유니티짱 툰셰이더 튜토리얼 Unity Chan Toon Shader Tutorial

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Unity Korea

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Күн бұрын

Пікірлер: 66
@Estelelenath
@Estelelenath 3 жыл бұрын
저는 지금 무협게임을 하나 개인프로젝트로 만들고있는데, 개인적으로 게임에서는 마비노기, 웹툰이나 애니에선 귀멸의칼날과, 북검전기 그림체를 인상깊게 봐서, 이런느낌으로 진행할려다보니, 자연스레 툰셰이더를 적용하게 되었습니다, 만(에셋스토에서 유료구매..) 아이템이랑 케릭터가 linear/gamma값이 다르게 적용되어, 케릭터만 툰셰이더가 활성화되고, 아이템은 안된다던가 그랬는데, 소개해주신 셰이더는 그런 문제가 없어서 개인적으로 좋았습니다! 그리고 셰이더는 유튜브에서 봐도 잘몰라서, 혼자서 긁적긁적했는데, 설명은 쉽게 잘해주셔서 잘 배우고 갑니다! 감사합니다 :D
@JustPersonP
@JustPersonP 3 жыл бұрын
그저 갓... 툰셰이더...
@cleandust530
@cleandust530 2 жыл бұрын
unity toon shader(unity chen toon shader 3.0) 사용료가 얼마였죠..? 이전에 어디서 1억 매출일떄 연략 어떻게 하라는 이야기를 본거 같은데 관련 내용을 찾을 수가 없네요
@CodeBlues-TimeisGold
@CodeBlues-TimeisGold 3 жыл бұрын
캐릭터는 필요없고 저 툰쉐이더만 상업용으로 쓸 수 있는지가 가장 궁금했었는데 공식문서 FAQ에 비슷한게 있어서 가져와봤는데요. 어디에도 "상업적"으로 써도 된다는 말이 없어서 난감하네요. 가져온 조항말고 다 읽어봤으나 상업적 이용에 관한건 없었거든요. 혹시 아시는 바가 있는지 궁금합니다. (_ _) 질문: ユニティちゃんのデジタルアセットデータの内、キャラクターとは直接関係がないと思われる、スクリプトやシェーダーのみを自作のゲームに使用しました。 UCL表示をする必要はありますか? 답변: UCL表示の必要はありません。 ユニティちゃんのコンテンツに含まれるキャラクターの人格と結びつかないアセットについては、UCLではなく「アセットストア利用規約およびエンドユーザーライセンス契約」(unity3d.com/jp/legal/as_terms)にのみ従うことになります。
@꿈꾸는모험가
@꿈꾸는모험가 3 жыл бұрын
가장 중요한 부분이네요 ㅇㄷ설치해봅니다...
@실험체01
@실험체01 3 жыл бұрын
이번에 나온 블루 아카이브라는 게임 속 캐릭터 SD모델 연출이 굉장히 인상적이어서, 비슷한 느낌을 줄 수 있는 프로젝트를 해보고 싶네요.
@Lenmark
@Lenmark 8 ай бұрын
이 쉐이더 2022.3.6f1 유니티 버전도 가능한가요?
@SHOLGames
@SHOLGames 3 жыл бұрын
유니티짱 쉐이더 한번 해봐야겠네요. 지금 만들고 있는 게임에 적용 해봐야겠네요. 미국 코믹스 그래픽 스타일의 FPS 게임인데 어떨까 궁금하군요.
@Song_Hyesu
@Song_Hyesu 3 жыл бұрын
1:48 세하!! 세아 하이라는 뜻!!! 유니티 툰 쉐이더를 이용해 카툰랜더링 게임을 만들고 싶습니당!! 아주 멋진 레이싱 게임을 만들고싶어요~
@classhoo
@classhoo 3 жыл бұрын
누구 목소리가 이렇게 좋져? 소개시켜주세요
@받아들이는자
@받아들이는자 2 жыл бұрын
강사분 성우이신가요.. 목소리 왤캐 좋으시지 ㅋㅋ 잘 배우고 가요~
@wolfisbest3400
@wolfisbest3400 3 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다!! 유니티짱 툰셰이더를 통해 툰 셰이데 기반의 VR 아바타를 만들고 추후에는 VR 게임까지 제작해보고 싶습니다!~
@꿈꾸는모험가
@꿈꾸는모험가 3 жыл бұрын
정말 관심있는 셰이딩 ! 책은 이미 있지만 내용이 어려워 접근 잘 못했는데 덕분에 다시 도전해볼 수 있겠어요~ 감사합니당
@hallhand6660
@hallhand6660 3 жыл бұрын
우와....완전 좋은데요.제가 만들고 있는 게임에 적용하고 싶어요.
@lifeisgame8646
@lifeisgame8646 3 жыл бұрын
카툰랜더링 게임 만들려고 하는데 많이 도움되는 정보네요 감사합니다.
@wooungamum
@wooungamum 3 жыл бұрын
모바일에서도 사용이 가능할까요? 유니티짱..
