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Жазылу 101 М.
ゆゆ / 新作ゲーム攻略
Күн бұрын
Пікірлер: 534
@yuyugames
2 күн бұрын
あまりにも不満意見で埋まっていたのでまとめました! 攻略法動画見てもらうと比較的楽になります! 2周年なのに...泣 みんな意見コメントしてね!
@ディフェル-l1c
2 күн бұрын
メトロイドディスってんのか?てめぇw シンデレラナーフするなら、ガチャ止めてない時点でダメやで?
@セイント-s3c
2 күн бұрын
おぅ、ディス初めて見たわ。 つか他人のコメントあんま見ないw 欲しい機能は「しゃがみ」だけ。 あとは楽しいぞ。
@to-yan2129
2 күн бұрын
難しいなら慣れたらいいやんミニゲーム
@wowsbisoloku6802
2 күн бұрын
高級チケットバンバン貰えるからやり込まん手はないわなw 俺はこのミニゲーム好きだw バーベキューとかクリスマスプレゼントのミニゲームの方が苦手(^◇^;)
@vuykicon
2 күн бұрын
@@ディフェル-l1c喧嘩腰こわい
@ラーメン二郎きさらぎ駅前店
2 күн бұрын
ミニゲームのジャンプボタンが上手く押せなくて高いところから何も出来ずに落ちていく所を見る度に「私は壺おじやっていたのか…?」ってなったわ
@ゆきねこ-x4m
2 күн бұрын
私はジャンプキングやってる気持ちになった
@ネル-y6z
11 сағат бұрын
わかる
@おとうちゃん-w4m
2 күн бұрын
今回ミニゲームはスルーします チケットはもったいないけどストレスを感じながらゲームやりたくない
@chelseakings
2 күн бұрын
今の1番の不満はミニゲームかな。 プレゼント仕分けとかそんぐらいのでいいんだけどな…。最近のやつは“凄い“が先行しすぎて“快適さ“と“手軽さ“が損なわれてる。
@南菜生
2 күн бұрын
はじめてPCにいこうしてやったわ あれスマホでやるユーザーの方が圧倒的に多いので考えてないのダメだよな
@ブライス-g5l
2 күн бұрын
@@南菜生 俺はてっきりスマホなら楽なんかと思ってたわw まあ2連射と2段ジャンプ出来るようになると だいぶ楽んなるよ。
@akamatsu2451
2 күн бұрын
ニケ単調でつまらないとか言われたり快適さとか言われたり中途半端になってる気がする
@mikann-c9b
2 күн бұрын
数種類のワンボタンで終わるミニゲームでいいわ
@user-ub4pe2iv5o
Күн бұрын
とはいえ同じもの作り続けても人は離れるだろうしチャレンジしたがる運営の気持ちもわかる
@ぜろくろのっと
2 күн бұрын
ミニゲーム…進んでる時に少しの段差で突っかかりすぎていちいちジャンプしないと行けないのがストレス、滑らかに進めないものか
@シズさん-p7u
2 күн бұрын
報酬は勿体無いかもだけどミニゲームはやらない 単純にめんどい
@シロノワールカイキ
2 күн бұрын
ミニゲームはしょうみ、バニーソーダの時みたいなシンプルさ(マップ、操作性含め)で良かったかなぁって思いました… スマホかPCでやってる人しかいないんだから、「移動しながら操作する」っていう操作がそもそも…w マップもそんなにいらない…
@漆黒のあんこ
2 күн бұрын
ワープ先が確認しにくいのは本当作った人なに考えてるのか理解できなさすぎる。 シンデレラのバグもだけど開発頑張ってくれ……
@もも-e9l2c
2 күн бұрын
