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【スパロボIMPACT】不遇過ぎて涙目。扱いが酷い機体&キャラ7選
12:23
【総集編】歴代スパロボ理不尽すぎたトラウマ・鬼畜要素
48:28
Challenge CR7 people try the impossible-to-do Cristiano challenge 2m68😱😳⚽️
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Vampire SUCKS Human Energy 🧛🏻♂️🪫 (ft. @StevenHe )
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Сильная Девушка любит одного ребенка 😂 #shorts от Ospen4iki
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Вопрос Ребром - Джиган
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【総集編】スパロボIMPACT関連まとめ動画
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Жазылу 13 М.
スパロボゆっくりチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер
@yoyo458981
Жыл бұрын
ロム兄のヒーロー感あふれる名乗り口上(?)が毎回違うから大好きだったなぁw
@かとうくん-j3d
Жыл бұрын
インパクトのダメージ演出が好きだったから新作もこの系統でやってほしいな〜
@shinayuma
Жыл бұрын
一部の分岐で地上ルートを選ぶ他の利点としてグレンダイザーを改造出来ることだな。それにより二部スタート時点から改造済みになるから楽になる。
@yo-saku6985
Жыл бұрын
まずゴッグが嫌いになるよね
@83chamoro
2 күн бұрын
スパロボにゴッグが出てるのはインパクトだけと聞いて驚く
@シーノ-k2l
Жыл бұрын
インパクトは今まで弱かった機体が強いから面白かった😊 難易度も丁度いいリメイク希望😁 さすがにあのボリュームは厳しいか😑
@arutama6819
Жыл бұрын
Compact2→Impact勢が感じる不遇は、 オーラバトラー全般とF91かなぁ…… Vアップの性能抑えられたからボチューンも言うほどつよくないし、 ショウはサーバインを取り上げられたうえチャムの奇跡も消えて 明鏡止水で地形適正Sに簡単底上げでどこでも強いGガンに役割を全部取られた F91は地形適正ゲーになったせいで宇宙Sなのに参加期間がほとんど地上な上、 汎用性で上回る新規追加のZⅡに立場を食われた上にシーブックの奇跡も消された ……BGMと最強武器の演出は良いけどw あとは、元から役割も枠もなかったのに地形適正で強化された上に合体攻撃ももらったグレンダイザー筆頭のマジンガーチームの影響で 存在価値が0から無になったゲッターチームとか…… 正直、ナデシコとGガンで多くのキャラが役割食われた調整だったなーっていう感想が強かった アイツら全地形簡単にSで対応してくるじゃんw
@藏川克徳
Жыл бұрын
IMPACTの場合はビルバインは機体フル改造で宇宙Sにすればいいんだけどショウ&チャムのコンビだと命中率は悪いまま。 必中がないからとネームドキャラクターの機体には当たらないし切り払われるしそれがデメリットかなって思う。 スパロボBXではショウが精神コマンドの直感(つまりは必中&ひらめき)を覚えるからそれは解消されているけど。 でもBXの場合はIMPACTみたいにスキルに特殊技能レベル+1がないからリムルなどの聖戦士レベルの弱いキャラクターが聖戦士レベル2止まりでハイパーオーラ斬りが使えないという手痛い下方修正加えられてる。
@るーしー7-t9h
10 ай бұрын
子供の頃ムズすぎてクリアできなかったぜ
@ろちゃい-r9b
Жыл бұрын
シャアザクとg-3はフル改造したなあ
@藏川克徳
Жыл бұрын
IMPACTのクィン・マンサは二人乗りなのはいいけど入手できるのが第三部の終盤戦だから残念だ。 メインパイロットがニュータイプ(強化人間)じゃないとファンネルは使えないけどサブパイロットはオールドタイプでもいい。
@ささ-f8z
Жыл бұрын
こういう動画みると、またやりたくなる… 最初にプレイした時は何も分からなくて最初のステージでボコボコにされて詰んだ…
@杉下ハル
Жыл бұрын
観ていて過去を思い出した 古き良き時代を 若き時を(笑)
@スパロボゆっくりチャンネル
Жыл бұрын
そうですね!