@jaykim8757
@jaykim8757 3 жыл бұрын
축구게임에 유니티짱 적용하면 축구왕 슛돌이 게임 될 것 같아요. ⚽️
@deankim1236
@deankim1236 3 жыл бұрын
스팀에 출시했던 비주얼노벨 게임 후속작으로 스토리기반 3D 게임을 고려 중인데 realtoon이나 mktoon 등등을 살펴보던 와중에 이걸 보게 됐습니다. 책이 좀 탐나네요.
@realstudio3255
@realstudio3255 3 жыл бұрын
제 건담에 적용해보고싶네요~ 잘봤습니다!!
@RioSkywalker
@RioSkywalker Жыл бұрын
안녕하세요 선생님 혼자 이도저도 해도 도저히 안되어서 질문을 남기게 되었습니다. 블렌더에서 texture painted된 텍스쳐를 입힌 fbx를 principle BSDF로 output 노드 연결된 채로 내보낸 '농구공'을 유니티에 끌고와서 넣고 유니티짱툰셰이더를 영상을 보고 그대로 따라시도해보았는데요 material을 변경할수없어서 매터리얼을 변경하는법을 찾아 extract해서 변경할 수 있게 만들고 10:22와 똑같이 매터리얼을 Toon_DoubleShadeWithFeather을 눌러주었는데 쌩 밝은 보라색 단색으로 텍스쳐가 날아가버리듯이 나와서 어떻게 이도저도 못하고 있습니다 어떻게 해야할까요? ㅠㅠ UNITY는 완전 생 초짜입니다 설치하자마자 URP로 해서 이 영상으로 TOON SHADE에 도전하고 있어요
@jinmankim9275
@jinmankim9275 3 жыл бұрын
마침 회사 다음 프로젝트때문에 R&D중이었는데 타이밍이 아주 절묘해요 ㅎㅎ 감사합니다.
@seong9059
@seong9059 3 жыл бұрын
영상 잘 봤습니다. 예전에 해봤다가 잘 안되서 그만 두던 쉐이더인데 다시 해봐야겠네요
@세상을뒤바꿀음악
@세상을뒤바꿀음악 3 жыл бұрын
애니메이션에 관심이 매우 많은데 2D 셀 애니메이션이 아닌 3D를 2D Toon 스타일 애니메이션을 제작하여 애니메이션 제작에 필요한 인원을 혁신적으로 줄여 한 명이 애니메이션 제작에 필요한 모든 과정을 혼자 만드는 1인 애니메이션을 만들고 싶습니다. 작곡, 기획, 배경아트, 캐릭 모델링, FX 등등 성우 빼고 모든걸 혼자 제작하는 애니메이션을 연습중입니다. djwls0805@naver.com
@gymgp2865
@gymgp2865 3 жыл бұрын
유니티 채널을 통해서 많이 배우고 있는 유니티 초보 유린이입니다. 튠세이더로 재밌는 걸 해볼 수 있을 것 같네요. 메타버스 환경이나 VR 콘텐츠에서 활용할 수 있는 아이디어를 고민해 봅니다. 가능한지는 모르겠으나 일단은 메타버스 플랫폼에서 활용가능한 3D 콘텐츠 제작을 해보고 싶네요 예를 들어 가상의 반려견 캐릭터를 만들어 보거나 그밖에 VR웹툰 제작에도 활용해 보고 싶습니다. 유익한 정보와 콘텐츠들을 올려 주셔서 늘 잘보고 있습니다. 감사합니다.
@UnityKoreaHi
@UnityKoreaHi 3 жыл бұрын
이벤트 당첨 되셨습니다. 배송 받으실 주소/연락처/성함 eva_kr@unity3d.com으로 메일 부탁드립니다. 인증스크린샷도 같이 보내주세요.
@Pachink0P
@Pachink0P 3 жыл бұрын
I wish there was at least English subtitles available ʕ⁎̯͡⁎ʔ༄
@llilililililillil
@llilililililillil 2 жыл бұрын
9:17 9:52 13:10 18:10 13:41 10:35 10:25 12:45 15:50 16:50 18:02 19:20
@PoDo_Developer
@PoDo_Developer 3 жыл бұрын
셰이더를 큐브같은 단순한 오브젝트에 적용시키면 색이 깨지네요ㅠㅠ
@UnityKoreaHi
@UnityKoreaHi 3 жыл бұрын
⭐도서 이벤트 안내 이벤트 댓글을 남겨주신 두 분을 선정하여 도서와 머그컵을 드립니다. 🎁
@woohyukkim4237
@woohyukkim4237 3 жыл бұрын
꺅 기대됩니당
@이진수-h2g
@이진수-h2g 3 жыл бұрын
유니티짱 툰쉐이터를 적용해서 카툰풍 게임을 개발해 보고싶습니다.