運営がかなり力入れて作ってるのがわかるので応援したいのは山々だけど 操作性がスマホだとかなり悪いのは気になりますね あとニケ本編やデイリーやってる時間よりミニゲームのほうがとんでもなくプレイ時間長くなってしまうのはどうかと思いますね
@イノセントミュージアム
2 күн бұрын
シンデレラは強い弱い以前に「ちゃんとしたものを出してくれよ」って感情が強すぎる
@チップとデール-o1y
2 күн бұрын
ミニゲーム自体は力入ってるんですけどここまでのボリュームになると逆に咀嚼しづらくなってしまうって印象を持ちました 力が入っていてもmogみたいに軽い気持ちでやれる方がミニゲームとしては遊びやすいかなと感じます
@kataparuto0001
2 күн бұрын
ミニゲームボッコボコなのは第一にメインゲーム側でのトラブルがでかすぎてどこにリソース割いてるねんっていうのがあると思う。 本職ほったらかしてるイメージが出たのが今回悪いところ
@teon524
2 күн бұрын
謎のモヤモヤの理由わかったわ。ありがとう。
@にくなべ-f6e
2 күн бұрын
今回のこの不満はしかたない 普段はちゃんとゲーム作ってる上でミニゲームも作ってるだけで文句言われてかわいそう
@yamada475
2 күн бұрын
会社で考えたらミニゲームとかって新卒とか本職と別チームで制作するイメージあったからその視点は意外だった、なるほど 外からわからないし同じコンテンツだとそういうユーザーもいるんだね
@クレイジーサイコボム
5 сағат бұрын
俺も新入社員とかが研修中に作った感じだろうなーって思ってたから別に気にしてなかったわ メインゲーム部分にしたってステータスの設定ミス&確認漏れだから単純に人員増やせば解決する問題でも無いし
@りろ太
2 күн бұрын
ミニゲームに報酬なしで実装したらどれだけプレイする方がいるか調査してみてほしいかな…。それの結果次第では力でもなんでも入れてくれたらなと思いました🤔
@Dynasty_777
2 күн бұрын
仕分けくらいの手軽さなら少しはやりたい気持ちになるかもだけど、ダイバーとか今回のものみたいなら絶対やらないわ…
@山田太郎-v6d6u
2 күн бұрын
アクションしたいならそういうゲームを選ぶから ニケユーザーと今回のミニゲームはマッチしなくても不思議じゃないかな 何ならイベントマップで探し物してうろうろするのも嫌なのに余計な事で時間かかる造りは辞めて欲しいですよ
@シュレディンガーの猫
2 күн бұрын
言いたい事が全て詰まってる😂w
@無名-q9k
Күн бұрын
ミニゲームにそこまで力入れなくていいから、キャラの調整やデバッグをちゃんとやってくれ。「ミニ←ここ大事」ゲームはオマケ程度のコンテンツであり、他をおざなりにしてまで力を入れる部分ではない。
@SZBH100
2 күн бұрын
今回のミニゲームはプレイ時間も表示されてていますが、逆効果というかこんだけこれに時間使わされたのかという徒労感を実感するだけだと思います
@yamimigame
2 күн бұрын
ミニゲームはいいですが私も操作性の悪さがとても気になりましたね😅 ゆゆさんの言った通りエリチェン後に敵に接触し戻されることがいっぱいありました💦
@いいいあああ-e5l
2 күн бұрын
スマホ、タブレットは操作性悪いのは仕方ない アクションゲームである以上そういう運命なんだよね
@ドラマ剣-c8g
2 күн бұрын
ミニゲームはコントローラー対応にしてくれたら一気に解決すると思うの。
@YoshidaKen-t8p
2 күн бұрын
全面的に同意 ソシャゲでそれができるのかはわからないですが💦
@曖昧3センチ
2 күн бұрын
ちょっと慣れるのに時間はかかるけど、百均に吸盤式のコントローラーはあったよね。あれで左手親指の問題は解決できないかね?
