Z-Engine | Sistema de Inventario sin casillas

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Argendel

Argendel

Ай бұрын

#indiegamedev #gamedesign #gamedev
¡Hola a todos! En este video les presento un avance emocionante sobre la última entrada de mi blog. Estoy trabajando en la integración de un nuevo sistema de inventario que rompe con las convenciones tradicionales. ¿Qué lo hace único? ¡Es completamente libre! Ahora puedes arrastrar los objetos a la posición que desees, sin restricciones de casillas. Es una nueva forma de interactuar con tus objetos en el juego. ¿Quieres saber más? ¡Entonces no te pierdas este adelanto y visita mi blog para obtener todos los detalles! ¡Espero que lo disfruten!
Blog: argendel.itch.io/projectz/dev...
X: x.com/argendel_dev
Asset de la mochila: humblepixel.itch.io/pocket-in...
Musica: • Gaming 🎮 lofi Hip Hop ...

Пікірлер: 56
@ReaperMcCoy
@ReaperMcCoy 27 күн бұрын
Ohhh the forest. El inventario es increíble si hablas de inventario sin casillas. Innovación pura (fue el primero que ví)
@Argendel
@Argendel 26 күн бұрын
Justamente the forest no tiene ni inventario por casillas ni lista ni este, es otro tipo, no soy muy fan del juego pero se que tiene muchos jugadores que les encanta 😌
@qwaamvs6061
@qwaamvs6061 25 күн бұрын
me gusta ese estilo de inventario superlimitado
@chupi-chupi
@chupi-chupi 28 күн бұрын
Es un sistema que no a todos les puede gustar, pero es innegable que es mucho mas innovante y original, además de que con este sistema el inventario requiere de una gran organización. Has planteado un sistema muy bueno, espero que tu canal prospere bien, sin lugar a duda, nuevo sub
@Argendel
@Argendel 28 күн бұрын
Muchas gracias, ahora toca refinarlo y llevar el sistema hasta donde se pueda :D
@migueldelrivero8780
@migueldelrivero8780 29 күн бұрын
Primera vez que llego al canal, me vi el vídeo y luego me sorprendí mucho al ver el poco impacto del canal. El video es de buena calidad, seguro crecerás pronto. Mucho ánimo ❤️
@migueldelrivero8780
@migueldelrivero8780 29 күн бұрын
Saludos de parte de tu sub 136
@Argendel
@Argendel 28 күн бұрын
Si estoy retomando el canal después de un tiempo, me alegra escuchar tu comentario y me ayuda mucho a seguir trayendo videos.
@delirium8209
@delirium8209 29 күн бұрын
increible video muy original, new sub
@MK_-vr1hr
@MK_-vr1hr 9 күн бұрын
Me alegro haber clickeado en este video, me gusta tu idea. 7:15 me hiciste sentir tristeza por este clip :c extraño PZ y ka cantidad de horas que le meti. Pero hasta que no salga 42 me niego a jugarlo.
@Argendel
@Argendel 9 күн бұрын
Espero poder agregar npcs antes que zomboid, los vengo esperando desde que salió el juego jaja
@Alnidru
@Alnidru 29 күн бұрын
Me gusta mucho tu concepto de un cuadrado como inventario donde simplemente puedes soltarlo todo con el claro inconveniente de que entonces ciertas cosas dejan de ser accesibles hasta que no te des el tiempo de organizar. Creo que uno que entra tiene mucho de lo que mencionas es The Forest. No deja de ser limitante que cada cosa tiene su limite en lugar de un solo peso máximo, pero al momento de craftear todo esta desplegado naturalmente sobre una manta.
@Argendel
@Argendel 29 күн бұрын
Si en The Forest es mas inmersivo es un excelente ejemplo de otro sistema de inventario sin casillas
@Weahl
@Weahl 3 күн бұрын
Recuerdo mucho el sistema de inventario de Ultima Online, con el que tenias contenedores dentro de contenedores y todo eran pequeñas ventanas con la forma del contenedor, era curioso y engorroso
@Argendel
@Argendel 3 күн бұрын
Alguna vez trataste de colocar un contenedor dentro de un contenedor y agregar el primer contenedor para formar un ciclo? No se cómo en Ultima arreglaron ese problema jaja
@Weahl
@Weahl 3 күн бұрын
Uf ya no recuerdo, creo que al arrastrarlo simplemente no hacia nada y volvía a su posición
@greek4144
@greek4144 Ай бұрын
Awawawa me salio este video, creo que no soy muy detallista con los videojuegos y solo sigo por la experiencia pero esto me pareció muy lindo, muchísima suerte y nuevi sub ❤
@Argendel
@Argendel 29 күн бұрын
Hey! Muchas gracias aquí estaré actualizando con mas avances
@ViTToDev
@ViTToDev 7 күн бұрын
