自由?一場反烏托邦式悲劇🤡 紅弦俱樂部🍹

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摩訶聖 遊戲編劇聊遊戲

摩訶聖 遊戲編劇聊遊戲

Күн бұрын

Пікірлер: 3
@what-mj6im
@what-mj6im Жыл бұрын
4:18 我的想法是 讓工程師和科學家更改系統並公開透明 保有能夠消除負面情緒的功能 但是使用權交給個人 而系統預設成 能夠檢測和感知人的負面狀態 但是否決定讓機器消除負面情緒由個人決定 舉個例子: 最近小明悲傷了好幾天 因此AI跳出通知 問小明是否要幫忙消除這份情緒 而小明可以調整系統的預設 比如 一、情緒感知和提醒功能 (預設是 使用者情緒瀕臨崩潰時會跳出通知) 1.在我負面情緒的指數超過XX的時候 跳出通知 (當XX調成較低數值的時候 一點悲傷 機器就會通知,調成較高數值時 只有瀕臨情緒崩潰才會提醒) 2. 把情緒感知功能關閉 二、情緒治療功能 (預設是關閉 可以自行去使用單次治療 或是調成即時) 強度 : (當悲傷情緒來臨時 你希望機器用多大力度幫忙 輕微? 還是完全消除?) 1.即時 (只要檢測到負面情緒 即會立即進行幫助) 2.單次使用
@gounson
@gounson 2 жыл бұрын
捏陶土XD
@StM4H4
@StM4H4 2 жыл бұрын
陶藝模擬器真的是 😂
😱Honey, I was "grounded" for 100 hours by GROUNDED! 🐞 #GameWritersGameChat 13
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