@最近肩こるわ
Жыл бұрын
超省燃費のグフカスタム!!インパクトは、燃費悪い機体は厳しいゲームだったから。 防御のパーツ付けてのシールド防御でシャアと一騎打ち? ファンネルの弾切れさせてからの、ヒートロッドでシバきました!
@01tkt63
Жыл бұрын
今のスパロボに比べると難易度高いし、システム的に不便だしで気になる点も多々あるけどたまにやりたくなる 不思議な魅力のあるスパロボ。でも話数が多すぎて途中でやめてしまう。クリアしたのは初プレイのときだけでした。
@なーなな-y7i
Жыл бұрын
impactをプレイ後、ナデシコのアニメ3話で衝撃を受けた人は俺だけではないはずだ。 Ez-8は宇宙適応Sに改造したが、三部のシナリオに宇宙マップが少なくてほとんど意味がなかった。あと、シローが必中を覚えないからボス戦ではリセット繰り返したな……
@藏川克徳
Жыл бұрын
逆襲のシャア編で使えばいいと思うよ。
@文彦長田
Жыл бұрын
EZ-8はバーニィを載せてボスにとどめを刺すのに使ってたな
@01tkt63
Жыл бұрын
シローは集中を覚えるのもレベル39と遅すぎるうえに、精神コマンドのラインナップも対ボス戦には不向き 統率に高lv援護を取得してくれるだけにもやもやするパイロットでしたね
@怪獣十兵衛
Жыл бұрын
MXではなぜかハイカンフーよりハイカンフー前の形態の方がめちゃ強い(めちゃくちゃな回避率、そして攻撃の高さ)
@藏川克徳
Жыл бұрын
バイカンフーはIMPACTよりMXのほうが守備力が高い。 IMPACTとMXはバリアとシールドで敵からのダメージがうんと減るのがいい。 つまりIMPACTならライディーンとかダイターン3とかに強化パーツの対ビームコーティングを装備しているとビーム系武器を使ってくる敵からのダメージがビームコーティングの分とシールドの分でダメージが0ならシールドの残数を消費しない
@怪獣十兵衛
Жыл бұрын
@@藏川克徳 MX初登場の時になぜかハイカンフーになるとめちゃ当たれる、そのせいかハイカンフーになる前に突進させると急にストーリー演出でハイカンフーになった時めっちゃ集中攻撃されてゲームオーバーした覚えがある......もしく、記憶が間違ったか......
@yuuhiyuuhi0
9 ай бұрын
@@怪獣十兵衛 ハイカンフーではなくバイカンフーですよ。
@怪獣十兵衛
9 ай бұрын
@@yuuhiyuuhi0 よく間違われるどころ(ばの”がサイト文字の大きさによって小さすぎるのでw)
@文彦長田
Жыл бұрын
ダンガイオーはスパイラルナックルヲチスレ取るよりシャザーラのアイザム.ザサードと取った方が使える。
@藏川克徳
Жыл бұрын
スパイラルナックルがないとダンガイオーは射程が短いから。 あとシャザーラがいなくても精神コマンドの再動は他のキャラクターに覚えさせればいいから。
@文彦長田
Жыл бұрын
@@藏川克徳 シャザーラは援護攻撃、援護防御も有るし。3部が始まった時にアイザムザサード無しで3体で増援が来るまで持たすのはキツい。シャザーラは脱力があったはず。2部でシャザーラで脱力使ってたはず
@01tkt63
Жыл бұрын
シャザーラは集中は覚えるけど、必中は覚えてくれないのが痛い。命中+や底力で補強する必要あり 最前線で戦うより一歩ひいて援護役に徹すると使える
@yuuki9530
Жыл бұрын
とりあえずリ・ガズィはHP改造してバーニィ乗せて自爆させればボス相手でも削れるから便利でしたね、それと復活覚えるパイロットは強かった記憶が。
