Zähneknirschen | M20 - Teil 1 | Stronghold Kampagnen Remaster

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Udwin

Udwin

Күн бұрын

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Пікірлер: 29
@albundy7208
@albundy7208 4 ай бұрын
Kleiner Tipp: Man kann die Tunnelbauer nutzen um den Wall von innen zu öffnen und dann mit den Pikenieren den Burggraben auf der rechten Seite der Brücke aufgraben. Somit muss man quasi keine Fernkämpfer töten und nur das innere Torhaus zerstören. Spart Stein und gibt paar Fernkämpfer und Schwertkämpfer for free.
@crusaderpilaw
@crusaderpilaw 4 ай бұрын
Ich weiß nicht wie das mit Vorproduktion und entsprechend dann Tipps aussieht... Aber in dieser Mission sind die guten alten defensiv-Kadaver (offizieller Terminus) absolut Gold wert.
@AlexVo202
@AlexVo202 4 ай бұрын
Diese Mühle draußen auf dem Feld erinnert mich an den Ladebildschirm, wo der Wolf im Vordergrund zu sehen ist. Nur von der Gegenüber liegenden Seite aus. Schon richtig schön gestaltet die Karte. Hoffe das diese Kampagne noch einmal in der Definitive Edition erscheint
@all_is_one
@all_is_one 4 ай бұрын
Wie bei 45:55 doch tatsächlich für eine Millisekunde 'ne Getreidefarm hingepasst hat ^^
@GollifeatClaue
@GollifeatClaue 4 ай бұрын
Jaaa, so sad das er es nicht gesehen hat 😢
@HardDanceShuffler10
@HardDanceShuffler10 4 ай бұрын
LOL hatte das gar nicht bemerkt 😂
@kidow6689
@kidow6689 4 ай бұрын
Wie viele Arbeiter brauchen wir =? Farm: JA 23:23
@GollifeatClaue
@GollifeatClaue 4 ай бұрын
Beim 2.anlauf n Krassen Powerstart hingelegt. Respekt Aber gibt es ein Grund das die weitere WAFFEN produktion so lange schleifen lassen geworden ist?
@redy_JA
@redy_JA 4 ай бұрын
28:30 surprise surprise :D
@MephilesRider
@MephilesRider 4 ай бұрын
Ein ehrfurchterbietendes Bauwerk! Meisterleistung, diese Karte, danke für die Fortsetzung der Reihe
@ausium8433
@ausium8433 4 ай бұрын
3:15 Ich glaube Longarm wollte die Burg für spätere Operationen befestigen und hatte seine Leute darauf angesetzt. Deswegen wusste er auch von der Burg und hat einem Bescheid gegeben. Oder es war natürlich fucking Plot convience
@kotzpenner
@kotzpenner 13 күн бұрын
Vor allem da der vorher noch 2 Grafschaften einnimmt. Sir Longarm ist eigentlich der stärkste Lord.
@TheHurinThalion
@TheHurinThalion 4 ай бұрын
zähneknirschne, tatsächlich sogar
@leokeiter4540
@leokeiter4540 4 ай бұрын
Ich kann mir vorstellen das mann die triboke nicht zum auflösen dort hingebaut hat
@kotzpenner
@kotzpenner 13 күн бұрын
Achtung, Jumpscare bei 28:30 :P
@robbierobdergrutzkopfderwa2566
@robbierobdergrutzkopfderwa2566 4 ай бұрын
Uuuund🤗
@The_Helldog
@The_Helldog 4 ай бұрын
Etwas verwirrend gerade. Mission 20 ist doch Zähneknirschen wenn gestern Mission 19 Der Wolf wird eingepfercht war, oder? Ändert natürlich nichts am guten Gameplay. 😉
@Udwin
@Udwin 4 ай бұрын
Danke für den Hinweis, den Titel hatte ich falsch übernommen ^^
@fabiannitzsche8030
@fabiannitzsche8030 4 ай бұрын
hallo udwin kannst du mal wieder ein schlacht um mittelerde videpo machen
@leokeiter4540
@leokeiter4540 4 ай бұрын
Nur 55 Minuten eine Schande Und wieder kein Pech benutzt
@ichbleibeichobduwillstonicht
@ichbleibeichobduwillstonicht 4 ай бұрын
Freue mich so oder so auf Teil 2 😊☺
@leokeiter4540
@leokeiter4540 4 ай бұрын
​@@ichbleibeichobduwillstonicht Ich auch nur für meine Nachsicht ein bisschen blöd
@vexvox8244
@vexvox8244 4 ай бұрын
Eeendlich
@mariusbehm9874
@mariusbehm9874 4 ай бұрын
muss sagen das die definitiv edition grafisch schon mal 100 mal geiler ist freue mich auf die missionen in der definitiv edition
@nuke1863
@nuke1863 4 ай бұрын
Da stimme ich zu. Allerdings sind bei mir Mission 10 und Mission 14 der remaster Kampagne verbuggt gewesen. Die letzten drei (Wolfs-) Missionen liefen dagegen problemlos auch in der DE. Edit: Auch die ganzen Quality of Life-Funktionen wie z.b. der Pfeil der beliebtheitsentwicklung, Auto Handel und Sammelpunkte sind für mich mittlerweile ein must-have. Ohne die stell ich mir diese Mission (und andere) deutlich schwieriger vor.