@kktmottkpukw
2 күн бұрын
原神ができるんだからニケもできて欲しい
@ロクサス-w3i
2 күн бұрын
それな、メトロヴァニアは好きなので、操作がね。せめてPCはパッド対応して欲しい
@野良猫-j9d
2 күн бұрын
ミニゲームの一番の不満は最初から最後までプレイできないことかな、やりたいときに一気にやれないのはかなりストレス
@Dynasty_777
2 күн бұрын
ミニゲームもそうだけど何ならロストセクターも面倒だから何とかならんかね…。もはやミニゲームと呼んでいいのか分からないんですけど凄いもの作ってるんですよみたいな開発のインタビュー思い出すたびに腹立ってくる
@Mujghjttjrttrhejtj
2 күн бұрын
正直ミニゲームは好みだと思うわ 1.5周年のミニゲームは飽きちゃったけど、今回は楽しめたし
@teon524
2 күн бұрын
アニバの気合い入ってるタイミングで毎回やらかしてるイメージある ミニゲームはスノホワのやつぐらいが丁度いい。ちゃんとストーリー読めるし手軽。
@stom7838
2 күн бұрын
物理ボタンを使うゲームに比べたら簡単だけど本格的なアクションゲーになってるのが問題ですよね。 自分はメガニケでロックマンをしたいわけじゃないので今回の内容は疲れるだけです…。
@水無月茜-c8y
Күн бұрын
ダメージ喰らった時に問答無用で後ろに吹っ飛ぶのもキツイ・・・場所によってはMAP切り替えた瞬間、出待ち喰う→ダメージ受けて後ろに吹っ飛ぶ→前のMAPに戻される。これの繰り返しでイライラが募る
@y_u___k_i__starrail
Күн бұрын
ミニゲームの不満て初期からあるはずですけどここの運営は全くユーザーの意見フィードバックしないですよね。 所謂覇権ゲーと呼ばれる物を結構やってますがニケはダントツで意見聞いてない
@KOHNANNORANEKO
2 күн бұрын
メインとあまりにも違うゲーム性のミニゲームに重めの報酬付けるのはちょっとやめてほしい
@detteiu_4635
Күн бұрын
聞きかじった知識だけで作ったメトロイドって感じよな今回のミニゲーム 無駄に広すぎて時間かかるし基本何もないから探索の面白みもない エリア移動にロード挟むからゲームテンポも悪いしで今までで一番つまらないミニゲームだったわ そもそも「ミニ」ゲームと言える規模なのかって話だけど
@さんしか-u4n
2 күн бұрын
ミニゲーム全くやってない笑 初見でめんどくさ!!!ってなってやってない!こんなのに力入れなくて良いのに笑
@itifan
2 күн бұрын
ジャンプ押したのに、ジャンプされないのくっそウザいw あと右に行きたいのに、左に行ってみたりw 上に行きたくてジャンプしたのに、下に落ちたりw 操作性はまじでクソw
@ブライス-g5l
2 күн бұрын
そのうちは慣れるよ あと進めれば2段ジャンプ出来るようになるし
@ゆやぽん-t5u
2 күн бұрын
こんな広大なマップのミニゲーム作り込むくらいなら、ソロレイドちゃんとするとかメインのニケを使ったバトルコンテンツ増やすとか、メインストーリーの更新頻度上げるとかして欲しいなぁ。 今回のストーリーも熱かったので早く続き見たいし!
@OT-san
2 күн бұрын
シンデレラ布面積多すぎ問題。 もっと布面積を少なくするべき👊🥺
@しがらきの黒狸
2 күн бұрын
メトロイドヴァニア系とか大好物なんだけど、今回のミニゲームはダメだと思う。ホント操作性がダメすぎて、全然思った通りに動いてくれない。常時水の中にいるみたいな不自由感がある。特にジャンプにしろ攻撃にしろ、仮想コントローラーのボタンを押したつもりで押せてないとかズレてるとかが多すぎて早々に投げた。
@結城大-n5b
2 күн бұрын
ミニゲームは操作性とちょっとマップが不親切だとは思ったわ。 慣れたら楽しめるようになったけど、シナリオ進行しなければ先に進めないところまで来たのなら、そう提示して欲しい。 シンデレラに関しては運営を信用する事にしたし、シンデレラのケツが最高すぎるのでどんな性能になっても使い続ける。
@snooze_codm
2 күн бұрын
このゲーム始めたばかりで右左も分からない初心者だけどミニゲームのクオリティめっちゃ高くて個人的には好印象。動画でもあったけど本当にボタン配置変更etc…だけ出来るようにして欲しいですね。
@ahoy7921
2 күн бұрын
個人的にミニゲームは悪魔城ドラキュラやホロウナイトとかをやったことあるし、PC操作っていうのもあってめっちゃ面白いと思ったけど、スマホでやる人を考えるとどうなんかなって思った。