AHH justo pensé en una solución muy similar para mi juego (también harto de las soluciones tan típicas que se ven siempre de casillas o listas). Además de esto mismo, pensé en que los objetos pudiesen caer dentro del inventario y tuviesen física (sin dejar por ello de ser objetos 2D) lo cual quizás lo podría hacer más engorroso con un inventario lleno, pero te obliga a ser más ordenado. Eso si, en este caso, tendrían que ser inventarios que solo estuviesen abiertos por arriba y para sacar un objeto, yo tenía pensado que se sacasen con un solo click (si no, sería una terrible pesadilla sacar un objeto que se encontrase justo debajo del todo xDD). Saludos y muy buen video!
@Argendel
@Argendel 7 күн бұрын
Suena interesante solo tener cuidado con el clipping para evitar que por alguna razón salgan volando por algún bug en las físicas jaja. Checate los videos de la gente en half life alyx y como usaban algunos contenedores para llevar más cosas
@user-hf4hy7ed7j
@user-hf4hy7ed7j 7 күн бұрын
otro estilo o tipo de inventario que me parece interesante son los que funciona por peso, ósea que te dejan llevar todo lo que quieras en el sin casillas ni orden pero cada cosa tiene un peso y cada mochila tiene una carga que puede llevar, haciendo que si te pasas de esa carga, tus acciones como correr o atacar se vean cada ves mas lentas hasta ya no poder moverte por la cantidad ingente de peso que llevas
@Argendel
@Argendel 7 күн бұрын
Sip en el siguiente video agrego el peso y más funcionalidades. Creo que en este inventario le viene como anillo al dedo incluir peso 😉
@aedificatorrex9923
@aedificatorrex9923 28 күн бұрын
en el juego Signs of Life el inventario no es por slots, es por arrastre tambien, eso me encanto del juego.
@Argendel
@Argendel 28 күн бұрын
No conocía ese juego es genial tener otra referencia gracias :D
@Joss._Ly
@Joss._Ly 11 күн бұрын
Podrías hacer como en varios juegos que tienen menús desplegables, tipo, si abres la linterna, te aparece en el mismo ratón una ventana movible con el inventario de la linterna, que al igual como hiciste en la refrigeradora, sea una imagen de la linterna abierta con la pila para cambiar. Podrías aprovechar esa función para agregar puzzles incluso, como que con x herramienta o haciendo click en cierta parte de la linterna puedas desarmarla, ver atrás del refrigerador, etc, está interesante la implementación, aunque con casillas se podría hacer algo similar también, je Lo otro que pensé es un concepto similar mezclado con el concepto de ordenar del resident evil, usar mallas 3D y físicas para los objetos y que estos decidan el espacio de una mochila y si se desordena. Aunque viendo las físicas de beteshda.... sería un dolor de cabeza xD Mucha suerte en tus proyectos owo
@Argendel
@Argendel 11 күн бұрын
Que cada contenedor tenga su propio asset es demasiado trabajo... pero que crees es justamente lo que estoy haciendo jaja. En el próximo video que subiré se podrá ver eso. No había pensado en esto en 3D creo que igual suena interesante pero solo el testeo lo diría. Por cierto puedes ver los videos de Half Life Alyx allí los jugadores llevaban los objetos en cajas para que tengan mas munición de sobra jaja. Gracias por dejar tu comentario :D
@Welvex.
@Welvex. 15 күн бұрын
muy original, me gusta tu idea
@Argendel
@Argendel 13 күн бұрын
Gracias, activa la campanita porque estoy por subir la continuación de este sistema donde extiendo mas funcionalidades como la de crafting ;)
@julianferrer21
@julianferrer21 28 күн бұрын
Cambia si no el color del nombre o algo por el estilo cuando no sea el inventario
@zuniga9305
@zuniga9305 Ай бұрын
Hay un juego llamado EXANIMA que tiene un inventario parecido al que quieres crear. Podrias tomar algunas ideas, o ver como funciona. Solo lo dijo para que te ayude y lo tomes como referancia viendo como funciona con un video o probandolo
@Argendel
@Argendel 29 күн бұрын
Wow amigo muchas gracias que me ha costado encontrar referencias, muchos me han dicho sobre Ultima Online pero eres el primero que menciona EXANIMA , definitivamente voy a indagar sobre ese juego
@zerokiller6511
@zerokiller6511 27 күн бұрын
@@Argendel Justo venía a decir lo mismo, en cuanto vi la miniatura pensé en EXANIMA
@qwaamvs6061
@qwaamvs6061 25 күн бұрын
podrias para inspirarte jugar mini dayz 1
@CofreDeMiscelaneos
@CofreDeMiscelaneos Ай бұрын
Esta genial compartir el desarrollo, el arte del interfaz lo haces tu o te los bajas de alguna pagina de AI?
@Argendel
@Argendel Ай бұрын
Puse el link al asset de la mochila en la descripción y el del refrigerador utilizó aseprite para dibujar en pixel art 🤓
@sr.f7189
@sr.f7189 7 күн бұрын