@ブルボン最強説
Жыл бұрын
MEPEは完全に分身から援護射撃もらってるレベルw
@wふぅー
Жыл бұрын
参戦作品はすごい好きなんだけど昔、インパクトのセーブデータが破損しちゃって心が折れて ちゃんとクリアできてないからリメイクとか出ないかなぁ💧
@taniradio
Жыл бұрын
ビルが透ける仕様でユニットが死ぬほど見づらくて、目死にそうになりながら逆シャアパートまでクリアした思い出
@相沢祐一-l8h
Жыл бұрын
ライン▪ヴァイスリッターは、機体性能ではなく、搭乗者が「通常エクセレン」であることが残念。ラインの時は【アインスト化エクセレン】になると思っていたのに。助けきれなかった後悔の象徴としてキョウスケを曇らせながらも性能は激強という、鬼畜ドSプレイになるのかと思っていたのに((( ̄へ ̄井)
@杉下ハル
Жыл бұрын
テキサスマックはゲームでしか知らない俺😊
@HIRO-oc7iu
Жыл бұрын
初代ゲッターのテキサスマックは見たことないけどネオゲッター版はマジでカッコいい、スパロボRでは主力で使ってました。 なおジャックはスパロボからの逆輸入でエセ外国人風に喋るうえにメリーにも伝染してたりしますがw
@藏川克徳
Жыл бұрын
テキサスマックは第一部のみ出撃枠がある。
@ベリアスミルリク
Жыл бұрын
できればやりすぎは避けたいが(ゲームバランスが崩れるため) 全滅プレイをしなければ取れない隠し要素 熟練度 倒せないボス クリアできない があったりする
@honehone5471
Жыл бұрын
COMPACT2でもそうだったと思うけど、移動後に撃てる射撃武器の有るアレックスやGP-01がかなり使えた記憶がある。
@kaz19001
4 ай бұрын
真ゲッター(というかスーパー系)に興味無かったし、ラインの方がビジュアル的に好きだったからいつもライン優先してたな。合体攻撃も無かったけどそこまで苦労しなかったし…
@tact8812
Жыл бұрын
IMPACTはたまにめちゃくちゃやりたくなるけど、近代スパロボの快適UIに慣れてしまうと、UIのモッサリ感、ロードの長さが余りにかったるすぎてもう二度とまともにプレイ出来る気がしない。戦闘アニメとかはそのままでいいから、UIを快適にしてリメイクしてほしいなぁ…
@りあす海岸-q3v
Жыл бұрын
ブルーガーがないやん!
@スペリオル-p2x
Жыл бұрын
機動武勇伝じゃなくて機動武闘伝な
@四月一日わたぬきゲーム
Жыл бұрын
ダンクーガ、ダンガイオー、F91、0083、ポケ戦、08小隊、エクセレン、マシンロボ、ライディーン、グレンダイザー、音楽がみんなカッコいいのなんの。
@阿部一夫-b1w
Жыл бұрын
IMPORTまたやりたくなったなぁ
@除菌マスク
Жыл бұрын
インパクトが悪いんじゃない コンパクトが酷かっただけ しかしその酷さをそのまま移植するのは酷い
@藏川克徳
Жыл бұрын
その酷いと言われてるIMPACTを俺は何度もやってるよ。 周回プレイで資金だけは引き継ぐから。
@四月一日わたぬきゲーム
Жыл бұрын
@@藏川克徳 貴方すごい方だ!あのインパクトを!
@ryoultra.7672
Жыл бұрын
IMPACTは素晴らしきPS2前期のスパロボですけど…… 飛影の存在は……ヤバいです 「おわっ!? 飛影!? まだ早えよ!」
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