[유니티 TIPS] 객체지향의 기본기 Strategy 패턴 | 프로그래밍 디자인패턴

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Unity Korea

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Күн бұрын

🔹객체지향의 기본기 Strategy 패턴🔹
게임에서 다양한 아이템, 몬스터 등
객체를 만들 때 적합한 Strategy 패턴을 소개합니다⚒️
추상클래스를 상속해 다양한 객체를 쉽게 확장하고 관리하는
Strategy 패턴에 대해 지금 바로 알아보세요!💬
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Пікірлер: 6
@박형준-h7o
@박형준-h7o 7 күн бұрын
객체지향을 배울 때 가장 기본적으로 배우는 상속에 관한 내용이군여 걍 평상시에 자연스럽게 쓰고 있었는데 전략 패턴이라고 불리는 줄은 몰랐네 ㅋㅋ
@규미니
@규미니 9 күн бұрын
좋은 내용 감사합니다
@징어오-t6v
@징어오-t6v 9 күн бұрын
좋은 영상 항상 감사합니다!!^^
@youropinioncomment
@youropinioncomment 9 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 이 간단한걸 나의 뇌에서 자연스럽게 만드는 연습이 필요하죠. 그런의미에서 간단하지 않을 수도,,ㅋㅋ
@user-qanti9n2s373
@user-qanti9n2s373 8 күн бұрын
제가.제일.좋아하는.패턴입니다. rpg만들때 가장 좋응 패턴
@정동우-n2x
@정동우-n2x 9 күн бұрын
전략패턴 기본적으로 마법데미지 물리데미지 구분할때 쓰긴했는데 이렇게도 쓰는군요
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