@spryagi
Күн бұрын
ミニゲームは無報酬か意味のない称号だけにしてほしい。やりたい人だけやればいい。バーベキューとかはやり込んじゃうくらい楽しかったのに。
@ななし-g6z9j
Күн бұрын
好きだから感謝もあれば不満もでる。その背反する心を持つのが人間よ。 正直、ミニゲームを必須しにしないで欲しい……
@エリンギ如きが
2 күн бұрын
ミニゲームそんなに人気ないんか…ワイ横スクロール好き人間やからめっちゃ楽しんでやらせてもらってんねんけどなあ まあジャンプボタンと攻撃ボタンの位置が致命的なのは同意やな… あと偶像(ボスラッシュ)がムズすぎる!!マジで!でもイージーにしたくないというこだわりもあるし…
@マシュマロ-k1d
Күн бұрын
んー、今回のミニゲーム結構好きだったんですけど、不評なのね笑 追記 確かに、進めていくほど、攻略が意味わからんね。 最低限のナビゲートが欲しい 後、他でも言われてるけど、転送位置が、名前で記憶しないと、どこか分からないのがかなりマイナス
@響月-b4l
Күн бұрын
自分は好きでした。 でも、これは原作やこの手のジャンルをプレイしたことがあるからでしょうね。 もちろん、こういうゲームは万人受けはしないんで不評は出るよね、と概ねネガ意見も予想通りでした。 唯一、『時間かかる』ってところは同意できました。 このような楽しいゲームを作ってくださる運営には感謝すると共に、今後も頑張ってほしいという気持ちです。
@及川大輔-j6w
Күн бұрын
ミニゲーム面白くない
@りょー-r9j
2 күн бұрын
今回のミニゲームめっちゃ刺さるんやけど、Xのリプ欄ひどかった😢 まぁ万人受けは無理だと思うけど、運営には頑張ってほしい😊
@DORANAST
Күн бұрын
改善するには2Dアクションゲームの実績ある人呼ばないと難しいんじゃないかな 制作が難しいジャンルとは聞いた事ある 微妙に長いエリア移動時間、爽快感のない挙動、被弾不可避な場所にくる敵、無駄に複雑なだけのマップ構造… あと2段ジャンプは最初から解放すべきと思った スマホでこれを遊ぶのは考えたくないね 1.5周年のタワーディフェンスはかなり良かったから残念
@氷雨ちん
2 күн бұрын
ミニゲームの操作性に関しては、パッドに対応してくれと。 それ以外はメトロイドヴァニア好きからすると面白いのですが、 ただ「ミニゲーム」かと言われると首をひねりますからね。 運営さんの楽しませたいって気持ちはわかるんですけどね。 その方向性の問題ってだけで。 ミニゲームじゃなくてビッグゲーム言われて調子に乗っちゃった感はあるのかも。
@ue-jl3cv
2 күн бұрын
キャラ可愛い可愛いしながら雰囲気でメガニケ遊んでるカジュアルちしかんゆえ、不満とか改善点とか「こういう仕様なんだろうなぁ」で全然気にしてなかったらそういう話はゆゆ様の動画で知れて助かります 投稿いつもありがとうございます!
@reki1936
Күн бұрын
ミニゲーム...美しくないわ
@ゆうき-l3v3s
Күн бұрын
ミニゲームのマップ見てうわしんどって思ってやってないや。MOGとかFTKみたいな本家顔負けなクオリティもいいけど毎度本家レベルをお出しされてもしんどいん。メイドカフェで配膳とかBBQ焼けシンデレラ。
@モモンガ-t8q
2 күн бұрын
エヴァコラボくらいがちょうど良かった気がするな〜 エリアの広さとミニゲーム、あれくらいでいいんだよって思う
@ケンロウ-s5o
2 күн бұрын
ミニゲームの雰囲気最高ですね。でも、どんなに面白くても広いマップを探索する時点で腰が重くなる。そしてシンデレラのバグ騒動。シンデレラが可哀想になってきた…
@yaoden9219
2 күн бұрын
多方面からシンデレラちゃんいじめられすぎよな情が移っちゃったガチヤでめっちゃ来てくれたこともあるけど
@スベスベ3
Күн бұрын
PC版でプレイしてるけどMAPの拡大縮小機能が見当たらない 落ちてるアイテムが小さく見落としやすい(一つだけコンテナみたいのに入ってたのは別) 扉に触れると条件が提示されるけど2秒程度で消えるから把握出来ない シンデレラはそろそろ何かしら情報出ないとグレイブガチャ回すか判断しかねる
@サキ-p2i
2 күн бұрын
シンデレラの件はしょうがない気がする…変に報告して結局またバグが~ってなるより、落ち着いてから報告してくれるほうがいいな。 ミニゲームに関してもそんなにみんなストレスためてるんか…ってくらい言っててびっくりしました。個人的には割と好きなので詰まった時に攻略見てます!