@권창현-n8e
@권창현-n8e 2 жыл бұрын
책 있는줄은 몰랐네요, 툰 쉐이더 활용하는데 많은 도움이 되었습니다
@hooha1130
@hooha1130 3 жыл бұрын
저는 유니티짱 툰 셰이더를 이용해서 군대에서 틈틈이 쓰고 있는 개인 소설을 애니메이션화 시켜보고 싶습니다. 애니메이션화를 하려는 주 목적은 "애니메이션 과정을 혁신적으로 줄일 수 있다" 를 증명하기 위해서 입니다. 제가 애니메이션을 만든 과정을 혁신적으로 줄이려고 하는 이유는 바로 애니메이션만이 전할 수 있는 감정이 있기 때문입니다 애니메이션은 그래픽적으로 많은 것들이 현실에 비해 단순화 되어있습니다. 사람 얼굴을 예로 들자면 현실에 존재하는 얼굴은 광대, 모공, 눈썹, 점막, 팔자주름 등 많은 것들이 있습니다 하지만 애니메이션은 사람이 사람을 볼 때 가장 먼저 보는 부분을 강조하고 나머지는 생략하죠 그 예시로 일본 애니메이션 캐릭터 일명 왕눈이가 있습니다. 생략하는건 이뿐만이 아니라 림라이트, 리플렉션, 재질 등도 있는데 이를 생략만 하는 것이 아닙니다 생략되지 않고 남은 것들을 상황에 맞게 과장시켜서 역동적인 표현을 편안하게 볼 수 있게 만들죠 저는 이때 느껴지는 선명한 역동성이라는 감정이 창작물에 꼭 필요하다고 생각합니다 그리고 그 역동성을 그 어떤 표현 방식보다 더 잘 표현할 수 있는 애니메이션은 꼭 이어져야 된다고 생각합니다 hooha1207@gmail.com
@bora_diana7369
@bora_diana7369 2 жыл бұрын
선생님 목소리에 빛이 깃들어있네요@ 홀리 감사합니다~
@s쩡
@s쩡 3 жыл бұрын
카툰식 디자인에 참고가 됬습니다 감사합니다 ^^
@넷클
@넷클 3 жыл бұрын
이런 카툰쉐이더를 꼭 만져보고 싶었는데 감사합니다. 덕분이 이것저것 만져봤어요. 애니 캐릭터로 3D 플랫포머 게임을 만드는게 목표입니다.
@bbqmania3077
@bbqmania3077 Жыл бұрын
10:20 쉐이더 적용
@scaro397
@scaro397 3 жыл бұрын
캐주얼풍 포트폴리오 제작에 도움이 되었습니다 ~ 앞으로도 이런 튜토리얼이 많이나왔으면 좋겠네요
@애니시-x8f
@애니시-x8f 3 жыл бұрын
좋은 툴을 알게 되었네요! 원하는 그래픽 방식이라 꼭 배워보고 싶습니다. 작업할 프로젝트에 작업이 어려울 듯 하여 캐릭터들 일러만 넣을까 고심중이었는데 배워서 주인공부터 여러 캐릭터들에 사용하고 싶어요.
@기무리-k1e
@기무리-k1e 2 жыл бұрын
URP에서는 안되나요? 방금전에 유니티짱 셰이더를 URP에서 Toon Shader로 바꾸니까 핑크색이 되버리네요 ㅠ
@cleandust530
@cleandust530 2 жыл бұрын
(추후 다른분이 보실까봐) urp 버전 나와 있습니다...
@pavishypabloescalante7577
@pavishypabloescalante7577 2 жыл бұрын
Es hermoso muchas gracias
@pure_snow
@pure_snow 3 жыл бұрын
이전에 모바일 RPG에서 썼었고, 지금은 VR 메타버스 프로젝트에서 기술검토중입니다. 무료에 참고 문서가 많은게 장점이지 싶네요.
@UnityKoreaHi
@UnityKoreaHi 3 жыл бұрын
이벤트 당첨 되셨습니다. 배송 받으실 주소/연락처/성함 eva_kr@unity3d.com으로 메일 부탁드립니다. 인증스크린샷도 같이 보내주세요.
@nangnang7285
@nangnang7285 3 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다..! 애니메이션 스타일 3d rpg게임에 적용시켜보고 싶습니다 ksasad09@gmail.com
@HY-xu8mf
@HY-xu8mf 3 жыл бұрын
유니티짱 SD 캐릭터를 이용해서 툰셰이더를 먹인 탑다운 형식의 디펜스게임 하나 만들어 보고싶네요! 알기 쉽고 자세하게 설명해주셔서 툰셰이더를 넣었을때 어색하거나 이질적인 모습 없이 이쁘게 잘 만들 수 있을꺼 같습니다 항상 좋은영상 감사합니다~
@MrSirarchi
@MrSirarchi 2 жыл бұрын
유니티짱 툰세이더의 파라메터(예: 1st shademap, Outline, Rimlight 등)들은 제페토에서는 적용하거나 전혀 사용할수가 없는데 혹시 문제점이나 해결방안을 알수 있을까요?
@MrSirarchi
@MrSirarchi 2 жыл бұрын
답변 주시면 감사하겠습니다.
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