더라? 되서 기억도 안나요 -_-
@yunugom3 ай бұрын
맞아요. 인벤토리나 그런 게 좀 불편하긴 합니다…ㅋㅋㅋㅋ 제가 올린 조합은 유니피+수인 컨셉 파티로 구성하다 보니 좀 극단적으로 짠 작전이고(4인 구성의 한 방만을 챙긴 뒤끝이 없는 전략), 그냥 전열에 곰 탱커나 사자 탱커들을 조합해서 시너지를 챙겨 차징 시간을 충분히 벌어주는 것도 좋은 방법이라고 생각합니다. 대신 그러려면 힐러를 비숍으로 넣어주는 게 안정적이겠죠. 아무래도 아이템과 특정 클래스의 유닛이 한정 되다 보니 그것들을 한 부대에 치중되지 않도록 잘 조합해 운영하는 게 중요한 것 같습니다!
@yunugom3 ай бұрын
사실 수인 컨셉을 버리면 다른 탱커들이 안정성은 더 좋습니다. ㅋㅋㅋㅋ
@user-moomin05056 ай бұрын
좋은 참고가 되네요 아이템을 얻었지만 어떻게 사용해야할지 용도를잘 몰랐는데 감사합니다
@yunugom6 ай бұрын
참고가 되었다니 기쁘네요!😁
@윤대인-q1i6 ай бұрын
엔딩보고 매일 온라인 대전 조금씩 즐기고 있는 유저입니다. 팁 주셔서 감사합니다. 그런데, 차지 기술 재행동으로 쓰는 전략 따라 하시면 게임이 급 재미없게 됩니다. 왜냐하면, 게임이 제공하는 Level 밸런스를 그냥 깨트려버리는 부분도 있고, 똑같은 액션만 항상 보게 됩니다. 공방이 이뤄지면서 게임이 생각한 흐름대로 가는 것을 구경하는 것이 이 게임의 핵심 재미인데, 그냥 성공하면 날먹으로 이기고, 성공 안하면 그냥 지는 조합이 재미 있을 순 없어요. 참고하시면 좋겠습니다.
@yunugom6 ай бұрын
그럼요! 저도 이런 파티보다는 그때 그때 능동적으로 배치와 작전을 설정하며 고민하는 재미가 있는 전략적인 부대가 훨씬 재밌더라고요! 좋은 의견 감사합니다!!
@윤대인-q1i6 ай бұрын
연어곰님 답글 감사합니다. 빠르게 유니콘 오버로드 팁 영상들 만들어 주시고 하셔서, 게임 하는데 많은 도움이 되었었습니다. 앞으로도 좋은 게임 영상 많이 제작 해주세요!