@遊人-i6w
2 күн бұрын
どうするつもり以前に認知してるのかどうかすら報告無いのはおかしい。結局運営がどうしたいのか分からずじまいなのでまだ自分はガチャ引くことが出来ないんですよ。ほんとにちゃんとして欲しいです
@サキ-p2i
Күн бұрын
@@遊人-i6w まあそれすら今は皆が納得するように話し合ってるのかもしれませんね…
@onehand-b7f
Күн бұрын
メンドいっちゃメンドいけど、 暇つぶしとしては最高の難易度。
@haru7322
Күн бұрын
pcメインでやってるからかもだけど今回のミニゲームめっちゃたのしい
@美波七海
2 күн бұрын
Mogでシンデレラ使えるようになるだけで良いよ ItMはストレスしか感じない
@ugryrider
Күн бұрын
開発する側が作りたくて気合い入れるけどユーザーのニーズと乖離してく典型パターンを感じましたね この開発リソースも本編に投入してほしかたとも思うけど、新章も素晴らしいのでまぁなんとも言えない…
@CrossHeart0124
2 күн бұрын
ミニゲームの不満は結構聞こえてくるねぇ...PCだから操作性に関しては分からないけど 膝より低い段差もジャンプしないといけない、イージーモードでも敵の硬さは変わらない、転送含めて広さに対して移動が不便ってのが個人的に思ったところ アクションゲームとか気合入ったミニゲームは好きだから基本不満は無いんだけどねぇ
@user-ub4pe2iv5o
2 күн бұрын
操作性とマップの表示に難ありだけど難易度自体はそうそう死なない程度になってるから言うほどストレスは感じない
@小鳥遊ヘレン
2 күн бұрын
ミニゲーム普通に面白いし好き ただ、他のエリアに移る入り口付近に敵配置するのちょっとやめてほしいとは思ったなー。攻撃されてエリア移動がダルい それ以外は特に不満はないかなー シンデレラはまだどうなるかはわかんないしあーだこーだ言ってもしょうがない
@s6660907
2 күн бұрын
ミニゲームは早めにイージーに切り替える事をオススメする。 それだけでまだマシになる。
@ユージ-t2p
2 күн бұрын
ミニゲームは昔CSやってた感覚からするとそこまででも無かった……んだけどスマホゲーとの相性が悪い ワープ画面を分かりやすくするのとボタン配置の位置変更は本当に欲しい
@mitewow
2 күн бұрын
MOGとかFOR THE KINGとかは一回のプレイ時間が決まっている or 比較的短めでてサクっとプレイできてからいいけど やめどきの見えないメトロイドヴァニアをミニゲームと称して延々遊ばせるのはちょっと無理があるかもなあ
@ねねすけ
2 күн бұрын
PC版でやってます。 ミニゲームの操作性は悪くない派です。変なラグとかないし、難解なコマンド入力技も無いですし。 ただ不満が出るのも当たり前で、この手のUIはどんな形で作っても、下地があるかどうかで判断が分かれちゃいます。 ゲーム進行自体も新設な方だと思うんですけど、これも同じで慣れてるか慣れてないかです。 もうミニゲームじゃねぇよ!というのは・・・いつもの事ですから! ソロレ中止に関しては早く新しいアナウンスが欲しいですよね。 少なくとも、中止にした理由だけは早く明確にしてほしいです。
@g0mag0mag0ma
Күн бұрын
イージーモード前提でゲーム難易度設定されてる感が強い、後半に進むにつれて強化してても集団でボコられてしょっちゅうゲームオーバーになってる。 ミニゲームなんだからもっと気軽に遊べる難易度にして欲しかった。
@satosi6704
2 күн бұрын
あと本当に小さい段差のジャンプしないといけないんだよな・・修正できないんだろうな・・
@ケイ通りすがるアイン
2 күн бұрын
ミニゲームのマップはボスや収集品の位置を掲載しといた方が良さそう 2段ジャンプはボスどこやねんって2時間ぐらい彷徨ったし、収集品もF表記が小さすぎるので普通に見逃しやすいので 終わってみると次の解放まで雑魚狩り少しやってデイリー消化状態になるんだけどね・・・・
