[유니티 TIPS] 타일맵 업데이트 기능 소개 (feat. 골드메탈)

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Unity Korea

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Күн бұрын

🔹 업그레이드된 타일맵, 기본부터 응용까지 🔹
개발자분들을 위해 꾸준히 혁신을 감행하는 유니티💪
여러 업데이트 현황을 반영한 2022 타일맵
튜토리얼로 4년 만에 돌아왔습니다!
🕹️ 기본적인 타일부터 특별한 기능을 가진 타일까지
🕹️ 타일 팔레트 단축키부터 브러시 선택 기준까지
🕹️ 원하는 형태와 높이로 복잡한 맵도 만들 수 있게
모든 걸 자세하게 영상으로 직접 보여드립니다👀
내 머릿속에서만 둥둥 떠다니는 맵 🗺️
#골드메탈 과 함께하는 유니티 TIPS에서
지금 당장 멋지게 만들어 보세요!
Kenney 에셋 다운로드 받기
👉 on.unity.com/3Tmls1w
-
00:00 #에반젤리스트 #오지현 님의 기존 타일 맵 강좌 (on.unity.com/3z1kQX7)
00:48 본영상 소개 : 최신 버전 타일 맵 기능 설명 강좌
01:23 Kenney Asset 스토어 소개 (on.unity.com/3Tmls1w)
📌 기본 워크플로우 소개
02:20 2D 타일맵으로 월드 꾸미기
02:51 Pixel Per Unit 맞추기
03:55 타일팔레트 생성 및 창 열기
05:55 드래그드랍으로 기본 타일 생성
06:45 장면에 타일맵 오브젝트 추가
07:21 팔레트에서 브러시 선택 후 타일 칠하기
07:50 타일맵 콜라이더 및 복합콜라이더 컴포넌트 추가로 물리 적용
📌 타일
09:23 타일 소개 및 기본 타일 에셋 생성하기
10:09 룰 타일
16:47 애니메이션 타일
19:22 오버라이드 룰 타일
📌 타일 팔레트
24:47 타일 팔레트 소개
26:49 타일 팔레트 기본 설정 및 활용 방법
30:19 오브젝트 브러시, 그룹 브러시, 라인 브러시
📌 타일 맵
32:11 타일 맵 소개
33:43 복합적이고 꽉 찬 화면 만들기

Пікірлер: 16
@UnityKoreaHi
@UnityKoreaHi Жыл бұрын
00:17 #에반젤리스트 #오지현 님의 기존 타일 맵 강좌 (on.unity.com/3z1kQX7) 00:48 본영상 소개 : 최신 버전 타일 맵 기능 설명 강좌 01:23 Kenney Asset 스토어 소개 (on.unity.com/3Tmls1w) 📌 기본 워크플로우 소개 02:20 2D 타일맵으로 월드 꾸미기 02:51 Pixel Per Unit 맞추기 03:55 타일팔레트 생성 및 창 열기 05:55 드래그드랍으로 기본 타일 생성 06:45 장면에 타일맵 오브젝트 추가 07:21 팔레트에서 브러시 선택 후 타일 칠하기 07:50 타일맵 콜라이더 및 복합콜라이더 컴포넌트 추가로 물리 적용 📌 타일 09:23 타일 소개 및 기본 타일 에셋 생성하기 10:09 룰 타일 16:47 애니메이션 타일 19:22 오버라이드 룰 타일 📌 타일 팔레트 24:47 타일 팔레트 소개 26:49 타일 팔레트 기본 설정 및 활용 방법 30:19 오브젝트 브러시, 그룹 브러시, 라인 브러시 📌 타일 맵 32:11 타일 맵 소개 33:43 복합적이고 꽉 찬 화면 만들기
@ksong5589
@ksong5589 Жыл бұрын
좋은강의 감사합니다 계속 올려주시면 정말 감사하겠습니다 ㅠ
@Kowalski-fu3yg
@Kowalski-fu3yg Жыл бұрын
공식채널에서 이렇게 가이드영상을 만들어주시는거 정말 너무 환영이고 감사합니다! 케니에셋도 처음알게됬는데 개발 밑그림을 그릴때 정말 유용할것 같네요. 좋은 정보들 감사합니다.
@asiafriends773
@asiafriends773 Жыл бұрын
좋은 강의 감사합니다~!
@user-fw5mc9os5o
@user-fw5mc9os5o Жыл бұрын
와~~ 골메님 좋은 강의 감사합니다~~^ㅁ^
@Youhyunc
@Youhyunc Жыл бұрын
골드메탈님 강의보다가 타일맵을 어떻게 하는지 몰라서 해멨었는데 해결했네요.감사합니다!
@todaydevhell
@todaydevhell Жыл бұрын
좋은 강의 감사합니다. 2d게임이라면 레벨 디자이너가 tiled 에디터를 쓰는 경우가 많지않을까 싶은데, 관련된 강좌가 있으면 좋을거 같습니다.
@USER-DAEEAA
@USER-DAEEAA Жыл бұрын
👍
@user-jx7ci8pz3i
@user-jx7ci8pz3i 2 ай бұрын
이야..벌써 6년이나 됐네요. 저런 튜토리얼이 있다는것도 몰랐는데 아쉽습니다. 보려고했더니 재생목록에조차 없네요. 최근에 다시 게임을 제작하고있는데 예전에 쓰던것들이 많이 안되고 내장기능으로 많이 구현이 됐다는걸 알게됐습니다. 한번쯤 다시 신버전에서 2d게임 제작하는 영상이 나왔으면 좋겠네요.
@user-yo9eg1lz2e
@user-yo9eg1lz2e Жыл бұрын
스프라이트 셰이프 프로필 곡석으로 지형 만드는 것도 알려 주세요
@user-ee4td8km2h
@user-ee4td8km2h Жыл бұрын
5:00 아놔.. 타임 팔레트 타일셋 나오는 칸이 없어서 한시간동안 오리무중이었는데 이 영상보고 해결했네요 ㅡㅡ 디폴트 값이 왜저래....
@user-dj3ld1ww7n
@user-dj3ld1ww7n Жыл бұрын
안녕하세요 혹시 룰타일을 런타임중에도 사용 가능한 방법이 있을까요???
@UnityKoreaHi
@UnityKoreaHi 11 ай бұрын
아래 공식 문서의 SetTile 함수를 활용하시길 바랍니다. docs.unity3d.com/ScriptReference/Tilemaps.Tilemap.SetTile.html
@henzy_heo
@henzy_heo 5 ай бұрын
혹시 타일맵 사이즈를 256으로 다 맞췄는데 화면에 깔면 미세한 라인들이 보이는데 사이즈 문제일까용??
@ILcrowe
@ILcrowe Жыл бұрын
음.. 예전 타일맵하고 변한게 없어보이는데 말 그대로 소개인건가요? (신규기능이 안보이는)
@nana_0427
@nana_0427 Жыл бұрын
오 타일돌리는거 언제추가됫노 좋네
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