Ciertamente no es un sistema cómodo ni agradable, y si piensas aplicarlo a un proyecto serio y grande podría hasta condenarlo al fracaso. Pero como experimento es muy interesante, dentro de un juego corto podría funcionar, y si se llega a pulir para que al menos no sea incómodo el mover los objetos dentro del inventario, luego de experimentar con el sistema, podría aplicar para un juego grande. Personalmente, es el tipo de detalles que me atraen a un juego, soy un masoquista videojueguil, si está bien implementado y pulido sería feliz (incluido el tema de que el inventario se desordene según tu movimiento como opción activable al crear nueva partida), pero si es una versión solo con lo mostrado en el video, probablemente sería la razón por la que dropearía el juego. En resumen: tiene potencial, y más aún si es un sistema configurable antes de iniciar una partida (activar o desactivar alguna mecánica del sistema, como el hecho que se desordene con los movimientos fuertes como dije) Edit: Damn, si no fuera por los comentarios no me daba cuenta que tenías un canal tan "nuevo". Ojalá y sigas con la idea, al menos para desarrollarla a un nivel competente, me gustaría probarla si llegas a aplicar lo mencionado🙏
@Argendel
@Argendel 7 күн бұрын
Exactamente llevo menos de 2 meses asi que "configurar partida" aun no esta en mis planes jaja. Quiero documentar todo lo que pueda, las soluciones, los problemas y los éxitos. En el otro video justamente hablo de como incluí un par de mecánicas para que sea mas fácil de ordenar el inventario porque yo tengo mismo tengo tocs con el ordnear las cosas jaja.
@sr.f7189
@sr.f7189 7 күн бұрын
@@Argendel si, me acabo de ver ese video también, de apoco va agarrando forma, mientras no sea una costra mover los objetos de un lado a otro tal como lo hiciste en el otro video, estas al otro lado y es un avance gigantesco comparado con este video, ya que de cierta manera solucionaste la parte más tediosa. Jugable😈😎 Confío en el futuro resultado🙏
@Argendel
@Argendel 7 күн бұрын
@CristianArielCorbalan
@CristianArielCorbalan Ай бұрын
No entendí un carajo. Buen video, me gusto mucho👍
@Argendel
@Argendel 29 күн бұрын
Tratare de grabar mas del proceso y explicarlo mas a detalle :D
@twof.
@twof. 28 күн бұрын
me gustaria ver un tutorial para regateo de precios o algo asi, osea el jugador quiera comprarle un producto a un npc y le pueda negociar el valor, podes hacerlo o me podrias indicar que canal me recomiendas para verlo? Gracias
@Argendel
@Argendel 28 күн бұрын
De hecho no suena mal esa mecánica, como tutorial no se de alguno pero el juego de "Potion Craft" tiene un sistema de regateo. Cuando este mas refinado este sistema tratare de implementar ese sistema de regateo porque suena bastante bien la verdad :D
@twof.
@twof. 28 күн бұрын
@@Argendel Potion Craft lo utiliza pero con una barra y baja el precio, creo que es una manera sencilla esa pero original, yo me refería mas a dialogo con persuasión digamos, igual lo que puedas hacer será bien valorado porque no hay tutoriales jajaj
@matiasvaldothebird4043
@matiasvaldothebird4043 21 күн бұрын
.... el inventario del ultima 7
@matiasvaldothebird4043
@matiasvaldothebird4043 21 күн бұрын
si que estoy viejo lpm
@kevinbryanmoralesalanoca6081
@kevinbryanmoralesalanoca6081 Ай бұрын
Interesante, podrias poner que en la mochila los objetos se caigan como tetrix XD todo desordenado
@Argendel
@Argendel Ай бұрын
Podría experimentar con eso para ver si es algo divertido o se convierte en algo frustrante 👌
@dapotato1507
@dapotato1507 28 күн бұрын
Como la mochila del juego de celulares The Trail
@CofreDeMiscelaneos
@CofreDeMiscelaneos 28 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/a5WmlqV7dpydrJY ese?
@Argendel
@Argendel 28 күн бұрын
Genial otra referencia gracias :D
@qwaamvs6061
@qwaamvs6061 25 күн бұрын
the forest utiliza otro tipo de inventario
@taro1112
@taro1112 25 күн бұрын
Como descargo el programa bro
@Argendel
@Argendel 25 күн бұрын
Te paso el link a mi ultima entrada en mi blog, allí al final hay un botón para descargar, descomprime la carpeta y dentro hay dos carpetas con dos ejecutables: argendel.itch.io/projectz/devlog/733378/inventory-system En un rato mas debo actualizar el blog con la nueva versión y subir un nuevo video así que atento :D
@DaltonyDev
@DaltonyDev 15 күн бұрын
The forest
@Argendel
@Argendel 13 күн бұрын
Si, el the forest es interesante solo que tienen posiciones fijas, aun asi es una forma diferente de presentar la informacion :D
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