@北沢一葉
2 күн бұрын
ミニゲームの中の手紙とかはかなりいいんだけど、報酬をもう少し多くしてほしい。 UIも微妙に使えない。常駐じゃないのを考えると限界一杯だとは思う。 シンデレラがどうなるか2周年の評価が分かれるだろうな。
@ファンタの亡霊チャンネル2
2 күн бұрын
ミニゲームはストレス半端なかったですね、自分だけかと思ってましたが、皆同じこと感じてて安心しました
@YoshidaKen-t8p
2 күн бұрын
個人的にミニゲームの不満は操舵性と転移先がどこかわかりずらい事だけでした。 ゲーム自体面白いので規模は文句なし。難易度はダメージなし設定あるので特に気にならない。 PC版でゲームパッドで操作できるようにしてほしいーーーーーーーー‼ そもそもニケみたいなソシャゲはデイリーと少しの戦闘操作、シナリオ読むだけなのでメイン終わったらやる事「作業」以外ほぼない。 「ゲーム」というには薄いジャンルなのでこれくらい本格的なミニゲームあると嬉しいです。 今回のようにシナリオにリンクしてシンデレラの内面がよく表現されてる内容は凄く面白い。 自分は操作性と転移以外は大変満足ですね。
@洗熊NeKKOちゃん
2 күн бұрын
皆さん、同じ様な不満のようで自分だけじゃないので安心しましたw 自分はスマホ勢なので操作性のみ不満ですが、それでも釣りの時よりは改善されててマシで、そこは評価できます。でも、昔ファミコンあった忍者龍剣伝並に操作性や難易度が高くて、初心者モードでもかなりキツいですな。
@紅姫竜胆
2 күн бұрын
ミニじゃないミニゲームには確かに不満ですよね(^_^;)スマホではやりづらいしニケのゲームの本体じゃないのに何故そこまで力入れるの?って疑問です。
@mareflame5656
2 күн бұрын
ミニゲーム。メトロイドヴァニアを元にして作ってるのに、本家で出来てることが全然できてなくてキレそうだった。歩いて引っかかる小さい段差とかジャンプ一回で登れない足場とか本当にバランスがおかしい。ミニゲームやりたい人はプレイしたらすぐ報酬もらえて、やりたくない人は最終日まで待てば全部普通にもらえるようにしてほしい。今回は絶対本家のアンケートにも書く。
@猫よっしー-s9i
2 күн бұрын
ミニゲームもそうだけど無駄に広いイベントマップを行ったり来たりするのが地味にストレス 今回マップの色調のせいか遺失物も見つけにくいし…
@だいだい-m8p
Күн бұрын
ミニゲーム、どこにいてもでもマップを開いてワープ地点に移動できるようにしてほしい
@haruna829
2 күн бұрын
普通にプロコンでやりたいなって思うくらい、内容は面白いしやり込みたいけど操作性悪くてストレスは溜まりますね……スマホゲーの運営がここまで凝ったミニゲーム作れるのは単純にすごい!!🙂
@ベクター-m9i
Күн бұрын
ミニゲームでストレス溜まるのは自分が悪いのかと思ってたけど案外皆同じ考えで安心した
@junas05junas
2 күн бұрын
ミニゲームはPCでやってますが、キーマウ操作に慣れてないので指つりそうになりながらプレイしてます PCもキーコンフィグ変更させてほしかったなぁ。自分はゲーミングキーボードじゃないからキーが小さいのよ… あとセーブポイントだけじゃなく、どこでも一時中断できるようにしてほしかったかも。次のセーブポイントがどこかわからずにプレイ続けるのは結構なストレス感じてしまってます
@レイ-m3h4n
2 күн бұрын
これで面倒ってどんだけめんどくさがりなんだよ…
@user-lp2hb8wt6tgumi
2 күн бұрын
今のところミニゲーム面白くて楽しい でもボタン押しにくい…大きさ調整したい…
@Aratto09
2 күн бұрын
あのミニゲームは インディーゲームしてる感じがして個人的には 好きだぜ
