유니티 tips 콘텐츠 너무 좋아요 ㅠㅠ ebook도 제공해주시고... 언리얼과 다르게 유니티에 적응하기 쉬운 큰 이유가 아닐까 싶어요 감사합니다.
@qozhahs4 ай бұрын
옵저버 패턴은 다양한 곳에서 매우 쉽게 사용할수 있으며 MVP, MVC 등의 패턴과도 엮어 느슨한 UI구조를 만들어 낼 수도 있습니다. 특히 옵저버 패턴을 활용하여 메세지 구조를 구축해 놓으면 상관관계가 적거나 없는 객체끼리도 간단하게 이벤를 주고 받아 구조상 적용하기 어려운 요구사항도 유연하게 대응할 수 있습니다. 이와 관련하여 UniRX 사용을 익혀두시면 개발에 많은 도움이 됩니다.
@상아이-j8k4 ай бұрын
디자인 패턴 예시를 이렇게 유니티에서 적용할 수 있는 과정을 볼 수 있어서 정말 좋은 것 같습니다!
@규미니4 ай бұрын
오늘도 영상 감사합니다. 따로 따로 끊어서 반복해서 보기 편하네요
@SH-bab_meogja4 ай бұрын
항상 양질의 영상 감사합니다. 매번 큰 도움이 되고 있습니다 :)
@glesu2 ай бұрын
Observer 패턴을 이렇게 쉽고 자세히 설명해주는 한국어 유튜브는 처음입니다. 정말 잘봤어요. 궁금한게 있는데 유니티로 개발을 진행한다면 C#의 Action 과 Event를 Unity에서 개량한 UnityAction 과 UnityEvent를 사용하는게 편리한걸까요 ? Action, event와 UnityAction , UnityEvent의 차이가 인스펙터에서 표시되는 것 말고 또 무엇이 있을까요?