@Heroesflorian
@Heroesflorian 4 ай бұрын
Ich muss leider sagen, dass die DE-Grafik nach wie vor keine brauchbare Alternative für mich darstellt. Höhere Texturauflösung schön und gut, aber da sind so viele Unstimmigkeiten in den neuen Boden- und Gebäude-Texturen und teils fehlende, falsche oder schlicht deutlich schlechtere Einheitenanimationen als im Original, das sieht einfach nicht gut aus. Von den komplett verwaschenen, teils kaum sichtbaren Einheitenfarben und diversen Glitches bei den Landschaftstexturen mal ganz abgesehen. Und von so Sachen wie Schnee, der jetzt aussieht wie Spinnweben, will ich gar nicht erst anfangen... Und was Bugs angeht, sind leider ne Vielzahl an hin und wieder auftretenden neuen Bugs in der DE, bei diversen Karten die in der Originalversion alle problemlos funktionieren. Für die Werbeaussage von Firefly "vollständig kompatibel" eigentlich ein inakzeptabler Zustand, der sie leider absolut nicht interessiert.
@Blues_1989
@Blues_1989 4 ай бұрын
Eine verlassene Burg sieht anders aus, da haben die Kartenersteller misst gebaut. Thema verfehlt 6 setzen.
@Heroesflorian
@Heroesflorian 4 ай бұрын
Das ist leider eine komplett unsinnige Aussage :D Erstens: Themaverfehlung wäre ne 5, keine 6. Zweitens: Erstmal selber nachsitzen und offensichtlich versäumte Inhalte nachholen (siehe unten), bevor man wild unsachliche Kritik herausposaunt. Drittens: "Mist" schreibt man groß und nur mit einem "s" in der Mitte. Wenn man die über mehrere Stationen weitergereichten Eindrücke von aus der Ferne unter Zeitdruck und Lebensgefahr in feindlichem Gebiet arbeitenden Kundschaftern für göttlich-unfehlbare Allwissenheit hält, und zudem den aktuellen Zustand zum Zeitpunkt der initialen Beobachtung dann zeitlich unbegrenzt auf die Zukunft ausdehnt, und zudem jegliche bewusste Fehlinformationsversuche und Täuschungsmanöver seitens des Wolfs ebenso ausschließt wie mögliche Verräter oder Deserteure in den eigenen Reihen oder sonstige Abweichungen... dann - und nur dann - gibt es da einen möglichen Widerspruch zur Erzählung. Und selbst in dem Falle, dass man all dieses "wenn" und "falls" und so weiter kombiniert und für sich dann willkürlich als einzig akzeptable Interpretation der Erzählung behauptet und daraus dann einen Widerspruch zur SHKR-Karte folgert... wäre die Erzählung in dieser einen möglichen Interpretation, unabhängig von der SHKR-Karte, bereits in sich komplett widersprüchlich, wie auch Udwin im Video bereits angemerkt hat. Wenn Longarm, der es laut Erzählung nicht mal schafft, dem Spieler zeitnah hinterherzukommen (geschweigedenn ihn einzuholen), sondern lediglich einen Boten zu ihm vorausschicken kann, dann gleichzeitig bereits die Burg des Wolfs längerfristig und zuverlässig erkundet und sogar eingenommen hat, passt was nicht: Entweder er ist da, oder er ist nicht da, es geht nicht beides. Zudem ist es an sich bereits absurd zu denken, dass der Wolf dort, wo laut Geschichte seine gesamte Armee versammelt sein soll, mitten in seinem angestammten Territorium und direkt an der aktuellen Front, tatsächlich und ohne List oder Fallen einfach so die einzige Befestigungsanlage in der gesamten Grafschaft urplötzlich grundlos aufgibt und diese komplett schutzlos zurück- und dem Spieler überlässt, der zudem durch ebendieses Territorium trotz der angeblichen Anwesenheit der gesamten Armee des Wolfs wundersamerweise einfach so ungehindert zu eben dieser Burg ziehen und sich in aller Seelenruhe dort einnisten und eine größere Siedlung aus dem Nichts (weil vorher ja angeblich komplett verlassen) aufbauen und mit allen möglichen Fallen gegen den Wolf sichern kann, wie auf der Originalkarte dargestellt. Insofern löst die SHKR-Karte hier, wenn überhaupt, eher storytechnische Widersprüche auf, als welche neu zu erzeugen, egal wie man es dreht und wendet.
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