@正宗-l7q
2 күн бұрын
ミニゲームなのにボリュームあっていい!って思ったけど期限付きの報酬あるし・・・ PCで操作性マシってどういうことだw。PCでやってるのに操作性かなり悪くてやりづらいと思ってるのに。ダメージで大きなノックバックはやめて欲しかったな、マップ戻されるイライラくっそわかるw
@kazrevo4446
2 күн бұрын
スマホ勢だけど、目的地わかってもルートがふさがれたりしていけないしジャンプのレスポンス悪いしでアプデで改善されるまでデイリーだけ取るくらいにしてる。 マップ広すぎなのにいちいちロードするからマジで不快。 あとタッチだとダッシュアイコンがここでジャンプがここでって場所が普通のゲームと違ってわかりにくい。 少し前にあった、車のインパネ、画面にタッチだと目を向けないと何があるかわかりにくいから昔のボタン式が良かったってネットで見たけどこれと同じだなって思った。
@かがみん-5u
2 күн бұрын
重要な報酬の獲得方法を簡単にすれば全て解決すると思う やりこみ勢には称号とかフレームなどにすれば反発も少なくなると思うし 要は誰もが欲しがる報酬をとことんやり込まなとあげないとする運営の投げっぱなしスタイルが批判されているんだと思う
@薫華-m6u
Күн бұрын
今回のミニゲーム、ジャンル(メトロイドヴァニア)やリスペクト先(おそらくENDER LILIES)がすごく好きだから 嬉しかったんだけどスマホでは2度とやらんと思うほど操作性悪かったな。あと、マップの切り替えの位置でマップ区切って欲しいいですね。
@むーらむら-h7u
2 күн бұрын
いくつかコメントありますが、私もミニゲームは今回スルーですね。 操作がめんどくさい、達成感がない、ですね。 こんなの作り込んでないでバグを出さないでほしいですね。
@かじうら
2 күн бұрын
ワープはマップからチェックポイントに飛べるようにすればだいぶ改善されると思う。
@dtm426
2 күн бұрын
申し訳ないけど、今回ばかりはゆゆさんもちょっとばかし的外れだと思うわ。 そもそもの不満はミニゲーム自体のゲーム性とか難易度がどうこうとかじゃないんだよ。 私たちはNIKKEの「爽快感×ストーリー×キャラゲー、etc.」に価値を見出して時間やら金やら投資してきたんでしょ? なのに、いざ2周年ってなったら全く違うミニゲーム(ミニとは言ってない)への時間投資を強制させられるわ、 課金してゲットした目玉キャラはバグまみれだったりとか、もっとマクロな「おい、運営、大丈夫か???」っていう不満でしょうよ。 宇宙映像の件もそうだけど、最近運営の空回りを感じざるを得ない。明らかに予算のかけどころ間違えてると思う。
@hibiscusET
2 күн бұрын
現在、5.6時間ほどプレイして、行けるところは全て行ったので、早くストーリーⅡが来て欲しいです。
@A2043A
2 күн бұрын
ワープ先見にくいし、転送装置からじゃないとワープできないのエグすぎ
@スターリンヨシフ-c4e
2 күн бұрын
自分が無課金だからかもしれないけど、今回のアニバでのシンデレラ問題に対する1部プレイヤーの雰囲気や態度に違和感があるんだよな 自分もバグなのか仕様なのかハッキリさせて欲しいとは思うけど、これはどちらかと言うと「返金しろ」「石とチケット返せ」「ドングリ返せ」みたいに燃やしにかかってる人に対しての説明を早くして欲しいって感じ 1部の人はシンデレラ修正で超弱体するって言ってるけど数字で見たら黒紅蓮(アリスと組ませない)とほぼ同等のダメージも出る レッドフードの時の生放送と性能が違う問題の時にごね得ごね得って(レッドフードの修正は必要だったと思う)いって修正されたから今回も何となく文句言ってる人もいる気がする 自分はもっと複合的な要因で違和感を持ったけど、それをコメント欄で文だけで表すのは難しいし書くとエグい長文になるからこれ以上書かないけど同じように思った人いれば返信ください.....
@teon524
2 күн бұрын
自分も無課金だし、アニバでの復帰勢だから気持ちわかる。 実際に「ごね得だ」って思ってる人もいると思います。 でも、シンデレラの性能面だけで課金した人は文句も言いたいと思う。ソロレイドもやってたから「待ち」って選択を出来なかった人もおるやろうし。
@チップとデール-o1y
2 күн бұрын
SNSだと周りの雰囲気でそのまま言ってる人も大勢いますしね 返信元みたいにいろいろな視点を見てから冷静なコメントをしてほしいものです
@未知とのエンカウンター
2 күн бұрын
レッドフードの時も問題になって揉めたのに1年後も同じことやってるってところが余計不信感つのるんじゃないかなぁ同じミスを繰り返すなんて美しくないわ。
@tai-garr
2 күн бұрын
今回はじめて生放送見たけど運営が性能に対してこれは仮でもしかしたら実装後も性能が変わる可能性がある!(実装時じゃないの!?)って予防線貼ってたのが全てな気がした 運営の都合ユーザーの不満一つでリリース後もどうとでも変えますよって意思表示に近いものを感じて、なんかなぁ…ってなったな ある意味で炎上しても指先一つで修正できるしwっていうキャラクター調整への責任感のなさにも感じるし、そのせいでユーザーも調子に乗ってゴネてる感じ 生放送初視聴で今回の炎上受けて、もうちょい運営が毅然とした態度でやること貫いて自信持ってキャラクターを提供してほしいと思った
@バードマウンテンピー助
2 күн бұрын
ぶっちゃけ今回の件に関しては 燃えて当然まであると思う ゴネ得な結果にはなるかもしれないけど それも言われるだけの事をしてるし 対応もガチャ止めたり、内容公開してないし ちゃんと対応してるなら 乗っかって批判してる人もどうなのって なるんだけど現状では 批判意見の方が真っ当な事言ってる
@gram217
2 күн бұрын
とりあえず右から左に入っても右向いてるのはおかしいやろ😮
@zco2z
Күн бұрын
もうミニゲーム広すぎるし完全に次のとこへの行き方わからなくなって全然楽しくなくなってきた
@nanika3568
Сағат бұрын
運営「二周年なので開発力入れました!(ミニゲーム)」 自分「いやぁ~、NIKKEってアプリ遊びたいんやけどなぁ。今みたいなミニゲーム遊びたかったら、そういうアプリゲーム遊びます」
@soon_engineer
2 күн бұрын
確かにミニゲームは自分がどこにいるかわからないし操作が思い通りにいかないけど、それがストーリーのシンデレラの状況を表してると思うと頑張れる。
@mpmebi2944
Күн бұрын
ニケのミニゲームって有名ゲーム(インディーズ含め)のパクリしか出てないんでそういう意味では知ってるゲームややったことある事をまたやるのは面倒なのはわかる。 ニケ独自のゲーム性があるのにそれとは別で違うゲームをやらされるのは鬱陶しいとは思うね、ケーキの仕分けゲームくらいの簡単なミニゲームくらいで良いかなー 自分も毎回デイリー分貰うのにめんどくさくて・・・
@piocco7
2 күн бұрын
ミニゲームはワープ先選択画面がどこか全然分からんのがストレス もっとマップ全体で表示してくれ あと画面上のボタン配置をもっと自由に設定出来るようにもしてくれ… 意図してないのに足場を降りる(↓+ジャンプ)になっちゃう
@琳_りん
2 күн бұрын
この動画みてスマホでやってみたけど確かにやりづらかった ワープ先の分かりづらさは誰が見ても明らか 個人的には今結構nikkeのモチベ自体高いからこれくらいのボリュームなら全然楽しめてる
@郡坊
2 күн бұрын
ミニゲームはボス前に止めてデイリーをちょっと楽できるけど正直面倒ですよね あとは地味に迎撃戦クラーケンの赤丸パターン変更が不満、画面揺れOFFにしても変な挙動になってミスる時があるのがなー
@user-rtDko
2 күн бұрын
ミニゲームは自分は面白くてめっちゃ好き。 マップの簡略化というかステージを分けて、今くらい広いのはチャレンジステージ的なので実装したらよかったんじゃないかなあ。 普通にめっちゃ楽しんでるから、レッドシューズとかのほかキャラも使えるようにしたり、もっとこのミニゲームの追加要素ほしい。 改善点はあると思うけど、ニケ好きな人からしたらこういうタイプのアクションゲーム嬉しいと思うし、楽しいって感じれると思う。 快適性を上げるのは賛成だけど、多少面倒なのはむしろやり込めるって意味でいいとこじゃない?
@hiromarudashi
Күн бұрын
スマホでの操作性はアクションゲームでは致し方ない点はありますね。 しかし雑魚敵が硬すぎる点。雑魚はダメージバックor硬直が無いのにこちらは激しくぶっ飛ぶこと SPだとワープのマップが一部すぎて間違える事 マップ解放前に改善してほしいです
@yamaxnado
2 күн бұрын
自分はソロレイドで詫びアイテム大量に貰えたんで満足
@越塚龍二郎
2 күн бұрын
それな 絶対自分の実力じゃ無理な所の報酬まで貰えたからおいしすぎる
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